Brief de Revista

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Mariela BRIEF DE REVISTA González Ledezma A92751

Diseño Gráfico II


TECNOLOGIA ´

Revista que nace con el fin de informar sobre lo último en tecnología y todo lo nuevo en animación 3D para videojuegos.

que cada mes ofrece información que se produce en el mundo para todos los modelos de consolas disponibles, por ejemplo: PlayStation 3, PSP,

Es una revista pensada para los Nintendo DS 3D, Xbox 360 y Wii. apasionados por los video juegos,

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EL PRODUCTO: esta revista está dirigida a un público de entre 11 a 35 años de edad, ya que hoy en día los adultos comparten la misma atracción por los videojuegos. La revista incluye información detallada sobre lo último en consolas de videojuegos, películas animadas, y por supuesto noticias e información sobre lo nuevo de los videojuegos en 3D.

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´ LO MAS

NUEVO

La revista incluye información detallada sobre lo último en consolas de videojuegos, películas animadas, y por supuesto noticias e información sobre lo nuevo de los videojuegos en 3D. La revista es fabricada en papel couché a un tamaño de 8.5 x 11”. Tiene una cantidad de 90 páginas aproximadamente (sin contar portada y contra-portada). Se imprime mediante la tecnología de la litografía. Cada mes sale un nuevo ejemplar, para poder tener al público bien informado.

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NOTICIAS La revista se publica cada mes, esta Existen varias revistas que compiten disponible en todas las librerías del con la nuestra, como lo son: Club país, supermercados y gasolineras. Nintendo, 3DJuegos (revista online), Render Out (la cual es sobre diseño El precio es de ¢1200, o lo equivalente 3D), MasGamers, HOBBY, entre todas a la moneda de cada país donde se dis- estas la que es mayor competencia es tribuye. También existe la posibilidad la Club Nintendo, ya que si es publide suscribirse a la revista, donde por cada de la misma forma que la nuestra ¢1.000 usted recibirá la revista todos (se distribuye en toda Latinoamérica los meses durante un año. y México .

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CONSUMIDOR: Jóvenes y adultos entre los 11 y 35 años de edad, que estén interesados por conocer sobre lo nuevo en videojuegos 3D.

OBJETIVO DE MERCADEO: Brindar información al público amante de las animaciones en 3D, sobre lo nuevo en tecnología y animación digital para videojuegos en 3D, para así inducir a las personas a consumir los productos anunciados en la revista.

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LOS 3 + JUGADOS


OBJETIVOS DE PUBLICIDAD Atraer un público interesado en los temas que se dan en la revista, para lograr que consuman los productos que se anuncian en la revista, y así estar enterado en lo último en la tecnología de animación.

GRUPO OBJETIVO: niños, jóvenes y adultos que se interesan por los juegos de video actuales (en línea, etc), 3D, y que conocen o les interesa todo el camino tecnológico que se ha recorrido para llegar al resultado actual, también para los interesados en adquirir nuevas consolas de videojuegos, juegos, etc.

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´ ARTICULO PRESUPUESTO: como la revista se creo hace ya 5 años, ya se ha logrado superar ciertos aspectos económicos, logrando así una gran producción a bajo costo.

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JUSTIFICACION: ´ Al ser una revista que fue pensada para un público joven y también adulto, los cuales son amantes de los videojuegos, se diseña una revista que contenga de forma agradable y puntual la información que se desea. Se utilizan muchas imágenes para lograr el interés del cliente. La tipografía que se eligió es para que haya una fácil comprensión de la información. En cuanto a los colores, títulos en rojo para identificar las secciones de la revista y que así se note su importancia. El texto es ubicado de manera que se vea liviano, o sea, que no hayan muchos bloques de texto, para que no canse o aburra al lector. Se utilizan dos páginas maestras para poder variar el diseño de la revista, ya que se logra más posibilidades de composición.

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NAVEGA

www.dimension3.com CONTACTO

dimension3@gmail.com


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