Guia_alumno_GIMP

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GUÍA DEL ALUMN@

UNIDAD DIDÁCTICA

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GUÍA DEL ALUMN@ Índice de contenido PRESENTACIÓN....................................................................................................................................... 3 NOMBRE DEL CURSO................................................................................................................................ 4 DURACIÓN TOTAL DEL CURSO .................................................................................................................. 4 OBJETIVO GENERAL DEL CURSO................................................................................................................ 4 FAMILIA PROFESIONAL ............................................................................................................................ 4 MÓDULOS FORMATIVOS............................................................................................................................ 5 CRONOGRAMA....................................................................................................................................... 11 RESUMEN DEL CRONOGRAMA.................................................................................................................. 12 TUTORÍAS............................................................................................................................................. 13 COMO AFRONTAR EL CURSO.................................................................................................................... 13 PLAZO DE RESPUESTA............................................................................................................................ 14 CRITERIOS DE EVALUACIÓN.................................................................................................................... 14

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GUÍA DEL ALUMN@ PRESENTACIÓN Querido alumn@ Bienvenid@ al curso de diseño de productos gráficos. Como ya sabrás, este curso, aunque sería mejor decir esta unidad didáctica, es en modalidad a distancia (e-learning asíncrono), lo que esperamos sea para ti un aliciente y un estimulo para poder aprender con ilusión y efectividad, para ello estaré a tu disposición para cualquier duda que te surja , tanto de manera particular como a través de los foros o las distintas herramientas que existen en la plataforma. Dentro de esta guía encontrarás el temario completo de todo el curso al cual pertenece la Unidad didáctica que vamos a desarrollar, así como sus objetivos por módulo formativo. Como ya habrás visto en la presentación que figura en la plataforma, en este curso veremos únicamente la Unidad Didáctica correspondiente a Edición de Imágenes mediante la utilización de un software, que para nosotr@s será la herramienta de software libre GIMP. Nuestra unidad didáctica esta compuesta por temas , a lo largo del curso irán mostrándose en la plataforma conforme vaya siendo el momento de realizarlos (ver cronograma en esta misma guía). A pesar de que no todos los temas tienen ejercicios para entregar, recuerda que puedes consultar en cualquier momento tus dudas y si quieres realizar algún ejemplo por tu cuenta con mucho gusto te brindaré mis aportaciones En el caso de que debas entregar ejercicios, no olvides enviarme el resultado por el correo interno de la plataforma, por las dudas en cada ejercicio se te indicará como debes enviar el resultado. Al finalizar el curso realizaremos una practica libre de creación de un cartel. A continuación veremos la distribución del curso al cual pertenece la unidad y el temario correspondiente a cada módulo formativo y a nuestro curso en particular. 3


GUÍA DEL ALUMN@

NOMBRE DEL CURSO DISEÑO DE PRODUCTOS GRÁFICOS DURACIÓN TOTAL DEL CURSO 600 horas OBJETIVO GENERAL DEL CURSO Desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto; elaborando bocetos, seleccionando y adecuando color, imágenes y fuentes tipográficas; creando elementos gráficos, maquetas y artes finales; utilizando herramientas informáticas; realizando presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado.

FAMILIA PROFESIONAL Artes Gráficas

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GUÍA DEL ALUMN@ MÓDULOS FORMATIVOS MÓDULO 1 - PREPARACIÓN DE ARTES FINALES (MF0699_3)

Duración : 150 horas OBJETIVO

Preparar y verificar artes finales para su distribución

CONTENIDOS Artes finales y prototipos Entorno digital Pruebas impresas Control de la calidad en preparación de artes finales

MÓDULO 2 - EDICIÓN CREATIVA DE IMÁGENES Y DISEÑO DE ELEMENTOS GRÁFICOS(MF0697_3)

Duración : 150 horas OBJETIVO

Tratar imágenes y crear elementos gráficos con los parámetros de gestión del color adecuados

CONTENIDOS Imágenes y sistemas de captura Colorimetría y gestión del color Captura y análisis de imágenes mediante herramientas informáticas Tratamiento digital de la imagen Diseño gráfico asistido por ordenador

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GUÍA DEL ALUMN@

MÓDULO 3 - PROYECTO DE PRODUCTOS GRÁFICOS (MF0696_3)

Duración : 180 horas OBJETIVO

Desarrollar proyectos de productos gráficos

CONTENIDOS Metodología del proyecto gráfico Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico Materias primas y soportes del producto gráfico Comunicación e identidad corporativa Técnicas de expresión y diseño gráfico Diseño gráfico editorial Diseño gráfico de envases y embalajes

MÓDULO 4 - ARQUITECTURA TIPOGRÁFICA Y MAQUETACIÓN(MF0698_3)

Duración : 120 horas OBJETIVO

Componer elementos gráficos, imágenes y textos según la teoría de la arquitectura tipográfica y la maquetación

CONTENIDOS Arquitectura tipográfica Maquetación y composición de la página Herramientas informáticas de maquetación

** En este enlace puedes acceder al documento del INCUAL para ver mas detalles de los datos del curso

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GUÍA DEL ALUMN@ En el siguiente cuadro podemos ver donde se incluye la Unidad didáctica que se va impartir en este curso nuestra Unidad esta incluida en el módulo 2 ; MÓDULO AL QUE PERTENCE → MÓDULO 2 (MF0697_3): Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos(150 h) OBJETIVO GENERAL DEL MODULO (UC0697_3) Tratar imágenes y crear elementos gráficos con los parámetros de gestión del color adecuados

CONTENIDO del MÓDULO (TEMAS)

1.

Imágenes y sistemas de captura

2.

Colorimetría y gestión del color

3.

Captura y análisis de imágenes mediante herramientas informáticas

4.

Tratamiento digital de la imagen

5.

Diseño gráfico asistido por ordenador

TEMA 5 (SUBTEMAS )

UNIDADES DIDÁCTICAS

● Conceptos básicos. ● Herramientas informáticas disponibles en el mercado. ● Fases del diseño de un elemento gráfico. ● Configuración de los programas de diseño gráfico asistido por ordenador. Formatos, guías, retículas. ● Administrador de colores. Gestión del color. Modos de emulación. ● Métodos de especificación del color en un programa de diseño gráfico: RGB, CMYK, colores planos. ● Herramientas de diseño.

● Herramientas de edición. GIMP ● ● ● ●

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Bocetado digital. Luces, sombras y texturas. Aplicación de color a los objetos. Impresión.


GUÍA DEL ALUMN@ ●

UNIDAD DIDÁCTICA A IMPARTIR Tratamiento de imágenes con GIMP (Iniciación)

Almacenamiento de archivos.

OBJETIVO ESPECÍFICO Manipular y crear imágenes mediante la herramienta software GIM

DURACIÓN 50 horas

CONTENIDOS DE LA UNIDAD TEMA 1 La imagen digital, tipos, formatos y características.

TEMA 2 Introducción a Gimp, instalación y conocimiento del interfaz

TEMA 3 Herramientas de selección en GIMP

Qué es la imagen digital Formatos vectoriales y mapa de bits Compresión de archivos Formatos de imagen mas habituales Modos de Color Resolución

Instalación de GIMP Iniciar GIMP El entorno Crear y guardar imágenes Ejercicio de Ejemplo ◦ Nueva imagen en GIMP Practica guiada ◦ Crear imágenes rápidas y guardar la imagen

Introducción a las herramientas de selección Herramienta de selección de rectángulos y Herramienta de selección de elipses ◦ Ejercicio 3.a – Selección con rectángulos Herramienta de selección libre o Lazo 8


GUÍA DEL ALUMN@ Herramienta de selección Varita Mágica Herramienta de selección por color Herramienta de selección Tijera Herramienta de selección Máscara Rápida Practica de la Unidad ◦ Ejercicio 3.b - El pirulí en Barcelona

TEMA 4 Capas

TEMA 5 Herramientas de pintura

Introducción a las capas Las capas en GIMP , añadir una capa a una imagen Ventana Capas ,ocultar - mostrar una capa Trabajando con capas ; Enlazar varias capas Cambiar y mover el orden de las capas Añadir una capa de fondo de color Capas flotantes , modos de fusión de capas Transformar capas y combinar capas Componer capas Prácticas del tema ◦ Ejercicio 4 - Las torres de Madrid

Introducción a las herramientas de pintura Herramienta de clonado Herramienta de lápiz , brocha o pincel Herramienta aerógrafo Herramienta borrar goma Herramienta de relleno o Cubo de pintura Herramienta de tinta Herramienta de marcado a fuego / quemar Prácticas del tema ◦ Ejercicio 5 - Eliminar mediante clonado

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GUÍA DEL ALUMN@

TEMA 6 Herramientas de Transformación y Herramienta de Texto

TEMA 7 Filtros

PRÁCTICA FINAL

Introducción a las herramientas de transformación Herramienta de mover Herramienta de recorte Herramienta de rotación y herramienta de escalado Herramienta de inclinación y herramienta de perspectiva Herramienta de volteo Prácticas del tema ◦ Ejercicio 6.1 - Transformar Herramienta de texto Cambiar las propiedades del texto Texto sobre imágenes Hacer un logo Logotipos Prácticas del tema Ejercicio 6.2 - Crear un logo Como funciona un filtro Aplicar un filtro Tipos de filtro Prácticas del tema ◦ Ejercicio 7 - Aplicar filtros a distintas imágenes

PROPUESTA “CREACIÓN CARTEL DE FIESTAS”

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GUÍA DEL ALUMN@ CRONOGRAMA CONTENIDOS UNIDAD DIDÁCTICA

N º de horas

TEMA 1 La Imagen digital, tipos, formatos y características

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TEMA 2 Introducción a Gimp, instalación y conocimiento del interfaz

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TEMA 3 Herramientas de selección en Gimp

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TEMA 4 Las Capas

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TEMA 5 Herramientas de pintura

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TEMA 6 Herramientas de transformación y Herramientas de texto

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TEMA 7 Filtros

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FECHAS PREVISTAS


GUÍA DEL ALUMN@ RESUMEN DEL CRONOGRAMA

XXXX 2012 LUNES

MARTES

MIERC.

JUEVES

VIERNES

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XXXX 2012 LUNES

MARTES

MIERC.

JUEVES

VIERNES

S

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CONTENIDOS UNIDAD DIDÁCTICA

Nº de horas

TEMA 1 La Imagen Digital, Tipos, Formatos Y Características.

4

TEMA 2 Introducción A Gimp, Instalación Y Conocimiento Del Interfaz

4

TEMA 3 Herramientas De Selección En Gimp

8

TEMA 4 Las Capas

8

TEMA 5 Herramientas De Pintura

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TEMA 6 Herramientas De Transformación y Herramientas De Texto

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TEMA 7 Filtros

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FECHAS PREVISTAS


GUÍA DEL ALUMN@ TUTORÍAS Se dispondrá de un sistema con la tutora del curso, a través del Campus Virtual mediante los foros y buzón de correo: Nombre de la tutora: Mamen Estalrich Teléfonos de contacto: 655895885 Correo externo: mestamel@gmail.com

COMO AFRONTAR EL CURSO Para poder seguir el curso(unidad didáctica) sin problemas, dispondrás de una guía didáctica por tema donde se te indicará de que material dispones y si es necesario que entregues algún ejercicio o que participes en algún foro, en resumen, se indicará las actividades a realizar en cada tema Puedes ayudarte de la tabla resumen del cronograma para ver las fechas de fin de tema. No olvides , ! cualquier duda!, consulta a tu tutor@

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GUÍA DEL ALUMN@ PLAZO DE RESPUESTA La tutora se compromete a responder a las dudas y/o preguntas en un periodo máximo de 12 horas , salvo causas de importancia grave.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN • • •

Aprobar el 70% de los cuestionarios del curso. Un cuestionario se considera aprobado cuando se ha superado el 70% de las preguntas. Entrega obligatoria de todos los ejercicios de cada tema.

• • •

PLAZOS DE ENTREGA Y RECUPERACIONES Los test de cada tema si los hubiere deben realizarse dentro del plazo asignado al desarrollo de dicho tema Para la entrega de los ejercicios el plazo máximo de entrega se indicará en el enunciado del ejercicio Para la práctica final el plazo máximo se alargará hasta una semana después de la finalización del curso.

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