Открой глазаplay ultras Что мы знаем о настольных играх и как часто мы в них играем? Полагаю, все знакомы с игрой, древней и, как принято считать, лучших умов человечества – шахматами. Они появились в Индии в V веке. Но гораздо раньше нее из недр веков тянутся корни других интеллектуальных развлечений, шашек и нард, которые имели массу древних интерпретаций со схожим принципом. Первые упоминания о шашечной игре «Сенет» датированы 4-м тысячелетием до нашей эры, источник – древнеегипетская «Книга мёртвых». Около 3000-го года до нашей эры на Ближнем Востоке появились нарды. В XII веке мир узнал, что такое игральные карты, которые пришли из Восточной Азии. В XIII—XIV веках они проникли в Европу и почти сразу мудрые правители и духовные лидеры пытались их запрещать. Под немилость попали почти все игры, кроме шашек. Еще позже, уже в XVIII веке, в Италию, и снова из Азии, была ввезена игра домино. Хитромудрая Азия еще не раз «кормила» Европу своими развлечениями вроде «Маджонга», «Рэндзю» и прочей хрени. Европа в этом компоненте не особо преуспела. Истории известны лишь несколько настольных развлечений, изобретенных европейцами. Первое из них, «Реверси», были изобретены в Великобритании в 1880-ом году. В
Игра для ультрас, а не просто для миллионов любителей футбола, игра об ультрас, а не об изменившемся футболе – в этом главная мысль! Таким образом, идея заключалась в создании игры, где каждый игрок может выбрать свою собственную команду, ее сторонников и играть с ними. В Италии мы страдаем от очень сильных репрессий со стороны правительства, движение ультрас умирает изза всех этих правил по борьбе с насилием... Наша игра саркастическая, и пытается показать, насколько тупые все эти правила... Игру изобрел я, но коммерческой стороной компании управляет мой друг Стефано, он является поклонником Лацио. В Италии существует очень большая вражда, возможно даже ненависть, между этими двумя командами, потому что ультрас Ливорно являются сторонниками левого крыла, а ультрас Лацио – правого, так что наши футбольные противостояния всегда очень
1938-ом миру явилась «Скрэббл», которая у нас известна под названием «Эрудит». Но самая известная игра современности была придумана в 1934-ом году Чарльзом Дэрроу из США. Именно тогда был впервые представлен проект игры «Монополия». Компания, рассматривающая данный проект, отклонила его из-за «52-х ошибок в дизайне», но это не остановило безработного Чарльза, который решил выпустить игру своими силами. С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом и решил снова обратиться к представителям «завернувшей» его в первый раз фирмы. «Монополия» вошла в историю, уже в 1935-ом году она стала самой продаваемой игрой в Америке. Экскурс в историю не был случаен. В 2010-ом году в Италии была выпущена первая настольная игра об ультрас! Придумал ее 3 года назад Джакомо, сторонник Ливорно, пытаясь создать настольную игру об ультрас, а не просто о футболе. Я связался с Джакомо, который был приятно удивлен письму из России и крайне открыт к разговору об его игре, и он уверил меня, что расскажет для нашего журнала все, что только возможно рассказать о «Play Ultras».
напряженные. Но, несмотря на это, мы очень хорошие друзья. Встретившись в университете в Лондоне около 12ти лет назад, мы остались до сих пор в очень хороших отношениях. В нашей компании еще есть Маттиа (тиффози Милана), Андреа (член ультрас-группы Ромы «XIX Aprile»), Марко (его сердце принадлежит Ювентусу). Консультирует и финансирует нас Большой Элио (он так же из группы «XIX Aprile»). Еще один известный спонсор – итальянский журнал «Super Tifo». Сама идея пришла мне в голову в 2008-ом году. В 2009-ом мы пытались продать эту идею некоторым издателям в Италии, но все они хотели, чтобы мы изменили правила игры, потому что, по их мнению, они были «неполиткорректными». Мы, конечно же, не приняли это, и в 2010-ом году решили сами финансировать этот проект и самостоятельно производить игру в Испании.