HERRAMIENTAS DIGITALES DE LA EDUCACIÓN
Elaborado por: Leonardo Leyva Rivera 302 primaria
En la siguiente catalogo podremos encontrar herramientas: •
Para el trabajo en el aula
• Para la evaluación de aprendido • Para interactuar • Para generar instrumentos temáticos • Para generar ambientes de aprendizaje • • Para informar
• Juegos lúdicos • Etc.
ZOOBURST Es una web en la que podemos crear vistosos libros en 3D. En los libros creados con esta herramienta podemos incluir imágenes, texto y enlaces. ZooBurst también cuenta con una versión premium que amplía las posibilidades permitiendo añadir audio e incluso tus propios dibujos. El editor de ZooBurst es bastante sencillo, lo cual hace que su uso en el aula sea asequible además de divertido. Función: interactivo e innovador
BUBBL.US
Función: innovador e interactivo
Es un servicio online para la creación de mapas conceptuales, que luego pueden ser exportados como imágenes (formatos jpeg o png) o como páginas web (formatos xml o hxml) para ser insertados en páginas web, weblogs y materiales didácticos en formato digital o incluso ser impresos para su posterior análisis.
CABRI Hasta ahora la geometría en el espacio era difícil de enseñar: complejidad del dibujo en perspectiva, maquetas en cartón difíciles y laboriosas para construir... Cabri 3D es la única herramienta que permite paliar esas dificultades de construcción y de visualización, y que aporta además las ventajas de la geometría dinámica. Función: interactivo
Ge贸metra Es una herramienta muy interesante en F铆sica donde las matem谩ticas son una herramienta fundamental. Funci贸n: interactiva
SCRATCH es un lenguaje de programación orientado a los niños y está desarrollado por el Lifelong Kindergarten Group en el Laboratorio de Medios de MIT. Es software libre por lo que puedes descargarlo y utilizarlo sin ninguna restricción. Puedes copiarlo y distribuirlo a quien quieras, también puedes modificarlo para producir nuevas versiones que hagan cosas nuevas como ocurre con Enchantin o S4A.
MINDOMO
Esta herramienta para crear mapas mentales está en página separada por ser una aplicación propuesta en la plantilla del PLE para los alumnos de la Línea TIC de mi instituto. Así resulta más fácil y directo acceder a la información y tutoriales. Función: Informativa e investigadora
LANTERNFISH Software que nos permite diseñar Bingos imprimibles con imágenes de animales.
Función: lúdico, motivador e interactivo
Tux Typing Es un sencillo juego que, bajo la agradable apariencia del pingüino Tux, conseguirá que los niños más pequeños aprendan mecanografía de manera divertida. Función: Estimulación y motivación.
JCLIC Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: GNU/Linux, Mac OS X, Windows y Solaris. Función: Lúdico, motivador e interactivo.
KBRUCH Es una aplicación matemática que ayudará a los alumnos a mejorar sus habilidades para calcular porcentajes, factorización, operaciones y comparación de fracciones.
Función: Lúdica, motivadora y evaluadora