Ação Games 75 - Janeiro 1995

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HOTS: SNES

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IGUALZINHO

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3DO

J

rês páginas com dúvidas ca- DEMOLITION MAN beludas, desenhos animais e Truque das 1.000 faces bem engraçados.

O Virtual Boy está chegando e não vem sozinho: um novo 3DO, joysticks sem fio e outras no Game? Filme? Um pouco de cada com muita ação

vidades.

* Aladdin (Master) 12

* John Madden Football (3D0) 11 * Mickeymania (Mega)

DEMONS CREST

* Pete Sampra's Teni| * Samurai Shodown (Game Gear) 12 * Shaq Fu (SNES) 13

* Sonic and Knuckles (Mega) 12 S* * Streets of Rage 3 (Mega) 11 / * Super Mario 3 (SNES) 10

/ •

* The Great Circus Mistery (SNES) 12

* Vortex (SNES) 11

\ ^Quatro páginas com as m< res dicas para. você arrepiar i

* X-Men Children Atom (Arcade) lV%

i i

* Shadow of Atlantis (CD 32-X)_ 16

* Sega Rally (Arcade),*6* * Metal Head (32-*f 16

\ \

/ \

* Darius Gaiden fArcade) 17 * Cyber Brawl (32-X) 17

MEGA WOLVERIN

*

* After Burner Corhplete (32-X) 17''

V. .x * Demolition Man (3DO) 18 * Demon's Crest (SNES) 20 * Street Racer (SNES) 24

* Super Bonk (SNES) 26

Mas uma aventura com o herói mais badalado do momento

* Zero The Kamikaze Squirrel (SNES) 27

* The Ren & Stimpy Show - Time Warp (SNES) 28

FRHCO REGUL

* The Pagemaster (SNES/Mega) 30 * Samurai Shodown (Mega) 32

BOM

* Brutal Paws of Fury (Mega) 34

ÕTIMO

* Wolverine (Mega) 36

CHQCHNTE

.ccccc


I£.l. NOTA MIL

Tenho 12 anos e há algum tem po espero meus pais termina rem de construir nossa casa

para então ganhar um videogame. Mas isso ainda demorará al

gum tempo... En tão pensei em en viar algumas su-

\ \ gestões de mu^p danças para a re

SONIC

E>UVIE>A CRUEL

Adoro Sonic e tenho um Super NES. Mandei duas cartas para a Nintendo pedindo que eles fi zessem um jogo do Sonic para o

Compro ou não compro o

meu console, mas não adian tou. Quem sabe se vocês aju dassem meu sonho seria reali zado... CHRISTIAN SIMON

Saturno? Estou cheio de dúvi

das. Será que a Tec Toy vai lançar os jogos para consoles de 32 bits (tanto o Saturno quan to o 32X) ? Os jogos em CD para Saturno serão compatíveis com o 32X? A Sega pretende lançar CDs interativos?

Estrela, RS

JAIR ALVES ALMEIDA

DE CASTRO

Nem que o Papa o fizesse, seu pedido jamais seria atendido. Sabe por quê? Sonic é da Sega, e a Sega é arquirrival da Nintendo. Ela jamais permitiria que seu personagem-símbolo aparecesse

Caçapava, SP

num cartucho da concorrente e nem a

Eu queria ter um filho assim! Meus parabéns, Bruno. Você é um cara muito inteligente, escreve superbem e deu sugestões legais para

própria Nintendo gostaria de produzir um jogo com Sonic. E o mesmo que pedir à Coca-Cola que fabrique Pepsi. Se você gosta tanto assim do Sonic, Christian, é melhor comprar um Mega

vel que sejam lançados CDs interativos

Drive...

planos da Sega a este respeito.

vista em troca de um Game Gear. BRUNO CARNEIRO

a

revista. Você não merece só um

Game

Gear:

merece

um

micro

multimídia para exercitar essa mente criativa. Pode pensar seriamente em ser jornalista, viu? Mas infelizmente

não podemos atender ao seu pedido. Você não imagina a quantidade de cartas que recebemos de leitores que pedem coisas. Parece até a

Porta da Esperança. É impos sível atender a todos e seria

também injusto atender a

JPO

nas seus próprios jogos. É bem prová tanto para o Saturno quanto para o 32X, mas ainda não conhecemos os

FORpA FEMININA Se vocês estão pensando que

videogame é coisa de meninos,

entrada para dois joysticks? Aceita CDs no padrão MPEG e PC? Vem com algum CD grátis?

estão muito enganados! Aqui

KHRYSTIAN S. RIBEIRO Belo Horizonte, MG

Mortal Kombat 2, quando dou uma seqüência de ganchos em qualquer tela aparece um cara ao lado da tela. O que isso sig

pretendemos fazer modi

Agora, as respostas negativas: não, o

da. Suas idéias para a re

mesmo com o Saturno. De

acordo com a Sega, CDs e cartuchos destes consoles não são compatíveis entre si. Ou seja: cada um roda ape

sas sobre este console. Ele tem

vista são boas, mas não

isso temos a Game Chara

zer o

Gostaria de saber algumas coi

Primeiro as respostas afirmativas: sim, o 3D0 vem com dois CDs grátis. Um é do jogo Burning Force e outro com alguns programas de demonstração.

apenas um ou outro. Por

São Paulo, SP

A Tec Toy já lançou o 32X e seus jogos no mercado brasileiro e pretende fa

no meu bairro muitas meninas são vidradas como eu. No game

nifica?

MARIÂNGELA COSTA São Paulo, SP

ficações nela por en

3D0 não tem entradas para dois

É isso aí, Mari! Pelo visto, você é uma

quanto, porque há pou cos meses implanta

joysticks, mas cada joysticktem entra da para outro e você liga quantos

digna representante das garotas que curtem videogame. Nós damos a maior

mos um novo projeto

precisar. 0 3D0 não aceita CDs forma

gráfico e editorial que

to MPEG nem compatíveis com o PC. Só o contrário: a empresa lançou uma

ainda precisa ser ama durecido. Escreva sem

pre e, depois de terminar a faculdade de jornalismo, procure-nos.

força para a mulherada e não deixa mos escapar nenhuma carta de meni na sem publicação.Este cara que está

placa de vídeo para que se rode os CDs

encanando você é o Smoke. Ele apare

de 3D0 em PCs. Mas as próximas versões do console podem vir com essas inovações. Fique ligado.

ce só pra pentelhar um pouco, desencane. É só uma "babaquility "do

Este simpático Demônio da Tasmania é de autoria

Jo Giutiano Spinetli, Itatiba (SP)

game.

JOCOS E>E NINTENXrG

Caras, vocês andam arrasando! Curto demais a

revista. A

Playtronic está relançando anti gos jogos de Nintendo 8 bits e eu gostaria de saber se vocês pre tendem fazer matérias com eles.

para a

EVERTON R. R. VERAS Fortaleza, CE

aalera na

Nossa prioridade é sempre para lan

seção de

çamentos, Everton. Jogos novos que a

Meqa desta

edição.

Playtronic lançar para o Nintendinho merecerão toda a nossa atenção. Mas

esses relançamentos estão do um tratamento diferente: na seção de dicas. Fizemos Punch Out, Zelda e nesta

receben matérias isso com edição é

com Super Mario 3. Se você é fã do sistema, fique ligado. AÇÃO


vw -J^Jj. 7^/í/^ar; 32-Xpara Mega Drive+cartucho Virtua Racing e camiseta; 2B e 3g lugares: cartuchos surpresa (Mega ouSNES, a escolher) +camisetas; 4Sa 10g: camisetas A loto ao lado foi montada com

pedaços de fotos de jogospublicados nasúltimas edições s

VENDO Master System Super Compactcoml controle e

,

jogos pertencem as fotos

I Envie sua resposta para Revista Ação Games - Game Charada, »*„>«; Avenida Nações Unidas, 5.777, Alto de Pinheiros, CEP 05479-

fltó 900, São Paulo, SP. Pronto! Agora étorcer muito. 0 resultado raSHí sairá na edição nQ 78 de Ação Games.

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Rua 2, casa 55. CEP

69050-580, Manaus, AM.

Coleção completa daAção Games. Ubaldo Araújo Sil

RESPOSTA DA GAME CHARADA EDIÇÃO NQ 72

va, tel.: (027) 222-6022. Vitória, ES.

A foto foi tirada da edição 71, pág. 26eéum detalhe da foto do primeiro final do game CONTRA HARD CORPS. Osganhadores: 1Blugarpara Gabrieia 0. deSá, São Paulo (SP);2ge 3glugares para DiogoFarias Fonseca, Caruaru (PE) e Cláudio Kanashiro, São Paulo (SP); 4Ç a 10ç lugares para Rogério Pablos Zanardo, Santo André (SP),

troles. 2 carts e várias

Leandro Augusto Martini, Presidente Epitácio (SP), Rômulo Fernando Gomes Costa, Capitão Poço (PA),

Juliano Martins Domin

Henrique Sommer Maia, Santo Ângelo (RS), Adriano Targino Freire, Angra dos Reis (RJ), Viviane Rodrigues Franco, Alcântara (MA) e Ana Carolina C. Paziani, São Paulo (SP).

Mega japonês com 2 con

edições da Ação Games.

gos. Rua Barão do Rio Branco. 57. CEP 37780000. Caldas. MG.

Carts para SNES. André Brandino Bittencourt, tel.:

T»ERt>IE>ÃO O Playstation movimenta 40 mil sprites simultaneamente e ma

nipula 360 mil polígonos por segundo. Outros trabalham com até 7 scrolls na mesma tela... meu, o que é tudo isso? GISNARDO CARLOS A. KIURI

S. José do Rio Preto, SP

Dá mesmo pra ficar perdidão com tantos termos técnicos, né? Vamos

lá. Sprites são conjuntos de pontos que se movimentam na tela. Um tiro

que se desloca é um sprite. Partes de corpos de personagens ou de veículos que se movem na tela em conjunto são outros exemplos de sprites. Sacou?

Quanto maior a capacidade de um sistema, mais sprites ele consegue movimentar. Polígonos são os elemen tos que formam as imagens tridimensionais de jogos como Virtua Racing, Star Fox, Virtua Fighter etc. Scroll é basicamente cenário em mo

vimento. Quando a gente fala scroll horizontal, o cenário movimenta-se

para os lados — como num jogo co mum de aventura ou num Street

Fighter. Quando é vertical, o cenário

desloca-se para cima e para baixo — imagine um jogo de pinball. Jogos multi-scroll são os que têm os dois

tipos. Só pra completar, repare que os games para 16 bits, por exemplo, têm dois ou três planos de imagem movi mentando-se separadamente. Esses

planos de imagem também recebem o nome de scroll. Daí a gente dizer que o sistema tal pode movimentar até sete scrolls na mesma tela.

CURIOSO

(011)283-2890. São Pau lo. SP

Gostaria de saber as previsões de lançamento para esses jo gos de SNES: SSF2 Turbo, Darkstalkers, Mad Dog McCree e Samurai Shodown 2. CAMILO A. DE BRAZ

TROCO MasterSystem com 2con troles e 6 carts por MSX 2.0. André Ferreira Car

Itatiba, SP

doso, tel.: (021) 234-

Santa curiosidade, hein? Olha, Camilo, até o fechamento desta edição, ainda não havia previsões oficiais para o lança mento desses games. Alguns ainda são

4244. Rio de Janeiro. RJ.

Mega Drive com 3 controlese3cartsporSNEScom 2 controles e 1 cart.

muito novos, como o Samurai Shodown

Gabriel Relitz Cardoso.

2. Mas quando você estiver lendo esta Ação Games, já estaremos cobrindo e

Paulo, SP.

tel.:(011)832-9995. São

delirando com as novidades da CES de

Las Vegas. Quem sabe conseguimos

Pistola Turbo Flash Gun

alguma informação, falou?

do Dynavision por cart de Game Boy. Daniel Rosseti

SIMCITY

Corrêa, Rua Carlos Mar ques. 315/201.CEP35420206. Ponte Nova. MG.

Aí, galera. Existe este jogo para Super NES? TIAGO GOMES DA COSTA Sete Lagoas, MG

Yes! Existe sim, Tiago, e é um jogão! Idêntico à versão para PC, só que ainda mais fácil de controlar. SimCity foi um dos primeiros jogos produzidos

Master System II com 2 controles e 2 carts por Game Gear com 1 cart. Alexandre dos Santos.

Rua Major Emiliano da Fonseca. 532. CEP02936130. São Paulo. SP.

para o Super Nintendo e você não terá

dificuldades em achá-lo nas lojas e locadoras aqui do Brasil.

// úxe Batler saúda os leitores

í dè Ação Games com direito a raios e trot/oadas. 0 pai da arte?

fandro F. Tensoí, de BèloHorizonte (MG)

Edições da Ação Games. Marcos Alexandre Simões, Rua Fermínio Peacci, 42, CEP 03380-090. São Pau lo. SP.

Cart de Master. Phantasy Star. Yuri Carastam. tel.:

(011)966-6821, São Pau lo. SP.


SONIC $

STREET FFCHTER st TUR^O

Como fazer o Truque das Mil Faces neste jogo para Mega?

Sei que este jogo está fora de moda, mas ainda tenho dúvidas. Como fazer aquele golpe do Dhalsim em que ele some e aparece

JOÃO VICENTE KURTZ Passo Fundo, RS

Seguinte: na tela em que as vozes can tam "Segaaaa", espere o momento em que Sonic começa a se mexer e faça rapidinho a seqüência t duas vezes, 4* duas vezes e t* quatro vezes. O som de

em outro lugar? MARCOS A. CABRAL Rio de Janeiro

0 golpe se chama Yoga Teleport e é muito fácil de fazer. Estando do lado esquerdo da tela e de frente para o inimigo, aperte <- 4< ^ mais os três botões de chute. Se você estiver do lado direito da tela ou de costas para o inimigo, é só inverter o sentido das flechas.

uma argolinha soará se você conseguir realizar os comandos no tempo certo.

Na tela de apresentação aperte 4* para acessar Sound Test e vai pintar uma tela de seleção de fases. Então escolha qual quer fase, segure o A e dê Start. Você será mandado para a fase escolhida e os números do score devem estar

embaralhados. Aí é só usar B para transformar Sonic em qualquer objeto,

0 Fábio AkiraYoshida,

A para mudar os sprites da tela e C para duplicar.

deSão Paulo (SP) élou co mesmo! Foi ele

quem mandou aprópria

DONKEY KOfMt:

Vi na TV a propaganda deste cartucho para o Super NES di zendo que ele tem 100 fases. Terminei o jogo com 45% e não

foto!!!

encontrei todas elas. O que isso

quer dizer? Que o resto das fa

N&A JAM/ NK2EL MANSELL Alô pessoal! Estou precisando de manhas para estes jogos do Super NES. RODRIGO BRAGA RANGEL

Fortaleza, CE

Ok, Rodrigo, aí vão elas. Para o game do Mansell, entre com a password FQP0JXH2QC1VDDV5HD e você começa direto no nível 14 com 140 pontos

ganhos. Para o NBA Jam, use todas as seqüências abaixo na tela Tonights Match Up: qualquer botão cinco vezes para ficar com defesa superpoderosa; qualquer botão cinco vezes, depois Y, A e B juntos para deixar seu time turbinado; qualquer botão 13 vezes enquanto gira o Direcional 13 vezes no sentido horário para fazer cestas do meio da quadra.Divirta-se! S& t?1CAS

De quanto em quanto tempo sai uma edição Especial Só Dicas? Comprei a última e adorei. KARSTEN BAUMBARTZ

ses está escondido? IVAN L. C. BARONI

São João da Boa Vista

Elementar, meu caro Ivan. Você jogou

Super Mario World do SNES? Era o mesmo esquema: o mapa do jogo mos trava um certo número de fases, mas em várias delas havia uma passagem

'••

mu

Gente, não estão per doando nem as avós. Olha o estado em que

Costumamos publicar o Só Dicas uma

vez por ano, Karsten. Geralmente ele sai no segundo semestre. Este especial é anual porque precisamos reunir um grande volume de dicas para publicá-lo.

Com o lançamento dos siste mas de 32 bits, vale a

pena

comprar um Mega ou SNES? Eles não correm o risco de não dura rem muito no mercado? FABRÍCIO P. DE BARROS

Tudo depende do que você quer e quanto pode gastar. Claro que os sistemas de 32 bits são mais atraen

tes, mas também são mais caros. Se

puder comprá-los, ótimo. Mas se

secreta que abria outras fases. No caso do DonkeyKongCountry, há um macete

ÍJATTLETOAPS

não puder, os de 16 continuam sen do uma boa opção. Eles não vão

Preciso de ajuda para passar

muito simples para encontrar os outros

pelo primeiro inimigo deste jogo

desaparecer do mercado de uma hora para outra, assim como os de 8

55%. Quando você zera uma fase, tem

de Nintendo.

que aparecer um ponto de exclamação (!) no final do nome dela. Se isso não acontecer, é porque faltou descobrir

alguma passagem que leva a umafase secreta. Você tem que fuçar, falou?

ficou a avó do Norton

David Coelho, de Santa Maria (RS).

São Paulo, SP

ló. &1TS

JAMES GUIMARÃES S. Bernardo do Campo, SP

Olha, James, estamos entendendo que

você empacou no primeiro chefe do ga me, certo? Para derrotá-lo, você preci sa atirar pedras na mira dele. Só isso.

bits continuam existindo. E no caso

do Mega Drive, você pode juntar o útil ao agradável: ele tem o acessório 32X, que o transforma num console de 32 bits e roda jogos muito mais

poderosos. Esta pode ser a melhor solução para você.

C7AME ? O Y

Onde posso encontrar este \\

S&

>*u '<',

videogame e seus cartuchos? Quais são os preços? As loca doras alugam jogos para ele? O Game Boy tem games de luta? RAFAEL RIBEIRO CHAVES Rio de Janeiro, RJ

O Game Boy pode ser encontrato em

lojas de brinquedos, locadoras e impor tadoras. Os preços variam de 90 a 140 reais, mais ou menos, e é bom você

pesquisar bastante. Também é fácil Mãe agente sótemuma! Menos o Rodrigo G. da Silva, deJundiaí(SP), que tem duas. Saca uma de las aí na foto!

encontrar cartuchos na faixa de 25 a

40 reais. Boa parte das locadoras alu gam jogos. E se o seu lance são games de luta, anote aí: Mortal Kombat 1, 2 e Samurai Shodown são boas opções.

Uma bela mistura:

Street Fiahter, Mortal Kombat e humor. Parabéns

pela salada Eduardo de Sousa Machado,

Campo Grande (MS)


Arádio que não deixa seu produto falando sozinho.

- lugar na audiência geral 2 lugar na classe AB

glugar em Nivel Universitário 5 lugar em Nivel Ginasial • Classe AB 5 lugar em carros Aproximadamente 80% do seu público é classe ABC Cobertura em 15 dias: 3.000.000 de ouvintes Cobertura em 48 horas: 1.300.000 de ouvintes FONTE: DATAFOLHA DE SETEMBRO / 94


Os japoneses já tiveram o privilégio de experimentar o Vir tual Boy, o novo console Nintendo de 32 bits, oaonifiulos que trade Reali• Ele foi exi-

Deu na Inglaterra. A revista ingle sa Ultimate afirmou, de dedinhos

tes "de tudo o

cruzados,que a Nintendo está (en tenda "pode estar") trabalhando num acessório para dar ao Super NES processamento de32bits. Ou seja, fazer o mesmo que a Sega,

ue você já viu".

com o 32-X. Acrescentou mais:

eira.

o promete onsole e os serão dife-

Deverá ser lançado

Virtual Boy: promessa de inovação com preço camarada

mm m

em março, com pre

ço de 190 dólares.

disse que o chip central provavel mente será de tecnologia Risc da NEC, mais dois chips paralelos da Hitachi, os mesmos doSega 32-X. Fique ligado. Se a notícia for con firmada, você ficará sabendo an tes, na Ação Games.

SEGA CONFIRMA

CONSOLE DO JH Essa é do Wall Street Journal.

Segundo informou esse pres

tigiado jornal de Nova York, a Sega americana vai lançar mes mo um console de 32 bits autônomo. Mas desta vez, seria

um 32-Xcompatível com os cartu chos e CDs do Mega Drive. Essa maravilha seria lançada em outu

A Panasonic lançou no Japão, em dezembro, um novo modelo de 3DO: o Real 2, com preço de USS 450.0 novomodelo traz um visual mais moderno e novo sistema para a entrada de CD, que mudou para tampa basculante. Foram prometidos novos acessórios, entre eles óculos do tipo realidade virtual. A Panasonic também anunciou uma nova data parao lançamento do 3DO 64 Bits, que pulou de maio para o final deste ano. S AÇÃO GAMES

bro deste ano, custaria apenas 200 doletas e teria o nome Neptun,

ou seja, Netuno. Moçada, se continuar como está, vai faltar

planeta pra dar nome aos lança mentos da Sega.


Para anova "geração" de videogames: os gráficos estão i L^~~^J

cada vez melhores erealistas. Ajogabilidade também r-^^n/jr^fõ)

apavora, apesar dos joysticks cheios de botões.

Ir^S^vVMAy \

Para a tonelada de games de bichinhos queandaram saindo nos últimostempos. CHEGA de esquilos, camundongos, ursinhos, gambáse outros.

Dezembro é um mês quentíssimo para os

videogames e Ação Games aproveitou para dar uma geral para você, do que a moçada está curtindo no Japão e Estados Unidos. Todas as listas estão por ordem de preferência. Saque só.

GERAL - ESTADOS UNIDOS

Jwti* m Ffo

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O

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N

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Lançamento da hora: um joystick de primeira linha, sem

fio, para o SNES. O Wireless Multi Pad é licenciado pela Nintendo e fabricado pela Optec. Custa US$ 58 e vem com um receptor que você encaixa no lugar do joystick. Mas

basta um receptor parajogar em até 5 pessoas. O joystick sem receptor custa menos: 32 dólares cada um. Tem

autonomia de uso (pilhas), de 140 horas, botões para programação e turbo de até 5 velocidades. Você tem um

amigo no Japão? Pede um pra ele!

CONTROLE ESPECIAL PARA 0PbfdfiíH

A moçada que for debulhar Ridge Racer, no Playstation, vai poder usar um joystick especial criado e vendido pela Namco. O joystick

Será? Custo: US$ 50.

Super Street Fighter 2 Turbo (Arcade), Eternal Champions (Mega), Mortal Kombat (SNES), Super Street Fighter 2 (SNES).

GERAL - JAPÃO Os lançamentos mais esperados pelos jogadores japoneses, segundo a Famitsu (Weekly Famicom Tsüshin) de dezembr. 0 game mais esperado para o Natal foi Lunar 2 - Eternal Blue, para Mega CD, lançado dia 22 de dezembro:

Dragons Quest 6 (RPG/SNES), Samurai Shodown (Neo Geo CD), Crono Tiger (RPG/SNES), David

MEGA DRIVE - JAPÃO 0 estranho joustick da Namco para o Playstation.

Karaokê

A Sega do Japão está preparando um ótimo presente para os japoneses: um serviço de karaokê via Sega Canal, sua TV a cabo japonesa. Como os japoneses adoram cantar, vão cair de boca. A

Sega informou que o novo serviço será compatível com o Saturno e nada falou sobre o Mega.

(SNES), Street Fighter 2 (SNES), Actraiser 2 (SNES),

Playstation).

Um luxo, cara!

SEGA

Mortal Kombat 2 (SNES), Mortal Kombat2(Arcade), Mortal Kombat 2 (Mega), Donkey Kong Country

Stallion (Turfe/SNES), Ridge Racer (Corrida -

Nejicon também não tem fio

e é formado por duas partes móveis, que giram no meio, dando sensações próximas à da direção de um carro.

Os dez preferidos dos leitores da EGM, edição de dezembro. Apenas um game não é de luta. Confira.

Os games mais vendidos para sistemas Sega no Japão, em dezembro, segundo a revista Mega Drive Fan, de janeiro 95:

Sonic & Knuckles (Mega), Star Blade (Sega CD), Yu-Yu Hakusho Makyôiô (Luta/Mega), Sonic 3 (Mega), Phantasy Star (Mega).

SNES- JAPÃO Os games de SNES mais jogados pelos japoneses, segundo a Famitsu de dezembro: Final Fantasy 6, FireYBIame, Dragons Quest 5, Saga 2, Final Fantasy 5 e Tengai Makio 2. AÇÃO GAMES ^


Jogo louco - Com esta dica, você vai experi mentar dois modos secretos de jogo que são o maior barato. Comece escolhendo a opção World Tour. Na tela seguinte, em que o jogo pergunta se você tem uma password, diga YES, entre com a senha ZEPPELIN e aperte C.

Esta password levará de volta à tela de

Seleção de fases - Para selecionar fases neste jogo é o seguinte: escolha Sound Test e em Music selecione Conti

nue. Em FX ponha Appear e em Speech coloque

opções e você verá que apareceram dois novos modos de jogo: Crazy e Huge Tour. No primeiro, o game fica

Lute como Shiva - Pode confiar: esta dica

para lutar com o Shiva realmente funciona. Palmas para o leitor Patrick Alves Moura, de Juiz de Fora (MG), que batalhou até descobrir o jeito certo. Seguinte: vença a luta contra

Shiva e segure 4» + B. Segureeste comando até o início do round seguinte, então solte-o

e perca um Continue. Na continuação do game, você poderá escolher Shiva.

muito louco: a bola pode aumentar de tamanho, fi

Think. Em seguida mova

car extremamente rápi

o lápis para Exite segure

da... e ainda aparece

<- por cinco segundos. Pronto! Faça suas escolhas.

uma mão (como a da Família Addams) se

gurando uma raquete perto da rede para atrapalharaindamais a partida. No modo HugeTourvocê pode dis putar um campeonato com até oito partici pantes.

Passwords -Tá certo: este game não é lá dos mais fáceis. Mas veja que boiada descola _r

»

_

-

-

mos pravocê. São apenas quatro passwords, mas elas conseguem reunir tudo o que você sonha para (ex) terminar este jogo. Yesü

adden

Football Gigantes - Realmente, a Electronic Arts fez a versão deste jogo para 3D0 cheia de gracinhas. Inicie o jogo normalmente, pau se e aperte os botões R, Ae P nesta ordem. Uau! Os jogadores do seu time viram uns

gigantes! Para desfazer o truque, basta pausar o game novamente, e apertar os botões A e X.

to AÇÃO GAMES

Vidas Infinitas - JTTSJ

Seleção de fases - CTGXF Invencibilidade - HVZSM

Munição infinita - WSVTQ


J

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^

1 você apertar Xe B,este cenário desapa- ^

recerá, dando lugar a um outro fundo £ secreto.

c

jogue o Story Mode com qualquer um dos sete

lutadores do jogo. Para isso, entre no Music Option e escolha um número de um a sete. Cada número corresponde a um lutador na ordem em que ele aparece no Duel Select Screen. Sacou? Depois de selecionar o per

sonagem desejado, faça esta seqüência com

a rapidez de um Sonic: t . i , B.<-.->, B.

Escolha o personagem - Cá entre nós: este game não é dos melhores, hein? Mas você o pegou na locadora e agora quer fazer valer o

seu dinheiro. Bom, então faça este truque e

Se conseguir realizar estes comandos no tempo certo, é só iniciar um game no Story Mode com o personagem escolhido. Cenário secreto - Na tela de opções, faça esta seqüência de comandos com a maior rapidez possível: t, -» , B, i>, «-. B. Um flash de luz amarela pintará rapidamente indican do que a seqüência entrou. Então, i/á para o Duel Mode na tela de apresentação e aperte Start nos dois joysticks simultaneamente. Aí

oPTions EASY

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aparece uma tela com os dois lutadores e o

UWMm!

HOVE

K.icr K.ICK" PUNCH

PUNCH BOOST

TflUNT/KftTft

MOVE

cenário entre eles, certo? Pois, se no joystick

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TQUNT/KqTfl

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Com o lançamento do Nintendo 8 bits no Brasil pela Playtronic, tem muita gente nova jogando o grande clássico Super Mario 3. Se este é o seu caso, aí vai uma seleção de dicas da hora para ajudá-lo a com pletar os oito mundos do game em dois palitos. Elas vão ajudá-lo a reco lher dois itens muito importantes no jogo: a flauta, que transporta Mario de um mundo para outro, e a P-Wing, uma asinha que dá ao personagem o poder de sobrevoar uma fase inteira, passando batido pelos obstáculos.

iyfòffi:v^T#l BBBBBQ

(EDx

a

Acumule estrelinhas - No final de cada fase

*®m^â®

você tem a chance de faturar um item -

pedra bem no cantinho superior direito da

estrelinha, flor ou cogumelo. Para pegar sem pre estrelinhas, tome a maior distância pos sível, saia correndo e pule sobre os itens com a máxima velocidade. Sempre dá estrelinha.

tela. Use o martelo na tartaruga hammer

E com ela você fatura vidas extras, certo?

Terceira flauta - Ela está no mapa do segundo mundo. Para pegá-la, é preciso quebrar uma

deste mundo e, com a ferramenta, quebre a

pedra da foto. Uma passagem se abre para

você prosseguirà direita. Depois vocêenfren ta outra tartaruga Hammer e ganha a flauta.

\ E3 0 0 HilE]

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Primeira flauta - Ela está no mundo 1-3.

«!«=—_.

Mario deve pular sobre o quadrado branco e ficar agachado durante uns dez segundos. Passado este tempo, ele cairá sozinho do

«!<==

Jogo da memória - Outra oportunidade para encher o cofrinho de itens é acertar tudo na

quadrado, aparecendo atrás do cenário. Se guindo para a direita e tomando cuidado com os inimigos normais, ele encontrará uma sala

fase de bônusdojogoda memória. Aqui estão

com um baú, onde está a primeira flauta.

P-Wings e âncoras - Você pode coletar um

tificar qual delas o game está usando no

montão de P-Wings recolhendo todas as mo edas de determinadas fases. Aqui vai uma

é cogumelo, Eé estrela, Bé baú, 10 e 20 são

todas as combinações possíveis. Basta iden

tabela para você se ligar quais são as fases e quantas moedas você tem que pegar para conseguir suas P-Wings. De quebra, veja quais são as fases que dão âncoras - itens que servem para brecaros naviosde cada mundo. Mundo

Quantas moedas tem que pegar

Segunda flauta - Vá para o minicastelo do mundo 1 e use um rabinho (racoon). No local mostrado pela foto, elimine as tartarugas, vá em direção à porta, encoste-se bem na pare de e saia voando em direção à esquerda.

Alcançando o teto da fase, vá para a direita e você cairá numa sala com outro bauzinho e a

segunda flauta.

ta AÇÁO CAMES

Oque ganha

momento e detonar! Fique ligado: F é flor, C as moedas. F B C

F 20 C E B F

F 10 B

B F 10 C 20 E

E C 20 E

C 10

C 10 E C F E

E F 20 C

F E

C F 20 F 10 E

F E B

F

B C

20 B C 10 B F

10 C F

E

C 10 F

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E C E C F E

E 20 20 C

Ancora

C F B F E

E

C F 20 C 10 E

44

P-Wing

20 E C 10 B

F

F B C 10

B 20

22

Ancora

20 C 10 C F

E

E F E

F E

4-2

5-5

28

P-Wing

B C 10 C F

E

F E B

F 20 C

6-7

78

Ancora

C 10 E 20 20 F

10 C 20

B C 10

7-2

46

P-Wing

E B F C F E

E F E

C F

1-4

44

P-Wing

2-2

30

3-8

C

E


OS JOGOS DESTA EDIÇÃO FORAA CEDIDOS PELA MULTIGAMES

amurai

Shodown

>m Amakusa - Fácil, fácil. Na ^

tela do logo Takara, n Inicie o game e Amakusa estará lá, entre

0QUE ERA BOM FICOU

os personagens à sua escolha.

$ T E R

Passwords - 0 leitor Jorge Leandro Ferreira Corrêa, do Rio de Janeiro (RJ), avisa que quebrou muito a cuca para batalhar estas passwords. Valeu o esforço, Jorjão!

Fase Fase Fase Fase Fase

2 - Pluto-Donald-Mickey-Pateta 3 - Pateta-Donald-Mickey-Minie 4- Donald-Pateta-Pluto-Mickey 5 - Minie-Mickey-Donald-Pateta 6 - Mickey-Pateta-Donald-Minie

ENTER PASSWORD V

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Todas as passwords - Alá seja louvado! O leitor Jessé Piveta Tibbes, de Ibicaré (SC), debulhou o game e manda as passwords pra galera. Valeu, brother! Fase 1 (fuga com a princesa) LAEA

Códigos de Game Genie

Fase 2 (caverna das ma

você é um dos felizes pro

ravilhas) - ASNF

prietários deste acessó

Fase 2 (sala do tesouro)

rio, aproveite os códi

-DMIA

Vidas infinitas - K2WA-CA4J

Manter os anéis quando ata cado - AWXT-CA4C

Manter poderes especiais quando atacado - 96BA-CAG6 + 98MA-CAF0 Manter anéis ao mudar de fase AKVT-AA76 + AMNA-EA24

Pegar esmeralda com apenas uma bola azul - RGSA-A6VY

Super Sonic sem esmeraldas AANT-CAG6

Amais completa locadora de games, mudou de nome para ficar ainda melhor °* mai

Fase 3 (vôo para sair da

gos que acabam de sair

do forno para aloprarcom o jogo. Que moleza!

GAMES & MULTIMÍDIA

caverna) - INSI

Fase 4 (palácio do sultão) NEUA

Fase 5 (Vôo de tapete) -AALG Fase 6 (em busca do impos-

COROM

tor) - BLTO

Fase 7 (luta com Jaffar) - UIAN

de *»7/rtu<h°s soe Supet NíS. Rua Serra do Japi, 859 -Tatuapé Tel.: (011)9419957-Sao Paulo-Sf

(Antiga Progames Tatuapé


CAPCOM- LUTA

1ENTO: BRASIL/JANEIRO

Com mais de 300 Mega de me mória e som Q-Sound, o game tem personagens muito rápi dos embora nem todos tenham

Preparem o coração e os bol sos. Está chegando um novo show da Capcom para lotar os fliperamas. X-Men, Children Of Atom foi desenvolvido em con

junto com a Marvel Comics e o resultado gráfico é de cinema.

mobilidade. Wolverine nova mente é o herói-mor e melhor lutador. Além dele você dis

põe de outros nove lutadores entre X-Men e inimigos. Ao que tudo indica o programa deste jogo é derivado de

Darkstalkers e, não por acaso, há muitas semelhanças entre os dois. Inclusive combos e

magias parecidas. Perfeito: um grande game e com nosso vi sual predileto. Agora uma fofoquinha: dizem que uma versão para Saturn já está qua se pronta. Os boatos são de que estará completamente fiel ao Arcade. Yes, Yes, Yes!

AUTOGUARD

SUPERPULOS

Autoguard é um sistema de defesa automáti ca onde o personagem fica sempre posicionado de forma a não perder energia quando atingido. Esta função pode ser desli gadae aícabea você se defender sozinho. No

Nunca se viu superpulos tão legais. E o me lhor: você pode executá-los a qualquer mo mento. São tão bons que ocupam quase três telas de altura. Um superpulo desses podeser sua melhor arma para um contra-ataque.

começo, é bom usar o autoguard até pegar o "jeitão".

RESTORE DE ENERGIA Sua barra de energia está crítica? Você está se sentindo derrotado? Relaxe, quando levar

o último e fatal golpe doadversário aperte ime diatamente o direcional para baixo mais o botão de soco três vezes. Pronto! Mais ener

gia e uma nova chance para você debulhar o inimigo.

GOLPES Os movimentos dos golpes estão bem pare cidos - alguns até iguais - aos do Darkstalkers. A diferença é que no Darkstalkers a distância era muito importante

para o sucesso do golpe e em X-Men não. A qualquer distância você consegue acertar o adversário, desde que execute corretamente os comandos, claro!

Zg AÇA& CAMES

SEQÜÊNCIA DE GOLPES Avelocidade dos golpes é a melhor dos últi mos tempos. De quebra ainda há um incre mento. Qualquer botão apertado duas vezes dobra a velocidade e variação dos golpes. Altos jabs, man... Encurrale seu inimigo no canto e faça-o pedir água.


Outra gatinha arrasa-quarteirão. Écandidatíssima

umdeseus principais golpeselase multiplica para confundir o inimigo. Já pensou? Várias "Psylockes"

Que fria! Um sorvete para quem adivinhar qual a sua principal arma: o gelo, é claro! Com as diferentes formas sólidas da H20, Iceman deto na raios e magias das mais variadas formas. Entre elas podemos citar o Ice-beam, tiro sim ples, o Ice-fist, e o Ice-avalanche, que é isso

Como o próprio nome diz, é um samurai de prata. Mas nunca vimos esse personagem antes. Muni do de uma espada ele detona diversos golpes com ela. Inclusive magias de gelo, fogo e trovão, cau sando belos estragos nos oponentes. Num dos golpes mais interessantes, ele se divide em peda

ao mesmo tempo na tela?

mesmo. Sai de baixo!

ços e atacada com cada um individualmente. Putz!

ao título de musa do ano. Só para piorar a libido da galera, os movimentos da Psylocke são extrema mente sensuais. E para alegria geral dos fãs, em

Éum grande herói, mas não dos melhores. Opa!

Opersonagem mais metálico dos X-Men é, por isso

O vermelhinho da turma tem muita semelhança

Cuidado! Engana-se quem pensa assim. Cyclops na versão original não era bom, mas agora está

mesmo, o mais resistente. Apesar de tanta lataria,

Colossus pode voar em qualquer direção transfor

perigosíssimo. Seu raio ocular nunca esteve tão

mando-se em uma verdadeira locomotiva voado

bom: além do conhecido raio horizontal, Cyclops agora disparatambémna diagonal e até ricochete-

ra. Você vai se surprender com seus contra-ata ques: ele parece nem sentir o golpe do adversário

com demôninos. Ele ataca de longe e de pertocom sua principal arma: uma espécie de chicote que utiliza como corda, bastão, vara de saltos e outras utilidades. Para completar, Omega Red consegue roubar a energia de seus inimigos também.

ando no chão.

e já sai batendo.

Santas tempestades! Quem nos dera todas as fei ticeiras fossem como ela. Storm usa e abusa das magias extraídas dos poderes da natureza. O mais

Apesar de esquisitona, Spiral é muito poderosa. Além dos seis braços dando porradas e atirando espadas, seu poderde teletransporte ajuda a con

incrível: ela quase não se movimenta! Seu corpo

fundir e complicar a vida dos adversários. Spiral

flutua no ar graças aos poderes dos ventos. Para arrepiar, a bruxinha tem uma infinidade de golpes

tem também um golpe chamado Switch-Dance e

fantásticos como o trovão que dispara das pontas

toda e ataca enquanto altera sua forma para a de qualquer outro lutador do game. Manja Shang-

dos dedos.

um outro, de metamorfose. Neste ela se ilumina

Gigantesco robô programado para caçar os mutantes. Seus golpes são bem diferentões, com socos especiais e lasers bastante eficazes. Seu ta

manho descomunal facilita oataque: o comprimen to de seu braço permite golpes de longe. Um gol pe curioso do figura: ele libera um robozinho mini atura dele mesmo, que ataca em seu lugar. Sentinel move-se pouco, porém perigosamente.

Tsung Cover?Pois é...

A.ÇA& CAMES 15


essa: as fases sobre o mar, sobre a cidade, o

SEGA - SIMULADOR DE AVIÃO

LANÇAMENTO: JANEIRO/JAPÃO lássico da melhorqualidade. After Burneré o irmão mais velho de muito game por aí. Este "Complete"no nome é só para lembrar que tudo que estava na versão original veio para

estágio noturno. Tudo, enfim, está aí. Mas o visual agora é outro, mais bonito e rico em detalhes. As mudanças: a velocidade ficou animalesca, o som "encorpou" e uma novafase chamada Extra Easy que facilita as coisas para

os principiantes. Agora não tem mais desculpa para não jogar, certo?

OVelho e bom After Burner. Agora com gráficos

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melhorados e Velocidade decente

tar itens na viagem. Em cada um dos níveis A

R

DE

TAITO - ESPACIAL

LANÇAMENTO: INDEFINIDO/JAPÃO

antes de encontrar o chefe, você terá mais ou

menos pontos para conseguir, assim como

itens para melhorar suaarma e pequenos sub chefes pentelhinhos. ATaito promete música de primeira linha.

rmão hemorrágico de Doom, Cosmic

eguindoa ondade relançamentos •de games dos tempos jurássicos, chega agora mais

Lcarnage espalha sangue pra todo lado. Visualmente, é um game de luta igual a outros, com direito a barrinha amarela de energia e tudo, mas seus personagens salvam

uma versão do clássico Darius.

Ela vem caprichadíssima, com riqueza de detalhes, gráficos chocantes e monstros originais.

a pátria: são mutantes! A

cada golpe pinta um picadinho, com molho

Sua missão a bordo da nave Darius

espalhado na tela. Acabeça, o tronco e os

será liquidar um dos chefes das sete zonas finais. Ou todos se preferir, mas cada umcusta

braços do lutador atingido pode assumir outra forma, diferente da original. Com

uma partida diferente. E bem diferente: são mais de 30 possibilidades de caminhos para

essa mudança surgem golpes novos, cri ando possibilidades intermináveis. Se as mudanças forem radicais, atépersonagens novos podem surgir. Você curte anatomia?

escolher,em sete níveis. Cada chefeé umenor me monstro abissal, feroz, com dezenas de canhões apontados para você. Em compensa

Sim? Então vai gostar do game...

ção, você também pode municiar sua nave com até 15 níveisdiferentes de canhões: basta cole-

tini) L

Acada fase, noVas e melhores armas para sua nave. São 15 canhões diferentes

Os chefes, inimigos abissais, disparam quilos de tiros contra Você. Fique esperto! L

SEGA - LUTA

LANÇAMENTO: JANEIRO/JAPÃO

Pequenos inimigos no meio do caminho, fazen do de tudo para teatrapalhar


Shadorf 0f ntlan»'5 jeJa 0i BT32X

A

Rj

DE

SEGA - AVENTURA

SEGA - CORRIDA

LANÇAMENTO: INDEFINIDO/JAPÃO

LANÇAMENTO: JAPÃO/INDEFINIDO

todo. São dois carros- estranhamente os dois com

o mesmo número- e aquelajogabilidade que você conheceu no Daytona. A grande vantagem deste Rally é uma pequena melhoria gráfica e umconsi derável aumento de velocidade em relação ao

Daytona. Não perca mais tempo: veja, delire e acelere!

velocidade de lançamentos e novida des em games de corrida é tão rápida quanto os próprios carros destes games. Prepare-se para o Sega Rally. Enquanto Daytona já saiu do arcade para o Saturn, Sega Rally chega para pirar mais ainda a cabecinha dos fanáticos por corrida. São três pistas: Easy, Médium e Hard e em todas elas você passa por paisagens do mundo

repare-se para mergulhar fundo nas imagens deste game, que tenta ex plorar ao máximo a memória do "conso le hotel" da Sega: vai ser um dos primei ros lançamentos em CD para o Super 32X e você precisará ter o Sega CD para rodá-lo. Shadow of Atlantis vem forte e

com definição cinematográfica. Traz grá ficos aquáticos jamais vistos. Para não

Derrapadas animais...

falar do visual interno do seu submarino

com decoração de fazer inveja a muito iate. Outro fator que merece destaque no game é a movimentação: tudo se passa em Real Time - tempo real -atra

H

b" v8m.>

vés do esquema "point and click", típico dos mouses de computadores, mas fa cilmente executável com seu joystick, não comprometendo a jogabilidade. Se você tem um 32X pra debulhar, não dei xe de jogar Shadow of Atlantis.

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MICHEUN

^M. ->-^

Carros quase reais em cenário tridimensional

«V

efeitos sonoros que fazem a ambientação. 0 mais legal de Metal Head é que, apesardeser umgame de robô, você tem ótima visibilidade dos adversários.

Dentro do submarino há tantos detalhes que parece filme, mas é game!

SEGA - AÇÃO LANÇAMENTO: FEVEREIRO/JAPÃO

Tem 24 Mega de memória e vale um biscoito!

atalha tridimensional a bordo de um

.. robô, Metal Head não é propriamente uma novidade, já que saiu para outros siste mas também. Mas esta versão traz uma

misturade gráficos poligonais e bitmapeados que garante visual legal e boa movimenta ção.Assim,ocenárioé em tecnologiabitmap, enquanto o robô e tudo que tem movimento no game vem em gráficos poligonais. Enge nhoso e prático, não? Asvozes aplicadas no game foram muito bem trabalhadas e estão ótimas, assim como os

Cenário em gráficos bitmap, robôs em gráficos poligonais: Será que a mistura ficou legal?


I

Yes! Ótima sacada da Virgin para o 3D0. Demolition Man é o primeiro filme que virou

pico

ccooc

M

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JESRFIO

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JVEHSAO

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JOGfiBILIDRDt o o o

JRIGINflLIDflDECCCC ^

videogame para o console. E olha, não ficou devendo em nada. São três níveis de dificuldade e até no easy você apanha. As animações correspondem fielmente ao enredo do filme e o som, idem. Apesar de ter dezoito telas, o jogo é curto e mistura fases de tiro com outras de porradas entre John Spartan e Simon Phoenix. Quem ainda não assistiu ao filme mas tem videocassete, alugue a fita: isso vai garantir mais emoção.

íek òe íekçào

As animações do jogo são nuito bem feitos e dão um toque de realismo inédito

jt/lauaÒto òe XeU

"""Tf^l

^y-ç

Oscomandose os marcadoresde telas mudam conforme

a etapa em que você se encontra. Shotting Gallery é o marcador de combates tipo tiro ao alvo. Hand to Hand Combat é para as lutas entre Spartan e Simon, Tunnels

para as telas de corredores e Car Chase para a tela da

í

perseguição com carros.

LUTAS

ALGUMAS PASSWORDS

Soco oito Socoboixo

Esquivar-se

Você escolhe som, música e mVel de dificuldade. Stallone

"Spartan" tem um recado para cada grau de dificuldade Rasteiro

9 -JRF#H2LHP

14- 1Y1#H2FPG

4-L17NCZH2Z

10-JRB#H2Q49

16 - GF71R2KQ3

7 - HZ7NHJZTR

11- QH9JH2B9H

17 - HTVRV2KCT

8-PNPNHZBBQ

13- HSK3H2G12

18- HTZQ72KGW

escolhido

TÍROS

fyUão Cúocjèma

Tiro. cadaum com

um ripo de arma

~~^Z7K^l

3 -L97NC3HYN

w

Ir

Em 1996 um policial é vítima de uma emboscada feita pelo mais que esperto criminoso Simon Phoenix. Ambos são condenados à prisão criogênica (que congela os presos). Mas como corrupção e interesses escusos cabem em qualquer

tiro Acertar mira

Le R

século, Simon édescongelado ecomeça uma onda de crimes na pacata Los Angeles do ano 2037. Para acabar com a alegria do cara - e de quem o libertou - só mesmo o Demolidor John Spartan.

Mover-se para os lados

> •••-*.*

NO CARRO

U1Spartan ainda não sabe, mas tentando salt/ar reféns, cairá numa armadilha de Simon e terminará preso e congelado


Acompanhe alguns lances deste jogo incrível para o seu 3D0. As fases mudam, mas continuam

em seqüência, sem interrupções. Passando cada uma, aparece na tela o seu escore e uma password. , erminando a animação do início do filme, Spartan cai na cobertura

de um prédio. Étiro pra todo lado. Estoure caixas e barris. Os amigos

7

imon provoca o incên

dio que condena inocen

de Simon escondem-se e aparecem de surpresa, atirando bem de

tes à morte e Spartan

perto e jogando granadas.

à prisão. Passam-se

l

os anos e ambos / estão nas ruas /

í! Perigo bemde perto. Sai pra lá, cara. Tire esse negócio daqui!

i, •

numa nova perse- /

guição.

V

/

m

Para acabar com o

dirigii/el futurista, atire nas

Encare Simon como

*&..-

turbinas

um prêmio de partfue de di versões. Acerte os seguintes al^os: dinamites, carrinho, míssil do avião

Atireno helicóptero quando ele estiver de lado.

epois de dar umas porradas em Simon, entre no corredor e vá sempre pra direita até encontrar a saída, que é uma porta vermelha.

Se ele tiver tempo para i.

......vv.M.

.

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*

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»_

/

um abraço! escendo pelo elevador você sai num depósito. Atrás das sacas há

diversos inimigos. A caixa de madeira da direita esconde energia

Agora a perseguição é no Volante. Veja como seu

^~m*^

marcador mudou

(quadrado azul). Estoure sempre caixas e tudo que houver no cenário.

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*

«»«

Os eternos inimigos se encontram para umcombate no braço mesmo. Dê socos e rasteiras em seguida

Spartan está quase conseguindo acabar com Simon. Persiga o criminoso neste outro corredor até encontrar a saída

A^UM

í

"•s-

Depois de uma boa briga, Spartan Vai ter ogostinho de Ver Simon Virar gelo. Curta a cena do final AÇÃO CAMES *<


Demons Crestconsegue aliar

aação dos games de aveníura com a estratégia dos adventures oa dose certa

a

Magia

y

Ataque/seleção de iteos

start Mostra a tela de iteos

9

fl&BE

Certamente você se lembra do clássico

Super Chouls'n' Chosts, lançado no final de 91. E se lembra também de um dos

piores vilões deste jogo — Firebrand — que é justamente o personagem principal deste Demon's Crest. Mas não vá pensan

'

do que se trata de umamera continuação. A Capcom preparou um

desafio

cabeludíssimo que, em alguns momen

tos, se parece com adventure. O clima é

bem gótico, como nas boas lendas medi evais e Firebrand torna-se mais poderoso

à medida em que o jogo avança. Jogão!

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22àj£j6&^rtB^^53|

Demon's Crest é um daqueles jogos que resgatam o clima fantástico e misterioso das antigas tendas européias


•••

A DAS PEDPAS MÁGICAS Há muito tempo, as pessoas viviam num mundo de fantasias e mistérios. As lendas passavam de geração em geração e quase sempre falavam da eterna luta do Bem contra o Mal. Segundo uma delas a Terra foi dividida em dois mundos: um governado pelos humanos e outro por demônios. Os demônios viviam em harmonia até que, certo dia, surgiram seis pedras mágicas em seu reino. Cada qual trazendo estampado um elmo diferente:

r

»

Fogo, Terra. Ar. Água. Tempo e Paraíso. Quando estes elmos são unidos, seu dono fica extremamente poderoso.

Firebrand chegou a possuir as seis, mas enfraquecido pelas lutas deixouse roubar pelo rival Phalanx. ficando apenas com a do elmo do Fogo. Sua missão no jogo. portanto, é ajudar Firebrand a recuperar as pedras

i

roubadas e escondidas.

Na apresentação, a música soturna e misteriosa dáo tom doqueo espera. Brrrr...

O CAMINHO DAS PEDt?AS No início do jogo. o único poder que Firebrand pode usar é o do fogo. Para isso. ele tem que coletar as fire powers, — poderes específicos espalha dos pelas fases. Nodecorrer da trama deve pegar ainda as pedras da Terra.

Ar. Água. Tempo e a do Paraíso,que está comPhalanx, o chefãofinal. Cada pedra coletada permite que você adquira poderes correspondentes e tenha novas habilidades — como voar. respirar embaixo d'água e assim

rritotüct

r? b si m o[ cttsr

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por diante.

Há outros itens importantes. Os pergaminhos permitem que você compre encantos (spells). Os potes servem para guardar poções mágicas e os talismãs ajudam a achar cápsulas de energia, dinheiro etc. Fique atento,

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16 6

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réitSMfiri

pois você só pode comprar poções e encantos no mesmo número de potes e pergaminhos que estiverem em seu poder. 0 dinheiro do game são peças de ouro (gold pieces). escondidas em passagens, janelas e outros lugares

Quando Você pausa

dos cenários. 0 game tem Continues infinitos e fornece passwords.

Você já começa enfrentando um dragão. Depois deve estourar umas estátuas que darão o primeiro pergaminho. Mais adiante, pinta um chefe que, ao ser derrotado, lhe

presenteará com mais um ponto de energia.

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Aqui è a casa dosábio que fala sobre opoder dos talismãs. Fique atento

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Em Vez de passar para o outro lado, desçae achará o primeiro pote

Arma é um chefe importante que Vai pintar

algumas Vezes. Não seassuste com seu papinho furado e atire sem parar. Assim Você descola a pedra da Terra, podendo ransformar-se nodemô nio da Terra

CONTINUA


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Esqueça a parte aquática pois você ain da não pode se transformar no demônio

da Água. Com o tiro Buster, volte para a primeira fase, estoure umas pedras e descole outro ponto de energia.

Na loja deencantos, informe-se sobre todos e use bem o seu dinheiro

Neste lugar há uma bifurcaçao. Antes de seguir em frente, entre peta porta e explore

Logo no começo você pega outro pote e depois encontra outra bifurcaçao. Explore todos os caminhos possíveis! Um chefe pintará, dando mais um ponto de energia. Retorne por onde entrou e desta vez siga reto. No final, volte para a segunda fase para estourar passagens com o Buster e você achará outro pergaminho. ©©©©©©©©©©

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1 Estoure a parede com o Buster e Você achará o segundo pergaminho

Neste lugar, quebre a parede e entre napassa gem. Lá estará o primeiro talismã, o da caveira

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w - : jmKnwmm

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*Çi ' «* í Este chefe é uma brasa, mora? Fique pulando e atirando que Vai render opoder do Tornado. Este faz o demônio do Fogo pular bem alto

Na quarta fase. quando estiver à beira de um

precipício, caia sobre o tufão. É mais uma bifurcaçao. Um pouco depois você encara o

primeiro chefe novamente. Embaixo destaponteesquisita tem um pergami nho. Pegue-o!

Arma estáde Volta e continua folgado. Use a mesma estratégia mas fique liga do, pois agora ele solta um tufão. Derrote-o e Você ganha a pedra do Ar

Para detonar o úttmo chefeda fase, use

Detone as estátuas. A terceira delas guar da o talismã da coroa

o demônio do Ar. Atire na cabeça e desviede seus ataques. A recompensa

é a pedra que faz o demônio do Fogo escalar paredes com espinhos


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Na loja depoções, a melhor escolha é oGinseng, que repõe toda a sua energia

Acenda os candelabros, poisassimos mor cegos não o atacarão

Encare este chefe com o demônio da Terra, pois ele é mais forte. Ataque os olhos e Vá mudando de lado. Seu prêmio seráotiro Buster, quefaz odemônio doFogo destruir pedras.

FASES

Entre no portal, logo no início. Ládentro pintarão duas portas. Explore-as ao máximo! Os chefes começarão

FASES

a voltar. Detone-os! eeeeeeeeee

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C «000000

foUttifc

Nos corredores não adianta atirar com o

Debulhe a

Buster. Use o demônio da Terra para destruir

estátua que

as estátuas que impedem a passagem. Você

aparece o talismã da armadura

deve voltar para a segunda e para a terceira fase para dar aquela fuçada na água. Procu re por potes, talismãs e outros itens. Depois retorne à quinta fase que outro chefe o espera.

mm

1 ' JMmtJj*

•* » •' •

Sim, é o Arma de noVo! Use o demônio do Ar e

humilhe o apelão. Desta Vez, Você Vai poder se transformar nopoderoso demônio do Tempo

Ataque os inimigos so bre a pedra para ganhar oúltimo per gaminho

O chefe leão não é brincadeira. O bicho é

bem rápido. Assim, use odemônio doTempo e acabe com a graça do felino.

Chefe importante. Atire nos olhos quando eles se abrirem. Odemônio da Terra é o mais eficiente para isto. Após detoná-lo, Você poderá se trans

formar no demônio da Água

Este molusco dentro da concha é perigoso. En quanto é atacado, ele suga Você para dentro. Se entrar é aquele abraço...

Eis que surge o temível Phalanx. A briga será feia, portanto use tudo o que Você tem direito. Acabe de uma Vez por todas com a tirania deste maldito. Se conseguir é o fim do game. Boa sorte!


Street Racer da UBI Softhouse é

uma

STREET RACER UBI Soft

alegre mistura de Road Rash com Mario Kart. Isso mesmo. Um game de corrida engraçado e bem diferente que promete não parar nas locadoras. Os gráficos estão legais. A jogabilidade também, mas é preci so pegar a manha para jogar pra valer. Até quatro colegas podem jogar com o adaptador. São oito personagens para escolher e cada

Corrida -1 a 4 jogadores

um tem dois ou mais cenários característicos

SOM

OOOO

DESAFIO

OOO

(pistas). A novidade são as magias dos caras. Os carros são movidos a nitro e não há pit stop. Acelere.

E <x X)

E( XXX3

Os detalhes dos üerrapagens.

curvos e da pista em geral esfão muito bons. Os carros são bem desenhados. Valeu!

O Practice é aquela velha e boa corridinha de treino. Dentro deste modo você ainda pode escolher entre Race (corrida simples), Rumble ou Soccer.

STREET RRCER OPTIOÜS

COMANDOS AeX

Magias

Y

Turbo

B

Acelerar

GOME

Meapons

oon on

F í gnti ng Dartag e

OPTIONS

o

on

Diff icultu

LeR

Socos

Laps

Per

Goals

Soccer

Tine

Cars

Music Sound

In

Test Test

VSão quatro níveis de dificuldade, sendo o

crazy o mais difícil. É

or

or

Easy Spd

Hediun OS

03

Practice

Sound M o d e Uolune

or

on

on

OS

Race

Soccer/RuMble Soccer

on

on on on

Minutei

O*

Title Tune Sfx OO Storoo IO

CUSTOH

CUP

Esta é a tela de Game

Select onde você

escolhe o que SETUP

No Options, escolha se quer ou não acidentes, colisões, danos e armas nas competições e treinos

querjogar. Em todos os modos você tem três Continues

adrenalina pura

em corrida, Rumble ou Soccer.

Carrinhos do tipo bate-bate. Seu objetivo é empurrar os adversários para os cantos. Ganha quem conseguir ficar mais tempo sem ser encurralado.

Os outros têm duas pis

Em todos osmodos Você pode curtir um Plagback (replag). Use ol/para fixar a cãmera em um ponto dapista. Use <-ou->para

Nesta modalidade o lance e ficar perto do centro. Noscantos, a chance de Você se ferrar é maior

tas cada um

mudar o ângulo de Visão e 4* ou t para trocar decarro.

Esta modalidade é um mano-a-mano contra o computador.

Você define quantos adversários terá e a disputa pode ser

* Os corridas podem ter de 1 até 30 voltas. No

começo é bom fazer cor ridas longas para pegar

o jeito

^ São vinte pistas di ferentes. Os pilotos Suzulu, Biff. Surfe Hel-

muttêmtrêspistascada.

az, AÇÀ& d AMES


Esta é a modalidade de campeonatos de Corrida. Você pode escolher entre taça de bronze, ouro e prata ou criar seu próprio campeonato.

Partida de "carrobol". Aqui você escolhe o tipo de campo: gramado

(outdoor pitch); quadra detablado (indoor pitch) ouquadra de gelo (ice

Escolha o seu cor

pitch)edefineseo

redor baseado nos

jogo vai ser por

quesitos de rapi

tempo ou por gols

dez, ataque, defe

sa, aceleração. Surf, a gatinha, éa mais equilibrada.

Nas corridas, este quadrado com uma ferramenta

recupera sua energia. 0 azul com uma seta lhe dáuma

0 gol é esta marca Vermelha onde a tarja branca fica se mo vendo. Acerte nela chutando a bola com

No Soccer

7 sempre cada um

por si. Êcomo se oito times jogassem ao mesmo tempo

Todos os

personagens

têm duas magias. Saque algumas delas

ApAO CAMES ^«


Quando Bonk fica pequenino, pode en

Aventura -1 jogador

JESHFIO

OOO

3IVERSR0

derrotar oprimeiro chefe, simptese use a cabeça. Testa nele!

trarem lugares apertados. Sóassimdá para pegar esta Vida extra

Mesmo sendo graficamenfe inferior ao original de PC Engine, o carf ficou legal com as diversas possibili dades de transformação

,

Super Bonk tem um grande número de itens. Alguns dos mais importantes são os bom-

achar a saída do labirinto

bons. Os vermelhos fazem +9+

I kwí ri I kl

o transformam em um gigan te e os amarelos o fazem vol

COMANDOS

*,&

tar ao normal. Os pedaços de carne são Power-ups que transformam Bonk, deixando-

Cabeçada

firaque especial [com o bombom vermelho] B varias

Escala paredes Sobe cachoeiras

ascido

o mais poderoso. Os pedaços pequenos aumentam um ní vel e os grandes dão dois ní veis, mais invencibili dade temporária. Ouando Bonké esmagado, vira caran guejo e precisa de um bom bom para voltar ao normal. Reponha as energias com co

rações vermelhos e aumente

no

PC

1 Engine, Super onk é um daqueles

ames perfeitos para \ personagens engrai dos e cenários com mo tivos infantis. Nesta ver'

são, o garoto Bonk ga

* Bonk é um per

nha pequena leva às oito di

nhou o poder de se^trans

sonagem bastan

ferentes fases de bônus do cart. Coletando 100 carinhas

formar em diversas coi

te antigo e conhe

risonhas (smileys), você des

sas

cido pelos japo

cola uma vida extra.

itens do jogo - o que deu um toque a mais ao cai

neses. Ele ga

come

as íioisas é quei^

porque se livra dos

você morr^

obstáculos na ba

r<£ AÇA& CAMES

conforme

tucho. Uma das j

nhou este nome

lUlLllLliS.

sumnstjtfsMilll=£Llll2

&

Não deixe de pegaruma caroninha nes ta ptantocóptero

Agora Você estádentro deum dinossauro e enfrenta este chefe-bactéria. õê ca beçadas sem parar nas bolinhas que giram ao seu redor

pirralhinhos. É cheio de

a barra com os azuis. A ílorzi-

se da cabeçada

Na segunda fase, entre na segunda inter rogação à esquerda para

[212LHZ2

(f llátl [2lH=l2Llstl í"eíÍ2£(rZ* Ü

/J(r/XrLLL^ÜL lzii[2LrLHLULrLlfelf/

Fase de bônus: o lance é ficar pulando sobre a bomba para encher o balão

Nas fases seguintes, Bonk (Jiaja no espaço, mergulha num filtro de água eencara atéuma

divertida edifícil fase de bônus de tiro.


$•

empre apostando no seu personagem-símbolo - Aero - a Sunsoft lança um cart em que o

herói veio do estranho circo de Edgar Ektor. É

Zero, o Esquilo Kamikaze. O jogo lembra muito Aero the Acrobat. Adivinhe como você tem que percorrer os sete mundos, com mais de uma tela cada: fuçando passagens e pegando itens, claro. Visual bonito e colorido, respostas precisas e som no agito. Nada mau pra quem não chegou na locadora a tempo de pegar os melhores games.

ZERO THE KAMIKAZE

SQUIRREL Sunsoft

O

lição -1 jogador OCOO

OOOO

DESAFIO

eco

DIVE

cccc

BOM ESQUILO

Depois de sair do Circo de Edgar Ektor, Zero vai tentar salvar seu lar, a floresta, das garras de Jacques LeSheets. Este sujeito está destruindo árvores para fazer papel para falsificar grana. Zero vai escalar montanhas, andar de jet ski e enfrentar perigos. Você começa com três vidas e Continues ilimitados. Há itens de energia e pontos, vida extra e marca-tela.

A PRAIA

IEOOCCO

EOOC HsDive Test vão descobelor

muita gente. São uma boa sacada pra quebrar a mono tonia do pega-itens

L.1 7. 7. 7L 7.

Entrando na fase pule no coqueiro até

COMANDOS

encontrar as nuVens. São duas Vidas e

Ogame está cheio de portas infláveis. São fases de bônus para Você ficar for

energia togo de cara

rado de itens. Para entrar nelas, pule

Uau! Isso é um Verdadeiro sanduíche de

itens. Faça a feira

três Vezes naponta, como mostra a foto

Olhar/descer de bico

B 2 vezes

Idos

B+O*

B+4<+B Miíflí estrelas

A partir desta fase aparecem as Dive Test. Preste atenção nos comandos para poder atravessar estas etapas. Aperte A para a descida e o Direcional para o vôo horizontal, para o lado

desejado. Aperte então A e t para

ITENS

subir.

Estrela vermelha

, . , Sepoe 1nomarcador

RepõeS

Estrela azul Estrela doure da Comidas

Rosto Marca do Z Moedas Poste

Acerte a cúpula danaVe para pôr o cara fora de circulação. Mas só com pulos, pois as estrelas não fazem efeitonele

Ê a Vez de usar seus nunchakus para derrotar estesdoismonstrengos esquisi tos

MONTANHAS uj .-v-l 1^31

UtUbüttüU

Repõe 10 Pontos Vido extra

*

Energia

1\

10( dão um vida

Marca a rela

Na fase de bônus, Vá pulando noscogu melos com cuidado para não cair

Cenário de labaredas para o chefe morcegão. Agora Você usa as estrelas

Tá Vendo esses ossinhos) Isso é Você

depois de cairna máquina. Te cuida!

ApÃO CAMES &1


Com certeza você já co

nhece essa aloprada du pla. Isto porque pratica mente a cada seis mesc

' sai um game novo. Ag ra, Ren & Stimpy pintai.. neste Time Warp, um jogo

THE REN & STIMPY SHOW-TIME WARP

THE

T. HQ

REN & STIMPY/,

Ação- 1ou 2 logodores 10 Mega J1AFIC0

<^C L L,

M

MM

JESRFIO

MM

JVERSflO

MO

bem louco e divertido. O cart tem um desafio mais

bilidade não ajuda. Pre

pare-se para abrir o saco

SHOW T

de risadas e vá em frente!

AVENTUR

JOGHBILIDAOE C

jiiweuBaBEioo ^ 0 geme e bonito e divertido. mas ojogabilidade érealmen te comprometedora.

difícil que o game anteri or, Fire Dogs. Você terá que penar em alguns momentos, pois a joga-

3ÜF Não deixe nenhum saquinho Grittu Kittu passar batido. Senão Você não i/ai des colar a máquina do tempo

Ren and Stimpy ficam sabendo que juntando vários saquinhos Grilty Kitty podem ganhara mãtempo do desonesto Muddy Mudskipper. Eies fazem a coleta e conseguem a tão co biçada maquina. Mas quando co meçam a viajar, descobrem que

recuperara mácjtfi

PV^JMBL

Logo no comecinho, bata nacerca onde aparecer escrito Hit me (bata-me). Afinal está escrito...

COMANDOS Rrrastar-se

FASE DE BÔNUS

PRIMEIRO CHEFE X pressionado

l +r seiect

Empurrar

•f

mi

Correr

*

Selecionar arma

NA MAQUINA DO TEMPO

Oprimeiro chefe éo bravíssimo cão que

Subir

sai da carrocinha. Detone o bichão

A fase segue o esquema do saudoso Space Inifaders. Atire nos tocos sem

senão é aquele abraço...

parar

CAPACETE MALUCO II MAQUINA DO TEMPO II MOMENTO CRUCIAL

L+Direcional MOVGT ã mira

* As passwords es

tão espalhadas pelo game. Procure pra valer!

'.-'.X.ULLiJggl

|!^W * Jogando a dois é mais fácil passar pe los chefes

Com este capacete seu amigo Vira uma besta inútil. Bata a cabeça na parede

Vá atirando nos inimigos e pegue as Trecho cabeludo. Atire nos tijolos para pizzas e saquinhos Grittu Kittu que são abrir passagem. Depois ascoisas ficam

ou dê marteladas nele para tirá-lo

o combustit/et da naVe

ainda mais rápidas. Concentre-se!


AfÁack Color faz e os outros vão na cola.

MACK COLOR ETIQUETAS ADESIVAS LTDA.

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•r"*'«vi

O superastro mirim Macaulay Culkin realmente não brinca em serviço. De

THE

PAGEMASTER Fox Interactive flvenfura -1 jogador

16 Nego

SUPER NES

pois de estrelar vários sucessos do cine ma, o pirralho está neste lançamento simultâneo de filme e game. O jogo está saindo para Super NES e Mega Drive e, exceto pela melhorjogabilidade do Mega, são duas versões idênticas. Os gráficos ficaram bons e o enredo é bastante fiel ào original do cinema, com um clima transbordante de fantasia. O

maior problema fica para a ação muito repetitiva. Em todo caso, experimente.

DESAFIO

CüC

7

IE oco

IEÔÔÔÔ

Apesar de serem curtas, as fases ficam monótonas pois a ação não varia nunca.

MEGA DRIVE

I udo começou quando Richard Tgfer andaVa de

I bicicleta e (oi surpreendido por uma tempestade. Richard caiu e, no susto, procurou abrigo na biblioteca pública. Naquele edifício escuro e amplo surgiu uma figura assustadora, lhe Pagemaster. Este ai/isa que Richard terá de encontrar a saída e, para isso, enfrentará Vários inimi gos, ansiosos em transformálo num marcador de livros.

Preso nesse mundo cheio de fantasia, Rick terá que pegar toneis *

DESAFIO

DIVERSÃO

das de itens e fuçar em muitos ^

Uf\

precisarusarum Continue, Você Voltaparaocomeçodafase

livros para conseguira liberdade. ECCCC

COMANDOS SNES Atira

A ou Y

COMANDOS MEGA A ou C

Pula

B

i Quando você é atin gido, perde os sapatos

mágicos. Mas basta correratrás deles, para recuperá-los. Legal!

^o ApÃO CAMES

finalde cadasub-fase è sempre no tiVro emqueestá escrito exit (saída)

mogo no comecinho, pule sobre o papagaio e pegue a espada, sua noVa arma


MANDOS WNTÁSTKOS Você é Rick e começa comtrêsvidas para percorrer trêsmundos - Horror, Adventure e Fantasy-que são divididos em várias sub-fases. Há uma infi

nidadede itens. Um dos mais importantes é o i dos sapatos mágicos {mame shoes) que fazem Rick pular mais alto para pegar itens. Pegue também os oito cartões da biblioteca (library canis) que estão espalha

dospelasfases. Quando você pega100peçasde ouro, descola uma vidaextra. Elaspodem ser chaves(emHorror), moedas(emAdventure) e ovos (em Fantasy). O cart tem algumas fases de bônus que distribuem vidas extras

>

CARTUCHOS NOVOS E USADOS I ule nesserelógio para ir a uma (ase de bônus

os bônus, pegue as moedas o mais rápido possível, poiso tempo é limitado

DESPACHAMOS PARA TODO 0 BRASIU GP GAMES COMÉRCIO E LOCAÇÃO Av. Conceição, 2.079-cj. 02 - São Paulo -SP - CEP 02072-002.

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lÊmmm fl-£2

*♦♦♦♦>.

IWÊSÊ

SAMURAI SHODOWN Takara Luta -1 ou 2 jogadores

JIESAFIO

Um bom game de luta nunca é demais. Tanto que, na última edição de Ação

O som não fica atrás: baladas orien tais fazem você entrar no clima. E o

Games, você conferiu a versão de

mais legal é que a Takara fez uma versão com direito a golpes fatais que partem o oponente ao meio.

cccca

Game Boy para este jogo de luta

CCGC

oriental. Samurai Shodown nasceu no

GGC CCCCX '

Neo Geo, viajou o mundo do videogame e agora chega para o Mega Drive. A versão está com gráficos animalescos.

Além disso, no Versus Mode, você

pode jogar com o poderoso Amakusa. Demais!

1EGOCCO, 1EOCCX HtáilihliWi^iiM^ftlEVI^ilHlfnifrMiE

, que não aparece nesta versão de . Os demais personagens já são conhecido

Muito bem! Esta versão traz o

jeitão do arcade para oconsole

um flashback para querr aando aaora ao Jaoão"

AMAKUSA

COMANDOS Joystick de 6 botões .

Chute fraco

(WAttOsaa

rtíC

:

Chute forte Espadada fraca

.

K/w

i . 'ik

;

•üílll^V^Bí

1

XYOSHIftcl

Omalvado é capaz de tudo para vencer os samurais e continuar dominando a

mente da população. Extremamente poderoso é difícil vencê-lo... mas não impossível! Atenção: vocêsólutacomo EETf0%^n Amakusa no Modo Versus

\ **F*'* âí.

Espadado media

Bolinha - Encoste no canto da tela, de pois -* + Espadada

Espadada forre

Joystick de 3 botões t-í»:e;

.*<•'.'

Espadada fraca

Atirar escudo - Segure chute fraco por alguns segundos e solte. Oescudo Vai e Volta até atingir o oponente

Espadada media Espadada forte a +b

Chute fraco

Fantasma - 4* tf <- + Espadada

iHlEEEl EEEl'

a +c

Chute forte

k nSà

Transporte para frente - Passe pelo ini-

13 migo, 4* ^ •* +Espadada

* Mais golpes? Consulte a edi ção n° 70. onde debulbamos a versão de SNES

* Os lutadores não conseguem fazer ogolpes especiais sem as espadas. Caso as percam duran te a luta. têm de recuperá-las

Transporte para trás - 4* ^ -> +chute

* Nas fases de bônus cada luta contra os fantoches é sempre mais difícil que a anterior

Se liga na força do oriental. Mesmo recebendo uma espadada, ele desapare ce dentro das roupas. São necessários Vários golpes para atingi-lo


§HIe^EEe1He9 Repare nesta telaparaseleção

MESTRE PG MAL

do modo SlwdoiVn) Amakusa

No final do século XVIII o Japão tornou se palco de (lesas

da o w da graça!

Ires naturais e Queiras. A vida passou a sei uma batalha

brutal pela sobrevivência. Nestes tempos, apareceu um

homem com misteriosos poderos pregando uma estranha

religião

ligada a todo o mal. A cada dia este homem

tornava se mais forte. Seu nome: Shiin lokisada Amakusa.

Enquanto Amakusa espalhava sua influencia pelo lapão, um grupo de lutadores espadachins se reunia paia um confronto com o mal. i hora dos Samural Shodown.

ESCOLHA A LUTA

GPTI6NS

No menu principal escolha Story Mode para lulas simples

I nhe iio item Levei pai

contra o computadoi ate o conlionto Im.il com Amakusa.

nível de dificuldade. (

Selecionando Versus Mode você tem duas opções: ou joga Versus Battie contra um amigo (trocando de samurais

pauleira. Determine o ...

o mai;

as lutas em M), CA) ou 09 srjMin

quando bem entendei); ou opta poi Shodown. onde é

dos. ou sem limite Item escolho

possível escolhei cinco s.munais para cada jOgadOI 6 lutai

elementos para cm na leia como

um conlia o outio em cinco desafios <OliseCUtiVOS.

eneigia. bombas e pontos.

HAOHMARU

Dedica se totalmente às lutas e seu Ciclone e de arrasar. 4* ^ ~* »

Espadada

NAKORURU

JUSEI

Este e um Samurai bem radical. De

0 ttCrÓi militar arrasa com sua Es

uma sacada no seu golpe com escu do: -> 4* "^ i Espadada

pada de fogo: 4* tf <- i Espadada

6ALF6RD

CHARLOTTE

iVmja americano ((110 luta sempre com seu cao. Tcnlc este atatpie do bichinho: 4- tf <- i Espadada

Outra gata, faça ma corrida com magia contra os grandões: Aperte o

Muito fone e cheio <h matiiifs, '-il-i dcbullia inimigos fi iii idtkiHipiji

botão He espadada Cana-, Ve/es

cueciiciiuda: 4- N •=»

KYOSHIRO

TAM TAM

:l£WAW

ju»***

Defensora da naturca, esta tjner rena fa: miséria com sua águia.

-* "si 4» tf <- » Espadada UKIOTACHItfANA IVfl^^^. ,

Espiúliulit

HANZ

*1&m iiTH -^áaL^ft^^^fc

Muito romântico, seu puto com es

0 cara c um ator do Kabnhi, teatro

Ele nao e nada louco e tem golpes

Seguidor de Amakusa, aaer l

Espadada e Plllo

de fogo: tf l ~> M i Espadada

cai'ciras: 4' ^ -> i Espadada

-> 4- tf 4' ^ +Espadada ou C

pada de fogo detonai V 4» ^ •> •» ' medieval/apones. Legal4 SCU Bafo ' incriVeis. Veja como arremessar I tar a alma do filho. Duplict


Faz tempo que as artes marciais estão perdendo a sua mística e seu signficado milenar, se transfori mando apenas em pura pancadaria. Brutal é um

i game que tenta resgatar esses princípios, sem \ chatice e com muito bomhumor. Pra começar, os

*\ personagens são animais de todas as partes do fiÀ mundo que se reúnem na ilha de DaliLhama para

BRUTAL PAWS OF FURY Gametek

\ ver quem é o melhor. À medida que o jogo \ A avança, você aprende novos golpes e sobe de i faixas, exatamente como nas artes marciais.

jjà Enfim, um jogo de luta legal e sem sangue.

Luta -1 ou 2 jogadores 16 Mega 3RBFIC0

Preste bastante atenção no joystick da tela para aprender os

DESAFIO

CCG

]ÍQÚÚÚ)

T O D O S O S B I C H O S , CO

ORIGINALIDADE ©GO

.CQACL8RF

No geral este cart ficou melhor do que a versão de Sega CD. Nas seria legal se trouxesse todos os perso

Taunt- A + B

Hi Flash Kick -4<+ 2 vezes B

Flash Kick - B pressionado, 2

nagens

vezes C

Double Flash Kick - «-4/-*

Dance of Death Kata - A 2 seg.,

COMANDOS Joystick de

2 vezes A

Iron Fist Kata - C 2seg. ,2 vezes C Scissors Kick - B + C

3 botões A

Soco ou chute fracos

b

Soco ou chute médios

c

Soco ou chute fortes

DeVits Kiss Kata - C 2 seg., C, C

Taunt- A + B

Bite - B + C

Aperte Start para mudar

Swim Attack - -» ^ -»

de soco para chute e

Wild Side Kata - A 2 seg., 2 vezes A

vice-versa

Joystick de

Rage Within Kata - A + C, B Leon Experience Kata - B 2 seg., 3 vezes C PoWerchord - <- 4» ->

Roar! • 4< •*, B

6 botões a

Chute fraco

B

Taunt- A + B

C

Chute forte

X

Soco fraco

Y

Soco médio

Z

Soco forte

^/> ApAO C7AMES

Strenght of the North Kata -

**•, B Jab Al Nar Kata - C 2 seg., 2 vezes A

Rage of the World Kata - B + C, A+ C

Big Betlu Attack - -> \ *•

Earth^uake - <- 4- ->


DIFERENÇAS COM O CD Em relação à versão do Sega CD, ficaram de fora The Pantha e o chefe Karate Croc e as

animações da abertura. Em compensação, os gráficos ficaram melhores e a jogabilidade, que era um ponto fraco, melhorou sensivel mente, com respostas estão mais rápidas.

1* *-

lutas, pinta a tela com as estatísticas

MODOS E

OPÇÕES 0 gametem3velocida

SP

do combate

des e 3 níveis de difi

culdade, a escolher. As lutas podem ser no es

quemade melhorde 1, 3, 5 e 7 rounds; ou en tão, o primeiro a ganhar 2,3,4,5, 6 ou 7 rounds, independente mente do núme

ro de rounds que rolarem. modo No Frills Head to Head é de de

safios simples contra o computador ou contra um amigo. Em Game Start, você luta contra os outros personagens

JHJJ.J.1!

até enfrentar o chefe Taunt- A + B

Dali Llama.

Fire Punch - 4* -> The Way of the Grane Kata -

A cada duas lutas você

A + B + C Fist of the North Kata - A 2

seg., 2 vezes A DivineWind Kata - B 2 seg., 2 vezes B Fire Kick -«- 4» «-

tem a oportunidade de aprender um golpe novo e ganhar passwords. Para aprender todos, sem usar as

passwords, você deve terminar o game duas vezes. Fique esperto pois, desde o começo,

Fire Run--> l «-

os adversários usam Taunt- A + B

Slam Punch -A + B + C

Cannonball - •* 4> «-, B The Five Rings Kata -

Ki Force Kata - A 2 seg., 2 vezes C

Hapkido Kata - B 2 seg., 2 Spinball - 4* -*

Headbutt -B + C

todos os golpes. Se per der, você pode trocar de personagem, mas perde os golpes que conseguiu até então. Depois de cada round dá para ver o replay.

vezes A

AGOBYAAACH8YF Taunt

Taunt- A + B Knockout Punch -A + B + C

Frenzy Attack - «- ^, C

Rolling Attack - t •*

Face Pull - 4^ -» Tsumai Kata - C + B, B

Kuntao Kata -A + B + C Call of the Lotu Kata C2

seg., 3 vezes C Pentjak Silat Mind Throw

Lightning Fury Kata - A 2 seg., 2 vezes A

dkàâ Neck Choke - perto do inimigo, B + C

A + B

Whiplash Kick -B + C

Berzerk! Kata - A+ B, B Spinning Attack -<-«-, C

ApÃO CÍAMES 55


Pois é, os personagens da MarvelComics estão com tudo na tevê e nos videogames.

E as softwarehouses não perdem tem po. Depois da Capcom, com X-Men, a Acclaim embarcou e fez um game com Wolverine, o herói mais revoltado da

série. Em Wolverine Adamantium Rage,

WOLVERINE Adamantium

o mutante vive seu eterno drama: tentar

lembrar-se completamente de seu pas sado e entender sua atual condição. Os gráficos ficaram muito bons, mas o con

Rage Acclaim

junto do game está apenas regular. Não

flção - 1 jogador

se empolgue.

OOOO

EM BUSCA. DA VERDADE

OO

DE5HFI0

OOO UOUJ

"Meu nome é Logan. Amigos e inimigos me chamam de Wolverine. Tenho apenas memórias de meu passado, mas muitas delas podem ter

]E (OO

sido implantadas. O que é real? O que eu imagi no? O que foi implantado em meu cérebro e por

QE (OO

quem? Eu nunca descansarei enquanto não sou ber a verdade". Esse é o desabafo de Wolverine.

0gome apenas segue a hisfório dos padrinhos e não deixa desculpa: o herói me rece jogo melhor

Como você já sabe, ele nasceu mutante, mas recebeu em seu corpo uma carga de adamantium (aço e diamante) e só não morreu porque tem o

COMANDOS

LABORATÓRIO SECRETO

A

Pulo

B

Chute

C

Usar garras/Escalar

4>

poder mutante da cura. Ao contrário do

que seu algoz espe rava, Wolverine tor nou-se indestrutível, porém infeliz. Neste

game, Wolverine luta em sete fases, sempre em busca da verdade.

ARREPIOS AO AR

Wolverine precisa

Para locomotfer-se na

destruir todos os tubos

neife, Wolverine pode

Rgochor

de ensaio azuis para impedir a formação de

agarrar-se nas encostas

4 f A

Bolinha

outros mutantes

cobertor

4> f B

Rasteira

4> »-C

Garra para boixo

t

Gorra para cimo

e nem precisa êlê

4 perto do ' RI0que inimigo +a com garras

* A apresentação do gametem o visu al das histórias em

quadrinhos

* Não dispense as caixas com a cruz

vermelha, que dão energia. Wolverine se recupera mais rá

pido com elas

?6 AÇA& CAME5

0 chefeé este canhão User. Faça a bolinha e ataque bem no meio da engenhoca

A 2:

Depois de passarpetos montes de esqueletos na nei/e, enfrente a raposa branca. Encoste-a no lado direito e mande chutes


ADESIVOS SUPER SF UM PRESENTAÇO EXCLUSIVO TODOS OS 17 PERSONAGENS

NAS BANCAS DE 15 EM 15 DIAS

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AZUL


Cp* Na próxima *+!/ to edição uma tonelada **'j

é> EDITORA AZUL Diretoria

Fundador

Victor Civita

Ângelo Rossi

(1907-1990)

Roberto Civita

é> EDITORA AZUL

de novidades pra Você

NOSSAS PUBLICAÇÕES

Diretor Superintendente: Ângelo Rossi Diretor Editorial:

Carlos C Arruda

Diretor de Publicidade: Diretora Comercial:

Cláudio Santos Vera Helena M. Gomes

Diretor de Comunicação: Carlos Alberto Araújo Diretor Financeiro:

Pedro Frazão

CES

Atualidades

A cobertura completa da maior feira de videogames do

mundo* Notícias, lançamentos e previews quentíssimos. Á

CONTIGO: Gente, Atualidades e TV INTERVIEW: Entrevistas

BIZZ: Rock e Pop SET: Cinema e Vídeo

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Esportivas FLUIR: Surf

REDAÇÃO

GRID: Automobilismo e Velocidade

Editora-Chefe: Regina Giannetti Editor: Paulo Montoia

Editora de Arte: Sônia Regina Aversa

SNES £ MECA

Femininas

Editor-Assistente: Betto DEIboux

Editor-Assistente de Arte: lusse José Filho

Designer Gráfico: Tadeu Cerqueira Pereira Diagramadores: João Ailton Oliveira Andrade,

Mary Lacerda e Simone Zucas Redatores: Bento Abreu e Suzete Stimpel

Coordenadora de Produção: Érica Luísa Assan Câmara

RISE OF ROBOTS Você vai ficar surpreso com a incrível jogabilidade deste game

BOA FORMA: Fitness, Beleza e Saúde

CARÍCIA: Comportamento Adolescente UAU: ídolos da Juventude

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de luta com robôs!

Interesse Geral

Correspondentes: Ângelo Ishi (Japão) e José Emilio Rondeau (EUA) Consultores: Leonardo dos Anjos Santiago, Mar

OS CAMINHOS DA TERRA: Viagem, Natureza e Ecologia

cos Roberto de Lima loiõ e Wagner P. Hernandez

SAÚDE É VITAL: Prevenção e Saúde

Tradutor: Luis Fábio Marchesoni R. Mietto

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