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REDACTANDO Edici贸n I//Noviembre 2015

Impresi贸n 3D


CARTA DEL

EDITOR He aquí el primer volumen de REDACTANDO Impresión 3d, una revista que ofrece una revista que ofrece una amplia investigación y convivencia con los temas más relevantes de la tecnología en la actualidad, con el fin de adentrar y actualizar a los lectores en este importante campo, este, el primer número de la revista está centrado en el novedoso sistema de impresión 3d,

Colaboradores Maria Luisa Hernández Hernández Eric Galán Torres Julio César Mazapila Lópes Iván David Paredes Corona Daniel Ruvalcaba González José Luis Peña Pérez


índice El impacto de la ciencia

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Comprendiendo la impredión 3d

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Órganos Humanos

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realidad de los videojuegos


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IMPRESORAS 3D

Resumen. En este documento se redacta el avance que han tenido las impresoras en tercera dimensión, el impacto que han provocado en la ciencia y en la vida de las personas. Las impresoras en 3D son la auténtica revolución tecnológica y hoy aquí explicarePor Julio César Mazapila López mos qué son capaces. Aunque el concepto de impresora 3D ya tiene su origen en los años 80 actualmente está cogiendo cada vez más y más fuerza y pronto podría ya utilizarse en multitud de industrias. El futuro de las impresoras 3D es prometedor y a partir del año 2014 se empezó a estar más familiarizados con ellas y también es posible que podamos hacernos con una a un precio razonable. ¿Hemos llegado ya hasta este punto? Si, esa es la realidad, los humanos ya podemos hacer estas cosas que hasta ahora nos parecían de ciencia ficción. Podemos decir ya que estamos siendo testigos de la 3º Revolución Industrial de nuestra historia por ésta y muchas otras tecnologías que están a nuestro alcance. Palabras Clave: Impresión 3D, Software, Termoplásticos, Plástico Biodegradable, Materia Prima, Digital.

EL IMPACTO EN LA CIENCIA

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ste documento hace referencia a las modernas e innovadoras impresoras en tercera dimensión (3D). Aunque las mayores expectativas de la impresión 3D están centradas en el área médica, donde ya han demostrado ser ideales para la creación de prótesis económicas a medida. Los usos de las impresoras 3D en la medicina, construcción y producción de comida suelen ser los más sorprendentes de todas las aplicaciones de las tecnologías aditivas. Sin embargo, imprimir un edificio, una prótesis o una hamburguesa en principio no es muy distinto de imprimir un objeto de diseño, una silla o una mesa –en todos estos casos el proceso de impresión 3D es en el fondo colocar material en una configuración determinada por el programa digital–, lo que es distinto es el material que usamos. ¿Qué es y para qué sirve? La impresión 3D no es todavía un fenómeno masivo en el ámbito doméstico,

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o como mínimo podríamos decir que no ha llegado a convertirse en un objeto cotidiano en el hogar, como sí lo son las impresoras de tinta convencionales. Mucha gente desconoce los conceptos fundamentales de la impresión 3D y por ello vamos a resumirlos en este post. Una impresora 3D es un dispositivo capaz de generar un objeto sólido tridimensional mediante (la gran diferencia con los sistemas tradicionales) la adición de material. Los métodos de producción tradicionales son sustractivos, es decir, generan formas a partir de la eliminación de exceso de material. Las impresoras 3D se basan en modelos 3D para definir qué se va a imprimir. Un modelo es la representación digital de lo que vamos a imprimir mediante algún software de modelado. Por ejemplo, con una impresora 3D podríamos generar una cuchara, o cualquier otro objeto que podamos imaginar, usando la cantidad necesaria de material, y para hacerlo deberemos tener la representación del objeto en un formato de modelo 3D reconocible para la impresora (AutoCad).

Piezas impresas en Impresión 3D

Los materiales que actualmente pueden utilizarse para ‘imprimir’ son variados y lo cierto es que influyen bastante en el coste de la impresora. Cualquier impresora de bajo coste suele funcionar con termoplásticos como el PLA o ABS. Pero nos encontramos impresoras capaces de trabajar con metal, fotopolímeros o resina líquida, aunque resultan prohibitivas para entornos no industriales. ¿Y qué usos puede tener una impresora 3D y en qué campos? La lista es larga y es difícil describirlos todos: desde piezas de instrumental médico o incluso implantes, pasando por sus aplicaciones en la arquitectura, donde puede pensarse en imprimir objetos e incluso estructuras, aplicaciones aeroespaciales, educación, y por supuesto el uso doméstico y semi profesional que abre múltiples opciones y presenta el futuro de la tecnología. No se puede simplemente generalizar la calidad de las impresoras. Los productos plásticos de kits baratos se ven algo


Computación toscos en comparación con sus equivalentes casi perfectos de las maquinas profesionales como la impresora 3d muy exacta Acryl. Pero lo mismo aplicaba para las impresiones de las primeras impresoras de agujas. Hoy se puede comprar en las tiendas impresoras láser a precios bajos. Hay similitudes entre estas impresoras: cuando las primeras impresoras a color estuvieron a la venta surgieron serias preocupaciones de que la producción de moneda falsa aumentaría. Por eso los equipos de algunos fabricantes norteamericanos imprimieron automáticamente en cada impresión un sello prácticamente invisible que identificaba el productor y el equipo. Las preocupaciones fueron innecesarias, pues la moneda falsa de las impresoras a color nunca ha sido un problema serio. Hoy en día existen preocupaciones de que las impresoras 3d pudiesen fomentar la piratería de productos, ya que también la pieza opuesta, los escáneres 3d, ya están disponibles a precios razonables. Ahora surge la preocupación de que cualquiera sin muchos problemas pueda copiar productos y venderlos en internet. Pero es muy poco probable que las impresoras puedan causar un mayor daño que la piratería con productos elaborados de forma convencional. Muy probable es por el otro lado que estas fábricas pequeñas en nuestros escritorios cambien fundamentalmente el comercio con objetos pequeños. Las regiones en el Tercer Mundo con recursos financieros limitados disponen así de la posibilidad de obtener de forma rápida y económica ciertas piezas necesarias, si solamente una persona en los alrededores tiene un equipo de este tipo. También queda obsoleto el envío de piezas especiales o de repuesto. El cliente compra del proveedor o productor los datos vía internet para imprimir las piezas inmediatamente en casa –lo que es posible incluso a las tres de la noche. Como demostró el ejemplo de la música digital, y demostrará el caso de las películas digitales, también en un mercado digital con estas características todavía los proveedores pueden ganar dinero. Para proveedores de servicios surgen incluso nuevas posibilidades de negocios. P.ej. la reparación: Si hoy se rompe una

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pieza plástica de un equipo barato como la ola” para integrarla a la vida diaria. un mouse o un distribuidor de USB, Es común que haya noticias de nuevos normalmente se puede desechar todo el avances, aplicaciones y tipos de impresoaparato. En un futuro cercano se solicita ras que comienzan a ser accesibles para (p.ej. en el foro de web correspondiente) todos los bolsillos. En el caso de la Medique alguien escanee la pieza y envíe los cina, la impresión 3D, también se benedatos para imprimir el repuesto. Muchos ficia de los avances tecnológicos de esta entusiastas tienen la peculiar forma de impresión. esperanza realista que La Medicina también se beLa imlas impresoras 3d reneficia del avance tecnológico p r e s i ó n de la impresión 3D sultarán en una pro3D se exducción de menos en Hace poco pude ver una t i e n d e n impresora 3D en acción, en el vez de más plástico: cada vez Campus Party México 2014 y menos embalajes por más, ali- a pesar de que era un proyecto menos envíos, menos equipos desechados, pequeño me dejó hipnotizada, adaptación exacta al todos los asistentes también imprimir („ya tengo la mitad del aparaestaban fascinados de acercarse a esta to“). técnica. Se puede utilizar estas primeras fabriAsí pues, en la Medicina las aplicaciocas caseras incluso con poliácidos láctines de la impresión 3D se extienden cada cos como materia prima. Productos de vez más, alimentos impresos en 3D para este plástico biodegradable se descompersonas con disfagia, fajas para la escopone en plantas industriales de composliosis por citar un par de ejemplos. Pero taje dentro de pocos meses. Además se al revisar las demás incursiones de la genera poliácidos lácticos con materias impresión 3D en la Medicina encontré 3 primas renovables como maíz, en vez de grandes áreas, de las cuales hay ejemplos petróleo en el caso de los plásticos. y estudios que se trabajan en este momento que bien vale la pena conocer, el desarrollo en esta área conlleva grandes Resultados expectativas pero también disyuntivas sobre lo que está por venir. La impresión 3D es un tema fascinante en el que ya nos encontramos “tomando

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Modelos Hay casos en la Medicina que son complicados como el de tumores que se encuentran en lugares muy delicados en el cuerpo humano. La impresión 3D puede proporcionar un modelo exacto del área a operar y con esto los médicos pueden practicar con escalas reales, con mayor probabilidad de realizar con éxito las intervenciones. Es el caso de Marc, un pequeño niño en España que sus médicos y el apoyo de Fundación CIM de la Universidad Politécnica de Cataluña, fue capaz de diseñar una copia exacta del tumor y el área circundante con dos materiales distintos, de plástico duro para los vasos sanguíneos, riñón, y la columna vertebral y una resina blanda para el tumor en sí. El equipo de médicos practicó con esos modelos y el tumor de Marc pudo ser removido con éxito. En la bioimpresión, los científicos obtienen células humanas de biopsias o de células madre, y permiten que se multipliquen en una placa de Petri. La mezcla resultante, es una especie de tinta biológica, que se introduce en una impresora 3D, que está programada para organizar diferentes tipos de células, junto con otros materiales, en una forma tridimensional precisa. Los médicos esperan que cuando se coloque en el cuerpo, estas células se integrarán con los tejidos existentes.

Referencias 1. IMPRESIÓN EN 3D, A REDISEÑAR EL MUNDO: GABY ARRIAGA. (2013). IMPRESION EN 3D, A REDISEÑAR EL MUNDO. 6 JUNIO 2013, de CNN EXPANSION Sitio web: http://www. cnnexpansion.com/opinion/2013/06/05/impresion-en-3d-a-redisenar-el-mundo 2. LAS IMPRESORAS 3D, QUE SON Y COMO FUNCIONAN. (2015). CLASIFICACION DE IMPRESORAS 3D. Sitio web: http://www.informaticamoderna.com/Impresora_3d.htm 1. IMPRESORA 3D. (2015). VENTAJAS DE LA IMPRESION EN 3D. 10 OCTUBRE 2015, Sitio web: http://www.impresora3d.com/ CNN México Web: http://mexico.cnn.com/tecnologia/2014/04/03/el-proximo-paso-en-la-impresion-en-3d-los-organos-humanos (2013) Accedido el 3 de Abril de 2015

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PATODASH

SCORE 000000 7

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Órganos

Resumen. Los avances en la medicina van de la mano con la tecnología. Es así que existen inventos sorprendentes capaces de mejorar la vida de muchas personas. Hoy hablaremos de uno de esos inventos que lleva la delantera con usos cada vez más amplios: las impresoras 3D. Desde su aparición, las impresoras 3D han sido de gran ayuda a la medicina creando desde prótesis funcionales hasta huesos a la medida, pero los científicos quieren ir por más. El nuevo desafío de las impresoras 3D v por crear órganos humanos que se puedan imprimir en máquinas especiales y, a través de los cuales se terminaría no sólo con las grandes listas de espera para los trasplantes, sino que también con la mayoría de los casos de rechazo. Palabras Clave: Impresión 3D, Salud, Calidad de Vida, Tecnología

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entro de este artículo se explicarán y darán a conocer los beneficios y el gran impacto que generara la impresión 3D en la medicina moderna, no sólo en sus servicios actuales, sino que también a futuro, donde se estima se podrán imprimir órganos para utilizar en trasplantes. Cada órgano, será creado específicamente para la persona que lo requiere. También gracias a esto se solucionarían los problemas que presentan las personas que han recibido un órgano pues hay bastantes riesgos de contraer cáncer o infecciones, con la impresión 3D se fabricarían órganos a la medida para evitar este tipo de problemas. Si bien todavía no se logra crear un órgano interno como hígado o riñón, la investigación va bien encaminada y, en un futuro próximo podremos imprimir órganos humanos para trasplantes. Si esto llegara a ser un éxito se cerrará un ciclo dentro de la estructura de la medicina, dará paso a un nuevo ciclo, lleno de oportunidades, trabajos Material y Método La impresión de órganos humanos tiene varias etapas. Los científicos toman

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Impresión de corazón en 3D

muestras de tejidos o células madre del paciente, las que se cultivan en laboratorio esperando que se multipliquen. Lo primero a señalar, es que no saldrán riñones listos para trasplantar al cuerpo, tal como en el caso de los donantes vivos, sino que la tecnología va por desarrollar células que, una vez dentro del cuerpo, se asimilen a las del órgano en específico, cumpliendo su función y, con el tiempo tomando el control. Cada órgano, será creado específicamente para la persona que lo requiere. Para eso, es necesario hacer un análisis de su cuerpo a través de una resonancia o escáner, así se crea una especie de molde de lo que se necesita imprimir. No se trata de una fabricación en serie. Los órganos creados como impresoras 3D, no usarán materiales artificiales, sino que muestras de tejido del propio paciente, las que primero se cultivan en un laboratorio y, mediante bioingeniería comenzarán a adquirir la función requerida por cada órgano. Esas células, ya listas, pasan por la impresora para transformarse en tejidos funcionales adaptados a la zona en donde van a implantarse. La idea es que, una vez dentro del cuerpo, reemplacen rápidamente las funciones del órgano dañado., o que no funciona.


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Humanos El futuro de la impresión 3D

días. Una vez que se consigan buenos resultados, habrá que pasar a lo siguiente. Primero, tendrá que obtenerse la autorización para experimentar con animales y, de tener éxito, hacer pruebas con humanos, para finalmente ampliar su uso de manera oficial. Puede ser que pasen décadas para que, ante la necesidad de un trasplante, el órgano se imprima utilizando las propias células del paciente, pero cuando esté disponible podremos decirle adiós a los posibles rechazos y a esas largas listas de espera, en las que muchos pacientes mueren antes de conseguir ese trasplante que tanto necesitan. Conclusiones

El mayor desafío que enfrentan los científicos, es la irrigación sanguínea que permita mantener vivos y funcionando los tejidos implantados. Para ello, se requiere crear vasos sanguíneos, arterias y venas que luego se integren al sistema circulatorio del paciente. Hay hospitales que ya trabajan en crear los vasos sanguíneos, utilizando para ellos plantillas capilares, venas y arterias, las que estarían construidas en Agarosa, un polímero que se obtiene de algas. Resultados Si bien la tecnología aún tiene mucho por recorrer, ya se logró imprimir capas de hígado, las cuales demostraron ser funcionales, pero sólo vivieron por 40

A pesar de su bisoñez la bio-impresión 3D puede mirar al futuro con optimismo. “Creo que esto va a tardar mucho tiempo, pero puesto que se tienen los elementos que forman parte del proceso creo que va ser posible. Lo lógico es que en los próximos años se realice mucho trabajo de experimentación y vayan consiguiéndose resultados en parcelas diferentes”. La creación de pequeños vasos sanguíneos es una de las áreas donde se pueden producir avances más rápidamente. Queda claro que lo primero es empezar con estructuras sencillas, como pequeños vasos sanguíneos e incluso arterias. Posteriormente se puede pensar en huesos para colocar prótesis. “Así se va a seguir avanzando con la finalidad de en un futuro de poder construir un riñón y de esta forma tener riñones a la carta, sin depender de la donación de órganos, que es algo muy limitado. Hoy

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Por José Luis Peña Pérez

día la necesidad de implante de órganos nuevos aumenta cada día y la donación no aumenta. O se inventan sustitutos a los órganos donados o ahí tendremos un problema”, Becerra ve en la bioimpresión 3D una posibilidad de disponer de órganos no dependientes de la donación. En todo caso la bio-impresión 3D de órganos queda aún lejos, “bastante lejos”, en palabras del científico, si bien no estamos tan lejos de sintetizar las partes. “Ya se han implantado trozos de tráquea. Pensemos en que se pueden fabricar dos centímetros de tráquea que se necesitan para sustituir un trozo de tráquea que está defectuosa por cualquier causa, ya sea un tumor o un traumatismo”. En este terreno tampoco está todo resuelto. En los pocos casos –dos o tres– que se ha trasplantado una parte de la tráquea de esta manera los resultados no han sido buenos a largo plazo y ha habido que tomar otra medida pasado un tiempo. Referencias Pablo G. Bejerano (2014) Bioimpresión 3D: lo que hay y lo que vendrá 09/10/14 Diario Suring Sitio Web : http://www.eldiario.es/turing/ bioimpresion-3d_0_345319086.html Jesús Maturana (2009) Éstas son las tecnologías de impresión 3D que hay sobre la mesa y lo que puedes esperar de ellas 12/05/14 KATANA Sitio web: http://www.xataka.com/perifericos/estasson-las-tecnologias-de-impresion-3d-quehay-sobre-la-mesa Blog de Comunicación Científica (2015) Impresión de órganos humanos: la ciencia ficción alcanza a la realidad 21/01/15 UPF Barcelona School of Managemenet

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Comprendiendo la Impresión Impresión 3D 3D A

Por María Luisa Hernández Hernández

continuación se explicarán y darán a conocer diferentes cuestiones relativas al impacto en nuestra sociedad de las Impresoras 3D, se dará una noción de lo positivo y negativo que conlleva así como repercusiones en los habitantes, el medio ambiente y el cambio que enfrentará nuestra sociedad. Todo ello nos recuerda que se cerrará un ciclo dentro de la estructura de la sociedad, pero esto dará paso a un nuevo ciclo, lleno de nuevas oportunidades, trabajos y perspectivas para los seres humanos. Materiales y métodos Para llevar a cabo el desarrollo de nuestro proyecto se hizo una ardua recopilación de información, se visitaron y recaudaron artículos de diferentes fuentes a nivel internacional, asimismo se utilizaron entrevistas y especulaciones de científicos que han estado desarrollando este proyecto desde que aún no era funcional. Resultados El avance de la tecnología es inimaginable, los beneficios de la impresión 3D en nuestra vida cotidiana son impresionantes. La personalización es una de las ventajas más atractivas ya que los productos realizados serán exclusivos, está al alcance de sus manos crear lo que se desee, asimismo parece no tener límites, es flexible y de prototipado rápido, gracias a estas es posible fabricar productos con facilidad. Es fantástico, con esta máquina se reduce tiempo y costos, imagine que

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Diseño

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Resumen. La invención de las impresión 3D va más allá de disfrutar la rapidez de crear un objeto, conlleva puntos a favor y en contra, creando controversias y dudas, que si bien, serán analizadas, jamás se tendrá una conclusión clara; se proponen cambios drásticos, mejorando la calidad de vida y el sector de producción, en donde la materia prima será nuestra principal preocupación, no obstante el descontrol de derechos de autor y la impresión de armas de fuego serán un problema difícil de controlar. Palabras Clave: Impresión 3D, Cambios, Calidad de Vida, Mejor Producción, Materia Prima, Piratería, Armas, Control

con este material emite 20 mil millones de micro-partículas por minuto, que se depositan en los pulmones o el torrente sanguíneo y plantean riesgos para la salud, especialmente, para los enfermos de asma. Los filamentos ABS son los más utilizados y son más contaminantes, por un lado, emiten hasta 200 mil millones de micro-partículas por minuto; y por otro, al llegar al punto de fusión el ABS desprende gases que en concentraciones altas pueden ser nocivos. Se pueden utilizar sin problemas en casa o en la oficina, pero para evitar las concentraciones altas no se recomienda tener varias impresoras funcionando en un espacio pequeño y sin ventilar. Imagine la piratería pero ahora con productos cualquiera, son muchos los sectores industriales que temen la expansión desbordante de la distribución de objetos protegidos con patentes mediante impresión 3D legal (a través de licencias) o ilegal (en el mercado negro). La expansión con licencias favorecerá a los creadores y eliminará muchos actores de la cadena de valor y distribución; y parece que el mercado negro se cebará con las marcas. Habrá mucha tensión y se teme que sea incontrolable. Al igual que es posible imprimir un plato, o un zapato, se pueden imprimir armas, ‘The Liberator’ fue la primera pistola impresa, hizo reflexionar a los gobiernos sobre el peligro que podría implicar el descontrol sobre este tipo de objetos peligrosos para el orden público. Las armas creadas mediante impresión 3D son mas fáciles de fabricar y muchas son invisibles a los detectores de metales y scanners de Rayos X.

en una manufactura actual se requieren distintas máquinas y procesos largos, el empaque y embalaje, el transporte y distribución, hasta el IVA desaparecerán con este gran invento. Como lo mencionamos previamente es el inicio de una nueva industria, en donde se crearán nuevos trabajos y formas de negocio. Algunos ejemplos son empresas como Shapeways, Thingiverse o Cubify, que crean sus mercados de modelos 3D para que pueda descargarlos e imprimirlos. La calidad de vida se verá mejorada, tener órganos y prótesis a la mano resulta simplemente bueno, pues salvará muchas vidas y le dará más oportunidades de vida a gente con enfermedades crónicas. La impresión 3D tiene mucho campo por recorrer y cada vez se aplicará en más campos. De acuerdo a un estudio de la Universidad de Loughborough para fabricar un objeto del mismo peso y tamaño las impresoras 3D consumen entre 50 y 100 veces más energía eléctrica que los sistemas de moldeado por inyección. Por otra parte, un estudio llevado a cabo por el MIT en 2009, llega a la conclusión de que las impresoras 3D pequeñas podrían consumir menos energía que las máquinas tradicionales para desarrollar un objeto similar, pero en el ámbito industrial no pueden competir. Esto quiere decir que no es conveniente en todos los ámbitos. Por otro lado los materiales más utilizados para la impresión 3D son el PLA y el ABS, plásticos estables adaptados a los extrusores. El PLA se vende como ecológico porque entre sus componentes básicos hay plantas como el maíz. Según un estudio del Instituto de Tecnología de Illinois, cuando la impresora 3D trabaja

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Redactando Diseño Referencias Funciones mecánicas Color: 180.000 colores (2 cabezales de impresión) Resolución: 300 x 450 ppp Tamaño mínimo de detalle: 0,15 mm (0,006 pulgadas) Automatización: completa (configuración y supervisión automáticas / carga de polvo automatizada / reciclado y eliminación automatizados de polvo / cartuchos de aglutinante de fácil inserción / panel de control intuitivo) Velocidad de impresión en vertical: 0,9 pulgadas/hora (23 mm/hora) Tamaño de cubeta: 8 x 10 x 8 pulgadas (203 x 254 x 203 mm) Opciones de material: Composite de alto rendimiento Espesor de capa: 0,0035 – 0,004 pulgadas (0,089 – 0,102 mm) Número de inyectores: 604 Formatos de archivo compatibles Formatos/archivo para impresión STL, VRML, PLY, 3DS, ZPR Software Las soluciones de software 3D que exportan datos en los formatos de archivo anteriores son muy numerosas, pero las más conocidas así como utilizadas son: 3ds MAX™ Alibre™ ArcGIS™ Archicad™ AutoCAD Architecture™ AutoCAD™ Bentley Triforma™ CadKey™ CATIA™ COSMOS™ Form-Z™ I-deas™ Inventor™ IronCAD™ Lightwave™ Magics RP™ Maya™ Mechanical Desktop™ Mimics™ Pro/ENGINEER™ Revit™ Rhinoceros™ RP-RasMol™ SolidEdge™ SolidWorks UGS NX™

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Un gran peligro que enfrenta la comunidad es que se utilice el narcotráfico para distribuir sustancias como cocaína, éxtasis, ketamina, LSD y otras drogas de diseño Conclusiones y trabajos futuros La impresión 3D engloba muchos aspectos y cambios en la vida como se concibe actualmente, a lo largo de este artículo, se mencionaron pros y contras, en conclusión aún no está en su madurez, es decir, falta mucho por crear y es bueno que comencemos a vislumbrar los riesgos a los que se enfrentará la sociedad, no obstante, se desconoce lo que realmente sucederá. Un invento tan revolucionario como la impresión 3D cambiara nuestra manera de ver la vida y las cosas, se necesita una impresora en nuestras manos para mandar a imprimir lo que se nos ocurra y personalizarlo, se tendrán productos exclusivos en cuestión de minutos, por ello es un invento que ayudara a muchas personas pero también dejara sin empleo a otras más, el mal empleo de dichas máquinas y la producción de productos inútiles o inservibles, son de las desventajas mencionadas anteriormente. En la mayoría de los casos la impresión 3D resulta benéfica, pues es una tecnología sustentable, ahorrando material y tiempo, pero se encuentra en pañales, hablar y opinar sobre lo que posiblemente sucederá es correcto pero los malos usos de la impresión 3D representan la falta de conciencia, valores y educación de los individuos que utilizan este me-

1.IMPRESIÓN EN 3D, A REDISEÑAR EL MUNDO: GABY ARRIAGA. (2013). IMPRESION EN 3D, A REDISEÑAR EL MUNDO. 6 JUNIO 2013, de CNN EXPANSION Sitio web: http://www.cnnexpansion.com/opinion/2013/06/05/impresion-en-3d-a-redisenar-el-mundo 2. ES FACIL LA IMPRESIÓN EN 3D?: Deutsche Presse-Agentur. (2015). ES FACIL IMPRIMIR EN 3D? 16 JUNIIO 2015, de NATIONAL GEOGRAPHIC Sitio web: http://www.ngenespanol.com/ciencia/descubrimientos/15/06/16/las-impresoras-3dunnegocioqueavanzalentoperosinpausa1.html 1.IMPRESIÓN EN 3D, CÉSAR C. HERVÁS. (2014). IMPRESION EN 3D. 10 OCTUBRE 2015, de GEOESPECIALEA, Sitio web: http://www.uco.es/scai/pdf/ documentacion_3D.pdf

dio para perjudicar a los demás, es por ello que parece correcto limitar la venta y propagación de las máquinas, así evitando los malos usos de éstas.


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Resumen. La impresión en 3D como forma de impresión actual, no solo es aplicada a la ciencia y a la tecnología sino que también el artista ha buscado la forma de crear y plasmar su arte a través de dicha técnica de impresión y esto forma parte de la era tecnológica en la que vivimos y la que día a día hace historia e inspira. Palabras Clave: Impresión 3D, Arte, Escultura, Diseño, Fotografía, Exposición de Arte

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n este breve artículo se da a conocer uno de los miles de usos en los que se puede aplicar la impresión en 3D enfocado al área de las artes y como algunos artistas consiguen plasmar sus ideas con ayuda de este sistema de impresión que va ganando mucho terreno en nuestra actualidad y que a su vez tienen un gran reconocimiento ya que sus piezas son expuestas en galerías de arte reconocidas. Resultados La impresión 3D es una tecnología que existe desde hace algunas décadas y que ha cobrado especial impulso en los últimos años, con el abaratamiento de las impresoras y la mejora en los productos que estas máquinas son capaces de crear. Básicamente, la impresión 3D es la concreción en la realidad de algunos de los sueños retro-futuristas más divulgados: el de poder crear caseramente objetos a partir de modelos digitales, o, en conjun-

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to con escáneres 3D, el de poder reproducir caseramente objetos ya existentes. Más allá de las innumerables implicancias que la impresión 3D permite prever para la innovación social, para la transformación de los procesos industriales y para nuestras vidas cotidianas, lo cierto es que esta tecnología también abre enormes posibilidades para el arte, permitiendo a los artistas reflexionar sobre muchas cuestiones que siempre han abordado tanto en el terreno del arte digital, como en la escultura o la fotografía. Las obras abstractas del fotógrafo, escultor y aficionado a la impresión 3D Harley Valentine resultan difíciles de clasificar dentro de una sola categoría; combinando la fotografía con esculturas abstractas impresas en 3D, sus obras aúnan varias facetas y pueden ser interpretadas de varias formas. La primera faceta es la de las esculturas 3D de Valentine, en las que formas enormes inspiran una continuación del trabajo de grandes escultores de mediados de siglo (como Alexander Calder o John

McCracken), y dominan el espacio a su alrededor. Valentine luego capta mediante fotografías sus estructuras dentro de sus ambientes, experimentando a menudo con diversas aberturas y velocidades de obturador para crear efectos nuevos. “Mi intención es crear un nuevo formalismo con acero, que nazca a través del proceso de la impresión 3D”, explicó Valentine a The Creators Project. “Utilizando las inagotables herramientas de modelación en 3D, creo mis formas para desafiar a la ingeniería y captar el movimiento y la moción a través de formas estáticas en nuevas formas dinámicas”. En el breve documental, Model to Monument, Valentine lo explica con más detalle, y añade que capturar formas tridimensionales en dos dimensiones a través de la fotografía es algo fundamental en su práctica bipartita. El trabajo de Valentine ha estado instalado en varias galerías de Canadá, y el artista se encuentra ahora mismo trabajando en una instalación de arte público titulada The Dream Ballet para Toronto.


Diseño

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ARTE ESCULTÓRICO La impresión 3D como

Otro caso de mencionar es Christoph Bader y Dominik Kolb, diseñadores de Deskriptiv, Alemania que han creado mediante la impresora 3D una colección de esculturas uniendo el diseño y la computación, proyecto interesante, en el cual las materias se conjuntan para dar resultados explosivos, aprovechando la tecnologí de hoy en día.. Logran extraordinarias formas, a partir de algoritmos y fórmulas matemáticas. El proceso se llama “diseño paramétrico o generativo”, cambiando los valores de las distintas variables y parámetros, en la computadora (trabajo de edición). Dicen Bader y Kolb: “Los procesos que dan lugar a formas complejas están en el centro de nuestro trabajo artístico. Trabajamos en la intersección entre la ciencia y el diseño por computación y combinamos ambas disciplinas”, La impresora 3D materializa las esculturas que serían muy difíciles de hacer mediante los procesos de fabricación convencional, usando como materia prima la poliamida.

Conclusión Día a día la tecnología va avanzando y nosotros no nos podemos quedar sin las últimas actualizaciones y tendencias que existen en el arte, una nueva forma de expresar el arte es a través de la impresión en 3D y que muchos comentan es la base y el futuro del arte escultórico ya que con esta técnica se puede agilizar el trabajo y ser más preciso al plasmar la idea, algo que es bueno aclarar es la cuestión de que una máquina es la que elabora el trabajo y no el artista, entonces algunos escultores tradicionales no aceptan la idea pero al final del día, podemos decir que la idea es la base del arte y ese solo es un medio de representarla, una técnica.

Referencias La impresión 3D es contemplada como el futuro del arte escultórico: Beckett Mufson . (2015). La impresión 3D es contemplada como el futuro del arte escultórico. 26 Agosto 2014 de the creators project Sitio web: http:// thecreatorsproject.vice.com/es_mx/blog/laimpresion-3d-es-contemplada-como-el-futurodel-arte-escultorico Impresora 3D crea esculturas resultado de diseño + computación: santiago Scaine. (2015). Impresora 3D crea esculturas resultado de diseño + computación. 18 Febrero 2014 de Fabricantes de impresoras 3D Argentina. Sitio web: http://thecreatorsproject.vice.com/ es_mx/blog/la-impresion-3d-es-contempladacomo-el-futuro-del-arte-escultorico

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Redactando Entretenimiento

La realidad de los

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Resumen. un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

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os orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se remontan indicios por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar! (1961), auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, porque funcionaban en unas máquinas disponibles en universidades o en institutos de investigación. No sería hasta la década de los 70 en que, con el descenso de los costes de fabricación, aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público. Títulos como Computer Space (1971) o el Pong (1972), de Atari, inauguraron las primeras máquinas recreativas construidas al efecto, que funcionaban con monedas. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a las consolas domésticas, la primera fue la Magnavox Odyssey (1972), y más tarde la exitosa Atari 2600 o VCS (de 1977), con su sistema de cartuchos intercambiables. Por aquel entonces las máquinas arcade empezaron a hacerse comunes en bares y salones recreativos, una expansión debida en parte a un mata marcianos que alcanzó gran popularidad, el Space Invaders (1978). Otros juegos que marcaron esta primera época fueron el Galaxian (1979), el Asteroids (1979) o el Pac-Man (1980).

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Desarrollo

Tenis for two

Spacewar

La creación de videojuegos es una actividad llevada a cabo por empresas conocidas como desarrolladoras de videojuegos. Estas se encargan de diseñar y programar el videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etc. El proceso es similar a la creación de software en general, aunque difiere en la gran cantidad de aportes creativos (música, historia, diseño de personajes, niveles, etc.) necesarios. El desarrollo también varía en función de la plataforma objetivo (PC, móviles, consolas), el género (estrategia en tiempo real, RPG, aventura gráfica, plataformas, etc.) y la forma de visualización (2d, 2.5d y 3d). Algunas de las más importantes desarrolladoras de videojuegos a nivel internacional son: Blizzard Entertainment, Valve, Rockstar North, Bungie, Microsoft, Nintendo, BioWare, Santa Monica , Sierra Entertainment o Zynga, a las cuales hay que añadir los estudios internos (a menudo homónimos) de las principales distribuidoras Videojuegos vs sedentarismo

Atari 2600

El paradigma de los videojuegos que promueven el sedentarismo quedó atrás con la inserción del Wii, PlayStation Move de Sony y Kinect de Microsoft. Si eres de los que busca ejercicios de “alto impacto”, Electronic Arts tiene Sports Active 2. Este juego incluye tres sensores (dos para


Entretenimiento

BENEFICIOS Es una bomba positiva para tu cerebro Según un estudio alemán, jugar 30 minutos al día aumenta la materia gris en el hipocampo derecho y el cerebelo, áreas encargadas de estimular la memoria, la estrategia y planeación. Mayor inteligencia Algunos usuarios de juegos de video han demostrado mayor rendimiento, velocidad y precisión en sus actividades diarias. Más alerta Este tipo de entretenimiento mejora las habilidades de los niños con dislexia y, además, aumenta la capacidad de atención. Analgésicos Los videojuegos, sobre todo los de realidad virtual, ayudan a reducir la ansiedad por algún malestar físico, al disminuir el estrés y el miedo. Vista de águila Las personas fanáticas de los juegos de acción tienen mayor sensibilidad para distinguir los cambios sutiles en el brillo de una imagen. ¡Wow! Retardan el proceso de envejecimiento Jugar con ejercicios de habilidad mental, sólo dos horas a la semana puede ayudar a reducir el grado de deterioro mental asociado con el proceso natural del envejecimiento; según un estudio realizado este año por la Universidad de Iowa; el estudio se hizo con 681 personas sanas mayores de 50 años, en donde se reveló que jugar 10 horas de un juego de video especialmente diseñado, fue capaz de detener el declive natural de habilidades cognitivas de hasta siete años, en algunos casos. Los videojuegos ayudan a leer mejor Un estudio de la Universidad de Padua lanzó la idea de que los videojuegos dañinos para el cerebro, pero en febrero, un equipo de investigadores italianos demostró que los videojuegos de ritmo rápido pueden mejorar las habilidades de lectura de los niños con dislexia.

Redactando

Referencias los brazos y uno para la pierna derecha) para monitorear tus movimientos y ritmo cardiaco, además contiene más de 70 ejercicios con diferentes rutinas. Aquí encontrarás rutinas de yoga que pueden enfocarse de distintas maneras, por ejemplo: para reequilibrar nuestra energía, corregir las posturas, etc. En el menú podremos personalizar ejercicios como lagartijas, sentadillas, fondos y demás. También podrás ver cuántas calorías has quemado conforme avanzas en tus ejercicios. Por último, tiene mini juegos que pueden mantener entretenida a la familia por horas sin perder el objetivo principal: el ejercicio. Potencial Creativo En general los videojuegos recrean entornos y situaciones en los que el jugador (o varios jugadores) pueden controlar personajes e interactuar con el entorno para alcanzar un objetivo determinado. Los objetivos varían en cada juego, desde hacer más goles que el equipo contrario para ganar un partido de fútbol, conquistar un país, evitar un desastre natural, alcanzar una cantidad determinada de puntos, sortear obstáculos para llegar a un destino o encontrar un tesoro. Los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas al permitir: • Adquirir nuevos conocimientos. • Poner en práctica conocimientos conceptuales, procedimentales y de actitud • Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación mano-vista. • Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y tomar decisiones. • Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital. • Actitudes de superación y autoestima. • Aprender a compartir y colaborar. • Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad. • Desarrollar la orientación espacial, los juegos en 3 dimensiones.

Marc Giner. (2007). Niños y Videojuegos. 22/11/2015, de Psicología y Pedagogía Sitio web: http://psicopedagogias.blogspot. mx/2007/12/nios-y-videojuegos.html Ana Laura Rossaro. (2012). Aprender jugando: Los videojuegos y su potencial educativo. 22/11/2015, de Inevery Crea España Sitio web: http://ineverycrea.net/comunidad/ ineverycrea/recurso/Aprender-jugando-Losvideojuegos-y-su-potencial-e/ba4316fba533-4db4-9d91-92e0768dd9e4 Vladimir Arteaga. (2011). Videojuegos contra el sedentarismo. 22/11/2015, de Revista Quo Sitio web: http://quo.mx/revistaquo/2011/03/15/videojuegos-contra-el-sedentarismo Redacción Quo. (2013). 9 beneficios de jugar videojuegos. 22/11/2015, de Revista Quo Sitio web: http://quo.mx/10-cosasque/2013/11/13/9-beneficios-de-jugar-videojuegos Dulce Villaseñor. (2014). Beneficios de jugar videojuegos. 22/11/2015, de Cosmopolitan Sitio web: http://www.cosmoenespanol. com/salud-y-fitness/news/14/01/28/que-beneficios-tiene-jugar-videojuegos/

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¿LA IMPRESIÓN 3D ES RENTABLE? Por Iván David Paredes Corona

La impresión 3D es una de las grandes tendencias de los últimos años en el terreno tecnológico. De hecho estamos viendo poco a poco como salen al mercado de consumo distintos modelos de impresora 3D que puedes comprar tanto a través de Internet como en grandes almacenes. Sin embargo, la impresión 3D tiene mucho más detrás de lo que parece en primera instancia. A modo comparativo es como si hablásemos de automóviles, un campo enorme y tenemos distintos subtipos como eléctrico, híbrido o con combustible derivado del petróleo (diesel / gasolina / GLP). ¿La impresión 3D es rentable? Las impresoras 3D han comenzado a mostrar sus posibilidades, pero hoy en día muchos se preguntan si la inversión por ahora, elevada en este tipo de solución es realmente rentable.

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Un estudio realizado por la Michigan Technical University indicó que puedes ahorrarte 2.000 dólares al año imprimiendo objetos de uso común con estos dispositivos. La industria automotríz ahorra millones de pesos imprimiendo los primeros prototipos prueba y error de refacciones gracias a la impresión 3d y debido a la implementación de nuevos materiales se están comenzando a producir las piezas finales con este novedoso sistema de impresión. La utilidad no tiene fin, desde refacciones y pequeñas piezas mecánicas, hasta cosas de uso cotidiano tales como nuestra vestimenta o incluso lo que comemos. La conclusión inevitable de este estudio es que las impresoras 3D ya son una inversión económicamnete atractiva para el hogar medio en EE.UU. Parece claro que a medida que las impresoras mejoren en eficiencia, sigan bajando en costes y tanto el número como la utilidad de los diseños crezca exponencialmente, las impresoras 3D se convertirán en un dispositivo de consumo masivo.

Referencias Sitio Web : http://revista.consumer. es/web/es/20070201/actualidad/analisis2/71174.php Sitio web: http://www.bbvacontuempresa.es/a/consejos-para-elegir-entreuna-impresora-laser-y-una-tinta

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