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ACTIVIDAD 16

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ACTIVIDAD 14

ACTIVIDAD 14

La sociedad del conocimiento plantea a las instituciones educativas de los diversos niveles muchos retos, que presume la necesidad de adecuar sus currículos, funciones y de transformarse estructural y organizacionalmente para atender los requerimientos que plantea el contexto social, incorporando en los procesos educativos los avances de las Tics, para el logro de cambios que intervendrán en el desarrollo exitoso del proceso enseñanza-aprendizaje, creando nuevos entornos pedagógicos.

En este contexto, una de las principales contribuciones de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), sobre todo de las redes telemáticas, al campo educativo es que abren un abanico de posibilidades en modalidades formativas que pueden situarse tanto en el ámbito de la educación a distancia, como en el de modalidades de enseñanza presencial.

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La tecnología está suministrando cada día de nuevas posibilidades para acceder, a través de los sistemas de comunicación, nueva información que debería transformarse en conocimiento. Para esto la globalización se presenta como un fenómeno complejo debido a la diversidad de factores, condiciones y actores intervinientes en el mismo.

ACTIVIDAD 16

GLOSARIO

1. Actitud Manera de estar alguien dispuesto a comportarse u obrar. 2. Aislada Solo, suelto, individual. 3. Anticiparse Hacer una cosa antes que otra persona o antes de lo previsto o actuar con mayor rapidez de reflejos que ella, previendo de antemano su reacción o respuesta.

4. Arte Actividad en la que el hombre recrea, con una finalidad estética, un aspecto de la realidad o un sentimiento en formas bellas valiéndose de la materia, la imagen o el sonido. 5. Cambio Acción de cambiar

6. Capacidad Circunstancia o conjunto de condiciones, cualidades o aptitudes, especialmente intelectuales, que permiten el desarrollo de algo, el cumplimiento de una función, el desempeño de un cargo, etc. 7. Competitivo Que es capaz de competir con otros que aspiran a un mismo objetivo o a la superioridad en algo. 8. Condicionada Que tiene las condiciones adecuadas para algo. 9. Conocimientos Facultad del ser humano para comprender por medio de la razón la naturaleza, cualidades y relaciones de las cosas. 10.Contexto Conjunto de elementos lingüísticos que incluyen, preceden o siguen a una palabra u oración y que pueden determinar su significado o su correcta interpretación. 11.Creatividad Capacidad o facilidad para inventar o crear. 12.Cultura Conjunto de conocimientos, ideas, tradiciones y costumbres que caracterizan a un pueblo, a una clase social, a una época, etc. 13.Desarrollar

Llevar a cabo una idea, un proyecto, etc., que necesita cierto tiempo. 14.Desmitifica Que desmitifica. "según algunos psicólogos, este desprendimiento facilita un reordenamiento intelectual del adolescente, base para el logro de un juicio crítico y desmitificador de la figura materna"

15.Dinámico Que implica movimiento o lo produce.

16.Educativo El proceso educativo se da a través de la investigación, el debate, la narración de cuentos, la discusión, la enseñanza, 17.Elementos Principios básicos o fundamentales de una ciencia o un arte. 18.Entrenamiento El entrenamiento es cualquier preparación o adiestramiento con el propósito de mejorar el rendimiento físico o intelectual.

19.Explorar Recorrer un lugar desconocido o poco conocido para conocerlo o estudiarlo, o para descubrir lo que se halla en él. 20.Filtrada Hacer pasar un líquido por un filtro para retener alguno de sus componentes. 21. Habilidades

Habilidad es la capacidad o aptitud para realizar una actividad, tarea o trabajo en particular, ya sea física, mental o social. 22.Ideas Es una representación mental que surge a partir del razonamiento o de la imaginación de una persona. Está considerada como el acto más básico del entendimiento, al contemplar la mera acción de conocer algo. 23.Imaginación Facultad humana para representar mentalmente sucesos, historias o imágenes de cosas que no existen en la realidad o que son o fueron reales pero no están presentes. 24.Implementar Poner en funcionamiento o llevar a cabo una cosa determinada.

25.Información Acción de informar.

26.Integrar

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