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CUADERNOS CREATIVOS DE FOTOGRAFIA E IMAGEN DIGITAL

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TR A B A J O S PR O FE SI O N A LES

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Proceso de edici贸n de Alain Perdomo

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PR O G R A M A S Usando las herramientas de Camera Raw 6.2

PR A C TI CA Encuadre de una imagen y virado a sepia

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MAKEUP ART

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Introducci贸n a los FX (VII)

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Con la colaboraci贸n de:

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La fuerza de los efectos especiales 11/02/11 17:32


OS AM DIO Y O E TE AP L M IEN A B AM

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SUMARIO

EDITORIAL

3 NOTICIAS 4 EDITORIAL

REPORTAJE Un día con: Alain Perdomo

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TRABAJOS PROFESIONALES Proceso de edición Alain Perdomo 18 PROGRAMAS: Camera Raw 6,2 Utilizando sus herramientas

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PRACTICA Encuadre de una imagen y virado a sepia

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GALERIA Premios LUX 2010 Finalistas TUS TIPS & TRICKS MAKEUP ART Introducción a los FX (VII) PROYECTO TRIP INK FOTO DIGITAL en .PDF

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ACCESO A LAS DESCARGAS

El número 52 podréis descargarlo desde la web en formato PDF en la ventana de descargas.

El nuevo mundo de la edición

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egún escribo estas líneas, Apple acaba de otorgarnos la app para el iPad de FOTO DIGITAL Photoshop. ¡¡¡Por fin!!! un largo y tortuoso camino ha llegado a su culminación, y al mismo tiempo comienza un nuevo y esperanzador futuro en lo que se refiere a la distribución, venta y lectura de las revistas. Recientemente Apple a llegado a los 10 millones de apps, y Adobe, desde hace ya algunos meses, lanzó su aplicación Digital Pulishing en versión beta. Es gracias a Adobe que los diseñadores y maquetistas de revistas pueden realizar sus trabajos para publicar en este nuevo mundo de las tablets sin escribir una sola línea de código. Se calcula que para el 2013 la venta de tablets se iguale a las de los netbooks y ordenadores de sobremesa, y en el 2015 las superen con creces. Todo un nuevo reto para las editoriales y otros sectores de todo el mundo, que tendrán que adaptarse a este nuevo soporte lleno de novedades y formas de presentar contenidos más ricos y visuales. El iPad de Apple, por formato y ser el primero, apunta a ser el dispositivo ideal para este tipo de contenidos, pero no debe dormirse en los laureles: Samsung, Sony, HP, y BlackBerry (entre otros), apuntan muy alto con el sistema operativo Android de Google y además, aceptan el formato Flash en sus dispositivos. Todo un handicap para Apple que, por motivos incomprensibles para los usuários, no lo acepta ni en su iPhone ni en su iPad. Hasta el mes que viene amigos.

Página Web: http://www.dathouse.com

Correo electrónico: fotodigital@dathouse.com

DIRECTOR: Luis de Miguel. DIRECTOR DE FOTOGRAFIA: Peter Müller. CREACION DE CONTENIDOS: L de M Estudio. PRODUCCION: Luis de Miguel. ADMINISTRACION: Luis de Miguel. JEFE DE REDACCION: Alberto Martín. CREACION DE PAGINA WEB: Diego Martín. PUBLICIDAD: Luis de Miguel, Editorial DAT House, S. L. Cervera 21, 4º A. 28033 Madrid. Tel.: 91 300 55 77 - COLABORADORES: Alain Perdomo, Manuel Barca, Rebeca Saray, Carlos Gil Gamundi, Urbandancer, Kaper, Javier Vázquez DISEÑO Y MAQUETACION: Alberto Martín. SUSCRIPCIONES Y Nos ATRASADOS: Tel.: 91 300 55 76. EDITA: Editorial DAT House, S.L. Cervera 21, 4º A. 28033 Madrid. Tel.: 91 300 55 76 - IMPRESION: CGA. FILMACION: Lumimar. DISTRIBUCION: España Logista. DEPOSITO LEGAL: M-15227-1998. IMPRESO EN ESPAÑA. 20 - II - 2011. © Editorial DAT House, S.L.

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Reportaje

Un día con:

Un día con:

Elena García, Alain Perdomo y Rara Avis

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o queríamos perdernos el proceso de realización de la incorporación en la sección MAKEUP ART (de la que se encarga Elena García), de efectos especiales (FX). Así es que quedamos con ella para asistir al proceso del primer ejercicio dedicado a esta técnica. El lugar elegido para ello fue la boutique Rara Avis, situada en la madrileña calle Pelayo nº 7 en el conocido distrito de Chueca de Madrid, regentado por Jacqueline que ejerció a la perfección las funciones de estilista con vestuario de Jacq the Rimmel. Para completar un círculo perfecto, Elena contó con Alain Perdomo para realizar las fotografías y con la modelo Elena Scorosanu para aplicar los efectos de unos cortes de guíllete en un brazo, y una quemadura en la cara. En éste número se explica cómo simular los cortes con una guíllete en la página 58.

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Reportaje

UN DIA CON: ELENA GARCÍA, ALAIN PERDOMO Y RARA AVIS /

La sesión transcurrió en la planta baja de la boutique. Ahí Elena comenzó a aplicar con una espátula la carne ficticia en el brazo de la modelo, que previamente amasó con las manos.

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Reportaje

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UN DIA CON: ELENA GARCÍA, ALAIN PERDOMO Y RARA AVIS /

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Reportaje

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UN DIA CON: ELENA GARCÍA, ALAIN PERDOMO Y RARA AVIS /

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TRABAJOS PROFESIONALES

Proceso de edición de ALAIN PERDOMO

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FOTOGRAFIA: Alain Perdomo (alainperdomo@gmail.com) MAQUILLAJE: Elena García (http://www.egm-makeup.com) ESTILISMO: Rara Avis (http://www.raraavisstore.com/) MODELO: Elena Scorosanu VESTUARIO: Jacq the Rimmel.

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n esta ocasión se trata de la edición de una de las fotografías que tomó Alain Perdomo para la sección MAKEUP ART dirigida por Elena García. No es la primera vez que publicamos los trabajos de Alain Perdomo, los números 99, 105, 108 y 117 contienen parte de sus trabajos y, en cada uno de ellos, nos a mostrado diferentes técnicas de cómo edita sus fotografías. Repasando estos números se puede apreciar la evolución que ha ido sufriendo su técnica, que sin perder su esencia, se ha convertido en más depurada y sofisticada, sobre todo en el tratamiento de la piel de las modelos. En éste trabajo se puede apreciar un cambio muy significativo en este tema: desde la eliminación total de la textura de la piel, a mantenerla de una forma muy especial, recordando un poco a las pinturas de la vieja escuela flamenca. 1 12

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TRABAJOS PROFESIONALES

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PROCESO DE EDICION DE ALAIN PERDOMO

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TRABAJOS PROFESIONALES

PROCESO DE EDICION DE ALAIN PERDOMO Abrimos la imagen FX.jpg y aplicamos el comando Sombras / iluminaciones para sacar la información que está oculta en los negros (Imagen>Ajustes>Sombras / iluminaciones), en su ventana de diálogo pulsamos OK sin variar ningún parámetro.

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Duplicamos la capa (clic en la miniatura de la capa Fondo y la arrastramos hasta el botón Crear una capa nueva ), se creará la capa Fondo copia. Desenfocamos (Filtro>Desenfocar>Desenfoque gaussiano), en su ventana de diálogo ponemos 15 píxeles en Radio y pulsamos OK.

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TRABAJOS PROFESIONALES

PROCESO DE EDICION DE ALAIN PERDOMO

Con la tecla Alt presionada hacemos clic en el botón Añadir máscara de capa , ahora ésta capa quedará oculta debido al fondo negro de la capa. Con la herramienta Pincel, en la Barra de opciones elegimos uno de bordes suaves de 72 px y ponemos la Opacidad al 30%. Con el Color frontal en Blanco (pulsar las teclas D y X), pintamos sobre la máscara de capa por las zonas que queramos que queden suavizadas. En este caso hemos conservado bastantes zonas con textura como la frente, sombras de la nariz y bordes de los brazos (sobre todo el de la izquierda).

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En una capa nueva añadimos un poco de ruido para que el suavizado de la piel contenga un poco de textura (clic en el botón Crear una capa nueva ), se creará la Capa 1. La rellenamos de color gris (Edición>Rellenar), en su ventana de diálogo elegimos 50% gris y pulsamos OK. Ponemos su modo de fusión en Luz fuerte

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PROGRAM AS / CAMER A RAW 6.2

Usando las herramientas de Camera Raw 6.2

Atlanta.jpg

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n esta ocasión vamos a recuperar una fotografía aérea tomada desde la ventanilla de un avión ¿Quien no ha tomado una fotografía en un viaje en avión desde la ventanilla? Generalmente está rallada y sucia pero aún sabiendo que la imagen saldrá desastrosa, la tentación nos puede más que la lógica ante un paisaje que nos atrapa por su belleza y también porque no estamos acostumbrados a ver. Camera Raw tiene herramientas suficientemente capaces para sacar el máximo partido a imágenes que, previamente podríamos dar por malas o irrecuperables.

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PROG RAMAS / CAMER A RAW 6.2

USANDO LAS HERRAMIENTAS DE CAMERA RAW 6.2

La herramienta Filtro graduado nos ofrece una amplia gama de posibilidades creativas.

Desde Bridge buscamos la imagen Atlanta.jpg que se encuentra en la carpeta fotosfd125_51. Hacemos clic en ella y pulsamos el bot贸n Abrir en Camera Raw... o bien pulsamos las teclas Ctrl en Pc / Com en Mac + R.

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TRABAJOS PROFESIONALES

USANDO LAS HERRAMIENTAS DE CAMERA RAW 6.2 En primer lugar vamos a recuperar el contraste de la imagen desde la pestaña Básico. En este caso, una buena forma de comenzar es aumentando la Recuperación (70), el Brillo (+51) y el Contraste (+51).

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Ahora llega el momento mágico: aumentamos los Negros (63), aumentamos la Recuperación (74) y reducimos un poco la Exposición (-0,05). Es obvio que estos parámetros sirven para esta fotografía en concreto, en otras habrá que experimentar pero la base es prácticamente la misma.

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TRABAJOS PROFESIONALES

USANDO LAS HERRAMIENTAS DE CAMERA RAW 6.2 Otro momento mágico: aumentamos la Claridad al máximo (100), esto hará que se perfile más el dibujo de los elementos de la fotografía. Reducimos la Intensidad (-33), veremos como los azules dejan de invadir ciertas partes del terreno. Aumentamos la Saturación (+7), para conseguir colores más puros.

Hacemos clic en la pestaña Curva de tonos. Aplicando una ligera curva en forma de S conseguiremos mayor contraste: Iluminaciones +13, Claros +3, Oscuros -6 Sombras -17. Moviendo los deslizadores del cuadro de ajuste podremos hacer una S más

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pronunciada y así lograr un contraste mayor.

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PRACTI CA

Encuadre de una imagen y VIRADO A SEPIA

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Fotografía: Luis de Miguel Lugar: Newport Beach California (USA).

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uchas veces, cuando salimos de viaje, queremos fotografiarnos en lugares donde existan elementos que nos ratifique que hemos estado ahí. Pero no siempre podemos hacer el encuadre adecuado, las prisas y la ubicación de los elementos no nos dejan crear la composición adecuada. En este caso la placa que identifica el lugar está demasiado elevada y deja a nuestro personaje demasiado pequeño. La toma debía ser demasiado abierta para captar todo el conjunto. Afortunadamente Photoshop nos puede ayudar en estos casos gracias a sus herramientas. En este ejercicio colocaremos la placa más abajo para poder encuadrar mejor la toma y, para dotarla de un toque personal, la viraremos a un color sepia muy especial.

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PRACTI CA

ENCUADRE DE UNA IMAGEN Y VIRADO A SEPIA

Este ejercicio consta de dos partes bien diferenciadas: primero, por medio de las herramientas Marco elíptico y Tampón, reubicaremos la placa identificatoria del lugar para acercarla más a nuestro personaje, de esta manera, con la herramienta Recortar, podremos hacer un encuadre más cerrado y destacar al personaje. Una vez terminado este proceso pasaremos a virarla a un color sepia por medio de dos capas de ajuste con el comando Blanco y negro. Después aplicaremos otras dos capas de ajuste con el comando Niveles: la primera para corregir el contraste y la segunda para crear un viñeteado con la herramienta Degradado radial en su máscara de capa. El resultado final es el que podéis ver en la imagen de esta página.

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PRACTI CA

ENCUADRE DE UNA IMAGEN Y VIRADO A SEPIA

Abrimos la imagen 4744.jpg. Con la herramienta Marco elíptico y la tecla Mayúsculas presionada creamos una selección que se ajuste por el lado izquierdo de la placa, tal y como se ve en el detalle de la imagen de este paso (si además pulsamos la barra espaciadora podremos mover la selección sin redimensionarla).

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Para ajustar la selección al perfil de la placa circular utilizaremos el comando Transformar (Selección>Transformar selección). Haciendo uso del manejador central derecho colocaremos la selección justo en el perfil de la placa. Elegimos su opcion Deformar (Edición>Transformar>Deformar), haciendo uso del manejador superior izquierdo ajustamos la selección a la curva de la placa. Una vez ajustada la selección, en la Barra de opciones pulsamos en el botón Aprobar transformación.

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PRACTI CA

ENCUADRE DE UNA IMAGEN Y VIRADO A SEPIA

Creamos una capa nueva con el contenido de la selección (Capa>Nueva>Capa vía copiar), se creará la Capa 1. Para trabajar mejor ocultamos momentaneamente esta capa (clic en su botón “ojo”).

03 Hacemos clic en la capa Fondo y nos disponemos a eliminar la placa. Para ello utilizaremos el filtro Punto de fuga (Filtro>Punto de fuga), en su ventana, con la herramienta Editar plano creamos una cuadrícula lo suficientemente grande como para poder tomar muestras de la madera con el fin de eliminar la placa (las líneas de la cuadrícula deben de ser de color azul).

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Fotocartel LUX: Jaume Capella

GALERIA / Ganadores premios LUX 2010

Ganadores premios LUX 2010 FINALISTAS

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GALERIA / Ganadores premios LUX 2010

FINALISTAS Esta es la tercera y última entrega de los premios LUX 2010 en sus categorías de FINALISTAS otorgados por la Asociación de Fotógrafos Profesionales de España. En estas páginas os mostramos las fotografías que se quedaron a las puertas de obtener galardón pero, que son dignas de mención.

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MAKEUP ART Realización de heridas con carne artificial El mes pasado, hicimos una introducción general del mundo de los efectos especiales. Este mes, vamos a explicar más profundamente como realizar de forma rápida y sencilla cortes superficiales con carne artificial.

Por Elena García http://www.egm-makeup.com

Fotografía: Alain Perdomo. Estilismo: Rara Avis.

¿Qué es la carne Artificial? Podríamos decir, que la carne artificial es como una especie de plastilina, se compra en cualquier tienda de maquillaje y es de color piel. La Carne artificial, se usa normalmente en producciones donde hay muy poco presupuesto, en Hallowen, o en planos de secuencia muy muy cortos donde no haya problema de racord. La razón, es my sencilla; este producto es muy maleable como cualquier plastilina, se adapta perfectamente a la piel, pero su durabilidad es casi nula, es decir que a las pocas horas, el maquillaje desaparece. Otra de las razones es que no aguanta las temperaturas extremas y con el sudor la carne se desprende. Para fotografía es la solución mas rápida económica y fácil de usar. En el mundo de los FX las posibilidades son infinitas y en las próximas entregas os mostraré como hacer maquillajes sencillos pero impactantes. En la página siguiente podemos apreciar el resultado final del trabajo que vamos a realizar una vez editada la imagen por Alain Perdomo.

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REALIZACION DE HERIDAS CON CARNE ARTIFICIAL

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Con la espátula tomamos una pequeña cantidad de producto, lo amasamos bien con las manos para que tome temperatura y lo aplicamos en la zona donde vayamos a hacer el corte.

Con la espátula, aplastamos la carne artificial y vamos rebajando los bordes hasta que desaparezcan y se fundan con la piel.

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Una vez tengamos la forma deseada, con el borde de la misma espátula realizamos una pequeña incisión en el centro de la carne artificial.

Con un pincel fino y un color negro, pintamos la zona más profunda de la incisión realizada anteriormente con la espátula.

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URBANDANCER Nº 111+37 Nº 112+38 Nº 113+39 Nº 114+40 Nº 115+41 Nº 116+42 Nº 117+43 Nº 118+44 Nº 119+45 Nº 120+46 MAQUILLAJE: Dydak DC ESTILISMO: Panambi Eventos (www.panambieventos.es) PARA VER LOS CONTENIDOS DE CADA NUMERO VISITA NUESTRA PAGINA WEB MODELO: Alba Morilla VESTUARIO: CHULA, con fajin de Roberto Navazo www.dathouse.com/fotodigital/anteriores/anteriores.html “LA MAISON” El Atelier de la Linterna Roja

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Nº 126 Esta es una pequeña prueba del contenido de este número. Si te ha gustado y quieres adquirirlo completo, mándanos un correo indicándonos el/los números que deseas y tu e-mail a:

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