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n ó i c a c i comun el en
ia a mater Piloto de yo sa en un ruis Guille y n ió ac ic un luso n en la ad. a socied
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fácil medir da Ru do, luego la efectividad deel rmo Pra de e el Guill mensaje comunica ismensaje por la auor qu p diencLu ia depend es leído e interpret adquirid iendo de ad os en la for unos refere o mación pe ntes rsonal. En la act ua acerca de lidad se plantean la do gráfico: el comunicación po s problemáticas r medio capitalism del o y la dim ensión soc diseño ial.
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Capitalis
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La intensió n del cap sustancia italismo lm se ha tra nsformad revolució ente con el paso o del n ind cado de pro ustrial hasta la tiempo, desde la actualidad du ctos car industria , el merl se ha cam acterístico de la rev símbolos que vende biado por un me olución rca de algun estilos y a forma modos de do de le otorga social. n una dif vida que erenciación La socied ad de con sumo viv constante e en po sos del me r obtener los pro una competencia ductos má rca s novedocesidad inc do, ya que se ve afe on personales sciente de cump ctada por la nelir con los , se cumple anhelos que se ren anhelos ue con uno se crea otr van cada vez qu e o.
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Observar mi entorn o
La dimen políticasdión el diseño grá fico
El diseño se ha encam en la rea inado a ap firmación de la identi oyar la sociedad las caract erí da lítica tiene sticas de la cultura. d de nación y de que ver con La dim diseñador est ar consci ensión pohace parte ente de tante con de la soc ocer el en iedad y es que el torno en ejercer su imporel que viv carrera rec e pa ciales qu e se genere onociendo los camra poder n en la mi bios sosma socied ad.
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Comunicación interacción social por medio de mensajes
Diseñador:
comunicador social La comunicación es la actividad humana multifacética donde se interactúa y se intercambia información, Toda comunicación involucra unos signos adecuados para referirse a un concepto, dichos signos son estructurados de una forma organizada para que se vinculen unos con otros formando así códigos.
El diseñador tiene una relación directa con la cultura y con el contexto en el que vive, e interactúa con el mundo a través del lenguaje ya sea visual u oral; para diseñar se debe conocer la sociedad llegando a utilizar los signos de cada contexto para emitir el mensaje sin dejar a un lado su subjetividad. Llegar a realizar un buen diseño es aquel trabajo con un alto contenido informativo y que a la vez tenga una buena forma, es decir un trabajo con un contenido interesante aclarando que la información que emite el trabajo es relevante dependiendo del capital cultural de cada persona; y que tenga una buena forma utilizando todas las herramientas gráficas aprendidas en la formación educativa y con la experiencia personal para generar una pieza agradable, aspecto que se ve atravesada nuevamente por el gusto personal de la audiencia.
Sin un contenido es imposible llegar a transmitir información, es decir que no hay un mensaje a transmitir y por lo tanto la actividad del diseño grafico es nula; en la percepción actual de la acción de comunicar se tiene en cuenta la relación e intercambio de información por el que pasa la audiencia y las entidades que transmiten el mensaje, y se debe tener en cuenta que cada persona tiene unos interés personales; por lo tanto no es
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Vanguardias
Modernista
Durante la época de las vanguardias donde se empieza este oficio como una profesión, que revolucionará la cultura ajustando al mundo a los símbolos de la realidad técnica y social.
En los años 80 el diseño toma una nueva ideología que ha venido evolucionando durante varios años, ya es una profesión con más reconocimiento social, es un instrumento indispensable de la sociedad contemporánea.
portante el diseño racionalizando, solucionando los problemas del producto al ingresar al mercado, aplicando un plan de marketing para volverse más competitivo en un mercado tan variado y libre.
Pero con los nuevos pensamientos se han creados nuevas estructuras y contenidos bastante distintos a los iniciales; Lo que influyó a sus nuevos agentes fue la inclusión del diseño en los procesos de producción incorporándose dinámica y activamente en la industria.
Los empresarios no se centran sólo en los procesos de fabricación si no que les interesan cada vez más los procesos de comunicación, los productos tienden a desaparecer y es ahí donde aparece el diseño gráfico para darle mayor éxito en el mercado, solucionando las necesidades del usuario con su rol innovador es decir creando estrategias que hagan el producto atractivo para el mercado.
Durante esta época se define que la función que cumple debe pasar por los planos:
1 Función practica: relación entre usuario-objeto, donde se habla del uso de los diseños o de los objetos.
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Función técnica: relación producto-proceso, se define la forma en que funciona y la aplicación de una técnica.
Función estética: relación producto-costo, hace referencia a las formas de objeto y a sus costos de producción.
Función simbólica: relación forma-sentido, búsqueda del significado por los procesos sociales creados con el trabajo.
La formación de una sociedad capitalista desarrolla el concepto de mercado, donde toma papel im-
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nja y colocarCoger la nara superior del la en la parte oceder a exprimidor, pr cia abajo 5 hacer presi贸n ha tiempo ismo gir谩ndola al m
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jugo por las Dejar caer el imidor, que pr ex l grietas de so caiga en el va
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ndo de la cicio dependie Repetir el ejer jugo que desee cantidad de utilizar el Al terminar de rlo (agua, va la exprimidor illa de jab贸n, esponj espuma)
s
e Precaucion
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de los con las puntas Tener cuidado r ido del exprim os ance de los ni帽 No dejar al alc
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soportes
Refrescos Vino........................$6.000
Cerveza..................$5.000
sopas
Hipocrás...............$7.000 (Vino y miel)
y entraditas
Hidromiel...........$7.000 (Fermentacion de agua y miel)
Sopa de verduras....................$11.000 Sidra......................$3.000 (zumo fermentado de manzana)
Sopa de tomate.......................$11.000
Queimada.............$8.000
Sopa de calabaza....................$12.000
Elija dos acompañamientos de su preferencia (papa, yuca, plátano, ensalada, arroz, fruta o puré)
(Bebida flameada)
Jugos Naturales..$3.500 Agua.......................$2.000 Café........................$3.500
Patacón con ali oli...................$8.000 (Salsa con ajo aceite y sal)
Papas en salsa de cava............$8.500 (Frijoles)
Aromáticas...........$2.000
Carnes Cerdo asado BBQ...................$22.000
Pescados Filete a la carbonara.............$25.000
Horarios
Lunes a Jueves 12:00 a 23:00
Viernes a Sábados 12:00 a 3:00 am
Robalo marinado..................$28.000
Carne gulasch.........................$18.000 Manjar de res.........................$22.000 Gran manjar...........................$30.000 (Pavo real)
Pato relleno............................$25.000 (Aceitunas verdes y trufas)
Trucha a la nuez moscada...$30.000 Mero al vino...........................$28.000 Salmon al ajillo......................$30.000
Domingos y Festivos 12:00 a 21:00
mientras come... Disfrute del espectáculos de peleas con espadas, Malabaristas, Bailarines, Piratas, Princesas, exposición de Caballos e incluso algún Adivino; para así transportarse a un mundo medieval.
Gallina con almendras.........$18.000 Churrasco en salsa dorada......................................$22.000
(Rebanadas de pan con agua de rosa)
Costillas de cerdo a la azafrán.....................................$25.000
Postres Flan de coco..............................$7.000 Torta mojada de nuez.............$7.000 Banana flambé.......................$10.000 Pastel helado de cereza..........$7.000
Contáctenos: www.unapiedraenelcamino.com.co
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CAMBIAR NEUMÁTICO DESINFLADO 1
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Verificar que el carro este nivelado
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Verificar la herramienta del vehículo para cambiar el neumático
Bajarse y observar el neumático desinflado
Detener el carro lo más pronto posible a una de las orillas ( calle, carretera)
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Tomar triangulo reflector y ubicarlo en la parte posterior del vehículo a 2 metros de distancia
Sacar el gato mecánico y colocarlo debajo del vehículo en los puntos de elevación
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Insertar la cruceta en el agujero del gato para proceder a elevar el vehículo
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Sacar la llanta de repuesto y reemplazarla por la llanta desinflada
Retirar cruceta del agujero y utilizarlo para quitar pernos de seguridad ( girar)
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Guardar llanta desinflada y ajustar pernos de la llanta de repuesto colocada en el vehículo.
Utilizar la cruceta para bajar el gato mecànico
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Guardar toda la herramienta
Avanzar y acercarse a un montallantas ( si tiene tiempo) No andar más de 60 kilómetros con la llanta de repuesto No exceder los 80 km/h
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rona Llorona Llo na Llorona n Mohán Mohán rona Lloro há Llorona Llo n Mohán Mohán Mo Anima sola á Anima sola Hombre caimán oh Mohán M
Anima sola
aimán Hombre c yachaque u h achaque C re monte que Chuy onte Mad
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que dre m Chuyacha sola monte Ma nte Madre a sola Pata Madre mo ta sola Pat dileja ata sola Pa dileja Can Pata sola P ndileja Candileja Can cabeza Ca za Cura sin ra sin cabe ombreron Sombreron S
Candileja
reron Cura sin ron Somb on Silbon n Sombre Sombrero Silbon Silb un jo Tun jo on Silbon T Silbon Silb Tun jo Tun jo Tun jo
Tun jo Tun
Catalogo
Sistema
Señales Leyendas
Realizado Por: rmo Prad a Rueda Andrés Ja ramillo Ocampo
Luis Guille
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Marzo de
2011
El mito es una “nar ravillosa ración ma situada fu En defin era del tie po histó ición de m- demi rico y la Real Ac protagon a de la Le por perso aizada un ngua, ley najes de a “re enda es carácter vino o he di- tiene lación de suceso roico. Co n más de s que n frecuen interpreta cia tradicion el origen maravillos ales o o grande del mund os que de s acontec o verdad históricos imientos eros”. la huma o nidad.” Y de agrega qu una “Hist La leyen e es oria fictic da es ia je literar io o artís o persona- do que se co un relato hablatico que ns densa alg er va en la con- ción oral una reali tradide un pu da de signifi eblo. Indic cación un d humana lugares con a precisión iversal”. origen tie y en su Los mito ne antec s nos tra ed ricos. Po entes his un tiemp nsportan r lo mism tóo sagrad a najes o, sus pe o distinto son ident nuestro, rso ificables más abier al nunc , aunque a iguales to a los ho bres como al m- cho su propio en el cual personaje o hehorizonte. se basan. Es una cla se de relat Esta perte rizada no o, caracte nece al rm - por ell folclore o corres temas fab almente por tra y tar arra ponde a ulosos o ig ada sa la más ficticios bre diose biduría so- blo. s y héro de un pu es de un Expresa do remo epasa- lo los dese to, cuya s, temor os, anhe tempo es radicalm es, idea ente distin ralidad de un pueblo de les y sueños la historia ta a la de . su propia toria y hisde sus re lac la natura iones co leza. n
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Región: Caribe Dicen que es un personaje monstruoso, cubierto de pelaje abundante, que más parece que estuviera envuelto en una luenga cabellera. Tiene manos grandes, con uñas largas y afiladas como las de una fiera.
Región: Andina Se teje la historia que fue un curita de alguna parroquia pueblerina, y en una de sus correrías por los campos evangelizando indiecitos, éstos lo asesinaron por robarse los vasos sagrados con que oficiaba los santos sacramentos.
Región: Andina
Región: Atlántica
La Candileja es una bola ígnea de tres hachones o luminarias, con brazos como tentáculos chisporroteantes de un rojo candela, que produce ruido de tiestos rotos. Persigue a borrachos, infieles y a padres de familia irresponsables, Asusta también a los viajeros que transitan en horas avanzadas de la noche.
Cuenta la historia que es un hombre al cual le gustaba ver a las mujeres bañarse en el rio, le pidió una posición a un chaman para poder convertirse en caimán, pero termino trasformándose en un monstruo con características de hombre y animal.
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guras de las señales; las líneas de distribución pueden varias dependiendo de las necesidades de la figura pero respetando siempre la repartición inicial como se muestra en la imagen.
Como cerramiento se utilizo un rombo que permitiera la distribución de las señales de leyendas de forma horizontal y vertical. Se aplico una rejilla cuadrangular donde se ajustaban las formas que constituyen las fi-
Para la aplicación de las señales con texto se ubican en la parte superior derecha o izquierda tomando dos cuadrante de la rejilla, con un fondo negro en forma rectangular y el texto de color blanco centrado como se muestrea en la figura.
Tipografía
Aa Aa Kozuka Gothic Pro
University Roman LET
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Nos dedicamos en generar estrategias que constituyan un reconocimiento de nuestros clientes, buscamos darle al cliente cumplimiento e innovación asesorándolos en la creación de imagen corporativa y del desarrollo de comunicación interna y externa de su marca.
El desarrollo de proyectos innovadores que fortalezcan el impacto publicitario de las empresas clientes es parte de nuestro trabajo, las marcas deben estar rodeadas por experiencias fomentando campañas que expresen los valores y objetivos de la marcas, facilitando así su reconocimiento y su afinidad con los clientes.
Nos destacamos en el proceso de investigación del comportamiento y crecimiento en el mercado de nuestras empresas clientes, con dichas investigaciones se detectan las dificultades y fortalezas de las marcas en su funcionamiento interno y externo, así como el impacto que alcanza la comunicación expresada por las entidades.
Nuestra fortaleza se enfoca en la creación de identidad corporativa basándonos en los requerimientos de nuestros clientes, la identidad la acompañamos de estrategias que fortalezcan la comunicación de marca, también nos acentuamos en la producción de todo tipo de producción editoriales.
Dirección: cll 86 16-53 2do piso teléfonos: 478 0374 – 3124501440 www.wix.com/dg06jaramillo/alive
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DĂa: sĂĄbado 01 de octubre Hora: 11:30 am Mesa de los Santos Santander
Te esperamos
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ZUBO Inversiones
NIT.900236042-8
S.A
ZUBO
Bogotรก - Colombia
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