Manual Geral da Aplicação

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Índice 1. Introdução

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2. Fluxograma

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3. Descrição das classes e respectivos métodos utilizados

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4. Anexos

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Código fonte

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1. Introdução O respectivo documento apresenta toda a estrutura da aplicação, explicitando todos os métodos utilizados e classes criadas.

A aplicação denominada JOGO dos SONS, é um jogo infantil para associação de imagens e sons a referências em texto, pretendendose a implementação de interfaces, passando pela criação de uma interface gráfica para interacção com o utilizador (GUI). Este Projecto foi desenvolvido no âmbito da disciplina de Programação e Algoritmos II da licenciatura de Comunicação e Design Multimédia pelo discente Paulo Araújo, nº 2008064.

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Inicio

2. Fluxograma

Busca elementos ao ficheiro

Mostrar menu

sim

Pretende Jogar?

Pedir categoria

Cria novo jogo

Se respostas =0

Elementos Correctos?

Se respostas=5

Não

Se respostas != 0 e != 5

Escreve errou!

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Escreve respostas erradas e correctas

Escreve Parabéns

Fim


3. Descrição das classes e respectivos métodos utilizados Jogo_crianças.java public Jogo_crianças(String title) - Criação de uma superclasse pública “Jogo_crianças”

public void comecarJogo(int cat) -Método que gera um novo jogo

public void itemStateChanged(ItemEvent e) -Método que permite fazer o repaint da interface da aplicação perante a escolha de um elemento na comboBox

private void init() - Método para criar elementos e dispo-los na aplicação

public Vector nomesLista() - retorna um vector com todos os nomes de determinada categoria

public void somPlay(String localizacao) - Método que importa e executa o som

public void actionPerformed(ActionEvent ae) - Método que executa a acção dos botões

public final void centralizarJanela() - método para centrar a aplicação no ecrã Pág. 4


3. Descrição das classes e respectivos métodos utilizados Figuras.java public String getImage() - Método que retorna a imagem respectiva

public String getSom() - Método que retorna o som respectivo

public String getNome() - Método que retorna o nome respectivo

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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Jogo_crianรงas.java


4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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Jogo_crianรงas.java


4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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Jogo_crianรงas.java


4. Anexos C贸digo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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Jogo_crianรงas.java


4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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4. Anexos Cรณdigo-Fonte

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Jogo_crianรงas.java


4. Anexos C贸digo-Fonte

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Figuras.java


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