Maria Camila Botía Bocanegra PORTAFOLIO Diseño Industrial
“Design creates culture. Culture shapes values. Values determine the future.� - Robert L. Peters -
Ă?NDICE 4
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Perfil
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Proyectos
Proyectos 22 cortos
11 de Abril de 1992 Armenia, Quindío
Pontificia Universidad Javeriana Gimnasio Inglés
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PERFIL
Español, Inglés, Italiano
botia.m@javeriana.edu.co mariabotia_11@hotmail.com
Como diseñadora miro más allá de las posibilidades obvias para la realización de un objeto, dejo volar mi imaginación y aterrizo mis ideas mediante herramientas como la ergonomía y las comunico mediante los modelos y diagramaciones para la presentación del producto. Mis metas son claras, quiero llegar a ser una gran diseñadora con conciencia social y ambiental, pues hoy en día hay que pensar en el usuario y en nuestro mundo, en como el diseño puede lograr mejorarlo concientemente y como ayudar a evolucionarlo. Día a día imagino nuevos proyectos y siento que, como dijo Karim Rashid, “El diseño es la plena experiencia de vivir”. 2
TATO Silla-accesorio para bicicletas.
PROYECTOS
Chef Eiffel Sistema de cocci贸n.
CyCase Herramienta de muestreo para vendedoras.
Al Cubo Mobiliario para vivienda de inter茅s social.
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Tato
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Tato es la compañía perfecta para adaptarlo en la bicicleta y tener un recorrido agradable, seguro y diferente todos los días. Su forma estimula la cercanía entre padre e hijo; sus colores la imaginación y creatividad; las temáticas invitan a explorar el mundo animal transformando el viaje en un juego, donde los personajes principales son padre, hijo y Tato. *Proyecto desarrollado con: Stephanie Hoyos y Sebastián Niño
Estado del Arte
Concepto:
Integral, modular, resistencia, durabilidad, lúdica e interacción. Modelos-prototipos
Ideación
Comprobaciones
Aspectos por mejorar * Interacción niño - producto - padre. * Motivación para el niño. * Ciclo de vida producto - mayor rango de edades.
Estructuración
Secuencia de uso:
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Comercializaci贸n del producto www.mariacamilabotia.wix.com/tato
Chef Eiffel
Sistema de cocción diseñado para campistas e inspirado en la Torre Eiffel. Cumple con la función de almacenar tanto alimentos como utensilios, y permite la cocción de diferntes tipos de alimentos. Es resistente, y se puede transportar con facilidad al separar los elementos del sistema.
*Proyecto desarrollado con: Stephanie Hoyos y Liz Hernández
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Ideaci贸n Comprobaciones
Modelos-prototipos
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Partes del sistema
Área para almacenamiento de utensilios.
Área para almacenamiento de alimentos.
Área de preparación y cocción de alimentos.
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Cy Case
CyCase permite a las consultoras de la Marca CyZone realizar una venta en la que sus clientas puedan estar seguras de las características del producto que van a recibir, pues con esta herramienta podrán identificar el tamaño real del producto y el color específico que desean además de recibir asesorías según características específicas de cada clienta. *Proyecto desarrollado con: Stephanie Hoyos, Juliana Villa y Paola Cassidy
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Análisis de usuario - Clientas
Hallazgos Precisión del color Tamaño de productos No saben maquillarse
Hallazgos
Análisis de usuario - Consultoras
Orden de pedidos Revistas dañadas Asesoría en ventas
Objetivo
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Aumentar las ventas de las consultoras, incentivando a las clientas a realizar compras con seguridad, teniendo certeza de las caracteristicas (color y tamaño) de los productos de maquillaje que estan interesadas en comprar y recibiendo asesoramiento en cuanto a aplicacion y combinacion de colores de los mismos.
Partes del sistema - Dinámicas
A.
Muestreo + Asesoría
B.
Unicamente muestreo
C.
Asesoría sin muestreo Muestreo
Tips de asesoría
B.
Abanicos de productos
C.
A.
Orden de pedidos Tips recargables
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Para conocer mรกs ingresa a: http://youtu.be/yeNpRe7ugVw
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Al Cubo
AL CUBO
Al Cubo es un sistema de mobiliario diseñado para los espacios de las viviendas de interés social, el sistema busca la optimización del espacio por medio de componentes modulares que tienen diferentes funciones según la necesidad del usuario.
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*Proyecto desarrollado con: Juliana Villa y Sebastián Niño
An谩lisis de espacios
Bimodalidad Modularidad Optimizaci贸n de espacios Espacios reducidos
Ideaci贸n
Modelos-prototipos
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Valor agregado 1. 2. 3. 4.
Interacciones con el mobiliario. Lo existente por lo general es ĂŠstatico e inmovil. No solo contenedor y almacenador de objetos, tambien generador de actividades. Mueble familiar, multifuncional para uso colectivo e individual.
AL CUBO
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PROYECTOS CORTOS 22
Diseño de Indumentaria
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Diseño de colección de ropa inspirado en las bailarinas de ballet. Creación de la marca “Arabesque” y el logo.
Manejo de materiales - Aluminio Soporte para huevos para ni帽os inspirado en Mickey Mouse. Manejo de masilla para la elaboraci贸n del molde, fundici贸n de aluminio para el producto final.
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Manejo de materiales - Acrílico
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Diseño de organizador de útiles en acrílico. Técnicas: Corte, curvado y pegado de acrílico
Manejo de materiales - MDF Elaboraci贸n de tren desarmable en MDF. T茅cnicas: Corte, aglomerado, lijado y sellado de MDF.
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+57 3104225456 botia.m@javeriana.edu.co mariabotia_11@hotmail.com