Get a Life! presenta a seconda parte dei Mysteri Italiani dell'isola di Sardegna.
La Grande Madre è andata distrutta e i Giganti di Mont'e Prama non possono riattivarsi senza cadere vittime della follia, ma la minaccia delle Unità Androidi del perduto continente di Mu è finita con la morte di Unità 221.
La Guerra Senza Tempo ha finalmente avuto fine.
Oppure no?
Una nuova forma di Unità Muviana emerge dal fondale del mare Mediterraneo, e con Martin Mystère impegnato altrove, a proteggere la Sardegna restano solo gli inconsapevoli Salvo e Sabina, il carabiniere e l'archeologa che già avevano affrontato il Gigante di Mont'e Prama.
Ma in che modo questi fragili esseri umani potranno ottenere il soccorso del genius loci ancestrale, quel Sardus Pater citato da Pausania e Tolomeo?
E quale prezzo deve essere pagato per il risveglio del Sacro Guerriero?