3 áçºÑ¹´ÒÅ㨠¨Ò¡ 3 ´Õ䫹 à¹Íà ÃØ‹¹ãËÁ‹ä¿áçÊÙ§ ÊÑÁÀÒɳ ¾ÕèËÁÕ ÍÒà µä´ááàµÍà áË‹§¹ÔµÂÊÒà Aday
EDITOR IN CHIEF Thanadun Nonthasen ART DIRECTOR Mantika eiamtom ASSISTANT EDITOR Chatwarun manawut Pichaya rommaneeyajittoo Hatthayathiti chouynukit COLUMNIST Sutsinee sutin Busaba bunchuan
NEWS ºÍ¡¡Å‹ÒÇ¢‹ÒÇÊÒÃ
19 DIFFERENCE ¤ÇÒÁᵡµ‹Ò§ÊÌҧáçºÑ¹´ÒÅã¨
01
GOOD TALK ˌͧÃѺᢡ
17 everything can be designED ·Ø¡ÊÔ觷ءÍ‹ҧŌǹÍ͡Ẻ䴌
03 INSPIRE áçºÑ¹´ÒÅã¨á´‹¤¹ª‹Ò§½˜¹
13
SOCIETY ÃͺÃÑéÇÍ͡Ẻ
11
01
POSITIVE DIFFERENCE
DIFFERANCE
ความแตกต่างสร้างแรงบันดาลใจ
หากจะเปรียบเทียบจังหวัดเชียงใหม่เป็น ไข่ดาวก็คงไม่แปลกเพราะไข่แดงนั้นเปรียบ เสมือนใจกลางเมืองเชียงใหม่ที่รวบรวม ความหลากหลายทางวั ฒ นธรรมเอาไว้ อย่ า งลงตั ว ส่ ว นไข่ ข าวก็ เ ปรี ย บเสมื อ น แหล่งวัฒนธรรมรอบนอกที่กักเก็บวัฒน ธรรมล้านนาเอาไว้อย่างเหนียวแน่นและ ผสมกลมกลื น กั บ วิ ถี ชี วิ ต ของชาวเมื อ ง อย่างแยกขาดจากกันได้ยาก สำ�หรับสาขาวิชาการออกแบบเรามองเห็นถึงความสำ�คัญของวัฒนธรรมล้านนาอันเป็นเอกลักษณ์ท้องถิ่น และนำ�เอาสิ่งเหล่านี้มาผนวกกับการเรียนการสอน เนื่องจากความรู้เหล่านี้เป็นรากเหง้าทางวัฒนธรรมของ ทางภาคเหนือ หากนำ�มาประยุกต์ใช้ในงานออกแบบอย่างเหมาะสมแล้วก็จะเกิดความลงตัวและความสวยงาม ที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ดังจะเห็นได้จากผลงานของนักศึกษาของสาขาวิชาการออกแบบ ที่ได้นำ�เอาความ รู้เหล่านี้มาประยุกต์กับงานออกแบบที่เรียกได้ว่า “แตกต่างอย่างมีกึ๋น” และได้รับรางวัลจากการแข่งขันการ ประกวดออกแบบเครื่องประดับของ Singha life ที่มีแนวคิดและแรงบันดาลใจจากวัสดุในพื้นที่ที่คนที่อื่น อาจไม่เข้าใจแต่จากการเรียนรู้ดังกล่าวทำ�ให้เราสามารถนำ�ความรู้เหล่านี้มาใช้ได้อย่างถูกต้องเหมาะสมกับ วัฒนธรรมดั้งเดิ
02
DIFFERANCE
ความแตกต่างสร้างแรงบันดาลใจ
POSITIVE DIFFERENCE
สิ่ ง เหล่ า นี้ ถื อ เป็ น สิ่ ง สำ � คั ญ ที่ จ ะทำ � ให้ ง าน ออกแบบของไทยดูมีเสน่ห์ อีกทั้งยังสร้าง ความภาคภูมิหากงานของแบบของไทยจาก วั ฒ นธรรมที่ มี ร ากเหง้ า ของชาติ ไ ด้ อ อก ไปสู่สายตาชาวโลกที่จะทำ�ให้พวกเขารับรู้ ได้ ว่ า ประเทศไทยมี ศั กยภาพในระดั บ โลก
คณะวิ จิ ต รศิ ล ป์ ตั้ ง อยู่ บ ริ เ วณ ใจกลางเมืองจังหวัดเชียงใหม่และห่างออก ไปไม่ไกลนักก็จะพบกับแหล่งเรียนรู้หลาย แนวหลากสไตล์ ที่จ ะทำ � ให้ ส ามารถหาแรง บันดาลใจจากสถานที่รอบกายเพราะการ ทำ�งานด้านการออกแบบนั้นการออกไปหา ข้อมูลและแรงบันดาลใจถือเป็นสิ่งสำ�คัญ อันดับแรกในการออกแบบ แต่ที่พิเศษไป กว่านั้น คือ ที่นี่ได้คงความเป็นวัฒนธรรม
ล้านนาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น สำ�หรับการ ออกแบบนั้นการนำ�เอาสิ่งต่างๆเหล่านี้มา ประยุกต์ใช้กับงานออกแบบซึ่งถือเป็นการ แสดงถึ ง เอกลั ก ษณ์ ท างวั ฒ นธรรมที่ ผลักดันให้เรามีความแตกต่างb
03
POSITIVE DIFFERENCE
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
ทุกสิ่งล้วนสามารถออกแบบได้ จากสิ่งรอบตัวสามารถนำ�มาเป็น แรงบันดาลใจ เกิดเป็นแนวคิดที่แปลกใหม่ในการสร้างสรรค์ผล งานออกแบบ จากการที่ได้เข้ามารียนในคณะวิจิตรศิลป์ สาขา วิชาการออกแบบนั้น ได้เน้นกระบวนการคิดเป็นหลัก โดยคำ�นึงถึง กลุ่มเป้าหมายและประโยชน์ใช้สอยของแต่ละชิ้นงาน
04
Everthing can be designED
DEsign
Graphic
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
POSITIVE DIFFERENCE
การเรี ย นการสอนในสาขาของ เราเน้ น เกี่ ย วกั บ การออกแบบ กราฟิกเป็นหลัก ซึ่งการ ออกแบบด้ า นนี้ ใ นเบื้ อ งต้ น จะ สอนเกี่ ย วกั บ การใช้ โ ปรแกรม คอมพิ ว เตอร์ ขั้ น พื้ น ฐานที่ จ ะ สามารถนำ � ไปใช้ ใ นการออกแบบ กราฟิกให้แก่นักศึกษา และยัง พุฒิกร แสะอะหมัด “Cause You Are The Apple To My Pie”
เพ็ญจันทร์ อิฐิเดช “The peacock”
สามารถนำ�ไปปรับใช้ตามความสนใจของนักศึกษา และเพื่อเป็นแนวทางในการ หาสไตล์ให้กับผลงานของนักศึกษาเอง อีกทั้งยังเชื่อว่างานทางด้านกราฟิก นั้นมีส่วนช่วยทำ�ให้เกิดชิ้นงานที่เป็นรูปธรรมได้ เนื่องจากในกระบวนการ คิ ด ทางการออกแบบนั ก ออกแบบจำ � เป็ น ที่ จ ะต้ อ งเห็ น ภาพเพื่ อ จิ น ตนาการ ถึงความเป็นไปได้ของความคิดนั้น ซึ่งงานกราฟิกก็สามารถตอบสนองใน ความต้องการในส่วนนี้ได้เป็นอย่างดี ส่วนบรรยากาศการเรียนการสอนใน ห้องเรียน ส่วนใหญ่แล้วจะมุ่งเน้นความคิดของนักศึกษาเองเป็นหลักในการ สร้างสรรค์ผลงาน และเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ถ่ายทอดเอกลักษณ์ที่เป็น แบบฉบับของตัวเองลงไปในชิ้นงานแต่ละชิ้นได้อย่างอิสระอย่างมีเหตุผลเชิง การออกแบบ ให้ความสำ�คัญต่อกระบวนการคิดที่เป็นลำ�ดับขั้นโดยเริ่มต้น จากว่า ออกแบบอะไร ออกแบบเพื่อใคร ออกแบบทำ�ไม นำ�ไปใช้ที่ไหน ทำ� แล้วนำ�ไปใช้เวลาใด ทำ�อย่างไร รวมไปถึงกระบวนการผลิตในเชิงพาณิชย์
POSITIVE DIFFERENCE
DESIGN
JEWELRY
05
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
การเรียนการสอนวิชาการออกแบบเครื่องประดับซึ่งจัดอยู่ ในหมวดงาน craft เน้นการปฏิบัติงานจริงเป็นสำ�คัญ และมุ่ง เน้นให้นักศึกษามีกระบวนการคิดที่สอดคล้องกับความเป็น จริง เพื่อให้ได้งานออกแบบเครื่องประดับที่แตกต่าง สวมใส่ ได้จริง และสามารถแสดงคุณค่าความงามด้านงานฝีมือ การ เรียนการสอนส่วนใหญ่นั้นอยู่บนพื้นฐานของการทดลอง เป็ น หลั ก ทั้ ง ในเรื่ อ งของความหลากหลายทางด้ า นวั ส ดุ
ชนาทิพย์ สุขพ่อค้า “Generation to Generation” การส่งมอบจากรุ่นสู่รุ่น
กิติศักดิ์ ธาตุรักษ์ “haute couture fashion design inspired by pattern on lintel of Angkor Vat”
และความหลากหลายในเรื่องเทคนิคในการทำ� จึ ง มี ผ ลต่ อ ความแตกต่ า งและหลากหลายของ งานออกแบบเครื่องประดับโดยตรงเช่นกัน อีก ทั้ ง การออกแบบเครื่ อ งประดั บ ในบางครั้ ง ก็ อาจมี เ รื่ อ งของความงามทางด้ า นวั ฒ นธรรม เข้ า มามี อิ ท ธิ พ ลต่ อ การออกแบบอยู่ บ้ า ง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของความงามทางด้านลวดลาย ที่ ป รากฏอยู่ บ นสถาปั ต ยกรรมแบบล้ า นนาที่ แสนงดงามด้วยฝีมือที่บรรจงของช่าง หรือแม้ กระทั่งลวดลายพื้นถิ่นของชุมชนที่มีเอกลักษณ์ ก็ ส ามารถกลายมาเป็ น หนึ่ ง ในแรงบั ล ดาลใจ ในการออกแบบเครื่ อ งประดั บ ได้ เ ช่ น เดี ย วกั น
06
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
POSITIVE DIFFERENCE
FASHIONdesign วัฒนธรรมการแต่งกายถือเป็นส่วน หนึ่งของการแสดงความเป็นเอกลักษณ์ สิ่งที่ สำ�คัญของการแต่งกายชนเผ่าอาข่า คือการที่ผู้ เป็นแม่จะต้องมีการทำ�เครื่องประดับศีรษะให้แก่ ลูกของตน ต้องมีการแบ่งเครื่องประดับบนศีรษะ ของตนเองให้แก่ลูก ซึ่งถือเป็นการส่งต่อความ เป็นวัฒนธรรมให้แก่รุ่นลูกรุ่นหลานได้สืบทอด ต่อไป การเรียนการสอนวิชาการออกแบบ เครื่องแต่งกายหรือแฟชั่นในปัจจุบัน ส่งผลให้ สาขาวิ ช าการออกแบบของเราจำ � เป็ น ต้ อ งสร้ าง เอกลักษณ์ในด้านการเรียนการสอนให้แตกต่าง จากที่อื่น เพื่อให้เราแตกต่างอย่างโดดเด่นและ สร้างสรรค์ อย่างเช่นการได้เปรียบในเรื่องของ ความใกล้ชิดกับทรัพยากรที่มีผลต่อกระบวนการ การออกแบบเพื่ อ ให้ ผ ลออกมาเป็ น รู ป ธรรม
โดยจะเห็ น ได้ ว่ า เมื อ งเชี ย งใหม่ เ ต็ ม ไปด้ ว ย แหล่งภูมิปัญญาสิ่งทอมากมาย อีกทั้งเชียงใหม่ยัง มี ศิ ล ปะวั ฒ นธรรมแบบล้ า นนาซึ่ ง มี ค วามงดงามและ แตกต่างจากภูมิภาคอื่นอย่างชัดเจน จนไปถึงความ หลากหลายทางชาติ พั น ธุ์ ก็ เ ข้ ามามี บ ทบาทต่ อ จุ ด เริ่ ม ต้นของแรงบัลดาลใจในการทำ�งาน ซึ่งผลงานที่ สามารถนำ � มาเป็ น ตั ว อย่ า งในความแตกต่ า งทางด้ า น ความหลากหลายทางชาติพันธุ์นั้น อาทิ งานออกแบบ เครื่ อ งแต่ ง กายของนั ก ศึ ก ษาที่ นำ � เอาเอกลั ก ษณ์ ที่ โ ดดเด่ น บนเครื่ อ งแต่ ง กายของชนกลุ่ ม น้ อ ย ชาวภูเขาที่สวมใส่มาเป็นแรงบัดาลใจและนำ�มาประยุกต์ ใช้ กั บ เครื่ อ งแต่ ง กายที่ ค นพื้ น ที่ ร าบสามารถเข้ า ถึ ง ได้ แ ละสวมใส่ ไ ด้ จ ริ ง ในชี วิ ต ประจำ � วั น อย่ า งลงตั ว จากตัวอย่างที่กล่าวมานั้นจะเห็นได้ว่าวิชาการออกแบบ เครื่องแต่งกายของเรา มีเอกลักษณ์ที่แตกต่างจากที่ อื่นอย่างเห็นได้ชัดโดยเฉพาะในเรื่องของกระบวนการ คิ ด และการปฏิ บั ติ ง านจริ ง ซึ่ ง เราสามารถดึ ง มาใช้ ในการออกแบบได้ อ ย่ า งสมเหตุ ส มผลและสามารถ ถ่ า ยทอดอารมณ์ ค วามรู้ สึ ก ลงบนผลงานออกแบบ ได้ อ ย่ า งเป็ น ธรรมชาติ ด้ ว ยความเข้ า ใจอย่ า งแท้ จ ริ ง
สิริลักษ์ วชิรโรจน์ประภา “The patterns of tiles decorated Moroccan architecture.”
พุทธินันท์ มหาสารินันทน์ Fashion Design from Embroidery Techniques from Hmong
07
POSITIVE DIFFERENCE
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
PRODUCT DESIGN
เราออกแบบผลิตภัณฑ์โดยคำ�นึงถึงทรัพยากรรายรอบ โดยศึกษา พฤติกรรมการใช้งานของกลุ่มเป้าหมายและให้ความสำ�คัญกับลักษณะ การใช้งานควบคู่ไปกับความสวยงาม อีกทั้งยังบูรณาการความรู้ ด้านศิลปะบริสุทธิ์มาใช้เป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบผลิตภัณฑ์ จากนั้นจึงวิเคราะห์การตลาด โดยการลงพื้นจริงในการค้นคว้า หาข้อมูล ของผลิตภัณ์ที่เราออกแบบ อีกทั้งการเรียนการ
บุษบา บุญชวน “Mushroom Just a Little Loudspeaker”
สอนที่นี่ไม่ปิดกั้นให้ออกแบบเพื่อขายเพียงอย่าง เดียว แต่ผนวกความเป็นศิลปินกับการค้าเข้า ด้วยกัน และเปิดรับความแปลกใหม่ถ่ายทอด ความคิดที่แตกต่างผ่านงานออกแบบผลิตภัณฑ์ ธนาดุล นนทเสน กับ มนัญญา เชษฐชัยวงศ์ “Nautilus Lamp”
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
08
POSITIVE DIFFERENCE
การเรียนออกแบบเฟอร์นิเจอร์ของที่วิจิตรศิลป์แห่งนี้แตกต่างจากที่อื่น เนื่องจากที่ตั้งมหาวิทยาลัยของเราใกล้กับแหล่งทรัพยากรและปราชญ์ ชาวบ้าน จึงสามารถนำ�ภูมิปัญญาชาวบ้าน หรือทรัพยากรที่มีในท้อง ถิ่นแห่งนี้มาปรับแต่ง ปรับใช้ โดยอาจจะมีการใช้วัสดุจากธรรมชาติ ทำ�ให้เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้นในขั้นตอนของกระบวนการผลิต การใช้ทรัพยากรในพื้นที่ทำ�ให้เสียค่าใช้จ่ายน้อยลง ทำ�ให้เราสามารถ
FURNITURE DESIGN
มัญธิกา เอี่ยมต่อม “Wind Turbine”
เลือกทรัพยากรได้คุณภาพตามที่เราต้องการได้ และทำ�ให้ เกิดความหลากหลายกับงานเฟอร์นิเจอร์มากขึ้น การ ฝึกฝนทักษะกระบวนการผลิตที่ละเอียดลออ อีกทั้งการ เรียนออกแบบเฟอร์นิเจอร์ของที่นี่ยังเน้นสอน กระบวนการ วิธีการคิด เพราะสามารถนำ�ไปใช้งานได้จริง ระบบเหล่านั้น ช่วยในการลดระยะเวลาการทำ�งาน และลดข้อผิดพลาดได้ นอกจากนี้ยังสอนให้คิดแบบเป็นระบบ คิดงานต่าง ๆ ออก มาได้แบบมีที่มา
มนัญญา เชษฐชัยวงศ์ “ขายาว”
09
POSITIVE DIFFERENCE
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
CERAMIC design เนื่ อ งด้ ว ยคณะเราตั้ ง อยู่ ท างภาคเหนื อ อยู่ ใ กล้ แหล่งทรัพยากรความรู้หรือภูมิปัญญาพื้นบ้านที่สำ�คัญ เช่น หมู่บ้านเครื่องปั้นดินเผาเหมืองกุง ที่มีการปั้นเครื่องปั้นดินเผา มานานกว่า 200ปี เป็นต้น ทางคณะของเราจึงได้มีการ เรียนการสอนเกี่ยวกับการออกแบบเครื่องปั้นดินเผา เพื่อ สอนให้มีการคิดและออกแบบเครื่องปั้นดินเผาให้มีคุณภาพ มีคุณค่าที่แตกต่างและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เพื่อพัฒนา ผลิตภัณฑ์เครื่องปั้นดินเผา ให้มีความแตกต่างจากคนอื่น
วัลภา มูลศรี “ชุดถ้วยชา”
แสงตะวัน โพธิโยธิน “The Cards” โดยนักศึกษาได้ทำ�การศึกษาข้อมูลจากแหล่งความรู้ ภูมิปัญญาท้องถิ่นก่อนลงมือทำ�งาน จนกระทั่งสร้าง ความฝันของตนเองแล้วปั้นออกมาเป็นรูปเป็นร่างได้ อย่างสวยงาม และยกระดับผลงานท้องถิ่นสู่ระดับโลก
10
Everthing can be designED
ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้
Attitude is a little thing that makes a big diffeence. Winston Churchil
POSITIVE DIFFERENCE
11
POSITIVE DIFFERENCE
SOCIETY
รอบรั้วออกแบบ
เป็นประจำ�ทุกปีของสาขาการออกแบบที่จะพานักศึกษาชั้นปีที่ สามไปดูงานที่กรุงเทพ โดยในแต่ละปีการเดินทางก็จะต่างกัน ออกไป บางปีก็เป็นรถตู้ แต่ปีนี้พิเศษหน่อยเรา เดินทางโดย เครื่องบินกัน
ศู น ย์ ส ร้ า งสรรค์ ง านออกแบบ หรือTCDC พี่ๆพาเราเข้าชมห้องสมุดพร้อม ทั้งอธิบายวิธีการใช้ห้องสมุดและค่าสมัครสมาชิก แต่ละระดับ แต่ที่ตื่นเต้นที่สุดก็คือ Trend book ที่มีหลากหลายและห้องสมุด Materials ที่มี วัสดุมากมายและก็หลากหลายได้เราได้ชม และพี่ บรรณารักษ์ยังแอบบอกมาอีกว่าTCDC จะมาเปิดที่ เชียงใหม่ประมาณปลายปี 2556 แน่นอน
หลังจากมาชมห้องสมุดพี่ ๆ ก็พาพวกเรา เข้าชมนิทรรศการ ณ วันนี้และตลอดไป ที่นำ�เสนอ โดย บริติชเคาน์ซิล ร่วมกับTCDC ที่นำ�เสนอถึงความ คิ ด นอกกรอบของนั ก ออกแบบรุ่ น ใหม่ ที่ พ ยายาม ทำ � ความเข้ า ใจถึ ง ปั ญ หาทางด้ า นทรั พ ยากรและสิ่ ง แวดล้อมที่เกิดขึ้นและนำ�เอาทรัพยากรบางอย่างมาใช้ อย่างสร้างสรรค์และประยุกต์เข้ากับนวัตกรรมที่มีอยู่ รอบตัว ก่อให้เกิดงานออกแบบแนวใหม่ที่ตอบสนอง วิถีชีวิตในปัจจุบัน เช่นเครื่องทำ�โมที่ใช้พลังจากแสง อาทิตย์และใช้ทรายในการขึ้นรูป หรือเครื่องประดับที่ ทำ�มาจากกขวดน้ำ�ที่ถูกตัดให้เป็นเส้นแล้วนำ�มาสานเกิด เป็นเครื่องประดับที่สวยเก๋และไม่เหลือความเป็นขวด พลาสติกอีกเลย
12
SOCIETY
รอบรั้วออกแบบ
สถาบันพัฒนาอุตสาหกรรมสิ่งทอ
Showroom Modernform พี่ปืน ผู้นำ�เราชมในโชว์รูมครั้งนี้ก็ได้บอกเราถึงเทรนด์ สีปีนี้ ที่สถาบัน PANTONE ประกาศออกมา และพา ชม Showroomพ ร้อมทั้งอธิบายถึง collection ต่างๆ ว่ามีคอนเซปยังไงและมีรูปแบบการออกแบบ ที่ต่างกันไปอย่างไร อีกทั้งยังบอกเล่าถึงประสบการ ทำ�งานและแนะนำ�ถึงวิธีการในการออกแบบหลายๆด้าน
จากนั้นก็ไปที่โรงงานเฟอร์นิเจอร์โมเดิร์นฟอร์ม ที่ โ รงงานนี้ เ ราก็ ไ ด้ ท ราบถึ ง ขั้ น ตอนการทำ � โมเดล และยังทราบถึงคอนเซปของแบรนด์ ที่เป็นการ สร้างประสบการณ์ให้ผู้ใช้ หรือจะเป็นแบรนด์ย่อ อย่าง ModernForm Exclusive ที่ไม่ได้ขายแค่ เฟอร์นิเจอร์ให้แก่ลูกค้าแต่จะได้ความภูมิใจไปด้วย รวมไปถึงยังให้ความรู้เรื่องวัสดุ และ Fitting (เช่น พวก บานพับต่างๆ ที่จับบานประตู เป็นต้น) เช่นการใช้แผ่ นอะคริลิคเป็นวัสดุปิดผิวก็จะได้ความมันวาวกว่าวัสดุ อื่นกรือเมื่อเกิดรอยก็สามารถใช้กระดาษทรายขัดได้
ที่สถาบันก็พาเราชมห้องสมุดที่มีหนังสือเกี่ยวกับสิ่งทอ เป็นจำ�นวนมาก และยังมี TrendBook ราคาเหยียบ แสน และได้รับอนุญาตให้ถ่ายภาพภายในห้องสมุดเป็น พิเศษ จากนั้นพาเราไปชมในส่วนของวัสดุที่ใช้ในงาน สิ่งทอ ทั้งผ้าชนิดต่าง หรือกระดุมและยางยืดแบบต่างๆ เป็นต้น และยังพาเราไปชมในส่วนที่เป็นส่วนการวิจัยที่ มีผ้าแบบใหม่ๆให้เรารู้จักเช่น ผ้าที่เมื่ออยู่ในที่ร่มจะเป็น สีหนึ่งแต่เมื่อออกมากลางแจ้งจะเป็นอีกสีหนึ่ง หรือผ้า ที่กันน้ำ�ที่เมื่อโดนน้ำ� น้ำ�จะไม่ซึมเข้าเนื้อผ้าเป็นต้น และ พี่ๆยังอธิบายอีกว่าที่สถาบันแห่งนี้รวบรวมเรื่องของสิ่ง ทอตั้งแต่ต้นน้ำ� จนถึงปลายน้ำ� คือตั้งแต่ขั้นตอนการ ออกแบบจนถึงขั้นตอนการคิด การออกแบบ จนออกมา เป็นชุดๆหนึ่ง อีกทั้งที่สถาบันยังให้คำ�ปรึกษาแก่นักศึกษา ที่ ทำ � งานหรื อ วิ ท ยานิ พ นธ์ ที่ เ กี่ ย วกั บ สิ่ ง ทออี ก ด้ ว ย สำ � หรั บ ทริ ป นี้ เ ป็ น ทริ ป ที่ ส นุ ก อี ก ทริ ป หนึ่งในการเรียนที่นี่ เป็นการดูงานที่ได้ทั้งความรู้ และความสนุก อีกทั้งยังได้รู้ถึงประสบการณ์ใน การทำ � งานจริ ง ที่ พี่ ๆ วิ ท ยากรในแต่ ล ะที่ นำ � มาเล่ า สู่ กันฟัง ถือเป็นทริที่ดีที่สุดอีกทริปหนึ่งเลยทีเดียว
POSITIVE DIFFERENCE
13
POSITIVE DIFFERENCE
inSPIRE
แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน
วันนี้คอลัมน์ Inspiration ของเรา จะพาไปพบกับรุ่นพี่ นักออกแบบที่จบจากคณะวิจิตรศิลป์ ไปดูกันว่าพี่ของ เราแต่ละคนมีแรงบันดาลใจในการทำ�งานอย่างไร มีมุมมองในด้านการออกแบบอย่างไร และข้อคิด มาฝากเราอย่างไรกันบ้างค่ะ
14
inSPIRE
แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน
POSITIVE DIFFERENCE
ชิดกัณชนก ฑารัตน์ คาแรคเตอร์ดีไซน์คนสวย เจ้าของแบรนด์ Mochikaka งานแฮนด์เมดแสนคิขุ
1
ดีไซน์สำ�หรับพี่มดคืออะไรคะ
การเพิ่มคุณค่าให้อะไรก็ได้ ด้วยการเพิ่มเติม ดัดแปลง ลดทอน หรือทำ�ใหม่ ซึ่งคุณค่านั้นอาจจะไม่ใช่คุณค่าทางสินทรัพย์แต่อาจจะเป็นคุณค่าทางจิตใจก็ได้ 2
ที่มาของแบรนด์ “Mochikaka”
ชอบงานแฮนด์เมดค่ะ ชอบลองทำ�อะไรด้วยตัวเอง ลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ แต่ ก็ไม่ได้ทำ�อะไรเป็นชิ้นเป็นอันเท่าไหร่ จนแฟนมีบล๊อกเอ๊กซ์ทีนค่ะ เค้าใช้เวลาว่าง ทำ�งานที่เค้าชอบ การทำ�บล๊อกทำ�ให้เค้าได้ฝึกฝีมือ พัฒนางานตัวเองและทำ�ให้ได้ รู้จักคนที่ชอบงานแนวเดียวกัน เค้าก็เลยชวนพี่มาทำ�บล๊อกด้วยกัน แล้วก็ได้เริ่ม ทำ�งานแฮนด์เมดมากขึ้นๆ ค่ะ 3
กลุ่มลูกค้าของ "Mochikaka" เป็นใครบ้างค่ะ คนที่ชอบของที่สามารถใช้ในชีวิตประจำ�วันได้จริงและมีความน่ารักด้วย
4
รักและมีความสุขใน สิ่งที่ตัวเองทำ� ให้ใจกับ สิ่งนั้น ซื่อสัตย์ต่อตัวเอง และคนอื่น
เทรนด์หรือกระแสโลกมีผลต่อธุรกิจหรือเปล่าคะ
มีค่ะ ต่อตัวเรา ทำ�ให้เรามีมุมมองในการทำ�งานเพิ่มขึ้น บางที เทรนด์หรือกระแสโลกก็เหมือนเป็นการบ้านที่เราต้องทำ�ส่งคุณครู ได้ลองฝึก ลองคิดอะไรใหม่ๆ ก็สนุกดีเหมือนกันนะคะ ต่อสินค้า อาจทำ�ให้เราเจอตัวเลือกใหม่ๆ เช่น วัสดุหรือเทคนิคใหม่ๆ ใน การทำ�สินค้า หรือเป็นสิ่งที่เห็นอยู่ทั่วๆไป แต่เราอาจจะนึกไม่ถึง ที่ สามารถนำ�มาพัฒนาสินค้าของเรา อาจทำ�ให้ได้กลุ่มลูกค้าใหม่ๆ เพิ่มขึ้นด้วย 5
สุดท้ายอยากจะฝากอะไรถึงน้อง ๆ บ้างคะ
ชอบอะไร รักอะไรอย่าให้มันเป็นแค่ความฝัน ขอให้น้องๆ หาตัว เองให้เจอ และมีความสุขกับสิ่งที่ตัวเองรักนะคะ
15
POSITIVE DIFFERENCE
inSPIRE
แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน
บุษบา
เดชตรัยรัตน์
อย่าคิดว่าตัวเองทำ�ไม่ได้ เรา ต้องเชื่อว่าเราจะทำ�ได้ และทำ� มันขึ้นให้ได้
ดีไซน์เนอร์สาวสวยและเก่ง แห่งร้าน WILA เจ้าของ เกียรตินิยมอันดับสอง
1
ดีไซน์สำ�หรับพี่บุษคืออะไรคะ
การออกแบบ เป็นการใช้ความคิดสร้างสรรค์สิ่งรอบตัว เพื่อเกิดการสร้าง คุณลักษณะหรือคุณประโยชน์ตามที่เราต้องการขึ้นมา สิ่งที่เราสร้างสรรค์ขึ้นมา นั้น มีผลประโยชน์ในเชิงของการเพิ่มมูลค่า และทัศนคติที่ดีต่อตัวผลิตภัณฑ์
2
3
อะไรคือแรงขับเคลื่อนในการคิดงานของพี่คะ
โจทย์ค่ะ เพราะเราต้องออกแบบงานที่สามารถตอบสนองโจทย์ ได้ โดยผ่านการresearch วิเคราะห์ ไตร่ตรอง กำ�หนดขอบเขต และเทคนิคที่เราจะใช้ในการทำ�งานออกแบบ ซึ่งในการทำ�งาน แต่ละครั้ง ตัวเราจะรับรู้ได้เลยว่างานที่เราทำ�นั้น มันน่าพอใจ หรือไม่ ถ้ามันไม่ มันก็เป็นสิ่งผลักดันให้เราทำ�ต่อไปเรื่อยๆๆ จนถึงจุดที่เราคิดว่าโอเค หรือในกรณีที่ได้รับconceptมาจาก ผู้ว่าจ้าง คืออาจจะทำ�ถึงจุดที่ผู้ว่าจ้างพอใจ มันก็จบ สมบูรณ์ เป็นตัวงานขึ้นมา
Fashion Design คืออะไรในมุมมองของพี่บุษคะ
การออกแบบเครื่องแต่งกายที่ได้ผ่านกระบวนการทางความคิด การสร้าง เรื่องราว ความหมายและสร้างคุณค่าแก่ผลิตภัณฑ์ ซึ่งในงาน Fashion Designนั้นมีหลายส่วน คือในส่วนของการสร้างpattern ชุดซึ่งฟอร์มและรูป ทรงของเสื้อผ้า และหลักๆอีกส่วนในงานที่พี่รับหน้าที่คือ pattern design ซึ่ง หมายถึงลวดลายและสีสันของเสื้อผ้า
4
สิ่งที่ทำ�ให้นักออกแบบเป็นนักออกแบบที่ดี
การใฝ่รู้และขยันค้นคว้าสิ่งต่างๆ ยิ่งเรารู้เยอะเห็นเยอะ เราจะ สามารถแยกแยะได้ หรืองานชิ้นไหนมีความเหมาะสมพอดีแล้ว การค้นคว้านั้นก็คือการหา Inspiration ก็เป็นสิ่งสำ�คัญ แต่ สิ่งนี้บางทีเป็นเหมือนดาบสองคบ เพราะถ้าเราดูเยอะ บางทีก็ ยืดติดกับรูปแบบเหล่านั้นมากจนเกินไป มันถึงเกิดคำ�ว่าลอก เลียนแบบ ซึ่ง inspiration กับ copy นั้น มันโดนกั้นเพียง แค่เส้นบาง ๆ ดังนั้นเราควรจะทำ�งานโดยไม่ละทิ้งความเป็นตัว เราและวัตถุประสงค์ของการทำ�งานนั้น ๆ
5
สุดท้ายอยากจะฝากอะไรถึงน้อง ๆ บ้างคะ
ขอเป็นกำ�ลังใจให้น้องๆสร้างสรรค์ผลงานดีๆออกมาเยอะๆ และ ให้สิ่งที่เราออกแบบผ่านตาคนอื่นมากๆ มันเป็นสิ่งที่สร้าง โอกาสให้น้องๆพัฒนาต่อไป และเข้าถึงโอกาสการทำ�งานต่างๆ ที่น้องอาจจะไม่รู้ว่าเคยมีมาก่อน เราเป็นนักออกแบบ เราเกิดมา เพื่อสร้างสรรค์ เราต้องสร้างสิ่งใหม่ๆ อย่าไปตามอย่าไปลอก เลียนแบบคนอื่น อย่าหยุดนิ่งอยู่กับที่ และที่สำ�คัญคือ อย่าลืม ว่ามีคนที่เก่งและพร้อมจะนำ�หน้าเราได้เสมอถ้าเราหยุด
16
inSPIRE
แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน
POSITIVE DIFFERENCE
พุฒิกร แสะอะหมัด กราฟิกดีไซน์เนอร์คนเก่ง เจ้าของ p1ug.studio ดีไซน์สำ�หรับพี่ปลั๊กคืออะไรคะ
1
ดีไซน์คือ ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัว ทุกสิ่งที่ผ่านการคิดค้นสร้างสรรค์ ล้วนแต่เกิดจากการ ดีไซน์ ถ้าไม่มีดีไซน์ ทุกคนก็จะเปลือยเปล่า
อะไรคือแรงบันดาลใจในการคิดงานของพี่คะ
2
แรงขับเคลื่อนที่สำ�คัญ น่าจะเป็นเพลงที่ฟัง สื่อที่เสพ หนังที่ดู เรียกว่าทุกอย่างรอบตัวที่ เป็น life style การใช้ชีวิต การพบประผู้คนของเราคือตัวขับเคลื่อน ทำ�ให้เกิดงานขึ้นมา 3
“Graphic Design” มีเทรนด์ที่ต้องตามเหมือนกับงานแฟชั่นไหม
พี่ว่าเรื่องเทรนด์ก็สำ�คัญ แต่ควรจะอิงกับสไตล์งานตัวเองด้วย ลองคิดเล่นๆ หากเราลอง ทำ�งานกราฟิกแบบสิบปีก่อน เราก็จะขายงานไม่ได้ โลกพัฒนาไปเรื่อยๆ ไม่มีอะไรที่อยู่กับที่ ก็เหมือนกับแฟชั่น ที่พัฒนาไปเรื่อยๆตามเทรนด์ แต่เทรนด์เก่าๆบางครั้ง ก็สามารถนำ�มา reuse หรือ renovate ได้ใหม่ เพียงแค่ปรับให้เข้ากับยุคสมัย
เมื่อไรที่เราลอกเลียน งานคนอื่น ก็เหมือนเรา ดูถูกอาชีพเราเอง หรือถ้า เปรี ย บเที ย บก็ เ หมื อ นเรา เป็นแค่ช่าง ไม่ใช่ศิลปิน
สิ่งที่ทำ�ให้นักออกแบบเป็นนักออกแบบที่ดี
4
อันนี้พี่ก็ไม่รู้จะตอบยังไงเหมือนกัน เพราะพี่เองก็ยังไม่คิดว่าตัวเองเป็นนักออกแบบที่ดีเลย ฮาๆ แต่ถ้าให้ตอบ คือนักออกแบบที่ดี ต้องไม่ลอกเลียนงานนักออกแบบด้วยกัน พี่ว่ามัน เป็นสิ่งที่แย่มาก เมื่อไรที่เราลอกเลียนงานคนอื่น ก็เหมือนเราดูถูกอาชีพเราเอง หรือถ้า เปรียบเทียบก็เหมือนเราเป็นแค่ช่าง ไม่ใช่ศิลปิน 5
สุดท้ายอยากจะฝากอะไรถึงน้อง ๆ บ้างคะ
สุดท้าย อยากบอกน้องๆว่า วินัยสำ�คัญมากๆในการทำ�งาน ทำ�งานให้ตรงเวลา แบ่งเวลาให้ ดี ซึ่งตรงนี้พี่บอกตามตรงว่ายังทำ�ไม่ค่อยได้เท่าไร ฮาๆ และที่สำ�คัญไม่แพ้กันคือ taste ใน การทำ�งาน อันนี้สร้างได้ ด้วยสิ่งที่ทำ� น้องฟังเพลงแนวไหน อ่านหนังสืออะไร ดูหนังแบบ ไหน ชอบศึกษาดูงานมากแค่ไหน สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เป็นตัวแปรสำ�คัญที่จะสะท้อนออกมา ใน งานของแต่ละคน อยากฝากให้น้องดูงานกันเยอะๆ อยากรู้เรื่องอะไร ศึกษาให้ดี และสุดท้าย อย่าลืมเรื่อง skill ต้องหมั่นศึกษาอยู่เรื่อยๆ ยุคนี้ tutorial ดี ๆ ในเน็ตมีเยอะ ลองดูนะ
17
POSITIVE DIFFERENCE
gOOD TALK
ห้องรับแขก
พี่หมี Art Director แห่งนิตยสาร a day ออกแบบรุ่น 18
เราได้มีโอกาสนำ�เรื่องราวดี ๆ ของศิษย์เก่า คณะวิจิตรศิลป์คนหนึ่ง ซึ่งเป็นผู้ที่มีประสบการณ์ใน การทำ�งานและความสามารถที่ล้นหลามจนกระทั่งนำ� ตัวเองไปสู่การทำ�งานในตำ�แหน่ง Art Director ให้ กับนิตยสารชื่อดัง ภายใต้หัวหนังสือที่ชื่อว่า นิตยสาร a day ซึ่งถือเป็นหนึ่งในก้าวที่สำ�คัญของนักออกแบบ ที่ประสบความสำ�เร็จ เขาคนนั้นก็คือ “คุณจิณรงค์ วงษ์สุนทร” หรือเป็นที่รู้จักในหมู่รุ่นน้องวิจิตรศิลป์
ในนามว่า พี่โชกุ นั่นเอง ถือเป็นโชคดีของเราในวันนี้ที่ได้มี โอกาสได้สัมภาษณ์พี่โชกุของน้อง ๆ ซึ่งเป็นตัวอย่างของ รุ่นพี่ที่มีแนวคิดในการทำ�งานที่ไม่ธรรมดามาเล่าสู่กันฟัง
18
gOOD TALK
ห้องรับแขก
1
อยากให้พี่โชกุแนะนำ�ตัวหน่อยค่ะ ว่าพี่ทำ�งาน ที่ไหน ทำ�งานอะไร แล้วลักษณะงานเป็นอย่างไรคะ
ชื่อ จิรณรงค์ วงษ์สุนทร พี่หมี หรือ โชกุ ทำ�งานเป็นอาร์ตไดเรค เตอร์ที่นิตยสาร a day ครับ ลักษณะงานก็จะมีหน้าที่ควบคุมภาพ รวมของอาร์ ต เวิ ร์ ค หนั ง สื อ ทั้ ง หมดให้ เ ป็ น ไปตามคอนเซปที่ ตั้ ง ไว้ ครับ รายละเอียดของอาร์ตเวิร์ค เช่น ภาพ การวางเลย์เอาท์ ฟอนต์ หรือสีก็ต้องคุมให้ไปในทิศทางเดียวกันกับคอนเซปต์หรือเนื้อหาของ หนังสือครับ 2
พี่โชกุมีความคิดเห็นอย่างไรกับคำ�ว่า Copy กับ Inspiration คะ
tion ก็มีความเข้มความอ่อนของมันอยู่ดีครับ จริยธรรมเป็นตัวบ่ง บอกได้มากกว่าว่า การ copy หรือ inspiration นั่นก็เป็นความพึง พอใจของลูกค้า ซึ่งมันก็เป็นจุดประสงค์หลักของนักออกแบบอยู่ดี ใช่มั้ย แต่คนที่พึงพอใจกับกระเป๋าราคาแพงแต่ทำ�จากวัสดุจริง ๆ มัน ก็มีอยู่เหมือนกัน
3
“copy กับ inspiration ก็มีความเข้มความอ่อนขอ งมันอยู่ดี จริยธรรมเป็น ตัวบ่งบอกได้มากกว่า”
พี่โชกุคิดอย่างไรกับการออกแบบในปัจจุบันคะ
มันค่อนข้างมีความเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเหมือนในอดีตที่ผ่านมา แค่รู้สึกว่าหลัง ๆ ก็ยิ่งเปลี่ยนแปลงรวดเร็วขึ้นเรื่อย ๆ 4
จริง ๆ แล้วสองคำ�นี้มันแทบจะแยกกันไม่ออก copy คือ การทำ�ให้เหมือน เช่น ทำ�กระเป๋า เสื้อ รองเท้า อะไรต่าง ๆ ให้เหมือน แบบจริงที่สุด ส่วน inspiration คือการเห็นสิ่งสิ่งหนึ่งแล้วเรา ออกแบบอีกสิ่งหนึ่งขึ้นมาใหม่โดยทีรายละเอียดต่าง ๆ อาจไม่เหมือน ต้นแบบทั้งหมด แม้ทุกอย่างเหมือนแทบจะ100% แต่มีสิ่งหนึ่งที่ถูก ปรับเปลี่ยนไป พี่ก็ยังเรียกมันว่างาน inspiration นะ กระเป๋าใบหนึ่ง เปลี่ยนแค่วัสดุจากหนังคนละเกรดเพื่อลดต้นทุนแปลว่ามันก็ถูกผ่าน กระบวนการออกแบบมาอยู่ดี ถ้าโจทย์คือของเก่าต้นทุนหนังชนิดนี้ สูง นั่นคือปัญหา วิธีแก้ปัญหาก็คือหาหนังที่เกรดต่ำ�กว่ามาทดแทน แต่สุดท้ายพี่ก็คิดว่า มันก็ขึ้นอยู่กับเจตนาอยู่ดี copy กับ inspira-
POSITIVE DIFFERENCE
มีวิธีการเตรียมตัวอย่างไรในการ เป็นนักออกแบบที่ดี
สิ่งที่รู้สึกเสียดายจนถึงทุกวันนี้คือรู้สึกว่าเรียนรู้เรื่องเบสิคน้อยไป เช่น font layout composition คือเรียนเพื่อรู้เข้าใจไม่พอ มัน ต้องฝึกจนเป็นทักษะให้ได้ แต่ทักษะอย่างเดียวก็ไม่พอเช่นกัน ความ คิดการสังเคราะห์ความคิด การเข้าใจโครงสร้างของสิ่งที่เราจะ ออกแบบได้ ก็สำ�คัญพอ ๆ กัน 5
แล้วพี่คิดว่าตลาดงานออกแบบในปัจจุบัน มีทิศทางอย่างไรคะ
งานออกแบบปัจจุบันนี้ค่อนข้างที่จะถูกปรับเปลี่ยนให้ทุกอย่างหันเห เข้าไปหาโลกดิจิตอล ทุกอย่างแทบจะถูกแปรให้เข้าไปอยู่ใน iphone ipad เช่นพี่ทำ�สิ่งพิมพ์ก็ต้องทำ�งานเพื่อที่จะรองรับการปรับไป ใช้กับแบบดิจิตอลได้ด้วย ตลาดก็ต้องการคนที่สามารถทำ�งาน ออกแบบในดิจิตอลมีเดียเยอะขึ้นมากด้วย ต้องการให้มาทำ�งาน ควบคู่กับโปรแกรมเมอร์อีกที
สำ�หรับนักออกแบบรุ่นใหม่ พี่โชกุถือเป็นรุ่นพี่ตัวอย่าง ก็ว่าได้ ทั้งในเรื่องของมุมมองที่มีต่อการออกแบบที่ให้ไว้นั้นบ่งบอก ถึงความเข้าใจสังคมที่มีความเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอและส่งผลต่อวิธี คิดในการออกแบบของนักออกแบบรุ่นปัจจุบันอยู่ไม่น้อย อีกทั้ง ยังให้ความกระจ่างใจไขปัญหาสำ�หรับการทำ�งานเพื่อให้หลีกพ้น จากการ copy ซึ่งถือเป็นปัญหาหนึ่งของนักออกแบบอยู่ทุกยุคทุก รุ่น ผ่านคำ�อธิบายที่ชวนให้คิดต่อ และยังแฝงคำ�แนะนำ�ดีๆในการ ปรับตัวให้แก่นักออกแบบเพื่อให้เตรียมพร้อมทั้งทักษะ หรือความ สามารถที่ควรจะมีเพื่อให้เข้ากับสังคมการออกแบบที่กำ�ลังเปลี่ยนไป ในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมตลอดเวลา
19
POSITIVE DIFFERENCE
nEWS
บอกกล่าวข่าวสาร
ชื่องาน : นิทรรศการศิลปะนิพนธ์ สาขาวิชาการ ออกแบบ ภาควิชาศิลปะไทย คณะวิจิตรศิลป์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เวลา : ช่วงเดือนมีนาคม
ชื่องาน : ลูกทุ่งวิจิตร สถานที่จัด : คณะวิจิตรศิลป์ มหาวิทยาลัย เชียงใหม่ เวลา : ช่วงเดือน พฤษจิกายน ลูกทุ่งวิจิตร ถือเป็นงานประเพณีของคณะวิจิตร ศิลป์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ ที่นักศึกษาของคณะ วิจิตรศิลป์สืบทอดมาหลายต่อหลายรุ่น โดย จัดขึ้นเพียงสองปีต่อ 1 ครั้ง โดยงานนี้ได้แสดง ถึงศักยภาพและพลังทางความคิดที่สร้างสรรค์ ของนั ก ศึ ก ษาคณะวิ จิ ต รศิ ล ป์ ตั้ ง แต่ รุ่ น ก่ อ นๆ เมื่อนานนมมาจนถึงรุ่นปัจจุบัน ด้วยลักษณะ ที่มีเอกลักษณ์ผ่านฉากเวที แสง สี เสียง และ บทเพลงที่แสนไพรเราะของนักศึกษาทั้งในและ ต่างคณะที่ผ่านการคัดสรรมาอย่างดีเพื่อสร้าง ความประทับใจให้แก่ผู้มาชมการแสดง และพี่ เพิ่งปิดฉากไปได้ด้วยดีเมื่อไม่นานมานี้นั่นก็คือลูก ทุ่งวิจิตรปีล่าสุด 2553 ในตอน “ลูกทุ่งกลาง แปลง” ซึ่งก็ไม่ทำ�ให้ผิดหวังเหมือนเช่นเคย ยังคง ครบครันด้วยความสนุกทุกรูปแบบบนความยิ่ง ใหญ่แต่ดูเป็นกันเอง เพลิดเพลินไปกับการชื่นชม นักร้องเสียงดีด้วยบทเพลงอันหวานซึ้งทั้งเพลง เก่าที่ชวนรำ�ลึกถึงและเพลงใหม่ที่มีมนเสน่ห์แบบ ลู ก ทุ่ ง โดยออกมาพร้ อ มเพรี ย งกั น หน้ า เวที กั บ เหล่าแดนท์เซอร์ลีลาแปลกตา รวมถึงเสื่อผ้าหน้า ผมที่หน้าตื่นตาตื่นใจของนักแสดงและความฮา ของพีธีกรคู่หูดูโอ ทั้งหมดนี้ท่านจะได้พบได้เห็น อีกครั้งในงาน ลูกทุ่งวิจิตร’ 55 เร็วๆนี้ที่เดิม
ชื่องาน : NAP สถานที่จัดงาน : ซอย 1 ถนนนิมมานเหมินท์ อ.เมือง จ.เชียงใหม่ เวลา : ช่วงเดือน ธันวาคม ภ า ย ใ น ง า น นั้ น เ ต็ ม ไ ป ด้ ว ย ก ลิ่ น อ า ย ข อ ง วัฒนธรรมทางเหนือ ไม่ว่าจะเป็นของกิน หรือ การแสดง ที่เรียกคนดูได้ไม่น้อย งานนี้เปิดให้ เข้ า ชมงานทั้ ง กลางกลางวั น และกลางคื น เวลา ประมาณ 09:00 – 22:00 น. ถือว่าเป็นงาน หนึ่ ง ที่ เ หล่ า นั ก ท่ อ งเที่ ย วหรื อ คนรั ก งานศิ ล ปะ และการตกแต่งไม่ควรพลาด เพราะภายในงาน เต็ ม ไปด้ ว ยร้ า นจำ � หน่ า ยของใช้ ข องตกแต่ ง ซึ่ ง ส่ วนใหญ่ เป็ น สไตล์ งานแฮนด์ เมดซึ่ งมาจากไอ เดียที่สร้างสรรค์รวมทั้งงานออกแบบและศิลปะ ร่วมสมัย ให้แขกผู้มาเยือนได้ชื่นชมและซื้อกลับ บ้าน การจัดงานในทุกๆปีงาน Nap ก็ไม่เคยลืม ที่ จ ะแสดงเอกลั ก ษณ์ ท างวั ฒ นธรรมแบบล้ า น นาผ่านการแสดง บนเวทีต้อนรับ ณ บริเวณ ทางเข้างาน รวมถึงมินิคอนเสิร์ตของศิลปินที่ มีชื่อเสียงมากมาย และปีนี้งาน Nap ก็ก้าวมาสู่ ครั้งที่ 13 แล้ว ดังนั้นสาวกงานศิลปะหรือคนที่ ยังไม่เคยมาก็ไม่ควรพลาด งานปีนี้จะยิ่งใหญ่ หรือแตกต่างจากปีก่อนอย่างไร พบกับงาน Nap ได้เร็วๆนี้ที่ถนนนิมมานเหมินท์ ซ.1 ที่เดิม
ในทุ ก ๆช่ ว งท้ า ยปี ก ารศึ ก ษาจะมี ก ารจั ด งาน นิทรรศการศิลปะนิพนธ์ของนักศึกษาออกแบบ ที่จะจบการศึกษาในปีนั้นๆ โดยในงานมีการจัด แสดงผลงานที่มาจากการออกแบบด้วยแนวคิดที่ สร้างสรรค์ของนักศึกษาเอง ผลงานที่ได้จัดแสดง นั้นเกิดจากการรวบรวมความรู้จากหลากหลาย วิ ช าผ่ า นกระบวนการคิ ด ที่ ไ ด้ จ ากการศึ ก ษาและ กลั่นกลองออกมาเป็นผลงานออกแบบซึ่งถือเป็น ก้าวสำ�คัญที่สามารถนำ�ไปสู่การเป็นนักออกแบบที่ ดีได้ในอนาคต โดยนิทรรศการล่าสุดในปีนี้ถูก จัดขึ้น ภายใต้แนวคิดที่ว่า “the luggage” ซึ่ง หมายถึงกระเป๋าเดินทาง ที่สื่อถึงการเก็บรวมรวม ความรู้และผลงานรวมถึงประสบการณ์การเรียน รู้ทั้งชีวิตในรั้วมหาลัยที่ได้สั่งสมมาและถูกจัดเก็บ รวบรวมไว้ ใ นกระเป๋ า เดิ น ทางเพื่ อ เตรี ย มพร้ อ ม ออกเดินทางไปยังโลกภายนอกแล้วก้าวไปข้างหน้า บนเส้นทางชีวิตของการทำ�งานที่แท้จริง
20
nEWS
บอกกล่าวข่าวสาร
"Life moves pretty fast...if you don't stop to look around once in a while, you might miss it." Ferris Bueller
POSITIVE DIFFERENCE
"design is not just what it looks like and feels like. but design is how it works" STEVe JOPS