a j e d n Ba de l a n r Jo
017 | Jan-2 nº 119 Unifor | a d o m e Jornalis Curso d
r! a c n i r b e a d ndo afora. r o h a n á u t
a, iversão de jovensmmentos lúdicos r o h a n á a, t m e ainda fazem paoddem garantir dmeocompetitividacdoem r o h a n á T ertir pção gia e fizera o o lo div tabuleir pensam tecno podem ser uma e usar para se e d s o g is , d po zer Os jo simples, d ue você ias de la Eles são radáveis. Em d alguns jogos q a g muito a l. Conheça agor e v saudá s e a família. o os amig
Jogo da Vida Criado na década de 60, o jogo simula a vida. O jogador terá que se desenvolver (casar-se, trabalhar e ganhar dinheiro). O jogo funciona em sentido único, de acordo com as regras do tabuleiro. Quando o pino do jogador parar em uma cor (laranja, amarela, vermelha ou branca), ele deve cumprir as instruções indicadas. Jogos d e não são tabuleiro a alternat penas uma iva de la z Sua prá tica inc er. e ntiva a capacid ad e ajuda e de memória a o racioc desenvolver ínio lóg ico.
Baseia-se nos contos de Sherlock Holmes, do escritor Sir Arthur Conan Doyle. Os participantes leem pistas sobre um caso a desvendar, e, assim, o jogo reproduz os procedimentos reais de uma investigação, além de mostrar situações onde os jogadores, acompanhando as pistas, precisam encontrar o que é solicitado na cartela.
Soment e séc. XIX a partir do tornara m-se prod u massa, tos de de surgime vido ao n média, to da classe que tin ha m tempo p ara o la ais zer.
Cara a Cara
Banco Imobiliário
Jogo de adivinhação e raciocínio cujo objetivo é descobrir o personagem do jogador adversário. Baseado em um antigo jogo chamado “Guess who?” (adivinha quem?), o Cara a Cara é rápido e nele só podem disputar dois participantes.
Lançado nos Estados Unidos, chegou ao Brasil nos anos 1940, vindo a popularizar-se nas décadas seguintes. Lançado em uma época de turbulência econômica no mundo, o jogo tem como objetivo fazer com que o jogador se torne um “magnata” através de compras, aluguéis e vendas de imóveis nas cidades do Rio de Janeiro e São Paulo.
Imagem & Ação Desenvolvida pela empresa Grow, a brincadeira consiste num jogo de adivinhação. As dicas, porém, não podem ser faladas: apenas desenhos são permitidos. Novas adivinhações são propostas a cada nova edição, que também conta com uma versão online no site da Grow.
Existem r jogos d egistros de e tabule iro há cerca de 5 em civil 000 anos iza Egito e ções como Mesopo tâmia.
Scotland Yard
Detetive BÔNUS carar o . assass Os participa in n
Perfil É um jogo que, em sua última versão, tem mais de 390 cartas. Cada cartela vem com 20 dicas sobre um ano, uma coisa, um lugar ou uma pessoa. Os jogadores recebem uma dica de cada vez, até o momento em que alguém acerte o perfil secreto da carta e, assim, vão se movimentando no tabuleiro.
toriam tes dev o de um en e tima fu te. Uma repre milionário, s m desmasortead nciona sentaç o aleacomo u ão da m “Ludo”. ma an O dos em s jogadores d simulação d são da víot ev buscas de pist em “conhecer abuleiro do as que ” o levem os cômoao crim inoso. vidido e É disputado com um m seis regiões exércit mapa-m os .C ú objetiv e ataca os a ada participa ndi didversá o da ca n t e tem rios rta mais es tratégia que receber. , cumprindo o Ganha quistar s para qu ve o do núm s territórios, ncer as dispu em tiver ma ero que ta cada jo s isso depen s e congador t de tam bé irar nos dados. m
War.
Jornal de Bandeja - Produção: Laboratório de Jornalismo da Unifor - Diretora do CCG: Profa. Candice Graziani - Coordenador do curso: Prof. Wagner Borges - Orientadora: Profa. Adriana Santiago - Edição: Claudia Riello Redação: Camila Magalhães, Carolina de Faria, Cássia Carvalho e Gustavo Machado - Supervisão Diagramação: Aldeci Tomaz - Diagramação: Vinícius Rodrigues - Supervisor da gráfica: Francisco Roberto - Impressão: Gráfica Unifor