2017 執行專案紀錄
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執行專案 夢王國與沈睡中的100位王子殿下 執行時間:2017/04 - now
在茜色世界與君詠唱 執行時間:2017/12 - now
夢王國與沈睡中的100位王子殿下
遊戲名稱:夢王國與沈睡中的100位王子殿下 遊戲類型:女性向養成RPG 遊戲玩法:同色三消連線消除 遊戲特色: 1. 日系唯美風格感動日本千萬女性 2. 近百位日本知名男聲優齊聚 3. 益智連線消除玩法 4. 戀愛養成及自由劇情
執行專案內容摘要 小編編捕捉計畫(台北野餐、台南POCKY、香港童書) 二週年社群計畫(徵圖比賽、粉絲團活動、情書活動) 實況直播(遊戲活動介紹、實體活動實況轉播) 各大節慶(母親節、聖誕節、農曆年、情人節) 遊戲聯動(偶像夢幻祭、消滅都市2、在茜色世界與君詠唱) 異業合作(三星、尖端、東立、木棉花、GASH)
執行成效關鍵數字 1. 粉絲團經營從50,000人推升至60,000人 2. 平均觸及人數從12.000上升至16,000,約133% 3. 創下期間最高自主觸及人數91.6K 4. 平均互動率22%,最高達40% 5. 首度舉辦直播獲得15,000次心情按讚數 6. 舉辦多次小型線下活動,平均參與度15% 7. 舉辦活動期間提升遊戲DAU 115% ~ 130%不等。
實況直播(遊戲活動介紹、實體活動實況轉播) 一個不小心就成為了公司遊戲爆紅的實況主的過程。
首度直播「雙十連假快閃直播」
遊戲直播「夢100粉絲團首次直播」
直播連結:https://goo.gl/cpBq2u 直播目的:介紹活動以及預告繁中版限定活動。
直播連結:https://goo.gl/Ys2Rjo 直播目的:配合限定活動進行遊玩,直播內容包含挑戰關卡以 及抽卡活動,藉以拉近和玩家間的距離,並希望透過遊玩內容 讓玩家對當期活動更有興趣,提升DAU。
【直播成效】 1. 無預告的首度直播,創下最高心情互動指數,高達14K,其 中愛心的數量更是接近8K,也一舉讓小編編成了該遊戲社群 的關鍵人物。 2. 留言數高達2000則,自主分享25次,觀看次數達10K。 3. 引發社群上的討論和分享。
【活動成效】 1. 同時在線觀看人數高達364名。 2. 平均觀看時間為1:28,比一般影片都來得高,成功吸引著玩 家在社群上停留的時間。 3. 按讚數1200、留言數2230、分享數322,各項指標都大幅度 提升,直播結束後玩家在私人社團中討論關於直播的內容。
遊戲直播「夢百第一屆對決 白與黑的策略」
活動直播「夢100首次大型交換禮物活動」
直播連結:https://goo.gl/jKyY8B 直播內容:配合當期活動作為遊戲議題,用對戰選邊支持的方 式引發玩家們的討論和留言。
直播連結:https://goo.gl/Fn7wca 直播內容:配合交換禮物的趣味性引發議題,同時邀請遊戲新 品小編一起直播,替另一款遊戲打廣告和培養好感度。
【活動成效】 1. 首度曝光團隊成員,大幅增加玩家對團隊的好感度。 2. 平均影片觀看時間為1:38,即使在環境和器材不佳的影響下 ,仍不減玩家看完直播的動力。 3. 加上預告的貼文總處及數量高達117K。
【活動成效】 1. 因為假期及對於社群小編的熟悉度,一邊閒聊一邊等候中獎 時刻,玩家更願意觀看直播,平均觀看時間為1:59。 2. 成功吸引到玩家關注新品並且認識新小編。
小編編捕捉計畫(台北野餐、台南POCKY、香港童書) 關於本計劃的執行及發想皆為個人企劃,起因是想藉由此種活動測試各地區玩家的參與度,順便可依此評估往後實體活動舉辦的 地點,同時也想測試本遊戲社群的聚眾能力。因廣受好評而持續進行中的快閃企劃。
小編編捕捉計畫第一場「和小編編一起野餐」 活動目的:測試玩家對於這類非大型官方活動的參與度。 活動辦法:公布指定地點進行限時的快閃活動。 活動成效: 1. 針對貼文觸及及留言次數等,得出平均互動率為17.8% 2. 當天到場玩家近130位,可說是十分成功的第一次。 3. 引發社群上的討論和分享,玩家紛紛分享當日照片至社群 上,並也因此首度曝光社群編輯的真面目,意外造成話題。
小編編捕捉計畫第二場「和小編編一起吃POCKY」 活動目的:測試不同地區玩家的參與度,並安撫南部玩家。 活動辦法:公布指定地點進行限時的快閃活動。 活動成效: 1. 因少有台北外的活動,玩家較熱烈,台南平均互動率為18% 2. 當天雖下雨但到場玩家仍有60來位,且前一日才預告活動。 3. 當天執行時有引起路過的民眾圍觀和討論,達到宣傳作用。 4. 意外獲得大量的POCKY和零食,台南真是熱情的好地方。
小編編捕捉計畫第三場「和小編編一起過聖誕節」 活動目的:測試不同地區玩家的參與度,並安撫海外玩家。 活動辦法:公布指定地點進行限時的快閃活動。 活動成效: 1. 香港系列平均互動率為16% 2. 聖誕為香港大型假期,但仍有近40名玩家前來參加活動。 3. 當天獲得的書籍後續作為公益捐贈,亦增加公益議題,並且 提升玩家對於品牌的好感形象和認同感。
二週年社群計畫(徵圖比賽、情書活動、宣傳企劃) 夢王國與沈睡中的100位王子殿下 二週年活動「百分百的Sweet Day」 本專案執行的內容包含: 1. 線上投稿比賽網頁流程規劃和執行 2. 社群粉絲專頁炒熱和慶祝活動 3. 實體活動宣傳影片大綱發想 4. 現場活動的實況轉播
二週年線上網頁投稿活動 連結:https://yume2y.wartown.com.tw/page_cos.html
繪畫比賽「和你的約會時刻」 參與件數:170 前十名玩家作品展出於二週年實體活動現場。
Cosplay比賽「穿越夢世界和你相遇」 參與件數:82 前15名玩家受邀出演於二週年實體活動現場。 【活動成效】 因為是人氣投票所以會吸引各位創作者和Coser在網路 上進行拉票,吸引潛在用戶成為玩家,提升關注度,並 透過邀請展出等,增加玩家前來參加實體活動的意願。
二週年粉絲專頁活動「101封浪漫情書」 活動目的:讓無法到現場活動的玩家有別的方法同樂。 活動內容:請玩家寫下情書寄至指定地點。 【活動成效】 1. 總計收到了806封情書 2. 其中來自海外的約102封,除港澳地區,最遠來自美 國、加拿大等地區。 3. 因多數玩家不善繪畫創作也不善cos,對此活動的評 價一致好評,更獲得許多感謝信作為後續的回饋。
二週年宣傳影片 https://goo.gl/oqLKAw
二週年現場全記錄 https://goo.gl/hXqFNZ
遊戲聯動(偶像夢幻祭、消滅都市2、在茜色世界與君詠唱) 與其他遊戲品牌進行合作活動,也有與公司旗下的遊戲產品進行平台合作的活動。
偶像夢幻祭連動活動「三兄弟與三奇人」 與其他代理商代理的遊戲「偶像夢幻祭」舉辦遊戲活動,雙方 置入遊戲角色,並在各自的粉絲團進行宣傳,只要雙方的貼文 分享總和超過1800則就額外加送獎勵。 【活動成效】 1. 我方的貼文,按讚數4395,留言數2095,分享數1937,便 超過了合作的獎勵門檻107%。 2. 因此活動帶來了約5000人左右的新用戶數。 3. 因此活動DAU平均提升了38%。 並為此活動特別撰寫新聞稿,於以下平台曝光: 1. 遊戲基地: http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98791229/ 2. 魔方網: http://www.mofang.com.tw/girlplus/10000222-10096606-1.html 3. 巴哈姆特: https://gnn.gamer.com.tw/3/147973.html 4. PChome:http://news.pchome.com.tw/game/gamebase/20170608/index-14969030823777561104.html 5. 蝦米玩遊戲:https://www.facebook.com/whatsgame/posts/437410979967669 6. MGN Gamers: http://www.gamers.tm/article/1615
消滅都市2連動活動「戰谷平台聯合活動」
在茜色世界與君詠唱連動活動「夢谷平台聯合活動」
活動目的:互相吸引兩邊的玩家,互相增添新用戶。 活動辦法:玩家只要同時持有兩個遊戲ID並達指定條件, 就能獲得豐富的虛擬獎勵。
活動目的:互相吸引兩邊的玩家,互相增添新用戶。 活動辦法:玩家只要同時持有兩個遊戲ID並達指定條件,就能獲得豐 富的虛擬獎勵。
【活動成效】 1. 參與活動的成功玩家數達325人,新增用戶約1000人。 2. 造成兩款遊戲的玩家互相交流遊戲資訊,引發另類的社 群效果,增加私下社團間的話題性。
【活動成效】 1. 活動共有三週時間,第二週已經新增用戶約3000人。 2. 造成兩款遊戲的玩家互相交流遊戲資訊,引發另類的社群效果, 增加私下社團間的話題性。 3. 活動更在第二週時達標雙邊伺服器門檻15,000,000的持有任務道具 數量門檻。
異業合作(三星、尖端、東立、木棉花)
與三星合作活動,搭配三星最新手機進行宣傳。
與尖端出版社合作,搭配同名小說上市進行宣傳。
活動目的:提升粉絲專頁粉絲數。 活動辦法:與三星合作,三星提供手機及相關週邊做為獎品 進行粉絲專頁宣傳。
活動目的:吸引潛在用戶關注,藉以增加新用戶。 活動辦法:預購首刷贈送序號卡,參加活動再抽獎。
【活動成效】 1. 相關系列貼文總和觸及數為215K,單篇最高為74K。 2. 成功將粉絲數從57,000提升到60,000。 3. 吸引新玩家用戶數約2,000人。 4. 按讚數高達7000多則,留言數4000多則。
【活動成效】 1. 活動貼文觸及近50K,按讚數2065,留言數1030。 2. 結合異業合作擴散至出版社業界,後續開啟跟出版社的更多 元化合作方式,成功連結到一位優質合作企業夥伴。
與東立出版社舉辦合作活動,搭配黑執事聯名活動
與木棉花舉辦合作活動,搭配黑執事聯名活動
活動目的:宣傳遊戲中的IP活動黑執事。 活動辦法:兩方粉絲團各自舉辦贈獎活動,互相導流。
活動目的:宣傳遊戲中的IP活動黑執事。 活動辦法:我方提供相關周邊獎品於木棉花在高雄舉辦的「動 漫一條街」活動作為宣傳用獎品。
【活動成效】 1. 透過與尖端的合作模式獲得與東立出版合作的機會,並在此 次黑執事活動中獲得高達88K的觸及人數,按讚數高達5000, 留言數1200,分享數1000的行銷宣傳成績。 2. 因為表現優異,另外也獲得了與木棉花(黑執事動畫代理權 )的異業合作機會。
【活動成效】 1. 每日提供限量的100支小圓扇在活動期間全數發送完畢。
各大節慶活動(母親節、聖誕節、農曆年、情人節)
母親節活動:「母親節的感謝盛宴」
聖誕節活動:「夢100首次交換禮物大會」
活動目的:配合特別節日假期設定限定關卡,增加DAU。 活動辦法:透過每天開放一次性關卡,計算全伺服器通關數。
活動目的:配合交換禮物的趣味性引發議題,增加擴散。 活動辦法:玩家寄贈禮物至指定場所,隨機配對後轉寄出去。
【活動成效】 1. 成功提升遊戲DAU 128 % 2. 最後通關數達5萬多次 3. 引發社群上的討論和分享,最後因成功達標使玩家期待下次 更多類似的變化挑戰,躍躍欲試。
【活動成效】 1. 總計收穫513份禮物,其中94份來自海外禮物,102份是額 外贈送給官方營運團隊的聖誕禮物。 2. 增加玩家對社群的關注度,從11月底直到1月底,並引發玩 家在私人社團中分享收到的禮物和參與活動的心得。 3. 直播抽獎獲得各位玩家的一致好評。
農曆新年活動:「夢百第二屆對決 紅白大戰」
情人節活動:「有一種愛的形狀叫夢百」
活動目的:配合農曆年舉辦趣味競賽,提升玩家對官方好感。 活動辦法:透過選邊站引發玩家的熱議且人人有獎。
活動目的:藉由實際玩家的專訪影片貼近團隊與玩家的距離。 活動辦法:邀請社群活躍的玩家搭配節慶進行專訪影片。
【活動成效】 1. 按讚數接近2,000,留言數1,162則,分享890則,自主觸及 數將近60K,被分享到多處社團及個人頁面上。 2. 活動直播亦帶來大量的互動次數,成功吸引部分玩家回流, 為後續農曆年的營收活動帶回老玩家關注。 3. 回流人數約比平日案件高出30%。
【活動成效】 1. 玩家本身為重度遊戲玩家,並且為專業Coser,此次的專訪 影片可說是強化了線上的口碑,使玩家之間互相分享。 2. 此影片引發日本玩家及原廠的關注,認為這樣的影片十分溫 馨,是少數遊戲業界中能處理好社群關係的表現。
Instagram經營(小編個人身份) 為加強社群經營,衍生創作出一個虛擬IP角色身份為「小編編」與玩家進行社群互動,更多次被玩家提議製作成角色置入。 透過團隊一員的身份在Instagram中更加親近玩家,不再是官方這種嚴肅的公正客觀第三方立場,提升玩家的黏著度。
更多日常生活方面的貼文,強化社群的趣味性。 貼文方向以「營運團隊的成員」「本身也是玩家」等立場為中心 營運面的活動更新時就可做比較輕鬆的貼文宣傳 並且隨時可出賣團隊中的趣事或辦公環境 拉近玩家跟官方團隊的距離 【經營成效】 1. 從2018/03經營至今一個月,無特別宣傳情況下已累積1000多名追蹤用戶。 2. 平均限時動態一則有半數玩家閱讀,捕捉到玩家平時出沒的社群平台。 3. 平均每則貼文都是1.5~2倍的觸及數量,因表現良好促使自然擴散數高。
在茜色世界與君詠唱
遊戲名稱:在茜色世界與君詠唱 遊戲類型:女性向養成RPG 遊戲玩法:同色三消方塊消除 遊戲特色: 1. 愛與羈絆的故事 2. 簡單爽快的3消模式 3. 陪伴著你漫長旅途的月詠男子們 4. 豪華的日本知名聲優
執行專案內容摘要 尖端漫畫家聯合企劃(灰野都、小威、陳漢玲) 事前登錄炒熱活動 茜色VIP玩家見面會 經營youtube頻道 經營Facebook社團 經營Facebook粉絲專頁
執行成效關鍵數字 1. 粉絲團從0開始經營,一個月達到20,000人 2. 平均觸及人數為粉絲數的50%。 3. 貼文平均互動率28%,最高達46%。 4. 為夢谷youtube頻道帶來1,000訂閱數。 5. 直播貼文平均觸及為40K,對比粉絲數相當於200%。 6. 遊戲上線後DAU持續成長,平均值約為23K。
尖端漫畫家聯合企劃(灰野都、小威、陳漢玲) 因為夢100與出版社多次合作下才有的新異業合作方式,透過知名女性漫畫家來參與直播,吸引潛在用戶並做曝光宣傳,合作的 插畫作品更可作為後續在社群上的宣傳,加強口碑行銷。
尖端首場合作:灰野都老師 直播連結:https://goo.gl/5ZfHup 直播內容:老師本身是會開遊戲直播的玩家,因此 讓老師進行遊玩關卡,同時為剛上市不久的遊戲多 點遊戲內容的曝光和宣傳。 【活動成效】 1. 首次直播獲得了500讚,且有10則自主分享。 2. 本次直播加上預告及老師粉絲專頁的分享,總觸 及合計約有45K左右。 3. 作為打頭陣的首場直播表現可說是十分好。
尖端第二場合作:小威老師 直播連結:https://goo.gl/anxxB9 直播內容:結合老師本身的特色和當期的活動,打 造適合的直播內容,加強吸引老師的粉絲轉為遊戲 用戶的形式。 【活動成效】 1. 依照第一次的合作進行調整,本次直播各項指標 皆大幅度的成長,觸及數高達49K,按讚數1556, 留言數2128,分享數640,同時觀看人數達312人, 皆比第一次卓越。 2. 該支直播在youtube頻道上帶來了363人訂閱。 3. 直播內容引發許多玩家的討論,在各個社團間都 有很高的關注度。
尖端第三場合作:陳漢玲老師 直播連結:https://goo.gl/Zt38Rq 直播內容:結合老師本身的特色和當期的活動,打 造適合的直播內容,加強吸引老師的粉絲轉為遊戲 用戶的形式。 【活動成效】 1. 本次直播觸及數達42K,按讚數1204,留言數 1326,分享數492,同時觀看人數200人。 2. 經過這三次直播合作後,有許多漫畫家的粉絲轉 為遊戲用戶,甚至希望能有更多的老師前來合作, 也與尖端成了更進一步的合作夥伴,並談成了第二 次的合作內容。
事前登錄炒熱活動 進行人氣票選活動,加上透過夢100進行自主的大量曝光宣傳,在事前登錄期間獲得近13,000按讚數,登錄數更高達50,000。
第一階段票選每日介紹一位票選男子,讓不認識的玩家可以 更快認識,並從中選出喜歡的男子。
預先做好各階段的達標圖,在達標當下即時宣布,增加玩家 掌握事前登錄動態的臨場感。
第二階段票選每日介紹一位票選男子,但有別於第一階段的 角色設定介紹,改以遊戲資訊,如技能或者是覺醒等資訊, 強化玩家對角色的遊戲設定認識。
每日公告人氣票選結果,讓期待的用戶為喜愛的角色互先拉 票,並將人氣最高的第一名角色作為事前登錄獎勵,大幅刺 激玩家拉票的動力。
配合宣傳影片和相似粉絲專頁聯合宣傳,加快了事前登錄達標的速度。
茜色VIP玩家見面會 舉辦玩家見面會穩固核心玩家的向心力,並藉此增加口碑,強化產品價值。
於粉絲專頁上舉辦抽選活動,從中抽選60名核心玩家參加VIP見面會回顧,並在活動前中後發布貼文,讓玩家們能同樂,活動中 意外邀請到知名網路創作者「蠢羊與奇怪生物」創造另類的口碑效益,增加此次見面會的宣傳作用。 「蠢羊與奇怪生物」所撰寫的心得文 巴哈姆特:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3862237 粉絲專頁:https://www.facebook.com/Nisinsheep/photos/a.1393783467529851.1073741831.1393475594227305/1972018226373036/?type=3&theater 「玩家見面會」回顧影片 連結:https://goo.gl/GrJ47j
2017 執行專案紀錄