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Online-Ergänzung
Schwerpunkt: Passspiel
Passpendel-Rundlauf D
B
C
A
Organisation
ĂœBUNG
í˘ą
• Einen Ăœbungsparcours errichten und die Spieler gemäĂ&#x; Abbildung den Positionen zuweisen.
Ablauf Ăœbersteiger
D
• A passt zu B. B kontrolliert das Zuspiel und passt zurĂźck zu A. • A passt erneut zu B, der sich aufdreht und zu C spielt. C passt zurĂźck zu B. • B nimmt an und spielt zu C. Dann gleicher Ablauf wie zuvor. • Erhält D den Ball das zweite Mal, dribbelt er zurĂźck zum StarthĂźtchen und baut auf dem RĂźckweg 2 Ăœbersteiger ein. • Alle Spieler rĂźcken 1 Position weiter.
Ăœbersteiger
B
C
A
Variation Ăœbersteiger
• Wettbewerb: Welche Gruppe steht am schnellsten am Start?
Ăœbersteiger
Passkombination zum Torabschluss II
í˘˛ ĂœBUNG
Organisation • Ein Feld gemäĂ&#x; Abbildung aufbauen und den Spielern die jeweiligen Positionen zuweisen.
Ablauf • • • • •
C A
D
B
A passt zu B, der den Ball zurĂźck zu A prallen lässt. A spielt erneut zu B. B nimmt an und passt zu C. C lässt prallen auf B. B passt durch das HĂźtchentor in den Lauf von D, der an- und mitnimmt, bis zur Grundlinie dribbelt und einen scharfen Flachpass auf C spielt. • C schlieĂ&#x;t auf das Tor ab. • Alle Spieler rĂźcken 1 Position weiter.