MANUAL DE IDENTIDAD DE MARCA
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
3
LA MARCA Marca principal
4
Marca secundaria
5
Estructura y área de protección
6-7
Tamaños permitidos
8
Uso de slogan/ Tagline
9
Tipografías principales
10
Tipografías auxiliares
10-11
Paleta cromática
11
Versión positiva
12
Versión negativa
13
Escala de grises
14
Versiones permitidas
15
Usos incorrectos
16-17
Aplicaciones de marca
18-19
INTRODUCCION Nuestro proyecto de cátedra, consiste en, la creación de una marca, partiendo de la idea, teniendo claro el concepto y ver su viabilidad y realizar su respectivo manual de marca, el cual nos funciona de forma corporativa para la organización del producto y marca. El equipo presenta la propuesta de un videojuego de mundo abierto, básicamente tiene el concepto de innovar, debido que rompe la línea común de los videojuegos, la cual es, meter dinero al juego y obtener algo “premium”. Nuestro juego sería al revés, al adquirir nuestro juego llamado GOLDEN' $ WORLD y lograr pasar todos los niveles ganaran dinero. Lo destacable y el diferencial de nuestro juego es “Diviértete y Gana”, tal como lo dice nuestro logo. El hecho de adquirir nuestro juego genera ganancias, y para motivar y pegar un “hit” en el mercado de este ambiente, nosotros regalamos dinero real a los jugadores que logren completar cada mundo y vencer al enemigo final, quien liberará el cheque final. Se seleccionó la categoría de nuestra marca es Videojuegos de modalidad abierta, la selección de la marca GOLDEN $ WORLD fue elegida, porque como equipo hicimos un análisis del mercado y sus posibles compradores, hacer una investigación de las posibles competencias y ver respuestas de un mini sondeo que hicimos con personas conocidas.
MARCA PRINCIPAL (PREFERENTE)
Versión vertical Imagotipo El imagotipo en su versión preferente, aparecerá siempre con los colores que se mostraran en este manual, y en un fondo blanco. En el manual se mostrará su uso y diseño para poder tener un buen resultado al momento de utilizarlo.
MARCA SECUNDARIA (ALTERNA)
Versiรณn horizontal
ESTRUCTURA Y ÁREA DE PROTECCIÓN Observaremos los espacios de seguridad que se deben de respetar y mantener al momento de utilizar nuestro imagotipo.
Área de protección
23.75 pt
23.75 pt
Estructura A continuaciรณn, se presentarรกn las medidas de cada uno de los elementos de nuestro imagotipo, siendo de mucha importancia que se respeten.
104.42mm 112.89mm
132.29mm 37.39mm
78.67mm 121.71mm
TAMAÑOS PERMITIDOS Estos son los tamaños permitidos, pero si observamos podemos ver que en los tamaños inferiores a 35mm y hasta 20mm se deben representar sin el elemento tagline.
Y: 130.569mm X: 86.784mm
Y: 99.487mm X: 63.298mm
Y: 32.689mm X: 20.648mm
Y: 63.92mm
Y: 26.237mm
X: 41.426mm
X: 15.05mm
Y: 49.573mm X: 30.633mm
USO DE SLOGAN/TAGLINE
imagotipo
isotipo
Isotipo y tagline
tagline
TIPOGRAFÍAS PRINCIPALES Principal:
Fluo Gums ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890!$&?
Baseline:
Copperplate Gothic Bold ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZabcdefghijkl mnñopqrstuvwxyz1234567890!@#$%&/()=¿?
Space Comics: El signo de dólar $ ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ1 234567890!@#$%&/()=¿?
TIPOGRAFÍAS AUXILIARES
Milky Nice-Dafont ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnñopqrstuvwxyz1234567890!”. @#$%&/()=¿?
04B-Dafont ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890!.#%/()=?
Showcard Gothic-Dafont ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnñopqrstuvwxyz123456789 0!”. @#$%&/()=¿?
PALETA CROM ÁTICA
RGB E0AA3E
RGB F9F295
RGB 00BB2D
RGB 35682D
CMYK 0,24,72,12
CMYK 0,3,40,2
CMYK 100,076,27
CMYK 49,0,57,59
VERSIÓN POSITIVO
VERSIÓN NEGATIVO
ESCALA DE GRISES
VERSIONES PERMITIDAS
USOS INCORRECTOS
Las siguientes modificaciones no son permitidas aplicarlas a nuestra marca:
Suprimir el tagline
Suprimir la sombra del texto
Rotarlo
Suprimir elementos
Cambiar la fuente tipogrรกfica
Uso inapropiado sobre fondo de color
Usar colores no establecidos
Aplicar desenfoque
APLICACIONES DE MARCA
Aquí se observa en donde se puede aplicar nuestra marca. Artículos promocionales: • • • • •
Camisetas Gorras Lapiceros Squeeze Tazas
Papelería corporativa: • • • • •
Sobres Folder Gafetes Libretas USB
CREADO POR: MARILYN RODRÍGUEZ, JOSUÉ CORTEZ, STEPHANIE CHIPAGUA, SINDY GRANADOS, FÁTIMA HENRÍQUEZ