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HUGO BLENDL

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TOONEADORES

TOONEADORES

El detrás de Rick and Morty

Conocimos a Hugo Blendl, uno de los animadores e ilustrador de la fantastica serie Rick and Morty. Además de hablar de su experiencia dentro de la serie compartió consejos y advertencias sobre ser artista.

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Aunque de origen estadounidense, la serie de animación Rick and Morty ha sido creada en gran medida desde Canadá, donde Hugo Blendl, animador e ilustrador mexicano ha tenido la oportunidad de participar en el desarrollo de la serie. Hugo Blendl creció viendo programas como Dragon Ball Z, Los Simpson y Futurama, los cuales lo inspiraron. Es fan del dibujo desde niño y ahora trabaja en Canadá, con el estudio a cargo de la serie Rick and Morty como animador 2D, y tiene una importante comunidad de seguidores en Twitch y YouTube, donde enseña a realizar animaciones. Comenzó su carrera trabajando para una serie animada de Nickelodeon en Ánima Studios. Fue ahí donde aprendió a utilizar Toon Boom Harmony, uno de los programas más utilizados en la in- dustria de animación. “Yo no tengo una licenciatura, porque cuando tenía 19 años no existía una opción sólida en México para estudiar animación e ilustración. Lo que sí es que me aferraba a dibujar, el lugar de entregar ensayos en la preparatoria entregaba cómics y aunque casi me corren de la escuela por esa misma razón decidí dedicarme a este oficio” compartio el autor.

¿Por qué decidiste dedicarte a la animación y especializarte en 2D?

Me encantaba el arte tradicional, era muy fan de Los Simpson y me metí al mundo del 2D porque es como una adicción. Tardas días, semanas y hasta meses en que un personaje se mueva bien durante pocos segundos. Es muchísimo trabajo para muy poco contenido en una época en la que la gente quiere consumir todo el tiempo.

Yo no tengo una licenciatura, pero sí terminé la prepa y me fui a hacer dos diplomados en Canadá. Tenía 19 años y no existía una opción sólida en México para estudiar animación e ilustración. Pero en esto puedes ser muy autodidacta y no necesitas una carrera de miles de pesos para ser exitoso, podes ver videos tutoriales en youtube y aprender tranquilamente a tu ritmo.

¿Cómo conseguiste tu primer empleo?

De los diplomados jalan gente porque son jóvenes y es mano de obra barata. Tuve mi primer trabajo en Nickelodeon para la serie Pig goat banana cricket, que era una oda a los 90. Que fuera mi primer trabajo me llenó de felicidad y eso me llevó años después a trabajar en Rick and Morty.

¿Cuándo llegaste a trabajar en Rick and Morty?

Entré en la tercera temporada. Era súper fan de la serie aunque al principio me costó algo de trabajo que me gustara. Vi el primer episodio como cuatro veces y pensaba “¿qué es esta cochinada?”. Ya después todo el mundo me decía que la viera y la vi toda en un día y me pareció muy buena.

El gran animador

En sus redes, comparte imagenes de sus trabajos, presentando un poco de todo lo que hace a diario.

Dibujo de Zapp Branigan, uno de sus personajes favoritos de “Futurama”

Dragon Ball, una de sus principales influencias para entrar en el mundo del dibujo y la animación.

Blendl caricaturizado, el mismo decidio dibujarse para actualizar la foto de perfil en su red social.

Durante la victoria de Trump, en 2016, lo dibujo refiriendose a el actual presidente de los Estados Unidos, como una caricatura en si.

Justo cuando salí de mis diplomados apliqué para la segunda temporada y me dijeron que sí, pero por problemas con el visado me tuve que regresar a México. Después trabajé dos años en la serie de Nickelodeon y ya con esa experiencia pude regresar a Canadá para la tercera temporada. La cuarta la animé toda desde casa y acabo de firmar un contrato para la quinta, pero ya no como animador sino como lead.

¿Cuál es tu secuencia favorita y con cuál de los personajes te identificas? Me gustan los dos. Soy un alma vieja como Rick, pero tengo toda la humanidad de Morty.

En la última temporada yo hice toda la secuencia en la que Morty vuela con un dragón. Esa escena me tomó mucho trabajo, porque era básicamente cuadro por cuadro y no teníamos un buen esqueleto del dragón moviendo sus alas. Tuve que redibujarlas, fue muy divertido y tardado, pero me encanta hacer ese tipo de cosas.

¿Cuál es el proceso de creación de una temporada de la serie?

Los escritores hacen todos los guiones y después se crea el storyboard. Después de eso se arma el animatic, que es cuando ya se graban las voces y los efectos de sonido. Éstas se agregan al storyboard para tener una especie de episodio ‘en sucio’ de cómo se verá todo. Ese material es lo que nos mandan para hacer las animaciones y nos lo pueden dividir en secuencias, así que te pueden tocar secuencias enteras o por separado depende donde estes trabajando y el equipo con el que te realacionas día a día.

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