JUEGOS PREDEPORTIVOS •
BASQUETBOL
"LOS SEIS PASES" Organización: Se necesitará una pelota de goma o similar. Desarrollo: Se dividen los participantes en dos equipos. Se comienza el juego con un salto en el centro de la cancha. Se convertirá un tanto cada vez que un equipo logre completar seis pases entre sus integrantes sin que la pelota sea interceptada por un adversario. No puede picarse la pelota ni caminar con ella.
"BASQUETBOL DE LATA" Organización: Se necesitará una pelota y dos baldes. Desarrollo: Se dividen los participantes en dos equipos. Detrás de las líneas finales de la cancha habrá un jugador del equipo "A" y en el extremo opuesto, un jugador del equipo "B", estos jugadores tendrán un balde cada uno y se podrán desplazar lateralmente sin cruzar la línea final de la cancha. Se aplicarán las reglas mínimas del basquetbol y para convertir un tanto será necesario que la pelota entre en el balde. Variante: Se podrá realizar también con un aro sino se posee baldes
"PASE Y TIRO AL CESTO" Organización: Se necesitará pelotas de goma o de basquetbol. Desarrollo: Se dividen los participantes en equipos que se formarán en columnas de parejas detrás de una línea de partida y frente a un tablero de basquetbol. La primera pareja de cada equipo tiene una pelota y deberá correr hasta el tablero haciéndose pases entre sí y encestar una vez cada uno, hecho esto, regresará al lugar de partida donde entregarán la pelota a la siguiente pareja, quienes repetirán la acción de sus compañeros. El equipo cuya última pareja cruce primero la línea de partida será ganador.
"BASQUETBOL 9 ZONAS" Organización: Se necesitará una pelota de goma o de basquetbol. Desarrollo: La cancha estará dividida en nueve zonas (tres por tres). Se ubican un integrante de cada equipo en las cuatro zonas de las puntas de la cancha y en el centro, quedando libre las restantes. El resto de los integrantes se ubicarán en las líneas laterales alternados (un equipo "A" y un equipo "B") a lo largo de la cancha. Se inicia con un salto en el rectángulo central. Los jugadores de cada zona tienen para desplazarse, además de las zona propia, loas dos adyacentes que se hallan libres. El juego consiste en convertir tantos luego de sucesivos pases. Los demás jugadores no pueden invadir el área de juego pero participarán cuando la pelota va afuera o bien como consecuencia de un pase de un compañero. Gana el equipo que convierte más tantos. •
FÚTBOL
"FÚTBOL INDIVIDUAL" Organización: Se necesitará tiza para marcar los arcos o algún elemento apropiado, pelotas de goma o de fútbol Desarrollo: Se marcarán arcos individualmente, es decir que si juegan 10 participantes se harán 10 arcos por todo el perímetro del gimnasio. El objetivo es que deben convertir un gol en cualquier arco y defender su propio arco. Se establecerá que ganará el jugador que más goles convirtió o el jugador que tienen la valla menos veces vencida.
"FÚTBOL CADENA" Organización: Se necesitará una pelota de goma o de fútbol. Desarrollo: Se dividen en dos equipo y a su vez en parejas o tercetos tomados de las manos, y uno de ellos será el arquero. El objetivo es jugar al fútbol sin soltarse de su cadena y tratar de convertir goles. Gana el equipo que logre más goles. Variante: En vez de estar tomado de las manos, estarán tomados de la cintura.