NICOLÁS BUSTAMANTE DISEÑADOR GRÁFICO/BOOK
NicolĂĄs AndrĂŠs Bustamante Sandoval 07/3372461 cargocollective.com/bustadg bustadg.tumblr.com
cargocollective.com/bustadg @Lugk /nicolas.bustamante1 bustadg.tumblr.com busta-dg.blogspot.com
BIO.
HISTORIA COMPETENCIAS INTERESES
Nicolás nace el 12 de agosto de 1989, en Santiago, es criado en casa de su abuela, en la comuna de Recoleta, hasta los cinco años, edad en la que se muda con sus padres a la comuna de Maipú, entra a kínder y dos año más tarde al colegio, en ese entonces ya acostumbraba dibujar sin parar, siempre influenciado por los dibujos animados de aquella época, y fue así como siguió durante toda su etapa escolar, siendo objeto de constantes regaños por parte de sus profesores, era bastante común encontrar casi solo dibujos en sus cuadernos, en especial el matemáticas. Es el año 2004 y su profesor de artes le dice que tiene aptitudes para dedicarse al arte o al diseño gráfico, es entonces donde empieza a interesarse por el diseño y finalmente, en el año 2007, decide estudiar diseño gráfico. Un año más tarde ingresa a la Universidad de las Américas, y si bien le costó acostumbrarse, rápidamente fue adaptándose y encantándose con el diseño gráfico, en particular el área editorial de este. Fue en la universidad don empezó a desarrollas sus habilidades y competencia, siendo un diseñador con conocimientos en diagramación, tratamiento de imágenes, trabajos vectoriales, diseño de afiches, libros, revistas, branding, tipografías, además de competencias desarrolladas de forma autodidacta, como; ilustración y serigrafía. Hoy esta pronto a titularse y con la intención de ganar la mayor experiencia posible en el área del diseño editorial, y en un futuro cercano, formar su propio emprendimiento en esta rama del diseño gráfico, desarrollando su propia publicación y también su propia editorial, y así, prestar servicios de diseño a diversos proyectos editoriales.
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EDIT.
PROYECTOS EDITORIALES
H2 EXPERIENCE. Magazine de hipo hop, que habla de los diferentes exponentes de esta música, dando principal énfasis a las carreras, historias y experiencias de los artistas más destacados de la música rap.
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MAS Q MONOS. Revista coleccionable de diseño y principalmente, diseñadores, Chilenos. Revista que expone y da a conocer los trabajos e historias de diferentes diseñadores Chilenos, en este caso, Pablo González de SMOG. El nombre viene de algo clásico que nos pasa a los diseñadores; que la gente tiende a decir que el diseñador hace monos, es de ay que nace la idea de “más que monos”, una forma de decir que el diseño es mucho más que eso.
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LOOKBOOK TRAMA. Lookbook promocional de prendas de vestir con diseños a base de tramas. Proyecto desarrollado en junto con Sebastián Céspedes.
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EL QUERUBÍN AMISTOSO. Diseño total del libro del cuento infantil “El Querubín Amistoso” de Ester Cossani. El diseño incluye; título del cuento (logo), afiche, portadas, chaqueta protectora, diagramación del libro, aplicación del cuento en tipografías de cuatro épocas diferentes y encuadernación japonesa.
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Proyecto de rescate tipográfico Santiago - 2009
RESCATE TIPOGRÁFICO. Investigación, recolección y análisis de tipografías encontradas en las calles de Santiago, relacionadas con política y arte callejero, para finalmente desarrollar el diseño de una familia tipográfica relacionada con los conceptos e información rescatada en la investigación.
(COMUNICACIÓN Y CULTURA EN SANTIAGO)
Proyecto desarrollado junto a; Diego Arancibia, Erick Porras, Sthefanie Quiñones.
Impreso para la Universidad de las Américas en noviembre12del 2009 para el ramo de tipografía, por los alumnos Erick Porras, Sthefanie Quiñones, Nicolás Bustamante, Diego Arancibia.
LP SFDK.
Proyecto de identidad visual y grafica editorial que abarca la realización completa de lo que sería un disco recopilatorio de una agrupación o artista del mundo de la música, es decir, el desarrollo de la gráfica del disco (Vinilo), folleto y caratula (tríptico, con compartimentos para disco y folleto). Proyecto desarrollado para el grupo de rap español SFDK.
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Los Murales El pueblo chileno se inventó un lenguaje que desapareció al mismo tiempo que desapareció la esperanza, la alegría, la liberación de un pueblo. Los cantos se callaron con el golpe de estado. Pero también los colores sobre los muros, esas caras azules o violetas, los soles, los pájaros, esas manos que se transformaban en banderas, las banderas en poemas, y los poemas en murales simbólicos, magníficos, inmensos como el que bordeaba, sobre cerca de un kilómetro, el río Mapocho, en pleno centro de Santiago, o más simples, a veces ingenuos, torpes, casi conmovedores. …Lenguajes comunes, aquí reencontrados por instinto. Mezclados, renovados por el impulso de un pueblo, esas imágenes no deben ser olvidadas…
La versión principal se compone por la unión del símbolo más el logotipo, entendiéndose como un todo, y siendo alineada en forma vertical, dando más peso al símbolo y exponiéndolo como el aspecto más importante de la marca.
OTROS.
OTROS PROYECTOS DE DISEÑO
HOGAR
3Construcción de la Marca Construcción de la Marca 3 4Aplicaciones
Ademas de la red dimensional se utiliza un sistema de circulos, de distintos radios cada uno, para lograr una correcta realización de la llama, tanto en la geometría como en lo visual. Los circulos también utilizan el sistema de especificaciones numéricas, para graficar las medidas correspondientes a cada circulo.
Símbolo 1 cm.
54x
Tarjeta de Cliente
1,8 cm.
54x
La red dimensional define la re1 cm. lación proporcional entre los ele2 cm. que componen la marca. La tarjeta de cliente es bastante similar a la tarjeta de presenta- mentos ción, las dimensiones son las mismas, y la disposición de la marca Esta red, en conjunto HOGAR con las espetambién, la diferencia radica en que la información institucional cificaciones numéricas permiten esta dispuesta en el retiro de esta, junto al código de barras y la ampliaciones y reducciones de la descripción de la tarjeta. marca manteniendo su proporcioLa tarjeta es plástica, pintada con rojo (PANTONE 1795 EC), y pre- nalidad y evitando distorsiones. senta a la marca de fondo, con una opacidad de 30%, como un sello de agua.
HOGAR. Branding e imagen corporativa de una marca de gas (ficticia), proyecto que incluye el diseño de la marca, su composición, desarrollo y aplicaciones, todo esto en un manual de normas gráficas.
32x
30x
25x
3
54x
10x
10x
R A G HO
8,5 cm. Las especificaciones numéricas Cara Frontal 118x son una aproximación de las me16x didas reales la marca, las cuales quedan al criterio de quien desee 1 cm. 1,8 cm. 0.5 cm. reproducir la marca, es decir, si la base por la cual esta construida la 1 cm. rejilla es de 10x, 10 es la cantidad a reproducir la medida real, sien2 cm. do x la medida real, por ejemplo; 11x HOGAR cm. si 0,5 utilizó como medida real los Cliente Hogar centímetros, estos deben ser Esta es una tarjeta personal e intransferible, que brinda beneficios a su titular. La empresa emisora se reserva el multiplicados por 10,dey el resultaderecho caducar esta tarjeta cuando lo estime conveniente. En caso de extravío dar aviso en Hogar Ltda. do será la medida“Beneficios a utilizar. no acumulables con promociones vigentes”.
5,5 cm.
67°
16x
134° 112°
134° 112°
112°
79x
Empresa generadora y distribuidora de gas Hogar ltda. los chunchules 4569 Huechuraba, Santiago Telefono central: (56 2) 550 5555 Fax central: (56 2) 555 5555 contactos@gashogar.cl www.hogar.cl
HOGAR
5,5 cm.
15x
15x
8,5 cm.
Cara Trasera
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CRISTAL ARMY. Branding de edici贸n limitada de cerveza Cristal. ARMY; una cerveza valiente, para personas identificadas con el cumplimiento del deber, fuertes, fascistas y dispuestas a dar todo por su causa.
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301, 304 Taller de diseño 303 Sala MM 307 Sala MM 308, 309 Taller de arquitectura 311 Taller de herramientas 312 Taller de bateria 313 Taller de guitarra 314 Laboratorio de musica 315 Taller de piano
Salon Expo K Piso 6 Piso 5 Piso 4 Piso 3 Piso 2 Piso 1 Zocalo Sub -2 Sub -3
- Rectoria. - Oficinas Administrativas. - Comunicasiones. - Salas.
DISEÑO DE SEÑALÉTICA. Señalética diseñada para la facultad de Arquitectura, Diseño y Construcción de la UDLA de Providencia (edificio K).
- Facultad de Arquitectura, Diseño y Construcción. - Facultad de Arte. - Salas. - Talleres. - Salas. - Talleres. - Salas. - Talleres. - Expo K. - Secretaria Dosente. - Sala de Profesores. - Casino. - Teatro. - Estudio de television. - Estudio de fotografia. - Estacionamientos. - Bodegas.
Facultad de Arquitectura Diseño y Contruccion
Salon Expo K
horarios: 9:00 - 13:00 hrs y 14:00 - 18:00 hrs
304
K-
Facultad de Arquitectura Diseño Taller de Diseño y Contruccion
horarios: 9:00 - 13:00 hrs y 14:00 - 18:00 hrs
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1 MILLION. Afiche diseñado para promover el perfume “1 Million” de Paco Rabanne.
KILLER KINGDOM. Juego de cartas coleccionables. Diseño de personajes; protagonista y antagonista, más el branding del juego.
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Más que un perfume, un estilo de vida
L´SKATE NOUVEAU. Diseño de skate, rescatando parte de la identidad de un país, en este caso; Francia, utilizando la estética del Art Nouveau como base, y el Gallo Galo (animal nacional francés) como símbolo.
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EXPO LIBRO OBJETO. Diseño de afiches, volante e invitación para exposición de libros objetos realizada en la UDLA, organizada por el ramo de Teoría del Color.
Expo libro objeto Teoría del color Examen alumnos 2° año de diseño En la Expo K de la Universidad de las Américas
Fecha y hora: por confirmar Patrocinan:
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Expo libro objeto Teoría del color Examen alumnos 2° año de diseño
SIGUE TOMANDO, YO INVITO. Afiche diseñado para campaña de prevención de accidentes en fiestas del conace e ideas jóvenes.
DYNATECH MOVIL. Diseño de gráfica para packaging para la línea de teléfonos celulares de Dynatech, marca propia de la multitiendas La Polar.
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PROYECTO DISS. Iniciativa en responsabilidad social empresarial de la compañía de diseño ideazzione s.a. consiste en recuperar los desechos que la compañía emite en la venta de su línea de productos de cartón, pidiendo a sus clientes que le devuelvan el material una vez que ya no lo utilicen. La primera etapa del proyecto se trata de acopiar el material de desecho para luego reconvertirlo en nuevos productos, productos sociales orientados a grupos de escasos recursos, en este caso, jardines infantiles de la Fundación Integra. Proyecto ganador del premio ANDA 2011 en Innovación en Productos Sustentables. www.diss.cl
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INFO. CURRÍCULUM CONTACTO
Nicolás Andrés Bustamante Sandoval 17.252.036-7 12/Agosto/1989 Pasaje Pasternak/849. Maipú. 02/9320623. 07/3372461. cargocollective.com/bustadg bustadg.tumblr.com
cargocollective.com/bustadg @Lugk /nicolas.bustamante1 bustadg.tumblr.com busta-dg.blogspot.com
1996-2003 / Enseñanza Básica / Colegio Piamarta. 2004-2007 / Enseñanza Media / Colegio Piamarta. 2008-Presente / Estudios Universitarios / Diseño Gráfico / Universidad De Las Américas (UDLA). 2011 / participación en workshop “la niñez en juego” / desarrollado por satorilab (www.satorilab.blogspot.com ) / organizado por natura y el museo de arte contemporáneo (MAC).
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