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Design thinking

Kleber Puchaski, PhD (RCA)

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Kleber Kleber Puchaski, Puchaski, PhD PhD (RCA) (RCA)








Perceptions of branding and design towards product development in the motor industry


Future scenarios


MBA Branding Módulo - Inovação Kleber Puchaski, PhD (RCA)


MBA Branding Módulo - Inovação Kleber Puchaski, PhD (RCA)


MBA Branding Módulo - Inovação Kleber Puchaski, PhD (RCA)



Feel the Future is a design-driven consultancy. Our work is focused on user-centred design research plataform in order to help companies to innovate on products, services and environments. we are part of..

REACH: The Global Design Research Network Brazil, UK, The Nederlands , France, Germany, Spain, Italy, Hungary, Denmark, USA, Japan, China, South Korea, India


Olá,

Somos a Designit no Brasil Uma empresa global de design estratégico e inovação


Ajudamos nossos clientes a inovar Transformamos ideias em produtos e serviços juntamente com nosso clientes, buscando o equilíbrio entre criatividade e estratÊgia.


About Designit Somos mais de 290 profissionais em 15 studios em 11 países. Nosso propósito é gerar valor sustentável para nossos clientes através de pensamento holístico combinando design e estratégia.


Nossos studios

Aarhus

Barcelona

Copenhagen

Gothenburg

London

Madrid

Munich

Oslo

Shanghai


Designit Curitiba

Curitiba // desde 2008


Designit S達o Paulo

S達o Paulo // desde 2011


What we do... INNOVATION STRATEGY

SERVICE DESIGN

BRAND STRATEGY

DESIGN RESEARCH

DIGITAL DESIGN

PRODUCT DESIGN


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Clientes da Designit no Brasil Trabalhamos com clientes em diversos desaďŹ os relacionados ao entendimento de mercados e grupos de consumo a estratĂŠgias de design e desenvolvimento de apps


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Global Projects Mais de 1000 produtos e serviรงos jรก foram desenvolvidos pela Designit em todo o mundo.


Como entendemos a inovação...

Technology

Design Innovation

A Designit é uma consultoria focada em inovação que utiliza o pensamento em design como linha mestre. Trabalhamos em colaboração com nossos clientes, desenvolvendo novas metodologias de trabalho, facilitando a identificação de necessidades e novas oportunidades. Desta forma, oferecemos um relevante ponto de partida para a inovação.

Business

Design


...design

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O que ĂŠ design? Todos os produtos e sistemas desenvolvidos pelo homem sĂŁo desenhados. Paul Ewing


O que ĂŠ design?

Ubaid period 5th Millenium BC

Cuneiform // Mesopotamian 4th Millenium BC


.. industrial design

The Great Exhibition, 1851 - London


.. industrial design

Isambard Kingdon Brunel


Bauhaus - Alemanha


Good design is innovative. Good design makes a product useful. Good design is aesthetic. Good design makes a product understandable. Good design is unobtrusive. Good design is honest. Good design is long-lasting. Good design is through down to the last detail. Good design is environmentally friendly. Good design is as little design as possible.

Dieter Rams @ Braun


Dieter Rams @ Braun


Braun 1960










o que é (realmente) design? DESIGN = FORMA + FUNÇÃO

DESIGN THINKING.. ..é a essência da inovação


design thinking Framework


design thinking #1 desafiar dogmas


design thinking #2 desconstruir ideias Arist贸teles

384 a.C. - 322 a.C.

Geocentrismo

Nicolau Cop茅rnico 1473 d.C - 1543 d.C.

Heliocentrismo

Galileu Galilei

1564 d.C. - 1642 d.C.

Heliocentrismo


design thinking #3 associações inusitadas

Antoni Placid Gaudí i Cornet // 1852 - 1926


o que é design thinking? É um modelo de pensamento para explorar novos desafios usando criatividade e estratégia como elemento holístico na solução de problemas e busca de oportunidades. [Kleber Puchaski]



pensamento hĂ­brido


Princípios do D Thinking #1 CENTRADO NO USUÁRIO #2 CO-CRIATIVO #3 SEQUENCIAL #4 PROTÓTIPOS #5 HOLÍSTICO 57


5 princípios do d. thinking #1 CENTRADO NO USUÁRIO


5 princípios do d. thinking #1 CENTRADO NO USUÁRIO


5 princípios do d. thinking #1 CENTRADO NO USUÁRIO


5 princĂ­pios do d. thinking #2 CO CRIATIVO


5 princĂ­pios do d. thinking #3 SEQUENCIAL


5 princĂ­pios do d. thinking #4 PROTOTIPOS


5 princĂ­pios do d. thinking #5 HOLISTICO


Design como ferramenta para construir o futuro

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o futuro no passado


o futuro no passado

Leornardo daVinci 1452 d.C. - 1519 d.C.


o futuro no passado


o futuro no passado


o futuro hoje



como inovar.. 72


gestão da inovação

I N OVAÇ ÃO D E PROCESSOS

Inovação só pode existir quando os interesses estratégicos estão alinhados com os fatores humanos e tecnológicos.

tecnologia

DESIGN E I N T E R AT I V I D A D E

negócios

valores humanos

BRANDING

DESIGN I N N O V AT I O N 73


como inovar IMAGINAÇÃO

ingredientes para inovação

INSPIRAÇÃO INTUIÇÃO PENSAR SENTIR

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DESEJO

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GESTÃO DE PROJETOS

Ferramentas

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DESIGN THINKING

LI

DE

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IMPACTO ORGANIZACIONAL

INSTINTO QUERER

DESIGN GRAU DE ABSTRAÇÃO

Conhecimentos gerais // transição

Equipe integrada // colaborativa

Habilidades

Conhecimento específico

Perfil 74


Perfil Interdisciplinaridades: profissional T-shaped

Conhecimentos gerais // transição

Equipe integrada // colaborativa

Conhecimento específico

[ Adaptado de: Leonard Barton ]

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PerямБl

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GN AT R ÇA

DE R

AN

GESTÃO DE PROJETOS

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DO

DE

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DESIGN THINKING

LI

Liderança em design

IMPACTO ORGANIZACIONAL

habilidades

DESIGN GRAU DE ABSTRAÇÃO 77


ferramentas IN

ME U M UN D

M E U M U ND

O

RTILHADO MPA CO

CORAÇÃO SENTIR

AD H IL N DO T R A COMP

O

M

EU

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O

CABEÇA PENSAR

L

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alinhamento do Pensar / Sentir / Agir

RAC I ON A

A coerência na liderança através do

MU

DESEJO

INSTINTO QUERER [ Adaptado de: O Espírito Transformador,Jair Moggi & Daniel Burkhard ]

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CU ST O

processo

O

[ Fonte: Design Management, Kathryn Best ]

MP

TE

PERFORMANCE

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conteúdo A coerência na liderança através do alinhamento do Pensar / Sentir / Agir + Intuição / Inspiração / Imaginação

IMAGINAÇÃO INSPIRAÇÃO INTUIÇÃO PENSAR SENTIR QUERER

[ Adaptado de: O Espírito Transformador,Jair Moggi & Daniel Burkhard ]

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Framework Contexto do segmento

Competidores

Cultura da empresa

Cultura do país Regulamentação

Visão & Estratégia

Tipos de inovação

Liderança

Processos Ambiente

[ Fonte: Managing Innovation , Design and Creativity , Betina Von Stamm ]

Movimentos sociais Ciclo de vida

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Competidores

82


Contexto Framework Cultura do paĂ­s

2005


Contexto

2013


Regulamentação

2013


Ciclo de vida

2013


Ciclo de vida


Entender o belo e respeitar o feio

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Entender o belo ..


.. e respeitar o feio.


“..devemos nos preparar para acreditar no impossível” Kevin Kelly

.. e desenhá-lo. 91


obrigado ;-) kleber.puchaski@designit.com designit.com 92


;-)

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