BITS -Planteamiento de lo lejano-
Rudy Mauricio Cรกrdenas Stange Dibujo VI Leslie Fernรกndez Enero 2013 Universidad de Concepciรณn
Fundamento Cuando pienso en lo lejano de mi infancia, más que acontecimientos o suceso importantes, lo primero que pienso es en juegos, juguetes o programas de televisión que veía cuando pequeño. En lo referente a juegos de mi infancia, estos se ubican en la época de los tazos, los álbumes, las cartas, donde los programas de televisión que más atraían mi atención y gusto eran las seriales de Digimon, Pokemon y Dragon Ball, entre otras muchas series animadas, que incluso aun siguen presente en mi vida, ya que aun en ocasiones los sigo viendo. Además de las series televisivas y los juguetes, están presentes los videojuegos, tanto de computador como de consolas y maquinas flippers. Aun recuerdo mi primer NINTENDO, lo máximo en juegos electrónicos para la época. Juegos que a lo largo del tiempo han ido evolucionando, tanto en su diseño como también mejorando su resolución gráfica llegando a niveles casi de hiperrealismo, dando cuenta lo lejano de la tecnología utilizada en los antiguos juegos.
Primeras referencias. •
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Cartas mitos y Leyendas y cartas Yu-gi-oh! eran parte del juego en los recreos del colegio.
Cuando era chico siempre coleccionaba tazos, que venían en las papas fritas y en los snacks. Tenía muchos, una caja llena, tratando de coleccionarlos todos.
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Mario Bross 3, siempre lo jugaba con mi hermana mayor, el la Nintendo.
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Digimon y Pokémon, siempre los veía en la tele, me sabía todos los horarios, y veía los capítulos aunque sean repetidos.
Objetivo 1.-Buscar que el espectador, al ver los distintos dibujos de fondos de videojuegos, los reconozca como propios, ya que esta parte de mi infancia no es solo mía, sino que parte de una generación completa. 2.- Generar que las imágenes de los videojuegos “pixelados” de la idea de un juego antiguo, que evoque a un pasado. 3.- Utilizar aguada de nogalina, para darle a los dibujos un aspecto viejo, quitándole los brillos y luminosidad a los colores originales de los lápices de palos.
Prueba de materiales •
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La primera prueba fue en madera MDF con lápiz de tinta y valorizado con nogalina. La segunda fue con lápiz de tinta y achurado con lápices de colores, sobre una hoja de papel camisa.
โ ข
La tercera fue de lรกpiz tinta y achurado con lรกpices de colores en papel camisa, y sobre eso una aguada de nogalina.
Diseño del Dibujo •
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Políptico: ya que voy a trabajar con distintas imágenes, es mas fácil trabajarlas por separado. Cada dibujo será de 35 x 23 cm. siendo 8 dibujos en total, para hacer un tamaño de 70 x 92
92
23
35 70
Imรกgenes a utilizar
Artista de referencia • •
eBoy: "Los Padrinos del píxel") es un grupo de pixel art fundado en 1997. "Empezamos a trabajar con píxeles porque nos encantó la idea de hacer imágenes sólo para la pantalla. Es la mejor forma de obtener buenos resultados". • Expresan su arte como una extensión de su infancia. • Sus influencias provienen de: "...la cultura pop de compras, supermercados, televisión, anuncios de juguetes, Lego juegos de ordenador, las noticias, revistas...“.
ENTRETENIMIENT O Juego s Infanci a VIDEOJUEGOS
Computado r
Objetos (juguete s)
Consola s
Evoluci 贸n
Nitidez (pixelesbits)
Tradiciona les