1. Introducción a CorelDRAW X6: herramientas principales Presentación Estimado Aprendiz, bienvenido a este programa de formación virtual denominado CorelDRAW: utilización de herramientas de diseño vectorial, en este material se da una introducción básica sobre el manejo de las diferentes herramientas de esta aplicación y la forma para iniciar un proyecto gráfico. ¿Qué es CorelDRAW? CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que le permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. (García, s.f.)
¿Qué puedo hacer con CorelDRAW? CorelDRAW es un programa para crear gráficos vectoriales (o vectorizados), además permite crear dibujos a base de líneas (vectores) simples o complejas, abiertas o cerradas, rectas o curvas, cada una de estas líneas forma un objeto, al cual se le puede dar diferentes características de relleno, contorno, etc. Con este programa puede crear dibujos muy simples o bastante complejos y a diferencia de los dibujos de mapas de bits (BMP, JPG, GIF, TIFF, etc), puede ampliarlos al tamaño que quiera sin que se deformen. Sumado a todo lo anterior, sirve también para:
Dibujo vectorial. Diseño de logotipos. Diseño de publicaciones periódicas. Diseño y diagramación en general. Diseño de revistas y boletines. Diseño web. Volantes, facturas, remitos y presupuestos. Folletos, dípticos y trípticos. Tarjetas personales. Tapas de libros y revistas.
Edición de imágenes con enlace directo a las herramientas de Corel PHOTO-PAINT. Tratamiento e incorporación de mapa de bits a nuestros trabajos. Cualquier cosa que esté pensada en 2D, cuyo límite sólo lo impone la imaginación.
¿Qué es una imagen vectorial? Las imágenes vectoriales se construyen a partir de vectores. Los vectores son objetos formados matemáticamente. Un vector se define por una serie de puntos que tienen unas manecillas con las que se puede controlar la forma de la línea que crean al estar unidos entre sí. Los principales elementos de un vector son las curvas Béizer (curvas representadas matemáticamente). Estas líneas o curvas béizer son muy manejables ya que permiten muchas posibilidades por su plasticidad. Estas características las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño gráfico, (como creación de logotipos o dibujos). La versatilidad de las mismas las convierten en una manera muy útil para trabajar también con textos, ya que se pueden modificar y deformar sin límite, a cada letra se le pueden asignar contornos editables además de poder descomponer la misma en varios objetos. (Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, 2005)
Imagen vectorial vs mapa de bits Existen dos categorías principales de imágenes: 1. Imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos o píxeles contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color. (Barragán, 2013)
Fuente: SENA 2. Imágenes
vectoriales:
las
imágenes
vectoriales
son
representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
Dado que una imagen vectorial está compuesta solamente por entidades
matemáticas,
se
le
pueden
aplicar
transformaciones
geométricas a la misma (ampliación, expansión, por ejemplo, mientras que una imagen de mapa de bits, compuesta por píxeles, no podrá ser sometida a dichas transformaciones sin sufrir una pérdida de información llamada distorsión. La apariencia de los píxeles en una imagen después de una transformación geométrica, en particular cuando se la amplía, se denomina pixelación (también conocida como efecto escalonado). Además, las imágenes vectoriales (denominadas clipart en el caso de un objeto vectorial) permiten definir una imagen con muy poca información, por lo que los archivos para contenerlas son pequeños, en comparación con los mapas de bits.
Por otra parte, una imagen vectorial sólo permite la representación de formas simples. Si bien la superposición de varios elementos simples puede producir buenas imágenes, no es posible describir todas las imágenes con vectores; este es particularmente el caso de las fotografías realistas. (Barragán, 2013)
Operaciones con páginas y herramientas de diseño CorelDRAW le permite especificar el tamaño, la orientación, la unidad de escala y el fondo de la página de dibujo. Es posible personalizar y visualizar las cuadrículas y las líneas guía de la página para facilitar la organización y la ubicación de los objetos. Por ejemplo, si está diseñando un boletín, puede definir las dimensiones de las páginas y crear líneas guía para situar las columnas y el texto de encabezamiento. Para diseñar un anuncio, puede alinear los gráficos y el texto en las líneas guía y organizar los elementos gráficos en una cuadrícula. Las reglas pueden ayudarlo a colocar cuadrículas, líneas guía y objetos en una escala que utilizará las unidades que elija. Además, puede añadir y eliminar páginas. Las configuraciones y herramientas de diseño de página pueden personalizarse completamente y utilizarse como valores predeterminados para otros dibujos. Especificación del diseño de página Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración de tamaño, orientación y estilo de diseño de la página. Las opciones que elija al especificar el diseño de página se pueden utilizar como predeterminadas para todos los dibujos que cree más adelante. También puede ajustar la configuración del tamaño y la orientación de página para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo. (Loquelinanecesita.com, 2013)
Tamaño de página Hay disponibles dos opciones para especificar el tamaño de página: la selección de un tamaño de página preestablecido y la creación de uno propio. Es posible seleccionar entre un gran número de tamaños preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta carteles y páginas web. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de página personalizado especificando las dimensiones del dibujo. Además, guarda tamaños de página personalizados como ajustes preestablecidos para utilizarlos posteriormente y puede eliminar cualquier tamaño de página preestablecido que no le interese.
1. Para establecer el tamaño y la orientación de página
1. Haga Clic en el menú→ Diseño y después en Preparar página.
En el cuadro de diálogo Opciones aparece con la página Tamaño de página abierta.
1. En la pestaña de Tamaño de página despliegue y seleccione Carta. 2. Clic en Aceptar.
2. Para empezar a dibujar Una vez haya definido el tamaño de la página, use las siguientes herramientas:
Herramientas de Curvas
Herramientas inteligentes.
Rectángulo.
Elipse.
Objetos.
Formas básicas.
3. Herramientas para crear un gráfico Descripción de la caja de herramientas Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha de un botón de la caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral: por ejemplo, el menú lateral Herramientas de curvas. Al hacer clic en la flecha de un menú lateral, se abre un conjunto de herramientas relacionadas. Para expandir el menú lateral, haga clic en los tiradores situados en el extremo del menú y arrástrelos. (CorelDRAW, s.f.)
Herramientas de curvas
La
herramienta
permite
dibujar
Mano
alzada
segmentos
de
líneas y curvas.
La herramienta Línea de 2 puntos permite dibujar un segmento de línea recta de 2 puntos.
La herramienta Bézier permite dibujar
curvas
segmento
a
segmento.
La herramienta Medios artísticos proporciona
acceso
herramientas
a
las
Pincel,
Diseminador, Pluma caligráfica y Presión.
La herramienta Pluma permite dibujar
curvas
segmento.
segmento
a
La herramienta B-spline permite dibujar líneas curvas mediante la configuración de puntos de control que siguen la forma de la curva sin dividirse en segmentos.
La herramienta Polilínea permite dibujar líneas y curvas en modo de previsualización.
La herramienta Curva de 3 puntos le permite dibujar una curva a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y final.
Herramientas inteligentes La
herramienta
Relleno
inteligente le permite crear objetos
a
partir
de
áreas
demarcadas y a continuación aplicar un relleno a dichos objetos.
La
herramienta
Dibujo
inteligente convierte los trazos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
Herramientas de rectángulo
La
herramienta
Rectángulo
permite dibujar rectángulos y cuadrados.
La herramienta Rectángulo de 3 puntos le permite dibujar rectángulos sesgados.
Herramientas de elipse
La herramienta Elipse permite dibujar elipses y círculos.
La herramienta Elipse de 3 puntos
le
permite
elipses sesgadas.
dibujar
Herramientas de objetos
La
herramienta
Polígono
permite dibujar polígonos y estrellas simétricas.
La
herramienta
permite
Estrella
le
dibujar
estrellas
herramienta
Estrella
perfectas.
La
compleja le permite dibujar estrellas complejas con lados que se cruzan.
La herramienta Papel gráfico permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico.
La herramienta Espiral permite dibujar espirales simétricas y logarítmicas.
Herramientas de formas básicas La
herramienta
Formas
básicas permite elegir entre una serie de formas, como una estrella de seis puntas, una cara sonriente o un triángulo rectángulo. La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con
distintas
direcciones
y
formas,
números
de
puntas. La herramienta Formas de diagrama
de
flujo
permite
dibujar símbolos de diagramas de flujo.
La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y explosiones.
La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas.
(Corel Corporation, 2012)
Referencias Barragán. L. (2013). Control de calidad empleando histogramas de color. Consultado el 11 de diciembre de 2013, en http://cdigital.uv.mx/bitstream/123456789/33846/1/barragansanchezleonel.pd f Corel Corporation. (2012). Procedimientos iniciales. Consultado el 10 de diciembre de 2013, en http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540240626/Main/ES/Doc/wwhelp/ wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?context=CorelDRAW_Help&topic=IDDH_CURV E_TOOL_PROP_PAGE&single CorelDRAW. (s.f.). Descripción de la caja de herramientas. Consultado el 10 de diciembre de 2013, en https://sites.google.com/site/laprofemariana/Home/herramientas/descripcionde-la-caja-de-herramientas García, G. (s.f.). CorelDRAW X5. Consultado el 11 de diciembre de 2013, en http://stomasdominicos.com/separatas/2S-%20CORELDRAW.pdf Loquelinanecesita.com. (2013). CorelDRAW X6. Consultado el 10 de diciembre de 2013, en http://www.loquelimanecesita.com/wpcontent/uploads/2013/03/18-Corel-draw-x5.pdf Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. (2005). Imágenes vectoriales y mapas de bits. Consultado el 12 de diciembre de 2013, en http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/softwaregeneral/293-lorena-arranz
Control de documento Nombre
Cargo
Autor
Javier Eduardo Gamboa González
Instructor virtual
Adaptación
Paola Andrea Bobadilla Gutiérrez
Guionista Línea de producción
Dependencia Centro de Servicios Empresariales y Turísticos Regional Santander
Fecha Diciembre de 2013
Centro Agroindustrial Diciembre Regional Quindío de 2013