Corel draw 2

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2. Creación, edición y manejo de elementos vectoriales Creando un proyecto: calendario fase I Para esta actividad de aprendizaje se trabajará la fase I de una pieza gráfica para la empresa Todagaqui Records, será la elaboración de un calendario para el año 2014. Organización de los elementos en el espacio de trabajo:

En la actividad de aprendizaje 1 se explicó cómo configurar una página para iniciar un proyecto, de acuerdo a los visto, configure las unidades de un nuevo documento así:  Tamaño: carta.  Unidades: centímetros. Una vez hecho esto, utilizando la herramienta rectángulo, dibuje y distribuya los elementos en el espacio de trabajo que harán parte del calendario. En pocas palabras, el diseño del proyecto (en este caso el calendario).

Iniciando el proyecto: En la primera fase del proyecto se organizan los elementos en el espacio de trabajo para definir cuál será el diseño del calendario (ver ejemplo).


Preparando la fase I: Como primer paso para desarrollar este ejemplo hay que crear los rectángulos, distribuirlos y organizarlos tal como se aprecia en la anterior imagen. Inicialmente hay que crear algunas líneas guía que le ayudarán a establecer los espacios sobre los cuales trabajará.


“Las líneas guía sirven para alinear y colocar los objetos con precisión. Hay tres tipos de líneas guía: horizontal, vertical e inclinada.” (Instituto Superior Tecnológico, s.f.) De forma predeterminada, CorelDRAW muestra las líneas guía que se añaden a la ventana de dibujo, aunque puede ocultarlas en el momento que desee. Puede añadir una línea guía cuando lo necesite. Una vez añadida una línea guía, puede seleccionarla, moverla, girarla, bloquearla, cambiar el color o eliminarla. (Corel Corporation, 2000)

Para hacer una línea guía primero verifique que las reglas sean visibles en su espacio de trabajo, si no es así haga lo siguiente: 1. Despliegue el Menú Ver y seleccione Reglas. 2. Deberá quedar con un chulito.


Crear líneas guías horizontales y verticales: Para crear las líneas guía horizontales ubique el puntero del mouse sobre la regla que está en la parte superior y con clic sostenido arrástrelo hacia el espacio de trabajo, hecho esto, podrá visualizar la línea guía por defecto de color azul y punteada. Realice el mismo procedimiento para crear una línea guía vertical, pero esta vez ubique el puntero en la regla que está a la izquierda en su pantalla.

Reglas activas

Para mover una línea guía simplemente selecciónela y muévala en el sentido deseado, si quiere cambiar el color, selecciónela y dé clic derecho sobre uno de los colores de la paleta que se encuentra a la derecha del espacio de trabajo. Con lo anterior, ya puede crear y distribuir tantas líneas guía como lo necesite. Hay otras opciones para configurar líneas guía. Ya definido el tema de las líneas guía, ahora ubique las que crea conveniente para su diseño, para el ejemplo en el que se está trabajando se ubicarán de la siguiente forma:


Una vez organizadas las guías, proceda a dibujar los rectángulos necesarios que indiquen el estilo del calendario. Es importante que tenga en cuenta que la ubicación de las imágenes y los textos en el diseño, es de su decisión.

Con la herramienta rectángulo, realice los objetos necesarios para que su proyecto vaya tomando forma. Con este primer rectángulo se crea el espacio, donde posteriormente se ubica una imagen.


Importante: el tema de las imágenes lo define cada uno, lo importante es que quede claro desde el principio. Muy bien, ahora para crear los espacios donde irán los nombres de los días de la semana dibuje 7 rectángulos y ubíquelos en la posición definida para estos. En el proyecto van al lado derecho de la imagen, así:

Importante: para observar cómo se crean rectángulos en línea y con el mismo espacio entre ellos por favor revise los videos disponibles en el material de apoyo de esta actividad de aprendizaje.


Así mismo cree y ubique los rectángulos que permiten situar los números de cada día. Lo ideal es que haga 5 filas con 7 rectángulos, algunos meses inician al final de la semana y puede pasar que no alcance el espacio para ubicar todos los días del mes.

Nota: para estar más seguro de esta información, es recomendable que revise desde ya el calendario para el 2014 en Colombia o si es el caso el de su respectivo país (no olvide incluir los festivos). Ya está el boceto de un diseño básico de un calendario para un mes del año 2014. A continuación, la idea un poco más elaborada.


Dibujar con nodos: Las curvas según Bézier Las „curvas de Bézier‟ pueden tener forma recta o realmente curva; algunos la denominan como „líneas de Bézier‟. La forma de una curva o línea está controlada por la posición de sus nodos y sus puntos de control. Nodo: un nodo no es más que un punto en el espacio que sirve para unir el principio y el final de un trayecto. Para crear cualquier trayecto necesita como mínimo 2 nodos. Para crearlo basta hacer clic en la posición deseada. Trayecto: es la línea recta o curva formada por la unión de dos nodos. Puntos de control: cada nodo tiene por lo menos un punto de control, que funciona a modo de palanca, manecilla o manejador y permite modificar el trayecto respectivo. Curva: es la suma de todos los trayectos necesarios para crear una forma y puede estar constituida por dos o muchísimos nodos.

Nodos para todos Existen 3 tipos de nodos: Asimétrico: también

denominado

cúspide,

sirve

para

cambiar

bruscamente la dirección de una curva. Con estos nodos se puede


configurar o manipular de manera diferente los 2 trayectos que quedan a cada lado del nodo. Uniforme: también se puede denominar como nodo suave, pues permite que ambos lados del nodo tengan pendientes iguales, aunque sus puntos de control varíen en longitud. Útil para suavizar esquinas. Simétrico: como su nombre lo indica, estos nodos construyen curvas perfectamente simétricas, pues sus puntos de control a ambos lados tienen exactamente la misma longitud. Un círculo es el ejemplo perfecto de curva con 4 nodos simétricos.

(Corel club.org, 1996) ¿Qué es vectorizar? La vectorización consiste en convertir imágenes que están formadas por píxeles en imágenes formadas por vectores. Esto se logra dibujando todos los contornos y rellenos de la imagen mediante curvas Bezier. Los dibujos obtenidos mediante la vectorización son imágenes de contornos perfectamente definidos, que pueden ampliarse o reducirse a cualquier tamaño sin que se modifique su alta calidad. Estos archivos pueden usarse en PC y en Macintosh. Las imágenes vectorizadas o trazadas se usan en todos los sistemas de impresión, pero especialmente en serigrafía, bordados, rotulación, grabados e impresión de gran formato, donde se necesitan contornos perfectos que no se deformen con una gran ampliación o se requieren trazos que pueda reconocer un plotter de corte o una fresadora. (Rodríguez, 2006)


Creando un logotipo Teniendo claros los conceptos anteriores de nodos y vectorización, se va a realizar un ejercicio práctico para que el tema quede claro. En este caso, se va a hacer el logotipo de una empresa que seguramente no conocen, es sencillo y claro para este ejercicio.

Para empezar, se siguiendo los pasos descritos a continuación:

Importando una imagen en CorelDRAW: 1. Importe la imagen del logotipo de la siguiente manera:  Menú: Archivo / Importar o presione las teclas CTRL + I.  En la ventana Importar que aparece seleccione la imagen y haga clic en Importar.  Ahora dé un clic en una zona del espacio de trabajo para colocar la imagen.


2. Bloquee la imagen, para evitar moverla accidentalmente, para ello haga lo siguiente: Dar clic derecho sobre la imagen y seleccione Bloquear Objeto. Puede observar que de esta forma quedará bloqueada la imagen, para desbloquearla simplemente dé nuevamente clic derecho sobre ella y seleccione Desbloquear Objeto.

Todo listo para vectorizar o calcar la imagen: Ya está todo preparado para iniciar con el dibujo, entonces tenga en cuenta las siguientes indicaciones: 1. Haga clic sobre la herramienta Bézier. En este ejercicio se utilizará esta herramienta, pero también se puede vectorizar con mano alzada, línea de 2 puntos, polilínea o pluma. Pueden utilizar la que se le facilite más.

2. Antes de colocar los nodos, puede que sea necesario que haga un zoom sobre la imagen para visualizarla mejor e insertar los nodos de forma más precisa. En ese caso presione la tecla Z y con clic sostenido haga una selección alrededor de la imagen para acercarse.


3. Inserte los nodos que necesita, como se observa en la siguiente imagen, para iniciar con el logotipo.

Mientras ubica los nodos sobre la imagen puede presionar la tecla Z o F2 y hacer un zoom sobre las áreas que sean pequeñas para que la posición de los nodos sea lo más precisa posible. Si así lo requiere, puede desplazar con el cursor las flechas del scroll de arriba, abajo, izquierda o derecha, para ubicarse mejor en el dibujo y continuar con el trazo de los nodos.


Si por algún motivo pierde la continuidad de la línea, podrá volver a continuar en el último nodo siguiendo estos pasos:  Seleccione la línea creada.  Con la línea seleccionada dé clic en la herramienta Bézier.  Ubique el puntero del mouse en el último nodo y al hacerlo aparecerá la flechita , haga clic para continuar dibujando. Importante: recuerde que al dar la vuelta, el último nodo deberá llegar hasta el primero, es decir debe dar clic sobre el primero para que el gráfico quede cerrado y se le pueda aplicar color. Recomendación: guarde el documento en promedio cada 10 o 15 minutos o cada vez que lo considere necesario, puede pasar que el programa colapse o se bloquee y podría perder parte del trabajo. 4. Con la herramienta Elipse, dibuje los 5 círculos de la figura, para que estos queden perfectos debe presionar la tecla CTRL mientras los crea. Una vez terminado el contorno del logotipo, hay que iniciar con la edición de los nodos. Editando los nodos: La edición de los nodos es un proceso que le ayudará en gran parte a conseguir habilidades en el manejo de una de las herramientas más utilizadas en CorelDRAW. Con esto, se quiere decir que una vez alcance el manejo adecuado de las herramientas de dibujo y forma, podrá crear cualquier proyecto gráfico que desee. Tal vez en un principio le parezca un poco complejo, pero con la práctica de este y otros ejercicios de vectorización podrá conseguir excelentes resultados. Continúe entonces a la edición del dibujo. Para esto haga lo siguiente: 1. Seleccione la Herramienta Forma o presione la tecla F10.


2. Con la Herramienta Forma haga clic sobre el dibujo para activar la herramienta. De esta forma quedará seleccionado el dibujo, aparecerán los nodos y se visualiza el dibujo con líneas punteadas de color rojo.

3. Ahora, haga un rectángulo alrededor del dibujo con la Herramienta Forma para seleccionar rápidamente todos los nodos. Nota: si se le dificulta el paso 3, puede seleccionar los nodos uno a uno con la Herramienta Forma manteniendo presionada la tecla SHIFT o MAYUS. Ya con todos los nodos seleccionados en la Barra de propiedades seleccione la herramienta Convertir a curva. Recuerde que esta barra cambia de acuerdo con la herramienta que tenga seleccionada. Al momento de dar clic en Convertir a curva, se activan otras herramientas que están junto a esta, que son:


Convertir a línea: esta herramienta permite convertir en una línea recta un segmento curvo. Suavizar nodo: esta herramienta suaviza la redondez de la curva y convierte el nodo en un nodo uniforme. Nodo simétrico: esta herramienta aplica la misma forma de curva a ambos lados del nodo. Una vez le ha dado clic a Convertir a curva, haga clic por fuera del dibujo para deseleccionar los nodos. Ahora, con la herramienta Forma haga clic sobre una línea recta y con clic sostenido arrastre la línea a la posición correcta. Aquí un ejemplo:

Otra opción es: 1. Seleccionar un nodo. Al hacerlo aparecen unas flechas de color azul. 2. Con la herramienta Forma sitúe el puntero sobre la punta de la flecha y arrástrela en la dirección correcta para editar la línea. Siga con la edición de los demás nodos hasta lograr la forma corrrecta de toda la imagen. En el transcurso del ejercicio, será necesario mover algunos nodos


para conseguir la posición correcta de la línea, no dude en hacerlo, es parte del proceso de la edición. Adicionar nodos: Puede pasar que necesite algunos nodos extra, para esto simplemente dé doble clic sobre la línea en el área donde lo necesita y así creará uno nuevo.

Eliminar nodos: Si lo que necesita es quitar un nodo, simplemente haga doble clic sobre el nodo que desea eliminar y este desaparecerá. Si hace algun movimiento extraño y elimina nodos por error, basta con precionar la teclas CTRL + Z y este aparecerá nuevamente. Aunque CTRL + Z es quizas una de las teclas más usadas en cada proceso de vectorización.

Finalizando la edición:

Una vez terminada la edición de los nodos, para finalizar, desbloquee la imagen de fondo y elimínela.  Haga clic derecho sobre la imagen / Desbloquear Objeto. Felictaciones, ya tiene el diseño del calendario y el logotipo vectorizado. Al finalizar tendrá algo como esto:


En actividad de aprendizaje 3, aprenderá a darle color al logotipo y agregar texto al calendario. Por ahora guarde su dibujo.

Últimos Pasos Por último, inserte una imagen en el rectángulo asignado para esta. Recuerde que en la siguiente actividad de aprendizaje, aprenderá a insertar los textos y a darle color. Por ahora guarde su dibujo así: 1. Menú: Archivo / Guardar como 2. En nombre: Evidencia_2_Nombre_Apellido 3. En tipo: CDR – CorelDRAW


Referencias  Corel Corporation. (2000). Manual del usuario de CorelDRAW. Canada: Creative Products Documentation Manager.  Corelclub.org. (1996). La herramienta Bézier de CorelDRAW. Consultado el 11 de diciembre de 2013, en http://www.corelclub.org/la-herramienta-bezierde-coreldraw/  Instituto Superior Tecnológico. (s.f.). CorelDRAW X5 nivel básico. Consultado el 10 de diciembre de 2013, en http://chavameza.files.wordpress.com/2012/09/manual-corel-x5-basico.pdf  Rodríguez, J.M. (2006). ¿Qué es la vectorización?. Consultado el 12 de diciembre de 2013, en http://www.logo-arte.com/vect4.htm

Control de documento Nombre

Cargo

Autor

Javier Eduardo Gamboa González

Instructor virtual

Adaptación

Paola Andrea Bobadilla Gutiérrez

Guionista Línea de producción

Dependencia Centro de Servicios Empresariales y Turísticos Regional Santander

Fecha Diciembre de 2013

Centro Agroindustrial Diciembre Regional Quindío de 2013


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