Balloon App _ A Travel Application for iPhone 5

Page 1





ΑΚΤΟ ΑΘΗΝΑΙΚΟΣ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΟΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟΣ ΟΜΙΛΟΣ

ΚΛΑΔΟΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗΣ

ΒΑ (HONOURS) DEGREE IN GRAPHIC DESIGN MIDDLESEX UNIVERSITY

ΤΙΤΛΟΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Δημιουργία μιας Smartphone εφαρμογής ΟΝΟΜΑ ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ ΦΩΣΚΟΛΟΥ ΚΑΤΕΡΙΝΑ

ΟΝΟΜΑ ΥΠΕΥΘΥΝΟΥ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΜΕΛΕΤΗΣ ΗΛΙΑΣ 2012-2013 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ 29 ΜΑΙΟΥ 2013


Έρευνα, Συγγραφή, Σχεδίαση και εικονογράφηση Τόμου Φώσκολου Κατερίνα | foskolou.katerina@gmail.com Υπεύθυνος Καθηγητής Μελέτης Ηλίας | info@iliasmeletis.net Xρησιμοποιήθηκε η οικογένεια γραμματοσειρών Gill Sans Hel Η σχεδίαση του τόμου πραγματοποιήθηκε με το λογισμικό Adobe InDesign Φώσκολου Κατερίνα ΑΚΤΟ / Middlesex University / 2012 - 2013 Πνευματικά δικαιώματα κατοχυρωμένα. Επιτρέπεται η αναδημοσίευση τμημάτων της έκδοσης, κατόπιν έγγραφης αδείας και μόνον με αναφορά της πηγής.


Δημιουργία μιας smαrthphone εφαρμογής Φώσκολου Κατερίνα



Ευχαριστίες Ένα μεγάλο ευχαριστώ στο δάσκαλο μου, κύριο Ηλία Μελέτη, που ήταν εκεί κάθε στιγμή να με εμψυχώνει, να μου λεέι: “πάμε λίγο ακόμα”, να ακούει τη γνώμη μου και να βρίσκει μαγικά τη λύση κάθε φορά που υπήρχε πρόβλημα. Ένα ευχαριστώ επίσης στον κύριο Μιαούλη που είναι δάσκαλος με όλη τη σημασία της λέξης, ακόμα και όταν η ώρα είναι 11.30 το βράδυ. Αφιερώσεις στο τρίτο μου βιβλίο γιατί τώρα δεν προλαβαίνω.


010


011


Εισαγωγή

012


...Κάπως έτσι, λίγους μήνες πριν ήρθε η ώρα να διαλέξω θέμα για τη διπλωματική μου. Δύσκολο όταν μπορείς να επιλέξεις οτιδήποτε θελήσεις. Ότι θα ασχοληθώ με το digital το ήξερα, δε γνώριζα όμως συγκεκριμένα πώς θα το προσέγγιζα. Σκέφτηκα μια καμπάνια στα social media, μου φάνηκε όμως πιο προκλητικό στρατηγικά παρά σχεδιαστικά. Αποφάσισα λοιπόν να φτιάξω ένα application. Τι σημασία είχε που δεν είχα ούτε iPhone, ούτε iPad, ούτε καν κινητό που να “μπαίνει” στο ίντερνετ; Ιδέα δεν είχα, ούτε τα συμπαθούσα ιδιαίτερα, κατανοώ όμως και σέβομαι τη χρηστικότητά τους σε έναν κόσμο που τρέχει. Ήξερα πως αυτό θα με δυσκόλευε στη συνέχεια (η έλλειψη μιας τέτοιας συσκευής), ήμουν όμως πρόθυμη να ασχοληθώ με αυτό και να μάθω όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα μπορώ. Τι θέμα όμως; Με είχε ρωτήσει ο δάσκαλος μου ”Κατερίνα, τι σου αρέσει”; (Σκέφτηκα πως αυτό είναι το καλό όταν το brief το φτιάχνεις μόνος σου, το ότι μπορείς να “βγάλεις” τον εαυτό σου). Η μουσική λοιπόν, τα μαθηματικά και τα ταξίδια. Σκέφτηκα αρχικά ένα app με συναρτήσεις και γραφικές παραστάσεις αλλά, μμμ… όχι. Μετά η μουσική. Πώς να πιάσεις ένα τέτοιο θέμα, πώς να το προσεγγίσεις, πώς να είσαι αντικειμενικός και συνάμα να απαντάς στα γούστα των πολλών; Πολύ προσωπικό θέμα η μουσική για να το εκθέσω. Και έτσι κατέληξα. Ταξίδια! Αν κάτι μ’ αρέσει είναι να ταξιδεύω. Θα φτιάξω μια εφαρμογή που θα συγκεντρώνει όλα τα απαραίτητα, που το περιβάλλον της θα είναι χαρούμενο, ανάλαφρο και φωτεινό σαν την καρδιά κάθε φορά που ταξιδεύει! Αρχικά έλεγα να ασχοληθώ με μια ήδη υπάρχουσα αεροπορική εταιρία. Έτοιμη εταιρική ταυτότητα, ύφος, target group. Το να φτιάξω όμως εγώ από το μηδέν μια υπηρεσία με πλήθος παροχών ήταν πραγματική πρόκληση. Ο χρόνος πολύ λίγος, αποφασίσαμε όμως να το τολμήσουμε. Άλλωστε, καλύτερα να μετανιώνεις για κάτι που έκανες παρά για κάτι που δεν έκανες. Καλή ανάγνωση.

013


014


015


Η συσκεύη Το θέμα που αρχικά με απασχόλησε, ήταν το με ποιά συσκευή θα ασχοληθώ και για ποιό λόγο.

016


Σαν συσκευή επέλεξα το iPhone 5, το τελευταίο μοντέλο της εταιρίας apple. Πρώτον γιατί είναι αυτό με τον υψηλότερο βαθμό ικανοποίησης πελατών από όλα τα smartphones που κυκλοφορούν στην αγορά. Το iPhone κατέκτησε την κορυφή σε όλες τις κατηγορίες της έρευνας, που πραγματοποιήθηκε από την εταιρία J. D. Power and Associates) κερδίζοντας εννέα διαδοχικά βραβεία στις κατηγορίες: απόδοση, σχεδίαση, δυνατότητες και ευκολία χρήσης. Όλα τα παραπάνω, προσθέτοντας ίσως το “prestige” του brand, καθιστούν το νεοφερμένο αυτό μοντέλο πολυπόθητο, για πολλούς, προϊόν. Ο δεύτερος λόγος ήταν η οθόνη αυτού και οι προκλήσεις που θα έπρεπε να αντιμετωπίσω. Το iPhone 5 συγκριτικά με το iPhone 4 διαθέτει μια οθόνη μεγαλύτερη σε ύψος, αλλά συνεχίζει να έχει το ίδιο πλάτος με αποτέλεσμα οποιαδήποτε ενέργεια να παραμένει εξίσου εύκολη, ό,τι δηλαδή έκανες με το ένα χέρι ( για παράδειγμα την πληκτρολόγηση) να μπορείς ακόμα να το κάνεις. Από θέμα διαστασιολόγησης, η νέα οθόνη 1136x640 px έναντι των 960x640 px του iPhone 4 (περίπου εννέα χιλιοστά ψηλότερο). Δυσκολότερος δηλαδή αριθμός σχεδιαστικά μιας και το 960 διαιρείται τέλεια με τους 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, … σε αντίθεση με το 1136px (διάσταση ύψους του νέου μοντέλου). Τέλος, να σημειωθεί πως μεγάλη προσοχή χρειάστηκε στο σχεδιασμό ή στην όποια επιλογή εικόνων μιας και η οθόνη διαθέτει τόσο υψηλή πυκνότητα pixel, που το μάτι δεν μπορεί να διακρίνει τα μεμονωμένα pixel. 326px ανά ίντσα, μεγαλύτερη ανάλυση και από τη συνήθη εκτύπωση.

017


01. φωτογραφίες iPhone 5 από όλες τις πλευρές

018


02. Σύγκριση διαστάσεων iPhone 5 με το προηγούμενο μοντέλο iPhone 4S

019


HCI Πώς θα προσεγγίσω το σχεδιασμό της εφαρμογής, ώστε η τελευταία να είναι όσο το δυνατόν φιλικότερη προς το χρήστη;

020


Αυτό που κυρίως με απασχόλησε ήταν η αλληλεπίδραση της εφαρμογής με το χρήστη. Έπρεπε λοιπόν να εισχωρήσω όσο το δυνατόν περισσότερο στις αρχές του Human Computer Interaction. Μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα έπρεπε να πάρω όσες περισσότερες πληροφορίες μπορούσα πάνω σε αυτό το θέμα, να κατανοήσω τι είναι “η εμπειρία του χρήστη” και ποια είναι τα στοιχεία εκείνα που την καθιστούν απλή και ευχάριστη; Πώς μπορεί η πλοήγηση του χρήστη να είναι εύκολη; Πώς Για να απαντήσω στα ερωτήματα αυτά, αλλά και σε άλλα επιλέγεις τα βήματα ώστε να παρεμφερή που συνεχώς προέκυπταν, παρακολούθησα κάείναι αποδοτικά και συνάμα ποια ανοιχτά μαθήματα του Stanford University πάνω στο HCI (Human Computer Interaction) και φυσικά διάβασα όσο το δυνατόν λιγότερα; τις οδηγίες που παρέχει η Apple στους ενδιαφερόμενους : iOS Human Interface Guidelines, από τις οποίες παραθέτω εν συντομία τα σπουδαιότερα που αποκόμισα:

021


1. Η εφαρμογή θα πρέπει να παραμένει πιστή στο πρωταρχικό της καθήκον. Για κάθε όθονη θα πρέπει να έχει καθοριστεί τι είναι πιο σημαντικό, ποιες είναι οι κρίσιμες πληροφορίες και αυτές να έρχονται σε πρώτη θέση για να μπορεί ο χρήστης να εστιάσει εκεί που πρέπει. 2. Θα πρέπει να “ανυψώνεται”, να “ακούγεται” περισσότερο το στοιχείο για το οποίο οι άνθρωποι επιλέγουν μια εφαρμογή. Σε ένα παιχνίδι, τα γραφικά είναι εκείνα που οφείλουν να είναι εντυπωσιακά, όπως και η εμπειρία. Σε ένα Τravel App, όπως το δικό μου, αυτό που έχει σημασία είναι οι χρήστες να συγκεντρωθούν στο περιεχόμενο, με ένα UI (User Interface) ξεκάθαρο και σαφές ως προς την πληροφορία. 3. Think Top Down. Φαίνεται πως οι πληροφορίες στο πάνω μέρος της οθόνης διαβάζονται περισσότερο. Αυτό οφείλεται στους συγκεκριμένους τρόπους με τους οποίους ο χρήστης αλληλεπιδρά με τη συσκευή. Είναι καλό λοιπόν, ψηλά να μπαίνουν οι σημαντικότερες εξ’ αυτών πληροφορίες. 4. Η πορεία που θα ακολουθήσουν οι χρήστες πρέπει να είναι η προφανής, όπως και η μετάβαση από τη μία πληροφορία στην άλλη οφείλει να είναι απλή. 5. Χρειάζεται ιδιαίτερη προσοχή ώστε τα βήματα να είναι λογικά, το interface να είναι χρηστικό και προσιτό στον οποιοδήποτε.

022


6. Τα βήματα είναι καλό να είναι όσο το δυνατόν λιγότερα, να ελαχιστοποιείται δηλαδή η προσπάθεια που απαιτείται από τον χρήστη. Οφείλουμε να είμαστε περιεκτικοί. 7. Ο σχεδιασμός πρέπει να είναι ανθρωποκεντρικός, να απαντάει στις ανάγκες του χρήστη και όχι φλύαρος προς χάριν εντυπωσιασμού. Οι λέξεις, οι φράσεις που χρησιμοποιούνται να είναι απλές στην κατανόηση. Τεχνικοί όροι ή εξειδικευμένη ορολογία αποφεύγονται. Σε καμία περίπτωση δε θέλουμε ο κάτοχος της εφαρμογής να νιώσει ανόητος ή ανίκανος να κατανοήσει κάτι. Στην περίπτωση αυτή, έχουμε αποτύχει μιας και η εμπειρία που επιφυλάσσαμε για τον χρήστη θα χαρακτηριζόταν αρνητική. 8. Προώθηση της μάρκας με τον κατάλληλο τρόπο. Σίγουρα στο σχεδιασμό θα ενσωματωθούν στοιχεία, χρώματα αλλά και το ύφος ενός προϊόντος ή μιας υπηρεσίας με τέτοιο τρόπο όμως που να μην ενοχλεί τον χρήστη. Η παρουσία της καλό θα ήταν να είναι διακριτική. 9. Τα στοιχεία του UI να είναι ξεκάθαρα. Οι χρήστες περιμένουν να δουν τις τυπικές προβολές των λειτουργιών ώστε να μπορεί να ενεργοποιηθεί μια προηγούμενη εμπειρία τους. Έτσι αμέσως αμέσως νιώθουν πιο άνετα, πιο οικεία στο περιβάλλον της εφαρμογής. Οι ριζικές αλλαγές της εμφάνισης ενός στοιχείου που εκτελεί μια τυπική ενέργεια, καλό είναι να αποφεύγονται.

023


The Brief Θέμα της διπλωματικής μου εργασίας: Δημιουργία μιας smartphone εφαρμογής.

THE

024

F

BRIE


THE NAME … Και το όνομα αυτής Balloon. Από ένα μπαλόνι μόνο όμορφες εικόνες μπορούν να έρθουν στο μυαλό (ελπίζω!). Ένα μπαλόνι το αφήνεις ελεύθερο, ανεβαίνει ψηλά και ταξιδεύει πολύχρωμο και λαμπερό. Από τα πολλά ονόματα στα οποία είχα καταλήξει, δε νομίζω πως θα μπορούσα να βρω καλύτερο για την εφαρμογή μου.

025


INFO Το Balloon αποτελεί μια smartphone εφαρμογή για το iPhone 5. Οι λειτουργίες της θα εξυπηρετούν το χρήστη σε ό,τι έχει να κάνει με την οργάνωση ενός ταξιδιού, ενώ παράλληλα, θα παρέχονται χρήσιμες πληροφορίες σε θέματα συναφή με αυτό. Κρατήσεις ξενοδοχείων, ενοικίαση αυτοκινήτου, αγορά αεροπορικών εισιτηρίων, μετατροπέας συναλλάγματος και άλλες πολλές θα είναι οι υπηρεσίες που θα παρέχει η τελική εφαρμογή στον χρήστη.

LOOK ‘N FEEL Ανάλαφρο, δροσερό, νεανικό ώστε να συνάδει απόλυτα με τα χαρακτηριστικά των ατόμων που αποτελούν το κοινό στόχευσης. Μια εφαρμογή με χιούμορ, λογοπαίγνια και με ένα tone voice πιο φιλικό, πιο άμεσο και πιο οικείο. Αυτό που θεωρώ πολύ σημαντικό είναι πως παρά την ανάλαφρη διάθεση που κυριαρχεί στο περιβάλλον της εφαρμογής, όφειλα με το σχεδιασμό μου να είμαι ακριβής και συνεπής στις ανάγκες του χρήστη ώστε να νιώθει ασφαλής με την επιλογή του.

026


TARGET GROUP Η εφαρμογή απευθύνεται σε: - άνδρες και γυναίκες ηλικίας 18-35 - μεσαίας-ανώτερης οικονομικής κατάστασης - εξοικειωμένοι στην χρήση έξυπνων κινητών - ανεξαρτήτως μορφωτικού επιπέδου - ανεξαρτήτως γεωγραφικού σημείου Γενικώς, θα απαντάει στις ανάγκες οποιουδήποτε ανθρώπου, που θέλει να οργανώσει ένα ταξίδι ή να αντλήσει αντίστοιχες πληροφορίες.

INFLUENCES Τον ρόλο της κύριας επιρροής μου έπαιξε η εφαρμογή KAYAK, η οποία ηγείται στον τομέα των travel apps, με εκατομμύρια χρήστες (σύμφωνα με τα downloads στα smartphones). Θέλησα λοιπόν, να προτείνω μια ανταγωνιστική υπηρεσία με περισσότερες παροχές και μια διαφορετική προοπτική στην διεπαφή με τον χρήστη.

027


03. Icon της εφαρμογής KAYAK

04. Splash screen, main scrren της εφαρμογής KAYAK

028


MARKET RESEARCH Μελέτησα όσες εφαρμογές κατάφερα να βρω με παραπλήσιο περιεχόμενο, όπως επίσης εφαρμογές αεροδρομίων, αεροπορικών εταιριών, αλλά και sites ευρέως διαδεδομένα τόσο για την ευχρηστία τους, τη λειτουργικότητά τους, όσο και για την αποτελεσματικότητα αυτών. Για παράδειγμα το booking.com, το tripadvisor.com, αλλά και από τα ελληνικά δεδομενα, sites όπως το airtickets.gr, το pamediakopes.gr και άλλα πολλά.

05. site: airtickets.gr

029


06. Icon της εφαρμογής tripadvisor

07. Σελίδα από το site: tripadvisor.co.uk

030


08. Icon της εφαρμογής booking.com

09. κεντρική σελίδα του site: booking.com

031


10. Icon της εφαρμογής pamediakopes

11. Σελίδα από το site: pamediakopes.gr

032


12. Icon της εφαρμογής Tripit

13. Οθόνες από την εφαρμογή Tripit

033


14. Icon της εφαρμογής του αεροδρομίου της Αθήνας

15. Splash screen και εσωτερική οθόνη της εφαρμογής του αεροδρομίου της Αθήνας

034


16. Icon της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας AIRFRANCE

17. Main screen και εσωτερική οθόνη της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας AIRFRANCE

035


18. Icon της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας KLM

19. Main screen και εσωτερική οθόνη της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας KLM

036


20. Icon της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας easyJet

21. Main screen και εσωτερική οθόνη της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας easyJet

037


22. Icon της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας AEGEAN

23. Main screen και εσωτερική οθόνη της εφαρμογής της αεροπορικής εταιρίας AEGEAN

038


ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ 1. Για αρχή ήθελα ο σχεδιασμός μου να απαντάει στις αρχές του Human Computer Interaction. 2. Το User Experience (η εμπειρία του χρήστη) να είναι όσο το δυνατόν πιο αποδοτικό. 3. Να φτιάξω μια εφαρμογή φιλική προς τον χρήστη, με εύκολη πλοήγηση, ενώ ταυτόχρονα ο σχεδιασμός να είναι “καθαρός”, με ένα όμορφο αισθητικά αποτέλεσμα, χωρίς να βασίζεται τόσο στην πεπατημένη σχεδιαστική προσέγγιση που συνήθως ακολουθούν όλες αυτές οι εφαρμογές.

ΜΕΘΟΔΟΣ-ΤΕΧΝΙΚΕΣ - Έρευνα - Καθορισμός δομής με χρήση flowchart. - προσχέδια στο χέρι (mockups) - Πειραματισμός στο User Experience - illustrator, photoshop - Καθορισμός look ‘n feel εφαρμογής - Δοκιμή - της κάθε οθόνης που θα σχεδιαστεί - σε πραγματική smartphone συσκευή (iphone5)

039


040


041


Βασικός Κορµός Εδώ, συγκεντώνονται οι βασικές λειτουργίες της εφαρμογής. Σκοπός είναι, ένα application που να απαντάει επαρκώς σε όσο το δυνατόν περισσότερες ανάγκες ενός χρήστη που θέλει να ταξιδέψει ή να αντλήσει, αντίστοιχου θέματος, πληροφορίες.

042


Οι λειτουργίες και οι παροχές της εφαρμογής balloon είναι ποικίλες. Θέλησα να φτιάξω μια εφαρμογή που να συνδυάζει όλα εκείνα που βρήκα χρήσιμα και ενδιαφέροντα κατά τη διάρκεια της μελέτης των υπαρχόντων travel applications. Συγκέντρωσα λοιπόν, όλες εκείνες τις λειτουργίες που μου φάνηκαν απαραίτητες και που ολοκλήρωναν την τελική εικόνα της εφαρμογής μου και κατέληξα μου και κατέληξα στον ακόλουθο βασικό κορμό:

043


ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ

ΥΠΟΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

Hotels

• search hotels around me • search (γενική αναζήτηση)

Flights

• • • • •

Cars

• pick up / drop off

Airports

• • • • •

Price Alert

• for flights • for cars • for hotels

Currency Concerter My bookings Login

044

search a flight book a ticket flight tracker rebooking airline directory

map transportation weather airport information extras (parking / hotels near me)


Στοιχεία πρωτοτυπίας / καινοτομίας - rebooking: σε περίπτωση που ο χρήστης χάσει την πτήση του, θα μπορεί να βρει την αμέσως επόμενη διαθέσιμη για τον προορισμό του ή ένα προσωρινό κατάλυμα έως ότου βρεθεί λύση. - airports: χρήσιμες πληροφορίες για το αεροδρόμιο κάθε χώρας, εσωτερικός χάρτης, σημεία parking, μέσα μεταφοράς από και πρός το αεροδρόμιο, διαθέσιμα καταστήματα κ.α. - price alerts: και αυτό αποτελεί ένα καινοτόμο στοιχείο, μιας και η εφαρμογή θα παρέχει τη δυνατότητα price alert, όχι μόνο για πτήσεις, αλλά και για ξενοδοχεία ή αυτοκίνητα. - Εντελώς νέα, σε σχέση με τις υπάρχουσες εφαρμογές, σχεδιαστική προσέγγιση και μια νέα μορφή περιήγησης και αλληλεπίδρασης με τον χρήστη.

045


Flowchart Μορφή διαγράμματος που αναπαριστά μια διαδικασία, παρουσιάζοντας τόσο τα βήματα αυτής, όσο και τον τρόπο με τον οποίο αυτά συνδέονται.

046


Flowchart Το στάδιο αυτό αποτελεί ένα από τα σημαντικότερα, μιας και με βοήθησε να αντιληφθώ το εύρος της εφαρμογής, αλλά και τον όγκο της δουλειάς που είχα μπροστά μου. Για το λόγο αυτό, πέρα από τα διαγράμματα που έφτιαξα στο χαρτί, χρησιμοποίησα τον τοίχο απέναντι από το γραφείο μου (συγνώμη μαμά!) για να ¨κοιτάζω¨την εφαρμογή μου κάθε μέρα! Άλλωστε ήξερα πως μαζί της θα πέρναγα πάρα πολλές ώρες για τους επόμενους δύο μήνες.

047



24. Φυσική αναπαράσταση του flowchart της εφαρμογής Balloon


Sitemap Ακολουθεί ο αναλυτικός χάρτης της εφαρμογής. Στο σχεδιασμό μου αργότερα, ασχολήθηκα με τις βασικότερες λειτουργίες λόγω χρόνου κυρίως, αλλά και επειδή η συνέχεια θα ήταν παρόμοια και στο αντίστοιχο μοτίβο.

treasure here

050


HOTELS

CARS

BACK

SEARCH CARS

FLIGHTS

BACK

ONE WAY

ROUND TRIP

BOOK A TICKET

SEARCH A FLIGHT

BACK

FLIGHT DETAILS

CURRENCY CONVERTER

FLIGHT TRACKER

REBOOKING

AIRLINE DIRECTORY

BACK

BACK BACK

HOTELS NEAR ME

SEARCH HOTELS

BOOK A SEND BACK TICKET DETAILS VIA BACK

BACK

DISTANCE FRO CITY CENTER

LOGIN CONTINUE AS A GUEST EMAIL

LOGIN CONTINUE AS A GUEST

BACK BACK

BACK

PAYMENT

OK!

OOPS!

FIND HOTEL/ FOOD AROUND ME NOW

REBOOK NOW

CONTACT AIRLINE COMPANY POPULAR

SEARCH AVAILIABLE FLIGHTS

OOPS! HOME

HOME

GO BACK

ALL

AUTOBOOK (for the next availiable flight of my destination)

STARRED SEARCH BACK

GO BACK HOME

HOME

SMS

PAYMENT

OK!

MAP

BACK

MAKE ANOTHER BOOKING

MAKE ANOTHER BOOKING

BACK

SEARCH A FLIGHT

RECENT SEARCHES

051


052


053


Λογότυπο Έψαχνα κάτι που να συνάδει απόλυτα με το ύφος της εφαρμογής. Δοκίμασα διάφορα, επειδή όμως υπήρχε το ρίσκο, το αποτέλεσμα να βγει παιδικό, κατέληξα πως ήθελα το λογότυπο μου να είναι απλό και μίνιμαλ. Στο υποκεφάλαιο αυτό, παρουσιάζω κάποια προσχέδια του λογοτύπου.

HOT AIRHOST since 1984

054


055


056


Balloon

o o 057


Balloon

058

Balloon


059


Mockups Στη γλώσσα του σχεδιασμού, με τον όρο αυτό αναφερόμαστε σε μοντέλα, σε full size κλίμακα ή και όχι, μιας συσκευής με σκοπό την επίδειξη, την προώθηση ή την αξιολόγηση του σχειδασμού1. 1. πηγή: http://en.wikipedia.org/wiki/Mockup

060


Με το ύφος της εφαρμογής πίστευα πως είχα τελειώσει. Ήξερα πως το αποτέλεσμα ήθελα να είναι νεανικό, με χιούμορ, παιχνιδιάρικο. Πώς όμως γίνεται η μετάβαση από το μυαλό στο χαρτί; Και ακόμα πιο σοβαρά, πώς γίνεται η μετάβαση από το χαρτί στο photoshop; Η πρόκληση είναι να καταφέρεις να φτιάξεις ακριβώς αυτό που φανταζόσουν. Μια εφαρμογή δηλαδή που να επικοινωνεί στο χρήστη όλα εκείνα που θέλεις να πεις. Προβληματίστηκα αρκετά με τα χρώματα, με το στυλ, με το αν ο σχεδιασμός μου θα ήταν flat ή στα όρια του σκευομορφισμού2. Όλα αυτά τα ερωτήματα σίγα σίγα απαντήθηκαν.

2. Σκευομορφισμός: Μια συνειδητή, σχεδιαστική

επιλογή

για

την

μορφή και την κατασκευή ενός νέου αντικειμένου, ούτως ώστε το αντικείμενο αυτό να μιμείται φυσικές ιδιότητες στην μορφή και στο σχήμα που δεν εξυπηρετούν πρακτικoύς σκοπούς , αλλά το κάνουν να μοιάζει με κάποιο άλλο αντικείμενο που μας είναι ήδη οικείο. πηγή:http://www.freshtech.gr/ti-ineo-skevomorfismos-ke-giati-prepi-na-

Ξεκίνησα με τα mockups. Ειλικρινά ήταν η πρώτη φορά που αντιλήφθηκα τόσο έντονα αυτό που όλοι οι καθηγητές μας έλεγαν τόσα χρόνια για το πόσο μα πόσο σημαντικά είναι τα προσχέδια στο χέρι. Σα διαδικασία με βοήθησε απίστευτα και οφείλω ένα ακόμα ευχαριστώ στο δάσκαλο μου, κύριο Μελέτη, που επέμεινε τόσο στο στάδιο αυτό. Παρακάτω παρατίθενται τα προσχέδια με τα οποία ξεκίνησα στο χαρτί:

exafanisti-apo-ta-kinita-mas/727

061


screen

Splash ns scree

προσχέδιο 1

062

project

Balloon app

προσχέδιο 2 µπαλόνια µε ελαφρία κίνηση πάνω-κάτω

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 3


project

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 4α το µπαλόνι ανεβαίνει σιγά σιγά προς τα πάνω

screen

Balloon app

προσχέδιο 4β

Splash ns scree

προσχέδιο 4γ

063


screen

Splash ns scree

προσχέδιο 5

064

project

Balloon app

προσχέδιο 6 µπαλόνια µε ελαφρία κίνηση πάνω-κάτω

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 7


project

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 8α µπαλόνι που φουσκώνει σιγά σιγά και εµφανίζεται το λογότυπο

screen

Balloon app

προσχέδιο 8β

Splash ns scree

προσχέδιο 8γ

065


screen

Splash ns scree

προσχέδιο 9

066

project

Balloon app

προσχέδιο 10

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 11


project

iPhone 5 60% scale

Balloon app

screen

Main eens scr

Main Screens: Στην οθόνη αυτή δούλεψα αρκετά. Είναι μια οθόνη ιδιαίτερης σημασίας μιας και είναι πρώτη με την οποία, ουσιαστικά, έρχεται ο χρήστης σε επαφή. Είναι η οθόνη εκείνη που θα προδιαθέσει τον τελευταίο αρνητικά ή θετικά στι περιβάλλον της εφαρμογής. Οφείλει λοιπόν να είναι ιδιαίτερη ή ακόμα και εντυπωσιάκη ώστε να κρατήσει το ενδιαφέρον του χρήστη. Καθώς ήταν η πρώτη φορά που ασχολιόμουν με το σχεδιασμό μιας smartphone εφαρμογής, φοβόμουν να τολμήσω κάτι πρωτότυπο. Πίστευα πως ήταν υπεραρκετό να προσεγγίσω τα συνήθη, γι’ αυτό και τα πρώτα μου προσχέδια ήταν πιο στατικά, πιο “διστακτικά”. Θυμάμαι το μέιλ του κύριου Μελέτη: “Πολύ ωραία Κατερίνα, πάμε για κάωτι πιο δυνατό, πιο πρωτότυπο”. Έτσι βγήκαν ακόμα δώδεκα οθόνες από τις οποίες προήλθε και η τελική επιλογή.

προσχέδιο 1

067


screen

Main eens scr

project

Balloon app

iPhone 5 60% scale

vertical scrolling

προσχέδιο 2

068

προσχέδιο 3

προσχέδιο 4


project

iPhone 5 60% scale

screen

Balloon app

Main eens scr

vertical scrolling

προσχέδιο 5

προσχέδιο 6

προσχέδιο 7

069


screen

Main eens scr

προσχέδιο 8

070

project

Balloon app

προσχέδιο 9

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 10


project

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 11

screen

Balloon app

προσχέδιο 12

Main eens scr

προσχέδιο 13

071


screen

Main eens scr

project

Balloon app

iPhone 5 60% scale

horizontal scrolling

προσχέδιο 14 Άπαξ και πατηθεί κάποιο κουµπί, θα ανοίγει σαν κουρτίνα και θα εµφανίζεται το µενού της αντίστοιχης επιλογής

072

προσχέδιο 15

προσχέδιο 16


project

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 17 Οι επιλογές θα εµφανίζονται πάνω σε χάρτη σαν spots

screen

Balloon app

προσχέδιο 18 Το κεντρικό κουµπί είναι ένας περιστρεφόµενος διακόπτης

Main eens scr

προσχέδιο 19 Το ένα χαρτί θα διαδέχεται το άλλο µε scroll

073


screen

project

Main eens scr

Balloon app

iPhone 5 60% scale

horizontal scrolling

προσχέδιο 20 Όλα θα βρίσκονται σε ελλειπτική τροχιά (µικρότερα στο φόντο και θα µεγαλώνουν καθώς πλησιάζουν)

074

προσχέδιο 21 Η λέξη hotel και η κάθε αντίστοιχη, θα κάνει µια πλήρη περιστροφή και θα καταλήγει στην αρχική θέση (κατα τα άλλα, όµοιο µε το 20)

προσχέδιο 22


project

iPhone 5 60% scale

προσχέδιο 23

screen

Balloon app

προσχέδιο 24

Main eens scr

προσχέδιο 25

075


screen

ικές ρ ε τ ω σ Ε οθόνες

project

Balloon app

iPhone 5 60% scale

vertical scrolling

προσχέδιο 1 εσωτερικη οθόνη για τη main screen 18

076

προσχέδιο 2 εσωτερικη οθόνη για τη main screen 18

προσχέδιο 3 εσωτερικη οθόνη για τη main screen 18


project

iPhone 5 60% scale

screen

Balloon app

ικές ρ ε τ ω σ Ε οθόνες

vertical scrolling

προσχέδιο 4 εσωτερικη οθόνη για τη main screen 16

προσχέδιο 5 εσωτερικη οθόνη για τη main screen 16

προσχέδιο 6 εσωτερικη οθόνη για τη main screen 18

077


screen

flights

book a flight 1a

078

project

Balloon app

book a flight 1b

iPhone 5 60% scale

book a flight 2a select your travel dates


project

iPhone 5 60% scale

book a flight 2b select your travel dates

screen

Balloon app

book a flight 3 your order

flights

book a flight 4 personalize

079


screen

flights

book a flight 5 payment

080

project

Balloon app

ok!

iPhone 5 60% scale

Oops!


project

screen

Balloon app

iPhone 5 60% scale

search a flight

flight tracker 1a

flights

flight tracker 1b

σε στέλνει στο βήµα 3 του book a flight

081


screen

flights

flight tracker 2

082

project

Balloon app

flight tracker 3

iPhone 5 60% scale

airline directory 1a


project

iPhone 5 60% scale

airline directory 1b

screen

Balloon app

airline directory 2

flights

rebooking

083


Wireframes Για τις οθόνες που καταλήξαμε, αλλά και για τις εσωτερικές αυτών, επόμενο βήμα ήταν τα wireframes. Η εφαρμογή σίγα σίγα στηνόταν. Παρακάτω παρατίθενται κάποια από αυτά.

084


splash screen

main screen

εσωτερική flights

085


εσωτερική cars

086

εσωτερική hotels

Oops!


εσωτερική flights

λίστα flights

login

087


Προσχέδια Αφού πλέον είχα καταλήξει στο πως θα ήταν οι οθόνες μου, ήρθε η ώρα για photoshop. Πειραματίστηκα αρκετά με το χρώμα, το στυλ και τις υφές στη βασική μου οθόνη, θέλοντας να βγάλω ένα αποτέλεσμα φωτεινό, με έντονα χρώματα και αντιθέσεις. Ένα interface χαρούμενο, καθαρό και σαφές.

088


προσχέδιο 1

προσχέδιο 2

προσχέδιο 3

089


προσχέδιο 4

090

προσχέδιο 5

προσχέδιο 6


προσχέδιο 7

προσχέδιο 8

προσχέδιο 9

091


προσχέδιο 10

092

προσχέδιο 11

προσχέδιο 12


προσχέδιο 13

προσχέδιο 14

προσχέδιο 15

093


προσχέδιο 16

094

προσχέδιο 17

προσχέδιο 18


Δουλεύοντας για αρκετό καιρό πανω στα προσχέδια, διαπίστωσα πως σημασία είχε η μελέτη πριν την υλοποίηση, η διεργασία πριν καν ανοιξεις το photoshop (κατί στο οποίο είχα καταλήξει και στην ερευνητική μου, όσον αφορά στον digital σχεδιασμό). Χρειάζεται χρόνο για να βρεις το σωστό ύφος, το πιο αποδωτικό στήσιμο μιας οθόνης, εκείνο που θα καταφέρνει ταυτόχρονα να είναι καλαίσθητο αλλά και λειτουργικό. Οφείλεις στον χρήστη μία μελέτη που θα καταστήσει το περιβάλλον της εφαρμογής ευχάριστο αλλά και απόλυτα συνεπές στις ανάγκες του. Για τους λόγους αυτούς, η όλη αυτή διαδικασία απορρόφησε τα δύο τρίτα του χρόνου μου.

095


096


097


The App

(προσχέδια)

Εδώ παρουσιάζονται τα προσχέδια της τελικής ιδέας για την εφαρμογή.

JOB APPLICATION FORM apply here

098


Όταν ήρθε η ώρα να αποφασίσω, συνειδητοποίησα πως δεν είχα βρει αυτό που ήθελα. Κατέληξα λοιπόν σε κάτι που μου άρεσε από την αρχή αλλά δεν το είχα τολμήσει. Μια πιο flat προσέγγιση με πληθώρα χρωμάτων. Σκεφτόμουν, πώς μπορεί να βγει ένα καλό αποτέλεσμα χωρίς γυαλιστερά κουμπιά ή χωρίς κάποιο φόντο με έντονη υφή; Πήρα όμως την απόφαση, επηρεασμένη από μια προσέγγιση που είδα στο behance για τη nike. Και τελικώς, είμαι πολύ χαρούμενη με το αποτέλεσμα μιας και είναι κάτι που με αντιπροσωπεύει. Παρακάτω, θα αναπτύξω την εφαρμογή balloon, παρουσιάζοντας κάποια προσχέδια και τις πιο βασικές οθόνες της.

099


screen

top bars

project

Balloon app

τα δύο “ο” του λογοτύπου

100

iPhone 5 προσχέδια


project

iPhone 5 προσχέδια

splash scrεen 1α

Balloon app

splash scrεen 1b

screen

splash screens

splash scrεen 1c

101


screen

splash screens

splash scrεen 2

102

project

Balloon app

splash scrεen 3

iPhone 5 προσχέδια

splash scrεen 4


project

iPhone 5 προσχέδια

screen

Balloon app

main scrεen 4

main screens

main scrεen 4

Από την αρχή ήξερα πως θα ήταν οι βασικές μου οθόνες, γι’ αυτό και οι τελικές δεν έχουν μεγάλες αλλαγές

103


screen

κές εσωτερι οθόνες

εσωτερική οθόνη 1

104

project

Balloon app

εσωτερική οθόνη 2

iPhone 5 προσχέδια

εσωτερική οθόνη 3


project

iPhone 5 προσχέδια

εσωτερική οθόνη 4

Balloon app

εσωτερική οθόνη 5

screen

κές εσωτερι οθόνες

εσωτερική οθόνη 6

105


screen

pop up menu

pop up 1

106

project

Balloon app

pop up 2

iPhone 5 προσχέδια

pop up 3


project

iPhone 5 προσχέδια

pop up 4

screen

Balloon app

pop up 5

pop up menu

pop up 6

107


screen

project

et

ck book a ti βήμα 4

βήμα 4α

108

Balloon app

βήμα 4β

iPhone 5 προσχέδια

βήμα 4γ


project

iPhone 5 προσχέδια

Balloon app

screen

ket

c book a ti βήμα 4

βήμα 4δ κατέληξα σε μια πιο απλή μορφή για τα κουμπιά

109


screen

top bars

project

Balloon app

The App Εδώ παρουσιάζονται οι τελικές οθόνες της εφαρμογής.

JOB APPLICATION FORM apply here

110

iPhone 5 προσχέδια

(τελικές οθόνες)


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

splash screen

111


screen

project

Balloon app

flights

iPhone 5 τελικά

horizontal scrolling

πρόσεξα ιδιαίτερα τις σκιές, το κεντρικό κουμπί μου αλλά και όλο το ύφος της οθόνης αυτής, μιας και είναι η πρώτη με την οποία έρχεται σε επαφή ο χρήστης

112


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

flights

113


screen

project

Balloon app

flights

TICKET

...........

τα icons

iPhone 5 τελικά

AHA!

η πρώτη εωτερική μετά τη main screen

FLIGHT CANCELLED

114


project

Balloon app

iPhone 5 τελικά

book a ticket βήμα 1 (round trip)

screen

flights

book a ticket βήμα1 (one way trip)

115


screen

project

flights

Balloon app

iPhone 5 τελικά

λεπτομέριες

vertical scrolling

book a ticket βήμα 2

116


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

flights

λεπτομέριες

book a ticket βήμα 3

117


screen

flights

project

Balloon app

pop up menu ο χρήστης πρέπει να επιλέξει πως θα συνεχίσει

118

iPhone 5 τελικά

pop up menu ο χρήστης έχει επιλέξει το log in


project

iPhone 5 τελικά

screen

Balloon app

flights

βήμα 4

βήμα 4 αν ο χρήστης έχει επιλέξει: continue as a guest

119


screen

flights

project

Balloon app

βήμα 5

120

iPhone 5 τελικά


project

iPhone 5 τελικά

screen

Balloon app

ok! η οθόνη που εμφανίζεται αν η πληρωμή ολοκπηρωθεί με επιτυχία

flights

Oops! η οθόνη που εμφανίζεται αν η πληρωμή δεν ολοκπηρωθεί με επιτυχία

121


screen

project

Balloon app

cars

iPhone 5 τελικά

horizontal scrolling

και εδώ ήμουν ιδιαίτερα προσεκτική, μιας και οι βασικές οθόνες είναι αυτές που θα χαρακτηρίσουν το περιβάλλον τις εφαρμογής θετικά ή αρνητικα

122

main screen για την επιλογή cars

εσωτερική για την επιλογή cars


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

hotels

123


screen

project

top bars

Balloon app

iPhone 5 προσχέδια

ήθελα το ύφος να είναι ανάλαφρο, χιουμοριστικού χαρακτήρα, πάντα με προσοχή στις λεπτομέριες και στο συνολικό look ‘n feel

main screen για την επιλογή hotels

horizontal scrolling

124

hotels βήμα 1


project

iPhone 5 προσχέδια

Balloon app

screen

flights

125


screen

project

Balloon app

hotels

iPhone 5 τελικά

vertical scrolling

hotels βήμα 2 hotels βήμα 3 (πατημένο το κουμπί book)

126


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

hotels

vertical scrolling for the info

horizontal scrolling for the photo

hotels βήμα 3 (πατημένο το κουμπί photos)

127


screen

project

filters

Balloon app

iPhone 5 τελικά

προς τα πάνω filters βήμα 1

128

filters βήμα 2


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

filters

τα φίλτρα θα είναι ίδια σε κάθε οθόνη που χρειάζεται, απλά θα αλλάζει το χρώμα ανάλογα με την επιλογή στην οποία βρισκόμαστε

εδώ είναι πατημένη η επιλογή: κατάταξη

filters βήμα 3 τα icons με προβλημάτισαν αρκετά, μιας και τα ήδη υπάρχοντα για τα φίλτρα ή την κατάταξη δεν τα θεώρησα ιδιαίτερα αντιπροσωπευτικά

129


screen

project

loading

loading στην επιλογή flights

130

Balloon app

iPhone 5 τελικά

loading στην επιλογή cars


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

loading

η οθόνη αυτή θα εμφανίζεται κάθε φορά που η εφαρμογή φορτώνει στοιχεία

loading στην επιλογή hotels

131


screen

loading

loading βήμα 1

project

Balloon app

loading βήμα 2

κατά τη διάρκεια της φόρτωσης, οι βαλίτσες βρίσκονται σε κίνηση πάνω στο διάδρομο

132

iPhone 5 τελικά

loading βήμα 3


project

iPhone 5 τελικά

screen

Balloon app

flights

rebooking (πρώτη εσωτερική της επιλογής rebooking)

133


screen

login

project

Balloon app

iPhone 5 τελικά

vertical scrolling

η οθόνη αυτή εμφανίζεται όταν ο χρήστης πατήσει “login” σε μία από τις βασικές οθόνες

134


project

iPhone 5 τελικά

Balloon app

screen

flights

135


136


137


Info

138


139


Balloon App

140


141


142


143


144


145


Make everything ok and travel on!

146


147


148


149


Slow down and travel on!

150


151


152


Enjoy life and travel on!

153



thank you!




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.