Usuario Digital
Perú / Marzo 2013 / Año 8 / Edición 68 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm
Distribución Gratuita
ISSN 1998-5061
La revista del comprador tecnológico
fiesta en tus Manos PlayStation 4
GAMES
Alternativas Ofimáticas
ANÁLISIS
Tecnología del futuro
PRODUCTIVIDAD
Lenovo Ideapad Yoga
TENDENCIAS
REVISIÓN
Softwares y aplicaciones para sacarle provecho a tu música
Tomb Raider, renovado
www.usuariodigital.com.pe
Usuario Digital
La revista del comprador tecnol贸gico
trae novedades en abril
Publicidad: 627-5520 anexo: 114
Cierre de edici贸n: 26 de marzo
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Presentación
StaFf Wilder Rojas Díaz Director
Ronny Rojas Editor General
wilder.rojas@mediacomm.pe
ronny.rojas@mediacomm.pe
Arturo Goga @arturogoga
Jesús Veliz
Walter O’Hara
Carlos Wertheman
Juan Mesía
Alejandro Barreto
@jevedel
walt.ohara@gmail.com
cwertheman@gmail.com
juanmesia@gmail.com
@linso
Alexis Alemán Diseño & Diagramación
Oscar Rojas Web y Redes Sociales
Pedro Baca Fotógrafo
alexis.aleman@mediacomm.pe
oscaresteban.rojas@mediacomm.pe
pedro.baca@mediacomm.pe
Oscar Corrales Administrador Francisco Miyagi Díaz Gerente de Producción & Desarrollo Lucía Corrales Coordinadora Comercial Bárbara Pita Dueñas Asesoría Legal
PróXima Edición Abril
2013
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04810 • Prohibida la reproducción total o parcial del contenido. • Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.
Usuario Digital se imprime en Finishing S.A.C.
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también produce:
índice Perú / Marzo 2013 Año 8 / Edición 68
www.usuariodigital.com.pe Un producto de Media Comm
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www.proveedoralacarta.com.pe
Lenovo Ideapad Yoga
www.tecnologia.com.pe
www.controlx.com.pe
10 12 Tecnología del futuro
Presentación
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Ronny Rojas
años con el usuario final
ronny.rojas@mediacomm.pe @el_petrus
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arzo es un mes especial para la familia de Usuario Digital. Cumplimos un año más de estar con el consumidor de tecnología, ofreciendo información de valor que les ayude a estar mejor informados acerca de la industria TI, además de ser una efectiva guía de compras de productos tecnológicos. Cumplimos seis años y el equipo de Usuario Digital está de fiesta. Desde el área prensa, hasta el equipo administrativo y gerencial. Por este motivo Jesús Veliz y Juan Mesía, se pusieron de acuerdo y decidieron llevar la celebración en las páginas centrales de la revista, donde nos enseñan a dominar ciertos instrumentos musicales a través de software y aplicaciones que podemos descargar gratuitamente, para así dar nuestros primeros pasos con el instrumento que más nos guste. Asimismo, nos enseñan a crear pistas musicales a través de nuestros dispo-
Alternativas Ofimáticas
sitivos móviles (con aplicaciones para iOS o Android) y dejar salir a ese pequeño DJ que tenemos dentro, y de esta forma, llevar la fiesta en nuestros bolsillos a cualquier lado. Para no perdérselo. Por su parte, Alejandro Barreto, el popular Linso, esta vez da un adelanto de las principales tecnologías que darán que hablar este 2013, donde destacan las soluciones que convertirán a los hogares en casas inteligentes, en donde el usuario manejará casi todo a través de sus smartphones o tablets. Otros puntos destacados son las impresiones en 3D, en el cual un equipo permite construir algún diseño en escala con el material que la persona decida utilizar. Pero lo más curioso es la ropa inteligente, capaz de adaptarse al cuerpo del usuario, al mismo estilo de la película Volver al Futuro. Y si de videojuegos se trata, esta vez, Arturo Goga hizo un interesante análisis del recientemente presentado PlayStation 4, donde
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nos da sus apreciaciones acerca de este nuevo gadget que promete, tanto por sus características, como por su trabajo en la nube. A este segmento lo complementa Walter O’Hara, el responsable de la parte gamer de la revista, quien nos da un adelanto de las bondades de la nueva saga de Tomb Raider, hablando como siempre de su sensual e intrépida protagonista: Lara Croft. Asimismo, Walter, nos da pequeños adelantos de las últimas noticias del mundo de los videojuegos con avances y pequeños lanzamientos. Por último, Carlos Wertheman, aprovecha la coyuntura del regreso a clases para enseñarnos que no todo es Microsoft Office en la vida. En un interesante artículo, Carlos –también conocido como El Oráculo – muestra una serie de aplicaciones ofimáticas gratuitas y de menor costo, que podemos encontrar en la red, y que no tienen nada que envidiar al ya conocido software ofimático de Microsoft, pues las ventajas que
PlayStation 4
ofrecen son casi las mismas. Ideal para tenerlo en cuenta si no tenemos Office en nuestra PC o laptop, o si deseamos probar con algo diferente. El equipo de prensa de Usuario Digital, sigue siendo el mismo de siempre para este año, pero ahora arrancamos esta nueva etapa con más ganas y más entusiasmo de seguir ofreciendo información clave para el consumidor de tecnología, siempre de forma divertida y ágil. En esta celebración, tenemos que mencionar a Pedro Baca, responsable –desde hace un año– de la fotografía y composiciones gráficas de los productos de MediaComm, casa editora de Usuario Digital y sus revistas hermanas: Canal TI, Tech&ROI y Proveedor a la Carta. No podemos dejar de destacar a los demás integrantes de MediaComm, que con su constante apoyo aportan a este ecosistema de trabajo que nos han convertido de una de las revistas de tecnología más importantes del país.
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Tomb Raider, renovado
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REVISIÓN
Sumamente versátil Lenovo Ideapad Yoga
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a Lenovo IdeaPad Yoga, aprovecha muy bien el nuevo sistema operativo de Microsoft , como una ultrabook tradicional con teclado físico y diseño ligero, o como una elegante tablet ya que la pantalla táctil de 13 pulgadas se pliega completamente hasta que la tapa está cerrada otra vez, sólo que ahora, la pantalla está boca arriba, y el teclado se bloquea estando abajo, también se puede abrir parcialmente, para que la pantalla quede hacia afuera o se pare el dispositivo en sus dos extremos en una configuración de tienda de campaña. El diseño articulado es versátil y permite rápida y cómodamente cambiar a modo Tablet, sin duda es el mayor valor de esta ultrabook, se podría decir que alcanzó una madurez interesante y funcional como hibrido en su diseño, la pantalla gira 360 grados en cuatro modos que hacen fácil el momento de crear, compartir y consumir contenidos.
La Yoga está revestida de plástico, pero es un material fino, elegante y suave al tacto que no se siente como las carcasas de otras ultrabooks. El trackpad es de grandes dimensiones por lo que los dedos se deslizan sobre él sin problemas y permiten clics sobre toda la superficie con facilidad, también soporta gestos multi-touch, como desplazarse con dos dedos, pellizcar para hacer zoom y la capacidad de simular clic derecho pisando el panel con los dos dedos. Escribir en el teclado del Yoga es un placer, todo es sumamente cómodo con las teclas tipo isla, un toque particularmente agradable es el borde redondeado en la parte inferior de cada tecla. En la pantalla de 1600 x 900 pixeles los elementos de escritorio se muestran lo suficientemente grandes como para hacer tapping.
Es un momento clave y de innovación para los fabricantes de portátiles, después de años de las mismas metas y objetivos, (más delgado, más ligero, más rápido, más barato, mas bonito), llega Windows 8 con un nuevo y funcional reto, crear portátiles capaces de interactuar en el moderno entorno touch que ha llegado con los últimos años, y que al mismo tiempo sea de gran portabilidad, ligera y con ese estilo moderno que el consumidor de tecnología demanda.
REVISIÓN En cuanto a rendimiento, la Yoga corre con un procesador Intel Core i5 que ofrece potencia más que suficiente para las tareas comunes tales como procesamiento de textos, navegación por Internet y streaming de video. En cuanto a la vida de la batería, la Yoga fluctúa dentro del rango de 8 horas, francamente está por debajo de la media para algunas Tablets, pero cabe resaltar y tener en cuenta que, a diferencia de cualquier Tablet, la Yoga corre un Corei 5 así es que estamos sacrificando un poco de energía pero a cambio recibimos mucha potencia de procesamiento. La Yoga13 utiliza almacenamiento de estado sólido en lugar de una unidad de disco duro, así que en vez de tener mucho espacio, se obtiene mucho mejor rendimiento, esto es una ventaja ya que en la era de la nube de almacenamiento y discos duros externos baratos, el espacio en este tipo de dispo-
sitivos se va volviendo cada vez más relativo, además la Yoga cuenta con cinco gigabytes de almacenamiento en la nube para acceder a sus datos desde cualquier lugar y con cualquier dispositivo. El disco de estado sólido con el que cuenta este equipo es de 128 GB de almacenamiento y está dividido en dos particiones. La Yoga de Lenovo es una excelente ultrabook de gama alta con Windows 8, logra confluir perfectamente entre el mundo de la Tablet y el de la PC portátil, tiene un peso de 3,3 kilos, un grosor de 0,7 pulgadas y su pantalla es de 13 pulgadas Cabe recordar, que Lenovo está retando a los cibernautas a imitar el estilo 360° de esta ultrabook, en un concurso a nivel nacional a través de su página de Facebook oficial. Ingresa a y cuelga una foto con una pose creativa que imite el estilo de la nueva Ideapad Yoga y si tu foto consigue más “me gusta”, te llevarás esta ultrabook a casa.
Especificaciones • Una pantalla de 13.3 pulgadas. • La resolución de 1600 x 900 píxeles. • Un peso máximo de 1.5 Kg. • Disco duro interno de 128 GB con tecnología SSD. • Memoria RAM de 4GB, expandible hasta 8 GB. • La batería ofrece una autonomía de trabajo de 8 horas.
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EN VITRINA
Productos Genius para los gamers
Genius sigue presentando nuevos productos dirigido a satisfacer las necesidades de los gamers del mercado local. Por este motivo y para reforzar la venta de sus productos, Erick Acuña, gerente de ventas región Cono sur de Genius, estuvo en nuestro país y visitó las instalaciones del Centro comercial Arenales, donde pudo ser testigo de la gran aceptación de sus productos. Muestra de ello fue el equipo gamer denominado WalrusNet, quienes utilizan los accesorios de la marca para sus competencias. “La línea GX Gaming de Genius está enfocada en traer productos desarrollados especialmente para los gamers de alta competitividad como los de WalrusNet. La línea GX Gaming son esenciales para mantener superioridad en juego como máxima velocidad de comandos, perfiles programables, fun-
Nokia amplía la gama de sus equipos
Nokia introduce al mercado peruano los nuevos Lumia 510 y 505, equipos diseñados para todos los usuarios que disfrutan de estar activamente conectados a las redes sociales, buscan entretenimiento y acceso a un sinnúmero de aplicaciones a través de la plataforma Windows Phone 7.8. El Lumia 510 destaca por su sencillo diseño y por ser un smartphone con un precio asequible en el mercado. Cuenta con una pantalla de 4 pulgadas, procesador de 800 MHz y una cámara de 5 megapíxeles con autoenfoque y detector de rostro, y con 4GB de memoria interna. Por su lado, el Lumia 505 destaca por su pantalla touchscreen con Gorilla Glass. Además, el Nokia Lumia 505 posee un filtro polarizador único de Nokia, el cual permite que el teléfono se exponga a la luz de sol, pudiendo así visualizar en su pantalla de 3.7 pulgadas contenidos claramente. Además, este equipo posee una cámara de 8 megapíxeles con autoenfoque y multicaptura de cinco fotos por clic, un procesador de 800 MHz y 4GB de espacio libre para almacenamiento. El Lumia 510 y 505 pueden encontrarse en Claro y Movistar.
ciones de tecla macro, ajustes de DPI para más precisión de ataques, y memorias integradas a los teclados y mouses para no perder ninguno comando. Los teclados Imperator Pro es el sumo de estos atributos, con respuesta de comandos en 1 milisegundo, 3 perfiles de juego, hasta 18 teclas macro programables, retro-iluminación, expansión de puertas USB en teclado. Y para maximizar la precisión de ataques, los mouses Gila y el DeathTaker, vienen con teclas que justan el DPI con un solo toque directamente en el mouse”, señaló el ejecutivo. La línea GX Gaming también ofrece productos de audio de alta calidad para una experiencia de total inmersión, el headset Cavimanus provee confort, sonido nítido y preciso con 7.1 canales virtuales y función de vibración.
Ascend P2 ofrece velocidad de descarga de 150 Mbps
Huawei presenta smartphone 4G LTE
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uawei presentó el nuevo Ascend P2, equipo que tiene un procesador Quad-Core de 1.5 GHz y LTE Cat 4, que proporciona una experiencia de navegación web rápida con velocidades de descarga de hasta 150 Mbps. Este modelo de sólo 8,4 mm tiene una pantalla táctil Infinity Edge (borde infinito) de 4,7 pulgadas e IPS HD con tecnología in-cell y Corning Gorilla Glass de segunda generación. Este producto estará disponible en blanco y negro. El Ascend P2 funciona con Android 4.1, en la propia interfaz de usuario Emotion 1.5 de Huawei. Con una batería de 2420 mAh y un procesador Quad-Core de 1.5 GHz, el Ascend P2 descarga películas en HD en cuestión de minutos y carga videos en línea, páginas web, canciones o e-Books en segundos. Con su módulo NFC, el Ascend P2 permite pagos electrónicos y puede ser empleado como como un boleto electrónico. Las tecnologías de ahorro de energía exclusivas de Huawei, Quick Power Control (QPC) y Recepción Discontinua Automatizada (ADRX), reducen el consumo de energía en un 30% y el tiempo de carga en un 25%, comparado con otros smartphones. El Ascend P2 brinda una óptima calidad de foto y video, gracias a una cámara en la parte posterior de 13 megapíxeles, con sensor
de iluminación posterior (BSI) y procesamiento de imágenes de alto rango dinámico (HDR), y una cámara situada en la parte delantera, de 1,3 megapíxeles, que permite hacer autorretratos y grabación de videos. El Ascend P2 estará disponible a nivel mundial en el segundo trimestre del 2013.
EN VITRINA
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Samsung presenta nueva cámara smart
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amsung lanzó en el mercado peruano la Smart Cámara WB-250F, la cual fue presentada en la Feria CES de este año. La sorprendente WB-250F permite experimentar las ventajas inalámbricas de una conectividad Wi-Fi, además de sorprendentes funciones inteligentes. La WB-250F es una cámara de alto rendimiento y funciones innovadoras. Su potente lente con zoom óptico de 18x consigue capturar imágenes de largo alcance sin distorsión. Además, posee un lente gran angular de 24mm y un sensor BSI CMOS de 14,2 megapíxeles, mientras que, a través de Direct Link el usuario podrá conectarse rápidamente a redes Wi-Fi, desde las que podrá acceder a funciones como MobileLink, Social Sharing y a su correo electrónico, que le permitirán compartir recuerdos con amigos y familiares en todo el mundo y subir sus fotos a las redes sociales al instante. Con la WB-250F se puede capturar vídeos Full HD de 1920x1080 píxeles con colores reales y detalles extraordinarios. Con
su formato H.264, se podrá capturar una toma más larga que las que se pueden capturar con cámaras con formato de vídeo MJPEG. Al finalizar la grabación, a través de su pantalla táctil TFT-LCD 3 pulgadas y en HDTV, se podrá disfrutar de los
vídeos Full HD que se han grabado. La WB-250F tiene un precio de venta sugerido de S/. 899.00 y ya está disponible en tiendas por departamento a nivel nacional en colores blanco y negro cobalto.
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Tendencias
Un vis
Alejandro Barreto Blogger y adicto a los videjuegos @linso
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a lista es inmensa si tenemos en consideración que se trabajan en diversos conceptos que abarcan infinidad de campos, por ello, me doy cierta licencia para mostrar algunas que en lo particular han cautivado mi atención.
tecnologí
Casas Inteligentes Es cierto que ya hay empresas en el mercado que ofrecen soluciones para que los entusiastas de la tecnología cuenten con una casa inteligente. Algunos utilizan dispositivos móviles basados en iOS o Android para crear una conexión entre los comandos y los diversos artefactos. Incluso hay accesorios como el CalipsoKey que a través del Near Field Communication permite abrir cerraduras con el teléfono, Lockitron se suma así como DoorBot para tener un timbre con transmisión de video. Tengamos en cuenta el sistema operativo HomeOS, creada y actualmente en continuo desarrollo por Microsoft Research para dar esta solución de la casa inteligente. No obstante, considero que en unos años todos estos esfuerzos se encaminarán a dar una solución única para ofrecer viviendas “inteligentes” de accesibilidad masiva, con el control de esta de forma nativa. Si tenemos en consideración el aumento de la población, cada vez se necesitarán departamentos que puedan hacer uso eficiente del espacio. Ya existen iniciativas y conceptos al respecto que transforman el espacio en un lugar para dormir, para trabajar o divertirse.
Tecnología para vestir Últimamente se habla mucho sobre el proyecto Google Glass
que el gigante de la informática tiene planeado llevar a la población. Con equipos como este las personas podemos obtener información en tiempo real y mientras observamos lo que nos rodea. Tomar fotos y videos es de lo más sencillo, solo con dar la orden el sistema la comprende. No olvidemos los rumores sobre los relojes inteligentes con los que supuestamente Apple trabaja en secreto y que revolucionaría nuevamente el mercado de los dispositivos móviles. Como quien recuerda a Marty McFly con la ropa que se acomodaba automáticamente al cuerpo en Volver al Futuro, ya hay empresas que trabajan en tecnologías similares. Una de ella es Under Armour, la cual ya anunció su próxima generación de tecnología “vestible” como el Armour39. Se trata de ropa deportiva que incluye un sistema para medir variables como la velocidad, intensidad, las calorías quemadas o los latidos del corazón. La idea es que la persona pueda manipular este traje con el simple uso de sus dedos. Imaginar
ropa que pueda dar alertas sobre peligros, cambiar de color o hasta contar con GPS integrado no es para nada descabellado.
Impresiones 3D Cuando recién empecé a conocer el mundo de la impresión en 3D no me llamó mucho la atención, pensé que solo se trataba de algo experimental y que no era de mucha utilidad. Sin embargo, tras investigar y conocer sus futuras aplicaciones me quedé impresionado. Para los que no conozcan sobre la impresión en 3D, básicamente se trata de un equipo que permite construir algún diseño (por ejemplo, un vaso, una figura de acción, etc.) en escala con el material que la persona decida utilizar. Normalmente su uso se limita a campos como la joyería, el diseño industrial, la ingeniería, arquitectura, construcción, entre otros. No obstante el aumento de su popularidad y reducción de costes ha logrado que se llegue a formar comunidades que comparten diseños para realizar pequeños diseños.
Como ya todos sabem cumple un año más información y opini al mundo de la tec aprovecho la opor espacio a algunas tec de meses o años ya disponibles en Ahora, imaginen que esta tecnología se pueda utilizar para hacer comida con el uso de los ingredientes necesarios, también construir muebles con diseños únicos. Imaginen, incluso, diseñar una casa e imprimirla en 3D. Las posibilidades están, de llegarse a desarrollar incluso podría dar un giro de 360 grados la forma cómo se comercializa, hasta sería una solución efectiva para la utilización desmesurada de los recursos del planeta. Aunque parezca cercano a la ciencia ficción, se espera que dentro de unos 10 años el pri-
Tendencias
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stazo a la
ía del futuro
mos, Usuario Digital s de vida brindando iones relacionadas ecnología. Así que rtunidad para dar cnologías que dentro a podremos verlas n el mercado. mer corazón impreso en 3D sea trasplantado. Por su parte, la NASA y la ESA tienen la esperanza de utilizar esta tecnología para acelerar la colonización de otros mundos.
Robots asistentes Cuando tengamos a los robots como ayudantes en nuestras casas, dirigiendo el tránsito o realizando tareas similares, ya tres leyes de Isaac Asimov cobrarán más importancia que nunca. Se espera que la inteligencia artificial sea impulsada por la fabricación en masa de
los computadoras cuánticas. Si deseas conocer algo más sobre por qué son tan importantes y cuáles son sus capacidades, debemos remontarnos al año 2012 y a las investigaciones de los ganadores del premio Nobel Sergei Haroche y David J. Wineland, físicos que lograron dar a conocer sistemas para medir partículas cuánticas sin la necesidad de ser vistas. Si recordamos las clases de física, en el mundo cuántico cuando se observa la partícula cuántica, esta pierde las propiedades que la hacen cuánticas. Por ello es importante que estos investigadores hayan logrado hacer la medición sin observarlas. Para mayor referencias, ver el caso del Gato de Schrödinger. Aplicar estos principios de la física a las computadoras permiten que el poder de procesamiento se incremente exponencialmente, logrando ser de enorme ayuda para mejorar la inteligencia artificial. Pero mejor que lo expliquen los expertos, como el científico futurista Michio Kaku.
"Ellos ven líneas, círculos, cuadrados, triángulos, pero no ven el hecho de que están mirando sillas, escritorios, mesas, gente, lámparas. Ellos ven mejor que nosotros, pero no saben qué están viendo (...) La ley de Moore, que es la base de la sociedad moderna, eventualmente colapsará en 10, 15 años, por eso los físicos estamos buscando un remplazo. Un remplazo, computadoras moleculares, computadoras atómicas, computadoras ópticas y computadoras cuánticas", dice a través de Big Think.
La singularidad Y bien, esta es la parte que nos asusta a todos. A decir verdad está bastante cerca, según las predicciones ocurrirá en el 2050 por lo que muchos de los que estamos leyendo estas líneas lo viviremos. Esta es la parte en la que la inteligencia artificial logra no solo alcanzar a la inteligencia humana, sino además la superar con gran ventaja. La Singularidad Tecnológica proviene en realidad del campo
de la física teórica y tiene como objetivo señalar un punto en el espacio y el tiempo en que el campo gravitacional se vuelve infinito, por ejemplo, el centro de un agujero negro. También se refiere a un término matemático en que cierta función también se vuelve infinita. Teniendo esto en cuenta, podemos comprender este tipo de inteligencia artificial y las enormes posibilidades que podría tener. Los que están a favor señalan que, implementada en el ser humano, podría convertirnos en una especie de semidioses con capacidades extraordinarias. Sería una era de salto evolutivo a través de la tecnología: la post-humanidad. No obstante, quienes muestran cierto recelo señalan que la mala programación de esta traería graves consecuencias. Un mundo en que las máquinas se construyan a sí mismas y nos esclavicen ya ha sido plasmado en películas de ciencia ficción, esperemos sea uno de esos futuros que no tengamos que experimentar.
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Productividad
Carlos Wertheman Blogger y amante de la fotografía cwertheman@gmail.com
Alternativ
Si eres una de las personas que sabe man líneas que siguen, no te interesen, pero si te la mayor parte de las funciones de Office, ¿Por qué? Simplemente, porque es una s terminan abru
MS
es una suite de oficina, enorme, elefantiásica y cara. Lo cual no significa, ni que no nos guste, ni que nos parezca un producto malo. Por el contrario, MSO es una de las soluciones de ofimática más extendidas por un par de virtudes: su capacidad para adaptarse a cualquier necesidad y su facilidad de uso. Pero sin embargo, esta facilidad de uso está seriamente comprometida gracias a los cambios de interface y a la exuberancia de sus menús de opciones, siendo buena parte de las mismas, innecesarias para el usuario promedio (no, no olvidamos los intentos de simplificar el menú mediante Ribbon) y la mayor parte de las veces constituyen un estorbo que amenaza la productividad del usuario promedio. Ahora, otro detalle que podría alejar al usuario promedio de Office es justamente el que es una herramienta de pago y no precisamente barata. Oscilando entre los 120 dólares la edición especial para estudiantes y alrededor de 500 dólares los de la versión Pro. Ahora, existen opciones que pueden permitirte hacer lo mismo – bueno, lo importante – por menos dinero o gratis.
LibreOffice (www.openoffice.org/es)
• • • • • •
/ OpenOffice (http://es.libreoffice.org)
¿Cuáles son las ventajas de usar Open / Libre Office frente a MS Office? Simple, es tan fácil de usar y casi tan potente y no andaremos buscando un crack en internet. Ambas son gratuitas y descargables desde la red y funcionan nativamente en Mac /Win /Linux.
En principio, la primera es una modificación de la segunda. Un tanto más ligera e igual de fácil de usar – de hecho, este artículo fue escrito usándola–, mientras la segunda es una suite un tanto más pesada, pero la gente de la fundación Apache están trabajando para poder mejorar tiempos de carga. Ambas suites son totalmente compatibles entre sí, pues usan la especificación Open Document. Ambas son suites tan avanzadas como uno puede necesitar y tienen pocas, muy pocas cosas que envidiar a MS Office. Al mismo tiempo es compatible en buena parte con MS Office. Ambas ofrecen las siguientes aplicaciones:
Procesador de palabras (Writer) Hoja de cálculo (Calc) Presentaciones (Impress) Dibujo vectorial (Draw) Base de datos (Base) Edición de fórmulas matemáticas (Math)
Calligra (www.calligra.org) Calligra es una suite de oficina, más ligera que las dos anteriores y consta de aplicaciones para lo siguiente: • • • • •
Procesador de palabras (Words) Hoja de Cálculo (Sheets) Presentaciones (Stage) Manejo de base de datos (Kexi) Diagramas de flujo (Flow)
Productividad
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vas a Office
nejar MS Office en su totalidad, posiblemente las e has enfrentado a Office con estupor, sabrás que , permanecen sin usar por el usuario promedio. suite llena de demasiados “por sea acaso”, que umando lo esencial.
• Dibujo vectorial (Karbon) • Retoque fotográfico y pintura (Krita) • Planeamiento y proyectos (Plan) Es ligera, visualmente atractiva y gratuita, código abierto y puede funcionar en Mac / Win / Linux, al igual que la anterior es compatible con el estándar OpenDocument aunque su compatibilidad con MS no es tan completa. Con Calligra tenemos una suite que no es tan potente como Office (pero algunas de sus Apps, como Krita, Flow, Plan o Kexi son realmente buenas) pero que hace su trabajo bien. Si tienes claro que tus necesidades en un procesador de palabras son simplemente escribir y formato no a nivel editorial y no piensas llevar la contabilidad de nadie en una hoja de cálculo – cosa que no aconsejamos, tampoco – Calligra es una buena opción. Las anteriores opciones son aplicaciones nativas, las dos siguientes, son online, la ventaja que ofrece esto es que tu documento estará donde haya internet, la desventaja que hay es que si no hay internet, fuiste.
Google Docs (http://docs.google.com)
No necesitamos hablar mucho de él, es simplemente una suite de oficina residente en la nube, con características super premium como trabajo colaborativo gratuitamente y con compatibilidad con el formato opendocument. Compuesto básicamente de una hoja de cálculo y un procesador de palabras. Además tiene una herramienta básica de presentaciones y esta integrado fuertemente a gmail.
Skydrive Es la respuesta de Microsoft a Google Docs, con algunas ventajas – por ejemplo, la compatibilidad total con los formatos de Microsoft y algunas ventajas de formato – está integrado al servicio Outlook.com y es un servicio bastante bueno. Habrá que esperar a ver como evoluciona con la llegada de Office 365.
OpenDocument Cuando abres un documento de cualquier aplicación, estás frente a un archivo que contiene información en un formato determinado. La mayor parte de los formatos de aplicaciones propietarias – como
MS Office – son cerrados, es decir, solo pueden ser abiertos al 100% por la aplicación que lo generó. Esto complica la interoperabilidad, cuando el usuario "A" tiene la suite de oficina "X" y el usuario "B" tiene la suite "Y" compartir archivos mutuamente será una cosa complicada, pues es posible que los archivos tengan problemas de formato. OpenDocument es un estándar, es una serie de especificaciones de formato a ser implementadas por cada creador de software para garantizar la interoperabilidad. Es decir, que la situación antes descrita no ocurra. Un archivo OpenDocument podrá ser abierto sin problemas en cualquier aplicación que soporte ese formato.
En resumen Las suites de oficina son un mundo grande, donde MS Office es el merecido macho alfa, pero existen alternativas, productos buenos y potentes a precio de nada o más baratos, si pensamos en opciones de pago como el veteranísimo Corel WordPerfect. Simplemente es cosa que miremos un poco y tengamos claro que la vida no se acaba si tu PC vino sin Office.
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ANÁLISIS
¿Puede esta nueva consola de Sony satisfacer las expectativas generadas entre gamers? Arturo Goga Blogger www.arturogoga.com @arturogoga
PlayStation 4 Uno de los anuncios más importantes del mes, vino de la mano de Sony con la presentación de su nueva consola de videojuegos, el PlayStation 4. Esta generación de consolas (que abarca al Playstation 3, Xbox 360, Wii) ha sido una de las más longevas, durando aproximadamente 7 años (cuando anteriores generaciones de consolas, duraban máximo 5 años). Esto ha ocasionado que las expectativas para la nueva consola sean gigantescas.
En cuanto a características de hardware, tenemos lo siguiente: • Procesador x86, con 8 núcleos “Jaguar” a 1.6 Ghz, ordenados en dos clústers. Cada cluster tiene 4 núcleos, alimentados con 2 MBs de memoria caché L2. • 8 GB de Memoria RAM unificada. Esto nos permitirá preservar el estado del juego en RAM y hacer otras funciones, para volver exactamente a donde nos quedamos. • Un chip secundario que nos permitirá manejar descargas / subidas de juegos / video, incluso con la consola apagada. • GPU basado en la arquitectura “R10XX” de AMD Radeon, comparable a las Radeon HD7xxx que tenemos en las PC.
• Soporte para DirectX11.1+ • Cámara 3D, capaz de seguir a los controles utilizados (como el DualShock 4). • Lector de Blu-ray. En lugar de recurrir a una exótica combinación de hardware - como sucedió como la segunda y tercera generación de Playstation , Sony ha decidido esta vez utilizar hardware componentes existentes, sobre todo en el CPU / GPU. Esto ponen a la características del PS4 en el rango de una PC de gama alta / gama media en cuanto a características. No es el dramático salto revolucionario que vimos con el PS3 (el cual señaló, junto con el Xbox 360, la llegada de la era High Defi-
ANÁLISIS
nition), sino más bien, uno evolucionario, lo suficiente para poder utilizar juegos que la PC ya puede correr. Lo que sí llamó bastante la atención, sin embargo, es el énfasis que Sony le dio al tema de streaming. Cuando compramos un juego de manera digital - desde el Playstation Store - no tendremos que esperar a que termine de descargar. En lugar de ello, podremos "streamear" el juego para jugarlo inmediatamente, como si se tratase de un video, gracias a la tecnología implementada por Gaikai, empresa que Sony compró hace un par de años.
streaming, gracias al chip dedicado, no sólo no tendremos que esperar a que culminen las descargas, ya que éstas se realizarán automáticamente (la consola queda siempre en modo stand-by), sino que podremos filmar lo que estamos jugando, y subirlo directamente a Ustream, sin ningún impacto negativo en el rendimiento del juego. Así, por ejemplo, podremos guardar nuestros momentos favoritos del juego, en video.
Todo este tema de streaming plantea una interrogante: la viabilidad de esta consola en un mercado como el Latinoamericano. Cabe recordar que en gran parte de Latinoamérica, Sony ni siquiera ha implementado su Otra función útil del streaming, es que si un PlayStation Store - su tienda digital de jueamigo - que también tiene un Playstation 4 gos - para el PlayStation 3. El PlayStation 4 - se compra un juego, nosotros recibiremos no sólo dependerá fuertemente de conteuna notificación en nuestro PS4. Podremos nidos digitales, sino de contar con una coenviarle inmediatamente una nexión relativamente rápida para invitación y, acto seguido, poder tanto enviar un video empezar a jugar el juego de nuestro juego, como sin tenerlo físicamenpoder jugar vía streate. Esto, por ejemming. Es decir, no sólo es plo, podría ser muy La propuesta de necesario contar útil si una persona Sony destaca por el con banda ancha, se atasca en ciersino tener una cota parte del juego. tema de streaming y los Basta con solicitar nexión de, al meayuda a nuestra lisnos, 4-6 mbps. Y aspectos sociales si Sony ha tardado ta de amigos, y cualtanto en lanzar su PS quier amistad podrá Store, ¿Cuánto tardaconectarse al juego, vía streaming, para porán en establecer servider cumplir la misión. dores dedicados para LaSiguiendo con el tema de tinoamérica, para mejorar la
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latencia (velocidad)? Dada la clara dedicación al tema de streaming, esperemos que Latinoamérica no sea un mercado ignorado en cuanto a temas digitales, como ha estado sucediendo con el PS3. Si bien no se mostró la consola en sí - quizás el hardware todavía no está finalizado - ni tampoco recibimos un precio definitivo, sabemos que estará disponible para Navidad 2013. Lo que sí se mostró, es el nuevo control, el DualShock 4. El control no ha variado mucho desde los días del PlayStation 2, pero esta vez, obtenemos no sólo una superficie táctil capacitiva en la parte frontal (para añadir un nuevo método de interacción con los juegos), sino una luz en la parte posterior, que será identificado por la cámara. La cámara también es un accesorio que se incluirá con todos los sistemas vendidos y se parece bastante al Kinect. Servirá para poder "seguir" a la luz de los controles Dualshock 4 y los mandos Move, que funcionan muy bien para juegos de acción. De momento, la única otra consola de la "nueva generación", es la de Nintendo, con el Wii U, que ya está disponible en el mercado. Microsoft todavía no anuncia su Xbox 720 (nombre código Durango), pero se espera que lo haga en junio, durante el E3. La propuesta de Sony destaca por el tema de streaming y los aspectos sociales, así que será interesante ver cómo se desarrollan estos, luego del lanzamiento oficial durante la navidad de este año.
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DE PORTADA
Jesús Veliz
Rockst
Periodista Podcaster "La Tribu en Línea" @jevedel
H
oy hay una enorme variedad de métodos y comunidades virtuales que han permitido a muchas personas aprender sin problemas y con excelentes resultados, o a los de nivel intermedio o avanzado seguir creciendo y perfeccionando su técnica. Ahora, con la implementación tecnológica de nuestros días, es más sencillo acceder a una montaña fresca de información y tutoriales muy puntuales para el desarrollo de técnicas y armonías. En YouTube la comunidad musical crece y colabora. Todos los días aparecen métodos más detallados y sencillos para el aprendizaje de un instrumento musical.
Definiciones Tablatura - Tab
Desde hace años, el uso de tablaturas para guitarra se ha masificado, tanto en clases presenciales como en tutoriales de revistas y páginas web. La “tablatura” es la traducción de una partitura a la posición que esa nota ocupa en el diapasón de la guitarra. En vez de ver una corchea o una semifusa en un grupo de cinco líneas, verás seis líneas – la cantidad de cuerdas en una guitarra estándar – y un número sobre ellas – el número de traste sobre las cuerdas -, siguiendo un orden de ejecución. Casi todo el rock del mundo está en tabs.
Patron – Pattern
Este término se aplica mucho a la confección de ritmos en baterías o secuenciadores, tanto en música rock como en electrónica. Un “patrón” es un conjunto de golpes dentro de un ritmo – un hi hat, una tarola o un tambor – que se repite permanentemente, dependiendo el tipo de base rítmica que diseñemos.
Instinct (Web) Una interfaz sencilla y clara para que aprendas a digitar una guitarra desde cero. Simplemente usa el micrófono de tu PC o laptop para capturar el sonido de tu guitarra, sin conectar amplificadores ni USB a ningún
hast
Tocar una ar un cer son batería, ha rra, mantener uita riff en la g en el bajo o crear la cadencia ros con un teclado o muros son ncias gratificantes son experie mano. La música es hu . para el ser e expresión también libertad d blema es que, para El gran pro aprender a tocar algunos, nto es una e m u r t s in un dieval. tortura me
lado. Si no tocas bien la nota, el sistema te espera a que lo hagas bien. Además de lecciones para principiantes, tiene afinador incorporado y un gran número de canciones para ejecutar.
Patch
Es un archivo que contiene una fórmula determinada de sonido para activarla mediante software. Si buscas el sonido de Slash, the Edge, Stevie Ray Vaughan o Keith Richards, existe una gran comunidad online de diferentes plataformas con diferentes patchs y modulaciones. Simplemente la descargas, le das doble clic y se instala en el programa que estás usando. Ya no tienes que cambiar los parámetros en la pantalla, sino que se ajustan en base al patch que acabas de abrir.
DE PORTADA
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El aprendizaje musical con software
ta los bytes Software que no deben faltar en tu máquina Guitar Pro 6 (Windows, OS X, Linux, iOS, Android) Este software debes tenerlo. Ofrece lectura y composición de tabs, reproducción en MIDI, combinación de efectos y pedales para darle un mejor sonido a las melodías que descargues o crees, una gran comunidad de desarrollo en diferentes foros y una versatilidad enorme para hacer pistas musicales de tus temas favoritos. Incluso puedes llevar tus tabs favoritos a la aplicación para iPad y Android y seguir estudiando la canción en el camino. Es un programa que uso desde hace 8 años y cada versión mejora notablemente.
Guitar & Bass (Windows)
Es un freeware muy completo para aprender diferentes progresiones de acordes, escalas de solfeo, acompañamiento, afinaciones abiertas, intercalar entre diferentes instrumentos de cuerda y edición de patterns de batería para armar pistas de práctica. El software funciona también para bajos de diferente afinación y con 5 cuerdas. Es una gran opción para ver la aplicación de escalas sobre progresión de acordes.
Garageband (OS X, iOS) Es el software emblema de Apple para la creación sencilla de contenidos musicales y hablados en post producción de audio. Parte del encanto de GarageBand es la facilidad con la que se pueden añadir instrumentos a un proyecto musical predeterminado. El software integra una gran bancada de teclados, baterías, cuerdas, vientos y otros tantos para hacer una mezcla como si tuviésemos una banda en vivo frente a nosotros y le dijésemos a cada músico qué tocar. Además podemos variar el pattern de la ejecución de cada instrumento para componer nuestra propia melodía. Una interfaz divertida y muy intuitiva.
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DE PORTADA Guitar Rig No todo es notación musical ni escalas en la música. Hay mucho de trabajo de audio para encontrar “el sonido” que te defina o que necesites para una canción. Si quieres probar distorsiones, reverbs, moduladores, amplificadores, micrófonos, delays y otras herramientas más debes conseguir Guitar Rig. Es un gran emulador de pedales, combos, racks, cabezales y todo tipo de juguete electrónico para anexar a tu sonido limpio. Simplemente enchufa la guitarra a la tarjeta de audio – usualmente es el agujero con borde rosa de la parte de atrás en las tarjetas integradas – y podrás escuchar la señal del instrumento a través de los parlantes de la PC y emulando el sonido de un amplificador Marshall, un DS1 en distorsión, un delay Line6 y tantos otros clásicos del sonido. Tiene una enorme cantidad de patchs disponibles en Internet para buscar el sonido de tu guitarrista favorito.
ToonTrack Ez Drummer (Windows, OS X)
Es una de las librerías más completas de batería en el mercado. Puedes cambiar el sonido de cada componente de la batería e incluso la intensidad del golpe. Además tiene una mesa mezcladora con micrófonos para cada parte y micrófonos para capturar el ambiente acústico. Cuenta con una gran cantidad de patterns predeterminados en diferentes ritmos, para que puedas alterarlos en toque, velocidad, tipo de parche y otras variaciones que puedas darle. Para tocar de manera natural, puedes configurar algunas teclas del keyboard de la PC para golpearlas con ritmo. Es un programa completo que incluso interactúa con dispositivos de audio como cajas de ritmo.
Ondrumbox (Windows, OS X, Linux) Para trabajar con una caja de ritmos y diseñar ritmos con arreglos análogos y digitales, el freeware a bajar es onDrumBox. A diferencia de emuladores para batería, en este programa editamos el pattern en base a parámetros de ecualización, delay, reverb, chorus y otros plugins de audio que puedan entrar. Cuenta con un listado amplio de drum machines para que puedas combinarlas y alterar los compases a tu gusto.
La recomendación que te hago es
Simple Piano (Windows)
Un programa muy sencillo que utiliza las letras del teclado como notas en un piano. Al pulsar una tecla o combinaciones de ellas, tendremos el acorde en sonido y su conversión a pentagrama, lo que resulta útil para entender la relación entre lo que está escrito en una partitura y lo que escuchamos. Es un programa gratuito con una curva de aprendizaje interesante, pues podemos utilizar diversos matices para darle un color distinto a nuestras composiciones, como escalas disminuidas, manejo de claves y otros parámetros propios de la lectura musical.
Las interfaces son buenas para aprender y adiestrarte pero como complemento a la formación. Si algún día te compras un pedal de distorsión para tu guitarra y no sabes cómo configurarlo con el oído, quizás tengas problemas para adaptarte a situaciones reales más complejas. Experimenta, nútrete y aplica en el instrumento lo que puedes aprender en el software.
DE PORTADA
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Juan Mesía Diseñador gráfico y comunicador juanmesia@gmail.com @juanmartin_tuto
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Fiesta en el bolsillo
on aplicaciones, que si bien es cierto no igualan la potencia y versatilidad de una consola de mezcla, sí pueden realizar interesantes “loops” y agregar efectos lo suficientemente versátiles como para explotar tu creatividad y hacer mezclas divertidas, serás el DJ que lleva siempre la fiesta en el bolsillo.
Si eres de esos melómanos modernos y te encanta armar el tono con tus colecciones musicales, tienes mezclas para bailar que son aclamadas y reclamadas en cada reunión, entonces estas apps son para ti.
DJ Studio 4
Con esta App serás capaz de hacer scratch, cambiar el tono y velocidad de las canciones de la manera que quieras. Arma el tono “pinchando” diferentes melodías con sólo unos cuantos toques de los dedos. La aplicación soporta MP3 y WAV con cambio de pitch (tono) en tiempo real, y su manejo imita la física real del disco. La interface incluye modo doble o simple deck en pantalla, así como una opción de tamaño auto-ajuste.
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DE PORTADA
Mix.dj Pro Android Mix.dj Pro Android, pone más de 50.000 mezclas de DJ al alcance de tus dedos. Las pistas están distribuidas en 65 géneros y 20 pre-establecidos que han sido recogidas por todas las regiones del globo. Se incluyen Chillout Party, Minimal Party, Reggae Party, House Party, Disco Party, Electro Party and Trance Party, entre otros. Esta app también incluye un buscador, de esta manera puedes buscar por el nombre del DJ, o canción simplemente dar clic y obtener los resultados relacionados. Todas las mezclas pueden ser guardadas mediante la creación de listas de reproducción específicas y la opción “Agregar a Favoritos”.
Party Mixer Party Mixer te permite reproducir, mezclar, escuchar dos cancio-
nes al mismo tiempo y hacer “cross-fade” entre ellas, puedes preparar una lista de reproducción, luego basta con arrastrar y soltar para reproducir la canción en uno de los decks, o activar Auto DJ para que la mezcla realice de forma automática.
Droid DJ Full pitch, doble deck para mezcla y la posibilidad de cossfade son sólo algunas de las características presentes en la aplicación Droid DJ. Soporta MP3, e incluye una mesa de mezclas visual, contador de BPM y auto pitch. Es compatible con radio rip, esta aplicación viene con cuatro diferentes tipos de máscaras o skins para personalizar, sin embargo, si quieres una interfaz gráfica de usuario más ágil y rápida, será conveniente elegir la opción de menor resolución, de acuerdo con el desarrollador. Esta aplicación es una gran solución para mezclar pistas individualmente house, trance y hip-hop en las fiestas locales, ya lo sabes, no es necesario ser un DJ profesional para impresionar a la multitud.
Pocket DJ Vintage
Pero bueno, hay varias aplicaciones en Google Play que funcionan muy bien sólo cuando se emplean en teléfonos inteligentes de gama alta, pero, ¿qué sucede cuando tu teléfono es de gama baja y todavía quieres dar rienda suelta al DJ en ti? Bueno, en este caso puedes probar Pocket DJ Vintage, aunque carece de algunas características mejoradas como cambio de tono MP3 y listas de reproducción, el rendimiento es decente, presenta además buenos gráficos, sin embargo, sí cubre otros atributos básicos para un software de mezcla, como la reproducción MP3 y WAV, cross-fading, efectos de scratch y loops sencillos, además cuenta con interface de doble deck, ¿Para qué más?
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s e f o Pr d i v l de r e P en
GAMERS
para smartphones, Smart TV e intranet de las empresas, y crea escenarios en second life. Así, genera una interacción visual y accesible para el usuario.
Víctor Pipa Coordinador académico de la Escuela de Diseño y Comunicaciones de Cibertec
L
La industria del videojuego no tiene límites. Hoy no solo lo requieren los aficionados a los juegos online y de consola, sino también las empresas que desean explicar sus procesos de manera lúdica.
a demanda de videojuegos en Sudamérica crece cada año alrededor de 10%, especialmente en Argentina, Brasil, Chile y Perú, en donde cada vez más adolescentes y jóvenes acceden a través de la red a las novedades que ofrecen países como Estados Unidos y España. Ahora, con la creación de empresas especializadas que generan nuevos contenidos relacionados con la realidad de cada país, aumentan las opciones de diversión.
Nuevas oportunidades
Uno de los principales factores que impulsa el crecimiento de este sector es la necesidad de las empresas de contar con videojuegos que comuniquen sus procesos de manera lúdica. Los bancos, las universidades y otras empresas de servicio requieren
de este tipo de herramientas para acercarse a su público objetivo. En el caso de las mineras, los solicitan para que sus colaboradores conozcan la organización del campamento en donde trabajan. Sin duda, hay una gran oportunidad para los diseñadores de videojuegos. Aunque actualmente las empresas contratan a profesionales de las carreras de Computación e Informática e Ingeniería de Sistemas, se requieren especialistas que se encarguen de investigar el nivel sociocultural de la zona, diseñar, animar en 2D y 3D, producir y gestionar el producto. Todo en uno. Estos profesionales manejan los procesos creativos y de desarrollo del juego desde sus aspectos conceptual, lógico, funcional y estético. El diseñador de videojuegos realiza animaciones e interfaces multimedia
Quien estudie la carrera de Diseño de videojuegos también puede crear su modelo de negocio a través de internet. Otro campo de desarrollo para esta especialidad son los teléfonos inteligentes. Gracias a su formación gráfica podrá crear íconos adecuados para este sistema, así como una lógica más amigable. Conforme los smartphones sean más populares será necesario un diseño más interactivo.
Perfil innovador
Aunque las consolas se mantienen vigentes en el mercado, los juegos online toman cada vez más fuerza. A través de internet o de los smartphones, las personas pueden comprar un juego o descargarlo, y si este se entiende aquí y en la China, entonces puede comprarse en cualquier parte del mundo. Asimismo, la nueva generación de teléfonos inteligentes exige mayor diversidad de propuestas de entretenimiento. En el Perú, existen empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos que tercerizan sus proyectos de diseño al extranjero porque no cuentan con los profesionales capacitados en el área, debido a que su formación en educación superior en nuestro país empezará este año. El costo por la elaboración del concepto artístico del videojuego en el exterior fluctúa entre los US$ 10 mil y US$ 20 mil. El profesional se puede especializar en diferentes áreas del diseño de videojuegos. Una de ellas es el diseño de personajes, que consiste en dibujar los entornos digitales, animar cada uno de ellos y ejecutar la interfaz multimedia.
s e l a n sio o g e u deoj rú
GAMERS
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Otra área es la del testeo del juego, en la que se elaborar un documento donde se explica la historia, el concepto y los niveles del juego. Otro campo es el de asesoría de proyectos multimedia, especialmente dirigido al sector de servicios como educación. En la actualidad, las instituciones educativas y universidades utilizan la tecnología para motivar y brindar conocimientos a los estudiantes, quienes están más inmersos en esta dinámica. Dedicarse al diseño de sonidos es otra alternativa, pues todo videojuego requiere de efectos especiales.
Propuesta académica
El objetivo de la carrera es que el profesional desarrolle el aspecto lúdico, dirija, planifique y diseñe el proceso creativo del videojuego. Para ello debe conceptualizar, definir el aspecto lógico, funcional y estético del producto. La animación 2D y 3D es otra de las áreas que desarrolla este profesional, al igual que las nuevas tendencias en juegos como los second life.
Los interesados pueden inscribirse hasta el 27 de marzo. Para mayor información pueden comunicarse a los teléfonos 419-2900 de la sede en Miraflores (Av. Diez Canseco, cuadra 2); 614-1717, de la sede en Independencia (Av. Carlos Izaguirre N° 233), y 650-3174, de la sede en San Miguel. Pueden escribir también a informes@cibertec.edu.pe o visitar la página web www.noloshagasesperar.com
Desde este año y por primera vez en el Perú se ofrecerá la carrera de Diseño de Videojuegos en Cibertec. Los egresados de esta especialidad podrán trabajar en empresas productoras de videojuegos o agencias multimedia como diseñador de arte de videojuegos, de personajes, de 2D y 3D, de niveles y de tester de videojuegos, así como animador de personajes.
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Gamers
Walter O´Hara Vicioso de los videojuegos walt.ohara@gmail.com
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La heroína más famosa de las consolas y su más reciente entrega
Tomb Raider,
ablar de Lara Croft es ya sinónimo de aventura, es casi una Indiana Jones femenina e incrustada en los videos juegos, con no tanta suerte en la pantalla grande.. Pero en esta novena aventura Crystal Dynamics, encargados del desarrollo del juego, plantean volver a contar la historia de los orígenes, con la finalidad de hacerlo más realista y más contemporáneo de forma que puedan construir toda una mitología, sin las restricciones de lo antes contado de la valiente Lara. "Olvídate de todo lo que sabías acerca de Tomb Raider, esta es una historia de los orígenes que crean la personalidad de Lara Croft y la lleva en un viaje de tal carácter que definirá su personalidad para el futuro", señala Darrell Gallagher, líder del proyecto. Esta nueva entrega marca así, el punto de partida de una nueva gestión en la distribución del archi famoso título, luego de que Square Enix comprara a Eidos Interac-
tive los derechos, cerrando un largo camino recorrido desde el lanzamiento del juego en los años noventa.
Sí el rio suena
Desde finales del 2010, se iniciaron los rumores sobre el relanzamiento de la heroína aventurera, forzando a Square Enix a anunciar oficialmente que el proyecto ya andaba en marcha, y para endulzar más la comunicación y darle credibilidad a su notorio cambio de historia, dio pistas de lo que sería la línea argumental: "Después de que una tormenta brutal destruyera el barco en que viajaba, una joven mujer asustada termina malherida en la playa de una isla desconocida cerca de Japón. Por su cuenta, pero no sola, ella tendrá un solo objetivo, sobrevivir". Lo cual ya se distancia de la historia original pues la historia que le conocíamos era que pierde a su madre, luego de un accidente aéreo en el Himalaya, y al hacerlo debe sobrevivir 10 días a pie hasta encontrar refugio en un bar y pedir ayuda a su padre, al parecer a raíz de estos acontecimientos ella revela su verdadera naturaleza de guerrera y aventurera.
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Gráfica mejorada
Adaptado al potencial de las nuevas consolas la gráfica y la jugabilidad (aún por evaluar esta última) nos presentan un juego de gama alta, meticulosidad de detalles, excelente sonido, y un aceptable manejo de las expresiones en rostros que aún se siente que podrían mejorar así como la aún irreal forma en que los humanos se desplazan o presentan la sensación de peso sobre sus pasos. Esperemos que esto se haga más realista en la PS4. El juego de luces y sombras es lo más destacado de la gráfica.
renueva a Lara Croft Joven e inexperta
Al ser un reinicio total de la saga se ha decidido rejuvenecer a la experimentada Lara y volverla “joven e inexperta” siendo de esta manera que pretenden cumplir la meta de hacerte “olvidar todo lo que sabes de Lara Croft” según declaraciones de los voceros del proyecto. Pues Lara descubrirá sus habilidades progresivamente en su afán por sobrevivir de alguna forma extraña podría entenderse casi como una precuela, pero para ser más sinceros es una interpretación libre de la historia, esperemos sean respetuosos de los años de una dama. Plataformas: Playstation 3, Xbox 360 y PC Lanzamiento: Marzo 2013
La biografía de Lara Croft nos dice que nació en 1968 en Inglaterra, y ya por estas fechas estaría por sus 45 años, quizás por ello los nuevos desarrolladores decidieron renovar al personaje, meterla a la máquina del tiempo y regresarla 20 años más joven para lograr su reingreso por la puerta grande a las consolas de última generación. Gamers del mundo, una nueva Lara Croft ha llegado.
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NOTICIAS GAMER
Killzone Shadow Fall PS4 ¿Qué harías para proteger tu hogar? parece ser la pregunta que nos plantea esta nueva edición de Killzone, esta vez en la novel PS4. El juego nos lleva 30 años en el futuro luego de Killzone 3, mostrando un mundo moderno tecnológicamente pero fragmentado por dos grupos, los Helghast y los Vektans, quienes poseen más diferencias y separaciones que el muro que los distancia. En este juego te enfundarás en la piel de un Shadow Marshal, miembro de la fuerza especial más importante y cuya tarea es mantener el balance en este conflicto. Gráficamente es uno de los juegos que le hacen todo el honor a la denominación "juego de alta calidad". Animación de primera línea, toda una joya, pero queda la duda será un juego que saca todo el potencial de la PS4 o aún habrá para exigirle más?.
Infamous: Second Son PS4 Haciendo gala de lo que promete Sony, en cuestión de juegos de alta gama para su PS4, nos encontramos con otro viejo conocido con nuevos aires, nueva ciudad, mismo mundo, pero esta vez, encarnando a un personaje llamado Delin Rowe, quien con sus super poderes se verá cara a cara con la Corporación Corp. Confirmado que será un título exclusivo de PlayStation 4, y uno de sus mayores caballitos de batalla.
The Witness PS4 Este misterioso juego, explota nuevamente las posibilidades gráficas de la nueva PS4 y plantea diversos Puzzels, que habrá que resolver para poder develar lo que esconde esta isla aparentemente desierta. Desde ya se aseguran más de 25 horas de juego, ¿aceptas el reto?que saca todo el potencial de la PS4 o aún habrá para exigirle más?.
Drive Club
Knack
PC Los autos de carrera no parecen pasar de moda, y lo demuestran con este nuevo título, gráfica impecable, jugabilidad por conocer, pero lo mostrado ya nos encanta, pues es dar un vistazo bastante realista al rendimiento y manejo de vehículos potentes y reales, nota adicional, puedes crear clubes de corredores y competir con otros clubes alrededor del mundo, de lo mejorcito visto hasta ahora.
PC Tiene el mérito de ser el primer juego presentado para la nueva engreída de Sony, y mantiene un estilo muy similar a Ratched, con una gráfica altísima y ese estilo “naife” del buen Ratched. Este personaje juega con la posibilidad de crecer y achicarse si es necesario valiéndose de elementos que adhiere o aleja de su cuerpo, a destacar, se mostró como la PS4 interactúa tan bien con la PS Vita, ¿será casualidad?
NOTICIAS GAMER
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Deep Down
Watch Dogs
PC Destacado juego medieval, en el que caballeros y dragones se enfrentan hasta la muerte, lo mostrado y esperemos se trate del Gameplay y no la cinemática es para aplaudir el trabajo de Capcon de pie sobre el asiento, realismo, sí cabe esto, pues recordemos que hay dragones, es simplemente espectacular, impecable, movimientos y dinámicas de primera quizás entre los tres mejores juegos presentados para la PS4.
PC Muy interesante juego, gráficas exageradamente realistas, al punto que se confunde con una película, sin embarg,o decepciona un poco que los movimientos de los humanos aparecidos sean un poco forzados y aún, poco naturales para el ojo entendido, igual se deslumbra uno por el impecable trabajo de escenarios, pero esperemos que en el futuro le den el mismo entusiasmo a los movimientos de los protagonistas.
Diablo 3 PS4 Otra de las novedades de la presentación de Sony fue Diablo 3 para PS4, la cual, aunque no tuvo gameplay, fue muy bien “vendida” por Frank Pearce, vocero de Blizzard, quien prometió una revolución en el juego para sacarle el mejor provecho al potencial de PS4. Dentro de las mejoras se tendrán cambios en interfaz, controles y cámara para que el sistema tradicional hack-and-slash de Diablo se sienta fresco pese al cambio del teclado y mouse de PC, al nuevo Dualshock 4. Lanzamiento anunciado para finales de Marzo.
Destiny PS4 ¿Y qué hacer luego de Halo? La respuesta fue “Destiny” . Este fue el reto planteado para Bungie, con el apoyo de Activision. Si bien se había anunciado ya para PS3 y XboX, Destiny, oficialmente saldrá en PS4 con contenido exclusivo. Lo que se ha mostrado hasta ahora es de muy alta calidad. Los escenarios futuristas post apocalípticos nos dejan una buena opinión. Esperamos su pronto lanzamiento.
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Guía del comprador AUDIFONO C/MICROF. GENIUS GX CAVIMANUS HS-G700V • Audifono profesional de juego, 7.1 Virtual • Sentiras el minimo ruido de tu enemigo, este donde este y siempre estaras un paso adelante. • Función de vibración, hace de tus juegos una experiencia emocionante. • Micrófono unidireccional. • Control de volumen en el auricular, de facil acceso.
AUDIFONO C/MICROF. GENIUS GX LYCHAS HS-G550 • Audífonos para jugadores de buen sonido, con diseño plegable y auriculares giratorios. • Aseguran tu diversión con la vincha ajustable. • Bañado en oro de 2,5 metros. • Para los auriculares, hay un control de volumen individual para cada uno y la función de silencio del micrófono . • El micrófono omni-direccional se puede rotar y retraer cuando no está en uso.
MOUSE GENIUS GX DEATHTAKER PROFESIONAL • Laser, 100 a 5700 dpi. • Respuesta de 1 ms; 8-veces más rápido que otros. • 9 botones (Izquierdo, Derecho, central con desplazamiento, fin y siguiente página / dpi X / Y dpi / ppp / nivel macro). • 1.8 mt de cable. • 6 Pesas de metal de 4.5 gr para mejor perecisión. • Hasta 55 macros. • Windows® 7/Vista/XP .
MOUSE GENIUS GX MAURUS • Óptico, 450/900/1800/3500 dpi ajustable. • Respuesta de 1 ms; 8-veces más rápido que otros. • 5 botones, (Izquierdo, Derecho, central con scroll, fin/ siguiente). • 1.8 mt de cable. • Pesa de metal de 20gr para mejor perecisión. • Hasta 21 macros. • Windows Vista / XP x64 / XP/2000.
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Guía del comprador TECLADO GENIUS GX IMPERATOR PRO SP • Diseñado especialmente para juegos MMORPG / RTS. • Tiempo de respuesta 1ms. • 6 teclas de macro programables para asignar hasta 18 macros. • 3 Teclas de perfil de juego para las diferentes categorías de juego. • 6 Teclas multimedia. • 1 Tecla para controlar 4 niveles de brillo. • 2 Puertos USB 2 .0, para otros dispositivos. • Opción de modo de juego, para desactivar la tecla Windows. • Windows 8 / 7 / Vista / XP.
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70 Watts, Series GX Satélite: 15 Watts x 2. Subwoofer: 40Watts. Control de volumen y control de graves. Entrada de microfono y salida para audifono. Entrada de linea y 2 conectores RCA, para consola de juegos y otros. • Gran sonido para PC, TV, DVD, o consola de juegos.
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