Sursname: Gonzรกlez Escribano Name: Luis Miguel Birthday date: 23/Febrero/1990 Contact: email: luismi.goes@gmail.com movil number:#34 685440903
Este porfolio contiene
5 proyectos
cada uno de ellos desarrollados con diferentes habilidades y herramientas: El PROYECTO 1 es la vetorización de un animal para la creación de un logo de empresa. El PROYECTO 2 es una maquetación de CD usando como referente el grupo de rock Dandy warhol´s El PROYECTO 3 es un cartel para concurso en defensa de la igualdad promovido por la web: posterfortomorrow.org El PROYECTO 4 es el desarrollo de mi propia identidad. El PROYECTO 5 es un packaging para un postre de manzana llamado “kuchen”.
Este porfolio contiene
5 proyectos
cada uno de ellos desarrollados con diferentes habilidades y herramientas: El PROYECTO 1 es la síntesis de la imágen de un animal en diferentes figuras y creación de un logo de empresa. El PROYECTO 2 es una maquetación de CD usando como referente el grupo de rock Dandy warhol´s El PROYECTO 3 es un cartel para concurso en defensa de la igualdad promovido por la web: posterfortomorrow.org El PROYECTO 4 es el desarrollo de mi propia identidad. El PROYECTO 5 es un packaging para un postre de manzana llamado “kuchen”.
PROYECT 1
Esta imágen de la izquirda es el punto de partida para el desarrollo varias figuras. Cada una de ellas con una función diferente.
La figura de dla derecha es una vectorización de la imágen real, apto para uso en formato de revista o libro como ilustración
La figura de la izquierda representa el mismo referente, con la diferencia de que esta vez es diseñado como marca de agua para impresiones en blanco y negro.
La figura de la derecha refleja los rasgos identificativos del animal. Está pensado para ser un bordado en un sólo color soebre camiseta.
La figura de la derecha es una vectorización con malla . Pretende ser una figura con volúmen, propia de videojuego
La figura de la derecha es una simple silueta que representa al animal en movimiento. Por su grado de representación y simplicidad podría emplearse para señalética
PROYECT 1 El logo.
Argumentación
El logo es una simplificación de formas que deja como resultado una composición de formas geométricas. La cuál está enmarcada en un rectánculo y en unas líneas que representan la perpectiva caballera, propia del dibujo técnico. Como también es propio del dibujo técnico y la arquitectura el “número aureo”. Cuya expresión gráfica la he plasmado en las proporciones de la caja que contiene tanto la imagen como la tipo del logo.
También he querido dotar de cierto aire de experiencia o de antiguedad a la marca y he incrustado un fondo textuta apagado. El nombre de “lynx” (lince) refleja la agudeza del animal, pretendiendo extrapolar esta cualidad al dibujo y cálculos necesarios en la arquitectura.
Architecture Studio
Architecture Studio
Architecture Studio
Architecture Studio
PROYECT 2 Este proyecto consiste en elaborar una maquetación de CD usando un disco como referente. En este caso se trata del album “welcome to the monkey house” de la banda de rock Dandy Warhol´s. Este de Cd es una simulación que no se ha llegado a publicar. Está compuesto por ocho páginas editadas con el programa Adobe Indesign CS5.
PROYECT 2
PROYECT 2
PROYECT 3 England
Rapanui
India
Moscow
Washington
Barcelona
Who said this is not a men´s world?
PROYECT 4 La pieza del logo está dividido en dos partes, una más profunda o subyacente y otra que es el exteri or, esos signos que identifican a la persona, aquellos que tienen pregnancia. PARTE 1 El logo se basa en formas que confluyen en un solo punto. Esto es importante, porque expresa que todo lo que soy son las pequeñas aportaciones de personas y situaciones que provienen de distintos lugares, pero que confluyen en un solo punto. Así pues las todas las formas que componen el logo son triángulos (con excepciones).El triángulo es una de las formas geométricas básicas, tres aristas, tres vértices. Es a mi forma de entender una forma básica que a la vez puede ser muy voluble y cambiar su estructua dejando ver intenciones muy diferentes; desde un triángulo equilátero equilibrado, hasta un inestable escaleno. Todas las formas posibles pueden ser contempladas en mi personalidad. Porque puedo ser muy adaptable y complejo al mismo tiempo. Por eso he decidido emplear esta forma, el triángulo. El logo no está cerrado, es decir que deja la posibilidad de ser modificado, el espacio circundante entra en el rostro, así es como se adaptan las formas al espacio como mi personalidad. Los elementos compositivos no son simétricos y esto es importante porque demuestra que jamás pretendí hacer una forma estática o unívoca. Sino, más bien pretendía crear los fundamentos o bases para una identidad visual mutante, que reflejara, como expliqué antes, mi personalidad. Como así se deja ver, por ejemplo en el banner. La gama cromática está seleccionada en torno al azul. Este color con sus connotaciones de tranquilidad, sosiego, apaciguamiento, profundo... Todas etas características las identifico en mi personalidad PARTE 2 Otros elementos que hacen referencia a mi identidad, en la apariencia. Barba, y cejas. Estos dos ragos de mi cara quedan resaltados o por lo menos eso he pretendido dotándolos de mayor intensidad (saturación) que al resto de las formas que componen el rostro. Para estos dos rasgos que contrastan he mantenido su opacidad al 100%, mientras que para el resto de la cara he preferido una opacidad más baja que dejara fundirse a las distintas formas en una sola. Además estos rasgos tienen una matiz notablemente diferente al resto de geometrías. Escéptico, irónico, sarcástico, meditabundo o empanao. Estos son otros atributos que he intentado plasmar con estos rasgos
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PROYECT 4
Figuras mutanstes para banner
cabecera e im’agen de perfil de facebook.
PROYECT 5
picnic cake
Este proyecto consiste en el diseño de la imágen de producto y su empaquetado, el packaging. A continuación se muestra cada apartado con el proceso completo.
PROYECT 5 Para este producto, que parece un postre casero, he adoptado una temática de producto que está enfocada hacia el campo. El producto lo he encajado en una línea comercial media, sin aspiraciones a ser un producto selecto o refinado. Simplemente un postre de manzana cuyos ingredientes son pocos y manejables.
PROYECT 5 -Cooper Black_____________________________cuerpo abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOQRSTUVWXYZ 1234567890¡!¿?()ºª\%&€$,;.: -Dunkin__________________________________logo abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOQRSTUVWXYZ 1234567890¡!¿?()ºª\%&€$,;.: -Script MT bold____________________________sub logo abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOQRSTUVWXYZ 1234567890¡!¿?()ºª\%&€$,;.:
picnic
Retícula de proporciones
Familias tipográfizas empleadas:
4x
6x
cake
Es espacio de aire o respiro ha de ser igual o mayor que dos“x”.
Tonos empleados (color RGB):
Requerimientos #E41913
#F5991A #BA6F15 #000000
La gama tonal ha de respetarse y sólo podría variarse en el caso de crearse un nuevo producto. Es decir, si se crea un producto con diferentes ingredientes se podrá modificar la gama tonal de la caja siempre que no se rompa la armonía y se respete el logo, el sublogo y sus cualidades tipográficas, estructurales y de composición
x
PROYECT 5 Elementos gr áficos del packaging:
This layer below Esta tapa debalo
Ingredientes Manzanas Granny Smith. encaja esto Harina para repostería fit this Mantequilla. Azúcar. Ssal. ja esto enca Zumo limón. this fit Agua muy fría.
d e m a nz a na
picnic cake
PROYECT 5 Producción Cada envase está diseñado para ser imprimido en color sobre dos papeles A3 satinados. Cada cara: interior y exterior se adieren a un cartón rígido así la estructura es rígida Almacenaje Cada packaging se almacenará en formato plano. Dimensión A3. Apliados unos sobre otros en vertical, cada packaging supone 5mm. Por lo que cada metro de altura se pueden almacenar 2000 unidades Funcionamiento-vendedor Cada caja tiene unas asristas premarcadas por donde doblar. Además de dos cortes para introducir las solapas de cierre en su interior. No se requiere ningún pegamenteo ni adesivo, únicamente utilizar las dobleces y los cierres para encerrar el producto. En unas condiciones estables de poducto comestible y del packaging debería realizarse el proceso de cierre en 14 segundos. Funcionamiento-consumidor Una vez el consumidor abre el packaging, puede conseguir que su caja se convierta en “una mesa de camping” siguiendo las instrucciones. Y con la ayuda de la cuchara de su interior puede codmerlo