Unidad III “Teoría Crítica – Industria Cultural”
Consignas: 1) Observar
las imágenes y los videos y responder: A- ¿Qué se vende? B- ¿Qué bienes simbólicos podemos encontrar implícitos? C- Elaborar una síntesis grupal vinculando las respuestas a los conceptos de “Cosificación” e “Industria Cultural”.
Frente a la guía sobre música, cine y televisión en Internet promovida recientemente por la industria cultural para difundirla entre alumnos de primaria y secundaria de España, el grupo Hacktivistas ha contestado con su propia guía (PDF) de uso de la Red "para madres y profesoras". En ella afirma que el intercambio en Internet (incluido el P2P) ha sido "el mayor avance en la difusión de la cultura desde la invención de la imprenta". El colectivo pretende utilizar "la educación como responsabilidad, no como lavado de cerebro", y asegura que el arma de la industria para atajar la libertad en Internet es el "miedo".