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The Purge: “ANARCHY” ¿Crees poder sobrevivir ?
BUNGIE TIENE UN NUEVO DESTINO PARA LA PS4 Y PS3
Los dispositivos todo terreno
Guardianes de la Galaxia
Septiembre 2014
Solo en cines
MASSTER GEEK Director Editorial Joaquin Vega @lobovega0
Directora Digital Alejandra Avila @Aleexha
Jefe de Editores Omar Serralde @zcorpt
Editores
JAZMÍM PÉREZ @alibatmaiden GIOVANNI ZAVALA @Belcros90 RODRIGO VAZQUEZ @ChuletaYork
Diseño
ARTURO VILLEDA @_arturosaurio
Es un honor para mí poder escribir esta carta y agradecerles por el apoyo que nos han brindado a lo largo de estos dos años, que no han sido nada fáciles. En esta ocasión podrán ver al pasar de las hojas que la revista cuenta con nuevo equipo de redactores que han estado trabajando muy duro para poderles traer toda la información que rodea al mundo Geek. Pero no solo podrán ver a los nuevos redactores, sino que también se añadieron nuevas secciones y contenido. En esta nueva edición de la revista Masster Geek hablaremos sobre cine, música, tecnología, videojuegos, anime, comics, autos, apps y muchas cosas más. Esperamos que les guste esta nueva edición de “La Revista Masster Geek”. ¡Les mando un gran saludo! Joaquin Vega. A (Director Editorial)
/Masstergeek
@Masstergeek
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Contenido
Septiembre 2014 Editores 02 Editores 03 Ă?ndice 04 Notas
Cine
07 GuadianĂŠs de la Galaxia 09 The Purge 11 Las Tortugas Ninja 13 El Hobbit
Videojuegos
18 Batman Arkham Knight 19 Little Big PLanet 21 Destiny 27 The Last Of Us
Especiales
29 Las mujeres en los videojuegos 33 Apagon Analogico 35 Gadgets todo terreno 37 Apps del mes 39 Podium UNAM Mobile 41 El lado oscuro de las Glass
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Notas
LAS MÁS LEÍDAS DEL MES
Killer Instinct podría llegar en formato físico Killer Instinct es uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One que más atención ha generado, incluso lo vimos incluido en el torneo EVO 2014.Hasta ahora el juego había estado disponible como descarga digital y siguiendo un modelo free-toplay, pero ahora tenemos que Microsoft ha anunciado que lanzarán una versión física llamada Killer Instinct: Combo Breaker Pack. Esta versión especial estará disponible a partir del 23 de septiembre con un precio de USD $19.99, e incluirá los ocho personajes de la primera temporada del juego, que son Jago, Sabrewulf, Glacius, Thunder, Sadira, Orchid, Spinal y Fulgore, además de un código para descargar a TJ Combo de la segunda temporada.
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Microsoft se tomó la ComicCon 2014 en San Diego para ir y mostrar su tráiler de Halo 2 Anniversary. Ahora, que ese nivel se vea finalmente en el juego que llegará en unos meses es otra cosa. Pero no se puede negar que, por tratarse de un tráiler cinemático, todo luce muy limpio en lo que a modelados se trata. En medio del panel de la feria, 343 también reveló que el mapa Zanzibar de Halo 2 será otro de los que recibirán un tratamiento especial para la colección. Halo: The Master Chief Collection estará disponible para Xbox One e incluirá todos los Halo numerados que han salido hasta ahora, desde Combat Evolved hasta Halo 4.
Si quieres ver algún tema en la revista Masstergeek solo sugiérelo en Twitter utilizando el hashtag #Masstergeek y así podría aparecer en la siguiente edición.
Ubisoft anunció la llegada de Tetris Ultimate Esta es la anunció que la evolución del videojuego más famoso de rompecabezas lo mejor de todo es que estará disponible para Nintendo 3DS para el otoño de éste año. Además de la entrega de seis emocionantes modos, Tetris Ultimate para Nintendo 3DS también incluirá un modo exclusivo de desafío de un sólo jugador que pondrá a prueba la determinación de cualquiera. Con divertidas características y efectos visuales únicos, Tetris Ultimate para Nintendo 3DS permite que de uno a cuatro jugadores puedan explorar siete modos de juego diferentes. Tetris Ultimate también estará disponible para descarga digital este verano por primera vez para Xbox One, PlayStation®4, PlayStation®Vita y Windows PC.
¿Qué sucederia si algun día, por alguna razón los hombres desaparecieran y solo sobrevivieran las mujeres? Ese es el argumento principal de la joya de Brian K. Vaughan y Pia Guerra en ‘Y The Last Man’ y ganadores de 5 Premios Eisner que los fans de la ciencia ficción no se pueden perder esta brillante producción sobre un futuro alterno que llama a la reflexión - David González (La Comarca)
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Cine
tén está en el buen humor, ese que transita a lo largo del argumento y aparece para tapar algunas fisuras narrativas. En esto de los seriales con héroes en onda súper nos hemos topado de todo. Algunas películas muy buenas y otras no tanto, las hay
Los Guardianes de la Galaxia son un equipo
de superheroes ficticios publicados por Marvel Comics en 1969. Los Guardianes originales de 1969 aparecieron por primera vez en la revista mensual Marvel Super-Heroes #18 (enero 1969), creados por Arnold Drake y dibujados por Gene Colan. el equipo moderno de 2008 fue creado por Dan Abnett y Andy Lanning y fue compuesto de otros personajes creados por diferentes escritores y artistas, estos Guardianes aparecieron por primera vez en Guardians of the Galaxy (vol. 2) #1 (mayo de 2008). Los Guardianes de la Galaxia una película realizada por Estudios Marvel y es la décima película del universo cinematográfico de Marvel. Se basa en los cómics de Guardianes de la Galaxia, el equipo actual de 2008 conformado por Star Lord,Gamora,Rocket Raccoon,Groot y Drax El Destructor. Esta vez James Gunn nos trae una película película bastante extraña y divertida, por lo que construye una aventura descuadernada cuyo sos-
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que parecen calabazo en remolino: ni se hunden ni hacen camino, más las de casi siempre: las mediocres cercanas a la mala calidad. Guardianes de la galaxia es subibaja constante. “Tiene una escenografía tan ostentosa que más bien cansa” Así, su artificiosa construcción visual por ratos es admirable, pero en otros es vana ostentación tecnológica, que más bien distrae del texto principal: la aventura galáctica. Es cuando aparece el buen humor y nos inserta en las vivencias de lo narrado. Podemos señalar que estamos ante una comedia capaz de presentarnos a unos singulares personajes, de características unívocas, raras e impares. Ya no se trata del héroe solitario. Aquí son cinco “Heroes”. Con ellos, nos encontramos a Peter Quill, quien anhela ser conocido como Star-Lord, lo cual parece no funcionarle. Este ladrón se ha robado una misteriosa esfera que, al abrirse, es todavía más misteriosa y oscura. A partir de ese robo, el Universo entero se pone de cabeza y entonces se junta el hambre con las ganas de comer, Quill se
encuentra con otros sujetos tan locos como valientes y tan héroes como imprudentes. Estos delincuentes espaciales se autodenominan “Guardianes de la Galaxia”, en este quinteto encontraremos a Star-Lord, Rocket, Groot, Drax y la belleza letal llamada Gamora. Unidos con un equipo muy peculiar, •Chris Pratt como Peter Quill / Star-Lord •Zoe Saldana como Gamora •Dave Bautista como Drax el Destructor •Bradley Cooper como Rocket Raccoon •Vin Diesel como Groot Desde su idea de presentar héroes con pinta de antihéroes, este filme lleno de acción gana en peculiaridad. Con una banda sonora bastante coqueta, esta especie de “space-opera” inusual dentro del mundo fílmico de superhéroes de revista suena muy bien. La “peli” recuerda más a Indiana Jones, Han Solo y al propio Flash Gordon. que sin haber llegado a los cines ya tienen una reputación muy conocida al punto que al terminar la película se nos anuncia la llegada de una nueva entrega con estos personajes.
Aún con su demencia visual y artificioso trucaje, lo cierto es que Guardianes de la galaxia , gracias a su fino humor y a sus bien diseñados personajes, se convierte en filme entretenido. Desgraciadamente no todo es perfecto, si bien el humor de James Gunn y su equipo en ciertos puntos es grandioso, en otras partes se siente simplemente tonto o infantil, no es algo terrible, pero bien se podría evitar en futuras cintas del director, también otro lado en donde quizás el filme carece de sentido es en la gran cantidad de menciones que se hacen sobre la caracterización y el diseño de trajes tanto en el intro como en los créditos, cuando la verdad si bien personajes como Nebula o Peter tienen un trabajo visual excelente, otros más importantes como el mismísimo villano, Ronan se ven patéticos comparados a su versión del cómic y no hablemos de Thanos porque si no me enojo mucho más.
CALIFICACIÓN: Audio...... 10 Trama.... 10 Efectos... 8
9.3/10
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Cine
RESEÑA The Purge: “ANARCHY” “La noche de la expiación” es una película con una historia bastante pesada, escrita y dirigida por James DeMonaco. Esta es una historia muy básica que nos muestra una sociedad violenta que, con perspectiva de economía neoliberal, abre una noche al año para que haya una especie de selección natural. La historia se desarrolla en Estados Unidos en el año 2022, luego de que un prólogo narrativo muestra lo que ha sucedido otras noches de años anteriores, durante la llamada purga, que consiste en lo siguiente: durante una noche, del 21 al 22 de marzo cada año, todas las personas tienen permiso para cometer delitos como quieran y contra quienesquieran. Se puede asesinar, violar y cometer el crimen que sea. Según ese gobierno esto se realiza para alivianar los instintos agresores de sus ciudadanos.
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Esa noche se acaban las bondades humanas. Ello es parte de un país distópico con un gobierno llamado Nueva Fundación, que proclama la idea de que los Estados Unidos es un país renacido y totalmente bendecido. La película es clara al respecto: los ricos saben protegerse con casas blindadas, ellos tienen con qué. Por eso, quienes se oponen a la medida manifiestan que todo es un pretexto oficial para eliminar a pobres, enfermos y a minorías de cualquier tipo. En realidad, se trata de un gobierno fascista. La noche de la expiación termina por ser un juego de suspenso medianamente logrado. Su argumento da muchas vueltas en el aire, el problema es que de un momento a otro se desploma todo. La película está en su tratamiento fácil de un tema difícil. Por supuesto, de pronto algunos personajes con dinero se ven en la contradicción de ser víctimas de aquello que han apoyado (las purgas sociales); pero aún esto, el filme lo muestra sin el mejor diseño de personajes y sin análisis sustantivo de los polémicos sucesos.
El asunto se reduce a un cine de acción bastante común, con suspenso de ocasionales buenos momentos y con secuencias realmente alucinadas. Hay que aceptar que la película tiene logros visuales dentro de la violencia que se desata en la casa de una familia adinerada. Uno de los problemas más grande de la película son las actuaciones, ya que no tienen ese toque especial que las hace parecer reales. Las actuaciones de Ethan Hawke y Lena Headey son muy simples. La mejor actuación de toda la película es la de Adelaide Kane, quien interpreta a Zoey, la hija adolescente. En toda la película nunca vimos un diseño de personajes bien hecho, y no solo eso, sino que muchos de los acontecimientos no tienen Algo que encaja perfecto es la música que utilizaron en toda la película ya que en verdad te hace sentir cierto suspenso, desde el inicio hasta el final la música estuvo muy bien adecuada. Lo que no me agrado es, por falta de agudeza crítica o por temor ideológico, esta película desperdicia una buena temática que podría llegar a increíble si se maneja de la forma adecuada, podríamos sacarle mucho jugo
a este tipo de historias que nos hablan de hechos verídicos maquillados de una forma muy interesante. La historia puede ser algo alucinada pero hace referencia a la Matanza de San Bartolomé, la noche del 23 al 24 de agosto de 1572, en París, cuando –al amparo oficial– los católicos se dieron gusto matando calvinistas. Si bien 12 Horas Para Sobrevivir presenta variaciones en un esfuerzo por crear una secuela igual de atractiva que la primera película, esta resulta confusa debido a que sus líneas argumentales no están bien cimentadas, llegando a sentirse como un refrito o una continuación poco original. La película está bien para entretenernos un rato, aunque llega un momento en que la historia se vuelve confusa, pero esos momento de adrenalina logran salvar un poco esta segunda entrega de The Purge.
-Joaquín Vega@lobovega0
CALIFICACIÓN: Audio...... 10 Trama....8 Actuación... 6
7.5/10
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¡Cowabonga! Las Tortugas Estan de Regreso En 1997-1998, fue realizada una serie de acción con actores en trajes de tortugas que fue producida por Saban Entertainment Inc. y Toei Company para la extinta cadena Fox Kids. La primera película, simplemente titulada Las Tortugas Ninja (1990), sigue de cerca la trama de las novelas gráficas originales de Eastman y Laird, con un poco del humor de la serie de TV; fue uno de los filmes independientes más exitosos que se haya hecho en los Estados Unidos.
Las Tortugas Ninja están de regreso, ahora con una nueva imagen bastante extraña y controversial.Pero vamos a empezar por lo más importante: ¿Quiénes son Las Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes? Estas son un grupo ficticio de cuatro hermanos, tortugas antropomorfos que, como uno puede deducir del nombre, son también adolescentes, mutantes y ninjas. Cada una de las tortugas está nombrada en honor a un artistas famosos del Renacimiento italiano: Leonardo, Raphael , Miguel Angel y Donatello.
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Las tortugas se originaron en un pequeño cómic en blanco y negro de Kevin Eastman y Peter Laird titulado “Eastman and Laird’s Teenage Mutant Ninja Turtles.” Fue lan-
zado en 1984 y publicado por Mirage Studios . Se convirtió una sensación de la noche a la mañana entre los cómics independientes. El origen de la historieta es una parodia y un homenaje al trabajo de Frank Miller.
En esta ocasión Michael Bay
y Jonathan Liebesman traen
de vuelta a las Tortugas Ninja, quienes se preparan para salvar a Nueva York de una terrible amenaza. Unos meses antes del lanzamiento de esta película pudimos escuchar cientos de rumores que hablan sobre su origen, pues se tenía la intención de hacerlas extraterrestres y no mutantes, cosa que finalmente no sucedió. Las últimas noticias han tenido que ver con las desafortunadas declaraciones de Megan Fox donde expresa que “si no les gusta el filme, jódanse”. Ya que esta película ha estado en la mira de los críticos más sanguinarios y exigentes.
La mayoría de los Fans estamos agradecidos de que no se contara una nueva historia, sino que nos presentan el origen de las Tortugas Ninja pero con este nuevo toque de realismo. Para que los que ya conocemos la historia nos podremos dar cuenta que El Destructor es el malo, el Clan del Pie amenaza Nueva York y que Abril intenta ser una periodista reconocida, toda la historia nos hace recordar nuestra infancia. Algo que me llamo la atención es el nuevo aspecto de las Tortugas Ninja, ya que ahora tienen un aspecto más estilo reptil, dejaron a un lado a los actores en trajes de tortugas y ahora se utilizó la tecnología Industrial Light and Magic (ILM) mezclando imágenes creadas en computadora con diferentes actuaciones de cuatro actores registradas con la técnica de captura de movimiento.
Para ser honestos esta idea de crear unas Tortugas Ninja para la era digital fue una idea un poco mala pues los admiradores más radicales no recibieron bien la nueva versión de Leonardo, Miguel Ángel, Rafael y Donatello. Muchos se sintieron en shock cuando vieron en los adelantos que los cineastas agregaron fosas nasales y labios a los rostros de las tortugas, una anatomía diferente a la de los comics, caricaturas, juguetes y películas anteriores. Pero no solo fue el diseño de las Tortugas fue algo chafa, sino que también la de la actuación de Megan Fox y Will Arnett resulta fingida, ninguno de los dos logra credibilidad en sus personajes, terminan por ser la muchacha atractiva y el tipo que quiere ser gracioso, sin ir más allá de eso, por más que no se les exijan actuaciones memorables.
Al final, las Tortugas Ninja se van por el camino más fácil, dejándonos en claro que hay planes para una secuela, situación que no sería mala si hubieran concluido esta primera parte, la cual deja la sensación de que buscaron lo más sencillo para el final, dejando abierto el sendero para presentarnos una nueva estrategia de marketing y efectos especiales que justifiquen una segunda parte. Este reboot cumple en su forma de entretener, con un guión lleno de sentido del humor sin que llegue a ser memorable. Pero esta recomdable para pasar el rato y recordar un poco nuestra infancia.
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Cine
Poster de El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos Warner Bros ha publicado el primer teaser trailer de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos, la tercera y última entrega de la trilogía cinematográfica de Peter Jackson. La película verá la luz el 17 de diciembre de este año, siguiendo la tradición de Jackson de estrenar una película de El Hobbit por año.
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¡ LOS RUMORES MAS SONADOS DEL CINE! China prepara su propio Avatar
La potencia asiática prepara el rodaje y producción de Bainiaoyi, su propia película en 3D con el ánimo de crear una cinta similar a Avatar. Estará basada en la etnia Zhuang, y en los retos que una joven de la misma tiene que superar para encontrar el ‘bainiaoyi’, un tipo de vestimenta que le servirá para derrotar al dragón maligno que acosa a su comunidad.
Los simios siguen dominando la taquilla
Por segunda semana consecutiva, la cinta El amanecer del planeta de los simios ha logrado la primera posición en la taquilla española, con una recaudación total de 6 millones de euros. El segundo lugar fue para Sex Tape: Algo pasa la nube, comedia protagonizada por Cameron Diaz y Jason Segel, y en tercera posición Anarchy: La noche de las bestias.
Habrá secuela de Guardianes de la galaxia
Marvel ha confirmado en la Comic-Con de San Diego que habrá secuela de Guardianes de la galaxia, cuya primera parte se estrenará en nuestro país el próximo 7 de agosto. Esta secuela llegará a los cines el 28 de julio de 2017.
(REC)4 Apocalipsis se estrenará en Toronto
El Festival Internacional de Cine de Toronto será donde se estrene la cuarta y última entrega de la serie, el próximo mes de septiembre. La película comienza justo al término de (REC)2, en el momento en que Ángela Vidal, la única superviviente de una terrible infección, es evacuada del edificio.
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El
día llegó este 5 de julio se estrenó en Japón. Sailor Moon Crystal su primer Capítulo el cual ya está disponible para verse en versión online. La bella guardiana Sailor Moon está de regreso, está basado en el manga de Naoko Takeuchi es una versión distinta del anime que vimos en la década de
En las imágenes de Sailor Moon Crystal, podemos apreciar diferencias con respecto al antiguo anime. El actual, es más fiel al manga en diseño. Con esta característica, se espera que Sailor Moon Crystal sea igualmente fiel al manga en cuanto a la trama que seguirá.
los 90’s ya que contó con un total de 200 episodios repartidos en 6 temporadas con algunos cambios en la historia. Esta nueva versión contará con un total de 26 episodios El nuevo anime de Sailor Moon, ha sido lanzada como adelanto de cómo lucirá ahora Usagi Tsukino
descubre que su amor no era correspondido y que Endymion estaba enamorado de la Princesa Serenity. Destrozada, decide unirse a la Reina Metallia y atacar el Milenio de Plata.
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Otra diferencia entre el anime y el manga de Sailor Moon radica en el villano Zoycite. En el doblaje latinoamericano, se le dio voz de mujer para evitar controversias en su relación con Malachite. En el manga, en cambio, queda claro que su género es masculino.
Una breve explicación que se da sobre el origen de la reina Beryl. Este personaje, según el manga de Sailor Moon, era una hermosa joven de la Tierra que estaba enamorada de Endymion durante la época del Milenio de Plata. Beryl, sin embargo, Cabe destacar, finalmente, que en el manga de Sailor Moon, los cuatro generales del Negaverso eran un equipo unido, mientras que en el anime los mostraron desleales entre sí. Además, en el manga Sailor Mars, Sailor Jupiter y Sailor Venus fueron quienes vencieron respectivamente a Jedite, Nephrite y Zoycite.
Batman cumple 75 años
Batman celebra sus 75 años en el mejor momento de su historia. Y es que el su-
perhéroe sin poderes de la editorial DC cómics, ha rejuvenecido y vuelve a vivir otra época dorada. Además de la serie regular de comics y de números especiales en todo el mundo, el Hombre murciélago está más presente que nunca en videojuegos, películas, series animadas e incluso, en los parques de atracciones. Es por ello que la editorial DC, ha decidido que sea el día 23 de julio de todos los años cuando se celebre el día de Batman. Joaquin Vega @lobovega0
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Batman Arkham Knight El Caballero de la Noche está de regreso, ahora en la PS4
Y
a sabemos que, tradicionalmente los juegos basados en súper héroes suelen ser una completa “porquería” que solo buscan aprovechar la fama de los personajes. ¿Pero todos son así? La respuesta es NO. Existe un estudio lleno de desarrolladores londinenses bastante locos. Este Estudio es RockSteady, quien demostró que era posible hacer grandes juegos basados en los súper héroes, por ejemplo lo que sucedió con la saga Batman Arkaham para la PS3. Todo parece indicar que esta desarrolladora va a mantener o mejor dicho superar los parámetros de calidad en Batman Arkaham Knight ,la llegada para la PS4 está anunciada para este otoño, aunque finalmente tendremos que esperar hasta el 2015.Pero tranquilos, pues lo que vimos hace un par de meses en el E3 podemos decir que la espera vale la pena. Y que el “gameplay” de Batman AK fue uno de los más impresionantes
De los que se vieron durante el evento que se llevó acabo en Los Angeles California, con una enorme ciudad de Gotham (más grande que la vista en Arkham City) con una iluminación genial y efectos increíbles, como la lluvia resbalando sobre el traje de Batman que nos dejara sin aliento. En Batman Arkham Knight volveremos a enfrentarnos contra los enemigos mas conocidos de la saga Batman, en donde podremos encontrar a Dos Caras, Harley Quinn, Acertijo, El Pingüino o el Espanta pájaros, aunque el antagonista principal será nada el mismísimo “Caballero Arkham” al que alude el título del juego, un nuevo personaje creado por Geoffs johns que lleva una armadura parecida a la de Batman pero con unos toques metálicas y un aspecto más rudo. El desarrollo será similar a los antes visto en Arkham para la PS3, con una mezcla perfecta de explosiones, acción y sigilo, pero potenciada por la aparición del Batimóvil, que otorgará una nueva dimensión al juego tanto en combate como en la forma de desplazarnos por la ciudad sin ninguna restricción. Puedo decir que este es uno de los juegos más esperados para el 2015.
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LittleBigPlanet 3
PS4 y PS3
SONY
Noviembre
Little Big Planet llega a las consolas de ultima generación
Hace un par de meses SONY anuncio el regreso de esto simpáticos personajes de tela, en esta ocasión llegaran a la nueva PS4
Durante la conferencia de Sony en el pasado
E3 se habló sobre el regreso de Kratos, se corrió el rumor de que Gabe Logan estaría de regreso, incluso se habló sobre el posible anuncio de “The Last Guardian” pero todo esto fueron solo rumores. Sony anuncio que en este otoño llegarían unos nuevos personajes muy simpáticos. LittleBigPlanet estará de regreso con nuevas aventuras y nuevos personajes. Las entregas anteriores de este vinito juego no hicieron reír y divertimos como enanos creando, juegan y compartiendo. En esta ocasión los creadores originales van a cederles el la batuta a Sumo Digital, un Estudio Especializado en hacer versiones “Portátiles” de grandes juegos, que se enfrentan a su desarrollo más ambicioso. El simpático Sackboy dará el salto a la nueva generación en el mes de noviembre, pero esta vez llegara con nuevos amigos y nuevas aventuras. En esta ocasión tendrán que luchar contra el malvado Newton. Cada personaje contará con diferentes habilidades, que te serán de mucha ayuda en cada uno de los diferentes niveles
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con un diseño 2D . Oddsock, una especia de perro que puede correr y rebotar por las paredes; Swoop, un pequeño pájaro, podrá volar y agarrar a sus compañeros; y Toggle, una cosa ex traña que puede reducir su tamaño para poder superar algunos puzles. Por otra parte seguimos teniendo a Sackboy quien cuenta con una pistola de aire para activar diferentes mecanismos. La creación de niveles propios volvería a ser la estrella cuenta con una pistola de aire para activar diferentes mecanismos. La creación de niveles propios volvería a ser la estrella cuenta con una pistola de aire para activar diferentes mecanismos. La creación de niveles propios volvería a ser la estrella potenciada por la introducción de nuevas herramientas asociadas al panel táctil del Dual Shock4. Gráficamente, sus responsables aseguran que las texturas se han cuadriplicado y correrán a 1080p, aunque hay que destacar que el juego también saldrá para la PS3. El colorido, la personalización y las posibilidades de compartir nuestras creaciones volverán a ser las señas de identidad, como siempre en esta franquicia.
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BUNGIE TIENE UN NUEVO DESTINO PARA LA PS4 Y PS3
Bungie ya esta los toques finales a su trabajo más ambicioso. Una historia muy interesante llena de detalles y llena de acción en primera persona que podremos disfrutar tanto solos o en modo online. Durante estos meses los creadores de la franquicia “HALO” nos han hecho grandes promesas. Es hora de ver si las cumplen y de confirmar si el estudio norteamericano sigue haciendo los mejores shooters.
Ambicioso que su creación anterior “HALO”. Con influencias de MMO pero sin ser exactamente un MMO. Con este estudio comenzó a dar Guerra, el estudio toques también de juegos tan distintos como BorderNorteamericano Bungie se ha dado a conocer lands o Journey y muy ampliable con nuevos contenipor sus grandes éxitos en la consola Xbox, muy dos. Todo esto sustentado en un universo súper detallado al pocas veces lo hemos visto en alguna consola de estilo “Star Wars” o “Mass Effect”. Cuando escuchamos Sony, de echo solo fue una vez allá por el 2001 esto por primera vez parecía algo increíble, pensamos que conocimos el juego Oni que salió para la Ps2. Pero el éxito más grande de este estudio ha sido la sucedería algo similar como lo que paso con “Watch franquicia estrella de Microsoft “HALO”, gra- Dogs” de Ubisoft, se prometido mucho se cumplió poco. cias a este juego se logró popularizar los shoot- Pero en el caso de Destiny fue diferente ya que desde su presentación nos dejó asombrados. Cuando llego la Beta no ers subjetivos en consolas, cuando este era un podríamos creer que esto fuera real, estuvimos jugando días género tradicional de las Pc. completos, asi fue como nos dimos cuenta que este es uno La obra más ambiciosa multiplataforma. de los títulos más importantes del 2014. Un shooter subjeFue una gran noticia escuchar que este estudio lan- tivo muy completo lleno de armas, ya sea para el más pro o zaría un juego multiplataforma. En la presentación para el novato pasaran un buen rato matando a sus rivales, ya sea con un rifle de precisión o con un simple cuchillo. de este juego no quisieron explicar de lo que se Pero empecemos por el principio. Lo primero que tenemos trataba. Destiny iba a ser un shooter subjetivo de ambientación futurista- espacial pero mucho más que hacer es crear a nuestro personaje, nuestro guardián, eligiendoentre las
Ya han pasado más de 24 de desde que que
PRIMEROS PASOS: CREANDO A NUESTRO GUARDIÁN Antes de sumergirnos en toda esta aventura que nos ofrece Destiny, tenemos que crear a nuestro personaje o mejor dicho Guardian, tendremos que elegir su clase, raza y género y por supuesto su apariencia estética. Podemos tener varios guardianes y alternarlos, pero hemos visto editores más completos que este.
Elige cualquiera de las tres clases para tu guardián: Cazador, Titán o hechicero. Comparten características básicas aunque tienen habilidades propias.
Después elige su raza y sexo (humanos, insomnes y exo), podrás cambiar algunos de los rasgos físicos, colores y diseño.
A medida que avancemos iremos mejorando nuestras habilidades de nuestro guardián mediante un sencillo sistema de experiencia “estilo RPG”
tres clases disponibles: Titán, Cazador y Hechicero. Aunque comparten atributos básicos, cada clase posee habilidades exclusivas, así que hay que hay que tenerlo en cuenta antes de decidir qué clase elegiremos. Después hay que elegir el sexo y raza (humano, insome o exo) y por ultimo podremos personalizar a nuestro guardián. Una vez terminada esta tarea podremos sumergirnos en Destiny, aunque en las primeras misiones no se nos mostrara mucho acerca de este nuevo universo. Al principio nuestro Guardián será despertado con un extraño tipo de robot que estra rondando a nuestro alrededor. Aprender los principios básicos es muy rápido, poco a poco iremos aprendiendo a combatir y a utilizar nuestras habilidades, después podremos conocer a nuevas especies y sabremos un poco más acerca de Destiny.
Un juego muy bueno con un apartado técnico genial. Destiny sin duda es un juego excelente... Para conocer más acerca de este nuevo universo tendremos que hacerlo por nuestra cuenta, descubriéndolo poco a poco durante las misiones, a nuestro ritmo. Lo primero que tenemos que hacer es llegar a la torre, el último bastión de la humanidad en la que se reúnen todos los Guardianes, este lugar nos servirá como base de operaciones, ya que en este lugar comienzan casi todas las misiones. Podremos hablar con algunos personajes, además de que podremos guardas las posesiones que no vayamos a utilizar durante nuestra aventura. El sistema solar a nuestros pies. A partir de aquí comenzaremos a hacer misiones de la historia principal. En la Beta pudimos disfrutar de las primeras, ambientadas en un planeta Tierra devastado y en la Luna, pero en el juego completo viajaremos a otros planetas como Marte y Venus. Nos enfrentaremos con-
tra enemigos de diferentes clases. Con nombres demasiado extraños y algo sugerentes como: Escoria, Vándalo, bruja del Nido, que tendrán una buena IA y un nivel similar al nuestro, eso sí elegimos el modo de juego normal. A media que avancemos, iremos subiendo de nivel y mejorando las habilidades de nuestro Guardián, lo podemos mejorar con nuevo armamento o incluso nuevas habilidades. Para atravesar largas distancias podremos invocar al “Colibri” una especia de nave un poco similar al Banshee de “Halo”. Dichas misiones podrán ser disfrutadas en modo solitario o en cooperativo, aunque es muy posible que nos encontremos con otros guardianes que nos podrán ayudar antes de seguir con su propio camino. Por decisiones de diseño como estas, Destiny nos
El Crisol esta lleno de guerra y acción. El Crisol es la zona en donde tendrá lugar todo el multijugador competitivo (PvP). Aunque en la Beta apenas pudimos probar un par de ellos. Hemos visto que habrá más de 6 tipos de partida diferentes, como Antiguas Reliquias, La Gran Arena o MaGuerra Eterna. En este modo se enfrenquinas de Guerra. tarán dos bandos de 6 Guardianes por el con-
trol de un mapa (el jugamos estaba en Venus)
Recompensas.Segúnnuestraactuación en las partidas seremos premiados con equipo que luego podremos usar y reputación del Crisol.
ASÍ SERÁ LA VERSIÓN PS3 Aunque desde el primer momento en Bungie aseguraron que no iban a descuidar ninguna versión, lo cierto es que Destiny en Ps3 va a estar un escalón más abajo que la versión del PS4 en lo que a gráficos se refiere. Si bien en cuanto a desarrollo, opciones y modos de juegos estas dos versiones son idénticas, gráficamente si se nota un “bajón” en PS3: la calidad de las texturas y de los efectos de luces y sombras no es la misma que en los escenarios del Ps4. En cuanto a rendimiento también hemos apreciado algún “bachecito” en esta beta, aunque desde luego nada de gravedad ni que afecte a la hora de jugar. Para todos aquellos que no tienen una PS4 no se preocupen ya que la versión del PS3 es más que digna… y permite sacarle todo el juego posible. Además de que podrás disfrutar de algunas cosas gratis (Si tienes la Ps4 y no tienes dinero en tu PlayStation Plus no podrás entrar al Crisol ni unirte a ninguna Escuadra, aunque si cruzarte con otros guardianes desconocidos) No permitirá el juego cruzado entre ambas consolas pero si podremos importar guardianes de una a otra cuanta diferente.
Obliga a jugar conectados siempre aunque queramos jugar en solitario. Pronto abriremos más tipos de misiones ajenas a la historia principal que nos ayudaran a seguir evolucionando a nuestro Guardián, eventos aleatorios (como limpiar a zona de enemigos, acabar con los objetivos o defender la posición), o las llamadas “raids”, auténticas gestas espaciales en las que tendrán que cooperar hasta 6 Guardianes para poder encarar la misión con garantías. Y luego nos queda el multijugador PvP (Palyer vs Player). Este multijugador competitivo está integrado en el Crisol. En la Beta hemos visto que ofrecerá hasta 6 tipos distintos de partida, aunque casi ninguno estaba disponible en esta Beta. Mucha gente se quejó de ciertos “desequilibrios” en las partidas y esperábamos que Bungie tome nota de ello y haga los ajustes necesarios de cara al estreno. Precisamente en el momento de escribir estas líneas se ha “filtrado” el número de mapas
multijugador PvP que traería Destiny de serie (un total de 11) y de las misiones principales (será 22), además de las “raids” y 4 de área de exploración (una por cada planeta) donde tendrán lugar los eventos aleatorios antes mencionados. Bungie no ha confirmado esto, aunque ya les adelantamos que la intención de esta compañía es expandir el universo por medio de algunos DLC… Estéticamente hermoso… En cuanto al apartado técnico, en Ps4 luce excelente. Bien es cierto que no llega a los siempre deseables 60fps, pero artísticamente Destiny brilla con la fuerza de mil soles. Pocas veces hemos visto cielos más bonitos, con unos efectos de luz sensacionales. Y la parcela sonora no se queda tan atrás, con un gran BSO y profesionales voces. Este parece ser un gran Shooter, que al parecer llegara a ser Legendario.
Gráficamente, la versión de PS3 es inferior a la de la PS4. No es que sea un desastre ni mucho menos (es más que digna) pero si se nota la diferencia.
Eso si, Destiny en Ps3 conserva idéntico desarrollo, opciones, mapas y modalidades de juego que en la versión Ps4. En ese aspecto pueden estar tranquilos.
Todas las opciones Online están abiertas “de serie” en PS3. Para disfrutarlas en PS4 tendrán que ser miembros de PlayStation Plus.
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Acción, sigilo, supervivencia… Este juego sigue siendo una aventura única .
The Last of Us Remasterizado Tras acumular más de 200 premios al mejor juego del 2013, la última obra de Naughty Dogs llega a la PS4 con mejoras técnicas y casi todo el DLC incluido…
T he Last of Us es, muy probablemente, el título que va a definir la Ps3 como una
máquina de cara a futuras generaciones. Una Aventura tan madura como dura y cruel, técnicamente impecable y capaz de llevar la narración en videojuegos a nuevas cotas. Una aventura de supervivencia, sigilo y acción en apocalíptico mundo, pese a sus contados fallos (como problemas con los diálogos estéreos) conquisto nuestros corazones y ahora llega a la PS4 en una versión “remasterizada”, con gráficos en 1080 p, 60 fm por segundo y algunas otras mejoras, como la inclusión de los tres principales DLC. No vamos a ocultar que nuestra reacción inicial era como la de la gran mayoría de las personas que ya lo han jugado: ¿Es verdad? Este juego apenas tiene un año que salió a la luz, es capaz de aguantar la comparación
visual con los primeros juegos de esta nueva generación. Pero… como nos traicionan los recuerdos a veces. Solo hace falta poner ambas versiones a la vez para comprobar que las diferencias son más que evidentes y que todo ha cambiado bastante en apenas solo un año. La parcela visual, desde los modelos a las texturas de los entornos o los efectos de partículas, están a nivel superior. Allí donde la PS3 parece que ser la mejor, la PS4 llega con sus súper gráficas y sus 60 fm por segundo (aunque para ser sinceros se queda muy corta a comparación con las gráficas vistas en Tomb raider Definitive Edition, salvo en los videojuegos). El horizonte se dibuja algo más lejos, los efectos de la luz
¿Cómo se puede mejorar un clásico moderno? Joel y Ellie se vuelven a enfrentar al mismo y cruel viaje, solo que esta vez verán todo con mas nitidez a sus enemigos…
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Gráficos: A 1080p y 60fps,
con mejores efectos de luz y sombra, modelos más detallados, texturas en HD, horizonte mas lejano…
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SONIDO: Corrige casi
todos los fallos de la pista estéreo de la PS3. Las conversaciones se escuchan mejor, hay audiocomentaerios en las escenas.
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Actualización: El día del lanzamiento, el juego recibía un parche que añade un modo Foto y un “makin of ” de casi 90 minutos…
COMPLETANDO LA EXPERIENCIA
La aventura no presenta novedades:
tiene los mismos capítulos, la misma cantidad de enemigos por zona… No hay cambios.
El Dual Shock 4 tiene usos: el panel táctil “abre” la mochila y el altavoz reproduce sonidos como el encendido de la linterna.
Aparte de la aventura TLOU Remasterizado añade los DLC que ya han recibido en la PS3 (dos paquetes de mapas y una pequeña historia para un jugador) y deja la puerta abierta a futuros contenidos, como un nuevo paquete de mapas que ya está confirmado para la PS3 y Ps4...
LEFT BEHIND. Nos cuenta la relación de Ellie y su amiga Riley. Está disponible desde el principio en el menú principal…
PACKS DE MAPAS. Entre los dos añaden un total de 8, inspirados en los niveles de la campaña individual…
Aunque el salto técnico no es evidente de primeras, se nota y bastante. Basta con poner la primera versión de PS3 en otra pantalla… Sombras más realistas… La verdad los cambios se notan mucho, a pesar de que ni las pantallas ni los videos le va a hacer mucha justicia. Eso sí, nadie se engañe porque estos son los cambios más importantes. Si, incluye Left Behind (el DLC del modo individual), los dos paquetes de mapas multijugador, una actualización descargable que añade el modo foto (similar al de Infamous Second Son) y el documental “Grounded” (como se hizo, subtitulado) y otras pequeñas mejoras, como comentarios del equipo en las escenas de video, o el uso del altavoz y el panel táctil del Dual Shock 4. Son detallitos aquí y allá que apenas modifican ni e desarrollo, ni las sensaciones que nos dejó este sobresa-
El modo de dificultad realista, que en la PSN cuesta casi $90 pesos, también estará incluido en la edición Remasterizada.
liente aventura. Sí, es su mejor versión. Sin ningún tipo de duda, pero ¿En verdad vale la pena? Pues todo depende de tu situación. Si no has jugado este juego en su versión de PS3, la respuesta es un “SI”. Tambien si eres un “ultrafan” que ya lo has pasado varias veces y quieres volver a jugarlo pero ahora en PS4. Pero para el resto, quizá no sea la mejor opción, ni por el precio ($870 pesos nos sigue pareciendo un poco alto este precio), ni por las novedades que incorpora, ya que la aventura sigue siendo idéntica. Quizá, si Sony hubiera planteado algún descuento por tener el original de la Ps3 (como ha pasado con la reedición de Guacamelee), la percepción sería igualmente distinta. En cualquier caso The Last Of Us Remasterizado es una obra maestra que conserva todo el encanto del juego original. Si no lo has jugado, deberías de dejar de leernos y jugarlo en este momento…
ACCESORIOS. Los packs de armas y de personalización no están en la edición. Si los encontraste en la versión PS3, te servirán en la PS4.
Género: Aventura Desarrolladores: NAUGHTY DOG Editor: SCEE Precio: $870
El doblaje al español latino sigue siendo
una maravilla, como la banda sonora que es excepcional.
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Las mujeres en los videojuegos Cuando una mujer participa en la industria de los videojuegos siempre son vistas como algo atípico, excepcional y las industrias suelen usar esto para presentar mujeres que simplemente son vistas como una “muestra decorativa de diversidad”. Las mujeres no deben ser vistas como un caso excepcional o extraño como para guiar artículos en forma de investigación y comprobación de la existencia de las mismas, la mayoría de artículos que leemos en internet sobre mujeres en la industria han sido escritos respondiendo esta pregunta: “¿Dónde están las mujeres en la Industria?”, cuando en realidad deberíamos concentrarnos en “¿Cómo han emergido las mujeres y cómo han aportado a la industria?” Se ha considerado por largo tiempo que los videojuegos en sí son casi en su exclusividad de uso masculino, se ha escrito muchísimas veces acerca de los “Padres Fundadores”, de los actuales “Game Gods” y eso ha alimentado la creencia de que la industria se encuentra dominada por el ámbito masculino. Todos estos escritos anteriores han sido preservados, repetidos y vueltos a publicar para que se preserven y vinculen en las memorias de las generaciones de gamers, así que tratemos de producir una nueva forma de documentar la ´´Historia Gamer´´ (inicia música épica) contando la parte femenina y poco conocida de la misma. En varias ocasiones se han añadido nombres a la “Historia Gamer” (vuelve a sonar música épica) como Carol Shaw, Brenda Laurel, Dona Bailey, Jane Jensen y Roberta Williams, sin embargo son simplemente eso, una forma de “aditivo”, no son merecedoras de una gran bibliografía en internet, de hecho en muchos casos solo suelen ser nombradas en forma de “ejemplo”,
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ES NUESTRA RESPONSABILIDAD COMO MUJERES EL CAMB JUEGOS. NO SOLO SOMOS IGUALES. SINO TAMBIÉN NEC
Jennifer Schneidereit, fundadora de Nyamyam y creadora del juego Tengami.
Julie Uhrman, fundador
Amy Henning, creadora de la celebra saga Uncharted
BIAR LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOCESARIAS PARA SU DESARROLLO.
ora y actual CEO de la consola portátil OUYA
“Si las mujeres no se inscriben en esta industria porque creen que el sexismo va a limitarlas, están perdiendo. El cielo es el límite cuando se trata de oportunidades de carrera para las mujeres y hombres en los juegos. Si queremos que cambie la proporción de hombres y mujeres tenemos que empezar a hacer que las mujeres se den cuenta de este hecho. El sexismo es una triste realidad de nuestro tiempo pero como mujeres debemos buscar el poder y la capacidad en nosotras mismas para cambiar la dinámica. Dejar a un lado las ideas preconcebidas y buscar las oportunidades y lugares para tener impacto. Y les puedo decir de primera mano que las mujeres en la industria de los videojuegos no son solo bienvenidas, somos necesarias y somos iguales” Gabrielle Toledano, vicepresidenta ejecutiva Electronic Arts (Editorial para Forbes)
por ende, debido a la escasez de información sobre estas mujeres se tiende a crear una forma de marginalidad histórica. Se debe analizar que la incursión del género femenino a la industria no solo ha sido minimizado y casi ignorado (en la actualidad son menos del 10%), si no que ha sido arduo debido a la dificultad acceso tecnológico-educativo y social que las primeras mujeres encontraron en esta industria que estaba apenas resurgiendo popularmente. Para lograr un crecimiento de mujeres en la industria, se debe lograr también un incremento en el área de la mujer videojugadora, ya que estas son la base para la profesionalización futura de las primeras, sin embargo, la poca presencia de las mismas no es provocado solo por el machismo de la industria (aunque no es tanto en esta, sino en su fanbase), sino por la falta de perseverancia de las mismas mujeres. Bien sabemos que muchas veces el entrar en estas ´´comunidades´´ y especialmente en la industria es difícil por los años de estereotipos acumulados, pero ¿Quién va a derrumbar estos estereotipos si no son las mismas mujeres? ¿Quién puede aportar diversidad
En una industria que está saturada de personajes femeninos degradados? ¿Quiénes van a condenar y tratar de erradicar el acoso, menosprecio y humillación hacia la mujer videojugadora? (Este tema es extenso y lo tocaremos luego, como la génesis del problema) No podemos quedarnos sentadas esperando que este ámbito cambie solo, lo tenemos que hacer cambiar, eliminar los prejuicios que también difunden las mismas mujeres.
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Apagón analógico: Llega la televisión interacti A fin de potenciar y asegurar la implantación de la Televisión Digital Abierta, el Gobierno ha marcado una fecha a partir de la cual todas las emisiones analógicas deberán haber sido sustituidas por emisiones digitales. Inicialmente, la fecha para que se produjera la total desaparición de las señales analógicas, el denominado “apagón analógico”, era en el 2021 pero la administración del Presidente Calderón decretó que se adelantara para el 2015. En días pasados, la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel) estableció el 31 de diciembre de 2015 como la fecha límite para terminar las transmisiones analógicas de la televisión abierta en México (apagón analógico). Este proceso deberá llevarse a cabo de manera escalonada y por ciudades. Al mismo tiempo deberán crearse programas piloto que permitan conocer las condiciones técnicas de operación, así como el nivel de penetración de la TDT (Televisión Digital Terrestre), además de proporcionar a la gente la información suficiente sobre los beneficios de la transición a la tecnología digital. La idea es crear las condiciones necesarias para poder garantizar la continuidad del servicio de televisión abierta a toda la población, no sólo a aquellos que puedan cambiar sus aparatos con capacidades para esta nueva tecnología que proporciona una mejor calidad en la señal, más alternativas de programación gratis, además la posibilidad de recibir servicios adicionales en la misma señal.
Las tecnologías utilizadas en TDT se traducen en mayor eficiencia en el uso del espectro radioeléctrico, que en los 8 Mhz disponibles se puede transmitir un flujo digital, denominado multiplex, de unos 20 Mb/s que es compartido por los 3 a 4 programas simultáneos de televisión digital, con el consiguiente incremento en la oferta audiovisual. El número exacto de canales depende de la calidad que se desee asignar a los mismos (a mayor compresión de la señal de televisión, menor calidad de la misma pero mayor número de programas dentro de un mismo canal radioeléctrico) . La compresión aceptable puede depender del tipo de programa que se esté transmitiendo, así por ejemplo los eventos deportivos suelen admitir un menor grado de compresión debido al elevado grado de movimiento de la escena que se está televisando.
Mucho se ha hablado de las implicaciones del apagón analógico en nuestro país: ¿es injusto obligarnos a adquirir pantallas digitales?, ¿qué va a pasar con nuestras viejas televisiones?, ¿ significará el cierre de las televisoras de paga?. Tratemos de comprender, y así evaluar, los pros y los contras de este cambio en el modo de acceder a los contenidos audiovisuales, que podría equipararse en importancia a cuando nuestros abuelos cambiaron su televisor blanco y negro por uno a color. El 28 de mayo de 2013, las señales analógicas de televisión fueron sacadas del aire en la ciudad de Tijuana, Baja California, lo cual causó gran controversia tanto en la entidad como en todo el país, pues hubo diversas contingencias que dificultaron el proceso. Este hecho constituyó el “piloto” del gobierno federal para comenzar con el apagón analógico en todo el territorio nacional, que se tiene programado para mediados de 2015. Así, se instalaron decodificadores y/o antenas en el 93.08% de los hogares de bajos recursos, que no contaban con la posibilidad de dejar su televisión y adquirir otra que fuera compatible con este tipo de transmisión, por lo que dependían de las señales abiertas para recibir el servicio. Este operativo contó con un presupuesto de 15 millones de pesos, que logró un 89.68% de efectividad. Como la fecha del 28 de julio interfería con las actividades de promoción electoral del estado, se decidió darle una prórroga a las señales analógicas hasta el 18 de julio; llegada esta fecha, los tijuanenses comenzaron el día sin los canales abiertos de transmisión para dar paso a la Televisión Digital Terrestre (TDT), que brindaría contenidos más diversos, con una mejor calidad de imagen y audio. Sin embargo, no todas las familias de la entidad fueron provistas con un dispositivo decodificador para sus televisiones, por lo que se vieron obligados a adquirir televisores digitales o a contratar sistemas de televisión de paga. En Tijuana la mayoría de las personas aceptaron sin chistar, pero en municipios como Playa Rosarito, a donde no llegaron los dispositivos digitales, cientos de ciudadanos se plantaron en la explanada del palacio municipal para exigir la instalación de los mismos, pues cerca de 5,000 familias se quedaron sin señal de televisión.
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¿Qué voy a necesitar?
El apagón analógico abre la puerta a la renovación de televisiones en el hogar. El cambio de aparato no es obligatorio porque se podrá acoplar al viejo televisor un decodificador externo (con tamaños que van desde el de un reproductor de DVD al de un celular, según modelo). El mercado será de las televisoras que ya incorporen el receptor de TDT, que estén preparadas para HD y que tengan conexión a internet. A partir del apagón, los receptores sin decodificador dejarán de funcionar.
iva Poco a poco se fue incrementando la penetración de la TDT en el territorio de Tijuana, por lo que actualmente se encuentra operando aparentemente sin problemas. Ahora, la fecha para encarar la segunda etapa de este proceso ha llegado, pues para mayo del presente año se tiene prevista su aplicación en Cd. Juárez, Nuevo Laredo, Reynosa, Matamoros y Monterrey. Así mismo, para noviembre llegará a Mexicali, Torreón, Distrito Federal, Celaya, León, Guadalajara, Jocotitlán, Cuernavaca, Puebla, Querétaro, San Luis Potosí, Villahermosa, Veracruz, Jalapa y Mérida. Finalmente, el proceso se verá culminado en noviembre de 2015 al incorporar el resto del territorio, es decir, Aguascalientes, Chihuahua, San Cristóbal de las Casas, Tuxtla, Saltillo, Colima, Durango, Acapulco, Chilpancingo, Morelia, Uruapan, Zamora, Tepic, Matías de Romero, Oaxaca, Tehuacán, Cancún, Culiacán, Los Mochis, Mazatlán, Cd. Obregón, Guaymas, Hermosillo, Tampico, Cerro Azul, Coatzacoalcos y Zacatecas. La transición a la TDT es un proceso en el que la mayoría de los países del mundo se encuentran implicados; de hecho, toda Europa ha terminado ya de implementar este tipo de transmisión, mientras que la mayoría de los países de América se encuentran en medio del proceso.
Canadá es el único país que tiene cobertura total de la TDT en el continente, mientras que EU terminará en 2015, al igual que México,que será el que primero termine de implementarlo en Latinoamérica, antes que Argentina, Brasil y Chile, que lo tienen previsto para 2018. ¿Cuál es el interés de las naciones por mudar sus señales televisivas a modo digital? Uno de los principales motivos es la disponibilidad de ancho de banda que se tendrá al quitarle las emisiones analógicas. Varios sectores se encuentran interesados en adquirir parte del dividendo digital, sobre todo los operadores de telecomunicaciones móviles y los proveedores de acceso a banda ancha. Por ejemplo, de acuerdo con datos de CNN Expansión, con la transición hacia la TDT el gobierno mexicano liberará la banda de 700 Mhz, de los cuales dispondrá 90 Mhz para desplegar una red mayorista que ofrezca servicios de banda ancha, con inversiones de empresas privadas y del estado.
La licitación de estos dos canales de aire estará a cargo del Instituto Federal de Telecomunicaciones (Ifetel), organismo que reemplazará a la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel) y que estará en funciones “en algún momento de la segunda quincena de agosto y la primera de septiembre” de este año. A partir de entonces, el Ifetel tendrá un plazo de seis meses para avanzar con el proceso. De esta manera, “a más tardar en febrero del año que entra deberá de estar ya concluida la licitación”, señaló Peralta. Sin embargo, empresas como Telcel, Nextel y Telefónica Movistar se mostraron inconformes con el proyecto -que está planteado en la reforma de la Ley de Telecomunicaciones- y solicitaron que se licite sólo una parte de los 90 MHz de capacidad. Y es que las implicaciones económicas de esta operación muestran resultados favorables para unos, pero también grandes desventajas para otros. Los principales actores implicados en este proceso son los fabricantes de decodificadores, televisores digitales y antenas, así como las televisoras –tanto públicas como privadas-, productores de contenidos, radiodifusores, operadores de red, instaladores, y no hay que olvidarlo, los espectadores. Partiendo de este punto, los fabricantes son los que más beneficios obtienen, pues el carácter obligatorio de adaptarse a la TDT requiere el cambio de todos los equipos, tanto domésticos como profesionales y los relacionados a la infraestructura. Así, el crecimiento de sus ventas está asegurado, con un ritmo vertiginoso en los dos años siguientes. Todavia falta ver que esta en camino pero lo mientras te recomendamos no dejar de leer Masster Geek, ya que aqui te estaremos explicando que es lo que acontese entorno al Apagon Analogico en México.
Joaquin Vega @lonobega0
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Tantos amantes de la accion sin interrupciones, como los que tienen tiempo para las contemplacion de cada uno de sus juegos, estaran mas que contentos con las recomendaciones de este mes que la verdad estan increibles. Por Alejandra Avila
Trials Frontier MONUMENT VALLEY Publica: ustwo Género: Puzzle Plataforma: IOS Precio: $45 pesos
En esta interesante propuesta de ustwo debes guiar por hermosos niveles geométricos a Ida, una princesa. Ayudándose de la manipulación de palancas, tótems y el movimiento de todo el nivel en sí, el jugador debe hallar la perspectiva correcta para que Ida pueda llegar al final de sus 10 capítulos. Esta mecánica de modificar la perspectiva recuerda mucho a Echochrome, pero se aborda de una forma más sencilla. Por ser minimalista, surreal y críptico en el tema del hallazgo de una civilización antigua, es difícil que su tono nos recuerde a Jurney (PSN). El arte inspirado en construcciones tipo M.C Escher, y la musicalización son excelsos. Dura menos de dos horas; y aunque deja una excelente impresión, te quedaras con ganas de seguir jugando uno de los mejores títulos de la App Store.
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Publica: Ubisoft Genero: Acción Plataforma: IOS Precio: Gratis La adictiva serie de piruetas y carreras en moto llega a los dispositivos móviles. Si bien casi todo se siente como las versiones para consola, fue sorpresivo que te presenten con una historia: eres victima de un derrumbe y tu moto quedo destrozada. Un pueblo aledaño te rescata y te da tu moto, pero deberas invertir una gran cantidad de dinero para volver a tener algo similar a tu moto anterior. Claro que esta historia es solo un pretexto para que estes de mandadero con todo el pueblo. A su favor, aun cuando los controles se basan en botones en la pantalla tactil, increiblemente funsionan bien, esto si no estas buscando presión de cirujano. El manejo de microtransacciones no es tan avaricioso: rara vez tienes que detener la accion para esperar a que tu combustible se recargue o, en cambio, mter la tarjeta de credito. Trials es recomendable, pero los titulos de consola siguen siendo los reyes.
FLT:FLASTER THAN LIGHT Publica: Subset Games Género: Estrategia Plataforma: IOS Precio: $129 pesos Este popular simulador de una nave espacial fue todo un éxito en ordenadores y piensan replicarlo en dispositivos de Apple. FLT para IOS tiene un par de novedades que lo convierten en la mejor versión hasta el momento. Además cuenta con nuevas armas, encuentros y una raza alienígena que te hará cambiar de estrategia. Si no conoces nada de este simulador, te explicamos las bases: en FTL tienes el control de una nave de la Federación Galáctica que carga información vital que debe ser entregada en las instalaciones correspondientes. Tu misión es huir de la flota rebelde usando todos los recursos que obtengas, ya sea de forma diplomática o son el uso de armas. Es mucho más caro que otros simuladores parecidos en la App Store como Star Command, pero FTL también es mucho más complejo, profundo y sobre todo, divertido.
Podium es la primera chamarra inteligente creada en México
Equipo de la Facultad de Ingeniería de la UNAM desarrolló la prenda, dirigida a corredores Tiene sensores para medir el ritmo cardiaco, la temperatura corporal y la cantidad de calorías quemadas, explicó Alejandro García Puede conectarse a teléfonos y guardar información en la nube.
En el contexto de las actividades del Congreso Universitario Móvil 2014, el joven indicó que la UNAM Un equipo de jóvenes universitarios de la Facultad de puede aportar a la industria móvil del país conocimiento Ingeniería (FI) de la Universidad Nacional Autóno- especializado para crear productos distintos. Agregó que ma de México (UNAM) presentó la primera chamarra con el apoyo de la Coordinación de Innovación y Desarinteligente creada en México, que será una innovadora rollo de la casa de estudios ya se solicitó la patente del opción para todos los que aman el deporte. producto. La prenda, llamada Podium, está dirigida a corredores. En la presentación, realizada en el auditorio Javier Barros Cuenta con sensores para medir el ritmo cardiaco, Sierra de la FI, García Romero destacó que la chamarra temperatura corporal, cantidad de calorías quemadas es una muestra de tecnologíawearable, es decir, aparatos en cada rutina y hasta puede registrar los recorridos en y dispositivos incorporados a la vestimenta que interactiempo real. túan con el usuario. Este diseño –se producirán primero 999 piezas; se podrá Podium es parte de la nueva generación de equipos y fue hacer el pedido en la página mipodium.mx, y serán desarrollada en la UNAM. Ofrece conectividad con teléentregadas en enero de 2015– tiene la capacidad de fonos inteligentes, mide el ritmo cardiaco y temperatura conectarse a teléfonos inteligentes y resguardar la información de los usuarios en la nube, detalló en conferencia corporal, registra información de trayectos y calorías Alejandro García, ex alumno de la FI y director general consumidas y puede programarse con otros fines. La de UNAM Mobile, laboratorio de innovación creado licencia de la tecnología fue otorgada a dos empresas, por jóvenes universitarios, en el que se desarrolló la detalló. chamarra. Los jóvenes innovadores ya trabajan para que en el futuro la chamarra pueda programarse con otros propósitos, como videojuegos o motociclismo. Durante la presentación, que se realizó en el auditorio Javier Barros Sierra de la FI, García Romero destacó que la chamarra es una muestra de tecnología wearable; esto es, aparatos y dispositivos incorporados a la vestimenta que interactúan con el usuario, explicó. Podium es parte de la nueva generación de equipos y fue desarrollada en la UNAM. Ofrece conectividad con teléfonos inteligentes. La licencia de la tecnología fue otorgada a dos empresas.
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Gadgets
ACTUALIDAD Todo sobre seguridad
EL LADO OSCURO DE LAS
En el cajero automático, en el cine,en la playa, en el sauna...La gente de Computer Bild ha grabado con las Google Glass en todos estos lugares. Aquí te contamos cómo.
Hasta el momento todas las pruebas que ha realizado la gente de Computer Bild sobre las gafas inteligentes de Google han causado buena impresión. En anteriores entregas, has podido ver los resultados. Sin embargo, aunque las Glass todavía se encuentran en su fase beta, las apps que hay disponibles para la navegación, la búsqueda de determinados servicios en los alrededores, las aplicaciones para hacer fotos y compartirlas con Faccbook y Twitter. etc, nos han mostrado el gran potencial que hay en Google Glass.
POLICÍA FILMADO DE FORMA OCULTA Delante de la entrada del Ayuntamiento de Hamburgo hay policías que vigilan la entrada y controlan la zona. Cuando el redactor de Computer Bild se acercó con las Google Glass, el policía no se dio cuenta de que se trataba de unas gafas inteligentes y que le estaba-
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mos grabando. Aunque el redactor acciono el comando en voz alta, el policía pensó que estaba hablando solo o con un manos libres. Así que, en teoría, es posible grabar de forma oculta lugares vigilados y así conseguir información sobre como es el lugar.
Sin embargo, existe otro lado, que consiste en el uso abusivo que se le puede dar a las funciones de estas gafas. Por ejemplo, grabar secretamente en el cine, en la playa o para espiar a otros. Aquí surge una pregunta: ¿Cómo reaccionan las demás personas ante alguien que lleva puestas las gafas de Google? Esto suele pasar inadvertido Compuler Bild lo ha probado y, para ello, envió a un reportero a la ciudad de Hamburgo, concretamente a lugares como un cine o de plano a un sauna.
LA VEDAD EN UN SAUNA El redactor intento hacer el mismo experimento dentro de un sauna: aunque las gafas y el objetivo de la cámara se empañaron rápidamente, consiguió algunas fotografías es los primeros segundos. En teoría, se podrían incluso vender luego a cambio de dinero en plataformas online dedicadas, o in ter-
cambiarlas en foros de origen dudoso. Y claro está, todas las fotos podrían acabar en las redes sociales como facebook o Twitter sin que el afectado se entere. Lo mismo se aplica al uso de Google Glass en la psicina, e las duchas o en alguna playa nudista.
LA VOZ DEL EXPERTO
GLASS El resultado fue el siguiente: como las Google Glass se asemejan a una gafas normales, la mayoría de las personas no se dan cuenta de que están siendo grabados o fotografiados. Esto puede ser una suerte para el que las lleva, pero también es un gran riesgo. Una vez que esta tecnología se imponga, existe el peligro de que cualquiera se convierta en un potencial espía, que lleva consigo el lente de una cámara delante de los ojos. Así si alguien supone que sus palabras o gestos están siendo grabados, adapta entonces su comportamiento en correspondencia.
El abogado y experto en seguridad, David Overbeck, avisa de este modo “Los juzgados lo consideran una limitación de la libertad de expresión, si he de contar con que mis opiniones acaben siendo publicadas contra mi voluntad” Se esperan prohibiciones El hecho es que todavía se puede salir a la calle con las Google Glass sin problemas. Pero, en cuanto las gafas este disponibles es más países, es posible que los cines o restaurantes comiencen a exhibir prohibiciones, como en los Estados Unidos.
GRABAR EN EL CINE Computer Bild consiguió llevar unas Google Glass a la sala de un cine, sin que el personal se diera cuenta. En teoría habría una posibilidad de grabar la película de forma ilegal. Por ello, en los cines ingleses y americanos ya existen prohibiciones para estas gafas.
Joaquin Vega
Google Glass Explorer
El libre uso de las Google Glass es un poco peligroso. Por ejemplo está prohibido utilizarlos en muchos lugares de Estados Unidos y más si el usuario se encuentra manejando algún vehículo. Además de que la mayoría de las personas lo ven como una violación a su espacio privado, el no respetar alguna de estas dos cosas podría llevar al usuario termine en la cárcel hasta un año. Además de que se pueden perseguir legalmente las grabaciones hechas sin el consentimiento. Porque todas las personas tenemos derecho sobre nuestra imagen. Sin permiso impreso nadie puede publicar nuestras fotos.
GRABAR CAJEROS AUTOMÁTICOS En la prueba, el reportero de Computer Bild se puso en la cola de un cajero, simulando limpiar las Google glass. En realidad estaba grabando el código que el usuario estaba tecleando en el cajero. Algo muy peligroso, porque lo hackers pueden acceder, de esta manera a tu dinero en solo segundos.
GRABAR A TRANSEUNTES
Computer Bild se enfrentó a muchos transeúntes con las gafas. La mayoría no se dieron cuenta de que estaba siendo grabados. Si algunos de los otros peatones les llamaba a la atención, sobre todo el particular diseño de las gafas, la mayoría se sorprendían e impedían la grabación.
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