Ação Games 54 - Março 1993

Page 1

\

tonnE o noyocàsou 5NE5

}NYSÍ'CAL Tì'IIIJA2

> TETRIsBArÍEEoAIDETìI AADOEÍ >ITì'SPECTOR >sUPERPIfì'BATI MEGA

>G

rcRo0osjbl Nt9lif sfo





STREET FIGHTER 2 SUPER (Arcade) Como faço para executarcinco golpes seguidosnos inimigos de Fei Long em Super Street Fighter 2? JORGEATBERTINIDE MELO Curitiba, PR Preste atenção, caro Jorge: de frente para o inimigo, pule, dê um soco forte na cabeçado cara, emende um uppercut e acione três vezes seguidas o com a n d o üs + + bot ãode soco. Não vai dar chabu!

VERSUS ROBOCOP (SNES) TERMTNAT0R Descoìeio cartucho Robocop vs Terminator, de Super NES, mas estou irado. Fiquei sabendo que, na versão de Mega Drive, Robocop pode acumular até 99 vidas extras numa sala secreta. Aí, vasculhei quasetodos os buracos do mesmo jogo para SNES e não encontrei nada. Sacanagem! Não existe nenhum lugar na versãode SNESem que exista

TRAVA

um montão de vidas? AfinaÌ, as duas versõessão iguais, né? JÂR3ASFONSECARIBEIRO Brasflia,DF

posso me livrar do Rei dos Gárgulas,hein? ANA CLAT]DIAISNARD CT]NTIA Niterói, Rf

Seguinte,brother: pru começo de história, Robocop vs Tèrminator de Mega Drive e de SÀESsõo bostantediferentesentre si apesar de possuírem os mesmos perconagense história. Na versão de Mega, os inimigos explodem e enchem a tela de sangue0o serematingidos, coisa que não tem no SÀES, onde os gróficos são melhores e as situações são menosprevisÍve is. Quanto ò boiada de acumulor até 99 vidas, desencane:isto só existe em Robocop vs. Terminator do Mega Drive. Mas não desanime: pelo menos, o desafiofica mais dìfícil na versão do SÀES. Voleu /

Prezada Ana Clóudia, lembra do castelo do game? Muito bem: saia dele e dê de cara com uma lópide. Bata nela parr pegar a cruz. Quanto ao Rei dos Górgulas, nõo precisa partir pzru a violência pra se liwar dele. Se você possuir um ovo em seu menu de objetos, basta encostarno monstro paru passlr numa boo. Moleza!

(Mega) FURY FATAL

SHADOW OFTHEBEAST (Master)

Tenho um amigo que afirma existir uma manhaparaj ogarcom Continues ilimitados em FataÌ Fury. Ele não me ensila estamaÌdita dica. Será que meu amigo estáme sacaneando? CÂRIOS AFONSODIÓGENES SãoPaulo,SP

E s to u c o m p ro b l e m as no game Shadow of the Beast, de Master. Como faço para pegaÌ a cruz? Outra dúvida crueÌ: como

Carlos, seu amigo não estó mentindo. Quando o jogo der Gome Over, mantenha pressio-

NEO E GEO NOVOS CONSOLES

ar: seróque o mercadocomportaró.tantasmóquinascom pacomosãohoje Quandocoúeci o mágicoNeo drões diferentes, Geo,fiqueilouco.Maso aparelho Segae Nintendo?Ou o que vai é caroe aslocadorasnão têm os emplacarsão sistemascomo o cartuchos. Nemvocêsfazemma- SDO,no qual vocêpoderádebutériasdessesistema!Então,de- lhar o mesmoCD de jogo em sisti de comprarum. Poderiam móquinasdiferentes?Mistério. Agora,vamos ao NeoGeo:1e) me expÌicarporquêo Neó Geo "Pelamordedeus", lânio, não emplacounos cenáriosdos AçãoGamespublica, sim,games não mexa nos quadradinhos sistemasde lazer?Talvezo pre- de NeoGeoe arcadesda SNK.2a) pretos.E]essão componentes ço?O que devofazer:esperara O NeoGeoé umapaìxãono lado pentede encaixedoscartu- novasúa devideogames queestá pão.Entendemos o quevocêquer chos(enão do chip) e vocênão chegando? dizercom "nãoemplacou"aqui, deve tentar tiró-los. As travas CARIOSAUGUSTO DAGNONE mas pode ser cedo pam fazer que não permitem o encaixe Campinas, SP umaavaliaçãodessetipo.Defato, dos cartuchosjaponesessaem agoraqueestãasurgindomóquidaparededesseburacodo penLeia nasde 32e 64 Bits,a SNKvaiter É melhor esperar,Carlos. te, umade cadalado, e sãoda o nosso Shotsespecialsobre o de decidir o quefazer com o seu cor do próprÍo Super NES; IiSDOpara entenderuma parte console"24 Bits".Masa empresa lós. Dá pra tirar fócil, com um dosmotivos.Muitosconsoleses- anunciouum acessórioCDROM alicate.Maspeçaa um adulto tão sendo lançadose hó pelo para abril e, sefor mesmolançapara fazer pra você.OK? menosumagrundeperguntano do,elevaibaratearmuito opreço Ganheium SuperNESBabye ele pareceestarcom trava,pois pretosno há dois quadradinhos seuchip. QuaÌquercasade elebônicapodetirá-lopra mim? S.RÂMOS JÁNIOSERGIO Ouricuripe,PE

nado o Direcional Ì e em seguida aperteA, B e C juntos.Solteos botõese apertetodos juntos novamente.Seuscréditosvão aumentartodavezquevocêrepetir estetruque,dandopra detonaro gamerapidinho.Certo?

DRAGON'S REVENGE (Mega) Adoro jogar pinbalÌ em videogame,mas travei numa dúvida pentelha no giìme Dragon's Revenge,de Mega Drive. Como faço para chegar à tela das serpentes e ganhar mais quatro milhões de pontos? DE GODOY PERSIOHENRIQTJE SãoPaulo,SP Aí, pinbalÌmaníaco! Preste atenção: após ter vencido na tela da amazona, acertevórias vezes o mesmo dragão verde até ele abrir a boca. kquide todos os monstrinhos verdes e azuis que soem da garganta do bicho e enclÇapea bolinha dentro. Feito isso,boa viagem pur o cenório das serpentes.

dos jogos. Quem sabe elesnõo pretendem,também,aumentata capacidadede processamento?

REALITY PROJETO Porqueo Realityda Nintendo vai demorartantoparasair,se o chip que vão usar já existenos computadores? ANTOMOPAULOA. MEIRELLES SãoPaulo,SP Tantoo Reolítyquontoo Saturno vão demorarporque não são projetosque se desenvo]vamem E lembre-se apenasalgunsmeses. dequea Nintendosópõeconsole novona praÇaquandojó ficaram prontosjogospam eÌe.Ea criação dos jogos tambémé demomda. Resumindo: nãoépelacriaçõoou fafuicaçãodos chips que esses projetosvão demorar.OK?



ALogitechéaprimeira empresa a gannar 0 direito deÍabricar periÍéricos parao 3D0. Trocando emmiúdos: pintar deve ummouse logo,logo MaisperiÍéricos: a ALPS, umadas500 maiores empresas do (dados mundo da revista conceituada jáconcentra Fortune), nodesenvolesÍorços vimento deteclados, joysticks e outras parao 3D0. maravilhas Já saiu o primeiro joystick parao3D0.Desenhado especialmenÌe parasimuladores, o FLIGHTSTICK PROÍoi lançado pela CH Products. A gigante AT&Testá Íinalizando suas pesquisas paralançar o seu3D0.A grande novidade éo jogar para VoiceSpan, umgame comum amigo semsairde jogam Vocês casa. ao mesmo tempo e,de quebra, batem um papo teleÍônico. A Panasonic entrou no mercado desoftware. primeiros Seus lançamentos serão TrueGolÍClassics: Pebble Beach Golf LinkseTheLiÍeStage. A Sanyo vailançar seu junho, noJapão 3D0em e atéo Íinaldoanonos States. Atéa TVa caboentrou nadança! A Intelliplay, dogrupo ESPN, vai lançar CDscomdicas esportivas degrandes Vôlei, atletas. basquete no e atégolÍeestão pr0grama A Paramount Pictures vailançar umprogramaquetransÍorma seu 3D0num estúdio caseiro. A maravilha se chama RockRap'N Roll2 e jáÍezhistória noPC.Dápraeditar vídeos, mixar sonse, principalmente, pirar pacasM



Depois deuminíciotilubeante, produzidos, games eompoucos as quelazemjogospara soÍthouses Ecomo! lDOresolveram acordar. prometeram Juntas,asempresas parao umpacotaço de43games primeirosemestre desteano.E nãopararampor aí. 0 poderoso grupo300aÍirmaqueos Íelizes proprlelários doconsole terãopelo menos 100títulosàdisposíção até o Íinaldoano.HajaÍôlego!Aç40 preparou umalistinhaesEAMES pertacomostítulosmaisesperadss.Acomode-se emalgumlugar paraviaconÍortável eprcpare-se 0 Íuturoé aqui!!! iar.Bem-vindo.


aiili r..i'tr'.;" ' . É taclljogarcomduasbolas. Localize umagrande selaamarela,mirebeme acerte a bola quevocê noburaco. Assim complelarumapalavra (J0KER na porexemplo), JollyJoker, amáquina soltará umasegunda bola. ldemparaa palavraG0LDem B lac k b e aar d n dl r o nme en WIZARD emWizard. Naterceira e última bolinha, rolaumaboiada:bastaencaçapaÍ umavez parapirarcomduasbolasao mesmo tempo. Moleza, né?

Encaçape a bolinha nolugarindicado nasÍotosparaparticipar deumagrande loteria. 0sprêpontos (de1 miossãovariados: a20milhões), bolaextra emuitomais.Boasorte. : lj: tt"':::: ':" : ' ' ' . i 1,)-:1 .....'\' ..t : '

Paraganhar (prêmio o Jackpot acumulado) vocêprecisa estar com duas bolas e acerhr iogando grande (mistéa sehvermelha do).Emseguida, acerte a seta amarcla. Pronto: vocêlevaabolada.0 prêmio é progressivo, ouseia,treinebastante eestourea banca.

Flipers,tlipers,flipers! A softhousejaponesaMeldac acabade lançaro game Super Pinball-Behind the Mask.O carté muito legal. Talvezsejao melhorpinball iá Iançadopara o seu SIVES.Apesarde os gráticos serem apenasrazoáveise o som lembrarmusiquinhade consultorio dentário,o resultadofinal não fica comprometido.O gamesimula com fidelidade uma autênticamáquinade pinball. Com jogabilidade quaseperteita,Behind the Mask é imperdívelpara os amantesdo gênero. O cart é compostopor trêsmáquinasdíferentes:Jolly Joker,Blackbeardand lronmene Wiard. O visuale o climade cadaum dos jogos é diíerente,maso funcionamentoé idêntico.Você precisaseguiros mesmospassosparajogar com duasbolasao mesmotempo,multiplicarbônusou aindaconseguiro recheadoJackryt. O desafio variaum pouco.Jolly Jokeré a maisdifícil das trêse Wizardé a maisbaba.Vejaalgumas dasmanhasespertasdas trêsmaquinas. Os númerosnasmáquinasindicamos .i Iugarespara vocêíazeras manhas que estãonumeradasno brto. E preparesepara estourar o placar!


f0GGrilG

ll

TI

PA RTY


A^ç:A'O

I

E

õ o 'x È p

È : 'R

s .iil'm

itenssãolimitados Alguns vocêpodeusarà e outros Depende vontade. daquan(hats) tidadede chapéus para que Veja disponível. servecadaiteme quantos cadaumgasta. chapéus

Sacao desenhoanimadodo InspetorBugiganga,aquelepolicial todo atrapalhado?Pois é, o gameficou tão legal quantoo desenho.Umjogo de açãobem divertido e inteligente,no qual o Inspetorapronta miI e umascom seuchapéucheio de artimanhas.Nesfq missão, Gadgetencarasetefasespara salvarumamenininhoraptada. O vilão, muito sacana,nunco. aparecede ftente e se escondeatrós de uma cadeira. Para salvd-la, você precisa pegar "tÍocentos" itense utilizd-losno momentocerto.

paredes Explode esolos(3chapéus)

Caianesteburacoe latureumahela tasedebônus...

quan- 4echeíe- Acerleasmãosdacadeira lecheíe- Éo tustre: abaixe-se viercm doaschamas edesça obraço enquanto elasestiverem brilhando

@

Fazvocêvoar para qualquer datela canto

1l

- :'

ffi ffi ffi &il

Valeurnavida extra :r.r.

.. . ondevocêdevecorrermuitopara pegata maiorquantidade de itens

2echete- Cuidado comestalâmina 5echete- 0 rostodetaraójogatumgigantesca: em acertea cadeira,pulan- basemvocê.Puledeplataíorma platatornae batanovidrodacabine dodasplalaíornas

...1i:ri:-:

Aumenta a quantidadedechapéus telas llumina escuras :

,,t",.-.I

:'

Batanesteiteme pegueoutrodepois

pelalrenFiqueesperto: nacachoeira. Pe- 6echeíe:Comece batendo ospr.sos maisclaros 3schele- Cuidado portrásapóselesallar guecarona nacabeça dosnadadores te.Aceile-o camuÍlam alçapões ben sacanas

cs L.ct'suI cc lLltliULs LlLl-llLll | /:L'[lrL ]r! l, c L'L-s'[ [st LLl.Alllì Vc lLl/rl [. c r-AlLtL 2


jápodecurtiranova Amoçada hrasilein of Mystical versão dogameTheLegend como nome Ninja,lançada noJapão jogo,dois 2.Noprimeiro deÊoemon

a

z h

como Contn, de",jagandoclássicos da Castlevania e Andius -torlosjagos solthouse Konani,quecriouo Enennn.

MeioBPE Nestaversão,como na primeira, uma partedo jogotemformatodeRPG.Ouseja, vocêtem de respondervárias perguntas, quemudam o rumo do iogo.Comoapenas aìgumasfasestêm perguntas,você pode pegaro cartuchosemgriÌos,seiaeminglês ou em iaponês,Dá para curtir a maior parte do iogo,mesmosemsabera língua.

ì

par a D i nhei ro

FfrOT*ÂS [onìpraroulrosite::s

e_ 9$3**i jlnril1fl-ü"H$lffi

ourompleÌ* x fiAïü Ì Âumenta AÍlTÃHãL* datel* TLFFÂftïËj S4arcador

cüã,iANDos

PERSONAGENS ( Eles r:tq*damdurante o

Detoneestepeixee useo seu Na vila, nãobataemninguém, corpocomoambeloiet skipara senãotodosviramíen comvocê. parahaterpapo Entrenascasas e arrepiarosinimigos peguedinheirocoma velhinha

pulando pelasplataíormas Detoneo lutadordesumôe use Suha parachegara eslelugar,onde seucotpocomoum robô-cano há2 potescomdinheirce outro destruidor com umgatoamarelo

Nestedueloselvagem, destrua o outrorobôcomtirosoujogando-oparaíoradoringue

você Encarar esterobônãoéÍichinha: Estaíaseé umapiada:detone 0 gigantevaitentardetonar miree useoscomandos especi- logooscarinhasantesqueeles comumsoco.Saltea ponledepoisqueelea deslruir aispan detoná40 cortemo toncoe voeêcaia

Na vila, apostedinheirocon a moça:vocêganhasetirar 11ou mais,usandotrêsdados

Pan sair da vila há una pegadinha: entrenestacasaecomprea peçada direita,senãoos guardasnãoliberama saída

Pulenostambores eguarda-chu- AperteB váriasvezesparaque paranão oslequesnãoparemdesemevas.Aosuhir,cuidado batera cabeçanosbambusno xer.Senãl,vocêcaie dança! telo

.A,ç>.ã,GD

GÈ^A,]UfES'

t3



ò ì P

e

Ë

raG{Ëft METHOR VOCE ENTENDER PARA Magial, - uma bolinha Magia2-duasbolinhas Magia3-trêsbolinhas Magia4 - quatroboÌinhas

Era

..

Numailha deum lugarqualquermoriÌm quevão desafiá-lo, ospersonagem Sevocê pau conseguirdar um em todos,terá de final, enfrentara etapa o dragãoe o desafio da linda orincesa,

os próprios 1 - Elimina Dt0c0s as pedras 2- Embaralha doadversário mais blocos na 3- Faz subir 4 - Causa natelaoponente umaexplosão

Halloween

ÏELA DUPLICADA

2 - Deixaa telado escura oponente

asbolinhas do 3 - Rouba 4 - Solta Íogos noinimigo

Wolfman 1 - Cortaao meioos nr Ár i nc hl nnnc

Ok,estátudoemjaponêsmasé o seguinte. A primeira opção é para um jogador contrao computador,a segundaparadois jogadores e aterceiraé o Option. Escolhaa r-elocidade, o nível de dificuldadee batatha com ou semmaqias.

commagia É a grandesacada.Os blocosque caem você já conhece,No meio deles pintam bolinhas.Quandovocêelimina uma linha combolinha,estapassaparao seumarcador na lateral.VocêpodeacumularviíriasdeÌas e utilizar as magias para atrapalharseu adversiirioou melhorarsua tela. Além do desafiopróprio do game,a fana do jogo são as magias. Detonamostodos os bìoquinhos e mostramosas magias de aÌgunspersonagens,

doadver2- Deixa apeça lenta sário rsário 3- Fazapeçadoadve cairbemrápido 4 - Cobre Íalhas nomuro criado pelo adversário

Shaman prómelhoros 1-0rganiza nr i nc hl nnnc

2 - Iuao controle das peças 0p0nenres 3- Fazum muroabaixo dooponente daspedras quetiraasÍalhas doseus 4-Cria tempestade 0t0c0s

A 1 - Jogaaspróprias para peÇas 0 oponenïe 2 - Solta raios 3 - lguala astelas 4 - Fazaspeças imitarem dooponente queassuaspeças Íazem o movimento

OUBANDO


ll

ll DACOMPRA NAHORA NAOSEENGANE COM AS"IMITAçOES.'. SETENTE"EMPURRAR" TAREM

MOSTRE oUTRA MARCA, ESTE ANUNCIO.

r Design anatôCOMATAFIE I/ASTEH SYSTEI\iI PR O- 1 COMPATIVEL micot Chaveamento para os dois sistemas. Manche do direcional removível. Acìonamento com borrachas condutivas, Design anatômìcot SisCOMMEGADBIYEo PBO-2 COI,/PATIVEL tema turbo programávelo Manche do direcìonal removívelo Acìonamento com borrachas condutìvaso Leds indicadores de power e turbo. Slow-Motion (Camera-Lental Programável. COMPHANTOM SYSTEM, VG9OOO GAHI.TOP PRO-3 COMPATIVEL MEt Desìgn anatômrcoo Ststema turbo programávelt Manche do direcional removívelc Leds rndicadores de power e turbo COMDYNAVISI0N 2 e 3o Desìgn anatômL PRO-4 C0MPATIVEL coc Sistema turbo programávelo Manche do direcional removívelo Leds ndicadores de power e turboo Saída para fone de ouvìdo

SOO LEGITIMO VEMCOM CHAVEIRO

o Desìgn anatômico. ManC0l\4MEGADHIVE PRO-5 COI\íPATIVEL che do direcional removívelo Acìonamento com borrachas condutìvas.

Ehips

do Brasil

A UENDANAS GNANDES MAGAZINES E LOJAS ESPECIALIZADAS _

VENDAS NO ATACADO (OIU 2E'-OA'4

EìAs'L:Lota5Amefcanas.MesbIa.sP:FotÓptìcâ.FotoE/ite.EletfÔnìCacatv.starPrsente9.Foto|Jeda.Do/afSom.E|etrônìCasantana.RedeBafateìrode 3amesCTechwdeo.oaviddaco5ta.E|doradoPlazaoGamemania.E|etrÔnicaSta'Efigênìa.Mappn.PaìVaFotoSom.Wicate.ElètúnìcaCodo.V.c'C..cìnÓtìca. .Powerconvertìonc8rasimacoKì-Hì.8runoB/oìs.F]elojoariaokabe.LolasNippon.E|etrso/.8aza|F|ippe|.PontoF|ìo.Pe/o/oariaMaeda.Coop'BancodoB|asil. .Pae5Mendonça.SupermeradosDAvóolt|EEloElskinaMagazìne.ca|r|ou|.BrìnqUetfem.HrTecCBìàsmacoTavate/oFernando's.A||co/or.Bo|nha8rìnquedoso ot|CaFerrar|.Maro|i.ewdeo.sUpemeradoEnXuto.DodoPresentes.PopGames.JoáoSom.Prudentécnlca.wsótica.aJ:Fotomania.PonpadoUf.PontoF|ìo. Sonora. Léo Foto. Otìca SuíÇa. Carrefuro Fotológìca. Sopgos. Deplá. Char Distfbuidora. Neo Boyo Mê: Casa Harmonra. Kika Colort:da. Carrefour. fransistora. G!arani.E|etrÔnicaFUturo.E|etfnìcaMUsica|.FotoElias.somMaìo|.B'ShockoBrastmacoSendâs.FotoRetes.Fotosom.famoìosDì5co5.casaAssìs.PR:HermesMacedo. Fo t o M a r ì n g á . | r a dìso m.A mp l ìso m.E l e tfÔnìcaVìdeoSom.AUdioco|or .aeh.ce/ìVdeo.Br a5| m ac .Lov eSons oPo| ìtr ônC a.J 'M ats U k ur a.C ov ìtec .Al l Gam es .Yes .ops om . . s n o b s o m . C a r r e f ou rCsc:so mMa i o r.L oìasYor kCW uldGamesoK' G' oCasaBenede ttì.Bel hi .F otoLos 5.Loj 6Kl ei n.F atho.ns :F r os Vi deo.J ôD ìs @ s .LoF s M ul tEom . .PaláCìoMu5ìCal.Rédìovitória.Novetteto.EtetroBádìoA5tra|.casadosGravadges.AmoDecker.B'8'LìVrìa5.TcheVìdeo.Gfìffe.Mitsms.cE:EtetfÔnìcaAdìai Conf Ê n Ç a . F . W a l te r.K n g Jó i a .E l e h ú n oafVSom .S.Nobr e.Vttal.EletfônÊar uRádn .LoF s Par i s o.Vìtal G ar s .Gal ax ìanGar s .PE:G am eSy s tem .Ak y W df.Loi EVer âo.SuperTo y . Llper Shock. Master grinquedos. Watt. OF: fevebrás. Acqua Marnos c arcshock. OF Shock . Ponto Frn. Ge Brasìmc. ìt: Game Manìa. Pt: Fox Vdeo. ú9: Brximr o A. Shock . lociyassu .u|nBra5ìmac.E|ìteFoto.NovaDtrn5ão.E8:EletrónìcaYUng.E|etrÔnìCaFangel.FokUssomelmagem.JoalhenaeReIoÌorìaVìeìra.NoveX.'':8rUdanson.Comaque|o . /tL: M. Shock. lntemm. Ht; Zona Franca


lugarcorresponde aumaÍase,ondevocêdeve Cada partes deumitemedepois achar encontrar asquatro paramudar Evacêdispõe deestágio. deurn asaída paraÊumprir limitado o ohjetivo. tempa

rI-Ì

\ i-È_ \Ji l 'r-

r:rl.lr.lr.

ili "t,:r

llliil:

'lir.:.l lliiiiìlli rlll:irl:li lllirii'rri

ì,llilll:lll ,rlfili!


s;

,\Fìlvrt^t\s

ganha Vencendo osoitorobôs,você aarmadecadaun deles. Paracarregar estas armase descobrir seuseíeilos,aperteo botãoX atéqueMegaManÍiquecor-de-rosa. X-BUSTER Sempre comMegaMan.Quando Íicamaisforte carregada etemoutros eÍeitos

R&l-!-lN& Sl-{gFa-m EaarmadoArmadillo. Soltabolasazuis.Nomáximo. quando fazumaproteção aoredor deX.Maselenãoatira estáprotegido porela.Tambem quando inimigos detona encosta neles


açÃO

. E È . ^ ' Ãr r Ës

í9


/AÇ/^O

II

I

O que vai rolar /

\

f Í I

I

Poderes e itens

poderes para EmSonic 3,nossoheróienÍrenta dispõe denovos conseguirseu umnovo Sonic p r o b l e ma poderes u :m b ich overmelho Estes estãonoscomputadores. chamadoobjetivo. parecido Knuckles, muito c0mo próprio cadaum,Sonicadquire Sonic. Aodestruir umpodere Eleé o últimodescendente quaissão: datriboda llha usa-oatéalgoencostar nele.Saque Floating eÍoisubmetido a umalavagem cereuma Gotadeágua- Forma queSonic bralpeloDr.Robotnik. Elepensa é bolha paraatravessar a água, seuinimigo e roubou asseteesmeraldas. EaÍ, comarinfinito, oudarp jáviu,né?Sonic perigos vaienfrentar muitos e asmaldades deRobotnik emsetezonas, com duasetapas cadauma.Recuperar asesmeralumcampo Fogo- Forma de daséo nnais pique diÍícil. 0 game temo mesmo pulo2 ão e, apertando dasoutras versões, maséumpouco maisÍácil. soltajato Sejanípido, sejasônicol

Mais loopings

magRaio- Criaurncampo

Sonic3 trazmaisloopings quea edescidas segunda versão e0 porco-espinho entraneles aindamaisrápidoqueanles.Todasasfases têmagoraum ou doissubchefes. A música novaÍicouumdiacho de lindae os gráfhos estão10.Emcompensação; pra vocêvaipenar pegarasesmeraldas.

Estrela - Dálnvencibilidade Roslo doSonic- Vidaextra RostodoRobolnik - Nãopegue: eletiratodas asargolas


EstaÍase,G0m0 asseguintes, ptaencatar é recheada deargolas, inimigos e itens.Fique esperto todaselase boasoile! e esÍes tada-

. Fsderes rtvets

aguardam o heroÍ Empurre a pedrae na hurato Adivinhe

Fase saqueargolão! de Bônasnãohti itens lá embaixa? à vista

oeaháumavida.ComoaleanQá-

e façaa íasepelaesquerda até

postemarcaalelae,sevocetiver50 naÍasedebônusde itens

quecaem.0iÍcrente lacas doSonit rebatida voú descala 100pontos. elapáranachãl,dá itens úuando

Pisandonesta baseredonda, Ê0nsegue brar um lii em-

dagoladeágua,tonb consegae

rros ma$

cuídads: os hlseaspodensumir deseuspés

r,flfrlli'N,

Seoparco-espinha estácamo e cainaágua,perdeopader


quesubirem precisa asbolhas ouesloure Porisso,pegue todas Nesta Íaseaquática, Sonic dearparasobreviver. piranhas: para vidinha. mordida e adeus as uma osbalões nãodançar! Cuidado com

I I

Na saíd*-lo Looping,pule paraa esçgârda depoisda corrente edescole uma invencibilidade nasalasecreta

r

I' L I

CHEFE-0uandoeleativara turbina,Íiqae Ionge!$e suas mrnas para pular alto.Dêporradas sempre queelemarcar bobeira

Pulenamolaeentre numasalasecrehâ direitã. Pule maii molase dependffi:. parair sena esteìra ã ouln salasecreta

I

t

A mãozinha lançaSonicparadentro le dosloopingsno maiorgá recolher muitasargolas

na Subcheíe-Espere rwío da telae pule seusataqaeslatefd&. Quando ele íicarnomeio,delone0 semparar

\\ |,

I

quemoslram paraondeir.Pegue t0d0.Fique ligado nassetas, Esta Íaseétípica Descidas velocidade otempo doSonic. e muita paraentrar numasalasecÌeta. 0 itemde10argolas l0g0n0inícioe pulenaparede Nãosuhaoomestaplata@ma. Saltee, aocair,váà direita'para iogarumaíasebônusde raldas

Vireumaholinhaao dcslesdlscos pã$s

seordlas

t\l

I ,'

t

! I

(

inimigaé íá,1ufuheÍe-Esta cil de detonar!frata nesla pnrIsaíxa

:aa

:.:;

E

Èi-

::::

t=


parque plataÍormas Íaserolaà noite, Esta numenorme tobogãs, Émuito Íácilseperder. dediversões, commuitos e rampas. SalteentreasplataÍormas neles. usando osbalões 0upegue umacarona

tre as

de íeia e saia

ds

sg ÍÍIoyÊtmexendoo

Na

e prabaixa

São três fases.Você pode escolher um dos três personagensparatirar um rachaa dois,ou apenastreinar. Grandprix- Corridaparaatédoisjogadores,com ou sem itens,com uma fixade fases. seqüência

Setaítefggsgs ÍFgree

pe

Íentesenãsdesisfemde

MatchRace- Corridaparadoisjogadores,com escolhade tela. da &s{a.ú raiBs

8seie yseafdef.s &

:i-.. *'l

.E E

*

TimeAttack- Vocêjogasozinhopara marcarrecordeou apenastreinar.

eje


parasedivertir muitas argolas Aproveite à beçae pegar Vocêcomeça estaÍasepolaremcimadeumpardeesquis. numrolêemcimadaneve. €aidadswm a fumaça

Fegwe tilsaanfss de efifrârflesfes

$rre esta pafa pegsf urna

trenóe hsa

tro .l

,r:'

ntalparapwlarneíe .rr

!i.r'

rrrr'

'rrÌ"r

'rr!:ll:r"srrilr'1iiì jl

prís esquerda" frefa-p de porrada lsgo nísde ele paran rneia atirar : i.

|

'i:

'll

I V LIJIì'. Ìì;;"

paraatazanar Knu s éumpentelhinho! Durante a vidadeSaniee tirar todoojogoeleapareee quedança! umsarrl delequandoeleseÍerra!SóquenaÍinal,é o Knuckles

-!


I-,\L]-LTCL-ì_

rtz

lI -

A:t

queaumenta A última Íaseé a maislonga detodas. A música é Íortee háumalorcida deÍundo a tensão dagente. Dáo maiorgás,antes docombate ÍinalcomRobotnik. Pegueuma Mrünâ ne9tacúrrïfileparíl muÍtasarapanhar g0Hs

üuidadomnt a fogona descida. Paraabriruma passíìg e tïr.Ia entbaixo, va para a esquerrlae entrena parede t

l. i

r. .t

l*

Ir Y

q

Subaapi aíafa rn;aâ esguerdae baÍana*tavË,naparede,ítarãâõrirá pâs"srgsín no laria dr"reitrs d; Íela

Est0aíe eslelilbae vafiilrc baiw daaguaparadarunr stper-rolepor denlrodas tilnos e pegardois ittns valiosos na saitla

tl

tI v,

Sff&cfiele* Esperea *nra ffir!ã [Jaradetonii-lçe hata bernno tnei}

(]

l l

Cheíe- fique no cantoesquerdo ate elelancarumabola. Ai. subae rJetone-o seillil3rer

c(]lvlL=A-L-|=

t=LLt

L

quesã0suasmelhores Oerrotar o Dr.Robotnik nãoé coisa Íácil.Desta vez0vilã0usavárias naves, engenhocas. Procure reunir 0 máximo deargolas e itensdeproteção antes deenÍrentar 0 maligno. Sonícpegaumacarsfiíinãrrãve d* frabnlnike vaipara a Eonír*nto Íinal

Í'!e íagttelee dsslruíã*parelapas Pulenelcl*gn dep*isdo tirodelaser.tuitladomm a *o/a qilegrra .'1 icriictJsviilr*

DÊsvie(íús$f$qrjesdÊ R?b?tfiik,epüíe enlre o virlrse a *ase /;r* "barrisa")nara detgsá-ltt


F

coNI{EçA SL.'A

NAVE

para Napartedecimadatela,daesquerda harradeenera direita,vejasuapontuaçã0, gia e númerode vidas.Embaixo, asarmas quevocêpodeusaremcadaÍase.Elassão numeradas

colì,|AND(os

tl

.:,'lat

rÉt

v


pedodoÍêmur, caçar 0 deve humano.E ossodocorpo o maior dacoxa, Você estádentro possível. Suanova epoderosos. mais velozes agora estão Masosinimigos máximo denaves giratória 5)Tiros deproteção; 4)Bola inÍinitos; 2)Tiro duplo; 3)Tirotriplo; nave tem:1)Tiros grande; 7)Bomba. Íor1es seqüenciados; 6)Argola

t.lti'

iiÍrlll;.,? ir,?

tr.. i;:ttlti

l'eslll

;r.1.:

ÊÌ'!'ii,:j!i,ttt:

'. ì I i:::: ir i,rrJinr:r' i,:t:,iiSi-, ll+,,t i.,lC iii,i,i r.ìjári',iì,i: i;;,.j ír3 l|'jJíiir,[Ìlrl -;

:., i,,

,.:1'1111'; e itttÍ'ê' i' - ,-r. j:f-.,r '.' LlSAnúIi.,'1i::';1:,1,i;; ene",;Eì;tI,L;:'rlii;iir.,5 1;;1r,tfÍi.t:,t .:-ti'a,r., jtia t';' 1.rì ln a r rca,r Ij ì' i l ai i jr iir i,, i'r5íiú{Lj'iit';.1'

i,ii?rii.,-rrlÌr-L-l! ii r,r;,'::iir'.:r:lriirl i; tílti'ra,n,'':,iilr',:i'l' iii-:.-t íril:ìis ,[::liie !.litt, r; rllir'ir"i]. "4,.:,',1'í'l '.''i'l'j'irr:r i

,tlírrrirl',rjil:. jriol-.:j'':i:Ì: a rj:::l;o:,iitial,:t;iigl'.,rrtiilii i,;:; a)ttii ií: ::!, t,, t lt:.lr i i:t,,,ea: i,i:líl' liu I?rji,ril. i i!t,i ! il{j,. ij i.'.l I i'.1:.ri! l::t | lil'riril;ÌIni'il

,Ã,ç>.A,

tO

.G.A^tUf

ES

27


F é.

Chegoua versão para SegaCD do jó manjudo filme Terminator. Com versõestambém em outrossisÍemas, Terminator CD não inova em nadu. A históriu é conhecida de todos e não vamos repeür aquele lero-Iero da Sorah Connor. As aberturas de fase trazem trechos d.o filme. Mas, cú pra nós,a Virgin Garnes,softwarehousedo jogo, poderia ter usado melhor os Íecuïsosde um CD. O somé elétrico e ajudar a manter o pique de ação. Os/issuradosna história podem curtir. E os fuçadores devem experimentar.

Iheatela 0 escudo Cenário doíuturo.Vascu dáinvencihilidade temprocurando armas,energia evida. porária.Aproveitepara Íazera Estagranada temmuitopoder limpa

Nopassado,você começacom uma12,masaopegaraprimeìra granadaelaadquiremaispoder

0 lugaré mesmomuitocheiode eIementosmau-encarados.Siga senpreemdireçãoaohar

:.:.:, Atrásdestecarrohá energiae Alaqu poìs eaéreo.Saia correndo, granadas estanaveatacasemdó

Emcima,à esquerda vocêencontrao íamosotrio: granada, vidae energia

A políciaachaque você é um loucocomsuahistoriade vir do luturo. Detoneo helicoptero

Você estánumafábrica.Atireem llm cheÍelÉmuilohaba.umasó todasasparedes.Seo tiropas- granada acabacomele.Dáaté sãt,vocêpodepassartambém peninha

0 elevadorconduzao bar Tech Noir.Éa saídada Íase

*

lt. .:::.,a .:'a''

;:,: :,

Destrua acaixinha naIateralpara abriroutraspassagens

Parapegaresta vida, desçae levadorparasair encontre otubo-e dooutrolado

levarávocêao Estabolaestranha passado.Destruao caradentro delaa boaviagem



gã&Kffie&esffi**. * - Suamissão vocêdestrói acaba 0uando primários ouquando édestruído. todos osalvos * - Sevocêcair,voltaaoinício damissão * - Perdendo também oumuniçã0, asarmas voltaaoinício damissão

vsc6devetreinardars.Felizmente, Paraserrealmente $ffipilstsdebaffibardeirs AElectroníe parajngarFltrTNíghtMissianveeêsaprecisadarumalídanestamatéria. paraa seaNlegaürive.0 samestámuitolegal,com Artscapriehaw nestesimuladar sãaapenasbons.Masquemcwrtea duranteasbatalftas, e osgráfieas ffiensagens gênerosabequea visualnãauariamwitaE0 laneeé sacarbemas passibilidades de seuaviãee de suasãrmas"

e&ã$ ffi&e&g

Fffi $&&&

&RruaÃs - Canhã0. eAruru$hl Serveparaalvosbem próximos - Sãomísseis Sl*ËWINDËR$ ar-ar. Disparam masnãosãoprecisos ondeexistirem alvos, - Bomba. FA1-{EïfI.ÃY Destrói instalações. 0 pilotodeve dirigi-la IVIAVEHIfiK 65F- Míssilguiadoa laser.Serve para instalações. epequenas destruirtanques guiá-lo nãoprecisa 0 piloto Mf{VERICK 654- Míssilguiado a laser. 0 pelacamera piloto detevê o dirige flARlvl- Anti-radar. Useparadestruiro radar inimigo. ;,a.:lt

:i:t:.:':;t.'t

1."

&ffi &wKeffis',:' €@ffi,&xt&m{mg Vae6 carneça Ê8$ra aviãsmaissimples : f - Embica o avião âs#ru$$õ€s,.: tslREGlCINAL eà medidaquettaivencends pararlrfimadelaffielhar; : '1,A - S el e c io naarma se b o mb a rd e io s vaitracands direcionados

- Possui doishardpoints. F'|174 Paveway, Harm Amasdisponíveis: Canhã0, e Maverick 65E

B- Usaa armaselecionada

- Temcincohardpoints. F117C Harm. Armas disnoníveis: Pavewav. Canhã0.

- lndica $TART+A denavegação ospontos

r 1 t rc - o E t Ë l r i r r u F U i l | l J

Paveway, Harm, Armas disponíveis: Canhã0, l\ilaverick 65AMaverick 65FeMísseis Maverick 65A, 65Ee

- ZJHX3L 1emissão 24 missão- KRZRFP

C- Dispara canhão

+ C- Aciona START visão auxiliar - Troca + 0lRËC]0NAL START dealvo START no mapa/ - Mostra sualocalizacão menu 6q missão- AOCELN - GRSPMP 8qmissão 10qmissão6L4MGJ - SNUSMQ 133missão

* - Para com nãoerrar o alvo, alinhe seuavião pelotri(indicado locado ele.Ouando estiver o avião damira), embique ângulo * - Deixesempreo aviãobemcentrado. é diÍícil Acertá-lo lateralmente


@gr..:'

:'

CDSONIC

PISAIIA

NA

BÍTTJA

O principal probÌemaé a má jogabilidade.Osjogadoressão duros e o som- uma torcida irritante que grita "ai! ai! ai! ai!" - é invençãode quemnunca pisou nÌìm estádiode verdade. Talvez a softhouseamericanaAccolade tivesse se dado melhor em jogos de hockey,futebol americanoou basquete. Talvez para dar um toque diferente,o torneio mundial deste gameé disputadoenhe cidadese não enhe países.Mas como explicar-queìo time "Rio", nossosjogadoresparecem ter todos nomes de argenünos,mexicanoaou italianos?Paraamericanos,pareceser tudo a mesmacoisa,mas não é. Resultado: o gametem um desafiobom, mas todo o resto é fraco demais.Assim, se você puder escolher,fique com Fifa Soccer,o cart que dá um verdadeiroshow de bola.

Seleçãode fases,testede som e Debug(mododeedição)- Natela deabertura, apertef , ü, ü , €, ) e B paraentrarna telade seleção defases.]oguena fasequequiser e, depoisde terminá-la,volte à teladeabertura.O testede somé conseguido apertando, na telade abertura,ü, ü, ü, É, à e A. Aí registreo seguinte:FM NO.40, PCMNO.12,DA NO.11e então aperteStart,Tailssurgirána teÌa: aperteStartnovamentee, ao escolher o modo "Time Attack", aperteB parafazerSonicafuavessarobjetosno jogo.Pule com os botõesA ou C. Num jogo novo, aperte B para entrar no modo Debuge, então,aperteB novamentepara fazercom que Sonic se transformenum obieto diferente (como no famosôTruque das Mil Facesde Sonic 1 e 2). PressioneC para colocaroutros objetosna telâ, emquaÌquerfase. J

CDLETHAL ENFORCES Iletone os chefres - Uma dica fácil paraderrotaroschefesdeste gameanimaÌescopam SegaCD. Âtire semprebem nasarmasdos chefõesparapegara maúa. Isto apenasosaleija,masahapalhaos carasquandoelesatiramemvocê. Mantenha a mira firme e rec€ìrregue rapidamentepara detonálos de uma vezpor todas.

; -l' +ì

n

DAVID ROBIN S ON 'S SUPREME COURT ITT

Partidasmais curtas-Paraencarar unsjoguinhosmaiscurtos,na telade opçõesvá atéo "Minutes PerQuarter",aperteesegureA, B eC.Seantesoperíodomínimode um tempo(quarto)era+minutos, agoravocêpodejogarquartosde até 20 segundos.Assim,o mais rápidovencel

.Ë ì:f

MAZIN SAGA fogue conha os chefes- Esta üca animal permite que você fique grandão e enfrente apenas os chefõesnum jogo.Na telaOptions, ponha o teste de som em 18 e o teste de efeitos especius em 72. Saiado teste de som e volte à tela de abertura. Comece o jogo: a partida rola e você fica grande o tempo todo! ,.:.' .i

.l


,4ÇÃO

I' - '

:

'i.

, '-'

l:

*S IIìIN M HG;@ S Tsrnahawk Man, Yamatn quevuc€ Man, í\{an, Flanl Flame Man,Elizzard nesta seqiiêneia: detnne osinimigos Emi\4ega Man6,sugerimos l i i Ì a * ,Knig ï,ltMan,0entauríüaneWind[ ! Ì a n " Há ilf f i" ã n ü n a f a s e e mq u e v o e â e o mh a Ì e t s d u s o s e h e Í õ e s j u n poderosos mas mais dopianeta, msrobôs deumtmrmeio eiclutaentre Mam. ü0i.t10 0nrganlzador arquinimrigu de[Wega oür"ïrrJily, EicscdÌsÍarqcu pava Ffir t:ornhatê-lns. i\lleça [Vlam a mune{s. issc, vmee detre ajudar o rshËs dominar nunsa üy. ffiriiiisc *í:nderou ries drsnuta vein a Êr0rrer" a

pentelhinhos. e inimigos encandescentes Íasecheia deÍogo,piscinas Nãoesquente a cabeça nesta

" i, , ' r 7 " 1 " r t j, blocos degelocoma arma Íasepolar.Derreta Aquivocêentranuma paraconseguir itens. Power com0 Rush Mane detone 0scubos degelorachados deFlame

-. I

r

E

ì2

'ia


eleÍsrlançado ,Á[/lE IVÌA|\I A18184D4E6 ,- ZZARD MAN: A184C3D4E6 r_i[ITIVIAN A1A4B] C2F5

Pula Atira

2 íSEGURAD0) | TircÍorte

Agora vocêenÍrenta o Homem-vegetal. Estoure tudoquetiverrachadura porlodaparte. Gom 0 Rush Power nospequenos inimigos e Íiqueligado escondidos

J -, *ç'i ì' r: :| ' 1

I''

::

i t ' j ,''r';1 . . t } u '..Ì

*:

:

Hesta Íase,cbmbata osíndios. Temumapegadinha: sevocêpegar o caminho errado, enÍrentará paraconseguir umÍalsocheÍão e terádeÍazer todaa Íasedenovo.Detone osbarris comrachaduras itens. f

--3 t r ï

.a^ç>.ã,o

tÊ.Ã^tuf

Esì

gg


g õ o E. Ë È € € E

€ Ê È, !

E

S



porSNES. Marcelo S.Pereira ) Mega tef.:(032) 232-16'19, JuizdeFora, MG.

Bacairis, 217,CEP 03357-000, S.Paulo, SP.

lllporGame Gear. Cláudi ) Dynavision Toledo, R.Sto Angelo, 249,CEP1850 Paulista, 000,Laranjal SP.

ANUNCIAR LIGUE: (011) 916-1966 Ramal 304

Ouro. Eurico C.Cruz, ) NeoGeosérie tel.:(031 MG. ) 821-7430,lpatinga,

VG9000porMaster Game ) Turbo Emília, tel.:(01 1) 201-3952, S.Paulo, SP. Dynavision lll. Kleber G.FeÍnandes, ) Nelson F.Oliveira, tel.:(011) tel.:(011) > SNES. porGame Marcus V. Gear. 946-4125, SãoPaulo, SP. ) Phantom 223-0982, S.Paulo, SP. M.Pires, tel.:(031) 291-7483, Belo HoriMG. Geniecom. MárioR. Dietrich Jr., zonte, tel.:(011))rel.:(041 S. Santos, ) SlfS. Daniel PR. 2)242-1027, Cuririba, 910-0333(recados), SãoPaulo, SP. porGame MaurÍcia Gear. C. ) Master R.ltauma, 20C/6,ltatiaia, CEP Cartuchos usados deMega e Master. Oliveira. ) André L.P.oliveira, tel.:(011)Raphael ) srurs. Duque deCaxias, RJ. tel.:(011) 571-4065, 25000-900, Canozo, 940-2500, S.Paulo, SP. S.Paulo, SP. King oÍtheMonste( SNES ) Cartucho Henrique, tel.:(0246) Guilherme ) Mega. Robson Maria poÍ outrode meuinteresse, Cartuchos usados de SNES. ) Araruama, RJ. 65-3946, tel.:(0247) 62-6401, Macaé, RJ. Cidália, tel.:(01 1) 205-9099, S.Paulo, SP. Barreto,

Sérgio C.0liveira. R.daJaqueira, Cartucho ) Mega. SonicBlastman(SN Battletoads in Battlema- ) 0 cartucho 45,CEP 21510-290, RiodeJaneiro, RJ. )niacs demeuinteresse. André Perei(SNES). Doroutro Adilson J.Santos,tel.:(01 1) ra.R.Cascavel, 545,C/3,Boqueirã0, CEP 701-8751, S.Paulo, SP. Lucas tel.:(051) 225Sartori, ) Mega. 81670-1 80,Curitiba, PR. 4604, Porto Alegre, RS. deSNES. Júnior, usados ) Cartuchos SuperMarioWorld tel.:(011) 216-5273, SP. ) 0 cartucho SãoPaulo, e Master.Photyus deAthayde, ) Mega por outrode meuinteresse (SNES) 723-2462. tel.:(011) S.Paulo, SP. C.Macanhan, tel.:(021) 285usados deSNES. Pedro Rodrigo ) Cartuchos RiodeJaneiro, RJ. Luiz, tel.:(01 1) 205-9099, SãoPaulo, SP. 1937, Master. Ronaldo Mateus P. Alves, ) tel.:(0262) 23-9384, Campos, RJ. (Nin1944e Simpsons usados deMega eMaster. ) Cartuchos ) Cartuchos pelas edições 01à 20daRevista Donato José Jr.,tel.:(01 92)76-3421 ,Vt- tendo) Master. Fernando tel.: C . Fortuna, ) AçãoGames. ErickA. Costa. Av.16 de nhedo, SP. (0192) 75-9137, Indaiatuba, SP. Novembro, s/nq, Al. Bittencourt, CEP Belém,PA. Cartuchos usados deMega. Joaquim 66913-000, Boy. Ronei Game S.Santos, )LuizBranco, ) Mastere Riode tel.:(021 ) 226-2402, tel.:(011) 294-4137, S.Paulo, SP. Janeiro, RJ.

#"4Ë.

GOTNPTEÏA TOCADORA ZONAIESÌE

Rua Serra do Japi, 859 - Tel.: (011) 941-9957 Tatuapé - São Paulo - SP

F.Freitas, Ranielder tel.:(085) ) Master. usados deNintendo. An) Cartuchos 611-0892, Sobral, CE. 35daRevista AçãoGames dréP.Senalheiro. Peixoto, ih, Edição R Alvarenga F.0liveira Jr.,Coni.B.Bentes 1, 380/404, CEP 05095-010, S.Paulo, SP. Fernando Leandro 0.Carmo, tel.:(011) ) MasÌer. RuaA37,0d.435, ne35,Tabuleiro dos SP. 520-ô993. S.Paulo. CEP 57080-000, Maceió, AL. usados deNintendo. Filipe Martins, ) Cartuchos Alvarez deOliveira, tel.:(01.1) 791-0097, DenisR.Einlott, tel.:(051) Embu. ) Master. {}, Asedições12 e14daRevista Açã0 SP. Poá,RS. 334-4908, Games. Thiago D'Aveiro, tel.:(021) 4471350, RiodeJaneiro, RJ. Stenio C Silva, tel.:(0262) ) Master. RJ. 23-2445, Campos, ir Asedições 01à 07,09à24 e27. Lucas tel.:(051 Sortori, Porto ) 225-4604, Danilo R.M.Almeida. Av.Pin- ) Videocassete porSegaCD.Jorge Alegre, ) Master. RS. todeAguiar, Pq.dosSecutários, Bl.201, LuizM. Almeida, tel.:(067) 386-1178, Apto302,Patamares, CEP41710-000,Campo MS. It" A edição Grande, 40-Eespecial SóDicas da BA. Salvador, games. Ação Revista Juliano M.Dominporoutrode gos.R.Barão sérieMaster do RioBranco, 57,CEP ) Minigame LuizCláudio S.Consentino,meuinteresse. ) Master. AllanS.Cohin Caldas, MG. , Al.Bom 37780-000, tel.:(021) 331-8956, RiodeJaneiro, RJ. Ares,192,Brotas, CEP40295-230, Saliilì' Asedç-es25e 44daRevista vador, BA. Ação André dosSantos, tel.:(01 32) Vanieverton ) Master. Games. A.Albuquerque R. porSNES. SP. 39-63ô2, Santos, Leonardo N.Martoni. Vidal deNegreiros, 26,Centro, CEP 55000) Mega R Maringá, 245apto17, Cohab 2, CEP 000,Caruaru,PE. Fábio L Azevedo, tel.:(067) 06328-040, SP. Carapicuíba, ) Master. MS. 295-1788, SãoGabriel doOeste, tel.:(0124) lì1'Mega.LuizJúnior, 62AllanRogério S. 0890. SãoSebastiã0. SP. ) MegaporSNES. EdgarPoubel de Matos, S antos, tel .:(011) 429-4846 r.30, ) Phantom. r'' Cartuchos Mimoso tel.:(027) 555-1805, doSul,ES. Carapicuíba, SP. usados deNintendo americano. Antônio de0.Silva R.19. nq656. Zanatta, tel.:(061) ) MegaporSNES Cleber LuizFernando P. CEP13500-000. RioClaro, ) Phantom SP. Brasília. DF. 273-2862. Lamia, tel.:(035) 661-1340, Cristina, MG. rlir,. Cartuchos usados deMaster. Danilo porSNES. Luiz, tel.:(0124)) Mega americano. Gustavo Ribeiro N. Henrique M.Souza, tel.:(01 1)219-079 ) Nintendo 62-0890. SãoSebastião. SP. Costa, tel.:(062) 225-5755, Goiânia, SP. G0. S.Paulo,


8979tuhulo

ea


AÍ} RCA "0 55 .EIll EDITORA

EDITORA

AZUL

AZUL Fundador VICTOR CIVITA (1907-1990) DiretoÌia Angelo Rossi Roberto Civita !to{ Superintêndente: Angelo Rossi

VAMES EioÍ-Gerente: Carlos C Arruda REDAçAO ilôra-cheÍe: ReginaGiannetti iú.!' raulo Montoia Íüorade Arte: SôniaReginaAversa ibí Assistente: RobertoGuimarães João Eraírìadores:ClaudioSantosAlbuquerque, Ì3r O rveiraAndrade isíente de Redação:Erica Luísa Assan Câmara laboradores: Arte - lusse José Filho,Simone cas Revisão- SuzeteStimpel DesignerGráo --aCeu CeÍqueiraPereirallustraçãoEletrônica Capa - Tadeu CerqueiraPereira Consultores n':eio lshi, MarceloB MassaÍeliChin, Marcos c€1o de Lima loiô e Wagner P HernandezÍto - André Bueno, lvan David Silva, Suzete -c€l TÍadutor- LuÍsFábioMaÍchesoniR Mietto üos- lvan Carneiro

NOSSASPUBLTCAçOES CONTIGO Atualidades- TV

Blzz Rock, Pop, Comportamento LETRAS TRADUZIDAS Fotose LetrasTraduzidas SET Cinemae Vídeo SET lOOOVíDEOS Seleçãodos MelhoresVídeos OS CAMINHOSDA TERRA Natureza,Aventurase Ecologia FLUIR Surf BOA FORMA Ginástica,Esportee Saúde HORóSCOPO Astrologia HORÓSCOPOANUAL Previsóes SAÚDE É vIrII Prevençãoe Saúde

PUB L I C I D A D E : l a u d i oS a n t o s e t o r d e Public idad e C pervisores de Contas: AÍonsoPalomares,Nilo rcêanoBastos,RicardoSantos trente:Alaôr Machado I n t a tos: l\ , 4arc eloc a Ì a l d i , N á d i a L ap p a s, |f,^a,doAndrade Í t e t ing P ublic it ári o D : e n i s eT e r r a n o v a o Í d en adores :A nt o n i oP e r i s s i n o t ol o, o rAssa n , ;e Scares CO M E R C I A L e t o r a : Ve raHelenaM i r a n d e zG o m e s rente de Planeiamentoe ContÍole: Ariovaldo r-:'a Dias í€nte de Produto: Andre FelipeD'Amato Í€nte de Promoções: SandraGallíPonsoni rtor Administrativoe Financeiro:PedroFrazão ul Press-Gerente:BenjaminS Gonçalves Erações Editoriais: RossaneGonçalvesCosta €lora Responsável:LiègedeLimaDóriaCastelli

quinzenaldaEditora ão Gamesé umapublicação :- S A ISSN 0104-1630,edição 54, março de + São Paulo - Redaçãoe Correspondência: \ações Unidas, 5777, CEP 05479-900,tel: ' ' 816-7866, Caix aP o s t a l6 6 2 5 4 ,C E P 0 5 3 8 9 I f a x: (0 11) 813-9 1 1 5 R i o d e J a n e i r o :Av ír€chalCâmara,160 - 15aandar- grupos1534/35 lertro - CEP 20020-080,tel: (021) 532-0313 q BX) Ía x:(021)532 - 1 4 8 6C, P 4 8 1 6 C i r cu la çã o sa revista: 1e quinzena do mês. Números asâdos: ao preço da últimaedição em banca, r .t e rmé diodes euj o r n a l e i r o onuo d i s t r i b u id o r s p ub l i c aç ões A b r i l d e s u a c i da d e Dis Ì ribu í d a c o m e x c l u siv idade n o p a í s p e l a D I NAP. NER Fotolito: Fotoline DAEDITOFA ABRILS.A GRAFICA 'NESSANADIVISAO

CARICIA ComportamentoJovem AçAO GAMES O Mundodos Games

NOSSOSENDEREçOS São Paulo: Av. NaçõesUnidas,5777 - CEP 05479-900- Tel : (011) 816-7866- Fax:(011) 813-91 15 - SãoPaulo- SP Rio de Janeiro:Av MarechalCâmara,160 154andar- salas 1534/35- Centro- Rio de - Tel.:(021)532-0313 Janeiro- CEP20020-080 - Fax:(021) 532-1486- CP 4816 DE PUBLICIDADE REPRESENTANTES Brasília:EspaçoCom.Int.e ConsultLtda - SDS Ed Venâncio,lll - sala202- CEP70300- Brasília/ DF - Tel.:(061)223-2134- Fax (061) 226-3644 Campinas:CZ Press- Com.e RepÍesentações 967- CEP13015Ltda - RuaAntônioCesarino, - Tel./Fax:(0192)32-7975 291 - Campinas/SP e Repres Minas Gerais:M.A.M.Publicidade 1560-sala1904- Ed City Ltda - RuaTimbrras, - Tel Center- CEP30140- BeloHorizonte/MG e Íax (031)224-9534 Comerciais Paraná:M.L.C - Representações R. Cândidode Abreu,526 - q.604- BlocoB - Tel.:(041)253CEP80530-905- Curitibe/PR 4O48- Fax: @411252-28r'4 Rio Grandedo Sul: PrintSul- Av. da Azenha, 1502- cj. 206 - CEP 90060- PortoAlegre/RSTel./Fax:(051) 223-9528 SantaCatarina:By Speranza- RuaDr.AlÍredo DauraJorge,9 - Cond.Villagell - Florianópolis/ SC - Tel.:(0482)32-0519


:=ã,

newbolqnce

odidos

mtzuro

AttSTNR

OR,TOPÉ

BJE


Mega Driver e Genesis+

ffi furu Phantom System\ Hi:Ibp Gamet e Türbo Gome,

\ Master Systemt e Atarir

Íún'so

?ÀD coNÌtot

ïFC.s

.i

^

rì L.1

Para SNES+ e Superfamicom .Í,;*so

PAD coNÌRot

AB

i,

M Ninlendo Americano


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.