Memorias - Dubai - Mayo de 2013
En el tiempo en que estamos vivimos una Tecnocracia en la que la única forma de hacer parte del sistema es la tecnología. Opuestamente se da la Tecnofobia, la cual se puede ver en 3 áreas: los usuarios no cómodos, los amateurs y los ansiosos por los computadores. Para el caso de la Iglesia, hay personas que tienen miedo de que la tecnología cambie la reverencia del servicio. En algunas durante el culto vemos imágenes proyectados en las pantallas con letreros como este: "Por favor apaguen sus celulares". Por su puesto que no debemos dejar que la tecnología nos aleje de Dios pero las personas hoy día son multitask y pueden usar sus mensajes de texto para compartir el evangelio que están oyendo en la iglesia. A veces tendemos a juzgarlos sin comprender que la tecnología debe ser usada como Dios querría que lo hiciéramos en nuestros días: para lograr la salvación de otros. La tecnología es liberadora; gracias a ella tenemos menos restricciones para llegar a otros. En esta medida, se necesita hacer una nueva aproximación al evangelismo. El modo de presentación del evangelio debe adaptarse al entorno para que no sea la cultura una excusa para no aceptar el evangelio.
Memorias Devocional Pr. Israel Leíto Mayo 16 de 2013
Introducción El presente documento recoge memorias de las ponencias presentadas en GAiN 2013, el cual este año tuvo lugar en Emiratos Árabes Unidos entre Mayo 15 y 19 bajo el título Es Posible. Esta fue la novena vez que expertos en tecnología, Comunicadores, Pastores y otros profesionales interesados en el desarrollo web, se reúnen liderados por el Departamento de Comunicaciones de la Asociación General, para pensar cómo la tecnología digital y las herramientas de internet pueden ser usadas por la Iglesia para impactar al mundo entero.. Los temas abordados serán presentados en este texto de acuerdo a agrupaciones temáticas en las líneas de interés: En relación al paso hacia nuevas tecnologías, en relación a redes sociales y aplicaciones; en relación a las páginas web de la Iglesia y en relación al futuro del e-learning. Si desea saber más sobre GAiN o si desea ver el video completo de alguna ponencia, vaya a http://gain.adventist.org/ La exposición de cada persona tuvo una duración aproximada de 15 minutos y fue en inglés. En la sección de videos Dubai 2013 encontrará las presentaciones marcadas con el nombre del expositor.
En relación al paso hacia nuevas tecnologías
La televisión no está muerta Odailson Almeida Fonseca
La sala de televisión ha cambiado pero no porque la televisión haya desaparecido sino porque ahora en este lugar convergen más personas con otros dispositivos tecnológicos. Tabletas y teléfonos inteligentes complementan el contenido que presenta la televisión. La interacción con múltiples pantallas da información adicional. Una diferencia con la sala de televisión tradicional es la posibilidad de las pantallas de Tv multitask con las cuales el usuario ve lo que quiere, cuando quiere; otra diferencia con la tv tradicional es la retroalimentación que hay ahora entre las redes sociales y los programas que aparecen en la tv. Para enfrentar estos cambios y enfrentar tantas tecnologías, la solución es estar presente en todas las plataformas, La televisión sin redes sociales no existe más. Se necesita una plan para crear contenidos tan irresistibles que nuestro público quiera pasar tiempo con nosotros en todas sus pantallas.
Generación Multi screen Daryl Gundadoo
En los Juegos Olímpicos de Londres hubo más gente viendo los juegos en tabletas y celulares que en los juegos reales. Aún así la televisión complementa la transmisión en lugar de competir con ella. Hoy la segunda pantalla es cualquier monitor extra que usamos mientras vemos la tele: la pantalla del celular, la pantalla del computador, la pantalla de una tablet. Algunos descubrieron que la segunda pantalla es un método para enganchar la audiencia e incluso existen aplicaciones como Umami que consigue más de lo que estás viendo mientras lo estás viendo. Las tendencias indican que los consumidores antes actuaban como halcones, yendo directo a lo que buscaban. Ahora actúan como mariposa yendo entre Youtube, Facebook, Pinterest, etc.; el usuario tiene un inicio de búsqueda pero continua de acuerdo a lo que van sugiriendo en uno u otro lugar. Están los modos de uso de múltiples pantalla: modo secuencial, modo simultáneo, modo complementario. Además hay implementaciones hacia donde mirar, tales como Shazam, Watermark y Finger printing que son como QRC (códigos de respuesta rápida) pero para video. La tele es como una fogata que reúne personas y los departamentos de la iglesia alimentan ese fuego; hoy la obligación de todos aquellos que poseen conocimientos y habilidades para el uso de nuevas tecnologías es crear contenido para la segunda pantalla.
El paso a la tecnología móvil Brend Hardinge
La aparición de teléfonos inteligentes cambió nuestra forma de consumo. Pasamos de pantallas a pantallas cada vez más grandes en resolución. También pasamos a la segunda pantalla (tablets, laptops y smartphones) y se desarrolló una clase social con la capacidad de adquirir estos productos; por ende, hubo una explosión en el consumo de dispositivos móviles. Se espera que el acceso a internet por móviles supere el acceso a internet por desktops. Ya el 20% de los usuarios del Reino Unido no usan computadores de escritorio . En Facebook y Google las aplicaciones para móviles ya están en el orden de los productos que venden. ¿Cómo hacer el paso a la tecnología móvil? La primera cosa es empezar a usar móviles, navegar en la web desde su móvil -y aprender de los niños-. Repiense su página web y su contenido en función de las posibilidades de esta nueva tecnología. Si quiere una muestra de lo que significa esto, compare los sitios web de Delta y Ups en su presentación en desktop y su presentación para móviles.
En relación a redes sociales y aplicaciones En relación a las páginas Web de la Iglesia Discipulado en Social Media Miroslav Pujic
Lo primero es tener en cuenta quién es nuestra audiencia porque si no los conocemos estaremos hablando a nadie. Si hay 2.5 billones de personas conectados a internet ¿cuáles son las características específicas de esos a los que quiero llegar? y ¿cómo voy a hacerlo? Marcos 9:23 dice: Jesús le dijo: Si puedes creer, al que cree todo le es posible. Podemos impactar otras comunidades, podemos llegar a otros por internet. La clave para el éxito es el lenguaje adecuado y la historia adecuada. Siendo honestos, nadie quiere estar contigo sino tienen algo que poner en sus bolsillos. Así que la relación entre la organización y su audiencia debe ser un acuerdo de mutuo beneficio. La ventaja de internet es que todo el mundo quiere tener algo para compartir, pero hay que hacer como Jesús hizo: dar alimento físico, espiritual, confianza, etc. y así trabajar para que nuestra audiencia siga con nosotros.
La congregación conectada Delwin Finch
Tener verdaderamente una Congregación Conectada depende del uso de herramientas actuales como Facebook, Twitter o las demás redes sociales; y necesita un trabajo intencional para hacer que funcione. Además de las redes mencionadas, otra herramienta es Streaming con chat para varios dispositivos. Expandir la experiencia de la iglesia a través de diferentes soportes, para aquellos que no están en el mismo lugar. Algunos piensan que un chat es conversar durante el culto pero eso no es necesariamente cierto. Los chats de las iglesias pueden servir incluso para establecer contacto con personas que llegan por primera vez a nuestro mensaje a través del internet. También es necesario mantener contacto con redes de noticias. Almacenar pequeños vídeos en Vimeo, Youversion y YouversionLive (ojo con él!!) EventBright, Wufoo... Nuestro propósito debe ser usar la tecnología para alcanzar conexiones y crear comunidad; no obstante, con las nuevas tecnologías el consejo es: Evalúe, no acepte ciegamente; pero si decide hacerlo... prepare el terreno, entrénese para hacerlo y promuévalo!
Construyendo su audiencia online a partir de las redes sociales Jason Cason
Las fotos son la forma multimedia más compartida en la web y los videos son una de las formas más poderosas para conectarse con otros. Facebook lo sabe, por eso nos guía para que al lado de fotos y videos pongamos links, textos explicativos o actualizaciones. Debemos aprender de esta actitud. Nuestras historias Online deben ser contadas visualmente y de una manera en la que puedan ser visibles incluso desde tecnologías móviles. Los tres propósitos principales de las redes sociales son Inspirar, informar y comunicar. A eso debemos apuntar con nuestra estrategia y generar contenido visual que transmita esa experiencia. Para ello es importante postear de forma frecuente y en horarios clave; además, es importante que el material sea reorganizado para ser presentado en las diferentes redes. En nuestros equipos de trabajo, cada uno de nosotros debe enfocarse en una red que sea nuestro nicho y al rededor del cual se desarrollen estrategias para alcanzar nuevos miembros de Iglesia.
¿Cómo la innovación está cambiando las formas de contar historias? Paul Kim
Si usted lo único que hace es transmitir lo que pasa en su iglesia, usted no está creando una nueva experiencia. El llamado es a involucrar los nuevos medios en los nuevos lenguajes. Inspírese en los siguientes ejemplos y piense qué podría hacer usted para transmitir el mensaje de nuestra iglesia dentro de esta tendencia: Ejemplo 1: The silent history. www.thesilenthistory.com/ que es una aplicación en la que accedes a una novela que viene por series y que mezcla lo virtual con locaciones reales. Ejemplo2: Mire el sitio web de la National Film Board de Canadá. http://www.nfb.ca/ Ejemplo 3: Mire el sitio www.hello-again.com La manera de contar, las relaciones que se establecen al crear historias de interacción y los vínculos que generemos entre la realidad y la virtualidad serán la guía de nuestro trabajo.
En relación a derechos de autor y redes sociales Copyright y medios sociales Andrea Saunders Copyright es un derecho legal que da exclusividad de uso al creador de un trabajo o al dueño de ese derecho. Tener el permiso de copyright da la licencia para usar el material; da el derecho a copiarlo, distribuirlo, presentarlo y usarlo para trabajos derivados, incluyendo adaptaciones o traducciones. Siempre se necesita obtener autorización para usar música o material complementario en nuestras realizaciones de televisión, pues no podemos usar algo de lo cual no hemos obtenido permiso del autor o propietario de los derechos. Es importante saber que no se puede tener copyright de una idea, sino de la expresión de esa idea. De acuerdo a ello, el concepto Copyright es aplicable a libros, música, letras de canciones, fotografías, software, pinturas, ilustraciones, trabajos arquitectónicos, etc. Hay material libre de Copyright, tal como aquello creado antes de 1923 o los títulos, nombres cortos o frases usadas como slogan en un discursos del Gobierno. Por otro lado, hay excepciones que dan la posibilidad de usar materiales sin pedir autorización de Copyright; ejemplo: cuando se usa con propósitos ligados a la educación, la investigación, o los comentarios y la crítica del material mismo.
En relación a Adventist.org y los sitios web de la Iglesia Adventist,org - Marca y voz Garrett Caldwell
La página de la iglesia es un lugar nuevo. Su meta es ser compañera de la iglesia en el mundo entero. En este tiempo de tecnología móvil, cuando decimos a alguien que somos de la IASD, podemos contar las más bellas experiencias de lo que significa ser Adventista, pero las personas siempre van a constatarlo en el buscador web; va a suceder que ellos consulten en internet ¿Qué es IASD? Es por esto que en Adventist.org se necesita que las personas conozcan quiénes somos, no por lo que hacemos sino por la experiencia de nuestras vidas. Se necesita que las personas encuentren la grandiosa experiencia vivimos en la Iglesia. *Vitalidad *Espiritualidad *Servicio
WW
El reto es definir el espíritu de lo que es ser adventista, en un lenguaje que todos puedan entender. La gente quiere ver nuestras creencias y valores en forma práctica. Necesitamos que entiendan que nuestro camino es también un camino al que ellos pueden unirse.
Otrospara temas importantes El diseño de un Framework el sitio web de la Iglesia Andrew King
Todo parte de preguntarse ¿cómo impacta el diseño a la credibilidad del mensaje en un sitio web?. La respuesta lleva a pensar que si el contenido está, es decir, si la información es importante, clara, precisa, útil, coherente, adecuada al público y pertinente al tiempo, entonces el diseño puede aumentar la credibilidad. El diseño es la cara del mensaje. Toda marca necesita estructurar su identidad, emprender una estrategia para ser percibida de una manera determinada. Esa identidad debe ser llevada también a internet y la marca debe ser mostrada de una manera que represente que la integración de las partes forma la unidad. Una estructura sólida e integrada que, aún con estas características, pueda ser personalizable para que cada uno pueda encontrar su identidad pero siga manteniendo la misma estructura. Organizar el framework del sitio web de la marca IASD es más que designar color, textura, fuente o configuración. Se necesita unidad, limpieza; que puedas verlo, que puedas leerlo y que puedas recordarlo. Las páginas de la iglesia no son una excepción a estas necesidades. Pensando en ello, los encargados de la página web de la Asociación General han estado trabajando en pro de la integración y la unificación en el diseño de todas las páginas relacionadas con Uniones, Asociaciones, Iglesias y demás entidades que hacen parte de la presencia de la marca Iglesia Adventista del Séptimo Día en internet.
En relación al futuro del e-learning
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¿Cuál es el futuro del aprendizaje a distancia? Carolina Costa
Depende del futuro de la tecnología. El aprendizaje online da flexibilidad en tiempo, espacio y tecnología de aprendizaje. De acuerdo al Reporte Horizon 2013 - http://www.nmc.org/pdf/2013-horizon-report-HE.pdf - que clasifica las tecnologías de 1 a 5 años en el ámbito de la educación universitaria, entre lo más destacado aparece: 1. Los Moocs -Massively open online courses-: Son de gran uso ahora y lo serán más dentro de estos primeros 12 meses. Ellos permiten desarrollar habilidades a profesionales y mejorar sus posibilidades de empleo. Aunque son gratis, los problemas que presenta esta modalidad es que la cantidad de personas que termina el curso es muy baja. Esto sucede porque algunos sólo entran por curiosidad, a otros no les gusta la plataforma de trabajo y a otros no les gusta el sistema de evaluación.
Coursera https://www.coursera.org/ es un ejemplo de ello. En este lugar se encuentran cursos gratis de universidades de todo el mundo, tales como la Universidad de Tokio, el Tecnológico de Monterrey, la Universidad de Tel Aviv, la Universidad Nacional Autónoma de México, la Universidad de Chicago y la Universidad de Yale, entre muchas otras.
2. El uso de las tablets en la educación: Las tabletas se han abierto un nicho importante en el aula de clase al tener wifi, ser portátiles y permitirle a los alumnos estar en contacto con su familia todo el tiempo. No mire atrás, mire adelante. Vea las aplicaciones universidades, aplicaciones productivas y los entornos como Moodle. 3. Los juegos y la Gamificación -Gammification-: Por ejemplo River city de la Universidad de Harvard. Observe cómo los juegos educativos se pueden usar para aumentar y desarrollar habilidades tales como crítica, pensamiento creativo, resolución de problemas y trabajo en equipo. La Gammification es llevar la idea de juego a otras áreas. Otras tecnologías que se prevén como de uso masivo para dentro de 3 a 5 años son: el análisis de datos, la impresión 3D y la tecnología usable tal como las gafas Google. Como Iglesia debemos estar al día en estas cosas. Debemos pensar en cómo incorporar estas tendencias a nuestro trabajo.
¿Le interesó esta información? ¡Bien! Además de la que usted ha podido recibir a través de las páginas anteriores, en GAiN 2013 hubo otras presentaciones igualmente importantes. ¡Mírelas! Serán fuente de inspiración: -Informe avance de Comunicaciones en China -Informe campaña Pray 4 Togo -Informe Día de la Juventud: El evento SocialMedia internacional más grande que ha tenido la Iglesia -Presentación de “The Record Keeper”, por Garrett Caldwell -Presentación de “The Creation: The Earth is a Witness” por Ted Wilson, Delbert Baker, William Costa, Jr., Benjamin Shoun, Henry Stober. -Presentación del sistema ADAMS -Adventist Digital Asset Management System-Experiencias de la Iglesia en durante los Juegos Olímpicos Londres 2012 -The iChurch Method Libros escritos por Jason Caston Estas y otras ponencias están disponibles en video a través de http://gain.adventist.org
La evolución de las generaciones puede ser entendida así: * * * * *
Generación prelibro Generación libro Generación mensaje de texto, Generación mensaje de Twitter Generación App (App Generation)
En la generación digital la característica solía ser que se hacía preguntas que Google podía responder. La App Generation ya no pregunta a Google sino que tiene una aplicación para todo (noticias, clima, equipos favoritos, etc). Nuestro trabajo es traer de nuevo a Dios a esta generación; ellos son la Me Generation y algunos se quejan de que no llevan la Biblia a la iglesia... pero no es cierto; la llevan a todas partes y gracias a esto tenemos más oportunidades para llamarlos de regreso a Dios. Debemos pensar cómo va la gente a través de las redes y medios sociales. Nuestro reto es volverlos a poner en contacto unos con otros... el reto es pensar más en los otros. No debe ser que en algunas partes tengamos más habilidad para contar el dinero que para contar los miembros de la iglesia; no hay excusa para perder un miembro. Los miembros no se pierden en una semana... se pierde porque no los cuidamos. Las nuevas tecnologías deben ser usadas para hacer más fuerte la unión entre los miembros de iglesia.
Memorias Devocional Pr. Robert Lemon Mayo 17 de 2013
En el próximo encuentro también podría estar usted...
India - Febrero 12 - 16 de 2014