Universidad de concepcion Bla bla bla bla bla
Universidad de Concepción
INDICE Índice
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Resumen Reseña1. de la obra
• Metodología 2. Metodología • Bla bla bla 3. Antecedentes
teóricos y conceptuales de la • Bla bla bla propuesta • Bla bla bla
Cuentos de Acol consiste en poder utilizar la narrativa grafica como herramienta para realizar estudios sutiles de las vivencias y objetos más queridos de las personas en sus habitaciones, de esta forma me instaló en la pieza de un tercero, la cual sería estudiada, para posteriormente soltar mediante mi imaginario criaturas que tomarían control del lugar. Como principalmente requerimiento del ramo, se nos propuso un punta pie inicial para comenzar con la obra, en este caso sería que la obra fuera tridimensionalmente, por lo cual tome la decisión de relatar la narrativa mediante maquetas, donde cada viñeta sería una pieza de la maqueta.
PROCESO DE PRODUCCIÓN: • - Búsqueda de Conceptos: Diferente tipos de ejercicios prácticos para encontrar conceptos claves que ayuden a elegir nuestra propuesta • -Estudios de la habitación: En primer lugar se explicaría el proyecto a un tercero para poder ingresar en su habitación y pedírsela prestada para realizar un estudio, previo al trabajo realizado, posteriormente haría un registro de la habitación, tanto fotográfico como croquis, además de diferentes pruebas de color y medidas del lugar Paralelamente, se comienza a diseñar y archivar todo el proceso o narrativa en el libro de artista. • -Proceso de storyboard: Generar a partir de un storyboard los bosquejos preliminares de la novela gráfica, para poder realizar de manera más efectiva, y de mejor calidad la narrativa. • -manufactura: Primero se comenzaría con la compra de materiales, para realizar pruebas de estados, para verificar cual material es mejor tanto como para la maqueta como para la realización de los personajes. Posteriormente se comenzaría a realizar la novela gráfica, con procesos digitales y a la vez el trabajo de maqueta de la habitación., finalizando con el libro de artista. • -Montaje: Elección del lugar a montar, con pruebas de luz y estado.
“La habitación como un lugar donde ser nosotros mismos, donde nuestros secretos están a Salvo y donde podemos desarrollar nuestra propia voz. “(Wolf, pagina 1, 2012)
“ La habitación es un tesoro, que guardas sus propios secretos, y si indagamos de forma correcta, podemos encontrarnos con gigantescos mundos, este es mi intensivo del porque me apropio de este lugar para trabajar, ya que es un gigantesco mundo, lleno de mini relatos enriquecedores para mi narrativa gráfica. La narrativa grafica para mi es mucho más que una experiencia estética, como lo ven muchos contemporáneo, yo me quedo mas con aquellos grandes narradores, que utilizaron la narrativa en algo mucho más que tan solo un buen dibujo, yo lo miro más bien como un medio de poder relatar sucesos ocultos por la sociedad, es una arma que nos permite demostrar lo bello o desgarrador del mundo, tal cual lo hice Art Spiegelman, con su obra “Maus
La idea de lo tridimensional, fue un acierto para mi obra, yaqué hacia un tiempo que quería experimentar con la narrativa y la maqueta en sí, hace un tiempo con un par de compañeros llegamos a la exposición de Mario Sánchez,
exposición que mostraba una serie de dibujos, de sus personajes, las cuales aparte de estar dibujadas, las esculpió en madera, con la intención de que la gente tuviera una experiencia más de exploración, más ligada a lo que proponía Rosalind Krauss en su libro “ la escultura en el campo expandido “, el cual nos hacía entender que la escultura dejaba de ser una obra de museo, o de conmemoración, sino que habría sus campos a otras variantes, más cercanas a la experiencia del receptor con la obra, generando un recorrido, o vivencia estética, claro que aquí se plantea una serie de problemáticas con lo gigantesco, pero yo me desvió un poco más allá, quizás más cercano a los hermanos Chapman, claro que sus maquetas, quizás carecían de una sutilice, que es lo que estoy buscando, pero si se acerca a la idea de generar escenas, que despierten una serie de ideas o curiosidades al público en cuanto a la obra.