Plan de trabajo

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METODOLOGÍA PARA LA VIRTUALIZACIÓN DE CONTENIDOS ACADÉMICOS Universidad Simón Bolívar Dirección de Servicios Multimedia

Prof. Mariella M. Azzato Sordo Septiembre 2012

I.

PLAN DE TRABAJO

NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Nombre CÓDIGO DE LA ASIGNATURA: Siglas NOMBRE DEL PROFESOR: Nombre del profesor Descripción de la asignatura: El objetivo principal de nuestro curso es crear objetos para el aprendizaje cuyas pantallas instruccionales debidamente escritas, puedan hacer más enseñables los contenidos de las distintas asignaturas. Partimos de la necesidad educativa de prestar una mayor atención y consideración a las lecturas que se hagan de la imagen visual y sonora a partir de los elementos que la componen. Como educadores nos interesa poder escribir objetos para el aprendizaje a partir de formas audiovisuales educativas que puedan ser leídas y aprehendidas por nuestros alumnos. Programa: T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9

Lectura de la imagen digital. Registrar la imagen instruccional o crearla. Licenciar el trabajo creativo. Tecnología visuales. La imagen educativa: ¿cómo se escribe? Objetos para el aprendizaje. Aplicaciones para el desarrollo de objetos de aprendizaje: Xerte online toolkit Plataformas de gestión del aprendizaje: Moodle. Estructura pedagógica de un curso en línea. Coaching


El desarrollo recomendado para este curso será el siguiente:

SEM

CLASE

TEMA

1

Clase presencial Introducción al curso. Lectura de la imagen digital.

2

Clase presencial Registrar la imagen digital o crearla. Licenciar tu trabajo creativo.

3

Clase no presencial Tecnologías visuales

PLAN DE TRABAJO ACTIVIDAD Lectura del contenido. Escoger una imagen visual y aplicar la lectura de la imagen siguiendo la metodología propuesta en el artículo. Lectura del contenido. Crear una imagen visual o sonora educativa. Registrar una imagen visual o sonora educativa. Licenciar tu trabajo creativo. Lectura del contenido. Crear una pantalla instruccional. Escoger el soporte digital para su presentación.

RECURSO

EVALUACIÓN

Repensar la textualidad de la imagen digital: Una invitación al juego de la lectura. Álvarez C. y Azzato M. (2009).

Exposición del Análisis de la imagen seleccionada.

Mundo Visual. Azzato, M. (2009). Gimp. Tutorial Inkscape. Tutorial Audacity. Tutorial http://creativecom mons.org/choose/

Exposición y creación de una imagen educativa

Tecnologías visuales. Azzato, M. (2009). Ejemplos de pantallas instruccionales. Scribd Issuu Slideshare Prezi Youblisher

Exposición y justificación pedagógica de la pantalla creada a través del foro


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