Design

Page 1

3 áçºÑ¹´ÒÅ㨠¨Ò¡ 3 ´Õ䫹 à¹Íà ÃØ‹¹ãËÁ‹ä¿áçÊÙ§ ÊÑÁÀÒɳ ¾ÕèËÁÕ ÍÒà µä´ááàµÍà áË‹§¹ÔµÂÊÒà Aday


EDITOR IN CHIEF Thanadun Nonthasen ART DIRECTOR Mantika eiamtom ASSISTANT EDITOR Chatwarun manawut Pichaya rommaneeyajittoo Hatthayathiti chouynukit COLUMNIST Sutsinee sutin Busaba bunchuan


NEWS ºÍ¡¡Å‹ÒÇ¢‹ÒÇÊÒÃ

19 DIFFERENCE ¤ÇÒÁᵡµ‹Ò§ÊÌҧáçºÑ¹´ÒÅã¨

01

GOOD TALK ˌͧÃѺᢡ

17 everything can be designED ·Ø¡ÊÔ觷ءÍ‹ҧŌǹÍ͡Ẻ䴌

03 INSPIRE áçºÑ¹´ÒÅã¨á´‹¤¹ª‹Ò§½˜¹

13

SOCIETY ÃͺÃÑéÇÍ͡Ẻ

11


01

POSITIVE DIFFERENCE

DIFFERANCE

ความแตกต่างสร้างแรงบันดาลใจ

หากจะเปรียบเทียบจังหวัดเชียงใหม่เป็น ไข่ดาวก็คงไม่แปลกเพราะไข่แดงนั้นเปรียบ เสมือนใจกลางเมืองเชียงใหม่ที่รวบรวม ความหลากหลายทางวั ฒ นธรรมเอาไว้ อย่ า งลงตั ว ส่ ว นไข่ ข าวก็ เ ปรี ย บเสมื อ น แหล่งวัฒนธรรมรอบนอกที่กักเก็บวัฒน ธรรมล้านนาเอาไว้อย่างเหนียวแน่นและ ผสมกลมกลื น กั บ วิ ถี ชี วิ ต ของชาวเมื อ ง อย่างแยกขาดจากกันได้ยาก สำ�หรับสาขาวิชาการออกแบบเรามองเห็นถึงความสำ�คัญของวัฒนธรรมล้านนาอันเป็นเอกลักษณ์ท้องถิ่น และนำ�เอาสิ่งเหล่านี้มาผนวกกับการเรียนการสอน เนื่องจากความรู้เหล่านี้เป็นรากเหง้าทางวัฒนธรรมของ ทางภาคเหนือ หากนำ�มาประยุกต์ใช้ในงานออกแบบอย่างเหมาะสมแล้วก็จะเกิดความลงตัวและความสวยงาม ที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ดังจะเห็นได้จากผลงานของนักศึกษาของสาขาวิชาการออกแบบ ที่ได้นำ�เอาความ รู้เหล่านี้มาประยุกต์กับงานออกแบบที่เรียกได้ว่า “แตกต่างอย่างมีกึ๋น” และได้รับรางวัลจากการแข่งขันการ ประกวดออกแบบเครื่องประดับของ Singha life ที่มีแนวคิดและแรงบันดาลใจจากวัสดุในพื้นที่ที่คนที่อื่น อาจไม่เข้าใจแต่จากการเรียนรู้ดังกล่าวทำ�ให้เราสามารถนำ�ความรู้เหล่านี้มาใช้ได้อย่างถูกต้องเหมาะสมกับ วัฒนธรรมดั้งเดิ


02

DIFFERANCE

ความแตกต่างสร้างแรงบันดาลใจ

POSITIVE DIFFERENCE

สิ่ ง เหล่ า นี้ ถื อ เป็ น สิ่ ง สำ � คั ญ ที่ จ ะทำ � ให้ ง าน ออกแบบของไทยดูมีเสน่ห์ อีกทั้งยังสร้าง ความภาคภูมิหากงานของแบบของไทยจาก วั ฒ นธรรมที่ มี ร ากเหง้ า ของชาติ ไ ด้ อ อก ไปสู่สายตาชาวโลกที่จะทำ�ให้พวกเขารับรู้ ได้ ว่ า ประเทศไทยมี ศั กยภาพในระดั บ โลก

คณะวิ จิ ต รศิ ล ป์ ตั้ ง อยู่ บ ริ เ วณ ใจกลางเมืองจังหวัดเชียงใหม่และห่างออก ไปไม่ไกลนักก็จะพบกับแหล่งเรียนรู้หลาย แนวหลากสไตล์ ที่จ ะทำ � ให้ ส ามารถหาแรง บันดาลใจจากสถานที่รอบกายเพราะการ ทำ�งานด้านการออกแบบนั้นการออกไปหา ข้อมูลและแรงบันดาลใจถือเป็นสิ่งสำ�คัญ อันดับแรกในการออกแบบ แต่ที่พิเศษไป กว่านั้น คือ ที่นี่ได้คงความเป็นวัฒนธรรม

ล้านนาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น สำ�หรับการ ออกแบบนั้นการนำ�เอาสิ่งต่างๆเหล่านี้มา ประยุกต์ใช้กับงานออกแบบซึ่งถือเป็นการ แสดงถึ ง เอกลั ก ษณ์ ท างวั ฒ นธรรมที่ ผลักดันให้เรามีความแตกต่างb


03

POSITIVE DIFFERENCE

Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

ทุกสิ่งล้วนสามารถออกแบบได้ จากสิ่งรอบตัวสามารถนำ�มาเป็น แรงบันดาลใจ เกิดเป็นแนวคิดที่แปลกใหม่ในการสร้างสรรค์ผล งานออกแบบ จากการที่ได้เข้ามารียนในคณะวิจิตรศิลป์ สาขา วิชาการออกแบบนั้น ได้เน้นกระบวนการคิดเป็นหลัก โดยคำ�นึงถึง กลุ่มเป้าหมายและประโยชน์ใช้สอยของแต่ละชิ้นงาน


04

Everthing can be designED

DEsign

Graphic

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

POSITIVE DIFFERENCE

การเรี ย นการสอนในสาขาของ เราเน้ น เกี่ ย วกั บ การออกแบบ กราฟิกเป็นหลัก ซึ่งการ ออกแบบด้ า นนี้ ใ นเบื้ อ งต้ น จะ สอนเกี่ ย วกั บ การใช้ โ ปรแกรม คอมพิ ว เตอร์ ขั้ น พื้ น ฐานที่ จ ะ สามารถนำ � ไปใช้ ใ นการออกแบบ กราฟิกให้แก่นักศึกษา และยัง พุฒิกร แสะอะหมัด “Cause You Are The Apple To My Pie”

เพ็ญจันทร์ อิฐิเดช “The peacock”

สามารถนำ�ไปปรับใช้ตามความสนใจของนักศึกษา และเพื่อเป็นแนวทางในการ หาสไตล์ให้กับผลงานของนักศึกษาเอง อีกทั้งยังเชื่อว่างานทางด้านกราฟิก นั้นมีส่วนช่วยทำ�ให้เกิดชิ้นงานที่เป็นรูปธรรมได้ เนื่องจากในกระบวนการ คิ ด ทางการออกแบบนั ก ออกแบบจำ � เป็ น ที่ จ ะต้ อ งเห็ น ภาพเพื่ อ จิ น ตนาการ ถึงความเป็นไปได้ของความคิดนั้น ซึ่งงานกราฟิกก็สามารถตอบสนองใน ความต้องการในส่วนนี้ได้เป็นอย่างดี ส่วนบรรยากาศการเรียนการสอนใน ห้องเรียน ส่วนใหญ่แล้วจะมุ่งเน้นความคิดของนักศึกษาเองเป็นหลักในการ สร้างสรรค์ผลงาน และเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ถ่ายทอดเอกลักษณ์ที่เป็น แบบฉบับของตัวเองลงไปในชิ้นงานแต่ละชิ้นได้อย่างอิสระอย่างมีเหตุผลเชิง การออกแบบ ให้ความสำ�คัญต่อกระบวนการคิดที่เป็นลำ�ดับขั้นโดยเริ่มต้น จากว่า ออกแบบอะไร ออกแบบเพื่อใคร ออกแบบทำ�ไม นำ�ไปใช้ที่ไหน ทำ� แล้วนำ�ไปใช้เวลาใด ทำ�อย่างไร รวมไปถึงกระบวนการผลิตในเชิงพาณิชย์


POSITIVE DIFFERENCE

DESIGN

JEWELRY

05

Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

การเรียนการสอนวิชาการออกแบบเครื่องประดับซึ่งจัดอยู่ ในหมวดงาน craft เน้นการปฏิบัติงานจริงเป็นสำ�คัญ และมุ่ง เน้นให้นักศึกษามีกระบวนการคิดที่สอดคล้องกับความเป็น จริง เพื่อให้ได้งานออกแบบเครื่องประดับที่แตกต่าง สวมใส่ ได้จริง และสามารถแสดงคุณค่าความงามด้านงานฝีมือ การ เรียนการสอนส่วนใหญ่นั้นอยู่บนพื้นฐานของการทดลอง เป็ น หลั ก ทั้ ง ในเรื่ อ งของความหลากหลายทางด้ า นวั ส ดุ

ชนาทิพย์ สุขพ่อค้า “Generation to Generation” การส่งมอบจากรุ่นสู่รุ่น

กิติศักดิ์ ธาตุรักษ์ “haute couture fashion design inspired by pattern on lintel of Angkor Vat”

และความหลากหลายในเรื่องเทคนิคในการทำ� จึ ง มี ผ ลต่ อ ความแตกต่ า งและหลากหลายของ งานออกแบบเครื่องประดับโดยตรงเช่นกัน อีก ทั้ ง การออกแบบเครื่ อ งประดั บ ในบางครั้ ง ก็ อาจมี เ รื่ อ งของความงามทางด้ า นวั ฒ นธรรม เข้ า มามี อิ ท ธิ พ ลต่ อ การออกแบบอยู่ บ้ า ง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของความงามทางด้านลวดลาย ที่ ป รากฏอยู่ บ นสถาปั ต ยกรรมแบบล้ า นนาที่ แสนงดงามด้วยฝีมือที่บรรจงของช่าง หรือแม้ กระทั่งลวดลายพื้นถิ่นของชุมชนที่มีเอกลักษณ์ ก็ ส ามารถกลายมาเป็ น หนึ่ ง ในแรงบั ล ดาลใจ ในการออกแบบเครื่ อ งประดั บ ได้ เ ช่ น เดี ย วกั น


06

Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

POSITIVE DIFFERENCE

FASHIONdesign วัฒนธรรมการแต่งกายถือเป็นส่วน หนึ่งของการแสดงความเป็นเอกลักษณ์ สิ่งที่ สำ�คัญของการแต่งกายชนเผ่าอาข่า คือการที่ผู้ เป็นแม่จะต้องมีการทำ�เครื่องประดับศีรษะให้แก่ ลูกของตน ต้องมีการแบ่งเครื่องประดับบนศีรษะ ของตนเองให้แก่ลูก ซึ่งถือเป็นการส่งต่อความ เป็นวัฒนธรรมให้แก่รุ่นลูกรุ่นหลานได้สืบทอด ต่อไป การเรียนการสอนวิชาการออกแบบ เครื่องแต่งกายหรือแฟชั่นในปัจจุบัน ส่งผลให้ สาขาวิ ช าการออกแบบของเราจำ � เป็ น ต้ อ งสร้ าง เอกลักษณ์ในด้านการเรียนการสอนให้แตกต่าง จากที่อื่น เพื่อให้เราแตกต่างอย่างโดดเด่นและ สร้างสรรค์ อย่างเช่นการได้เปรียบในเรื่องของ ความใกล้ชิดกับทรัพยากรที่มีผลต่อกระบวนการ การออกแบบเพื่ อ ให้ ผ ลออกมาเป็ น รู ป ธรรม

โดยจะเห็ น ได้ ว่ า เมื อ งเชี ย งใหม่ เ ต็ ม ไปด้ ว ย แหล่งภูมิปัญญาสิ่งทอมากมาย อีกทั้งเชียงใหม่ยัง มี ศิ ล ปะวั ฒ นธรรมแบบล้ า นนาซึ่ ง มี ค วามงดงามและ แตกต่างจากภูมิภาคอื่นอย่างชัดเจน จนไปถึงความ หลากหลายทางชาติ พั น ธุ์ ก็ เ ข้ ามามี บ ทบาทต่ อ จุ ด เริ่ ม ต้นของแรงบัลดาลใจในการทำ�งาน ซึ่งผลงานที่ สามารถนำ � มาเป็ น ตั ว อย่ า งในความแตกต่ า งทางด้ า น ความหลากหลายทางชาติพันธุ์นั้น อาทิ งานออกแบบ เครื่ อ งแต่ ง กายของนั ก ศึ ก ษาที่ นำ � เอาเอกลั ก ษณ์ ที่ โ ดดเด่ น บนเครื่ อ งแต่ ง กายของชนกลุ่ ม น้ อ ย ชาวภูเขาที่สวมใส่มาเป็นแรงบัดาลใจและนำ�มาประยุกต์ ใช้ กั บ เครื่ อ งแต่ ง กายที่ ค นพื้ น ที่ ร าบสามารถเข้ า ถึ ง ได้ แ ละสวมใส่ ไ ด้ จ ริ ง ในชี วิ ต ประจำ � วั น อย่ า งลงตั ว จากตัวอย่างที่กล่าวมานั้นจะเห็นได้ว่าวิชาการออกแบบ เครื่องแต่งกายของเรา มีเอกลักษณ์ที่แตกต่างจากที่ อื่นอย่างเห็นได้ชัดโดยเฉพาะในเรื่องของกระบวนการ คิ ด และการปฏิ บั ติ ง านจริ ง ซึ่ ง เราสามารถดึ ง มาใช้ ในการออกแบบได้ อ ย่ า งสมเหตุ ส มผลและสามารถ ถ่ า ยทอดอารมณ์ ค วามรู้ สึ ก ลงบนผลงานออกแบบ ได้ อ ย่ า งเป็ น ธรรมชาติ ด้ ว ยความเข้ า ใจอย่ า งแท้ จ ริ ง

สิริลักษ์ วชิรโรจน์ประภา “The patterns of tiles decorated Moroccan architecture.”

พุทธินันท์ มหาสารินันทน์ Fashion Design from Embroidery Techniques from Hmong


07

POSITIVE DIFFERENCE

Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

PRODUCT DESIGN

เราออกแบบผลิตภัณฑ์โดยคำ�นึงถึงทรัพยากรรายรอบ โดยศึกษา พฤติกรรมการใช้งานของกลุ่มเป้าหมายและให้ความสำ�คัญกับลักษณะ การใช้งานควบคู่ไปกับความสวยงาม อีกทั้งยังบูรณาการความรู้ ด้านศิลปะบริสุทธิ์มาใช้เป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบผลิตภัณฑ์ จากนั้นจึงวิเคราะห์การตลาด โดยการลงพื้นจริงในการค้นคว้า หาข้อมูล ของผลิตภัณ์ที่เราออกแบบ อีกทั้งการเรียนการ

บุษบา บุญชวน “Mushroom Just a Little Loudspeaker”

สอนที่นี่ไม่ปิดกั้นให้ออกแบบเพื่อขายเพียงอย่าง เดียว แต่ผนวกความเป็นศิลปินกับการค้าเข้า ด้วยกัน และเปิดรับความแปลกใหม่ถ่ายทอด ความคิดที่แตกต่างผ่านงานออกแบบผลิตภัณฑ์ ธนาดุล นนทเสน กับ มนัญญา เชษฐชัยวงศ์ “Nautilus Lamp”


Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

08

POSITIVE DIFFERENCE

การเรียนออกแบบเฟอร์นิเจอร์ของที่วิจิตรศิลป์แห่งนี้แตกต่างจากที่อื่น เนื่องจากที่ตั้งมหาวิทยาลัยของเราใกล้กับแหล่งทรัพยากรและปราชญ์ ชาวบ้าน จึงสามารถนำ�ภูมิปัญญาชาวบ้าน หรือทรัพยากรที่มีในท้อง ถิ่นแห่งนี้มาปรับแต่ง ปรับใช้ โดยอาจจะมีการใช้วัสดุจากธรรมชาติ ทำ�ให้เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้นในขั้นตอนของกระบวนการผลิต การใช้ทรัพยากรในพื้นที่ทำ�ให้เสียค่าใช้จ่ายน้อยลง ทำ�ให้เราสามารถ

FURNITURE DESIGN

มัญธิกา เอี่ยมต่อม “Wind Turbine”

เลือกทรัพยากรได้คุณภาพตามที่เราต้องการได้ และทำ�ให้ เกิดความหลากหลายกับงานเฟอร์นิเจอร์มากขึ้น การ ฝึกฝนทักษะกระบวนการผลิตที่ละเอียดลออ อีกทั้งการ เรียนออกแบบเฟอร์นิเจอร์ของที่นี่ยังเน้นสอน กระบวนการ วิธีการคิด เพราะสามารถนำ�ไปใช้งานได้จริง ระบบเหล่านั้น ช่วยในการลดระยะเวลาการทำ�งาน และลดข้อผิดพลาดได้ นอกจากนี้ยังสอนให้คิดแบบเป็นระบบ คิดงานต่าง ๆ ออก มาได้แบบมีที่มา

มนัญญา เชษฐชัยวงศ์ “ขายาว”


09

POSITIVE DIFFERENCE

Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

CERAMIC design เนื่ อ งด้ ว ยคณะเราตั้ ง อยู่ ท างภาคเหนื อ อยู่ ใ กล้ แหล่งทรัพยากรความรู้หรือภูมิปัญญาพื้นบ้านที่สำ�คัญ เช่น หมู่บ้านเครื่องปั้นดินเผาเหมืองกุง ที่มีการปั้นเครื่องปั้นดินเผา มานานกว่า 200ปี เป็นต้น ทางคณะของเราจึงได้มีการ เรียนการสอนเกี่ยวกับการออกแบบเครื่องปั้นดินเผา เพื่อ สอนให้มีการคิดและออกแบบเครื่องปั้นดินเผาให้มีคุณภาพ มีคุณค่าที่แตกต่างและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เพื่อพัฒนา ผลิตภัณฑ์เครื่องปั้นดินเผา ให้มีความแตกต่างจากคนอื่น

วัลภา มูลศรี “ชุดถ้วยชา”

แสงตะวัน โพธิโยธิน “The Cards” โดยนักศึกษาได้ทำ�การศึกษาข้อมูลจากแหล่งความรู้ ภูมิปัญญาท้องถิ่นก่อนลงมือทำ�งาน จนกระทั่งสร้าง ความฝันของตนเองแล้วปั้นออกมาเป็นรูปเป็นร่างได้ อย่างสวยงาม และยกระดับผลงานท้องถิ่นสู่ระดับโลก


10

Everthing can be designED

ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนออกแบบได้

Attitude is a little thing that makes a big diffeence. Winston Churchil

POSITIVE DIFFERENCE


11

POSITIVE DIFFERENCE

SOCIETY

รอบรั้วออกแบบ

เป็นประจำ�ทุกปีของสาขาการออกแบบที่จะพานักศึกษาชั้นปีที่ สามไปดูงานที่กรุงเทพ โดยในแต่ละปีการเดินทางก็จะต่างกัน ออกไป บางปีก็เป็นรถตู้ แต่ปีนี้พิเศษหน่อยเรา เดินทางโดย เครื่องบินกัน

ศู น ย์ ส ร้ า งสรรค์ ง านออกแบบ หรือTCDC พี่ๆพาเราเข้าชมห้องสมุดพร้อม ทั้งอธิบายวิธีการใช้ห้องสมุดและค่าสมัครสมาชิก แต่ละระดับ แต่ที่ตื่นเต้นที่สุดก็คือ Trend book ที่มีหลากหลายและห้องสมุด Materials ที่มี วัสดุมากมายและก็หลากหลายได้เราได้ชม และพี่ บรรณารักษ์ยังแอบบอกมาอีกว่าTCDC จะมาเปิดที่ เชียงใหม่ประมาณปลายปี 2556 แน่นอน

หลังจากมาชมห้องสมุดพี่ ๆ ก็พาพวกเรา เข้าชมนิทรรศการ ณ วันนี้และตลอดไป ที่นำ�เสนอ โดย บริติชเคาน์ซิล ร่วมกับTCDC ที่นำ�เสนอถึงความ คิ ด นอกกรอบของนั ก ออกแบบรุ่ น ใหม่ ที่ พ ยายาม ทำ � ความเข้ า ใจถึ ง ปั ญ หาทางด้ า นทรั พ ยากรและสิ่ ง แวดล้อมที่เกิดขึ้นและนำ�เอาทรัพยากรบางอย่างมาใช้ อย่างสร้างสรรค์และประยุกต์เข้ากับนวัตกรรมที่มีอยู่ รอบตัว ก่อให้เกิดงานออกแบบแนวใหม่ที่ตอบสนอง วิถีชีวิตในปัจจุบัน เช่นเครื่องทำ�โมที่ใช้พลังจากแสง อาทิตย์และใช้ทรายในการขึ้นรูป หรือเครื่องประดับที่ ทำ�มาจากกขวดน้ำ�ที่ถูกตัดให้เป็นเส้นแล้วนำ�มาสานเกิด เป็นเครื่องประดับที่สวยเก๋และไม่เหลือความเป็นขวด พลาสติกอีกเลย


12

SOCIETY

รอบรั้วออกแบบ

สถาบันพัฒนาอุตสาหกรรมสิ่งทอ

Showroom Modernform พี่ปืน ผู้นำ�เราชมในโชว์รูมครั้งนี้ก็ได้บอกเราถึงเทรนด์ สีปีนี้ ที่สถาบัน PANTONE ประกาศออกมา และพา ชม Showroomพ ร้อมทั้งอธิบายถึง collection ต่างๆ ว่ามีคอนเซปยังไงและมีรูปแบบการออกแบบ ที่ต่างกันไปอย่างไร อีกทั้งยังบอกเล่าถึงประสบการ ทำ�งานและแนะนำ�ถึงวิธีการในการออกแบบหลายๆด้าน

จากนั้นก็ไปที่โรงงานเฟอร์นิเจอร์โมเดิร์นฟอร์ม ที่ โ รงงานนี้ เ ราก็ ไ ด้ ท ราบถึ ง ขั้ น ตอนการทำ � โมเดล และยังทราบถึงคอนเซปของแบรนด์ ที่เป็นการ สร้างประสบการณ์ให้ผู้ใช้ หรือจะเป็นแบรนด์ย่อ อย่าง ModernForm Exclusive ที่ไม่ได้ขายแค่ เฟอร์นิเจอร์ให้แก่ลูกค้าแต่จะได้ความภูมิใจไปด้วย รวมไปถึงยังให้ความรู้เรื่องวัสดุ และ Fitting (เช่น พวก บานพับต่างๆ ที่จับบานประตู เป็นต้น) เช่นการใช้แผ่ นอะคริลิคเป็นวัสดุปิดผิวก็จะได้ความมันวาวกว่าวัสดุ อื่นกรือเมื่อเกิดรอยก็สามารถใช้กระดาษทรายขัดได้

ที่สถาบันก็พาเราชมห้องสมุดที่มีหนังสือเกี่ยวกับสิ่งทอ เป็นจำ�นวนมาก และยังมี TrendBook ราคาเหยียบ แสน และได้รับอนุญาตให้ถ่ายภาพภายในห้องสมุดเป็น พิเศษ จากนั้นพาเราไปชมในส่วนของวัสดุที่ใช้ในงาน สิ่งทอ ทั้งผ้าชนิดต่าง หรือกระดุมและยางยืดแบบต่างๆ เป็นต้น และยังพาเราไปชมในส่วนที่เป็นส่วนการวิจัยที่ มีผ้าแบบใหม่ๆให้เรารู้จักเช่น ผ้าที่เมื่ออยู่ในที่ร่มจะเป็น สีหนึ่งแต่เมื่อออกมากลางแจ้งจะเป็นอีกสีหนึ่ง หรือผ้า ที่กันน้ำ�ที่เมื่อโดนน้ำ� น้ำ�จะไม่ซึมเข้าเนื้อผ้าเป็นต้น และ พี่ๆยังอธิบายอีกว่าที่สถาบันแห่งนี้รวบรวมเรื่องของสิ่ง ทอตั้งแต่ต้นน้ำ� จนถึงปลายน้ำ� คือตั้งแต่ขั้นตอนการ ออกแบบจนถึงขั้นตอนการคิด การออกแบบ จนออกมา เป็นชุดๆหนึ่ง อีกทั้งที่สถาบันยังให้คำ�ปรึกษาแก่นักศึกษา ที่ ทำ � งานหรื อ วิ ท ยานิ พ นธ์ ที่ เ กี่ ย วกั บ สิ่ ง ทออี ก ด้ ว ย สำ � หรั บ ทริ ป นี้ เ ป็ น ทริ ป ที่ ส นุ ก อี ก ทริ ป หนึ่งในการเรียนที่นี่ เป็นการดูงานที่ได้ทั้งความรู้ และความสนุก อีกทั้งยังได้รู้ถึงประสบการณ์ใน การทำ � งานจริ ง ที่ พี่ ๆ วิ ท ยากรในแต่ ล ะที่ นำ � มาเล่ า สู่ กันฟัง ถือเป็นทริที่ดีที่สุดอีกทริปหนึ่งเลยทีเดียว

POSITIVE DIFFERENCE


13

POSITIVE DIFFERENCE

inSPIRE

แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน

วันนี้คอลัมน์ Inspiration ของเรา จะพาไปพบกับรุ่นพี่ นักออกแบบที่จบจากคณะวิจิตรศิลป์ ไปดูกันว่าพี่ของ เราแต่ละคนมีแรงบันดาลใจในการทำ�งานอย่างไร มีมุมมองในด้านการออกแบบอย่างไร และข้อคิด มาฝากเราอย่างไรกันบ้างค่ะ


14

inSPIRE

แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน

POSITIVE DIFFERENCE

ชิดกัณชนก ฑารัตน์ คาแรคเตอร์ดีไซน์คนสวย เจ้าของแบรนด์ Mochikaka งานแฮนด์เมดแสนคิขุ

1

ดีไซน์สำ�หรับพี่มดคืออะไรคะ

การเพิ่มคุณค่าให้อะไรก็ได้ ด้วยการเพิ่มเติม ดัดแปลง ลดทอน หรือทำ�ใหม่ ซึ่งคุณค่านั้นอาจจะไม่ใช่คุณค่าทางสินทรัพย์แต่อาจจะเป็นคุณค่าทางจิตใจก็ได้ 2

ที่มาของแบรนด์ “Mochikaka”

ชอบงานแฮนด์เมดค่ะ ชอบลองทำ�อะไรด้วยตัวเอง ลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ แต่ ก็ไม่ได้ทำ�อะไรเป็นชิ้นเป็นอันเท่าไหร่ จนแฟนมีบล๊อกเอ๊กซ์ทีนค่ะ เค้าใช้เวลาว่าง ทำ�งานที่เค้าชอบ การทำ�บล๊อกทำ�ให้เค้าได้ฝึกฝีมือ พัฒนางานตัวเองและทำ�ให้ได้ รู้จักคนที่ชอบงานแนวเดียวกัน เค้าก็เลยชวนพี่มาทำ�บล๊อกด้วยกัน แล้วก็ได้เริ่ม ทำ�งานแฮนด์เมดมากขึ้นๆ ค่ะ 3

กลุ่มลูกค้าของ "Mochikaka" เป็นใครบ้างค่ะ คนที่ชอบของที่สามารถใช้ในชีวิตประจำ�วันได้จริงและมีความน่ารักด้วย

4

รักและมีความสุขใน สิ่งที่ตัวเองทำ� ให้ใจกับ สิ่งนั้น ซื่อสัตย์ต่อตัวเอง และคนอื่น

เทรนด์หรือกระแสโลกมีผลต่อธุรกิจหรือเปล่าคะ

มีค่ะ ต่อตัวเรา ทำ�ให้เรามีมุมมองในการทำ�งานเพิ่มขึ้น บางที เทรนด์หรือกระแสโลกก็เหมือนเป็นการบ้านที่เราต้องทำ�ส่งคุณครู ได้ลองฝึก ลองคิดอะไรใหม่ๆ ก็สนุกดีเหมือนกันนะคะ ต่อสินค้า อาจทำ�ให้เราเจอตัวเลือกใหม่ๆ เช่น วัสดุหรือเทคนิคใหม่ๆ ใน การทำ�สินค้า หรือเป็นสิ่งที่เห็นอยู่ทั่วๆไป แต่เราอาจจะนึกไม่ถึง ที่ สามารถนำ�มาพัฒนาสินค้าของเรา อาจทำ�ให้ได้กลุ่มลูกค้าใหม่ๆ เพิ่มขึ้นด้วย 5

สุดท้ายอยากจะฝากอะไรถึงน้อง ๆ บ้างคะ

ชอบอะไร รักอะไรอย่าให้มันเป็นแค่ความฝัน ขอให้น้องๆ หาตัว เองให้เจอ และมีความสุขกับสิ่งที่ตัวเองรักนะคะ


15

POSITIVE DIFFERENCE

inSPIRE

แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน

บุษบา

เดชตรัยรัตน์

อย่าคิดว่าตัวเองทำ�ไม่ได้ เรา ต้องเชื่อว่าเราจะทำ�ได้ และทำ� มันขึ้นให้ได้

ดีไซน์เนอร์สาวสวยและเก่ง แห่งร้าน WILA เจ้าของ เกียรตินิยมอันดับสอง

1

ดีไซน์สำ�หรับพี่บุษคืออะไรคะ

การออกแบบ เป็นการใช้ความคิดสร้างสรรค์สิ่งรอบตัว เพื่อเกิดการสร้าง คุณลักษณะหรือคุณประโยชน์ตามที่เราต้องการขึ้นมา สิ่งที่เราสร้างสรรค์ขึ้นมา นั้น มีผลประโยชน์ในเชิงของการเพิ่มมูลค่า และทัศนคติที่ดีต่อตัวผลิตภัณฑ์

2

3

อะไรคือแรงขับเคลื่อนในการคิดงานของพี่คะ

โจทย์ค่ะ เพราะเราต้องออกแบบงานที่สามารถตอบสนองโจทย์ ได้ โดยผ่านการresearch วิเคราะห์ ไตร่ตรอง กำ�หนดขอบเขต และเทคนิคที่เราจะใช้ในการทำ�งานออกแบบ ซึ่งในการทำ�งาน แต่ละครั้ง ตัวเราจะรับรู้ได้เลยว่างานที่เราทำ�นั้น มันน่าพอใจ หรือไม่ ถ้ามันไม่ มันก็เป็นสิ่งผลักดันให้เราทำ�ต่อไปเรื่อยๆๆ จนถึงจุดที่เราคิดว่าโอเค หรือในกรณีที่ได้รับconceptมาจาก ผู้ว่าจ้าง คืออาจจะทำ�ถึงจุดที่ผู้ว่าจ้างพอใจ มันก็จบ สมบูรณ์ เป็นตัวงานขึ้นมา

Fashion Design คืออะไรในมุมมองของพี่บุษคะ

การออกแบบเครื่องแต่งกายที่ได้ผ่านกระบวนการทางความคิด การสร้าง เรื่องราว ความหมายและสร้างคุณค่าแก่ผลิตภัณฑ์ ซึ่งในงาน Fashion Designนั้นมีหลายส่วน คือในส่วนของการสร้างpattern ชุดซึ่งฟอร์มและรูป ทรงของเสื้อผ้า และหลักๆอีกส่วนในงานที่พี่รับหน้าที่คือ pattern design ซึ่ง หมายถึงลวดลายและสีสันของเสื้อผ้า

4

สิ่งที่ทำ�ให้นักออกแบบเป็นนักออกแบบที่ดี

การใฝ่รู้และขยันค้นคว้าสิ่งต่างๆ ยิ่งเรารู้เยอะเห็นเยอะ เราจะ สามารถแยกแยะได้ หรืองานชิ้นไหนมีความเหมาะสมพอดีแล้ว การค้นคว้านั้นก็คือการหา Inspiration ก็เป็นสิ่งสำ�คัญ แต่ สิ่งนี้บางทีเป็นเหมือนดาบสองคบ เพราะถ้าเราดูเยอะ บางทีก็ ยืดติดกับรูปแบบเหล่านั้นมากจนเกินไป มันถึงเกิดคำ�ว่าลอก เลียนแบบ ซึ่ง inspiration กับ copy นั้น มันโดนกั้นเพียง แค่เส้นบาง ๆ ดังนั้นเราควรจะทำ�งานโดยไม่ละทิ้งความเป็นตัว เราและวัตถุประสงค์ของการทำ�งานนั้น ๆ

5

สุดท้ายอยากจะฝากอะไรถึงน้อง ๆ บ้างคะ

ขอเป็นกำ�ลังใจให้น้องๆสร้างสรรค์ผลงานดีๆออกมาเยอะๆ และ ให้สิ่งที่เราออกแบบผ่านตาคนอื่นมากๆ มันเป็นสิ่งที่สร้าง โอกาสให้น้องๆพัฒนาต่อไป และเข้าถึงโอกาสการทำ�งานต่างๆ ที่น้องอาจจะไม่รู้ว่าเคยมีมาก่อน เราเป็นนักออกแบบ เราเกิดมา เพื่อสร้างสรรค์ เราต้องสร้างสิ่งใหม่ๆ อย่าไปตามอย่าไปลอก เลียนแบบคนอื่น อย่าหยุดนิ่งอยู่กับที่ และที่สำ�คัญคือ อย่าลืม ว่ามีคนที่เก่งและพร้อมจะนำ�หน้าเราได้เสมอถ้าเราหยุด


16

inSPIRE

แรงบันดาลใจแด่คนช่างฝัน

POSITIVE DIFFERENCE

พุฒิกร แสะอะหมัด กราฟิกดีไซน์เนอร์คนเก่ง เจ้าของ p1ug.studio ดีไซน์สำ�หรับพี่ปลั๊กคืออะไรคะ

1

ดีไซน์คือ ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัว ทุกสิ่งที่ผ่านการคิดค้นสร้างสรรค์ ล้วนแต่เกิดจากการ ดีไซน์ ถ้าไม่มีดีไซน์ ทุกคนก็จะเปลือยเปล่า

อะไรคือแรงบันดาลใจในการคิดงานของพี่คะ

2

แรงขับเคลื่อนที่สำ�คัญ น่าจะเป็นเพลงที่ฟัง สื่อที่เสพ หนังที่ดู เรียกว่าทุกอย่างรอบตัวที่ เป็น life style การใช้ชีวิต การพบประผู้คนของเราคือตัวขับเคลื่อน ทำ�ให้เกิดงานขึ้นมา 3

“Graphic Design” มีเทรนด์ที่ต้องตามเหมือนกับงานแฟชั่นไหม

พี่ว่าเรื่องเทรนด์ก็สำ�คัญ แต่ควรจะอิงกับสไตล์งานตัวเองด้วย ลองคิดเล่นๆ หากเราลอง ทำ�งานกราฟิกแบบสิบปีก่อน เราก็จะขายงานไม่ได้ โลกพัฒนาไปเรื่อยๆ ไม่มีอะไรที่อยู่กับที่ ก็เหมือนกับแฟชั่น ที่พัฒนาไปเรื่อยๆตามเทรนด์ แต่เทรนด์เก่าๆบางครั้ง ก็สามารถนำ�มา reuse หรือ renovate ได้ใหม่ เพียงแค่ปรับให้เข้ากับยุคสมัย

เมื่อไรที่เราลอกเลียน งานคนอื่น ก็เหมือนเรา ดูถูกอาชีพเราเอง หรือถ้า เปรี ย บเที ย บก็ เ หมื อ นเรา เป็นแค่ช่าง ไม่ใช่ศิลปิน

สิ่งที่ทำ�ให้นักออกแบบเป็นนักออกแบบที่ดี

4

อันนี้พี่ก็ไม่รู้จะตอบยังไงเหมือนกัน เพราะพี่เองก็ยังไม่คิดว่าตัวเองเป็นนักออกแบบที่ดีเลย ฮาๆ แต่ถ้าให้ตอบ คือนักออกแบบที่ดี ต้องไม่ลอกเลียนงานนักออกแบบด้วยกัน พี่ว่ามัน เป็นสิ่งที่แย่มาก เมื่อไรที่เราลอกเลียนงานคนอื่น ก็เหมือนเราดูถูกอาชีพเราเอง หรือถ้า เปรียบเทียบก็เหมือนเราเป็นแค่ช่าง ไม่ใช่ศิลปิน 5

สุดท้ายอยากจะฝากอะไรถึงน้อง ๆ บ้างคะ

สุดท้าย อยากบอกน้องๆว่า วินัยสำ�คัญมากๆในการทำ�งาน ทำ�งานให้ตรงเวลา แบ่งเวลาให้ ดี ซึ่งตรงนี้พี่บอกตามตรงว่ายังทำ�ไม่ค่อยได้เท่าไร ฮาๆ และที่สำ�คัญไม่แพ้กันคือ taste ใน การทำ�งาน อันนี้สร้างได้ ด้วยสิ่งที่ทำ� น้องฟังเพลงแนวไหน อ่านหนังสืออะไร ดูหนังแบบ ไหน ชอบศึกษาดูงานมากแค่ไหน สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เป็นตัวแปรสำ�คัญที่จะสะท้อนออกมา ใน งานของแต่ละคน อยากฝากให้น้องดูงานกันเยอะๆ อยากรู้เรื่องอะไร ศึกษาให้ดี และสุดท้าย อย่าลืมเรื่อง skill ต้องหมั่นศึกษาอยู่เรื่อยๆ ยุคนี้ tutorial ดี ๆ ในเน็ตมีเยอะ ลองดูนะ


17

POSITIVE DIFFERENCE

gOOD TALK

ห้องรับแขก

พี่หมี Art Director แห่งนิตยสาร a day ออกแบบรุ่น 18

เราได้มีโอกาสนำ�เรื่องราวดี ๆ ของศิษย์เก่า คณะวิจิตรศิลป์คนหนึ่ง ซึ่งเป็นผู้ที่มีประสบการณ์ใน การทำ�งานและความสามารถที่ล้นหลามจนกระทั่งนำ� ตัวเองไปสู่การทำ�งานในตำ�แหน่ง Art Director ให้ กับนิตยสารชื่อดัง ภายใต้หัวหนังสือที่ชื่อว่า นิตยสาร a day ซึ่งถือเป็นหนึ่งในก้าวที่สำ�คัญของนักออกแบบ ที่ประสบความสำ�เร็จ เขาคนนั้นก็คือ “คุณจิณรงค์ วงษ์สุนทร” หรือเป็นที่รู้จักในหมู่รุ่นน้องวิจิตรศิลป์

ในนามว่า พี่โชกุ นั่นเอง ถือเป็นโชคดีของเราในวันนี้ที่ได้มี โอกาสได้สัมภาษณ์พี่โชกุของน้อง ๆ ซึ่งเป็นตัวอย่างของ รุ่นพี่ที่มีแนวคิดในการทำ�งานที่ไม่ธรรมดามาเล่าสู่กันฟัง


18

gOOD TALK

ห้องรับแขก

1

อยากให้พี่โชกุแนะนำ�ตัวหน่อยค่ะ ว่าพี่ทำ�งาน ที่ไหน ทำ�งานอะไร แล้วลักษณะงานเป็นอย่างไรคะ

ชื่อ จิรณรงค์ วงษ์สุนทร พี่หมี หรือ โชกุ ทำ�งานเป็นอาร์ตไดเรค เตอร์ที่นิตยสาร a day ครับ ลักษณะงานก็จะมีหน้าที่ควบคุมภาพ รวมของอาร์ ต เวิ ร์ ค หนั ง สื อ ทั้ ง หมดให้ เ ป็ น ไปตามคอนเซปที่ ตั้ ง ไว้ ครับ รายละเอียดของอาร์ตเวิร์ค เช่น ภาพ การวางเลย์เอาท์ ฟอนต์ หรือสีก็ต้องคุมให้ไปในทิศทางเดียวกันกับคอนเซปต์หรือเนื้อหาของ หนังสือครับ 2

พี่โชกุมีความคิดเห็นอย่างไรกับคำ�ว่า Copy กับ Inspiration คะ

tion ก็มีความเข้มความอ่อนของมันอยู่ดีครับ จริยธรรมเป็นตัวบ่ง บอกได้มากกว่าว่า การ copy หรือ inspiration นั่นก็เป็นความพึง พอใจของลูกค้า ซึ่งมันก็เป็นจุดประสงค์หลักของนักออกแบบอยู่ดี ใช่มั้ย แต่คนที่พึงพอใจกับกระเป๋าราคาแพงแต่ทำ�จากวัสดุจริง ๆ มัน ก็มีอยู่เหมือนกัน

3

“copy กับ inspiration ก็มีความเข้มความอ่อนขอ งมันอยู่ดี จริยธรรมเป็น ตัวบ่งบอกได้มากกว่า”

พี่โชกุคิดอย่างไรกับการออกแบบในปัจจุบันคะ

มันค่อนข้างมีความเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเหมือนในอดีตที่ผ่านมา แค่รู้สึกว่าหลัง ๆ ก็ยิ่งเปลี่ยนแปลงรวดเร็วขึ้นเรื่อย ๆ 4

จริง ๆ แล้วสองคำ�นี้มันแทบจะแยกกันไม่ออก copy คือ การทำ�ให้เหมือน เช่น ทำ�กระเป๋า เสื้อ รองเท้า อะไรต่าง ๆ ให้เหมือน แบบจริงที่สุด ส่วน inspiration คือการเห็นสิ่งสิ่งหนึ่งแล้วเรา ออกแบบอีกสิ่งหนึ่งขึ้นมาใหม่โดยทีรายละเอียดต่าง ๆ อาจไม่เหมือน ต้นแบบทั้งหมด แม้ทุกอย่างเหมือนแทบจะ100% แต่มีสิ่งหนึ่งที่ถูก ปรับเปลี่ยนไป พี่ก็ยังเรียกมันว่างาน inspiration นะ กระเป๋าใบหนึ่ง เปลี่ยนแค่วัสดุจากหนังคนละเกรดเพื่อลดต้นทุนแปลว่ามันก็ถูกผ่าน กระบวนการออกแบบมาอยู่ดี ถ้าโจทย์คือของเก่าต้นทุนหนังชนิดนี้ สูง นั่นคือปัญหา วิธีแก้ปัญหาก็คือหาหนังที่เกรดต่ำ�กว่ามาทดแทน แต่สุดท้ายพี่ก็คิดว่า มันก็ขึ้นอยู่กับเจตนาอยู่ดี copy กับ inspira-

POSITIVE DIFFERENCE

มีวิธีการเตรียมตัวอย่างไรในการ เป็นนักออกแบบที่ดี

สิ่งที่รู้สึกเสียดายจนถึงทุกวันนี้คือรู้สึกว่าเรียนรู้เรื่องเบสิคน้อยไป เช่น font layout composition คือเรียนเพื่อรู้เข้าใจไม่พอ มัน ต้องฝึกจนเป็นทักษะให้ได้ แต่ทักษะอย่างเดียวก็ไม่พอเช่นกัน ความ คิดการสังเคราะห์ความคิด การเข้าใจโครงสร้างของสิ่งที่เราจะ ออกแบบได้ ก็สำ�คัญพอ ๆ กัน 5

แล้วพี่คิดว่าตลาดงานออกแบบในปัจจุบัน มีทิศทางอย่างไรคะ

งานออกแบบปัจจุบันนี้ค่อนข้างที่จะถูกปรับเปลี่ยนให้ทุกอย่างหันเห เข้าไปหาโลกดิจิตอล ทุกอย่างแทบจะถูกแปรให้เข้าไปอยู่ใน iphone ipad เช่นพี่ทำ�สิ่งพิมพ์ก็ต้องทำ�งานเพื่อที่จะรองรับการปรับไป ใช้กับแบบดิจิตอลได้ด้วย ตลาดก็ต้องการคนที่สามารถทำ�งาน ออกแบบในดิจิตอลมีเดียเยอะขึ้นมากด้วย ต้องการให้มาทำ�งาน ควบคู่กับโปรแกรมเมอร์อีกที

สำ�หรับนักออกแบบรุ่นใหม่ พี่โชกุถือเป็นรุ่นพี่ตัวอย่าง ก็ว่าได้ ทั้งในเรื่องของมุมมองที่มีต่อการออกแบบที่ให้ไว้นั้นบ่งบอก ถึงความเข้าใจสังคมที่มีความเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอและส่งผลต่อวิธี คิดในการออกแบบของนักออกแบบรุ่นปัจจุบันอยู่ไม่น้อย อีกทั้ง ยังให้ความกระจ่างใจไขปัญหาสำ�หรับการทำ�งานเพื่อให้หลีกพ้น จากการ copy ซึ่งถือเป็นปัญหาหนึ่งของนักออกแบบอยู่ทุกยุคทุก รุ่น ผ่านคำ�อธิบายที่ชวนให้คิดต่อ และยังแฝงคำ�แนะนำ�ดีๆในการ ปรับตัวให้แก่นักออกแบบเพื่อให้เตรียมพร้อมทั้งทักษะ หรือความ สามารถที่ควรจะมีเพื่อให้เข้ากับสังคมการออกแบบที่กำ�ลังเปลี่ยนไป ในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมตลอดเวลา


19

POSITIVE DIFFERENCE

nEWS

บอกกล่าวข่าวสาร

ชื่องาน : นิทรรศการศิลปะนิพนธ์ สาขาวิชาการ ออกแบบ ภาควิชาศิลปะไทย คณะวิจิตรศิลป์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เวลา : ช่วงเดือนมีนาคม

ชื่องาน : ลูกทุ่งวิจิตร สถานที่จัด : คณะวิจิตรศิลป์ มหาวิทยาลัย เชียงใหม่ เวลา : ช่วงเดือน พฤษจิกายน ลูกทุ่งวิจิตร ถือเป็นงานประเพณีของคณะวิจิตร ศิลป์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ ที่นักศึกษาของคณะ วิจิตรศิลป์สืบทอดมาหลายต่อหลายรุ่น โดย จัดขึ้นเพียงสองปีต่อ 1 ครั้ง โดยงานนี้ได้แสดง ถึงศักยภาพและพลังทางความคิดที่สร้างสรรค์ ของนั ก ศึ ก ษาคณะวิ จิ ต รศิ ล ป์ ตั้ ง แต่ รุ่ น ก่ อ นๆ เมื่อนานนมมาจนถึงรุ่นปัจจุบัน ด้วยลักษณะ ที่มีเอกลักษณ์ผ่านฉากเวที แสง สี เสียง และ บทเพลงที่แสนไพรเราะของนักศึกษาทั้งในและ ต่างคณะที่ผ่านการคัดสรรมาอย่างดีเพื่อสร้าง ความประทับใจให้แก่ผู้มาชมการแสดง และพี่ เพิ่งปิดฉากไปได้ด้วยดีเมื่อไม่นานมานี้นั่นก็คือลูก ทุ่งวิจิตรปีล่าสุด 2553 ในตอน “ลูกทุ่งกลาง แปลง” ซึ่งก็ไม่ทำ�ให้ผิดหวังเหมือนเช่นเคย ยังคง ครบครันด้วยความสนุกทุกรูปแบบบนความยิ่ง ใหญ่แต่ดูเป็นกันเอง เพลิดเพลินไปกับการชื่นชม นักร้องเสียงดีด้วยบทเพลงอันหวานซึ้งทั้งเพลง เก่าที่ชวนรำ�ลึกถึงและเพลงใหม่ที่มีมนเสน่ห์แบบ ลู ก ทุ่ ง โดยออกมาพร้ อ มเพรี ย งกั น หน้ า เวที กั บ เหล่าแดนท์เซอร์ลีลาแปลกตา รวมถึงเสื่อผ้าหน้า ผมที่หน้าตื่นตาตื่นใจของนักแสดงและความฮา ของพีธีกรคู่หูดูโอ ทั้งหมดนี้ท่านจะได้พบได้เห็น อีกครั้งในงาน ลูกทุ่งวิจิตร’ 55 เร็วๆนี้ที่เดิม

ชื่องาน : NAP สถานที่จัดงาน : ซอย 1 ถนนนิมมานเหมินท์ อ.เมือง จ.เชียงใหม่ เวลา : ช่วงเดือน ธันวาคม ภ า ย ใ น ง า น นั้ น เ ต็ ม ไ ป ด้ ว ย ก ลิ่ น อ า ย ข อ ง วัฒนธรรมทางเหนือ ไม่ว่าจะเป็นของกิน หรือ การแสดง ที่เรียกคนดูได้ไม่น้อย งานนี้เปิดให้ เข้ า ชมงานทั้ ง กลางกลางวั น และกลางคื น เวลา ประมาณ 09:00 – 22:00 น. ถือว่าเป็นงาน หนึ่ ง ที่ เ หล่ า นั ก ท่ อ งเที่ ย วหรื อ คนรั ก งานศิ ล ปะ และการตกแต่งไม่ควรพลาด เพราะภายในงาน เต็ ม ไปด้ ว ยร้ า นจำ � หน่ า ยของใช้ ข องตกแต่ ง ซึ่ ง ส่ วนใหญ่ เป็ น สไตล์ งานแฮนด์ เมดซึ่ งมาจากไอ เดียที่สร้างสรรค์รวมทั้งงานออกแบบและศิลปะ ร่วมสมัย ให้แขกผู้มาเยือนได้ชื่นชมและซื้อกลับ บ้าน การจัดงานในทุกๆปีงาน Nap ก็ไม่เคยลืม ที่ จ ะแสดงเอกลั ก ษณ์ ท างวั ฒ นธรรมแบบล้ า น นาผ่านการแสดง บนเวทีต้อนรับ ณ บริเวณ ทางเข้างาน รวมถึงมินิคอนเสิร์ตของศิลปินที่ มีชื่อเสียงมากมาย และปีนี้งาน Nap ก็ก้าวมาสู่ ครั้งที่ 13 แล้ว ดังนั้นสาวกงานศิลปะหรือคนที่ ยังไม่เคยมาก็ไม่ควรพลาด งานปีนี้จะยิ่งใหญ่ หรือแตกต่างจากปีก่อนอย่างไร พบกับงาน Nap ได้เร็วๆนี้ที่ถนนนิมมานเหมินท์ ซ.1 ที่เดิม

ในทุ ก ๆช่ ว งท้ า ยปี ก ารศึ ก ษาจะมี ก ารจั ด งาน นิทรรศการศิลปะนิพนธ์ของนักศึกษาออกแบบ ที่จะจบการศึกษาในปีนั้นๆ โดยในงานมีการจัด แสดงผลงานที่มาจากการออกแบบด้วยแนวคิดที่ สร้างสรรค์ของนักศึกษาเอง ผลงานที่ได้จัดแสดง นั้นเกิดจากการรวบรวมความรู้จากหลากหลาย วิ ช าผ่ า นกระบวนการคิ ด ที่ ไ ด้ จ ากการศึ ก ษาและ กลั่นกลองออกมาเป็นผลงานออกแบบซึ่งถือเป็น ก้าวสำ�คัญที่สามารถนำ�ไปสู่การเป็นนักออกแบบที่ ดีได้ในอนาคต โดยนิทรรศการล่าสุดในปีนี้ถูก จัดขึ้น ภายใต้แนวคิดที่ว่า “the luggage” ซึ่ง หมายถึงกระเป๋าเดินทาง ที่สื่อถึงการเก็บรวมรวม ความรู้และผลงานรวมถึงประสบการณ์การเรียน รู้ทั้งชีวิตในรั้วมหาลัยที่ได้สั่งสมมาและถูกจัดเก็บ รวบรวมไว้ ใ นกระเป๋ า เดิ น ทางเพื่ อ เตรี ย มพร้ อ ม ออกเดินทางไปยังโลกภายนอกแล้วก้าวไปข้างหน้า บนเส้นทางชีวิตของการทำ�งานที่แท้จริง


20

nEWS

บอกกล่าวข่าวสาร

"Life moves pretty fast...if you don't stop to look around once in a while, you might miss it." Ferris Bueller

POSITIVE DIFFERENCE


"design is not just what it looks like and feels like. but design is how it works" STEVe JOPS


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.