2019-2022 Portfolio/康嘉芯作品集

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PORTFOLIO 2019-2022 康嘉芯作品集



2019-2022 康嘉芯作品集

PORTFOLIO



目錄

/ Contents

p.2 簡歷 Resume

p.38

日常練習 Study

p.6 角色設計 Character Design

p.44

動畫 Animation

p.52

平面設計 Graphic Design

p.20 場景設計 Environment Design

p.30 插畫 Illustration


簡歷

Resume

康嘉芯

你好!我是康嘉芯,目前就讀於國立雲林科技大學數位媒體設計系三年級。

我熱愛學習新事物,動畫、插畫、角色設計、背景美術、概念設計、3D 等領域都想嘗試,閒暇之餘會去找 這些領域的書籍和影片觀看並實踐。我從小就被遊戲美術與動畫、漫畫、插圖深深吸引,期待自己也能投 身相關產業,為他人創造無數美好回憶。

lindawork202026@gmail.com

0919273738

學歴

/ Education

國立雲林科技大學

數位媒體設計系

Bachelor of Design in Digital Media, National Yunlin University of Science and Technology, Yunlin, Taiwan 臺北市立第一女子高級中學

Taipei First Girls High School

4

Taipei, Taiwan


簡歷

經歴

Resume

/ Experience

2021

雲科大數位媒體設計系動畫組影展 總召

2021

雲林縣斗六市立繪本館 第六屆繪本創作徵件「你與我的文化交繪」 大專組金獎

2020

雲科大數位媒體設計系寒假營隊《媒影台萬》 美宣部員

2019

雲科大數位媒體設計系寒假營隊《媒極斯特》

2019

大野狼國際書展

美宣部員

短期工讀生

電腦技能

語言技能

/ Skills

Clip Studio Paint

Premiere

Photoshop

After Effects

Illustrator

MAYA

草稿至精稿

基礎後製

基礎排版

基礎剪輯

/ Language Skills

TOEIC 730

基礎操作

基礎操作

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角色設計 Character Design


伊特魯 Iteru

伊特魯,古埃及語的尼羅河之意。 伊特魯是從尼羅河誕生的神祇,以 藥草醫治生者,以荷魯斯之眼紋身 為亡者祈福,並為其製作木乃伊。 他手藝精湛,工作之餘的興趣是製 作永生花和手工藝品。

伊特魯在工作上很嚴肅,但私底下 是個愛家好父親,最近因兒子舒特 正值叛逆期而煩惱著。

概念

/ Concept

醫療的目的是為了延長壽命,也就

是希望得到「永生」,因此我取材自 古埃及文明,創造一個新的神祇。 擁有人身、翅膀、魚尾,能力涵蓋 海陸空,象徵全能;腹部上的荷魯 斯之眼紋身象徵全知。圍繞在身側 的是永生花的花瓣,代表永生。

整體配色參考古埃及神話,並將白

色所佔的比例提高,以便聯想到「醫 療」的主題。

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角色設計

Character Design

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舒特 Sheut

舒特,古埃及語中「人的影子」之意。 是伊特魯從尼羅河岸的土壤中型塑 出的神,視伊特魯為父親。

平時幫忙父親採集藥草,以及駕駛 太陽船將亡者載往尼羅河西岸,等 待死後審判。

小時候很黏伊特魯,但最近對他很 冷淡,讓身為父親的他很傷心。

概念

/ Concept

舒特是融合了貓首、人身、鳥腳, 這些在埃及神話中常見的動物元 素,創造出的輔佐神。

鐮刀和編籃為採集藥草時所用,身 上配戴生命之符安卡守護亡者。安 卡代表生命,也常和健康和力量做 聯想。

貓神在埃及神話中是家庭的守護

神,象徵對抗疾病和邪靈;鳥腳的 設計則是為了適應尼羅河兩岸的環 境。

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角色設計

Character Design

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藍鵲

TWBM-1

TWBM-1 是以台灣藍鵲為設計原

型,開發出的近戰用穿戴半機體。 安裝於腳部的滑輪與後背、小腿上

的推進器,支援短距離衝刺與滑行。

藍鵲 TWBM-1

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角色設計

Character Design

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藍鳥

TWBM-2

TWBM-2 是以台灣藍鵲為設計原 型,開發出的仿生偵察機。

每台 TWBM-1 都會配給一台

TWBM-2,負責在行動前勘查環境 與收集情報。

藍鳥 TWBM-2

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角色設計

Character Design

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Sister Angela Bloody Sister

帶人和善,但遇到變態會爆走的修 女。負責打理孤兒院的一切,唯一 的願望是所有孩子都能平安健康的 長大。

概念

/ Concept

試圖以幽默諷刺的手法反映在宗教 中屢見不鮮的性侵害議題。

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角色設計

Character Design

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Alen

Member of Children’s Choir

童年遭受大人毒手,在心裡留下創

傷的小男孩。後來被 Sister Angela 所救。在唱詩班表現傑出,擁有天 籟一般的嗓音。

概念

/ Concept

試圖以幽默諷刺的手法反映在宗教 中屢見不鮮的性侵害議題。

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角色設計

Character Design

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場景設計

Environment Design



場景設計

Environment Design

廢棄隧道 / 場景設計

「人害怕的不是黑暗,而是未知。」

以此為主軸,詭譎的紅光、燈籠與鐵軌,全都延伸到不知通 往何處的隧道。而人身上僅有的是只能照亮寸步的手電筒。

繪製過程

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曠野中的城堡 / 2D 場景設計、AE 後製

3D 後製與特效

與同學合作的專案。由我繪製 2D 圖像,再由同學使用

MAYA 將圖像投影至模型上,配合運鏡製作成 20 秒的動畫, 最終再由我使用 AE 進行後製。

這次想嘗試日本動畫背景美術的風格,畫面中的城堡參考 自日本的大阪城。

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場景設計

Environment Design

影片截圖

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場景設計

Environment Design

巨大機械鳥 / 場景設計

巨大的機械奇異鳥被荒廢於紐西蘭的小島上, 腐朽破敗的空殼遂成為當地鳥兒的居所。因此 常吸引賞鳥人和廢墟愛好者來此地攝影,變成 另類的私房景點。

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場景設計

Environment Design

出城

/ 場景設計 以中式建築與冬季出城為主題做的場景氛圍設 計練習。

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深山的廟宇 / 場景設計

數媒系寒假營隊舞台展板用圖

「台灣民俗」與「賽博龐克」為主題,描繪深山中神祕的廟宇。

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場景設計

Environment Design

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插畫

Illustration


媒影台萬 / 插畫

數媒系寒假營隊粉專橫幅

以「台灣民俗」與「賽博龐克」為主題,展現主角群 們最有魅力的一面。以香爐為前景,再加入大型霓虹 燈管來表現傳統與科技要素。

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插畫

Illustration

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插畫

Illustration

學院風春裝設計 / 二創、插畫

以「紅色」和「學院風」為角色進行春裝設計。

設定圖與未採用草圖

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插畫

Illustration

Kris

/ 二創、插畫

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Killer

/ 二創、插畫



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日常練習 Study


日常練習 / 臨摹

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日常練習

日常練習

Study

/ 臨摹

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日常練習 / 臨摹、速寫

透過日常練習補足自己的弱項以及維持畫圖手感。

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日常練習

Study

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動畫

Animation


影片截圖

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動畫

IT’S TOO COLD

/ 場景建模、角色動畫、AE 後製

Animation

3D 角色動畫

在老師指導下完成的角色動畫練習。這次挑戰了一些比較誇 張的情緒表現,除此之外也發現角色動畫在畫面的構圖、打 光、走位、剪影的安排上都有很多小細節要注意,還有很多 需要學習的地方。

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What is LGBTQ?

/ 分鏡發想、插圖草稿、旁白

動態影像

以「餅乾有各種口味,人也有各種族群」為概念,與組員 製作影片科普 LGBTQ 這些性少數族群的涵義。

影片中麵團代表人最原本的樣子,充滿各種可能性,在成 長中因為加入不同生命經驗而成為各具特色的餅乾。

草稿與最終畫面

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動畫

Animation

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The Last Blue

2D 動畫專題

/ 故事發想、分鏡發想、角色設計、原畫、色指定 與同學合作的動畫專題。在廢棄的世界中,姊弟兩人 躲避黑影的追蹤,等待他們的是未知的廣闊世界。

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走路循環練習 / 2D 動畫

動畫

Animation

2D 動畫練習

第一次嘗試日系 2D 動畫走路循環,雖然後來發現有 些地方不夠自然仍須加強,但也學習到很多。

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平面設計 Graphic Design


媒人養寵物 / 介面設計

線上寵物互動展

為了改善民眾因疫情限制而減少出門觀展的問題,我們設計了一套線上觀展的模式, 讓觀賞者不僅可以在家線上觀賞展覽,也可以體驗有趣而身歷其境的全新展覽形式。 在團隊中,我負責介面設計的工作。

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平面設計

Graphic Design

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創作理念

以身邊朋友的經驗出發,試圖以

一種溫柔的方式告訴對自己身分

迷惘的孩子「做自己就是最棒的」

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平面設計

回家吧瑪力吉力 / 文本發想、分鏡、繪製

Graphic Design

繪本

故事描述卡蘭村的小蛇瑪力吉力來到陌生的克拉拉市,努力融入新環境,卻漸漸失去了原本的自己,故 郷也變得遙遠而陌生。再度回到卡蘭村的他,能找回熟悉的「瑪力吉力」嗎?

此繪本與同學合作,獲得雲林縣斗六市立繪本館 第六屆繪本創作徵件「你與我的文化交繪」大專組金獎 的殊榮。

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仰望海平面

/ LOGO、插畫、專輯設計

專輯設計練習

以我喜歡的樂團 Cicada 的專輯內容再重新設計發想。Cicada 是一個融合後搖滾與新古典的樂團,「仰 望海平面」講述的是台灣的花東海岸及太平洋上的小島,以及人與這些海岸的記憶。

專輯封面是由海中仰望日出的景象,繽紛的色彩代表人與海的種種悲喜,也表達後搖滾身為「音樂界的 印象派」情感豐沛之特色。LOGO 本身也是由這個景象簡化而來,用類似手寫的筆觸來呈現 Cicada 溫 柔深沉的音樂。

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平面設計

Graphic Design

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彷彿若有光 / 字體設計

平面設計

Graphic Design

無機圓柔體

我觀察到紅綠燈和路燈的造型,以此意象來進行字體設計。

燈桿無粗細變化的垂直與水平線,交織出冰冷的工業風;然而在燈的頂部卻是半圓形的設計,給人平易 近人、帶有溫度的印象。我擷取「無粗細變化」、「平頭」、「圓角」的元素,並以具現代感的黑體做為基 底,設計出柔中帶剛的無機圓柔體。

字體設計

創作靈感

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