Comandos de AutoCAD para Mac Integrantes: Maria Daniela Martinez Oliveros Paola Rizzo Aurys Perez Docente: Ing. Ivan Fernandez Universidad Pòpular del Cesar Facultad de ingenieria y tecnologia Dibujo técnico Valledupar cesar 2015
COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD: Características Generales Ctrl + d Alternar visualización de coordenadas Ctrl + g Conmutador de cuadrícula Ctrl + e Planos isométricos Ciclo Ctrl + f Alternar correr las referencias a objetos Ctrl + h Estilo del Pick Toggle Ctrl + Shift + h Toggle Ocultar paletas Ctrl + i Alternar la escuela Coordenadas Ctrl + Shift + i Alternar Restricciones Deducir Gestione la pantalla Ctrl 0 (cero) Limpiar Imagen Ctrl +1 Paleta de Propiedad Ctrl +2 Centro de Diseño de Paletas Ctrl +3 Paleta de herramientas Ctrl +4 Juego de Hojas de Paletas Ctrl +6 Administrador DBConnect
Ctrl +7 Paleta de marcado Manager Set Ctrl +8 Quick Calc Ctrl +9 Línea de comandos Gestione Dibujos Ctrl + n Nuevo dibujo Ctrl + s Guardar dibujo Ctrl + O Abrir Dibujo Ctrl + p Cuadro de diálogo de Imprimir Ctrl + Tab Cambie a la siguiente dibujo Ctrl + Shift + Tab Cambie al dibujo anterior Ctrl + Re Pág Cambie a la pestaña anterior de dibujo actual Ctrl + Av Pág Cambie a la pestaña siguiente en el dibujo actual Ctrl + q Salir Ctrl + a Seleccionar todos los objetos Alternar modos de dibujo F1 Mostrar Ayuda F2 Activar/desactivar Pantalla de texto F3
Activar/desactivar modo de referencia a objetos F4 Activar/desactivar 3DOsnap F5 Activar/desactivar Isoplane F6 Activar/desactivar SCP dinámico F7 Activar/desactivar Modo de rejilla F8 Activar/desactivar Modo orto F9 Activar/desactivar Modo de snap F10 Activar/desactivar Modo polar F11 Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos F12 Activar/desactivar modo de entrada dinámica Administrar flujo de trabajo Ctrl + c Copia de objetos Ctrl + x Cortar el objeto Ctrl + v Pega objeto Ctrl + Shift + c Copiar al portapapeles con punto base Ctrl + Shift + v Pegar datos como bloque Ctrl + z Deshacer la última acción Ctrl + y Rehacer la última acción
Ctrl + [ Cancelar comando actual (o ctrl + \) Esc Cancelar comando actual Todos los accesos directos, A-Z A A ARC / Crea un arco. ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado. AA AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas. AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D AP APPLOAD / Carga aplicación AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón. ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones. ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones. ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar acciones registradas en un archivo de acción de macro. ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque. ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados. ATE
ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque. B B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados. BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques. BE BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado. BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos. BS BSAVE / Guarda la definición del bloque actual. BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico. C C CIRCLE / Crea un círculo. CAM CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos. CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto. CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes. CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos. CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos. COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos. CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual. CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la herramienta ViewCube. CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D. D D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota. DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular. DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco. DBA DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la línea de base de la dimensión anterior o seleccionado. DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas. DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos. DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de extensión de una dimensión creada anteriormente. DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los objetos. DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco. DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas. DI Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos. DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o perímetro de un objeto. DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada. DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. DL DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos. DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida. DO DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo. DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas. DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas en dimensiones seleccionadas. DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos. DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco. DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos. DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema. DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento, modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea. DV DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una cámara y el objetivo. DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo. E-F E ERASE / Quita objetos de un dibujo. ED DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo, y rectángulos de tolerancia. EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico. EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF. ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas. EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos. EXIT QUIT / Sale del programa. EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente. EXT EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D. F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos. FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de selección. FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado. FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados en la vista actual. G-H G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos. GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos. GD GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. H HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes. HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas. I-K I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual. IAD IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes. IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen. ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado.
ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada. IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas. IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual. IN INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos superpuestos, superficies o regiones. INF INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado. J JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. L-M L LINE / Crea segmentos de línea recta. LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas. LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre. LE QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder. LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación. LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea. LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un dibujo. LW GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea, grosor de línea y unidades. M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales. ME JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos. MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados. ML MLINE / Crea varias líneas paralelas. MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple. MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder. MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple. MLE MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un objeto de directriz múltiple. MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple. MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes. MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo. MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set. MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas. N-O NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion. NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento. O OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. OP OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa. ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y vertical. OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos. P P PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.
PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos. PAR PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo. PARAM BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado. PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos. PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual. PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de análisis. PE PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D. PL PLINE / Crea una polilínea 2D. PO POINT / Crea un objeto de punto. POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de comandos). POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero. PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas. PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades. PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará. PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel. PSOLID POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D. PTW PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos seleccionados. PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo. PYR PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D. Q QC QUICKCALC / Abre la calculadora rápida. QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado. QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imágenes. QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual. QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imágenes de vista previa. QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo. QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo. QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual. R R REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual.
RA REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas. RC RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana. RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual. REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas. REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular. REG REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región. REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota. REV REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje. RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base. RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado reutilizables, para la representación de una imagen. RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado. RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido o superficie 3D. RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering. S S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono. SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma después de la escala. SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script. SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para crear una región. SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema. SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT. SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes. SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados. SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido. SP Spell / Revisa la ortografía en un dibujo. SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados. Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través de los objetos 3D. SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría. SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras. SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos. ST
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto. STA STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos. SU SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustracción. T T TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto. TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacía. TEDIT TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto. TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geométricos en 2D. TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel. TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas. TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características. TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido. TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas. TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos. TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla. U-W UC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión. Unhide / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando. UNI Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones. V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de diseño y vistas predefinidas. VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre. VP DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D. Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre. VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual. VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana. W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo. WE WEDGE / Crea una cuña sólida 3D. WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de herramientas de navegación. X-Z X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen. XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref). XB
XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual. XC DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un límite especificado. XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita. XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES. Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual. ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. ZIP ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisión de paquetes.