About me Game Design UI Design Gameplay
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Contact me Nicole Stegmann nicolest_art@outlook.com +49 178-8899245
Hi there!
Mein Name ist Nicole - meistens jedoch einfach Nici Eine 24jährige Illustratorin & Grafikdesignerin aus Köln. Ich selbst bin eine offene und freundliche Person, die immer wieder neues erfahren und erlernen möchte. Dadurch fällt es mir sowohl einfach im Team zu arbeiten als auch ganz für mich allein. „Vielfalt als Konstante“ - Das ist wohl die einzige Art und Weise wie man meine Werke zusammenfassen könnte. Für mich ist aber genau das, was mich so an diesem Bereich fasziniert. Ich muss mich nicht nur auf eine Sache fixieren, sondern kann durch den kreativen Prozess soviel Neues Entdecken und erlernen. Es gibt unendlich
EXPERIENCE Freiberuflerin Privatdozentin, Illustration und Grafikdesign
Apr bis Febr 2017 2D & UI Artist 6 Monatiges Praktikum + anschl. Anstellung
Febr bis Aug 2014
Flying Sheep Studios
Kölner Malschule Lehrtätigkeit in Aquarell
viele Möglichkeiten seinen ganz eigenen Weg in diesem Feld zu finden!
EDUCATION
seit Okt 2014 KDA - Kölner Design Akademie
Sep 2013 bis Aug 2014
Studium - Illustration und Grafikdesign
Intern. Kunstakademie Heimbach
Interests Games | Art | Fantasy | Nature Languages Deutsch & Englisch
FSJKulturimProjektmanagement&Öffentlichkeitsarbeit (Mappenkurs & Illustrationskurs)
2004 - 2013 Gymnasium der Stadt Kerpen Allgemeine Hochschulreife (NC: 1,7)
Dez. 2013 Bundesförderungsseminar des BDK e.V. Fachverband für Kunstpädagogik Teilnahme als Vertreterin für das Bundesland NRW in der Jugendkunstschule ATRIUM, Berlin.
Leistungskurse: Kunst und Englisch
Game Design • UI DESIGN • GAMEPLAY
Sagenumwoben Game Design
Sagenumwoben entstand in Kooperation mit Flying Sheep im Rahmen meiner Abschlussarbeit. Tasks: Game Design
Mewtrix Game Design
Mewtrix ist ein sog. Reskin eines der ersten Spiele von Flying Sheep Studios. Meine Augabe war es neue Grafiken zu erstellen und das Spiel aufzuwerten. Tasks: Reskin (UI & Gameplay) by: Flying Sheep Studios
Schneeballschlacht UI & Cover Art
Dies ist das 5. Spiel einer Multiplayer Reihe die wir von Grund auf fĂźr Toggo entwarfen. (c) Toggo Ferienspass
Kitty Coach Game Design
Dies war das aller erste Spiel das ich von Grund auf entwickelt habe. Vom ersten Grundkonzept bis hin zum finalen Polishing. by : Flying Sheep Studios
Illustration • BUCHILLUSTRATION • COVERDESIGN • Karikatur
Wassilissa Buchillustration
«Hoffentlich wird dein Licht brennen» Wir sollten eines der vorgegeben Märchen illustrieren. Wie wir dies nun umsetzten und wie viele Illustrationen wir fertigten war freigegeben. Ich entschied mich dafür, dieses eigentlich ziemlich düstere Geschichte für Kinder anzupassen - ohne jedoch die Stimmung und das “Creepige” zu verlieren. Hierzu wählte ich ein festes Farbschema, das hauptsächlich aus wenigen Blauabstufungen bestand. Die Herausforderung bestand hierbei darin den langen Text und ewigen Sätze in die Illustrationen mit einzubinden. Medium: Indesign, Photoshop & PaintTool Sai
Where light and shadow embrace Buchillustration
«Embrace the darkness and light will grow inside of you» Songbook zu dem Thema: Licht und Schatten Jede illustrierte Seite enthält Zitate aus einem ausgewählten Song und leitet eine Reihe von dazugehörigen Songs ein. Im Gesamtbild betrachtet gibt das Cover den Weg durch das Buch vor. Wir beginnen unsere Reise “durch das Buch” mit der dunkelsten Seite bzw. Lyrics und nähern uns - je weiter wir im Buch kommen - dem Licht. Medium: Aquarellin die Illustrationen mit einzubinden. Medium: Aquarell & Tusche
Die fliessende KĂśnigin
Umschlaggestaltung
Entstand im Rahmen einer Aufgabe in der Uni, bei der wir eines unserer LieblingsbĂźcher illustrieren sollten. Wichtig war fĂźr mich, dass der gesamte Bucheinband in die Illustration mit eingebunden wird. Medium: Photoshop
Karikatur
Karikaturen zu mir selbst und einem Prominenten (Alan Rickman) innerhalb einer Aufgabe in der Uni. Medium: Bleistifte & PaintTool Sai
Grafikdesign • PLAKATDESIGN • LOGODESIGN • EDITORIAL
Monochromatic Plakatdesign
Zwei zueinander gehรถrige Plakatdesigns. Zweimal jeweils eine monochrome Farbe. Hierzu bediente ich mich an besonders wohl klingenden Farbnamen und deren Bedeutungen, da diese durch das digitale Zeitalter immer mehr in Vergessenheit geraten. Medium: Bleistif t, PaintTool Sai & I llustrator
PIXAR Editorial
„Animate your dreams!“ Fünfseitige Serie innerhalb eines fiktiven Magazins (ARToday) im Rahmen eines UniAufgabe. Medium: Photoshop & Indesign
Personal Art • INK • DIGITAL ART • Character Design
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