Ghostznight

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Se vi siete imbattuti in quest’avventura avete probabilmente sentito parlare del #BarettoUH, dove Vanessa, Nicola, Davide, Carlo, Alessandro, Matteo e tanti altri han dato vita agli eroi della Z-Age. Durante la Golden Age gli Dei scelsero di camminare sulla terra con tutine e mantelli, nella Silver Age scoprirono che tecnologia e magia potevano essere alleati preziosi nel combattere il Male e nel sondare lo spazio. La Bronze Age … ci fece vedere il rovescio della medaglia, anche gli eroi hanno un lato negativo, oscuro … Poi arrivò il 2008 e cominciò una nuova era, quella di eroi contro-voglia, quella di disabili e reietti condannati ad un destino di guerra, mutazioni e superpoteri senza alcun Dio, Osservatore o Intelligenza Suprema a guidarli. Se giocate a Urban Heroes avrete capito che questa è l’era di TerraZ. L’avventura che avete tra le mani, rappresenta una piccola fuga da quella realtà per mostrare quanto la libertà, la pulizia e la redenzione abbiano un costo … tutto ha un costo su Terra Z. KALU.

L'ANTRO DELLO SCENEGGIATORE Come spesso capita nelle mie avventure, do qualche consiglio per la fase di preparazione del SET, perché ogni bravo sceneggiatore ovviamente sa preparare tutto per un bel climax finale … e cosa c’è di meglio di un finale esplosivo ? Ma prima servono detonatore e innesco, quindi ecco le fasi preliminari per quest’avventura. Avete davanti a voi i vostri personaggi, probabilmente li conoscete, li avete generati voi, oppure i vostri giocatori, sicuramente vi sarà evidente il loro nome. Segnatevi in un foglio a parte i loro nomi. (il top è farlo sul cellulare fingendo di chattare con la solita tipa mezza ignuda così che nessuno pensi ad un’apparente connessione con l’avventura) Ora declinate i loro nomi in maniera chiaramente Silver Age (Eh ??? Che significa ?) Facciamo un esempio: Calibro diverrà: Cannonball o Gunman , Bouncing Man diverrà Ricochet o Capitan Bouncer, NegaX diverrà Black Boy ed eventuali mutati prenderanno nomi di Angeli, Demoni o Creature Mitologiche … anche il nome suonasse già Silver Age declinatelo comunque ad esempio Praetorian diverrà Il Legionario o Ares. Arbitrariamente ad uno di loro date un nome da Villain se per esempio dovesse essere il povero Bouncing Man chiamatelo magari Jumping Crook. Ora avete la vostra lista di nomi, tenetela segreta, la userete più avanti. Chiudete il cellulare, lasciando a vista l’immagine di una donna nuda a caso, magari di qualche localino sexy (dai che ne avete…lo so). Cominciate l’avventura.


BENVENUTI AL TRANSILVANAL SEZ KLUB Musica che varia in ogni stanza in maniera cacofonica, drappi rossi suddividono le stanze dei Dungeon zittendo la musica classica di una stanza e aggredendovi con la Cyber-Ebm di quella a fianco, lattice, abiti 700eschi, infermiere, spandex … un carnevale di trasgressione e sadomaso circonda i PG. Bella Lugosi, sexy maitresse del locale si avvicina ai PG … è una H.E.R.O.es ? Di certo non si riflette negli specchi (magari gli specchi son solo monitor per un bellissimo effetto speciale). Una versione di Vampirella dieci volte più sexy. “E’ un piacere avervi in mia casa … abbuffatevi di tutto ciò che vi piace … stuzzicatevi con ciò che vi è ignoto e prendete un assaggio di ciò che può ferirvi”. Il Transilvanal SezKlub non è solo l’incrocio tra un boudoir e il freak show, è anche un divertissement per ricchi eccentrici ed aristocratici che vogliono sfiorare il proibito, sostanzialmente gente che paga per fare sesso con il cosiddetto terzo sesso appunto il SeZ ovvero tutto ciò ch’è legato alla cultura Trasgressheroes o Trasgressevil. • I vostri PG sono inclini all’essere borderline o villain ? Il luogo per loro è fantastico e Bella stava cercando tra loro dei possibili soci d’affari. • I vostri PG sono inclini all’essere eroi o comunque un esempio morale ? Il dubbio che non tutti gli Heroes che lavorano nel locale lo facciano volontariamente potrebbe solleticarli, in effetti lo sguardo magnetico di Bella ha veramente qualcosa di troppo magnetico. Qualunque sia il motivo per cui i PG sono lì, la loro chiacchierata o indagine verrà interrotta da un allarme silenzioso, qualcosa che non noterebbe nessuno di intento a fare altro, ma un gruppo di buttafuori che porta una mano all’auricolare e corre da qualche parte con pistola alla mano è sicuramente un brutto segno. FONDI FANTASMA Bella prometterà parte dei guadagni ai PG che dovessero aiutare la sicurezza (non farlo invece farà subito sospettare che i PG siano in combutta col criminale che sta per svuotarle il caveau).

La sicurezza gli sparerà addosso, lui risulterà intangibile. Poi scivolerà assieme al caveau che sta toccando attraverso il pavimento come una specie di ologramma. (Eventuali attacchi energetici o particolarmente creativi, gli faranno mollare il caveau che si rimaterializzerà dove si trova … con tutti i devastanti effetti che ciò può portare, soprattutto sui corpi umani). Al pian terreno si materializzerà nel nulla dell’androne un camion con il criminale alla guida che sfonderà le porte e comincerà la sua fuga … Svanirà all’interno del primo muro o similari. Questo sarà stato il primo incontro con ExistenZ (criminale nato dalla mente di Davide Favaloro). EXISTENZ ... IL FANTASMA Qualche ricerca sul criminale mostrerà l’oscura e triste storia di ExistenZ. Il Professor Robert Miller, esperto di Fisica Quantistica viene colpito dai RaggiZ diventando una specie di fantasma (in realtà è solo FASATO rispetto alla materia). Questo sarebbe splendido se non fosse che il processo è al momento irreversibile. L’unico modo che ha per essere tangibile è spendere ingenti quantità di denaro per iniettarsi un composto che degrada rapidamente che inverte gli effetti dei RaggiZ (in realtà è un potente isotopo che dona energia quantizzata alla sua materia atomica cambiandone la configurazione, peccato che schizzarselo in vena è l’equivalente di bere Gatorade bombardato con raggi Gamma). Al momento il suo crimine peggiore è l’omicidio, ha infatti condannato parecchi “ostacoli” a rimanere “fasati” a vita (come fantasmi) oppure a rimaterializzarsi in mezzo ad altri oggetti solidi. SHERLOCK HOLMEZ E GLI IRREGOLARI DI BLOGGER STREET Lasciate che i PG indaghino su questo nuovo antagonista come gli pare … fategli alla fine trovare come informazione alcuni fondi che il criminale versa ad un ente filantropico “3 Miles Paradise” un fondo pensionistico per le vittime dell’incidente nucleare di Three Miles Islands del 1979 (A sud di Washington).


GHOSTZ' NIGHT Il refrigeratore nucleare che esplose apparteneva alla Brana Corp. Miller era il giovanissimo ingegnere capo. Il fatto singolare fu che con un incidente del 5° grado della scala INES (fukushima fu solo il 4°) non ci furono morti, o meglio non venne trovato alcun cadavere. Il che fa sospettare un ottimo lavoro dei legali (e non solo) della Brana. Magari ExistenZ ha una coscienza e cerca di far qualcosa per le vittime. 3 Miles Paradise in effetti costruisce splendide villette e resort per i parenti dei feriti (pochi) o di quelli che hanno perso l’attività (molti). Il luogo ove opera la 3MP è splendido e … BENVENUTI A GERNSBACK L’ultima cittadina costruita dalla 3MP si chiama GREENBACK abiteranno non più di 2000 persone in splendide villette a schiera colorate. Auto affusolate, cromate, con pinne di squalo sfileranno per la strada come gocce di mercurio, i pannelli solari alimenteranno queste splendide sexy robot che faranno da corredo domotico tagliando l’erba e offrendo ottima limonata agli uomini di casa, le donne saranno squisitamente anni’50 intente a chiacchierare sul portico … una specie di PleasantVille … del futuro. Futuro in quanto ogni auto potrà comodamente decollare, così da permettere ai bambini, almeno tre per famiglia, di giocare nei vialetti. Piaghe come negri o ebrei (o italiani) saranno spariti, lasciando il posto ad una sorridente e felice comunità simile a quella sulla propaganda della gioventù hitleriana (non c’è razzismo, semplicemente non hanno mai visto dei neri). E’ l’ora di tirar fuori la famosa lista di nomi. FERMI IN NOME DELLA LEGGE ! Una pattuglia della polizia con una delle loro auto bianche a siluro fermerà i PG additerà uno di loro col tipico nome da Villain della Silver Age puntando pistole laser dal look decisamente retro scifi.

Se i PG dovessero reagire male alle forze dell’Ordine verrà chiamata la SuperSquadra. La Super Squadra sembra la versione scimmiottata del resto dei PG in versione Silver Age. Sono eroi, senza difetti, pulp, bold, hardboiled, assolutamente bidimensionali come il resto della cittadina. Fortunatamente lealtà, onestà e fair play sono i loro principali talloni d’achille. Appena i PG faranno un atto di stupido eroismo, di altruismo o sacrificio smodato o qualcosa che per noi giocatori di ruolo è definibile Lawfull Good, il capitano della SS fermerà i suoi compagni scusandosi coi PG. “Scusate ma siete i primi Prodigi che incontriamo oltre a noi e qualche sporadico criminale che abbiamo già assicurato alle autorità”. A quanto pare nel 1957 il Sindaco di Greenback giunse sulla Luna contattando i primi alieni. (1957 incidente nucleare di Majak). Nel 1986 viene creata la prima auto volante. (Incidente di Chernobil) Nel 1999 tutta l’energia diviene rinnovabile, pulita e inesauribile, grazie anche ad alcuni poteri technodivini di eroi come Superbo (un grosso uomo pelato coi baffi che ricorda un po’ Mussolini e un po’ il forzuto dei circhi dei primi del ‘900 e a detta degli SS è uno dei figli di Ercole). (Incidente di Tokaimura). Nel 2011 la città finalmente ha aperto al turismo massivo con una splendida SPA dove applicano magia ai trattamenti come bagni nella fonte del Graal e dell’Eterna Giovinezza. … l’attenzione ai dettagli … nessuna emeroteca parla del 1979 ovvero la data in cui ci fu un’incidente nucleare a meno di 2km da dove si trova la cittadina. … tra i clienti della SPA mettete almeno un volto noto ai PG magari qualcuno visto al Transilvanal. Per esempio qualcuno ricercato in mezzo mondo per traffico d’organi o qualche Signore della Guerra decisamente strano (perché di colore). Insomma non solo gente facoltosa, ma gente che ha un motivo per sparire dalla circolazione e qualcuno che non spiacerebbe nemmeno se sparisse. IL COSTO DELLA REDENZIONE La SuperSquadra non sarà felice di scoprire che tanti “stranieri” sono in realtà pericolosi criminali (posto che i PG glielo indicassero). Purtroppo indagini e rapporti sociali saranno bruscamente interrotti da un pericoloso criminale (ovvero l’alter ego del nostro PG-Villain) e dal Dottor Freakstein.


Il Dottore è ovviamente Robert Miller non cerca nemmeno di mascherarsi, anzi, è armato di un bizzarro fucile tutto antenne e lucine che fa smaterializzare ciò che colpisce “spedendolo in un altro luogo o in un altro tempo”. Ovviamente nel duello perderà il fucile che permette di invertire l’effetto semplicemente spostando un interruttore (a quanto pare ciò avviene spesso negli scontri della SS). Tutto comincia a sembrare un copione già scritto, proprio come in PleasantVille, e proprio come in PleasentVille l’entrata in scena dei PG cambierà le cose. Anche qui siate creativi sul come far intravedere una breccia…ma una breccia c’è. Un barbone, un pazzo, un ubriaco, un giocatore di ruolo … insomma scegliete qualcuno che possa stonare e fate si che parli de… "IL CAOS STRISCIANTE" Il Chaos Strisciante non può essere visto, è evanescente, quando ti sfiora sei né vivo né morto … solo pazzo, in uno stato dove urli e nessuno può sentirti dove ciò che vedi sai non essere reale ma è l’unica realtà che ti è permessa … per tanti l’alternativa è solo l’oblio. In effetti a quanto pare nella SPA sanno benissimo che gli ospiti sono criminali, e vengono fatti in qualche maniera sparire oppure vengono ricondizionati … questo non è chiaro … è solo chiaro che ExistenZ, 3MP, SPA e il Caos Strisciante sono strettamente connessi. E dove incontrare il Chaos se non nel cimitero ? Il Cimitero è l’unica zona poco curata anche perché tutta questa “scienza” ha allontanato la gente dalla deserta Chiesa Metodista e le lapidi vicine sono oramai coperte d’edera ed erbacce … per altro il cimitero è protetto dagli adepti (fanatici e violenti) del Caos Strisciante (questi sì che sembrano HEROes veri, o quantomeno criminali crudeli e spietati che non amano il fairplay e che sparano invece di lanciare frasi ad effetto). Non usano armi laser, preferiscono armi facilmente recuperabili che sparano piombo ma hanno anche due o tre trucchetti che sembrano partoriti dalla mente di una versione distorta e sadica del Dottor Freakstein …

DEADMEN TELL SAD TALES Ed ecco svelato l’arcano, numerose le lapidi che riportano il nome di morti in numerosi incidenti nucleari in cui era coinvolta la Brana Corp e/o l’ingegner Miller. L’intera cittadina può ovviamente fasare in un attimo, è realmente il parco giochi di Existenz, il quale cerca in qualche modo di ridare una vita, o l’illusione di una vita a tutte le vittime sue dirette o indirette, da qui i soldi rubati. L’intento è buono, peccato che il potere quasi divino che ha raggiunto l’ha ovviamente corrotto. Durante lo scontro finale contro di lui presenterà alcune alternative etiche che sono poi il fulcro dell’avventura. •ࣅMeritano quei turisti (della SPA) la vita più di quanto la meritino loro (i cittadini) ? •ࣅVorreste veramente scoprissero d’essere solo fantasmi ? che questo era l’unico modo in cui potevo salvarli ? •ࣅVorreste veramente scoprire da quanto VI salvo ? •ࣅVorreste veramente che scoprissi QUESTE lapidi ? (quelle che contengono i nomi dei PG morti nel 2008 in seguito alle radiazioni nucleari e che abitano dei corpi non loro, corpi di alcuni clienti della SPA). Scegliete se volete la chiusura ad Anello altrimenti eliminate l’ultima domanda e fate si che i PG scoprano che i loro ALTER-EGO sono dei morti e quindi che attaccando ExistenZ faranno sparire TUTTO compresi loro stessi…infondo sono eroi altruisti e senza colpe. ****************************************************** Le ispirazioni per l'avventura sono ExistenZ di Davide Favaloro. The Justice Guild of America. The Gernsback Continuum di W.Gibson. I Racconti de "Il #BarettoUH". Bouncing Men ovvero la Lega di tutti i sostenitori di Bouncing Man di Carlo Bornelli.


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