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3/4 7/8 EMULSIONADO 9/10 QUEMADO 11/12 REVELADO 13/14 17/18 ENCINTADO 19/20 REGISTRO 21/22 PRUEBA 23/24 TIRAJE O RAZEADA 25/26 SECADO
ORIGINALES MECANICOS O POSITIVOS
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INDICE
SERIGRAFIA La serigrafía es una técnica de impresión empleada en el método de reproducción de documentos e imágenes sobre cualquier material, y consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un marco, el paso de la tinta se bloquea en las áreas donde no habrá imagen mediante una emulsión o barniz, quedando libre la zona donde pasará la tinta.
ORIGINALES MECANICOS ó POSITIVOS Es la imagen que se desea reproducir, ya sea la variación del tono como originales a línea, originales de tono continuo u originales a medio tono impresos a tinta negra en papel albanene para así darle en el revelado una imagen sólida.
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Consiste en aplicar la emulsi贸n mediante la reguera de manera uniforme en la malla del bastidor, la emulsi贸n se hace de una mezcla entre sericrom y bicromato. Al aplicar la emulsi贸n, se utiliza un lugar oscuro solo iluminado con luz roja o ya sea un lugar con luces bajas, ya que la emulsi贸n es fotosensible.
07/08
EMU LSI ONA DO
QUE MAD O 09/10
Es la exposición a la luz de la pantalla con la emulsión. En las áreas donde no de la luz, se lava a presión en donde se revelo con la imagen en albanene para asi darle la forma de la impresion, se desprenderá y por ahí pasará la tinta.
Consiste en lavar la pantalla con agua para desprender la emulsión, serisol y sericlean. Si el marco esta “sucio” (se refiere cuando tiene otra imagen), debe de quedar perfectamente limpio, sin ninguna marca; ya que si tiene alguna mancha, la emulsión no se adhiere.
REV ELA DO 11/12
REV ELA DO 13/14
El tiempo de revelado que se debe de usar va a depender al tipo de luz que se use. Si se utilizan lรกmparas de casa, el tiempo debe ser multiplicado por tres como base. Si se utilizan focos especiales, se debe de calcular de acuerdo a la intensidad.
17/18
ENCI NTA DO
Se encintan las partes no deseadas de la malla, tambiĂŠn se hace el encintado debido a los demĂĄs revelados en la malla.
Se debe acomodar la imagen hasta dejarlo centrado para poder manipular el marco, y asĂ tener un amplio manejo, para registrar la playera en la paleta del pulpo.
REG IST RO 19/20
PR UE BA
21/22
La prueba se hace por si hay imperfecciones en la malla, cuando son dos 贸 mas tintas y as铆 ver que no haya un traslape.
23/24
TIRAJE O RAZEADA Se realiza la impresión para mayor comodidad poniendo tinta en la parte donde no este la impresión, esto sería en el área que se “tapeo”. Se debe de ejercer cierta presión con el razero para que la tinta pase la malla y tenga una buena impresión.
SEC AD O
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El secado es hacer que ancle la tinta al textil para que no se levante despues del uso o lavada. Primero es darle secado con una pistola de calor, luego se pasa por un horno que le da el toque final.