Usuario Digital 62

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ISSN 1998-5061

Usuario Digital Perú / Agosto 2012 / Año 6 / Edición 62 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm

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La revista del comprador tecnológico

Recomendaciones para realizar una buena compra

axy S III l a G g su n m a LG en Perú el S s e s n o mo tph r a a ola gamer s is m n s o v c s Re eva vo u e n a, Nu y Ou

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ideal

Tablets




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Presentación

StaFf Wilder Rojas Díaz Director

Ronny Rojas Editor General

wilder.rojas@mediacomm.pe

ronny.rojas@mediacomm.pe

Arturo Goga @arturogoga

Jesús Veliz

Walter O’Hara

Carlos Wertheman

Juan Mesía

Alejandro Barreto

@jevedel

walt.ohara@gmail.com

cwertheman@gmail.com

juanmesia@gmail.com

@linso

Alexis Alemán Diseño & Diagramación

Oscar Rojas Web y Redes Sociales

alexis.aleman@mediacomm.pe

oscaresteban.rojas@mediacomm.pe

Oscar Corrales Administrador Francisco Miyagi Díaz Gerente de Producción & Desarrollo Lucía Corrales Coordinadora Comercial Bárbara Pita Dueñas Asesoría Legal Fotografía Pedro Baca

PróXima Edición

2012

Setiembre

Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04810 • Prohibida la reproducción total o parcial del contenido. • Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.

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también produce:

índice Perú / Agosto 2012 Año 6 / Edición 62

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Revisión Nokia Lumia 800

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10 12 Revisión Samsung Galaxy S III


Lanzamiento

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Hotmail sale… entra Outlook.com

M

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icrosoft lanzó Outlook.com, un nuevo correo electrónico con una interfaz limpia y ordenada, que si bien es cierto tiene parecido a Hotmail, no es un rediseño de este, todo lo contrario, es el diseño de un correo electrónico creado desde cero. Outlook.com tiene una apariencia minimalista que sigue la pauta dictada por el estilo Metro implementado con Windows 8. Outlook.com está diseñado para la nube, para que los correos de los usuarios se encuentren siempre disponibles donde quiera. Su fresca y limpia interfaz de usuario hace a un lado el desorden, la cabeza tiene 60% menos pixeles y hay 30% más de mensajes visibles en la bandeja, comparado con el correo web al que la gente está acostumbrada. Y no aparecen mensajes de publicidad o enormes cajas de búsqueda que ocupan espacio extra. Outlook.com también utiliza Exchange ActiveSync para dar mayor poder a la experiencia de correo, calendario y gente en su smartphone, tableta y el nuevo Outlook 2013 Preview. Con la versión previa de Outlook.com, Microsoft ofrece el primer servicio de correo electrónico conectado a Facebook, Twitter, LinkedIn, Google y, próximamente, Skype, para dar un contexto relevante a las comunicaciones en el email. En la bandeja de entrada en Outlook.com, puede ver sus recientes actualizaciones y tweets, la posibilidad de conversar y tener videoconferencias, todo actualizado con la lista de contactos de las redes sociales. Y, desde luego, el usuario tiene el control de la experiencia sobre lo que compartes, las redes que quiere vincular y su información personal.

Inteligente y productivo

La bandeja de entrada actual es algo más que el intercambio de correo con la gente que se conoce, pues el 50% del correo electrónico en una bandeja de entrada es de newsletters y otro 20% es actualizaciones de redes socia-

Revisión Camara Cyber-shot serie W Sony

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les. Outlook.com clasifica de manera automática los mensajes de contactos, newsletters, compras en línea y actualizaciones sociales, y con nuestras características de limpieza sencilla se pueden mover, eliminar y configurar reglas que en unos pocos clics permiten llegar con mayor rapidez al correo electrónico que realmente deseamos. Viene incluido Office Web Apps de manera gratuita –Word, PowerPoint, Excel y OneNote-, que permiten ver y editar documentos adjuntos sin abandonar la bandeja de entrada. Outlook.com incluye también SkyDrive.

Prueba Outlook.com

Si eres usuario de Hotmail y deseas actualizar a la vista previa de Outlook. com, sólo pulsa "Actualizar" en el menú de opciones de Hotmail. Tu dirección de correo electrónico, contraseña, contactos, correos electrónicos antiguos y reglas permanecerán sin cambios, y puedes enviar/recibir correo electrónico desde la dirección @hotmail.com o @ MSN.com o @live.com. También puedes agregar una dirección de correo electrónico de @Outlook.com a tu cuenta si lo deseas. ¿Usas Gmail, Yahoo u otro servicio de correo electrónico? No hay problema, puedes probar la vista previa dirigiéndote a http://www.outlook.com/. Si tienes una cuenta de Microsoft, simplemente inicia la sesión y comienza. Si no cuentas con una, es fácil crear una nueva con una dirección de correo electrónico @Outlook.com. Entonces puedes configurar Gmail u otro servicio de correo electrónico para reenviar el correo a Outlook.com e importar tus contactos y mensajes. Una vez que comiences a utilizar Outlook.com, también podrás configurarlo en tu teléfono (Windows Phone, iPhone, Android, BlackBerry o cualquier otro teléfono), tableta (Windows 8, iPad y Android), en el nuevo Outlook 2013 Preview, o en cualquier otra aplicación de correo electrónico que utilices. Además, como Outlook.com es compatible con Exchange ActiveSync, puedes configurarlo justo como lo harías con tu cuenta de Exchange o Hotmail.

Lanzamiento Ouya, nueva consola gamer

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Zona Gamer Comic-Con 2012


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REVISIóN

La herencia de de Nokia Nokia Lumia 800

Primeras impresiones

Jesús Veliz Periodista Podcaster "La Tribu en Línea" @jevedel

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l Nokia Lumia 800 es el primer hijo en el pomposo matrimonio entre Nokia y Microsoft, anunciado el año pasado, momento en el que Nokia activó el botón rojo de emergencia para evitar la escandalosa caída de su nivel de ventas en los últimos cuatro años mientras Symbian – su otrora sistema operativo de bandera – no parecía encajar en el estándar impuesto por iOS y Android. Por el lado de Microsoft, Windows Phone no tenía tendencia de crecimiento, pues todo el mundo apuesta por Google y su docilidad en entornos móviles, así que unirse al - entonces constructor de celulares más importante del mundo implicaba una alianza de peso que iba a generar expectativa.

Apenas tenemos el equipo en las manos, sentimos el fino acabado que define los nuevos dispositivos de gama alta de Nokia, el policarbonato de una sola pieza se luce tremendamente, destacando la pantalla de 3,7 pulgadas AMOLED con tecnología Clear Black Display y la cámara de lente Carl Zeiss – clásico en Nokia – de 8 megapíxeles, además de los botones laterales para volumen, bloqueo y cámara. En la parte superior, y muy bien protegidos, se ubica el puerto USB, la bandeja para la micro SIM y el input Jack para audífonos. En la base del dispositivo hay un speaker para llamadas y multimedia. En las manos es muy suave y ligero. La pantalla tiene una curvatura que produce un efecto “pop up” en los íconos del sistema. Bajo ella descansan tres íconos claves en el uso de Windows Phone: a la derecha el botón de búsqueda mediante Bing, a la izquierda el retorno a la última app utilizada y al centro el botón Home luce orgulloso el logo de Windows. En líneas generales es un modelo que destaca del mercado actual y que hereda mucho del N9, equipo Nokia con sistema MeeGo.

Software

Al prender el equipo, Windows Phone destaca desde la primera pantalla. Una interfaz limpia, muy intuitiva y rápida que consta de dos pantallas: una para los accesos directos más importantes y otra para desplegar todo el contenido de apps en el equipo. Todas las aplicaciones están basadas en el nuevo look de Microsoft: Metro. Aunque en los primeros minutos de uso nos encontramos con algo muy complejo, resulta sencillo de descifrar luego de un par de pasadas y ubicar las herramientas más utilizadas. La clave del Windows Phone es que cuenta con una interfaz que no distrae al usuario con widgets interactivos o fondos animados, prolongando también la vida de la batería pues el consumo de datos en segundo plano es más bajo. Si eres amante de la personalización de íconos o de la implementación de wallpapers, launchers y temas para tu smartphone, entonces te vas a dar contra un muro en WP7. Las pocas personalizaciones incluyen el cambio de wallpaper en la pantalla de bloqueo, el acceso directo tiles y si el fondo es blanco o negro. No hay más. Fuera de eso, no hay otro proceso en el que puedas “enchular” la interfaz de WP. Para los gamers, Windows Phone integra un apartado

Sin lugar a dudas, Microsoft y Nokia han aportado lo mejor de sí en esta relación: la solidez de un sistema operativo acorde a las necesidades actuales como Windows Phone, y el exquisito acabado en hardware al que nos tiene acostumbrados la compañía finlandesa. La comunión de estas dos escuelas nos trae al Perú el primer modelo de una nueva dinastía: el Nokia Lumia 800.


REVISIóN

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el primer hijo ia y Microsoft exclusivo de Xbox y Games for Microsoft en el que podrás recoger información, a modo de red social, de la actividad de tus contactos en otros juegos dentro del entorno Xbox o de los juegos descargados en el Marketplace. Además te permite confeccionar un avatar para esta plataforma de juegos.

Rendimiento

La versión de Windows Phone que incluye el Lumia 800 es 7.5 “Mango”, un update necesario para hacer eficientes varias tareas a menos recursos. Si bien es cierto este equipo cuenta con 512 MB e RAM, lo cierto es que la interfaz vuela durante su uso. Además, añade el esperado “multitasking” a la estructura del software, pero aún carece de implementación básica, como cierre de apps desde el multitasking o el nivel de consumo de la aplicación.

El navegador integra Bing como motor de búsqueda y tiene un comportamiento dentro de lo esperado, destacando la búsqueda visual a un solo click para lectura de códigos QR y Tags de Microsoft. La carga de las webs demora un poco, a comparación de lo que puede hacer el buscador de Google para Windows Phone. Al margen de eso, le faltan herramientas más intuitivas para los favoritos, revisar el historial y la captura de pantallas. La cámara me dejó un sinsabor inesperado. Durante años, he disfrutado de los lentes Carl Zeiss en diferentes modelos de Nokia – desde mi primer N95, su oscuro hermano de 8GB, el XM5800, el fenomenal N8 y las pruebas con el N9 – y éste lente en especial me ha defraudado un poco. El balance de blanco es impreciso en matices y suele saturar al azul o al amarillo los cambios pre-establecidos. Continua en la pág. 8


Revisión

Viene de la pág. 7

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El foco no responde como en las generaciones previas mencionadas, y las tomas tienden a aparecer oscuras. Si manejas el amplio menú de opciones de la cámara del Lumia, te recomiendo el balance de blanco en nublado y añadir medio punto de exposición a tus fotos como parámetro por default. El vídeo cuenta con autofocus continuo y graba en HD a 720p a 30 frames, pero también cae en el problema de mostrar una imagen pastel y con poca vida virada al azul con el poco efectivo balance de blancos. La batería del equipo tuvo un comportamiento dentro de lo esperado, aunque cuenta con modo de ahorro de energía. La conectividad fue pareja y la brillante calidad de las llamadas es lo esperado en un equipo Nokia. Los juegos corrieron sin problemas, aunque por momentos el GPU Adreno 205 sufre un lag propio de los recursos del equipo. El pie más cojo de este modelo es que no comparte su conectividad con otros dispositivos – no incluye tethering -, así que no pienses en que podrás compartir tu plan de datos móvil con una Tablet o tu notebook.

Conclusiones

A primera vista, estamos ante un smartphone que representa el inicio de un gran camino para Microsoft. El esmerado trabajo que se hace del manejo de contactos y cuentas de redes sociales y sistemas online hace que no tengamos tanta información girando en entornos sucios que generan más caos en la administración de información. Por el contrario, la interfaz permanece limpia y mejor administrada que otras plataformas. Es algo que Android – al tener tantas manos que modifican la estructura – no logra de manera nativa. Quien no sale tan bien parado en esto es, a mi parecer, Nokia. En un mercado plagado de tendencias de optimización en núcleos, GPU, RAM y almacenaje de calidad, el Lumia 800 se ve limitado por varios factores. Uno de ellos es la propia versión de Windows Phone que lleva, pues limita mucho de la implementación – no permite el uso de varios núcleos, mucho RAM, almacenamiento externo en microSD y restringe

mucho las posibilidades del fabricante – y no le permite al dispositivo destacar tanto a Nokia como constructor. El otro factor es el inicio de la segmentación de Windows, pues este equipo respirará sólo hasta la llegada del Windows Phone 7.8, una versión de consuelo para los dispositivos que no lograrán ingresar en el estándar de Windows Phone 8, versión que no tendrá las limitaciones señaladas previamente y que está llamada a ser protagonista el otro año cuando aparezcan los primeros equipos con este sistema. Con esto, Nokia tiene ingredientes tremendos para prevalecer con la gama Lumia. Con la llegada de Windows 8, el trabajo de procesadores Snapdragon S4 de mayor rendimiento, la incorporación de un mejor GPU, más RAM y la tecnología PureView que incorpora el Nokia 808 que entrará de manera oficial en el entorno WP, estamos hablando de un equipo potente y diferente al mercado actual en la guerra de los “multicores”. Esto, sumado a la salida de Windows 8 para PC y tablets, hará que este matrimonio sea protagonista el 2013. Artículo completo en la web.


Lanzamiento

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Marca apuesta por una intuitiva experiencia de usuario

Nuevos smartphones LG invaden el mercado

LG Electronics Perú presentó su nueva familia de smartphones, LG Optimus, que ingresan al merc ado local con el objetivo de revolucionar la forma de expresarse de los consumidores. Hyo Song Jang, director de comunicación móvil, junto a James Leigh, director de marketing de LG, estuvieron a cargo de la presentación de la serie Optimus “L”, Optimus 4X HD y el Optimus 3D MAX. Estos nuevos smartphones resaltan por su diseño innovador y, sobre todo, por la interface de usuario que cuenta con funciones como QuickMemo, aplicación que permite escribir con los dedos sobre cualquier pantalla que se esté visualizando y compartir esa idea o mensaje de manera inmediata.

LG Optimus serie “L” Diseño y Potencia Está conformada por los modelos L3, L5 y L7. Estos smartphones destacan por su diseño, potencia y estilo. El primero de la serie es el Optimus L3, con una pantalla de 3,2 pulgadas y Android 2.3 (Gingerbread) como sistema operativo. Seguido del Optimus L5 que tiene una gran pantalla de 4 pulgadas y Android 4.0 (Ice Cream Sandwich). El último de los hermanos es el Optimus L7 con una pantalla de 4,3 pulgadas y también con Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) como sistema operativo. Estos dos últimos modelos con una batería de 1.500mAh. Todos ellos con QuickMemo.

LG Optimus 3D MAX Innovación El Optimus 3D MAX con tecnología 3D sin gafas, es un smartphone de alta gama con conexión 3G que permite la más atractiva experiencia móvil, enfocada en todas las necesidades. Permite visualizar Google Maps, imágenes y videos en 3D, gracias a su tecnología de conversión a 3D mejorada. Además, las fotos en 3D y videos capturados por el Optimus 3D Max se pueden visualizar fácilmente entre 2D y 3D, con tan sólo presionar un botón.

LG Optimus 4X HD Potencia Pura Cuenta con un procesador que alcanza altos rangos de rendimiento y velocidad. El Tegra 3 activa de forma automática los cuatro núcleos cuando se requiere máxima potencia, además tiene un núcleo adicional exclusivo para el ahorro de energía (reproducción de música y modo de bajo consumo). Estos dispositivos móviles podrán ser adquirido con los operadores Claro y Movistar.


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REVISIÓN

Samsung Galaxy S III

Poder de c Ronny Rojas ronny.rojas@mediacomm.pe @el_petrus

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l poder Quad Core a 1,4 GHz del equipo se deja ver desde su encendido. A diferencia de otros equipos Dual Core, el poder de los cuatro núcleos del Galaxy S III de Samsung y el GPU Mali-400 MP, le otorga una impresionante fluidez al uso táctil de la pantalla, los widgets del escritorio, las aplicaciones y la visualización de páginas web con contenidos flash. Cuando lo usamos como un dispositivo portátil de videojuegos, donde el siempre exigente Modern Combat 3 o el pegajoso SushiChop, tienen problemas de reproducción en otros equipos, en el Galaxy S III, pasó todo lo contrario, los videojuegos corrieron con una rapidez y fluidez impresionante. A este apartado, se suma la capacidad de mayor duración de la batería. A pesar del uso con varias aplicaciones abiertas, uso de redes sociales, toma y envío de fotos, su gran pantalla de 4.8 pulgadas, entre otros quehaceres cotidianos, la batería de 2100mAh rindió por el largo de un día sin problemas, y daba para más.

Uno de los smartphones más esperado de Samsung se presenta, no bajo como un smartphone pensado sati bajo las características de elega

Más poder La versión 4.0 de Android y la interfaz TouchWiz de Samsung aportan a la fluidez del equipo. Contar con Ice Cream Sandwich lo convierte en un equipo con un gran número de mejoras en el rendimiento del equipo, sumado al gran número de aplicaciones que ofrece. El equipo viene con una serie de funcionalidades que lo convierten en un equipo más

amigable y productivo, como es el caso de las funcionalidades Smart Stay que desactiva el apagado mientras miramos la pantalla; S Beam, que permite el intercambio de datos con otros equipos Galaxy S III; y S Voice, un similar al Siri de Apple, es el punto donde Samsung tiene que mejorar mucho en el equipo. Respondió bien a algunas situaciones, pero en su mayoría inducía mucho al error.Por su parte, la función Best Photo, recomienda la mejor fotografía de una secuencia de ocho fotos. Este nuevo equipo a diferencia de sus hermanas menores (S y S II), nos trae una novedosa barra de atajos y notificaciones, donde muestra varios elementos del sistema el cual podemos activar y desactivar para configurar el equipo de acuerdo a nuestras necesidades: Wi-Fi, GPS, Bluetooth, Sonido, entre otros.


REVISIÓN

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cuatro núcleos

os del año, ya está en nuestro mercado. El Galaxy S III o el concepto de un simple dispositivo móvil, sino, tisfacer por completo las necesidades del usuario, ancia, comodidad y velocidad de procesamiento. Pantalla impactante El nuevo Galaxy S III tiene una pantalla de 4.8 pulgadas de 1280x720p con Gorilla Glass 2 resistente a las diversas actividades de cualquier usuario, además de ofrecer colores más brillantes y vivos, ideal para ver nuestras fotografías y videos que grabamos con su cámara de 8 megapíxeles con enfoque automático y tecnología BIS (Backside Illumination Sensor) que aumentar la cantidad de luz y con ello mejorar el rendimiento de captura de fotografías con poca luz. A esto se suma su capacidad de estabilizar la imagen del video, función que atenúa en gran proporción el movimiento al momento de grabar nuestros videos. Recomendado. Liviano y elegante A diferencia del Razr de Motorola, equipo el cual también pudimos probar, el Galaxy S III de Samsung tiene gran porcentaje de plástico en su fabricación, que si bien es cierto, lo convierte en un equipo super liviano, pero su fragilidad podría causar alguna mala experiencia si no se le da los cuidados del caso. Por ejemplo, cuando decidí retirar la carcasa trasera que protege a la batería, para colocar el micro SIM, tuve que hacerlo con mucho cuidado para no dañarla.

El material con el que está fabricado este equipo, tiene sus desventajas, pero contribuyó a otorgarle un diseño elegante y ultra liviano. El diseño curvo, similar al Galaxy S, lo distingue de su segunda versión, haciendo del S III, un equipo sofisticado y que denota elegancia, en el cual, el color blanco aporta en mucho. Este modelo, solo hay en colores blanco y azul oscuro, pero no en negro, debido a la propuesta de la marca en tener como base de su diseño, los colores de la naturaleza. En lo que respecta a la distribución de los botones de uso del equipo, tenemos al lado derecho el botón de encender y apagar y los de volumen al lado izquierdo. Asimismo, ofrece una entrada de audio en la parte superior. Se podría decir que tiene un punto en contra con respecto al diseño, pues este equipo captura muy buenas fotos, por lo que hubiese sido genial que tenga un botón directo para la toma de fotografías, algo similar como los que ofrecían algunas versiones de la familia N de Nokia. En general, a pe-

sar de su tamaño es un equipo cómodo para la mano y que permite una fácil y óptima experiencia de uso. A la fecha, el Galaxy S III de Samsung destaca entre los existentes en el mercado, por su capacidad de procesamiento y fluidez en su uso. El poder de los cuatro núcleos sumado a Ice Cream Sandwich, entre otros detalles, lo convierten en el equipo “premiun” del momento. Un smartphone recomendado, sin duda. Características • CPU: Quad Core 1.4 Ghz / Mali-400MP GPU. • Chipset: Exynos 4212 Quad. • RAM: 1GB. • Almacenamiento: 16 GB. • Pantalla: 4.8 con 1280 x 720 de resolución (720p). • Cámara: 8 megapíxeles trasera. 1.9 megapíxeles frontal. • Grabación en Full HD (1080p) a 30 cuadros por segundo. • No tiene puerto Micro HDMI.


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Revisión

Por Ronny Rojas

No más foto

Un problema que siempre pasa al capturar una fotografía de noche o con poca iluminación, es el resultado de una imagen oscura en el que poco se pueden ver los detalles del momento, motivo que causa siempre malestar en los usuarios. El flash y un buen manejo del ISO son una alternativa para estas situaciones. Para hacer más fácil la experiencia del usuario, Sony tiene en el mercado su nueva serie de cámaras Cyber-shot que cuentan con un novedoso sensor que ofrece imágenes de alta calidad y con más detalles, incluso, en situaciones de poca luz.

P

ara ofrecer una serie de grandes características, la cámara Cyber-shot DSC-WX 100 de Sony tiene una apariencia sencilla pero elegante a la vez, estos detalles se reflejan en el equipo gracias a su tamaño pequeño, delgado (17,5 milímetros en su zona más fina), y color acero que dan la sensación de comodidad y buena ergonomía en las manos, además de convertirlo en un equipo ultra portátil, pues lo podemos llevar sin molestia alguna dentro de un bolsillo del pantalón o camisa.

Sensor CMOS Exmor R El nuevo sensor de esta cámara es lo más novedoso y el protagonista de ofrecer fotografías con mejor color, brillo y poco ruido. El sensor CMOS Exmor R de 18,2 megapíxeles funciona con un procesador BIONZ que mejora la sensibilidad, al mismo tiempo que optimiza el ruido de la fotografía, logrando excelentes imágenes en ambientes nocturnos o con poca iluminación, sin la necesidad de flash. Exmor R eleva los niveles del rendimiento del sensor CMOS gracias a la tecnología de retroiluminación. Este diseño de última generación duplica la sensibilidad del sensor a la luz y se combina con la conversión original de la columna A/D de Sony para reducir el ruido visual a la mitad. Esto se traduce en fotografías más reales. Se suma a estas características, la rapidez de su enfoque al sujeto, en situaciones con luz cotidiana, como en situaciones donde la iluminación nos juega un papel en contra.


Revisión

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ografías oscuras Cyber-shot DSC-WX100 de Sony

Zoom de largo alcance Ya es una tendencia ver en cámaras con cuerpos delgados la inclusión de un zoom de largo alcance. En este caso, la Cyber-shot DSCWX100 incorpora un objetivo AA (Asférico de Avanzada) que logra un alcance de 10x de zoom con el doble de longitud focal. El objetivo AA es el nombre de los objetivos asféricos súper delgados de Sony que permiten la reducción del espesor de las cámaras y, al mismo tiempo, mantener o incluso aumentar el rendimiento óptico, lo cual requiere técnicas de moldeado de cristal de avanzada. A través del objetivo zoom de 25–250mm (equivalente a 35mm), la cámara DSC-WX100 puede capturar desde grandes expansiones de amplios paisajes hasta objetos a la distancia. Asimismo, utilizando la tecnología Clear Image Zoom, la cámara logra un alcance de zoom virtual de 20x, sin que la calidad de la imagen salga afectada. Esta cámara digital tiene una pantalla trasera de 2,7 pulgadas, tamaño estándar para poder ver nuestras capturas de imágenes y videos. Con este equipo podemos grabar videos Full HD a 1080i.

Alta sensibilidad y menos ruido en las imágenes

A pesar de la poca iluminación que podamos tener en algunas situaciones, la Cyber-shot DSC-WX100 ofrece imágenes nítidas gracias a su función Automático Superior que reduce el desenfoque y ruido.

El poder de la creatividad Otra de las interesantes características que ofrece este equipo son sus funciones Picture Effect, Photo Creativity, D-Focus, Soft Skin, Ilustración, Acuarela, Camera Toy y Color Parcial, filtro de efectos que le dan un toque artístico y único a nuestras fotografías. Asimismo, entre otras funciones interesantes está el modo Crepúsculo con cámara en mano y Anti efecto borroso, es decir, cuando tomemos alguna fotografía usando estas funciones, la cámara grabará seis imágenes de la misma toma en una sucesión rápida. Luego la cámara realiza la tarea de superponer las imágenes a fin de crear una fotografía óptima, y claro, sin mucho ruido, y sin uso de flash y trípode. También cuenta con las funciones de imágenes fijas y Sweep Panorama en 3D para fotografías más vistosas, pues con solo presionar un botón y mover la cámara horizontal o verticalmente, esta función realiza múltiples tomas a alta velocidad (hasta 10 cuadros por segundo) para luego unirlos y crear una imagen panorámica. Este nuevo modelo, gracias a su función Fondo desenfocado, permite crear imágenes de aspecto profesional con un objetivo en primer plano nítido frente a un fondo desenfocado, como si fuera una cámara DSLR. Por otro lado, su modo de Estabilización de imagen, ha sido mejorado para ofrecer la máxima reducción de movimiento gracias a su nuevo sensor giroscópico y nuevas tecnologías de procesamiento digital. Las tecnologías de reconocimiento de escena logran optimizar la corrección de imágenes. Este novedoso equipo de Sony, cumple las expectativas de un usuario que desea explotar al máximo su creatividad en la fotografía, sin la necesidad de preocuparse por detalles técnicos que vayan más allá de sus conocimientos. Una cámara compacta que responde notablemente al uso cotidiano y sobrepasa los clásicos problemas de iluminación en las capturas sin ser un problema para el usuario. Recomendada. Disponibilidad La nueva línea de cámaras Serie W están disponibles en la tienda Sony Store y tiendas especializadas en colores plata, negro, rosa y blanco. El precio aproximado es de S/. 999.00.


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El ORÁCULO

Carlos Wertheman

La frag El gran enemigo d

Blogger y amante de la fotografía cwertheman@gmail.com

N

adie duda que Android sea un sistema operativo exitoso. De hecho, ha superado en número de activaciones a IOS, BlackBerry y Windows Phone gracias a la facilidad que tienen los fabricantes para adaptarlo a cualquier hardware, merced a su naturaleza abierta. Sin embargo, esa misma facilidad que redunda en una enorme diversidad de dispositivos también redunda en múltiples versiones de Android activas, pues no todos los fabricantes se toman el trabajo de mantener actualizados sus productos.

¿Qué significa esto para el usuario? Qué si tienes un dispositivo con Android la actualización no está garantizada. Esta incertidumbre es un motivo de enorme preocupación tanto para el usuario como para Google, pues la experiencia Android no solo deja de ser homogénea, también la reputación del sistema operativo queda perjudicada ante el usuario. Simplificando, un usuario que compre un dispositivo X de marca X que sale al mercado con la versión 2.3 (Gingerbread) de Android, puede sentirse defraudado cuando su dispositivo no actualice a 4.0 (ICS) ó 4.1 (Jolly Bean), y termine culpando a la plataforma antes que a la marca. Para evitar esto, Google ha suscrito con las marcas acuerdos que garanticen la continuidad del soporte durante un tiempo prudencial. Sin embargo, a pesar de eso, las marcas muchas veces eligen no actualizar sus dispositivos, dejándolo “huerfano” por diversos motivos, que incluyen: • El dispositivo no tiene los requerimientos de hardware para la actualización (caso Nexus One y su no actualización a ICS) esto incluye el funcionamiento con las capas de personalización que las marcas suelen agregar sobre la versión de fábrica del sistema. • El dispositivo ha concluido su ciclo de vida “útil” para la marca y ya ha sido reemplazado, dependiendo la marca esto puede ser desde los dos años hasta mucho menos. • A pesar de poseer los requisitos de hardware existen motivos “técnicos” que impiden la actualización del dispositivo (Desire HD y Galaxy S) a versiones superiores, sin embargo, es frecuente que algunas marcas sí actualicen modelos muy semejantes e incluso equivalentes.


El ORÁCULO

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gmentación de Android sigue presente Más detalles a tomar en cuenta Otra cosa que puede pasar, es que el dispositivo sale al mercado con alguna versión anterior del sistema operativo y durante el curso del ciclo de vida del mismo (o incluso cuando la versión posterior es lanzada) es actualizada a la versión corriente, demorando incluso un año en actualizar a la siguiente. El mejor ejemplo es el LG Optimus 2X, lanzado al mercado en febrero del 2011 con Froyo, cuando Gingerbread llevaba ya unos meses en el mercado, actualizado a Gingerbread (pero manteniendo el kernel de Froyo) cuando Ice Cream Sandwich es lanzado y se anuncia que será actualizado para setiembre de este año, unos meses después del lanzamiento de Jolly Bean. Independientemente, de la validez de estas razones hay un par de cosas en concreto. Por un lado, comprar un smartphone no es barato, por lo mismo el usuario espera que el dispositivo que adquiera pueda acceder a actualizaciones del sistema operativo durante su ciclo de vida, para extender la vigencia del modelo y participar en la evolución de la plataforma. Sin embargo, las marcas no están siendo efectivas en las actualizaciones del sistema operativo, pasando desde las que tienen una política clara (Motorola, afirmando que solo actualizarán aquellos modelos que experimenten una mejora con la nueva versión y Sony actualizando todos los modelos lanzados en un lapso de tiempo determinado y que mantengan los requisitos de hardware) hasta las empresas que no tienen una política clara o simplemente no actualizan.

¿Cuál es el resultado? Ya ha sido liberado Jolly Bean y solamente el 10% de los terminales están actualizados a la versión anterior de Android y con un gran porcentaje del bloque restante esperando actualización, sin pensar siquiera en Jolly Bean. Este hecho perjudica seriamente a la plataforma y definitivamente perjudica al usuario, es quizá por eso que Google está dando tanta importancia a la marca Nexus, para obligar a los fabricantes a que tengan una actitud más proactiva hacia la plataforma y el usuario. Es decir, hacer entender a las marcas que esperar un año por una actualización le deja al usuario la sensación que al fabricante no le interesa el usuario salvo para venderle productos nuevos. El rumor de una posible diversificación de la marca Nexus (se habla de hasta 5 modelos distintos, con distintos fabricantes) correspondería a esa intención de Google de fortalecer la marca y de hacer entender a los fabricantes que los usuarios quieren dispositivos que siempre estén actualizados. ¿Tendrán éxito? Como usuario espero que sí.


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Lanzamiento

Arturo Goga www.arturogoga.com @arturogoga

A

hora quiero compartir mi experiencia con lo que más se aproxima a la “experiencia Windows 8 ideal”. Es decir, utilizarlo con un dispositivo con pantalla táctil, específicamente, una tablet. Al finalizar el evento, todos los comunicadores presentes recibimos una tablet, la Samsung Series 7 Slate, con Windows 8 pre-cargado, además de un teclado y mouse. Dejando de lado lo incómodo que fue transportar una tablet más durante las 18 horas de vuelo que separan a Amsterdam de Lima (incluyendo escala en Madrid), junto con el resto de gadgets que llevé para poder cubrir el evento, es una excelente oportunidad de probar Windows 8 tal y como Microsoft lo planificó: como el sistema operativo, para los dispositivos del futuro, denominados “PC+”. El concepto de Microsoft: ¿Para qué separar el concepto de tablets y laptops, cuando ambos pueden quedar fusionados bajo un sólo dispositivo? Esto es lo que pudimos presenciar con Microsoft Surface, la nueva tablet de la empresa, que servirá como un “ejemplo” para el resto de fabricantes. Una tablet, corriendo Windows 8, pero con características de laptop, es decir, sin limitaciones de rendimiento, y con la posibilidad, con un simple “tap” de saltar al escritorio de Windows que todos conocemos y amamos. ¿Para qué quedarse ahí? Surface trae un estuche que, al mismo tiempo, funciona como teclado, además de un pequeño parante para colocarlo encima de una mesa y convertir momentos de ocio, automáticamente, en horas productivas, sin importar donde nos encontremos. Ahora, la Slate de Samsung no es un dispositivo tan avanzado. No tiene un case

¿Es este p o 8 t s ap w o t/l d in ble W ta o d de n a o b o rid r P íb h n u n e

con teclado, ni un “kickstand”, además de contar con una enorme pantalla de 11.6 pulgadas (demasiado para tablets) pero es la tablet que Microsoft está usando como ejemplo hasta ahora. Es lo más cercano a una experiencia “todo en uno con Windows 8". Y funciona. Funciona sumamente bien. Desde que regresé del viaje he estado usando esta tablet como laptop con Windows, redactando posts para el blog, navegando por la web, y haciendo todo lo que suelo hacer durante el día. Se trata de una tablet con Windows 8 que no ofrece mayores compromisos cuando tenemos que trabajar “en serio”, gracias a su procesador Core i5, sus 4 gigabytes de RAM, y su SSD de 64 GB. Lo tengo funcionando ahora también con Office 15 - la

nueva versión de Office - lo que me permite saltar en cualquier momento de estar viendo una película en Netflix, o navegando por la Web en “modo tablet”, al escritorio de Windows a responder emails, o lanzar un blog post inmediato. Hasta ahora, para viajes / trabajo, es decir, cuando no estoy en mi PC principal (una iMac de 27 pulgadas), suelo trabajar con una Macbook Air, con un iPad al lado (si, “Apple User”, lo sé). Estas semanas, he estado llevando la tablet con Windows 8 para realizar las mismas labores, y se ha comportado sumamente bien. Tener el poder de una laptop, en el formato tablet, definitivamente ofrece sus ventajas. Pero existen algunos problemas, como veremos a continuación.


Lanzamiento

el dispositivo del futuro?

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Durante una semana en julio estuve en Ámsterdam para un evento llevado a cabo por Microsoft. ¿La idea detrás del evento? Poder conversar con varias personas responsables de Windows 8, y enterarnos de primera mano, por qué se tomaron ciertas decisiones a la hora de crear esta nueva versión del que sigue siendo el más popular sistema operativo, fue gratificante. Esta nueva versión presenta cambios tan dramáticos en la interfaz de usuario, que poder escuchar las razones y motivos detrás de aquellas decisiones, resultó sumamente interesante. Sin embargo, hoy no discutiremos sobre Windows 8; eso lo dejaremos para octubre, cuando tengamos la versión final del sistema operativo.

Beneficios y contras No todo, lamentablemente, es color de rosas. Pero son limitaciones de hardware. El tamaño de pantalla del Samsung Slate y “aspect ratio” (16:9) hacen que funcione mejor en modo horizontal; coger la tablet en modo vertical resulta incómodo. El peso tampoco ayuda mucho, y espero que sean cosas que se corrijan en futuros modelos (este Slate, por cierto, fue fabricado con Windows 7 en mente). Otros problemas parecen ya haber sido corregidos con el Surface, como el parante y teclado incorporados. Con el Slate de Samsung, es necesario cargar un “dock” o estación central (que, de paso, nos da un puerto Ethernet, dos USB), además de un teclado aparte. Y tener

que estar transportando este Dock, y luego colocarlo en la mesa, son demasiados pasos que no deberíamos realizar (y que, aparentemente, no existirán con modelos futuros, empezando con el Surface) Otro problema potencial, es la actual falta de aplicaciones para la interfaz de tablets. En Windows 8 tenemos dos opciones: la posibilidad de instalar todas las aplicaciones que podemos instalar en otros Windows, pero que funcionan mejor con un teclado y mouse (al regresarnos al escritorio clásico). La otra opción, es utilizar la tienda de aplicaciones de Microsoft que nos dan programas mucho más amigables al tacto, es decir, con un diseño de pantalla completa. Y es en esta segunda categoría, donde todavía vemos una falta de aplicaciones. Win-

dows 8 todavía no sale al mercado, así que es lógico que exista aún este vacío en apps. Espero que sea llenado rápidamente. Ahora que he podido probar Windows 8 en lo que podríamos denominar como el gadget ideal para la plataforma, uno que veremos creado por decenas de fabricantes antes de fin de año, estoy entusiasmado por lo que nos depara el futuro. El mercado de tablets todavía está en su infancia, así que ver este tipo de productos / experimentos, así como la aceptación que tendrán en el mercado, definirán los productos que veremos en el futuro. Mi experiencia con este híbrido de tablet / laptop ha sido positiva, por lo que no me sorprendería que, llegado julio 2013, este tipo de dispositivos sean la norma.


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De PORTADA

Juan Mesía Diseñador gráfico y comunicador juanmesia@gmail.com @juanmartin_tuto

P

ara escoger la tablet ideal hay que tener en cuenta cuales serán las principales tareas para las que la necesitamos y de esta manera podemos considerar ciertos aspectos clave en sus características, y de esta manera obtener el mejor y más óptimo desempeño.

Elige el

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Sistema Operativo Una característica importante a considerar es el sistema operativo, también conocido como "plataforma", en este momento hay cuatro opciones disponibles, Android, BlackBerry, Apple y Windows. Los sistemas operativos son el marco y la interfaz de la tablet y son en gran parte, responsables de la experiencia que tendrás cuando interactúas con el dispositivo, es importante considerar cuidadosamente cada uno de los SO, para asegurarnos de obtener lo mejor de él. Si bien es cierto que existe una similitud general en cuanto a diseño y funciones de las tablets, independientemente de la marca o sistema operativo, también hay pautas clave, características únicas de cada sistema operativo que los diferencian de los demás, por ejemplo:

Más pequeñas que una laptop y más grandes que un teléfono móvil, las tablets son perfectas para llevar a todas partes, puedes navegar por internet, crear y compartir presentaciones, hacer video conferencias, mantenerte en contacto con tu correo electrónico, descargar libros, juegos, ver películas, compartir fotos y mucho más. Ante la variedad de marcas que existen en nuestro mercado, acá unos tips a tomar en cuenta para elegir el equipo que más se adecue a su estilo de vida.

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De PORTADA

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Una mirada al mundo de las Tablets

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DE PORTADA

Android Ofrece verdadera funcionalidad multitarea, lo que significa que puedes hacer múltiples actividades, tales como correo electrónico, chat, navegar por la red, etc., de una sola vez en la misma pantalla. Completo soporte para Adobe Flash, permitiendo a los usuarios una experiencia completa y rica de navegación en la web. Fuerte integración entre los servicios de rápido crecimiento de Google como el Google Play, Maps, libros electrónicos y mucho más.

BlackBerry El punto fuerte del sistema de RIM es la conectividad inalámbrica a los teléfonos inteligentes BlackBerry existentes, para el acceso en tiempo real al correo electrónico y calendario. Vinculación perfecta con servidores de BlackBerry que permite el nivel de desempeño y seguridad que hace mucho tiempo distingue a Blackberry. Al igual que Android, Blackberry también ofrece completo soporte de Adobe Flash, permitiendo a los usuarios una experiencia completa y rica de navegación en la web.

iOS de Apple Versatilidad es lo que distingue al sistema operativo del iPad, lo que permite a los desarralladores crear aplicaciones que exprimen las capacidades del dispositivo, con lo que consiguen igualar las bondades del iPhone. Esta es la clave de su éxito. El sistema de aprobación de las aplicaciones que se ofrecen en el App Store es muy riguroso, un estándar de calidad que marca la pauta en la industria. Esta rigurosidad es el signo distintivo de Apple. Por algo es el líder.

Windows 8 Windows 8 es un sistema operativo relativamente nuevo y se estrena con la nueva tablet de Microsoft, “Surface”, se trata de un sistema operativo bastante rápido, fácil, fluido y ágil. Al principio puede parecer bastante difícil pero una vez que se le agarra la mano es fácil de usar. Tiene una cara bastante fresca comparado a lo conocido hasta ahora y también cuenta con una Store para descargar aplicaciones.

Conectividad, 3G, 4G y Wi-Fi

La conectividad y la experiencia en línea es lo que distingue a las tablets, aparte de los teléfonos inteligentes y laptops, por lo tanto, al momento de elegir tu tablet, revisa bien sus opciones de conectividad a Internet. Conectividad Wi-Fi es una característica estándar de casi todas las marcas y plataformas y ofrece una experiencia de navegación sólida, la capacidad Wi-Fi permite aprovechar al máximo las características del equipo pudiendo acceder a la web donde quiera que haya una señal WiFi, ya sea en el hogar o lugar de trabajo, centro comercial, restaurantes, cafeterías y mucho más. Conectividad 3G y 4G son otras opciones que permiten navegar en cualquier lugar donde haya una red de telefonía celular y además es particularmente útil para cualquier aplicación con funciones relacionadas con GPS, este tipo de conectividad inalámbrica requiere de un proveedor, es decir requiere tener un plan de datos, es un costo a tener en cuenta al momento de elegir la tablet.


DE PORTADA

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La mayoría de las tablets también incorporan la tecnología Bluetooth, esto permite al dispositivo la transferencia inalámbrica de datos hacia y desde una computadora u otros periféricos tales como teclados, altavoces o un ratón.

Procesador, tamaño y capacidades táctiles

Otra característica clave es el procesador del dispositivo, esta tecnología es el corazón de la tablet y controla todos los sistemas que proveen a sus funciones, hay que tener en cuenta la velocidad y números de núcleos para hacer una buena elección entre las marcas y modelos. La pantalla de la tablet es otra característica importante, las pantallas más pequeñas, por supuesto, caven muy bien en el bolsillo del saco o cartera, pero por otro lado, en las pantallas más grandes, será más fácil escribir usando teclado virtual, también vale la pena recordar que cuanto más grande la pantalla, más grande y pesada será la tablet. Las opciones son muchas, la mayoría de las marcas cuentan con tamaños de entre 5 hasta 11 pulgadas, esta es la distancia diagonal entre las esquinas. La capacidad de respuesta táctil es también una consideración clave, ya que gran parte de la interacción será a través de las capacidades “touch” de la pantalla.

Tipos de pantalla Existen dos tipos de pantallas: la resistiva y capacitiva. Las pantallas resistivas están formadas por varias capas pero las más importantes son dos finas capas de material conductor entre las cuales hay una pequeña separación. Cuando un objeto toca la superficie de la capa exterior, las dos capas conductoras entran en contacto en un punto concreto, de esta forma se produce un cambio en la corriente eléctrica que permite a un controlador calcular la posición del punto en el que se ha tocado la pantalla midiendo la resistencia, algunas pantallas pueden medir, aparte de las coordenadas del contacto, la presión que se han ejercido sobre la misma. Las pantallas táctiles resistivas son más económicas que las capacitivas. Las pantallas capacitivas son más caras que las resistivas (aunque no por mucho) pero tienen mejor respuesta a los dedos, aparte mejor brillo y detectan varias pulsaciones (tienen multitouch) esto hace que tengan una mejor performance.

Cámaras A tener en cuenta Es importante tener en cuenta al considerar el sistema operativo, los tipos de software y aplicaciones (o apps) que utilizaremos, la disponibilidad de aplicaciones y software varía dependiendo de cada plataforma.

Las cámaras de fotos y video se han convertido poco a poco en un estandart en el diseño de las tablets y aunque aún existen modelos que no las incorporan, es importante tener presente que una de las ventajas de tener una tablet es la comunicación vía internet y en ese sentido, una tablet sin cámara es una tablet que no solo descarta la capacidad de tomar fotografías y filmar video, sino, que también descarta la posibilidad de videoconferencia. Existen también marcas con doble cámara (delantera y posterior) así como tablets de solo una cámara.


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Lanzamiento

La consola que podría revolucionar la industria de los videojuegos Alejandro Barreto Blogger y adicto a los videjuegos @linso

O

uya es una consola de videojuegos, que a diferencia de las demás está siendo lanzada con la promesa de ofrecer títulos gratis. Por lo tanto, no debe extrañar que corra bajo Android, un sistema operativo que es harto conocido por su popularidad en los teléfonos inteligentes y tabletas. Por tan solo US$ 99.00 el comprador adquiere un dispositivo que presenta un procesador de cuatro núcleos Tegra3, 1GB de RAM, 8GB de memoria flash interna, salida HDMI para conectar a un televisor en alta definición (alcanza 1080p), Wi-Fi, Bluetooth, un puerto USB 2.0 y un mando inalámbrico similar al del Xbox 360, pero con un panel táctil.

Un modelo de negocio completamente digital Esta plataforma va a ofrecer grandes beneficios para los desarrolladores. Si bien no se ha confirmado si llevará alguna tienda de aplicaciones, definitivamente habrá algunas que estarán incluidas desde el arranque. Una de ellas es,

por ejemplo, Twitch.tv. Si bien es la única que está por el momento, los creadores de Ouya se encuentran con los brazos abiertos para quienes deseen participar con su propuesta. El modelo de negocio realmente no es nada novedoso, pero sí muy eficiente. Ya lo hemos visto en empresas como Apple con su App Store en iOS (iPhone, iPad) o con la tienda Google Play (antes Android Market) en Android. Esta vez, la idea se traslada a una consola de videojuegos, algo que empresas como Microsoft y Sony intentaron hacer tímidamente con la Xbox 360 y Playstation 3, pero que aún presentan restricciones. En este caso no es necesario contar con un kit de desarrollo, porque Ouya aparte de ser consola de videojuegos también cumple esa función. Solo es necesario subir el título y venderlo, el intermediario se queda con un 30% de las ganancias mientras que el autor o el estudio con el 70% restante. De momento, voceros de la compañía han anunciado que se encuentran en conversaciones con estudios como InXile, Owlchemy Labs, Semi Secret, Storm8, Spry Fox, Madfinger Games, Trendy Entertainment, Happion Labs, Mojang, Jordan Mechner, y thatgamecompany, hecho que se traduce en un número interesante de títulos para ser lanzados en los primeros meses.

El poder del Crowdsourcing Es impresionante las oportunidades que ofrecen sitios web como Indiegogo o Kickstarter, en especial este último, ya que ha servido de pantalla para muy buenas propuestas, como lo es en este caso Ouya. El crowdsourcing, característico por hacer que las personas comunes y corrientes, a través de la financiación colectiva, puedan dar vida a un proyecto, es algo que deben temer un buen número de empresas. Si Sony, Microsoft o Nintendo ofrecieran todo lo que los usuarios desean, quizá no veríamos este tipo de iniciativas. Ouya representa no solo una gran demostración de lo que internet puede hacer dándole voz a más gente. En el ámbito de los videojuegos, es la consola deseada tanto para usuarios como desarrolladores. Por una parte los usuarios cuentan con una consola de bajo costo que presentará un buen número de videojuegos gratis, con la promesa de que los que sean de pago estarán a un precio justo. Por su parte, los desarrolladores no necesitarán invertir una increíble cantidad de dinero solo en kits de desarrollos, no se romperán la cabeza averiguando cómo publicar en las plataformas digitales de Sony o Microsoft y, lo mejor, reducen cada vez más a los intermediarios y no se someten a una serie de limitaciones que ponen estas empresas. En tan solo 24 horas, Ouya logró conseguir US$2.6 millones, una cifra que superó con creces a los US$ 950 mil que estaban pidiendo como mínimo a través de su página de Kickstarter. A tan solo unos días de haber hecho el anuncio alcanzaron los US$ 4 millones para luego ir acercándose a los cinco. En la segunda


Lanzamiento

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La industria de los videojuegos está dominada por los tres grandes, Sony con su PlayStation, Microsoft con la Xbox y Nintendo con su Wii (próximamente con la ya anunciada Wii U). Sin embargo, luego de todas las especulaciones relacionadas a las posibilidades de la nueva generación de consolas, aparece prácticamente de la nada, “Ouya”, una nueva apuesta que busca hacerse un espacio dentro de este sector. semana de agosto termina su recolección de dinero, para esa fecha no solo obtendrán más dinero de lo pensado, sino también la difusión necesaria para obtener apoyo después de su lanzamiento, tanto de los usuarios como de los estudios.

Este podría ser un antes y un después

Es emocionante cómo internet y una idea permiten este tipo de acontecimientos. Podría ser un punto de quiebre en el que Ouya se convierta en la reina de la industria. Sin embargo, también podría ser todo lo contrario. Anteriormente, ya hubo iniciativas como Ouya. Están por ejemplo intentos como el EVO 2 que también buscaba llevar Android a los televisores o las consolas portátiles como la GP2X, y Pandora que en su momento llamaron la atención mediática, pero que terminaron convirtiéndose en “vaporware”. Sony, Microsoft y Nintendo podrían estar presenciando el hecho que les robó la oportunidad que nunca aprovecharon, una consola de videojuegos a precio reducido que sea una plataforma para obtener todos los videojuegos que una persona quiera de forma gratuita, a precio justo, fácil de utilizar para desarrolladores, sin exclusividades y sin intentos de obligar al usuario de utilizar una serie de controladores como el Playstation Move o el Kinect que al final solo se han vuelto promesas que nunca llegaron a buen puerto.

¿Quién es el gran perdedor? Se puede señalar muy fácilmente a Nintendo, Sony o Microsoft, pero en realidad creo que hay espacio para sus respectivas consolas junto a Ouya. Sin embargo, muchos recordarán al servicio de venta de videojuegos Steam de Valve que es la plataforma más querida por los gamers alrededor del mundo. Se escucharon rumores que Steam participaría en la industria de los videojuegos e incluso llegaron a brindar una que otra declaración que nos daba a entender que la idea podría materializarse.

Aún no está nada dicho, pero teniendo en cuenta las posibilidades de Ouya, creo que se adelantaron a algo que Steam podía hacer para esta nueva generación de consolas. Aunque eso sí, la industria está pasando por un momento de incertidumbre. Quizá en los próximos años las consolas pasen a ser mecanismos obsoletos y todo se integre a la nube (como Gaikai u OnLive) o también puede que sea una combinación de ambas. Cualquiera sea el caso, va a estar muy interesante ver cómo se desempeña Ouya cuando ya esté disponible en el mercado.


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Gamers

El máximo evento de fanáticos de comics d

Walter O´Hara Vicioso de los videojuegos walt.ohara@gmail.com

Los zombies de Nintendo llaman a la puerta En anteriores ediciones, hemos criticado duramente a la afamada Wii U, debido a que sigue con anuncios y no se decide por aparecer; sin embargo, y para crear mayor expectativa ante, su aún no definitiva salida al mercado, los amigos de Nintendo nos traen de la mano de los archifamosos de Ubisoft el título: ZombieU, exclusivo de la nueva consola de Nintendo. Y aprovechando la coyuntura del Comic-Con, presentaron dos nuevos videos de este nuevo shooter que para quienes tuvimos oportunidad de verlo, podemos afirmar que será un ¡éxito!, pues si lo tuyo es dispararle a zombies, este videojuego te permitirá hacerlo a discreción, con una alta dosis de tensión y, por supuesto, una gran calidad gráfica. Cabe destacar que este no es la única novedad que se está preparando para el supuesto lanzamiento de la Wii U para estas navidades. Nintendo viene cocinando una larga lista para asegurar su presencia en el mercado, entre ellos podemos mencionar a Game&Wario Wii U y a Rayman Lengends de quienes pudimos apreciar unos muy animados gameplays presentados en el evento. Un punto a destacar en la presentación, es la presencia de una tablet que incluyen los juegos de Wii U, que según voceros de la marca nipona, este nuevo artículo es para hacer más dinámicas el éxito de sus consolas portátiles de doble pantalla a un plano mayor. Avengers para rato No es novedad que The Avengers resultó ser una mina de oro para Disney al haber adquirido los derechos de Marvel, motivo por el que Mickey Mouse y compañía deben seguir celebrando, pues no solo ya tienen confirmado una serie protagonizada por Hulk, sino además, se rumo-

La Convención Internacional de Comics de San Diego, llamada de cariño ComicCon, se realizó por primera vez en 1970, y convocó a unos 150 fanáticos, sin imaginar, que unas pocas décadas después, este número llegaría a los casi 150 mil fanáticos del género. Pero como podrán haber notado, este artículo nos invita a hablar de videojuegos y no de comics. Este evento, por tratarse de una reunión de culto al entretenimiento, tiene un gran espacio dedicado a videojuegos, vinculados a algún súper héroe, y aquí la lista de lo más notable del los días del evento.


Gamers

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del mundo, le da paso a expresiones más allá de las viñetas

rea series del resto de personajes de The Avengers. Bueno, aprovechando la vitrina del Comic-Con, las compañías Marvel y Electronic Arts (EA), presentaron un nuevo video de la franquicia Marvel Avengers denominada Battle for Earth. Un espectacular video además de intrigante, en el que se ve al equipo taquillero nuevamente reunido para enfrentar esta vez a nuevos villanos de turno, ¿se controlará Hulk las ganas de patear el tablero y de paso a sus compañeros? Más Infiltrados Entre otros personajes ajenos a los comics, tuvimos la presentación de ediciones especiales del asesino silencioso, Hitman, en versiones para Xbox 360 y PS3. La personalización del hardware con motivos relacionados al Agente 47 se anuncia para finales de este año. Fanáticos de la franquicia a separar presupuesto. Gears Of War: Judgement, también tuvo

su momento en la Comic-Con anunciando fecha exacta de su lanzamiento: 19 de marzo de 2013, y no por casualidad. Mencionamos seguido a Resident Evil 6, que está anunciado para el 2 de octubre, y que desde ya avizoramos viene con lo mismo que se le criticó al título predecesor de su franquicia, y es que curiosamente, tiene demasiados elementos de Gear Of War en su Gameplay ¿Pensaron que no lo notaríamos? Entre otros destacados tenemos a Halo 4: Forward Unto Dawn, y su consola de edición limitada, Mass Effect 3 DLC, Deadpool, finalmente con juego propio. También tenemos a PlayStation All-Stars Battle Royale, crossover de personajes exclusivos de PlayStation, Disney Epic Mickey 2: The Power of Two, que para no desentonar tanto del evento, anunció que este juego tendrá una novela gráfica, y bueno, muchos otros títulos que estoy seguro, calmarán las ansias de los fanáticos del comic y videojuegos.


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NOTICIAS GAMER

Gears of War: Judgement Xbox 360 Llega con un nuevo modo multijugador, Overrun, el cual no solo pondrá frente a frente a Locust contra los COG, además tendrá un añadido que hace su debut, la distinción de clases. Para aclarar el terreno, la COG cuenta con ingenieros, exploradores, soldados y médicos. Y entendemos que el ingeniero subsana las defensas o construcciones, en tanto el soldado recarga las municiones de las fuerzas aliadas, mientras el médico atiende a los compañeros heridos. Sin embargo, en los Locust tendremos mayor variedad de clases, según el tipo de Locust. Ojo que ahí no queda la novedad pues tenemos, armas nuevas, y menos restricciones respecto a los avances de las campañas. Esta maravilla sale el 2013.

Rayman Lengends Wii U Quienes estuvieron presentes en San Diego durante la última Comic-Com fueron bendecidos con la posibilidad de probar algunas de las perlas que Wii U se trae bajo el brazo, entre ellas: Rayman Lengends con motor mejorado, HD y una dinámica superior a sus predecesoras. Sale junto con la Wii U a finales de este año.

Spartacus Legends PS3, Xbox 360 Spartacus Legends nos trae la acción y carnicería de Spartacus, la serie de TV a las consolas. Una vez más Ubisoft se asegura otro título de popularidad, esta vez descargable y disponible a inicios del 2013 tanto para Xbox Live Arcade como para PlayStation Network. Promete ser respetuoso de la acción de las batallas de los gladiadores, y las imágenes a las que tuvimos acceso confirman una decente pulcritud para presentar el juego.

The Last of Us Uno de los mayores revuelos en lo que a videojuego se refiere fue la obra traída por Naughty Dog: The Last of Us, que resultó ser todo un éxito en la Comic-Con. Fue una de las que tuvo mayor concurrencia, además de ser toda una sorpresa para sus creadores quienes emocionados dijeron: “En San Diego, en la Comic- Con, estábamos expectantes por ver cuántas personas asistirían a la presentación de The Last of Us. Fue increíble ver tanta gente haciendo cola para entrar, muy emocionante”. Y añadieron que pronto se sabrá más de este alucinante juego.


NOTICIAS GAMER

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Resident Evil 6 PS3, Xbox 360, PC Otra aparición oportuna en el mundo de los videos juegos es la actualización de la saga Resident Evil con una nueva entrega que, sin embargo, deja el sabor de no haber superado aquellos detalles que fueron motivo de críticas de su predecesora y ese parecido demasiado sospechoso a Gears Of War. A pesar de ello, no deja de ser un buen título si te gusta estar actualizado en lo que a Mata-Zombies se refiere. Un par de detalles a destacar, es que nos recuerda en algo a Code Veronica lo cual nos trae buenos recuerdos, pero además está catalogado “Mature”, por un innecesario desnudo a cargo de una mutante exhibicionista con tentáculos. ¡Si serás descarada! Se anuncia en tiendas para el dos de octubre de esta año.

The Walking dead: The Game PC, Xbox 360 y PlayStation 3

Girl of the Old School Building Nintendo DS

Del Comic a la tele, y ahora a las consolas, parece que estos muertos caminantes no se quedan atrás y aprovechan al máximo el éxito que están teniendo en las audiencias. Tratando de ser tan fieles como les es posible a la versión televisiva, este nuevo juego nos hace recorrer junto a los personajes de la serie las vicisitudes de una ciudad derruida por la plaga zombie, muy recomendada experiencia.

Pensando en los otakus nos llega el anuncio de este nuevo juego del que aún no se han más que revelado algunas pocas imágenes, por ahora sabemos que será descargable, y aparentemente se tratará de un juego de rol o aventura, algo más afín a los gustos Otakus por las historias emocionales de sus personajes de preferencia. Por ahora queda esperar a que tengamos más novedades para poder meterle diente.

Londres 2012 Videojuego Oficial PC

Lo creas o no, existe una rara casta de gamers adeptos a los videojuegos de coyuntura, entiéndase de moda o de momento, tal es el caso de las olimpiadas de Londres 2012: El Videojuego Oficial , que fiel al estilo de estos videojuegos casi institucionales, no aporta mucho como experiencia, pero lo mencionamos porque una Olimpiada siempre es tema de conversación, respecto al juego en sí tendrás una jugabilidad dispareja y repetitiva en muchos casos, sin embargo, la calidad visual esta por demás bien realizada, y no lo veas como un juego para jugar en solitario, es más una experiencia para que junto a tus amigos puedan retar sus habilidades en una Olimpiada virtual.


ZONA CóMIC

El caballero de la noche

Batman

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asciende

Bruce Wayne/Batman Después de años de encierro voluntario, el multimillonario Bruce Wayne ha perdido condición física y verá cómo sus empresas quedan en la quiebra, tras una mala inversión en un proyecto sugerido por la filántropa y empresaria Miranda Tate. Una serie de sucesos terroristas obligan al comisario James Gordon y al brillante detective John Blake a contribuir con el regreso del héroe fugitivo, que tendrá que enfrentar a “Bane”.

Selina Kyle - Catwoman Una misteriosa y astuta mercenaria con habilidades felinas, disponible al mejor postor. Siempre con movimientos impredecibles ayuda a Batman para encontrar a Bane, aunque en el proceso sea traicionado.

James Gordon Comisario del Departamento de Policía de Gótica que ayuda a Batman a cumplir sus misiones. Encabezará la cacería humana contra Batman, tras aprobarse la "Ley Dent" que le otorga poderes para erradicar el crimen.


Por Alexis Alemán alexis.aleman@mediacomm.pe

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“Todo héroe tiene su viaje, Todo viaje tiene su final”. Ocho años han pasado de ser señalado como responsable por la muerte de Harvey Dent, y el caballero oscuro, convertido ahora en un héroe fugitivo deberá lidiar con sus propios demonios y con una amenaza que tal vez sea más grande que él mismo. El caos y la destrucción reinan en ciudad Gótica y a esto se aúna una misteriosa y sexi ladrona que lo ayudara a enfrentar el mal ahora encarnado en: “Bane”.

John Blake Astuto detective asignado a Gordon que rápidamente deduce la identidad secreta de Bruce Wayne y ayuda a recuperar el control de la ciudad. Más tarde se revelaría como “Robin”.

Miranda Tate Miembro de las empresas Wayne, que vive un apasionado romance con Bruce, ella se revelara como Talia la hija de Ra's al Ghul. Su plan es completar el trabajo de su padre con la ayuda de Bane.

Bane En la película, es el protector de Talia, hija de Ra's al Ghul, quien la ayuda a escapar de la prisión siendo niña. Este revela públicamente el encubrimiento de la muerte de Harvey Dent a través del discurso de Gordon y libera a los prisioneros encerrados en la Penitenciaría Blackgate llenando de bombas toda la ciudad y desatando el caos a su paso. Confina a Batman en la misma prisión que el estuvo.


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70 años de Batman

La primera aparición de Batman en los Comics fue en la serie de Detective Comics #27. para la editorial National Publications en mayo de 1939, titulada "El caso del sindicato químico". Creado por Bob Kane y Bill Finger.

En 1940, Batman tuvo su propio Comic saliendo asi de la serie Detective Comics que lo vio nacer. Bob Kane tuvo la vision de Batman pero es Bill Finger que diseña su apariencia para crear lo que seria una leyenda en la emblematica editorial DC Comics. Seria cuestion de tiempo para que Batman evolucionara y se promoviera en la television en blanco y negro.

Casi setenta años han pasado desde la aparición en pantalla de “El Caballero Oscuro”. Este gran salto desde el comic ha generado diferentes matices según cada realizador. Empezando por el gran cambio de blanco y negro a color, pasando por las desproporcionadas onomatopeyas coloridas y ambientes pop psicodélicos, hasta la actual revalorada trilogía que viene exponiéndose en nuestras salas de cine: “El Caballero Oscuro Asciende”. Esta película nos muestra una ciudad Gótica más oscura que nunca y a un Batman más gótico aún. Aquí un breve resumen de los actores que dieron vida a los largo de estos años al hombre murciélago, en la pantalla chica y el cine.

1943

1949

Lewis Wilson - Batman En 1943 el actor americano Lewis Wilson da vida al primer Batman para la productora Columbia Pictures, en un total de 15 capítulos llamado simplemente “Batman”, mientras que Douglas Crof hizo de Dick Grayson (Robin). El villano seria un maléfico oriental llamado Dr. Tito Daka. Wilson tenía solo 23 años y Crof tan solo 14.

Robert Lowery - Batman & Robin El hombre murciélago es personificado en 1949 por el actor estadounidence, Robert Lowery. En esta versión enfrenta a un villano enmascarado llamado "The Wizard". Posteriormente, Lowery continuó con su carrera cinematográfica, destacando principalmente por su papel en "El signo del Zorro" (1940).

1966 1968

1989 1992

Adam West - Batman Uno de los actores más queridos es sin lugar a dudas, Adam West, que da vida al hombre murcielago en el estreno televisivo de 1966. El actor Burt Ward es el chico maravilla. La popularidad del show fue tal que se extendió hasta los 120 episodios, llevando al elenco, incluso, a la pantalla grande.

Michael Keaton - Batman y Batman Returns Michael Keaton es convocado por el afamado director Tim Burton a cargo de llevar al cine al "Caballero de la noche" entre 1989 y 1992. Keaton venia de ganar popularidad previamente por una serie de papeles cómicos, pero Batman lo destacó como actor polifacético.

1995

1998

Val Kilmer - Batman Forever Dirigida por Joel Schumacher se elige a Val Kilmer para Bruce Wayne y enfrentar a Dos Caras (Tommy Lee Jones) y Acertijo (Jim Carrey). Cristian Bale fue postulado para hacer de Robin, papel que obtuvo Chris O'Donnell. Dean Cain fue otro que hizo casting para Batman pero se consideró demasiado ligado a su rol de Superman en la serie de TV Lois & Clark: las nuevas aventuras de Superman.

George Clooney - Batman & Robin Del mismo director Joel Schumacher, se convoca a George Clooney actor del momento en ese entonces, para el rol de Batman, quien en esta ocasión enfrenta a Mr. Freeze (Arnold Schwarzenegger) y Poison Ivy (Uma Thurman). Lamentablemente, el filme no cubrió las expectativas. Es más, los lectores de la revista "Empire" la incluyeron entre las 50 peores películas de la historia.

2001 2002

2005 2008 2012

Thomas Bruce - Batman en comerciales de General Motors El actor estaudinence Bruce Thomas se hizo conocido por dar vida brevemente al hombre murciélago en una serie de anuncios para el OnStar, sistemas de diagnóstico a distancia para vehículos de la empresa General Motors en el que se aprecia al batimóvil usar dicho sistema.

Christian Bale - Batman Begins, The Dark Knight y T.D.K. Rises Christian Bale actor británico ganador de los premios Óscar, Globo de Oro y SAG. empezo su carrera desde muy joven, pero es en Batman Begins que consolida su carrera en Hollywood. Durante esta Trilogía destaca su actuación visceral,reivindicando el concepto de "El Caballero Oscuro".


Guía del comprador

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Guía del comprador AUDIFONO C/MICROF. HS-04S • Audífono estéreo con micrófono, con diseño ergonómico. • Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo. • Control de volumen en cable y micrófono flexible con cancelación de ruido. • Almohadilla blandas para las orejas para confort y durabilidad • Vincha ajustable para mejor fijación. • Sonido de calidad

AUDIFONO C/MICROF. HS-05A • Audífono estéreo con micrófono, con vincha ajustable para mejor fijación. • Auriculares con almohadillas de cuero • Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo. • Control de volumen en cable • Sonido de calidad.

AUDIFONO C/MICROF. HS-G550 • Audífonos para jugadores de buen sonido, con diseño plegable y auriculares giratorios. • Aseguran tu diversión con la vincha ajustable. • Bañado en oro de 2,5 metros. • Para los auriculares, hay un control de volumen individual para cada uno y la función de silencio del micrófono . • El micrófono omni-direccional se puede rotar y retraer cuando no está en uso.

AUDIFONO GHP-420S PURPLE • • • • •

Audífono estéreo con Sonido de alta fidelidad. Interface 3.5mm Chapado en oro. Vincha ajustable Auriculares giratorios para mayor confort Compatible con la mayoría de reproductores de audio.

AUDIFONO GHP-400F • Audífono estéreo en tres presentaciones, blanco, rosado y negro. • Auriculares giratorios con almohadillas para mayor comodidad y vincha ajustable. • Conector dorado de 3.5mm. • Compatible con la mayoría de reproductores de audio. • Sonido de calidad.

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Puntos de venta: • Distribuidora Mesajil Hnos. • Distribuidora Vipasa • Memory Kings Perú • Magic Technologies • A&C Inversiones e Importaciones • C & C computer Service • Mikito For Ever

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Guía del comprador NUEV O

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LSM-100 • Escanea, Edita y Comparte a través de redes sociales con el nuevo mouse scanner de LG. • Escáner DPI: ajustable hasta 320. • Tamaño del escaneo: hasta A3. • Guarda imágenes en JPEG, XLS, DOC, PDF, etc. • Reconocimiento de Texto: OCR función compatible.

Disponible en: • Tiendas especializadas

IPS4 Disponible en: • Disfruta de colores realistas desde cualquier ángulo de visión. • Tamaño: 21.5" y 23". Resolución: 1920x1980. • Ratio de Contraste: 5M:1. • Ángulo de visión: 178/178. • Brillo: 250cd/m2. • Puertos: D-sub, DVI-D, HDMI.

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E2351VR Disponible en: • La nitidez y la SUPER Calidad de Imagen se producen gracias a la SUPER tecnología de resolución. • Tamaño de pantalla23". • Tipo de panel: TN. • Resolución1920x1080 (Full HD). Brillo (cd/ m2)250. • Relación de contraste:5M:1 • Ángulo de visión170/160.

• Tiendas especializadas

M80A • El M80 es el monitor TV con tecnología LED que te permite disfrutar las funciones de un monitor y un televisor simultáneamente en Full HD. • Tamaño de pantalla: 23" y 21.5". • Relación de aspecto16:9. • Resolución1920x1080 (Full HD). • Brillo (cd/m2) 250. • Relación de contraste: 5M:1 • Tiempo de respuesta: 5 ms. • Ángulo de visión170/160.

Disponible en: • Tiendas especializadas


Guía del comprador

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D2342P • Ahora podrás disfrutar de la verdadera tecnología 3D al igual que en los cines. • Tipo de panel: TN: Relación de aspecto:16:9. Resolución1920x1080 (Full HD). Tiempo de respuesta 5ms. Ángulo de visión 170/160. Ángulo de visión: 3D 170/10.

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BP40NS20 Disponible en: • • • •

Blu-Ray Externo portátil Grabadora Blu-ray Conectividad USB 2.0 Velocidad 6x Blu-ray y 8x DVD.

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HXD7S1TGL Disponible en: • • • •

Disco Duro extero de 1 Tera Capacidad de almacenamiento: 1TB Conexión: USB 3.0 XD7. Color:negro

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BX275 / BS275 Disponible en: • Proyecta excelencia con los proyectores de LG. • ANSI-Lumens: 2700. Lámpara alto brillo 3000 hrs; Económico 4000 hrs. • Resolución modelo BX275: XGA (1024x768). Resolución modelo BS275: SVGA (800X600).

• Tiendas especializadas



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