DK España - Catalogo 2015

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2˚ SEMESTRE

UN MUNDO DE IDEAS © 2015 The LEGO Group.

© & TM 2015 LUCASFILM LTD.

2015 CATÁLOGO


DK, fundada en Londres en 1974 y parte del grupo Penguin Random House, es la editorial por excelencia en publicación de libros ilustrados. DK produce contenido de gran impacto visual para niños y adultos; para más de 85 países en 60 idiomas y cuenta con oficinas alrededor del mundo.

UN MUNDO DE IDEAS

Adultos Referencia

1

Práctico

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Infantil 0 a 3 años

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Educación

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Práctico

6

Referencia

6

Licencias 8

Libros LEGO® Libros LEGO® Star Wars™

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Star Wars™

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Marvel

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DC Comics

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www.dkespañol.com ol.com


referencia adultos

Fotografía. La historia visual definitiva Fotografía. La historial visual definitiva traza un completo recorrido ilustrado por la historia de la fotografía desde sus orígenes, alrededor de 1800, hasta nuestros días, incluyendo interesantes aspectos como el reciente auge de la fotografía digital. DK examina las fotografías y los autores más reconocidos, explorando fechas clave y avances tecnológicos.

Sobre el autor Tom Ang es un reconocido autor y profesor universitario de fotografía que ha expuesto su obra en todo el mundo. Ha escrito numerosos éxitos editoriales para DK, entre los que se encuentra Manual de fotografía digital, que ha vendido más de medio millón de copias y ha sido traducido a 20 idiomas. Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

ISBN: 9780241216620 PVP con IVA: €29.90

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PERFIL

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STEVE McCURRY ◁ VENDEDOR DE FRUTA

SteveMcCurry

JODHPUR (INDIA), 1996 Las casas azules de esta ciudad amurallada de Rajastán proporcionan un frío escenario para los fabulosos acentos rojos de los turbantes, las frutas y los chiles.

ESTADOUNIDENSE / n. 1950 Un mago visual cuyas herramientas son la gente, la luz y el color, McCurry llegó a la cima de la fotografía del siglo XX. Sus mejores trabajos tienen una perfección que parece sobrenatural, producto de improbables coincidencias que ocultan el tiempo, las complicaciones y el esfuerzo físico implicados para estar listo en el momento justo. Nacido en Pensilvania en 1950, McCurry se introdujo en la fotografía mientras estudiaba cine. Fascinado por la perspectiva de viajar, decidió hacerse fotógrafo profesional y ahorró lo suficiente para comprar 300 rollos de película. En 1977 viajó a India, donde, según recuerda, «me alojé en algunos de los peores hoteles del mundo, y desearía haber recibido cinco centavos por cada vez que vomité». Después de pasar de manera ilegal a Afganistán en diciembre de 1979, se encontró con las fronteras cerradas tras él por la invasión soviética. Unos meses después, con los rollos de película cosidos en su kameez (túnica tradicional), escapó a Pakistán y publicó sus imágenes en todo el mundo. Por este trabajo, su primer encargo, recibió en 1980 la Medalla de Oro Robert Capa. Una herida temprana había afectado a su mano derecha de forma permanente, de modo que podía usarla para sujetar la cámara con una empuñadura, pero para apretar el disparador tenía que utilizar la mano izquierda. Aquellos que se preguntan qué es lo que hace única la técnica de McCurry no tienen que indagar demasiado. Usuario de cámaras Nikon equipadas con objetivos de longitud focal fija, en la época de la película usaba Kodachrome, y exponía de 800 a 1.000 rollos por reportaje. Hoy en día es un entusiasta de la fotografía digital, y utiliza Nikon y Hasselblad. El fotorreportero James Nachtwey describió a McCurry como un cazador de sueños, y afirmó que «su imaginación es una fuerza de la naturaleza».

La mayoría de mis fotos se basan en la gente […] en el alma esencial asomándose, en la experiencia grabada en el rostro de una persona.

▽ PESCADORES SOBRE ZANCOS WELIGAMA (SRI LANKA), 1995 Encaramados sobre postes clavados en el lecho marino, los pescadores aguardan a sus presas. McCurry alineó a los hombres con la roca del fondo, y yuxtapuso su pintoresco pero duro medio de vida con el paraíso de palmeras que se vislumbra al fondo a la derecha.

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DE CERCA

Beso frente al Hôtel de Ville ROBERT DOISNEAU / 1950

▷ FESTIVAL HOLI RAJASTÁN (INDIA), 1996 Durante el Holi, la fiesta de primavera hindú, los participantes se arrojan entre sí polvos de colores y agua. Esta toma cenital exprime el vibrante efecto producido por el contraste entre el rojo y el verde.

STEVE McCURRY

◁ CAMPOS DE PETRÓLEO DE AHMADÍ KUWAIT, 1991 Las fotos de McCurry en Kuwait relatan la historia de las secuelas medioambientales de la guerra del Golfo, después de que el ejército iraquí incendiara los pozos petrolíferos. La zona quedó oscurecida por el humo acre e iluminada por fuegos tan potentes como los de un motor a reacción.

Nacido en París, Robert Doisneau desarrolló una larga y destacada carrera fotografiando la vida en las calles de su ciudad natal. Su enfoque, y el secreto de su éxito, era «caminar y caminar, y caminar un poco más», sumergiéndose en las vidas de las personas que fotografiaba. Casi todas sus imágenes más conocidas son momentos casuales capturados sur le vif (sobre la marcha). Su colaboración con Vogue fue efímera, porque Doisneau no disfrutaba con los modelos que posaban. En 1950 Life le encargó fotografiar a parejas besándose por París para un número especial sobre la ciudad del amor. Paradójicamente, dada su afición por las tomas espontáneas, decidió contratar a parejas que fingirían besarse espontáneamente. Más tarde se justificaría: «Nunca me atrevería a fotografiar a gente así. ¿Amantes besándose en la calle? Esas parejas raramente son legítimas». La publicación de Beso frente al Hôtel de Ville dio al mundo un icono del amor juvenil en París, que acabaría figurando en postales, calendarios y pósteres. La identidad de la pareja, sin embargo, seguía siendo un misterio. En la década de 1980, Doisneau se encontró con Jean y Denise Lavergne, quienes creían reconocerse en esa foto. Temiendo desilusionarles, Doisneau fue evasivo; pero su gentileza se demostró mal depositada, ya que la pareja lo demandó por fotografiarlos sin permiso. Doisneau se vio obligado entonces a revelar que, en realidad, los amantes eran Françoise Delbart y Jacques Carteaud, modelos contratados. Delbart vio su oportunidad y también demandó a Doisneau por el lucro obtenido de la foto. Por fortuna, él le había regalado una copia firmada, lo cual desacreditó por completo la demanda; más tarde, ella vendería la copia en una subasta por la espléndida suma de 150.000 euros. El litigio afectó profundamente a Doisneau; según declararía su hija: «Ganamos en los tribunales pero […] el Beso arruinó los últimos años de su vida». ZOOM

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1

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UN BESO DE ORO

Usando una amplia apertura en su Rolleiflex, Doisneau mantuvo el enfoque sobre la pareja, que ubicó de forma que divide ambos lados de la imagen en una proporción armoniosa.

MARCO URBANO

Los transeúntes del fondo y del primer plano enmarcan a la pareja, y la sitúan en el contexto de la estilosa vida parisina.

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DESENFOQUE DE FONDO

El uso de una apertura amplia desenfoca los edificios del fondo, que aparecen con detalles borrosos y tonos matizados. La combinación de desenfoque y palidez define el espacio atmosférico que enmarca a la pareja.

ESPACIO DINÁMICO

El espacio por delante de la pareja está vacío, como cediéndoles el paso, pero está lleno de un movimiento que transmite el ajetreo de la vida urbana.

Moda. Historia y estilos

Música. La historia visual definitiva

ISBN: 9781409341802 PVP con IVA: €29.90

ISBN: 9781409372516 PVP con IVA: €29.90

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adultos

referencia

Historia del mundo en 1000 objetos DK, haciendo gala de su distintivo sello de calidad visual, teje un retrato de nuestra historia aprovechando el extraordinario legado creativo que nos ha traído hasta el día de hoy. La historia del mundo contada desde una nueva perspectiva donde los objetos creados por el hombre marcan el camino de nuestro modo de vida. Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241216644 PVP con IVA: €29.90 24

PRIMERAS SOCIEDADES 20 000–700 A.C.

VIDA DOMÉSTICA Copas, platos, vasos y recipientes para cocinar y servir la comida solían ser de cerámica. Las familias ricas también adquirían vasijas de metal y de piedra, hechas a menudo con materiales exóticos importados. En Ur se enterraron muchas de estas vasijas, tanto en las tumbas reales como en las de personas más sencillas.

Cuenco decorado Los característicos cuencos de esteatita fabricados en el III milenio a.C. en Tepe Yahya y Jiroft (Irán actual) y en Tarut (Arabia Saudí) eran objeto de un activo comercio. motivo de escorpión

VESTIDOS Y ADORNOS

mosca de lapislázuli

cuenta de lapislázuli

cuenta de cornalina del Indo

cuenta de oro

cuba de cerveza

colgante de alambre de oro retorcido

Anillos de oro

Cuenco con forma de barca

Estos anillos están hechos con alambre de oro finamente retorcido y soldado a unas bandas lisas de oro. Las gentes sencillas llevaban anillos de cobre.

hojas de álamo hechas de oro batido y grabado

tubo de caña

Diademas, colgantes y collares Los complejos peinados se sujetaban con una cinta de oro o de plata enrollada. Sobre esta se disponían diademas de hojas de sauce y de álamo hechas de oro. La doble espiral del colgante de oro es un elemento simbólico común en la decoración mesopotámica.

Puño de cuentas

CILINDROSELLO

IMPRONTA CON ESCENA DE BANQUETE

Junto a muchas de las mujeres del Gran Pozo de la Muerte se hallaron puños como este. Los restos de hilos conservados revelan que iban cosidos sobre prendas rojas de manga corta.

Bebedores de cerveza

cuenta bicónica de cornalina

La cerveza sumeria, de cebada y sin filtrar, se bebía con un tubo largo. En la tumba de la reina Puabi se hallaron tres de estos tubos, de oro, de plata y de cobre revestidos de lapislázuli.

cabeza de oro y lapislázuli

soporte de plata de un pétalo que no se conserva

cuenta de lapislázuli tallado

EL INICIO DE LA ERA INDUSTRIAL 277

« Al

inventar la locomotora, Watt y Stephenson inventaron en cierta manera el tiempo.»

EL MOTOR DE JAMES WATT

cuenta de lapislázuli

cuenta redonda de cornalina

INDUSTRIA E INDEPENDENCIA 1750–1900

CABALLO DE TIRO UNIVERSAL

mosca de oro

típico relleno rayado

La plata se importaba de Anatolia para elaborar vajillas y objetos decorativos de lujo. La plata ponderada se utilizaba como una forma de moneda.

276

cuenta de oro estriada

Rara vez se hallan tumbas ricas intactas, por lo que la mayor parte de la información sobre la indumentaria de Mesopotamia procede de los textos o del arte. Estos revelan que los hombres sumerios, por ejemplo, llevaban faldas de vellón y las mujeres se envolvían en mantos de lana. La mayor colección de joyas que se conserva es la de la necrópolis real de Ur (p. 22).

pétalo de pan de oro

El inventor escocés James Watt (1736–1819) transformó la máquina de vapor, hasta ese momento una máquina de bombeo de utilidad limitada, y la convirtió en el caballo de carga que impulsaría la revolución industrial. Watt fabricaba instrumentos matemáticos en la Universidad de Glasgow cuando, en 1764, empezó a sentir interés por la máquina de vapor inventada por el inglés Thomas Newcomen hacia 1712. Esta máquina se utilizaba de forma generalizada para bombear agua de las minas, pero era ineficiente y poco fiable. En el año 1769, Watt se propuso mejorarla y patentó su versión, que incluía un condensador. Cuatro años después, Watt conoció a Matthew Boulton, un empresario de Birmingham, y se asoció con él. Ubicada en Soho (Birmingham), la empresa Boulton & Watt fabricó sus primeros motores de bombeo a vapor en 1776. Eran tres veces más eficientes que los de Newcomen, por lo que tuvieron un éxito inmediato.

RETOS El siguiente reto de Watt fue construir una máquina de vapor que generara

un movimiento de rotación, pero su primer intento de fabricar una «rueda de vapor» fue un fracaso. Fue Boulton quien, por motivos comerciales, animó a Watt a convertir el movimiento lineal recíproco de la máquina de vapor en un movimiento rotatorio. Como otros ya habían patentado el sistema de cigüeñal, Watt resolvió el problema con un engranaje planetario. El motor de Watt podía usarse para una amplia gama de tareas: alimentó talleres y fábricas y permitió la construcción de vehículos a vapor.

el dispositivo de movimiento paralelo convierte el movimiento vertical de la barra del pistón en movimiento curvilíneo al final del balancín

el balancín de hierro fundido se mueve arriba y abajo

Aldous Huxley, El tiempo y la máquina, 1937

la barra del pistón sube y baja

El motor de Watt

biela

el vapor se condensa en el cilindro

En el motor de Watt, el vapor de la caldera alimentada por un horno de carbón entraba en un cilindro que impulsaba una biela. El condensador fue la aportación clave de Watt. Un dispositivo de movimiento paralelo unía el pistón con el balancín, que hacía girar la rueda mediante una biela. En 1800, casi 1500 motores como estos proporcionaban la energía necesaria para la industrialización de Gran Bretaña.

MEJORAS Watt siguió trabajando para mejorar la máquina de vapor e introdujo un regulador centrífugo, un ingenioso sistema de retroalimentación que ralentizaba de manera automática el motor cuando amenazaba con «desbocarse». Watt estableció también el caballo de potencia como la medida de la energía producida por un motor, unidad que continúa vigente hoy día. La explotación de las patentes y la venta directa de sus productos, hizo ricos a Watt y Boulton.

regulador

cigüeñal unido al pistón

el volante, grande y pesado, aumenta el impulso del motor

EL VAPOR Y LAS FÁBRICAS anilla para sujetar el sello

Cinturón de cuentas

pétalo de frita (pasta vítrea)

La reina Puabi y varias de sus acompañantes llevaban un cinturón de cuentas, probablemente cosido sobre tela o cuero, a veces con anillas colgantes de oro o de nácar.

Vaso de esteatita

Jarrón de alabastro

En Ur se hallaron muchos vasos para beber de oro, de plata y de piedra. La esteatita, blanda y fácil de esculpir, se usaba a menudo para elaborar vasos y sellos.

En la antigua Mesopotamia se usaba piedra para fabricar vasijas de lujo. Casi toda se importaba, de Irán o de más lejos, pero el alabastro se encontraba localmente.

soporte del cabello de plata

Una gargantilla diferente Algunas mujeres de las tumbas reales llevaban unas peculiares gargantillas de cuentas triangulares. Las cuentas de oro estaban hechas con una laminilla de metal doblada.

cuenta de lapislázuli tallado

tubo de oro para el cordón de suspensión

Peineta

Prendedores

La reina Puabi y varias mujeres de las tumbas reales llevaban peinetas que sostenían un elaborado peinado alto de manera que las flores parecían brotar del cabello.

Con estos alfileres se sujetaba un manto que cubría uno de los hombros y se pasaba bajo el otro brazo. A veces, cerca de la cabeza del alfiler había una anilla a la que se sujetaba con una cadena el cilindrosello de la portadora.

la cisterna, llena de agua fría, aloja el condensador y la bomba; el condensador enfría el vapor para convertirlo de nuevo en agua, que la bomba extrae

En el siglo XIX, la energía de vapor eclipsó a la hidráulica como fuente de energía para las fábricas. Las máquinas de vapor consumían carbón, por lo que el desarrollo industrial se dio cerca de las regiones mineras. En 1870, el trabajo de las máquinas de vapor que alimentaban fábricas en todo el mundo ascendió a un total de unos cuatro millones de caballos de potencia.

el engranaje planetario transforma el movimiento vertical de la biela para hacer girar el volante

Planetas. La guía visual definitiva del sistema solar Adéntrate y explora todos los planetas del Sistema Solar, sus características y su composición, junto con una gran variedad de datos curiosos. Para este título, DK ha encargado y supervisado el diseño de impresionantes modelos 3D que permiten observar cada astro desde cualquier ángulo, capa por capa, como nunca antes. Fo ogra a La h s or a v sua defin va SBN 9780241216637 PVP con VA €19 99 74

MUNDOS ROCOSOS

ESTRUCTURA DE LA TIERRA TANTO LA ESTRUCTURA INTERNA DE LA TIERRA COMO SU ATMÓSFERA PRESENTAN VARIAS CAPAS. LA ATMÓSFERA SE EXTIENDE CIENTOS DE KILÓMETROS SOBRE LA SUPERFICIE Y SE FUNDE GRADUALMENTE CON EL ESPACIO. Lo que sabemos de la estructura interna de la Tierra lo hemos aprendido gracias, en gran medida, al estudio de las ondas sísmicas y, en particular, de las rutas que estas siguen por el interior del planeta. La presión en cada capa crece hacia el interior, así como su densidad y temperatura. Un aspecto único de la Tierra es que su capa externa rígida, la litosfera (formada por la corteza y la capa superior del manto) se divide en las llamadas placas tectónicas, en movimiento unas con respecto a otras debido a flujos de calor interno. La atmósfera terres terrestre constituye una

La Tierra capa por capa La Tierra tiene tres capas principales, núcleo, manto y corteza, cada una con una composición química única. El núcleo posee dos partes diferenciadas, interno y externo. Hay también dos tipos de corteza, la oceánica y la continental, más gruesa. Las capas del manto crecen en densidad con la profundidad, y su capa superior se funde con la corteza, formando la litosfera.

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E gran bro de cuerpo humano

E embarazo y u bebé

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UN M O D A URNO


práctico adultos

El huerto biodinámico Cultiva deliciosos productos con la ayuda de la luna y los ciclos naturales Cada vez son más populares los cultivos orgánicos y los alimentos producidos en casa. Los jardineros ecológicos buscan ahora formas de incrementar sus cosechas y conseguir sabores más intensos de forma natural. Esta guía práctica te enseña todo lo que debes saber para conseguir grandes resultados con cosechas 100% naturales Fotografía. La historia visual definitiva y producidas de forma sostenible. Tom Ang

ISBN: 9780241241400 PVP con IVA: €19.99

Las manzanas son los frutos duros que más se cultivan en el mundo. Su sabor y textura cambian mucho según la variedad, y son deliciosas crudas o cocidas. Puedes cultivarlas de muchas formas: en árboles grandes o de cordones de un tallo o en abanico. SUELO Y UBICACIÓN

Pulveriza las yemas con decocción de cola de caballo 508 e infusiones frescas de manzanilla, ortiga, diente de león, corteza de roble o milenrama, desde que brotan en adelante, para que el árbol sea más resistente a las plagas y hongos. Aplícalos cuando la humedad sea muy alta o los días anteriores a la luna llena o el perigeo.

SIEMBRA Y CULTIVO Planta los árboles cuando estén inactivos, entre finales de otoño y principios de primavera, en luna descendente, en la oposición Luna-Saturno.

Necesitan sol, calor y un sitio resguardado. El mejor suelo es algo ácido (pH 6,5). Evita los suelos pesados que tarden en calentarse a principios de primavera. Deshierba y prepara el suelo como en el caso de las manzanas (ver ver página opuesta). opuesta

PROBLEMAS FRECUENTES

VERANO

Poda de los manzanos • Poda a principios de primavera. El mejor momento es en luna ascendente, un día de fruto. • Corta las ramas dañadas, muy atestadas o improductivas. • En el caso de manzanos que echan frutos en los ramales, es decir, en brotes laterales cortos que salen de ramas con un mínimo de 2 años, acorta un poco los ramales de ese año que salgan de las ramas principales, y reduce los tallos débiles incluso hasta la mitad. Corta los brotes laterales restantes dejándoles 4-6 yemas.

Las variedades enanas y semienanas, que suelen cultivarse como cordones, son las más indicadas para el huerto. Plántalas con luna descendente, en un hoyo más ancho que hondo; extiende las raíces y rellena con compost y tierra.

Si alrededor de los manzanos hay prados de flores silvestres, habrá insectos beneficiosos, pero debes arrancar las hierbas y las hierbas perennes de la base de los árboles. Por la tarde pulveriza la zona con preparado 500 y por la mañana con preparado de sílice 501.

• Si echan frutos en la punta, es decir, en el extremo de los tallos, corta algunos de los tallos más viejos.

OTOÑO

CUIDADOS

PLANTAS ALIADAS

Pulveriza el suelo con preparado 500, con luna descendente, en primavera y otoño, tras quitar hierbas. Antes de que florezcan pulveriza los árboles de arriba abajo con decocción de cola de caballo 508, para evitar hongos. Pulveriza con preparado de sílice 501 sobre el árbol, a primerísima hora de la mañana y con luna ascendente, cuando salgan los frutos y de nuevo las semanas antes de cosechar, para un mejor sabor.

PRIMAVERA

Poda

Poda

Cosecha

Cosecha

Momento de cosechar: 14–20 SEMANAS DESPUÉS DE LA FLORACIÓN • Planta a 0,75-10,5 m, según la forma y variedad

Mete las plantas de semillero en el baño de preparado compuesto y deja que absorban sus beneficios durante 1 hora.

su

plantas de semillero y plantas jóvenes para garantizarles un buen comienzo.

Cómo se diluye el preparado compuesto

Diluido, es una aplicación foliar excelente: aplícalo con un pulverizador por la parte de atrás de las hojas.

COSECHA Y CONSERVACIÓN

Planta

Información sobre la rotación: NO SE ROTA • CONSUMO MEDIO

menos 2 árboles que florezcan a la vez. Si el Elpulveriza preparado compuesto se parece a la tierra oscura y rica, y crecimiento es pobre, con purín de consuelda o algas antes de que florezcan en desprende suyolor. Es un material potente y repleto de energía cuanto echen los frutos, para prevenir carencias procedente dedelos preparados para el compost. Suele diluirse en minerales. Pulveriza las hojas con infusión ortiga y manzanilla, alternando, dos vecespulverizado. por agua y usarse Ejerce un efecto vivificante sobre la tierra, temporada. Si se dan heladas primaverales, su vida microbiana y su textura; utilízalo cuando trasplantes protege conestructura, telas durante la floración.

Come las variedades estivales a mediados de verano, tras recogerlas. La

INVIERNO

Planta

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Cuando echan las primeras hojas, es buen momento para dar a las plantas un impulso biodinámico.

Un buen comienzo para tus plantas

temporada principal va de principios de otoño a finales de invierno: recoge los frutos sin manchas cuando estén prácticamente maduros; deja que acaben de madurar dentro y guárdalos. Pueden conservarse 3 meses en lugar seco y fresco.

SIEMBRA Y CULTIVO

La mayoría de los manzanos necesitan cerca otro árbol que florezca a la vez y lo polinice. Planta cerca varios árboles o uno que florezca a la vez.

CUIDADOS En el equinoccio de primavera pulveriza tronco y suelo con preparado compuesto, a última hora, contra los hongos. Pulveriza las copas con preparado 501 a primera hora, antes y después de la floración, para estimular el crecimiento. Si dan frutos pesados, entresaca los racimos tras la caída de principios de verano (ver página opuesta). Corta los frutos centrales y los dañados. Entresaca de nuevo a mediados de verano y deja un fruto por racimo. Aplica pasta para árbol a mediados de otoño. En el equinoccio de otoño, pulveriza la base de los árboles con 500.

Arranca cualquier frutito por debajo del estándar el mes siguiente de formarse, sobre todo los que sean inusualmente pequeños o estén dañados. Así

Usa el preparado compuesto

SUELO Y UBICACIÓN

Come las manzanas de inicio de temporada cuando las recojas. Las de mitad de temporada se conservan 8 semanas; las de final de temporada, todo el invierno. Guárdalas en cajas hechas con listones, en un lugar fresco y seco. .

ENTRESACA FRUTITOS

Pyrus communis

A la pera se la llama la “reina de las frutas” por su bonita forma y su refinado sabor. Son más jugosas y menos ácidas que las manzanas, y tienen una inconfundible textura. Los perales crecen de modo parecido a los manzanos, pero florecen antes y temen las heladas.

COSECHA Y CONSERVACIÓN

Escoge un lugar soleado y aireado pero resguardado. Prefieren suelos bien drenados y arcillosos, neutros o algo alcalinos. Mucho antes de plantar, elimina las hierbas; hazlo varias veces, en luna descendente, al atardecer; pulveriza luego con preparado compuesto. Antes de plantar pulveriza preparado 500, con la última luna descendente.

PRIMAVERA

Peras

L AS YEMAS

Malus domestica

VERANO

Di lu ido, puede u sa r se ta mb Usa u n cepi l lo, deja ndo ca ién co m er g r a n o ap d e s l ic a go t c i ó ero n p ne a r a se n e s ue l l s u o. e lo .

1

Mete una bolsa con un poco en la regadera, para estimular las plantas al regar.

1. Mete un buen puñado de

preparado compuesto en agua de lluvia; Momento de cosechar: 16–20 SEMANAS DESPUÉS DE LA FLORACIÓN • Planta a 75 cm m, según3forma y variedad en– 6general, partes de preparado por 20 partes de agua. Las cantidades Información sobre la rotación: NO SE ROTA • CONSUMO MEDIO pueden variar según las condiciones del suelo, el tamaño de la zona que se va a tratar y de cómo vayas a usarlo.

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Carne

Pasteles de cumpleaños para niños

ISBN: 9780241197080 PVP con IVA: €23.90

ISBN: 9780241197103 PVP con IVA: €19.90

Decoración de pasteles

Ganchillo

ISBN: 9781409354093 PVP con IVA: €19.90

ISBN: 9780241012482 PVP con IVA: €23.90

2

2. Remueve enérgicamente durante

unos 20 minutos para dinamizar la solución de preparado compuesto. Rompe el vórtice a intervalos regulares cambiando de dirección: empieza en la dirección de las agujas del reloj y sigue luego en la contraria.

3

3. La solución de preparado compuesto está lista para ser usada.

Para un resultado óptimo, aplícala cuando la tierra esté inhalando, por la tarde; cuando la luna esté descendiendo y en otoño. Dado que es una aplicación para la tierra, es ideal para los días de raíz, cuando la Luna esté pasando por Tauro, Virgo o Capricornio.

Añ la ade t ie u r ra n a

a ar. d o nt ñ a pl a p u t ra s l

Para pulverizar el suelo en un huerto medio necesitarás unos 40 litros de agua por hectárea.

PREPARADOS PARA EL COMPOST USA EL PREPARADO COMPUESTO

Manzanas

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infantil

0 a 3 años

El mundo de Sophie A los más pequeños les encantarán estos libros táctiles de cuentos con Sophie la girafe y sus amigos. Los cuentos táctiles de El mundo de Sophie están indicados para bebés de 0 a 6 meses. Promueven el aprendizaje imaginativo a través del juego y sus texturas suaves y acolchadas estimulan los sentidos. Su tamaño, además, favorece el desarrollo de las habilidades motoras de los bebés. Los dos cuentos táctiles de El mundo de Sophie vienen en una caja-estuche decorada.

Un día con Sophie Conoce a Sophie y sus encantadores amigos, encuentra las diferentes texturas y explora los dibujos llenos de colores.

Más tarde, Sophie va a comprar con Josephine.

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Hora de jugar con Sophie Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241246191 PVP con IVA: €12.99 Fotografía. La historia visual definitiva CATALÀ ISBN: 9780241246207

¡Feliz Cumpleaños Sophie! ¡Pop-up Sorpresa! Sophie encuentra en este cuento un montón de sorpresas para celebrar su cumpleaños, pero ¿dónde están sus amigos? Presta atención: pueden estar donde menos te lo esperes. Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241246153 PVP con IVA: €11.99 Fotografía. La historia visual definitiva CATALÀ ISBN: 9780241246177

Sophie y sus amigos. ¡Pop-up Sorpresa! Busca a Sophie y a sus juguetones amigos: están escondidos en este libro. Atento: pueden salir de cualquier lado y sorprenderte. ¡Cucú! Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241246122 PVP con IVA: €11.99 Fotografía. La historia visual definitiva CATALÀ ISBN: 9780241246139

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Montando en un tren de juguete o haciendo burbujas, Sophie y sus amigos se divierten jugando en este cuento táctil.

LECHE

Margot navega en su barco. Le encanta jugar en el baño.

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educación infantil

Listos p para el cole ell coll e

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Antes de que tu hijo de el gran paso de empezar la escuela, enséñale los pilares del aprendizaje. La colección de libros de DK Listos para el cole se ha creado sobre sólidos cimientos para potenciar el desarrollo del niño mediante el juego, la exploración y la experiencia directa.

Listos para el cole. ¡Voy al cole!

¡Convierte el día a día de tu hijo en una magnífica oportunidad para aprender con Bip, Bop y Bu! Estos simpáticos personajes le enseñarán los colores, las formas, los números y muchas otras cosas en este divertido libro con 45 pestañas. ¡Voy al cole! despierta la curiosidad, refuerza la seguridad y prepara a tu hijo para aprender. Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241244579 PVP con IVA: €11.99

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En el jardín

Bu pregunta: «¿Con qué te gustaría jugar

Bip el gato hace volar su cometa y cuenta cosas.

Bu está ordenando sus juguetes. Sigue las líneas de puntos para encontrar los objetos que van juntos.

hoy?»

cubo

¡Vamos a empezar!

remolque

Bip cuenta 1 cometa. ¿Qué hay detrás de la cometa?

Hora de jugar a clasificar clasificar. Primero di los nombres de estos objetos.

¿Quién te está esperando en la casa para jugar?

cepillo

jabón pintura

pelota

tractor Bip pregunta: «¿Mi cometa es a rayas o a topos?»

pala

raqueta

¿Cuántas Cuántas flores ves?

cepillo de dientes

?

Hay 5 insectos escondidos. ¡Búscalos!

lápices

Sonríe y saluda con la mano a Bip Bip, Bop y Bu. ¡Hurra! ¡Ya estamos listos para ir a la escuela hoy!

Mira en el neceser para comprobar si has acertado.

papel

peine

Ahora señala las cosas que sirven para estar bien limpio y elegante para ir a la escuela.

¿Qué cosas puedes utilizar para pintar en la escuela?

Mira en la mochila para comprobar si has acertado.

Listos para el cole. 1 2 3 ¡ Ap

Bip, Bop y Bu ayudarán a tu hijo a reconocer, contar y hablar de los números del 1 al 10.

rende co n

Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241244548 PVP con IVA: €5.50

es divertidas • ¡ Más de 80 pegatinas! uda a tus hijos con los números.

Bi

p, B Bu op y

!

Listos para el cole. Colores y formas Junto a Bip, Bop y Bu tu hijo descubrirá los colores y aprenderá a reconocer formas sencillas. Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241244555 PVP con IVA: €5.50

19/05/15 19:25

Listos para el cole. Juego con los colores Juego con los colores incluye tarjetas con llamativas imágenes de globos, prendas de vestir y objetos cotidianos junto con un libro de actividades que ayudará a tu pequeño a reconocer y aprender los colores mientras se divierte.

marrón

Fotografía. La historia visual definitiva ISBN: 9780241244562 PVP con IVA: €7.00

azul

negro verde

5


infantil

práctico / referencia

¿Somos lo que comemos? Una guía para saber lo que hay en tu plato Un fascinante viaje para descubrir la extraordinaria y compleja máquina que es tu organismo y los billones de células que lo conforman. Repleto de datos sorprendentes, curiosidades y cuestionarios, descubrirás cuáles son los alimentos más saludables para sentirte bien y mejorar tus actividades diarias. Una guía con fascinantes y divertidos datos sobre la comida sana y sus Fotografía. La para historia definitiva beneficios lavisual salud de niños y adultos. Tom Ang

ISBN: 9780241241127 PVP con IVA: €12.99 Un cuerpo en forma

La nutrición en cada etapa

La NUTRICIÓN en cada etapa A cualquier edad, una buena dieta debe ser siempre variada y equilibrada. Pero en ciertas etapas de la vida puedes necesitar algún nutriente en mayor o menor cantidad. Yo debería obtener todos los nutrientes de la leche materna o de una leche maternizada. A los seis meses, con el destete, comenzaré a incorporar a mi dieta nuevos alimentos.

Ya no crezco tan deprisa, pero voy dando estirones, así que mi apetito puede variar.

Mis huesos todavía crecen, por lo que una dieta rica en calcio y vitamina D ayudará a que sean bien fuertes. Eso los protegerá más adelante a lo largo de toda mi vida.

A veces estoy de mal humor y comienzo a tener granos, pero si tomo suficientes vitaminas y minerales en forma de fruta y verduras las cosas deberían mejorar. Mis huesos necesitan aún un aporte regular de calcio y vitamina D.

5 preguntas

¿Qué tipo de energía?

Mente sana

Porque gastas energía incluso durmiendo. Comer cuando te levantas repone la energía que has perdido y te pone en marcha para la mañana que comienza. Te sentirás mejor y tendrás más energía durante todo el día, y además no tendrás la tentación de comer dulces o bollería.

Crezco deprisa y tengo gran necesidad nutricional. Mi estómago es pequeño y tengo que comer a menudo. Hasta los dos años necesito leche entera que me dé energía para crecer.

¿Por qué hay que comer pescado azul? Porque es bueno para tu cerebro y, como todas las proteínas, te ayuda a reparar tu cuerpo y mantenerte en forma. Incluso puede reducir el riesgo de sufrir algunas enfermedades.

Bebé

1-3

4-7

años

años

8-11

años

NUTRIENTES Grasas, proteínas, vitaminas A, C y D y minerales.

NUTRIENTES Calcio, hierro y cinc son los minerales clave, y las vitaminas A, C y D.

NUTRIENTES Calcio, vitamina B y minerales como el cinc.

NUTRIENTES Hidratos de carbono, grasas, proteínas, calcio, cinc y vitaminas A, C, E y B.

¿PARA QUÉ SIRVEN? Para desarrollar músculos fuertes y sanos, y para ayudar al crecimiento de la piel, el cabello y los ojos.

¿PARA QUÉ SIRVEN? Para el sistema inmunitario y la formación de un cuerpo sano con fuertes huesos, dientes y músculos.

¿PARA QUÉ SIRVEN? El calcio es fundamental para los huesos y los dientes. La vitamina B se necesita para tener unas células sanas y un robusto sistema nervioso.

¿PARA QUÉ SIRVEN? La vitamina B ayuda a la concentración. El calcio es necesario para los huesos y los dientes. El cinc y las vitaminas potencian el sistema inmunitario.

¿DÓNDE SE ENCUENTRAN? La leche materna o la leche maternizada aportan todos los nutrientes esenciales necesarios hasta los seis meses.

¿DÓNDE SE ENCUENTRAN? Las vitaminas, en la carne, los huevos o la fruta. El calcio, en las verduras. El hierro y el cinc, en las leguminosas, el pescado y la carne magra.

¿DÓNDE SE ENCUENTRAN? La leche, el queso y el yogur tienen calcio. La carne magra y las verduras aportan vitaminas. El cinc está en la fruta, las verduras y el pescado.

¿DÓNDE SE ENCUENTRAN? Una dieta que incluya carne, aves, pescado, leguminosas, huevos y verdura contiene los nutrientes esenciales.

12-19

¿Cuánta agua debería beber cada día?

años

NUTRIENTES En la adolescencia son importantes el calcio, el hierro, la vitamina D y las proteínas. ¿PARA QUÉ SIRVEN? El calcio y la vitamina D ayudan a que crezcan los huesos. El hierro es necesario para la sangre. Las proteínas las usan los músculos para crecer. ¿DÓNDE SE ENCUENTRAN? Hígado, ternera, cereales, hojas verdes, frutos secos, huevos, leguminosas y soja.

Mente sana

¿Por qué el desayuno es la comida más importante del día?

Trata de beber ocho vasos cada día, sobre todo cuando hace calor o cuando hayas hecho deporte o ejercicio.

¿Por qué es tan bueno hacer ejercicio? Hacer ejercicio tiene muchas ventajas: potencia la energía, ayuda a evitar el sobrepeso, ensancha los pulmones, fortalece el corazón, ayuda a dormir mejor y facilita la eliminación de toxinas.

¿Qué debería comer antes de irme a la cama? No deberías comer inmediatamente antes de ponerte a dormir, pero para cenar deberías comer algo rico en triptofano, un aminoácido que se encuentra en proteínas que facilitan el sueño. Prueba la pasta integral con verduras y una salsa ligera de queso.

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Aguacates El ácido oleico de los aguacates se usa para producir mielina, que ayuda a transmitir la información muy rápidamente.

Huevos Contienen colesterol, necesario para que el cerebro funcione bien. También te aportan ácidos grasos omega-3, que facilitan las conexiones entre las neuronas.

Ponte un rato al sol sol: ¡tu cerebro necesita vitamina D!

Mente sana

Una nuez parece un pequeño cerebro, ¿verdad?

Nueces

Tu cerebro se compone principalmente de grasa y consume carbohidratos. Como el resto del cuerpo, necesita nutrientes, como las proteínas, las grasas y las vitaminas. Las grasas esenciales son básicas para producir neuronas. Mejora tu memoria, atención y ánimo con estos alimentos “inteligentes”.

Ricas en ácidos grasos omega-3 (una grasa esencial), las nueces son uno de los mejores alimentos para el cerebro.

Pescado azul Contiene grasas esenciales que mejoran la memoria y la capacidad de aprendizaje.

Espinacas Una buena fuente de ácido fólico, una de las vitaminas del grupo B que protegen las neuronas y ayudan a mantener una circulación sana en el cerebro.

Verduras de hoja oscura Sus vitaminas y antioxidantes te ayudan a mantener el cerebro sano y atento.

Carne roja Contiene hierro, que ayuda a producir los neurotransmisores que afectan el estado de ánimo y las funciones cerebrales.

Boniatos

Tu cerebro es el 2% del Soy bueno para tu cerebro, así que... ¡A comer verdura!

peso del cuerpo

el 20% de la energía.

pero usa casi Pan integral

Su intenso color naranja es producto de unos antioxidantes llamados carotenos, que el cuerpo transforma en vitamina A, necesaria para producir las células nerviosas del cerebro.

Los cereales integrales aportan una energía continuada que ayuda al cerebro a estar activo.

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Animales. Crea tus propias mascotas

Muñecas. Crea tu propia colección

Hoy cocino con mamá

ISBN: 9781409347101 PVP con IVA: €12.99

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ISBN: 9780241012529 PVP con IVA: €12.99

Magia para niños Una introducción a los trucos de magia más increíbles del mundo Los trucos de magia y los magos siempre han cautivado a los niños, pero aprender los secretos de la magia y hacer esos trucos nunca ha sido fácil…hasta ahora. Magia para niños no sólo hace un repaso por la historia de la magia y las biografías de los magos más grandes de la historia, sino que también incluye más de 20 Fotografía. historiapara visualque definitiva trucos deLamagia los más pequeños puedan convertirse en magos. Tom Ang

ISBN: 9780241217184 PVP con IVA: €16.99 34

35

Hacer magia

HACER MAGIA 86

Este libro contiene más de veinte trucos, que puedes dominar. Como todos son divertidos, resulta tentador lanzarte a hacerlos de golpe. Sin embargo, antes de comenzar hay unas cuantas cosas que debes saber.

PREPARACIÓN Casi todos los trucos de requieren un poco preparación. Quizá una tengas que apuntarte de predicción, ordenar baraja cierta manera una algo. de cartas o fabricar Pero no te preocupes: s paso a te explicaremo hacer. paso lo que debes acordarte Solo tienes que antes de empezar.

Este clásico combina la TELETRANSPORTACIÓN, la MATERIALIZACIÓN y la DESAPARICIÓN, ¡y tal vez se remonte al antiguo Egipto! No es de extrañar que aún siga sorprendiendo.

AYUDANTES Aunque la mayoría de trucos son sencillos, hay alguno que exige la ayuda de un adulto. Puesto que este adulto conocerá el secreto de tu truco, no se lo podrás hacer a él. Sin embargo, puedes practicar con él, así que considérale tu ayudante particular.

Me

dia

Cada truco tiene una puntuación de una a tres estrellas, para que sepas si es más o menos fácil. No te eches atrás ante los más difíciles: cada persona es distinta, y hay quien puede encontrar ciertos trucos más sencillos que otros. Recuerda que siempre puedes contar con tu ayudante…

Necesitarás • 3 vasos • 4 bolas pequeñas

LABIA

PRÁCTICA

Antes de probardel un truco delante que público, tendrás do. haberlo practica solo hacer Lo puedes pero ayudante, o con un te nte que no es importa paso. Si un saltes este mal y tu truco te sale cuenta da público se hace, ya no de cómo se oportunidad. tendrás otra

Vasos y bolas

VASOS Y BOLAS

DIFICULTAD

C ON S E J O

Si vas a realizar varios trucos seguidos, mejor que empieces por el más fácil; esto te ayudará a ganar confianza en ti mismo.

encanta A los magos les espectáculo, representar un oirás hablar y siempre les Es durante sus trucos. como lo que se conoce manera labia, y es una del de contar la historia tiene truco. Cada mago hacen unos su estilo: cuentan preguntas, otros cuál chistes… Tú decidesa ti. te funciona mejor

cil

3

Pon la bola que está en medio encima del vaso del centro; apila luego los otros dos vasos encima.

5

Pon los vasos bocarriba. Repite los pasos 1 y 2, pero girando el vaso del centro sobre la bola de en medio. Coloca una de las bolas de las puntas sobre el vaso central y apila de nuevo los vasos.

7

Repite el proceso de apilar con la última bola, procurando que la bola extra no se salga cuando coloques el vaso del centro sobre las dos bolas.

4

Dale un pequeño golpe a la pila de v vasos, levántala y di: «¡Mirad, la bola ha atravesado el fondo del vaso!».

Coloca tres bolas en fila sobre la mesa y un vaso junto a cada una. Oculta una cuarta bola secreta en el vaso del centro; es esencial que el público no llegue a saber que existe.

6

Da un toque y le levanta los vasos de nuevo. En esta ocasión, habrá dos bolas debajo. Es así porque el vaso del centro contenía la bola extra de antes.

8

Vuelve V uelve a levantar la pila de vasos para mostrar que la última bola se ha unido a las demás debajo de los vasos. ¡Tu público se quedará pasmado!

ACTUACIÓN

1

6

D if í

PREPARACIÓN

Pon bocabajo uno de los vasos de los extremos y déjalo detrás de la bola; gira también el del otro extremo, con la otra mano.

2

Vuelve V uelve bocabajo el vaso del centro, sin que se salga la bola escondida. Procura girarlo del mismo modo que los otros dos vasos.

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referencia infantil

Introducción a la programación informática Una guía visual única, paso a paso Una guía visual sencilla para niños y jóvenes interesados en iniciarse en la programación. Mediante ejemplos claros y proyectos paso a paso, entenderán cómo funciona la programación y ellos mismos serán capaces de comenzar a programar Fotografía. historia visual definitiva utilizandoLalos principales lenguajes en muy poco tiempo. Tom Ang

ISBN: 9780241216613 PVP con IVA: €19.90 38

C O M E N Z A R C O N S C R AT C H

H AC E R Q U E L A S CO S A S S E M U E VA N

Hacer que las cosas se muevan Casi todos los juegos de ordenador consisten en disparar, esquivar, atrapar y escapar. Los personajes corren, pilotan naves espaciales o conducen coches. Para crear grandes juegos en Scratch necesitas saber cómo mover los objetos.

M I R A TA M B I É N

‹ 28–29 Objetos (sprites) Coordenadas 56–57 ›

Bloques de movimiento Los bloques azul oscuro de «Movimiento» hacen mover los objetos. Comienza otro proyecto: haz clic en el menú «Archivo» y elige «Nuevo». Este proyecto comienza con el gato en mitad del escenario, listo para actuar.

1

Primeros pasos Arrastra el bloque «mover 10 pasos» de la sección «Movimientos» de la paleta de bloques y déjalo caer en la zona de programas a su derecha. Cuando clicas el bloque, el gato se mueve.

2

Sigue moviéndote Arrastra un bloque amarillo de «por siempre» de la paleta de bloques y déjalo caer en el de «mover 10 pasos»; y pon arriba un bloque «al presionar». Ejecuta el programa clicando en la bandera verde. El gato se mueve hasta que llega al borde del escenario.

3

Rebotar Arrastra un bloque «rebotar si toca un borde» dentro de tu bloque «por siempre». Ahora el gato rebota cuando toca el borde del escenario. Cuando va a la izquierda, se pone de cabeza.

Scratch no deja que los objetos salgan del escenario, por eso nunca nos perderás.

Clica la ventana blanca del bloque y escribe otro número para cambiar hasta dónde se mueve el gato Añade este bloque para que Scratch sepa cuándo comenzar a ejecutar el script

CONSEJO DE EXPERTO

Estilos de rotación

mover 10 pasos

¡Cambia 10 por 30 para que el gato corra!

al

presionar

por siempre mover 10 pasos rebotar si toca un borde

Este bloque hace que el gato se gire cuando toca el borde del escenario

4

Dirigirse en la dirección correcta Arrastra el bloque «apuntar en dirección» hasta la zona de scripts y abre su menú desplegable. Hay 4 direcciones entre las que elegir. O clica sobre el número de la ventana y escribe una dirección nueva.

5

El bloque «por siempre» repite sin parar lo que tiene dentro

presionar

por siempre

180

Clica el bloque para que el gato cambie de dirección

mover 10 pasos

al

¿En qué dirección? Ahora el gato se mueve a izquierda y derecha por toda la pantalla. Se puede cambiar su dirección para que camine arriba y abajo e incluso en diagonal. Para crear un juego de gato y ratón se usan los bloques «Movimiento».

El gato está en la lista de «Objetos» de la parte inferior izquierda de la pantalla. Clica el botón «i» arriba a la izquierda del marco. Aquí hay un botón para cambiar el estilo de rotación del gato para que no ande por ahí de cabeza. El gato va en la dirección en la que está andando, a veces de cabeza. El gato va a la izquierda o a la derecha, pero siempre de pie.

Gato y ratón Quita del script los bloques «mover 10 pasos» y «rebotar si toca un borde». Arrastra un bloque de «apuntar hacia» dentro del bloque «por siempre». Abre el menú y escoge «puntero del ratón».

6

39

La dirección –90° significa «izquierda»

-90°

90°

¿CÓMO ES UN ORDENADOR?

El menú desplegable te da 4 opciones

M I R A TA M B I É N

La memoria contiene información organizada en secciones, como los libros de una biblioteca. La memoria sirve para almacenar los programas y los datos que estos usan

Un ordenador consta de cuatro partes básicas: input, memoria, procesador y output. Los elementos del input recogen datos del mismo modo en que los ojos y

los oídos captan información del mundo apuntar hacia puntero del ratón

circundante. La memoria almacena esos datos, y los procesadores los examinan y los traducen, igual que el cerebro humano. Los dispositivos de output dan los resultados de los cálculos del procesador, como una Persigue al ratón persona que habla o se mueve después ¿Podrá el gato atrapar al ratón? Arrastra unde bloque decidir qué decir o hacer.

de «mover 10 pasos» dentro del bucle «por siempre». Ahora el gato anda hacia el puntero. ▷ La arquitectura de Von Neumann El científico John von Neumann fue quien estableció la estructura estándar de un al presionar ordenador en 1945. Su propuesta sigue vigente hoy, con algunas mejoras. por siempre apuntar hacia puntero del ratón

El gato no gira nunca.

Internet 194–195

› ›

Miniordenadores 214–215

Memoria

Computer hardware

Pantalla

El hardware son las partes físicas de un ordenador, componentes diferentes que trabajan juntos. Como los fabricantes ponen cada vez más cosas en máquinas cada vez más pequeñas, los componentes del hardware han de ser más pequeños, generar menos calor y gastar menos energía.

El adaptador de red se usa para contactar con otros ordenadores

La placa base conecta entre ellas las partes del hardware

Procesador de gráficos La batería proporciona energía

Procesador Almacenamiento de datos

Ayuda a tus hijos con las matemáticas

El chipset controla la comunicación entre los componentes

Dentro de un portátil

JERGA

GIGO

«Garbage in, garbage out» («si entra basura, sale basura») es una frase de los informáticos para decir que incluso los mejores programas darán resultados absurdos si reciben el input inadecuado.

La unidad de lógica aritmética recupera datos de la memoria para sus cálculos

La unidad de control recupera programas de la memoria para ejecutarlos

El procesador tiene dos partes: una obedece las instrucciones, y la otra calcula

Procesador

La unidad de control carga y lleva a cabo las instrucciones de los programas

Input

mover 10 pasos

Almacenar 192–193 datos

Los primeros ordenadores eran simples calculadoras. Y sus fundamentos esenciales no han cambiado mucho desde entonces: recogen datos (input), hacen cálculos y dan respuestas (output).

Elementos básicos al por siempre

181

DENTRO DE UN ORDENADOR

Dentro de un ordenador

apuntar en dirección 45

Unidad de control

Unidad de lógica aritmética

El lenguaje y la información pueden introducir input a través del teclado

ISBN: 9781409354338 PVP con IVA: €19.90

La unidad de lógica aritmética (ULA) hace los cálculos que necesita el programa

Output La impresora da datos sobre papel

2+3=5

Los altavoces convierten los datos en sonidos

5>3=?

Teclado Impresora Ratón

Con el ratón se pueden seleccionar iconos y menús

Las pantallas dan output visual

Pantalla

Altavoz

Filosofía para mentes inquietas ¿Quién soy? ¿Qué es la filosofía? Los asuntos y teorías que más han intrigado e interesado a las curiosas mentes de los jóvenes en un solo libro: el sentido de la vida, el bien y el mal, la naturaleza de la realidad o la procedencia del conocimiento. Este libro, diseñado especialmente para ellos, repasa y explica las principales teorías filosóficas y los autores más importantes a través de Fotografía. historia visual definitiva atractivosLagráficos e infografías. Tom Ang

Filosofía moral y política

¿Qué está bien y qué está mal?

Filosofía moral y política

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¿Qué está bien y qué está mal?

simone de beauvoir

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ISBN: 9780241216606 PVP con IVA: €16.90

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Filosofía moral y política

APLICADA

Quizá sea más evidente la importancia de la filosofía moral y política para el mundo cotidiano que la de cualquier otra rama filosófica. Tomamos decisiones que implican la noción de correcto e incorrecto en todas las facetas de la vida, desde los veredictos de los tribunales hasta las elecciones de nuestra vida personal.

EX

L

N

La mayoría de países hacen parte de organizaciones como las Naciones Unidas, donde se delibera sobre las relaciones globales, se intenta resolver conflictos y se decide sobre cuestiones como los crímenes de guerra. Se pueden organizar fuerzas de paz, pero a menudo se plantea si es correcto interferir en los asuntos internos de un país.

TERROR EL

A

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GUERRA C LA O

En los últimos años, gobiernos de todo el mundo han respondido a actos terroristas incrementando la seguridad. En aeropuertos y espacios públicos, hay más restricciones y vigilancia. Pero, con cámaras por todas partes y la supervisión de nuestra actividad en Internet, muchos se preguntan si la pérdida de privacidad es proporcional a la amenaza.

A

IBUCIÓN

EZ A QU RI

La política económica de un gobierno debe garantizar la prosperidad de su Estado. Con sus sistemas de impuestos y asistencia social, el gobierno decide además cómo repartir los recursos del país (las contribuciones y el derecho a subsidios de sus ciudadanos). A menudo debe buscar el equilibrio entre crear riqueza y asegurar su distribución justa.

A

R PE

STR DI

A

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Los científicos buscan sin parar tratamientos para enfermedades como el cáncer. Algunos sostienen que los experimentos con animales garantizan la seguridad de los medicamentos, y que están justificados por beneficiar a los humanos. Pero los defensores de los animales dicen que son inmorales y que hay alternativas.

S

Los derechos de los ciudadanos constan en la constitución de muchos países, aunque en 1948 las Naciones Unidas adoptaron una Declaración de Derechos Humanos. Desde entonces la han suscrito la mayoría de países y hoy es una legislación internacional, si bien se va ampliando a medida que se reconocen más derechos.

DE

EX PER TOS

MANTENER L

El segundo sexo,, publicado en 1949, es un estudio de 800 páginas sobre la opresión sufrida por las mujeres a lo largo de la historia. En él, De Beauvoir muestra que casi todos los textos sobre la naturaleza humana están escritos por hombres, y siguen unos claros estándares masculinos que solo definen a la mujer en función de cuánto se acerque o se aleje de dichos modelos.

EN AL TOS IM CO N A N

NO SE NACE MUJER, «NO SE LLEGA A SERLO»

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ir empezó De Beauvo sexo en 1946, El segundo s de que un año despué s francesas las mujere votar en unas pudieran elecciones.

Lo que la sociedad considera moralmente correcto o incorrecto se refleja en sus leyes, y la justicia se aplica cuando se violan estas. La sociedad ha de decidir la sentencia adecuada y si esta es para castigar, para disuadir o para proteger al ciudadano. Además, debe evaluar la moralidad de sentencias como la pena de muerte.

Los directores de empresa deben tomar decisiones complicadas. Su mayor preocupación es garantizar el éxito de su negocio, y ganar dinero para la empresa y sus accionistas. Pero también deben ofrecer al cliente un buen producto o servicio a un precio justo, sin olvidar el derecho de sus empleados a un sueldo y unas condiciones de trabajo adecuadas.

H OS H U M REC A

O G

Las leyes que gobiernan las sociedades democráticas están elaboradas por políticos elegidos para representar al pueblo. Pero estos no son versados en todo, y para emitir juicios con conocimiento de causa, disponen de consejeros. Los gabinetes de expertos, grupos de consejeros, valoran la ética y la viabilidad de una política.

D

Cuando estudiaba filosofía en París, Simone de Beauvoir conoció a JeanPaul Sartre. Él sacó la mejor nota, seguida muy de cerca por la de ella, en los difíciles exámenes de admisión, que De Beauvoir fue la más joven en aprobar. A pesar de rechazar la proposición de matrimonio de Sartre en 1929, mantuvieron una relación que duró toda su vida. Se revisaban los trabajos y editaron la revista literaria Les Temps Modernes.

S TE

SIMONE Y JEAN-PAUL

GABINE

Simone-Lucie-Ernestine-Marie-Bertrand de Beauvoir, nacida en París, dio muestras de un talento precoz. Desde muy joven quiso ser escritora, y logró ser aceptada en la prestigiosa École normale supérieure, donde se unió a un círculo de reputados filósofos varones. Su sexo no le impidió labrar su propio camino hasta ejercer una influencia filosófica fundamental sobre el feminismo.

N

1908–1986

Arte para niños

Dinosaurios

¡Increíble pero cierto!

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Psicología para mentes inquietas ISBN: 9780241011980 PVP con IVA: €16.90

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licencias

Libros LEGO®

LEGO® Minifiguras año a año ¿Por qué las minifiguras son amarillas? ¿Tienen nariz? ¿Cuáles son las más exclusivas? En este libro encontrarás un montón de fabulosas fotografías y la descripción de más de 2.000 minifiguras y otros personajes LEGO®. Conocerás todo tipo de curiosidades y datos sobre héroes y villanos, así como información sobre las colecciones, cabezas y sombreros, accesorios, vestimentas y... ¡mucho, muchísimo más! ¡INCLUYE 3 MINIFIGURAS CLÁSICAS! Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

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2012

Estreno del sombrero de copa en este color

Ojos irlandeses titilantes Trébol en el ojal

El cofre del tesoro contiene tres placas doradas

LEGO MINIFIGURES

La primera minifigura LEGO que se produjo fue un agente de policía para el subtema LEGOLAND Town. No obstante, el año 1978 traería mucho más que ley y orden: bomberos, médicos, barrenderos y obreros de la construcción, entre otros, empezarían a poblar la ciudad y llenarían de vida un lugar donde los constructores regresarían una y otra vez.

AQUÍ YO SOY EL NÚMERO 1.

El último bombero LEGO que lució un torso negro con la pegatina del uniforme lo hizo en 1981 Bombero Los bomberos de LEGO CITY actuales siguen usando dos piezas del equipamiento de bombero de esta minifigura (el casco ignífugo y la botella de oxígeno).

Casco integral

1978

LA MINIFIGURA MODERNA tal como la conocemos nació en 1978, lo cual convirtió aquel año en uno de los más importantes para LEGO®. Los nuevos personajes LEGO eran muy diferentes de sus precursores, lanzados al mercado en 1975, que eran figuras estáticas, sin motivos impresos y hechas de ladrillos. Integradas por tres piezas distintas (cabeza, torso y piernas), las minifiguras lucieron a partir de entonces alegres rostros impresos, además de brazos y piernas articulados que permitían colocarlas para jugar. Y aunque eso podría considerarse suficiente emoción por un año, ¡no acabó ahí la cosa! Se presentaron tres subtemas: Town, Castle y Space, como parte del tema LEGOLAND®.

La placa plateada lo identifica como miembro del cuerpo policial LEGO

Astronauta rojo Esta innovadora minifigura fue la primera del tema LEGO Space y la primera en llevar este casco, incluido en sets hasta 1988.

Chaqueta abotonada Policía La primera minifigura es una de las dos únicas minifiguras que han vestido un uniforme de policía, en este caso con una pegatina en el torso. La gorra roja combina con los colores de la empresa Shell

Cómoda blusa blanca

Logotipo de LEGO Space impreso en el torso

Personaje femenino Esta minifigura, una niña normal y corriente, apareció en siete sets entre 1978 y 1983.

Traje espacial clásico de color blanco integral

Enfermera La primera minifigura femenina que existió trabaja como enfermera en la ciudad. Solo esta minifigura ha vestido esta pieza de torso blanca decorada con una pegatina.

El traje espacial protector también cubre las manos

Astronauta blanco Uno de los cinco astronautas LEGO originales, este personaje apareció en 37 sets entre 1978 y 1987.

Maquinista Esta minifigura fue la primera en lucir un torso impreso en lugar de decorado con una pegatina.

Pasajera Esta mujer va vestida con ropa cómoda para viajar en su debut en Passenger Coach (164).

Empleado de Shell Este empleado de la petrolera hace posible que los ciudadanos se desplacen. Símbolo médico

Gorra de marinero blanca Estrella de los guardacostas

Capitán de la guardia costera El encargado de la seguridad del mar solo aparece en la Coast Guard Station (575).

El torso rojo decorado con una pegatina de una camisa es exclusivo de esta minifigura

Barrendero Esta hacendosa minifigura de Town Square (1589) mantiene la ciudad limpia.

Solo este caballero ha llevado esta visera de color gris claro

SPACE

En 1978, las minifiguras conquistaron el espacio. Fue entonces cuando se lanzaron los primeros tres sets de este subtema. Los sets Rocket Launcher (462), Space Cruiser (487) y Space Command Centre (493) incluían minifiguras de astronautas. Cada aventurero galáctico llevaba un traje integral de un color liso: amarillo, blanco, rojo, azul o negro, con el clásico rostro amarillo asomando bajo el casco.

Los soldados defensores llevan un tabardo lila con una corona

CASTLE

El primer set Castle apareció en el panorama LEGO en 1978. En los seis años siguientes se convirtió en un éxito de ventas. Apodado el «Castillo amarillo», el Big Yellow Castle Kingdom (375) estaba dotado de un puente levadizo accionado e incluía 14 minifiguras de caballeros (en cuatro variantes) y cuatro caballos hechos de ladrillos, lo cual permitía posibilidades de juego infinitas. Caballero con yelmo Parte de la caballería azul que protege el «Castillo amarillo»; el set solo incluye un caballero de este tipo.

Sombrero de vaquero negro a conjunto con el traje impecable

La visera con pluma encaja sobre el casco LEGO que llevan los astronautas (arriba)

Emblema del escudo del ejército atacante

Nuevo gorro de Papá Noel

Corona de siete puntas

Los guantes de boxeo son fijos

Pintura de guerra verde

Ojos rojos penetrantes

Maletín rojo Cliente Este elegante ciudadano aparece en exclusiva en el set Main Street (1589). ¡Debe de tener muchos recados importantes por hacer!

Saca llena de regalos

Lanza dorada

Diseño de plumas de águila

Jinete Dos minifiguras del tema LEGO Friends lucirán más adelante el casco de esta jinete. Casco y cabello moldeados en una sola pieza

TEAM GB

Banda del Team GB

Se produjeron nueve minifiguras de deportistas para conmemorar los Juegos Olímpicos de Londres de 2012. Cada una incluía un podio blanco y una medalla de oro. Solo estaban disponibles en Reino Unido y en Irlanda.

Campeona de natación La medalla de la nadadora reflotaría en el subtema Team GB. Casco con antenas

Barba corta desmontable

Torso con pegatina de chaqueta negra y corbata roja

CRÉEME: NO TE VAS A PODER RESISTIR…

Esquí magenta a conjunto con la chaqueta

Conquistador Este buscador de oro lleva una coraza dorada sobre el torso granate.

Pluma desmontable Casco dorado metalizado

Las gafas le protegen la vista de los reflejos

Papá Noel La saca de Papá Noel puede acoplarse a las manos de la minifigura o a un ladrillo. Calavera estándar

LEGO ® DUPLO ®

Las figuras originales LEGO de 1975 también llevaban coletas Uniforme de la empresa con logotipo de Shell

18

8

La mayoría de los habitantes de la ciudad lucen un torso liso

Casa con jardín (376) Dos minifiguras habitan en esta encantadora casa, que incluye flores y una tumbona.

El protector dental azul le protege la sonrisa

Medalla de oro

SERIE 7 Cuando la Serie 7 llegó a las tiendas, añadió 16 piezas nuevas y más impresiones que ninguna colección de LEGO Minifigures hasta entonces. Las más raras eran el guerrero azteca, el chico con disfraz de conejo y el Rey oceánico.

Chico con disfraz de conejo La dieta vegetariana le hace caminar a saltitos.

Boxeador fornido El logotipo del león del Team GB decora el casco del boxeador fornido.

SERIE 6 La Serie 6 incorporaba 18 piezas nuevas y contenía el mayor número de moldes de cabeza de todos los surtidos: tres. El soldado romano, el robot mecánico y la cirujano fueron las minifiguras más

1978

Hombre Uno de los primeros ciudadanos de la ciudad, esta minifigura trabaja en la Cargo Station (165).

Visita de la abuela Primera figura femenina del tema LEGO Minifigures con piernas cortas.

Gorro de natación tan ajustado que tiene arrugas

Pistola bláster de doble cañón

Colores vivos como en los juguetes antiguos

La gorra roja lo hace visible en las vías

Uniforme profesional integrado por camisa, chaqueta y corbata

Guerrero azteca Este caballero azteca lleva un casco de águila dorado y una coraza. Zanahoria gigante

Rey oceánico El tridente de oro del rey de las tormentas marinas sale de LEGO® Atlantis.

Guerrero escocés La mayoría de las minifiguras de guerreros llevan armadura. ¡Esta no! Esta demuestra su valentía luchando con falda.

Gorro aséptico desmontable

Ropa lisa para el arduo trabajo manual

2012

Pieza de la cabeza con orejas de conejo

Cesta de caucho usada en el tema LEGO Friends

Kilt escocés del clan

Duende irlandés Como corresponde a la raza de los duendes, esta minifigura tiene las piernas LEGO cortas. Lanza

El obrero se protege la cabeza con una gorra

¿LO SABÍAS?

Casco abierto y detalles de la visera impresos en el rostro Cola de pez con escamas plateadas

Máscara aséptica impresa en el rostro

Todas las minifiguras masculinas llevaron gorro hasta que se crearon las pelucas para hombre, en 1979.

Hasta ahora es la única minifigura que ha llevado esta caperuza roja

Corona de caracolas doradas

Patrulla galáctica Esta minifigura patrulla el espacio con un traje de color firmamento. HUD (dispositivo de visualización)

Cabeza de bloque con espiga encima

Casco con carrilleras y cubrenuca

TOWN

Pesado espadón

Panel con indicadores, botones y pantalla

La línea de minifiguras LEGO coleccionables regresó por tercer año en 2012, con 48 nuevas minifiguras repartidas en tres series. Como en años precedentes, cada una de las series incluía multitud de piezas nuevas.

La botella de oxígeno se acopla a la pieza del cuello

Escudo redondo con espiga central

Dientes a la vista

Robot mecánico La pieza que encaja en el cuello del robot sujeta una llave para dar cuerda.

Las primeras figuras DUPLO anteceden a la minifigura moderna, pues aparecieron en 1976. Tenían cabeza y un cuerpo de una pieza, sin brazos ni piernas, un diseño que cambiaría a lo largo de los años.

Palo de esquí Arma láser hecha con una pistola de rayos y una barra roja

La gorguera es una pieza aparte

El gorro azul de marinero lo identifica como una figura del mar Marinero DUPLO Con una sonrisa y pecas en la cara, este feliz marinero apareció en cinco sets DUPLO de tema náutico entre 1978 y 1990.

Actor ¡Pobre actor! Lleva una peluca que suele reservarse para minifiguras femeninas.

Brazo con pinza

Robot malvado La armadura le cubre el torso y las piernas. Bajo el casco, tiene un rostro plateado con roblones.

Esquiadora elegante Equipo de esquí con colores adoptados del tema LEGO Friends.

SERIE 8 En la Serie 8, las figuras se distribuyeron de manera más homogénea que en el pasado, lo cual facilitó a los fans completar el set. Quizá las figuras más raras sean la villana extraterrestre y la esquiadora elegante.

LEGO® Minifiguras Enciclopedia de personajes

231

ISBN: 9781409341765 PVP con IVA: €16.99

¡ME ENCANTA EL CASTILLO AMARILLO Y LA VIDA DE CABALLERO! Este fue el primer caballero que llevó un yelmo con protección para la nuca. Hoy siguen luciéndolo los guerreros El tabardo con pegatina ajustable al cuello se coloca sobre el torso del caballero

Caballero de la caballería negra Vestido de negro y listo para atacar, este caballero tiene una presencia imponente.

Caballero de la caballería azul Un ejército de siete minifiguras defiende el set Big Yellow Castle Kingdom (375) de las tropas invasoras.

19

LEGO® El libro de las ideas

LEGO® Más ideas para jugar

LEGO® Architecture La Guía visual

ISBN: 9781409365389 PVP con IVA: €19.90

ISBN: 9780241006870 PVP con IVA: €19.90

ISBN: 9780241186510 PVP con IVA: €27.00

LEGO, the LEGO logo, the Brick and Knob configuration and the Minifigure are trademarks of the LEGO Group. © 2015 The LEGO Group. Produced by Dorling Kindersley under licence from the LEGO Group.


Libros LEGO® licencias

LEGO® NINJAGO™: El diccionario visual ¡Masters of Spinjitzu con una minifigura edición limitada! LEGO® NINJAGO™: El diccionario visual es una guía ilustrada que abarca todos los sets LEGO NINJAGO desde 2011 mostrados con espectacular detalle junto con todas las minifiguras, sus armas, vehículos y escenarios. ¡CON UNA MINIFIGURA DE EDICIÓN LIMITADA! Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

ISBN: 9780241217139 PVP con IVA: €19.90

EJÉRCITO ESQUELETO

Camión Calavera

Casco metálico

El arsenal de armas del Camión Calavera es un horror para los ninja. El movimiento de suspensión del vehículo hace que las fauces de la calavera delantera se abran y cierren, pudiendo atrapar a un ninja. En la parte trasera hay un lanzamisiles y dos jaulas para encerrar a los ninja.

El Ejército Esqueleto, integrado por los Esqueletos, procede del Inframundo, un reino oscuro donde los muertos de Ninjago renacen. El huesudo batallón obedece las órdenes de Lord Garmadon, el autoproclamado Rey del Inframundo, cuyo deseo es encontrar las Armas Doradas y controlar Ninjago con el poder combinado de las cuatro armas. Los Esqueletos están listos Monóculo para recorrer cualquier distancia y derrotar a los ninja con tal de conseguirlo. Marcas y cicatrices de batalla

El Ninja del Fuego se caracteriza por tener fuego en la sangre. El Sensei Wu descubrió a este tenaz héroe mientras dirigía la herrería de su difunto padre. Tras descubrir su potencial, lo reclutó para completar el equipo ninja. Kai ha tenido que trabajar duro para aplacar su temperamento impetuoso, pero cuando logra dominar sus emociones, se convierte en una fuerza imparable.

MOTO ACUCHILLADORA El cinturón de color rojo oscuro sujeta el traje de Kai

APRENDIZ DE NINJA

Montado en su Moto Acuchilladora, Kai se desliza velozmente por todo Ninjago. Si tanta velocidad no asusta a las Serpientes enemigas, las cuchillas de asalto sí lo harán. Al presionar el botón rojo situado delante del manillar, se despliegan dos catanas listas para el ataque.

KAI ZX El traje de Kai ZX de Kai indica a todo Ninjago que ha obtenido el rango ZX (Zen eXtreme). Su resplandeciente figura se ve ensalzada por las hombreras y el yelmo dorados, así como las dos catanas entrecruzadas sobre su espalda.

Nombre El Caza de Kai Año 2014 Referencia 70721 Piezas 196

Piezas 188 Minifiguras 2

Catana dorada en modo de asalto

Depósito de gasolina Octane 88

KAI DX Domar al dragón es cosa fácil para Kai. Tras someter al mortífero Dragón de Fuego, se convierte en el primer ninja en alcanzar el rango DX (Dragon eXtreme). Ahora lleva orgulloso su nuevo traje con dragones estampados.

Año 2012 Referencia 9443 Piezas 327 Minifiguras 3

12

Motor

Referencia 2506

Palanca aceleradora

Minifiguras 4

El Camión Calavera (set 2506) tiene un sistema de suspensión hecho de ladrillos, vigas, pasadores y amortiguadores LEGO® Technic que le otorgan movilidad adicional.

Llamas del tubo de escape

Las espigas sujetan las minifiguras ninja si las atrapan las fauces

Cuchilla en el extremo del ala Misil dorado listo para atacar

EL caza DE KAI

Alas ajustables en modo de alta velocidad

Kai se mete en la cabina de su aeronave para efectuar un asalto aéreo. En el pasado, fue un avión para civiles, pero Tecno Kai lo transformó en un aparato de combate con su poderosa tecnoespada. Será mejor que los enemigos nindroides del Ninja del Fuego se escondan: ¡la aeronave dispara misiles dorados y nunca falla!

NRG KAI Los ojos de Kai brillan y su kimono se cubre de llamas cuando consigue liberar todo su potencial.

KAI CON KIMONO Cuando Lloyd Garmadon se convierte en el Sumo Maestro del Spinjitzu, el poder de Kai mejora y consigue una vestimenta más intrincada.

Suspensión de amortiguación

Neumático de caucho

Ojos rojos de calavera como faros

Alerón trasero

Cabina/ asiento del vehículo

KRAZI Krazi es un esqueleto muy alocado. Impetuoso e impredecible, este Esqueleto del Rayo se maquilla como un payaso cuando quiere advertir a sus enemigos de su temible presencia.

43

KRAZI CON SOMBRERO DE BUFÓN Krazi lleva puesto un colorido sombrero de bufón y carece de armadura en el set El Dragón de Hielo Ataca (2260). Pese a su apariencia, ¡sus habilidades guerreras no son cosa de risa!

LEGO® NINJAGO™ Enciclopedia de personajes ISBN: 9780241197219 PVP con IVA: €16.99

deportivo ninja x-1 MOCHILA PROPULSORA

Nombre Helicóptero de Ataque

Jaula de prisioneros

Piezas 515

Motor

Referencia 9441

Nombre Camión Calavera Año 2011

Lanzamisiles

Propulsor lateral potente

KENDO KAI Kai lleva puesta una armadura sobre el torso y el rostro cuando el Sensei Wu le instruye en el peligroso estilo de lucha del Kendo.

Año 2012

Focos reflectores

Misil de hueso lanzado desde el camión

Minifiguras 2

Las cuchillas frontales forman un morro aerodinámico

Cuchillas frontales afiladas

Nombre La Moto Acuchilladora de Kai

Motor propulsor

WYPLASH El suspicaz General del Hielo vigila secretamente a sus enemigos agazapado bajo su sombrero cónico. La espiga en la parte superior de la cabeza permite acoplar el sombrero.

PIEZAS ESPECIALES

TECNO KAI Cuando Kai se destapa la cabeza, su cresta queda al descubierto. Esto no significa que esté relajado: su nuevo kimono indica que ha recibido una poderosa tecnoespada con la que combatir a los enemigos.

Botón para desplegar las cuchillas

En su primer entrenamiento, Kai viste un kimono tradicional de color rojo fuego. Aunque todavía no es un ninja altamente cualificado, el fiero símbolo de fuego sobre su pecho advierte al enemigo. ¡No te metas con él a menos que quieras abrasarte!

Símbolo del Ejército Esqueleto

Kruncha, el General de la Tierra, se toma muy en serio su trabajo. Es el único esqueleto que siempre lleva puesto su casco militar, fijo sobre su cabeza ósea. Su dedicación al Ejército Esqueleto se ve finalmente recompensada: cuando su jefe, Samukai, es derrotado en

KAI

El turbante solo deja al descubierto la mirada penetrante de Kai

Guantes negros

Kruncha

Cresta de pinchos Parche metálico

EMPUÑAR EL ARMA En casi todos los sets, Wyplash tiene pinzas verticales con las que puede apuntar directamente al enemigo. En su set de spinners (2175), sus manos están en posición horizontal, lo cual facilita golpear por el lado a los enemigos durante el giro.

Kai ZX utiliza la mochila propulsora para surcar los cielos en busca de la serpiente Fang-Suei, que viaja en el Helicóptero de Ataque. La mochila le proporciona la agilidad necesaria para escapar del mordisco venenoso de la serpiente.

Cuando los ninja se enfrentan a enemigos tecnológicamente avanzados como los nindroides, deben hacerlo con vehículos de igual rango. El Deportivo Ninja X-1 de Kai incorpora un elemento sorpresa: una motocicleta debajo del capó. Kai logra escapar en ella cuando ve que sus enemigos están demasiado cerca.

Respiradero

Rueda con pincho

Nombre Deportivo Ninja X-1

El capó con llamas se levanta

Año 2014

Referencia 70727

Piezas 426

Minifiguras 3

13

La LEGO® Película. Colección de pegatinas

LEGO® Minifiguras Colección de pegatinas

ISBN: 9781409354529 PVP con IVA: €12.90

ISBN: 9781409365396 PVP con IVA: €12.90

La LEGO® Película. La guía esencial

LEGO® FRIENDS™. Colección de pegatinas

ISBN: 9781409354536 PVP con IVA: €14.90

ISBN: 9781409341789 PVP con IVA: €12.90

LEGO, the LEGO logo, NINJAGO, the FRIENDS logo, the Brick and Knob configuration and the Minifigure are trademarks of the LEGO Group. © 2015 The LEGO Group. Produced by Dorling Kindersley under licence from the LEGO Group. THE LEGO MOVIE © The LEGO Group & Warner Bros Entertainment Inc. TM & © 2015 DC Comics. [s15]

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licencias

Libros LEGO® Star Wars™

LEGO® Star Wars™ Enciclopedia de personajes actualizada y ampliada La primera edición de este libro vendió más de 1.3 millones de copias en todo el mundo. En esta guía actualizada y ampliada te presentamos toda la galaxia de minifiguras LEGO® Star Wars. Encontrarás tus personajes favoritos de las películas, y también de Star Wars: The Clone Wars™ y de Star Wars Rebels™, además de datos fascinantes de lanzamientos exclusivos y únicos. INCLUYE UNA MINIFIGURA EXCLUSIVA Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

ISBN: 9780241238851 PVP con IVA: €16.99

R

IV

V

VI

L

La cabeza reversible es prestada de la princesa Tamina de LEGO® Príncipe de Persia Leia se ha puesto elegante para una entrega de premios en la que condecorará al piloto Dutch Wander

VARIANTES

La minifigura de la princesa Leia se renovó para el Halcón milenario de 2011 (set 7965). Su pieza de torso adquirió un color gris azulado claro.

Primer Luke

La variante del joven Luke con pelo claro corto y cara y manos amarillas aparece en tres sets LEGO entre 1999 y 2004. También lo hace con diseño renovado en El diccionario visual LEGO Star Wars (2014).

Melena al viento

El Halcón milenario del Ultimate Collector (set 10179) incluye a Luke con peinado femenino. Hay una variante similar, pero con ojos blancos, en el Deslizador terrestre de Luke (set 8092).

Pelo fregona El lado serio

Esta cabeza de doble cara de la princesa Leia fue fabricada por primera vez en 2011 y ahora se incluye en seis sets.

Cinturón de plata: encarna la realeza de Alderaán

Es probable que Leia haya robado el bláster a tropas imperiales

164

VARIANTES

Leia renovada

El otro lado de la cabeza de 2011 lleva los ojos vendados para practicar con la espada de luz. Luce el mismo pelo fregona que el Luke sonriente regalado en la Comic-Con de Nueva York de 2012.

I

II GC III

R

FICHA

Luke llevó una melena LEGO larga y femenina desde 2007, hasta que se creó este cabello en su rediseño de 2011

Regalo para la vista

La edición de El diccionario visual LEGO Star Wars publicada por DK en 2014 incluía un obsequio: una versión renovada del primer Luke, con más arrugas impresas en la camisa.

V

VI

L

N.º DE SETS: 3 PIEZAS: 4 ACCESORIOS: Bláster

Luke guarda los aperos de la granja en su cinturón

AÑO: 2012 PRIMER SET: 9495 Gold Leader’s Y-Wing Starfighter N.º DE SETS: 1 PIEZAS: 5 ACCESORIOS: Bláster

IV

Luke Skywalker es un granjero pobre que sueña con convertirse en piloto espacial. Anhela escapar de la ardua rutina diaria en la granja de I II GC III R IV V VI L humedad de su tío. Cuando conoce al Jedi exiliado Obi-Wan Kenobi, la vida de Luke cambia para siempre: por fin tiene una razón para sonreír. A nadie le gustaría cruzarse con esta figura Este Luca risueño solo aparece en tres sets. armada con espadas de luz de empuñadura negra, enmascarada, encapuchada y de ojos rojos y brillantes. El guerrero Sith está entrenado para usar los poderes del Lado Oscuro en la batalla y FICHA derrotar a los enemigos con su enorme fuerza AÑO: 2014 y sin piedad. Esta minifigura PRIMER SET: solo aparece en un set. 75059 Sandcrawler

Esta pieza única de piernas lleva protecciones impresas contra la arena del desierto

El guerrero Sith es la única minifigura que lleva capucha rojo oscuro

266

I Detalle de la espalda

El exclusivo torso del guerrero Sith tiene una espalda muy detallada que muestra la armadura plateada de la minifigura y el cinturón metálico.

La máscara de plata protege el rostro y asusta a los enemigos

Sobre las caras

Hay dos variantes del set Soldados Sith contra soldados de la República (75001). La única diferencia es la cabeza. Una luce un gesto adusto y un hoyuelo en la barbilla; la otra tiene las cejas más claras y arrugas.

La franja naranja sigue en el torso. En la espalda tiene la coraza estampada

La hebilla ayuda a mantener la coraza en su sitio

Los Sith utilizan una contundente técnica que les permite luchar con dos espadas o con una doble

FICHA AÑO: 2013 PRIMER SET: 75025 Jedi Defender-Class Cruiser N.º DE SETS: 1 PIEZAS: 4 ACCESORIOS: Dos espadas de luz

Empuñadura negra

R

IV

V

VI

L

participaron en la Gran Guerra Galáctica. La épica batalla que se libró entre la Antigua República y el Imperio Sith acabó con la vida de muchos soldados de la República, pero esta minifigura del set Soldados Sith contra soldados de la República (75001) parece haber sobrevivido sin un rasguño.

El nuevo casco tiene marcas naranjas y un filtro de respiración gris

La placa torácica protege de los disparos de bláster

II GC III

Estos intrépidos guerreros

Rodilleras estampadas

Aunque la empuñadura negra se ha utilizado para crear diversas armas e instrumentos del tema LEGO Star Wars, ¡es la primera vez que se usa como empuñadura de la espada de luz!

FICHA AÑO: 2013 PRIMER SET: 75001 Republic Troopers vs. Sith Troopers N.º DE SETS: 1 PIEZAS: 4 ACCESORIOS: Bláster pesado

El bláster es potente pero pesado y de manejo difícil

GUERRERO DE LA ANTIGUA REPÚBLICA

Princesa Leia

Una Leia de cara amarilla aterrizó en el universo LEGO a bordo del Halcón milenario original (set 7190). Otra Leia similar pero con cabeza de color carne protagoniza cuatro sets entre 2007 y 2010.

Soldado de la República

SENADORA POR ALDERAÁN

Leia original

Guerrero Sith

II GC III

Como miembro del senado

galáctico y simpatizante secreta de la Alianza Rebelde, la princesa Leia Organa es un símbolo de esperanza en la galaxia LEGO Star Wars. Viste el tradicional traje blanco de la familia real de Alderaán. Solo una variante lleva capa: la minifigura de gala, exclusiva del Caza estelar Ala-Y de Líder Oro de 2012 (set 9495).

SOLDADO DEL LADO OSCURO

I

267

LEGO® Star Wars™ El lado oscuro

LEGO® Star Wars™ Las crónicas de Yoda

LEGO® Star Wars™ El diccionario visual

ISBN: 9780241197202 PVP con IVA: €16.99

ISBN: 9781409341772 PVP con IVA: €16.99

ISBN: 9780241006887 PVP con IVA: €19.90

© & TM 2015 Lucasfilm Ltd.

10

LEGO, the LEGO logo, the Brick and Knob configuration and the Minifigure are trademarks of the LEGO Group. © 2015 The LEGO Group. Produced by Dorling Kindersley under licence from the LEGO Group.


Star Wars™ licencias

Universo Star Wars™ Personajes, criaturas, vehículos, tecnología, localizaciones Esta guía es un fascinante espectáculo visual estructurado en orden cronológico, repleto de información sobre personajes, escenarios, tecnología y vehículos presentes en las películas de Star Wars™, The Clone Wars™ y Star Wars Rebels™. ¡Conviértete en un experto de la galaxia Star Wars! Con prólogo de Anthony Daniels (C-3PO) e introducción de Ryder Windham.

“Con el paso de los años, episodio tras episodio, la saga ha acumulado tantísimos detalles emocionantes que ya he perdido la cuenta. Ahora, gracias a este libro puedo recordar cosas que había olvidado, que nunca supe o entendí o que me daba vergüenza preguntar.” ANTHONY DANIELS (C-3PO) CONTIENE DOS LÁMINAS EXCLUSIVAS Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

ISBN: 9780241241295 PVP con IVA: €29.90

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PERSONAJES Y CRIATURAS

cronología

«¡No me llames filósofo descerebrado, gorda bola de grasa!» C-3PO

C-3PO

Orígenes en Tatooine Construido por Anakin, C-3PO se queda con Shmi en Tatooine cuando aquel parte para hacerse Jedi. Granja de la familia Lars Shmi gana su libertad y se casa con Cliegg Lars, un granjero de humedad. Shmi y C-3PO se mudan a su granja, en la que también vive su hijo, Owen.

Experto traductor

Como la mayoría de droides de protocolo, C-3PO maneja con fluidez más de seis millones de formas de comunicación. Es más hablador que los modelos de protocolo comunes y algunos de sus amigos dicen que habla demasiado. Mediante sus hazañas ha acumulado más de treinta funciones secundarias, como piloto de deslizador o programador de cargadores binarios.

Eternamente quisquilloso, tímido y preocupado, el droide de protocolo de relaciones humanocibernéticas C-3PO es también un amigo fiel que sobrevive a muchas aventuras con su homólogo astromecánico R2-D2. APARICIONES I, II, GC, III, R, IV, V, VI, VII MODELO Droide de protocolo PLANETA NATAL Tatooine FILIACIÓN República galáctica, Alianza Rebelde

▲Reencuentro con Anakin Una década después de irse de Tatooine, Anakin regresa demasiado tarde para salvar a su madre. C-3PO se va con Anakin y R2-D2, y participa en la batalla de Geonosis. Guerras Clon

288

«GRACIAS AL HACEDOR»

Recompuesto a base de restos de piezas de la chatarrería de Watto, en Tatooine, C-3PO es creado, con solo nueve años de edad, por Anakin Skywalker, que lo programa para ayudar a su madre, Shmi. A falta de una carcasa exterior, C-3PO soporta la vergüenza de ir «desnudo», con sus partes y cables a la vista. Poco después de su activación, conoce a R2-D2, Qui-Gon Jinn, Padmé Amidala y Jar Jar Binks, de camino a Coruscant. Anakin parte con sus nuevos aliados y deja a C-3PO y a Shmi, que se acaban mudando a la granja de humedad de Lars; Shmi incorpora cubiertas de metal al cuerpo de C-3PO.

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VEHÍCULOS

«No tendrá buen aspecto, pero los resultados sí son buenos.» HAN SOLO

HALCÓN MILENARIO

Amigo entregado

A pesar de sentir vergüenza por su cuerpo sin carcasa, que deja su «interior» al descubierto, no le importa hacer, junto a R2-D2, de personal de boxes para Anakin durante la Clásica de Boonta Eve en la Gran Arena de Mos Espa.

CRISIS EN LA REPÚBLICA

44

VENTA DE DROIDES

Traductor políglota Owen Lars compra a C-3PO porque

Casi veinte años después de las Guerras Clon, C-3PO entiende el lenguaje es propiedad de la princesa Leia Organa cuando, a binario de los evaporadores. regañadientes, participa junto a R2-D2 en una misión para encontrar a Obi-Wan en Tatooine. Son capturados por los jawas, que los venden en la granja de los Lars a Owen Lars y su sobrino, Luke Skywalker. Aunque C-3PO vivió en la granja años antes, Owen no lo reconoce y los recuerdos de C-3PO hace mucho que se borraron.

Ágil y veloz, el Halcón Milenario puede liberarse fácilmente de las garras de un destructor estelar o volar hasta las entrañas de la Estrella de la Muerte para destruirla. APARICIONES III, IV, V, VI, VII FABRICANTE Corporación Corelliana de Ingeniería MODELO YT-1300 TIPO Carguero ligero (altamente modificado)

Misión a Rodia

C-3PO sirve a los senadores Padmé Amidala y Jar Jar Binks durante las Guerras Clon.

SERVICIOS AL SENADO

Una década después de que Anakin deje a C-3PO en Tatooine, el droide de protocolo se reúne con su hacedor y es arrastrado a la batalla inicial de las Guerras Clon. Junto a R2-D2, C-3PO es testigo de la boda secreta de Anakin y Padmé y más tarde será traductor y asistente personal en sesiones del senado y misiones diplomáticas. Cuando los Sith se hacen con el control de la República, C-3PO está presente en el nacimiento de los gemelos de Padmé, Luke y Leia. Para asegurarse de que nadie, sobre todo los Sith, sepan de su existencia, se borra la memoria de C-3PO, por lo que olvida su pasado.

DEIDAD DORADA

Acompañando a un equipo de ataque rebelde en Endor, C-3PO se topa con los ewok, una especie autóctona de guerreros primitivos que no se fían de los humanos, pero que toman al droide dorado por un dios. C-3PO no se considera un buen contador de historias, pero su narración de episodios clave de la guerra civil galáctica empuja a los ewok a aliarse con los rebeldes y así conseguir la victoria en la batalla de Endor, por lo que el papel de C-3PO es fundamental. Ascenso de categoría

Usando sus poderes, Luke hace levitar a C-3PO, que parece volar ante los atónitos ewok.

Un cerebro muy particular

TRAVESÍA A ALDERAAN

Obi-Wan y Luke necesitan transporte discreto y veloz para ir a Alderaan, y eligen el Halcón Milenario, cuyo capitán, Han Solo, alardea de haber hecho el corredor de Kessel en menos de doce pársecs. Optimizado para el contrabando, el Halcón guarda ases en la manga cuando es capturado por la Estrella de la Muerte y, una y otra vez, se muestra escurridizo. Mientras Darth Vader invade la base Echo, en Hoth, el Halcón pone a la princesa Leia a resguardo. Con una flota de destructores pisándole la cola, Han se refugia en un campo de asteroides.

Negocio arriesgado

A bordo del Halcón Milenario, Luke practica con su espada de luz. Leia y Han investigan un misterioso lugar de aterrizaje (arriba).

Las apariencias engañan

Puede que no lo aparente, pero las modificaciones especiales le confieren una rapidez, inteligencia y agilidad excepcionales, que lo hacen ideal para un contrabandista como Han.

Estrella de la Muerte

NAVE DE RESCATE DE LA PRINCESA

Es peligroso ser una princesa rebelde. Cuando Leia Organa es capturada por Darth Vader, el Halcón Milenario es la nave de huida ideal para asegurar su libertad. Obi-Wan sabotea el haz tractor de la Estrella de la Muerte, y Han, Chewbacca y Luke preparan la huida. Obi-Wan se enfrenta a Vader para distraerlo mientras el resto escapa. Los cazas TIE le dan caza, pero los potentes láseres de la nave se encargan de ellos. Sin embargo, la princesa Leia está convencida de que el Imperio los ha dejado escapar.

Altamente modificado para el contrabando, el Halcón puede resultar inestable. Los tres cerebros droides se comunican en un dialecto que resulta confuso hasta para droides traductores experimentados como C-3PO. R2-D2 tiene menos problemas para percibir el estado de sus sistemas. A pesar de sus fallos en momentos críticos, Han insiste en que está ahí cuando hace falta.

Lando Calrissian y su copiloto Nien Nunb consiguen volar la segunda Estrella de la Muerte de forma espectacular.

LA MALDICIÓN DE LA ESTRELLA DE LA MUERTE

Nave contrabandista

Los contrabandistas consiguen salir de aprietos gracias a los compartimentos secretos bajo la cubierta (arriba) y los cañones láser de las torretas (dcha.).

En la batalla de Yavin, los cañones del Halcón Milenario salvan a Luke mientras intenta destruir la Estrella de la Muerte. Los torpedos de su Ala-X activan una reacción en cadena que vuela la Estrella de la Muerte, lo que reafirma la reputación de Han, Chewbacca y Luke como héroes de la rebelión. Enfrentados a la nueva Estrella de la Muerte, Han ofrece su nave al líder de la misión, Lando Calrissian. Esta vez, el Halcón realiza el disparo destructor contra la novísima superarma del Imperio.

© & TM 2015 Lucasfilm Ltd.

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licencias

Marvel

Marvel Comics: 75 años de historia gráfica DK aborda la espectacular historia de Marvel Comics con el lanzamiento del libro Marvel Comics: 75 años de historia gráfica, en el que repasa las creaciones gráficas más impactantes e inspiradoras. Con icónicos superhéroes como Spider-Man, Iron-Man o Los Vengadores, este libro ilustra perfectamente el desarrollo del estilo de las portadas de Marvel Comics y de los artistas que alumbraron a sus personajes. CONTIENE DOS LÁMINAS EXCLUSIVAS

Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

ISBN: 9780241241288 PVP con IVA: €35.00

272

LA EDAD MODERNA

LA EDAD MODERNA

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AMAZING SPIDER-MAN #560  Julio de 2008 Ilustrador: Marcos Martín La experimentación con el diseño de portadas continuó con esta curiosa composición de Marcos Martín. La imagen del fondo evoca la obra del artista pop Roy Lichtenstein, además de revelar a una nueva villana: Piper Dali, también conocida como Muñeca de Papel. La villana mutante tenía la novedosa habilidad de hacer que su cuerpo fuera tan fino como el papel.

CREACIÓN DE UNA PORTADA

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CREACIÓN DE UNA PORTADA

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BLACK PANTHER #1 Abril de 2005 Ilustrador: John Romita Jr.

Para la creación de la portada del número inaugural de Black Panther, John Romita Jr. inició el proceso a la manera tradicional, bocetando una serie de poses del personaje (1) antes de pasar a los lápices. Una vez aprobada una de ellas, Romita realizó el dibujo a lápiz (2), que luego fue entintado por el legendario Klaus Janson (3) y coloreado por Dean White (4). White la coloreó en el ordenador, pero le dio un aspecto pictórico acorde con el contenido del número. La ilustración final se envió digitalmente a Marvel, donde el equipo de diseño añadió el logotipo de la editorial; entonces se pasó a un formato de alta resolución apto para impresión (5). Desde que es posible realizar ventas directas a librerías de cómics, las portadas se producen meses antes que las ilustraciones del interior, para poder utilizarlas con fines promocionales.

AMAZING SPIDER-MAN #561 

1. Boceto 2. Lápiz 3. Tinta 4. Color 5. Portada definitiva

2.

La pose con que Romita representó a Pantera Negra muestra al héroe como un cazador. Romita, además, reincorporó la capa al traje del héroe.

Agosto de 2008 Ilustrador: Marcos Martín Los ojos de Muñeca de Papel miran directamente al lector desde esta elegante portada de estilo collage de Marcos Martín, la cual refleja la obsesión de la villana por el actor de cine Bobby Carr. La portada también sugiere la idea de que Mary Jane Watson (la novia de Bobby Carr en esta historia) era la superheroína Jackpot, si bien posteriormente se revelaría que se trataba de una confusión de identidades.

1.

t AMAZING SPIDER-MAN #544

3.

Noviembre de 2007 Ilustrador: Joe Quesada

1.

El logotipo de Black Panther se actualizó para la nueva serie con sutiles texturas que reflejan el escenario africano de la historia.

«Un día más» fue uno de los eslóganes más desconcertantes de la historia de Marvel, cuando el matrimonio de Spiderman con Mary Jane se borró de la existencia. La imponente portada de Quesada muestra a Spidey atrapado en su propia telaraña, dividido entre su amor por Mary Jane y por su tía May. Spidey afrontó la decisión más dura de su vida: para salvar a su tía May tuvo que sacrificar su matrimonio con Mary Jane en un pacto con Mefisto.

4.

5.

Marvel Comics. Crónica visual ISBN: 9781409348290 PVP con IVA: €27.00

12

©2015 MARVEL


DC Comics licencias

Batman: La historia visual Batman: La historia visual sigue el recorrido del superhéroe creado por Bob Kane en 1939 desde sus inicios como justiciero hasta su status actual de icono cultural. Este libro muestra las grandes aventuras de Batman, rinde homenaje a los escritores y artistas que lo crearon y traza la trayectoria de otros héroes, como Robin o la Liga de la Justicia, y villanos, como el Joker o Catwoman, asociados al Caballero Oscuro de Gotham City.

Sobre el autor Matthew K. Manning es escritor de comics, historiador y fan. Ha escrito muchas entregas sobre Batman, tanto de ficción como de no ficción. Además, es el autor de algunos de los libros de comics de superhéroes publicados por DK, incluyendo títulos sobre Marvel y DC Comics. El trabajo de Manning ha sido reseñado y aclamado en numerosas publicaciones, entre las que destacan People Magazine, Entertainment Weekly, The Washington Times o Los Angeles Times. CONTIENE DOS LÁMINAS EXCLUSIVAS

Fotografía. La historia visual definitiva Tom Ang

ISBN: 9780241217122 PVP con IVA: €29.90

ENERO—NOVIEMBRE

ENERO

ASALTO A LA BATCUEVA DETECTIVE COMICS #83 Este número de referencia, escrito por Don Cameron y dibujado por Jack Burnley, mostró el escondite secreto de Batman, la batcueva.

«¡La alarma de la batcueva! ¡Debe de haber alguien abajo!»

1944

EN LA BATCUEVA Llamada inicialmente «bat cave» (dos palabras), tenía gimnasio y laboratorio, donde Batman podía entrenar y afinar sus habilidades. Aquí se ven la entrada y la escalera, pero el traslado de la sala de trofeos debería esperar a una entrega posterior.

Antes de este número, bajo la mansión Wayne se había situado una especie de hangar. Conectado a la mansión por un ascensor oculto y una escalera, este garaje incluía un taller y un almacén para los varios coches y aviones de Batman, que salían de él a través de un túnel que comunicaba con un granero cercano. Batman también Dick Grayson a Bruce Wayne, tenía una sala de trofeos, pero situada en una estancia en Detective Comics #83 cerrada dentro de la propia mansión. Sin embargo, en el serial cinematográfico del año anterior hubo un capítulo memorable, «La cueva del murciélago», que planteó la idea de una base para Batman bajo su mansión. La batcueva era accesible a través de una entrada secreta en el interior de un reloj de caja. Esta historieta amplió el concepto de la batcueva, dando un poco más de carácter a algunos de los elementos ya establecidos en cómics anteriores, aunque el reloj fue omitido de momento. También durante este número, Alfred pasó de ALFRED ADELGAZA Bruce y Dick, asombrados, encontraron ser un mayordomo con sobrepeso al larguirucho a Alfred entrenando en el gimnasio de la que ha servido a Batman desde entonces, gracias batcueva. Sin saberlo ellos, Alfred deseaba a una rápida visita a un balneario. Aunque aún convertirse en luchador contra el crimen y conservaba su torpeza marca de la casa, ahora sabía que para ello debía adelgazar. Tras un ya estaba más próximo a su equivalente del serial viaje a un balneario, perdió su sobrepeso… cinematográfico. y descubrió la identidad secreta de Bruce.

1944

TAMBIÉN ESTE AÑO Marzo Detective Comics #85: el Joker debe limpiar su nombre cuando un Príncipe Payaso del Crimen impostor asedia Gotham City.

de Batman el viaje en el tiempo, incluso mientras sus antiguos villanos seguían acechándolo en el presente.

LAS AVENTURAS DE ALFRED

Batman #22 • Alfred logró su propia historieta de respaldo gracias a un guion de Mort Weisinger, con dibujo de Jerry Robinson. Muy lejos de sus patronos como superhéroe, Alfred se pasó el relato acusando de actos criminales a un par de inocentes escritores, antes de ser secuestrado por un criminal real a quien había tomado por profesor universitario. Aun así, la torpeza del mayordomo ayudaba a capturar a los malhechores al final de este relato de cuatro páginas que acompañaba a otros dibujados por Jack Burnley y Bob Kane, con guiones de Alvin Schwartz y Bill Finger.

OCTUBRE// NOVIEMBRE OCTUBRE

OCTUBRE

PARAGUAS MEJORADOS Detective Comics #87 • Los paraguas eran el

«NICH» DEL TIEMPO Batman #24 • Secundario recurrente en Batman,

ROBANDO A SOLOMON All-American Comics #61 • Aunque muchos

JOKER FRENTE A PINGÜINO Batman #25 • Los dos enemigos más conocidos

arma preferida del Pingüino, que en el pasado ya los había trucado a menudo para lanzar gas y «llamas líquidas» contra el Dúo Dinámico. En esta historia, escrita por Joseph Greene y dibujada por Dick Sprang, el Pingüino pensó en algunos artilugios nuevos basados en paraguas para añadir potencia a su arsenal: estrenó uno con una antorcha de soldadura, uno con radio, un paraguas deslizador, otro espada, e incluso uno que podía servir como minihelicóptero para una huida rápida.

el profesor Carter Nichols se presentó en esta epopeya intertemporal, escrita por Joe Samachson y dibujada por Dick Sprang. Después de diseñar un método para enviar a Batman al pasado mediante hipnosis, Nichols lo lanzó a la antigua Roma y luego despachó a Robin para ayudar a Batman a huir de una cárcel romana. Tras encontrarse con un bufón parecido al Joker y recibir el apodo de «Batmanus», el Caballero Oscuro regresó al presente. La entrega también contenía historietas de Don Cameron dibujadas por Jerry Robinson.

miembros de la vasta galería de villanos de Batman debutaron en su serie regular, algunos de ellos fueron incorporados desde el reparto de otras cabeceras. Un ejemplo es Solomon Grundy, un monstruo pálido surgido del lodo del pantano de la Muerte para acosar a Alan Scott, el Linterna Verde original de la Edad de Oro, en una historieta escrita por Alfred Bester con lápices de Paul Reinman. Años después, Grundy se abriría camino hasta el mundo de Batman, obligando al Linterna original a compartir su enemigo más célebre.

del Cruzado de la Capa iban a formar una inestable primera alianza en «Caballeros de la villanía», historia principal de esta entrega, escrita por Don Cameron y dibujada por Jack Burnley. Aunque también había guiones de Alvin Schwartz y Bill Finger, y dibujos de Jerry Robinson, el foco principal era la historieta que emparejaba al Joker y el Pingüino. Al encontrarse en prisión, ambos supervillanos deciden colaborar para demostrar cuál de ellos es el criminal más inteligente en el hampa de Gotham.

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Batman: La serie animada

AGOSTO

empezado su obra con Batman al principio de la década antes Harley Quinn debutó en con «Silencio», siguió junto al Caballero Oscuro en Batman and Robin the Boy Wonder de convertirse en estrella de cómic. La primera vez Miller. El dúo creativo dio a Batman una imagen desaliñada y, con frecuencia, sin afeitar, como en la imagen. que Lee rediseñó sucedió esto fue en 1944, cuando el escondite de la imagen del personaje de nuevo en la siguiente década, Batman y su mayordomo Alfred fueron remodelados con sus ilustraciones para La Liga de la Justicia de las múltiples estrellas de la ilustración que participaron en a un popular serial de cine del año anterior. gracias Batman en la década de 2000 y aumentaron así el prestigio En este año, también se convirtió en parte de la vida y la atención que recibió el Cruzado Enmascarado.

MAYO

APUNTAR A LAS ESTRELLAS Hoy resulta habitual que una película o episodio de TV All Star Batman and Robin the Boy Wonder (septiembre 2006) • El ilustrador Jim Lee, había dequeBatman influya en los propios cómics. Por ejemplo,

ABRIL// MAYO ABRIL

«Tú debes ocultar avergonzado tu ridícula cara sonriente. Yo soy el rey del crimen por aquí.» El Pingüino al Joker, en Batman #25

DC Comics. Crónica visual definitiva ISBN: 9780241011997 PVP con IVA: €27.00 Copyright ©2015 DC Comics. BATMAN and all related characters and elements are trademarks of and © DC Comics. WB SHIELD: TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s15)

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