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Paisaje surrealista para Lidia San Jos茅

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Creaci贸n de pinceles art铆sticos

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C贸mo colorear pinceles

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Programas para trabajar HDR: Qtpfsgui

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EN LA WEB

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RECORRIDO PARA LA DESCARGA DE ARCHIVOS

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EDITORIAL

SUMARIO EDITORIAL

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NOTICIAS

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PRACTICA Creación y utilización de pinceles artísticos

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Aplicando color a los pinceles

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TRABAJOS PROFESIONALES Paisaje surrealista para Lidia San José

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PROGRAMAS Programas para trabajar HDR: Qtpfsgui

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NUMEROS ANTERIORES

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Formas de ver: el HDR ACCESO A LAS DESCARGAS

l Hdr (Alto Rango Dinámico), no pasa desapercibido para nadie, existen los dos extremos: hay a quien le gusta con locura y quien lo aborrece totalmente; como sucede con cualquier tema: tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Lo cierto es que las imágenes tratadas con Hdr son más nítidas y registran un campo visual mucho más amplio. Como en la pintura, no existen los negros puros o los blancos extremos, ahí siempre hay algo: formas, texturas, etc. Quizás sea por eso, que al no estar acostumbrados a ver imágenes fotográficas como las ven nuestros propios ojos, nos dé esa sensación de irrealidad y nos parezcan pinturas.

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Lo cierto es que día a día se van superando y perfeccionando las técnicas, los soportes, los programas... dejando obsoleto todo lo anterior. Pero lo que no debemos olvidar nunca es que todas estas cosas no dejan de ser meras herramientas al servicio del ser humano. De nosotros depende la buena o mala utilización que hagamos de ellas. Lo bueno o lo malo no valora el como y de qué manera se ha hecho, valora el resultado final. SIGUIENDO CON LA PROMOCION 2 X 1, EL NÚMERO 32 ACTUALIZADO AL CS3 PODREIS DESCARGARLO DESDE LA WEB EN FORMATO PDF EN LA VENTANA DE DESCARGAS.

Aunque nos pese, y por nuestra propia salud mental: evolucionar en la forma de hacer, de ver, y de pensar, es un ejercicio que no debemos abandonar nunca. Hasta el mes que viene amigos.

Página Web: http://www.dathouse.com ● Correo electrónico: fotodigital@dathouse.com DIRECTOR Luis de Miguel. DIRECTOR DE FOTOGRAFIA Peter Müller. CREACION DE CONTENIDOS L de M Estudio. PRODUCCION Javier Horche. ADMINISTRACION Luis de Miguel. JEFE DE REDACCION Alberto Martín. CREACION DE PAGINA WEB Diego Martín. PUBLICIDAD Javier Horche, Editorial DAT House, Pegaso 30, 2º 28043 Madrid Tel.: 91 300 55 76 - Fax: 91 300 53 89. COLABORADORES Miguel García Pimentel, Vicente Simón, Ramón G. Teja, Alain Perdomo, Javier Vázquez DISEÑO Y MAQUETACION Ana Serrano Piña. SUSCRIPCIONES Y Nos ATRASADOS Tel.: 91 300 55 77. EDITA Editorial DAT House, S.L. Pegaso 30 - 2º. 28043 Madrid Tel.: 91 300 55 76 - Fax: 91 300 53 89. IMPRESION CGA. FILMACION Lumimar. DISTRIBUCION España Logista. Depósito Legal: M-15227-1998. IMPRESO EN ESPAÑA. 31 - VI- 2009. © Editorial DAT House. S.L.

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TRABAJOS PROFESIONALES

Paisaje surrealista para LIDIA SAN JOSE Como hemos podido comprobar en la sección de Práctica, crear pinceles con cualquier imagen que se nos antoje, es lo más sencillo del mundo. Posiblemente la máxima dificultad consista en conseguir una silueta lo más perfecta posible, saber escoger los parámetros adecuados en la paleta Pinceles, y elegir el color más idóneo en cada cirscunstancia. Para aplicar nuestros conocimientos de tan espectacular herramienta hemos elegido una imagen del fotógrafo Peter Müller (nuestro flamante Director de Fotografía), que realizó a la actriz Lidia San José en una sesión fotográfica para el cartel de la obra de teatro “ESCANDALO EN PALACIO”, de nuestro genial e irrepetible Pedro Ruiz. Una obra que en tono de alta comedia, nos introduce en la vida de Bernard Mathieu, un hombre maduro, y Paola d’Angio, una bellísima ex mo-

delo y presentadora que ronda los treinta años, son el Presidente y la primera dama de un país sin identificar. Fueron grabados por las camaras de seguridad en una situación intima y delata carga sexual. La emisión de estas imágenes por la televisión produce un brutal impacto en la opinión pública que obliga a Bernard a tomar la decisión de dimitir. Durante la hora y media que dura la función, descubren secretos, corrupciones, intimidades… Rememoran situaciones divertidas, hacen planes, se autoparodian, sueñan y sufren. Son solo dos seres humanos atrapados por su posición, ambiciones y el acoso de los demás. Una obra claramente inspirada en Carla Bruni y Nicolas Sarcozy.

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TRABAJOS PROFESIONALES En primer lugar situaremos la fotografía de Lidia San José en el lienzo de nuestro documento, la siluetearemos y crearemos el fondo para afinar la silueta. Después realizaremos el retoque de Lidia: suavizado de piel, aclaramiento de ojos y pelo. Por último haremos un paisaje con diferentes puntas de pincel. Creamos un archivo nuevo (Archivo>Nuevo), en la ventana que nos aparece ponemos 17,3 cm en Anchura, 24,6 cm en Altura, 200 píxeles / pulgada en Resolución, elegimos Color RGB en Modo de color y Blanco en Contenido de fondo. Pulsamos OK. Abrimos el archivo LidiaSanJose.jpg, con la herramienta Mover y la tecla Mayúsculas presionada hacemos clic en la imagen y la arrastramos hasta nuestra ventana de trabajo, se creará la Capa 1.

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Creamos un canal nuevo para hacer la silueta de Lidia. En Canales duplicamos el canal Azul (clic en él y lo arrastramos hasta el botón Crear canal nuevo), se creará el canal Alfa 1. Aplicamos Niveles (Imagen>Ajustes>Niveles), en su ventana de diálogo ponemos 165 / 0,33 / 255 en Niveles de entrada y pulsamos OK.

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PAISAJE SURREALISTA PARA LIDIA SAN JOSE

Con la herramienta Subexponer vamos a la Barra de opciones, en Pincel elegimos el de bordes suaves de 100 px, elegimos sombras en Rango y dejamos al 100% la Exposición. Pintamos por el interior de la silueta para tapar las zonas visibles el vestido. Los puntos blancos los cubriremos con la herramienta Pincel y el Color frontal en Negro.

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En Capas hacemos clic en la Capa 1 y cargamos la selección de la máscara que acabamos de crear (Selección>Cargar selección), en la ventana que nos aparece elegimos Azul copia en Canal y activamos el botón Invertir. Pulsamos OK. En Capas pulsamos el botón Añadir máscara de capa.

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PRACTICA

Creación y utilización de PINCELES ARTISTICOS En el número 90 de nuestros cuadernos ya hablamos sobre cómo crear pinceles con formas creadas por nosotros mismos. En esta ocasión vamos a aprender a crear pinceles con cualquier imagen que tengamos a nuestro alcance, y a aplicarlos para construir cielos con nubes, jardines con flores, mares con olas, cielos con pájaros, fondos abstractos. En fin, crear todo lo que se nos ocurra. La técnica para crear un pincel es muy sensilla y fácil de realizar, lo más complicado será elegir los parámetros adecuados en la paleta Pinceles para aplicarlo a nuestro trabajo. En esta ocasión vamos a crear unos pinceles partiendo de una fotografía de unas

manchas de pintura tomada de el mono de un trabajador que me encontré en el restaurante donde suelo ir a comer. Una vez que hayáis completado y asimilado el trabajo que vamos a realizar, estamos seguros que quedaréis tan entusiasmados con esta técnica, que saldréis como locos a la calle para obtener todo tipo de imágenes para crear vuestra propia biblioteca de pinceles; aunque en Internet hay multitud de páginas donde podréis descargaros cantidad de formas de pincel completamente gratis. Este ejercicio se puede realizar con cualquier versión de Photoshop, en nuestro caso lo hemos realizado con la versión 11 incluida en a la Cretaive Suite 4.

cocina04.jpg

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PRACTICA Abrimos la imagen cocina01.jpg. Esta es la imagen que tomaremos como punto de partida para crear varias puntas de pincel que posteriormente utilizaremos para realizar un paisaje creado por nosotros mismos.

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Para obtener las puntas de pincel de esta imagen primero la pasaremos a escala de grises (Imagen>Modo>Escala de grises).

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CREACION Y UTILIZACION DE PINCELES ARTISTICOS Aplicamos el comando Niveles para oscurecer el fondo y así definir un poco mejor las formas pero sin llegar a contrastarlas mucho (Imagen>Ajustes>Niveles), en su ventana de diálogo ponemos 29 / 0,60 / 155 en Niveles de entrada y pulsamos OK.

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Ahora utilizaremos las herramientas Sobreexponer y Subexponer para aclara u oscurecer las zonas que más nos interesen. Con la herramienta Subexponer vamos a la Barra de opciones, elegimos el pincel de bordes suaves de 300 px, seleccionamos Sombras en Rango, y ponemos la Exposición al 8%. Pintamos por el fondo de la imagen para llevarlo a Negro pero sin llegar a eliminar del todo algunas zonas grises de los motivos.

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PROGRAMAS

Programas para trabajar HDR: QTPFSGUI (I) En la actualidad (aparte de Photoshop), existen varios programas que generan HDR (Alto Rango Dinámico), y aunque existen desde hace tiempo, son bastante desconocidos por la inmensa mayoría de la gente. Nos hemos interesado por ellos debido a la enorme cantidad de correos electrónicos y llamadas telefónicas que hemos recibido en la redacción a consecuencia del reportaje publicado en el número anterior “Un día con... Alain Perdomo”. Efectivamente, las imágenes que aparecen en las seis páginas dedicadas a ese tema, están tratadas con un programa para generar HDR. En el número 104 vimos algunas de las posibilidades que tiene el selector HDR de Photoshop, en esta ocasión y en números sucesivos vamos a analizar algunos de los programas que existen en el mercado para tal fin: Qtpfsgui (gratuito), Topaz, Photomatix, etc.

Estos programas se pueden descargar desde Internet en su versión de prueba (treinta días), teniendo que pagar una pequeña cantidad de dinero (a excepción de Qtpfsgui), si queremos seguir haciendo uso de ellos. Existen millones de usuarios que utilizan estas aplicaciones para potenciar sus imágenes (tecleando HDR en el buscador de usuarios de Flicrk podemos ver unos cuantos), es la moda, y por lo general, como en todas las novedades, se hace un uso muy exagerado de ellos. Pero no nos confundamos, hoy en día hay muchas imágenes que parecen HDR que no lo son; se trata de una técnica más manual pero no por ello menos efectiva, podemos conseguir un resultado muy parecido utilizando las herramientas Sobreexponer, Subexponer, el comando Ecualizar y el filtro Paso alto de Photoshop.

QTPFSGUI Esta aplicación es gratuita y la podemos descargar desde la siguiente página: http://qtpfsgui.sourceforge.net/ download.php pero para que funcione hay que instalar previamente en nuestro sistema el programa para desarrolladores Qt SDK http://www.qtsoftware.com/ downloads Da igual cual de las dos instalemos antes, lo que es necesario es que las dos estén instaladas en nuestro ordenador.

Izquierda: Archivos comprimidos de los dos programas necesarios para que funcione Qt. Arriba: página de descargas de Qtsoftware. / 50 / FOTO DIGITAL MAC & PC


QTPFSGUI El nombre del programita se las trae y quiere decir lo siguiente: Qt = Cuarto de galón, se refiere a que esta aplicación utiliza Qt4 para mostrar los objetos gráficos. pfs: la biblioteca principal del entorno y la base original del codigo fuente. gui: simplemente es el interfaz gráfico de la aplicación.

Página de descargas del programa Qtpfsgui para las plataformas Linux, Mac OS X y Windows. El botón de descargas para Mac es sólo para los ordenadores con procesadores Intel. Si nuestro ordenador no lo es tendremos que pulsar en el botón destacado en color azul “here” para acceder a la versión para el resto de los Mac.

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HDR es una tecnología de renderización que imita el funcionamiento de la pupila del ojo humano. El uso de imágenes HDR en gráficos fue desarrollado por Paul Debevec; se piensa que fue la primera persona en crear este tipo de imágenes para crear mayor realismo lumínico y animar objetos gráficos inanimados. Gregory Ward creó el formato de archivo RGBE para Radiance en 1985, y todavía es el formato más utilizado para HDR. Es mágico (siempre y cuando no nos escedamos en sus efectos), nos produce una imagen más real llegando a parecerse a lo que ven nuestros propios ojos, e incluso a superarlo. Esto se debe a que las cámaras fotográficas no disponen de varios medidores de exposición para las diferentes partes de una imagen, encontrándonos que, si queremos hacer una exposición correcta en las zonas oscuras, las claras nos saldrán quemadas y viceversa. Los diferentes programas de HDR nos ayudan precisamente a eso, a exponer las diferentes zonas lumínicas correctamente tal y como lo vería el ojo humano. Por eso debemos de tomar más de una fotografía del mismo motivo con diferentes exposiciones para obtener todos los detalles de la imagen. Aunque como vamos a ver, con Qtpfsgui (o con cualquier otro), podemos hacerlo con una sola si no existe un contraste en la exposición excesivamente grande. Como ya hemos dicho anteriormente, cada vez son más los seguidores de las imágenes en HDR y en Fickr podemos ver multitud de ellas.


Imagen con los parรกmetros por defecto del operador Mantiuk


Imagen exagerando los parรกmetros del operador Mantiuk


Imagen con los parรกmetros por defecto (excepto el regulador Beta (0,903)), para aclarar los negros de la imagen


Imagen conseguida variando los ajustes Alpha, Beta y Noise Reduction con el operador Fattal


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