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CUADERNOS CREATIVOS DE FOTOGRAFIA E IMAGEN DIGITAL
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T. PROFESIO NALES
El Alcázar de Segovia ¡EN LLAMAS!
PRACTICA E F M A M
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Transformación y edición de una Vampirella
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de un Creación de luminoso escenário
TIPS & TRICKS Imagen con salpicaduras
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CUADERNOS CREATIVOS DE FOTOGRAFIA E IMAGEN DIGITAL
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Empezamos de nuevo
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sí es, los meses de vacaciones están llegando a su fin y al igual que en todos los comienzos de cada año, empezamos con nuevas energías. Nos hacemos todo tipo de propósitos e intentamos comenzar todo lo que llevamos dejando a lo largo de mucho tiempo. Es por este motivo (ya que os pillamos descansados y con buenos propósitos), que en este número os proponemos unos ejercicios muy laboriosos y de difícil ejecución; sobre todo el de la sección de PRACTICA, donde os vais a tener que aplicar para demostrar vuestras dotes artísticas. Vais a tener que ¡pintar pelo! Pero no os asustéis, con las puntas de pincel de Photoshop es ¡pan comido! El ejercicio de TRABAJOS PROFESIONALES, a simple vista, puede que os asuste, pero os aseguro que es muy divertido. Cuesta empezar, pero una vez que os metáis en faena, no vais a ver el momento de dejarlo. El de la sección TIPS & TRICKS es el más divertido y fácil de ejecución. Se trata de desvanecer los perfiles de una imagen con puntas de pincel personalizadas a modo de salpicaduras, pero tened cuidado con la cantidad que apliquéis, porque es muy fácil caer en el error de inundarlo todo con ellas. En fin, espero que lo disfrutéis igual que lo hemos disfrutado nosotros. Hacia mucho tiempo que no sacábamos este tipo de trabajos tan laboriosos y creativos. Hasta el mes que viene amigos.
DIRECTOR: Luis de Miguel. director de fotografia: Peter Müller. Creacion de contenidos: L de M Estudio. PRODUCCION: Luis de Miguel. ADMINISTRACION: Luis de Miguel. JEFE DE REDACCION: Alberto Martín. CREACION DE PAGINA WEB: Diego Martín. Publicidad: Luis de Miguel, Editorial DAT House, S. L. Cervera 21, 4º A. 28033 Madrid. Tel.: 91 300 55 77 COLABORADORES: Alain Perdomo, Manuel Barca, Rebeca Saray, Carlos Gil Gamundi, Máximo Arroyo, Jorge Puente, Javier Vázquez DISEÑO Y MAQUETACION: Alberto Martín. SUSCRIPCIONES Y Nos ATRASADOS: Tel.: 91 300 55 77. EDITA: Editorial DAT House, S.L. Cervera 21, 4º A. 28033 Madrid. Tel.: 91 300 55 77 - IMPRESION: CGA. FILMACION: Lumimar. DISTRIBUCION: España Logintegral. DepOsito Legal: M-15227-1998. IMPRESO EN ESPAÑA. 20 - VIII - 2012. © Editorial DAT House, S.L.
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T. PROFESIONALES
PRACTICA
El Alcázar de Segovia ¡EN LLAMAS!
Transformación y edición de Vampirella
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6 TIPS & TRICK
MUNDO APP
Imagen con salpicaduras
Creación de un fondo con luces de escenário
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El Alcázar de Segovia
¡EN LLAMAS! ste mes hemos querido trabajar con esas fotografías que no se pueden (ni son deseables), hacer. Se trata de un fotomontaje donde utilizaremos diversas imágenes para simular un monumento en llamas. Para ello hemos elegido una fotografía del Alcázar de Segovia (que según dicen, Walt Disney se inspiró en él para crear el castillo de Disneyland). Utilizaremos colores frios y apagados para que destaquen las llamaradas del fuego y utilizaremos un montón de foto-
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grafías para realizar la composición. Lo primero que debemos quitarnos de la cabeza es la pereza por afrontar este tipo de trabajos. Siempre pensamos que es demasiado laborioso y pesado: buscar las imágenes que se adapten a lo que queremos, fusionarlas, crear el ambiente adecuado, etc. Todo lo contrario, es un ejercicio para disfrutar y dejarnos llevar por nuestra imaginación. Además, la dificultad es relativa, más bien es laboriosa, y una vez que estemos mentalizados y metidos en faena, nos será muy difícil dejar el trabajo: siempre estaremos buscando más elementos para integrar y nunca lo veremos acabado.
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Abre la imagen Alcázar3520.jpg. Con la Varita mágica haz clic en el cielo, ve al menú Selección y elige Similar. En la Barra de opciones pulsa en el botón Perfeccionar bordes y en su ventana pon: 2 píx en Radio, 12 en Suavizado, 50% en Contraste y +13% en Desplazamiento de borde. Pulsa OK.
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Haz clic en la capa Fondo y con la herramienta Lazo selecciona las terminaciones de cada una de las torres y crea una capa nueva con su contenido (Capa>Nueva>Capa vía copiar), se creará la Capa 2. Oculta la capa Fondo (clic en el icono “ojo”). Con la herramienta Borrador elimina el fondo azul. Presiona la tecla Mayúsculas, pulsa en la Capa 1 y combina la dos capas seleccionadas (Capa>Combinar capas.
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Haz clic en la capa Fondo y en su icono “ojo”. Abre la imagen 2359.jpg y trasládala a nuestra ventana de trabajo (pulsa en el icono del menú del panel Capas y elige Duplicar capa), en su ventana elige Alcázar3520.jpg en Documento y pulsa OK.
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Con la herramienta Mover haz clic en la imagen y arrástrala hacia arriba. Amplíala (Edición>Transformar>Escala), pulsa la tecla Mayúsculas, haz clic en el manejador superior izquierdo y arrastra hacia arriba en sentido diagonal), como se ve en pantalla de este paso.
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Transformación y edición de
VAMPIRELLA
n el número anterior os explicamos cómo imitar una pintura utilizando el Pincel mezclador. En esta ocasión lo utilizaremos de nuevo para crear el flequillo y para suavizar la piel de la modelo: dos maneras muy diferentes de utilizarlo, pues mientras que en el primero hay que dejar que se noten las pinceladas, en el segundo hay que hacer
Modelo:
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ment.
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todo lo contrario. Es una herramienta perfecta para crear mechones de pelo al viento, aunque hay que experimentar mucho con sus ajustes. Si en el número 134 (donde apareció la editorial de Vampirella realizada por Máximo Arroyo), quisimos reflejar una Vampirella más actual, esta vez vamos a exagerar la musculatura de la modelo y ha cambiar los rasgos de la cara para asemejarla más al comic. Para ello utilizaremos el polémico filtro Licuar que, en esta ocasión, nos viene de maravilla.
Sarah.jpg FOTO DIGITAL
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Abre la imagen Sarah.jpg. Duplica la capa Fondo (clic en ella y arrástrala hasta el icono Crear una capa nueva ), se creará la capa Fondo copia. Con la herramienta Selección rápida crea una que contenga la modelo. Una vez que hayas creado la selección pulsa en el icono Añadir máscara de capa .
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Con la tecla Ctrl (Com en Mac) presionada pulsa en la miniatura de la capa Fondo copia para seleccionar la silueta. En la Barra de opciones elige un pincel de 29 px y pulsa en el botón Perfeccionar bordes, en su ventana, aplica los siguientes parámetros 1,9 píx, en Radio, 16 en Suavizado y 31% en Contraste. Pulsa OK y elimina la selección (Selección> Deseleccionar). Elimina la máscara (clic en ella y arrástrala hasta el icono Eliminar capa ), en la ventana que aparece pulsa en Aplicar.
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Haz a la modelo más musculosa (Filtro>Licuar), en su ventana utiliza la herramienta Deformar hacia adelante para exagerar la musculatura de los brazos, la cadera, la espalda y el muslo de la pierna (adapta el Tamaño del pincel para cada caso).
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Con un Tamaño de pincel más pequeño abre el ángulo de las cejas, mueve las comisuras de los labios hacia arriba, y con la herramienta Desinflar haz un clic en la punta de la nariz para hacerla más respingona. Pulsa OK.
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Imagen con
SALPICADURAS Este tipo de manipulaciones está muy de moda desde hace ya bastante tiempo. La verdad es que tiene un encanto especial y es francamente muy fácil de realizar. Existen varias técnicas dependiendo del resultado que queramos obtener, en este caso vamos a utilizar una muy sencilla donde sólo utilizaremos diferentes (no muchas), puntas de pincel personalizadas. En la web existen cantidades inmensas de estas puntas de pincel personalizadas, con las que podremos crear cualquier cosa con un simple clic. Es muy similar a la dispersión de partículas para
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Brown tografía:
Square d
e Madrid
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desintegrar un objeto muy utilizado en imágenes 3D para el cine. Es muy curioso que cuando estábamos realizando este trabajo, en la clausura de las Olimpiadas de Londres, apareció un vídeo de Freddie Mercury donde el perfil de su figura se “desintegraba” al compas de la música. Como siempre, para realizar esta técnica tendremos que siluetear a nuestros personajes y duplicarlas 2 veces en diferentes posiciones. En la primera capa utilizaremos una punta de pincel con un motivo determinado que aplicaremos sobre su máscara de capa y la clave está en aplicarlas más dentro que fuera de la imagen. Después, en el resto de las capas, podremos aplicarlas por fuera de la figura principal.
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Abre la imagen Brown1897.jpg y con la herramienta Selección rápida, en su Barra de opciones, elige una punta de pincel de 19 px y una Dureza del 100%. Pintando por el interior de las figuras crea una selección de nuestros personajes.
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Si alguna zona se te resiste (como en nuestro caso el pelo de la chica), cuando finalices la selección, pasa al modo Máscara rápida (en la Barra de herramientas clic en su icono), y corrígela con la herramienta Pincel. No es necesario crear una silueta perfecta, pues la vamos a romper con las puntas de pincel que utilizaremos a continuación.
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Sal del modo Máscara rápida (clic en su icono), y crea una capa nueva con el contenido de la selección (Capa>Nueva> Capa avía copiar), se creará la Capa 1. Haz clic en la capa Fondo y añade una capa nueva (clic en el icono Crear una capa nueva ), se creará la Capa 2. Rellénala de Blanco (Edición>Rellenar), en su ventana elige Blanco en Usar y pulsa OK.
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Haz clic en la Capa 1 y añade una Máscara de capa (clic en el icono Añadir máscara de capa ). Carga los pinceles FD144.abr que vienen en la carpeta de imágenes de este número (Edición> Gestor de ajustes preestablecidos), en su ventana pulsa el botón Cargar, busca el archivo FD144.abr y pulsa en Abrir y en Hecho.
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Adobe Photoshop Touch
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Creación de un fondo con luces
DE ESCENARIO En esta ocasión vamos a realizar un fondo con luces de escenario. Es muy habitual que los grupos de música utilicen una puesta en escena con este tipo de paneles luminosos que van cambiando de color al compas de la música.
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Nosotros podemos recrearlos utilizando el filtro Modelo de semitono de Photoshop Touch. Es una técnica muy sencilla de utilizar y nos dará un efecto muy realista. Después podemos terminar el efecto desde Photoshop.
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Categoría: Foto y vídeo Versión: 1.2 Valoración: 4+ HHHHH 97 valoraciones
Mundo app
Software
1. Abre la imagen 9446Shakira.jpg. En nuestro caso la hemos importado desde Creative Cloud, pero puedes añadirla desde tu ordenador pulsando en Fotos locales. Duplica la capa (pulsa en el icono + y en su menú pulsa en Duplicar capa).
2. En la Barra de herramientas elige la de Selección de garabatear. Comprueba que el icono Mantener está activo y pinta por el interior del borde de la figura (color verde), pulsa en el icono Quitar y pinta por el borde del exterior de la figura (color rojo).
3. Perfecciona la selección. Pulsa en el icono en forma de selección y elige Perfeccionar borde. En su ventana, pinta por las zonas que consideres oportunas para que la selección se ajuste a la silueta de la figura. Cuando hayas terminado pulsa OK.
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