Eκπαιδευτική Pομποτική & Προγραμματισμός για παιδιά Η Εκπαιδευτική Ρομποτική συνδυάζει τη μάθηση με το παιχνίδι, μετατρέποντας την εκπαίδευση σε διασκεδαστική δραστηριότητα που διεγείρει το ενδιαφέρον του παιδιού για την επιστήμη, την πληροφορική και την τεχνολογία. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη διδασκαλία προγραμματισμού αλλά και διαφόρων εννοιών από τις φυσικές Επιστήμες και άλλα γνωστικά αντικείμενα, όπως: Φυσική (μελέτη της κίνησης, μελέτη της επίδρασης της τριβής, μελέτη της σχέσης των δυνάμεων, μεταφορά ενέργειας κ.α) Μαθηματικά και Γεωμετρία (αναλογίες, μέτρηση αποστάσεων, κατανόηση βασικών γεωμετρικών ιδιοτήτων κ.α) Μηχανική (κατασκευή, έλεγχος και αξιολόγηση μηχανικών λύσεων κ.α) Τεχνολογία (τεχνολογικός αλφαβητισμός κ.α)
Η «Όλοι σε αυτή τη χώρα πρέπει να μάθουν πως να προγραμματίζουν έναν υπολογιστή. Επειδή αυτό σου μαθαίνει πως να σκέφτεσαι.» ~ Steve Jobs Η ικανότητα για καινοτομία, η ικανότητα να λύνεις δημιουργικά τα προβλήματα ή να φέρνεις στο φως νέες δυνατότητες και οι δεξιότητες όπως η κριτική σκέψη, η επικοινωνία και η συνεργασία είναι πολύ πιο σημαντικές από την ακαδημαϊκή γνώση” ~ Tony Wagner
ενασχόληση με την ρομποτική δίνει την ευκαιρία στα παιδιά να αναπτύξουν δεξιότητες και ικανότητες χρήσιμες για όλη τους τη ζωή. Η μεθοδολογία δημιουργίας ρομποτικών κατασκευών και η προσπάθεια επίλυσης σύνθετων προβλημάτων, διευρύνει την κριτική και αναλυτική σκέψη, εμβαθύνει την ικανότητα και την εμπιστοσύνη για λήψη αποφάσεων, και επιτρέπει στο παιδί να δει πέρα από τον μικρόκοσμο του. Το παιδί βλέπει τη θεωρία να γίνεται πράξη και απομυθοποιεί τις θετικές επιστήμες. Το εκπαιδευτικό υλικό με το οποίο υλοποιείται το πρόγραμμα εμπεριέχει και την εκπαιδευτική του φιλοσοφία. Το πρόγραμμα υλοποιείται με εκπαιδευτικά υλικά της Lego® Education τα οποία έχουν αναπτυχθεί με τη συνεργασία των πανεπιστημίων M.I.T. και Carnegie Mellon εισάγοντας την παιδαγωγική μέθοδο του Seymour Papert σύμφωνα με την οποία οι μαθητές πρέπει να οικοδομούν τη γνώση, χτίζοντας πραγματικά αντικείμενα (constructivism). Μια σημαντική διάσταση αυτής της παιδαγωγικής μεθόδου είναι ότι οι μαθητές πρέπει να δουλεύουν σε ομάδες (ομαδοσυνεργατική μάθηση) και να αναλαμβάνουν ρόλους μέσα στο πλαίσιο της ομάδας αναπτύσσοντας έτσι - εκτός των συγκεκριμένων περί του αντικειμένου δεξιοτήτων – και κοινωνικές δεξιότητες με τις οποίες εφοδιάζονται για όλη την ενήλικη ζωή τους.
Παιδαγωγικοί στόχοι
3 να αποκτήσουν οι μαθητές
δεξιότητες στη χρήση της τεχνολογίας και την αξιοποίηση της
3 ν α δουλέψουν σε αυθεντικές
εκπαιδευτικές δραστηριότητες ενταγμένες σε διαδικασίες επίλυσης ανοιχτών προβλημάτων από τον πραγματικό κόσμο και στην καθημερινή ζωή
3 να ενθαρρύνει την έκφραση και την
προσωπική εμπλοκή στη μαθησιακή διαδικασία
3 να υποστηρίξει την κοινωνική
αλληλεπίδραση ενδοσχολικά αλλά και με την τοπική κοινωνία
3 ν α μάθουν την ορολογία του
προγραμματισμού στην Αγγλική γλώσσα
Οφέλη
3 Ανάπτυξη χειριστικών δεξιοτήτων 3 Ανάπτυξη νοητικών δεξιοτήτων 3 Ανάπτυξη οργανωτικών δεξιοτήτων 3 Προώθηση τεχνολογικού αλφαβητισμού
3 Προώθηση συνεργατικής μάθησης 3 Κίνητρα για μάθηση σε άλλους τομείς θετικών επιστημών λόγω του διαθεματικού χαρακτήρα του.
Τι είναι το LEGO® WeDo™ Το LEGO® WeDo™ είναι ένα ολοκληρωμένο ΣΕΤ που δίνει την δυνατότητα σε μικρούς μαθητές να κατασκευάσουν και να προγραμματίσουν απλά μοντέλα. Το σετ περιέχει δομικά στοιχεία (τουβλάκια), μοτέρ, αισθητήρες φωτός και κλίσης και ένα προγραμματισμένο επεξεργαστή USB για σύνδεση με τον Η/Υ. Το προγραμματιστικό περιβάλλον διαθέτει γραφική γλώσσα προγραμματισμού, η οποία καθιστά πιο προσιτό τον προγραμματισμό στα παιδιά και στους αρχάριους προγραμματιστές.
Α’ Κύκλος μαθημάτων 1. Εισαγωγή στο περιβάλλον προγραμματισμού LEGO® WeDo™ Projects 2. Dancing Birds 3. Smart Spinner 4. Drumming Monkey 5. Roaring Lion 6. Hungry Alligator 7. Flying Bird
B’ Κύκλος μαθημάτων Projects 1. Goal Kicker 2. Goal Keeper 3. Cheerful Fans 4. Airplane Rescue 5. Giant Escape 6. Sailboat Storm
Γ’ Κύκλος μαθημάτων (Advanced) Projects 1. Ferris Wheel 2. Crane 3. Car 4. House
ΓΡ. ΛΑΜΠΡΑΚΗ 10, ΓΛΥΦΑΔΑ, TΗΛ: 210.8941481 • www.brainbox.edu.gr