Meli Tenaglia - Portfolio

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PORTFOLIO



DISEÑO DE MARCA E IDENTIDAD

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DISEÑO EDITORIAL

Página 19

DISEÑO DE INFORMACIÓN

Página 41

DISEÑO WEB

Página 53



DISEÑO DE MARCA E IDENTIDAD


Panther - Imagen Coorporativa

(Cátedra Taller de Diseño de Comunicación Visual III)

* El logotipo se realizó a partir de la tipografía Meta Bold Italic. * El isotipo es una síntesis gráfica lineal de la imagen del perfil de un yaguareté. Se destacó el rasgo de la parte frontal de la cabeza del mismo. El corte en el isotipo se adapta a la morfología de la letra R mayúscula para lograr una asociación entre el isotipo y el logotipo y conformar así una unidad.


Desarrollo de brief, naming y diseĂąo de una imagen de marca para una entidad, en conjunto con el Manual Normalizador de Marca.

DiseĂąo de marca e identidad | 7


Peques - Identidad Visual

(Cátedra Taller de Diseño de Comunicación Visual III)


Diseño y desarrollo de piezas gráficas a partir de una marca gráfica dada por la cátedra teniendo en cuenta el funcionamiento sistemático e integral de toda la producción.

Diseño de marca e identidad | 9


HowToDo - Marca Gráfica

(Cátedra Taller de Diseño de Comunicación Visual III)

How To Do es una comunidad online que ofrece un lugar para crear e intercambiar tutoriales en video que proporciona variada información acerca de cómo utilizar los programas de Adobe, Corel y Affinity, construída por aportes de los usuarios.

Coautoría: Luciano Quintana

Se utilizó la fuente tipográfica Museo, que presenta una clara legibilidad al ser neutra en su morfología, pero al mismo tiempo mantiene rasgos distintivos y pregnantes propuestos por los remates. El isotipo mantiene la estética del logotipo. El tono celeste adjetiva innovación, seriedad y tecnología.


Diseño de la imagen de identidad visual para una red social 2.0 que se debió desarrollar tanto conceptualmente como gráficamente.

Diseño de marca e identidad | 11


3x3 Festival de Rock - Marca Gráfica (Cátedras T. de Informática IV y Tipografía II)

3x3 Festival de Rock es un festival que se realiza en Rosario desde 1995, y cada año convoca a una mayor cantidad de jóvenes de todo el país, con bandas reconocidas nacional e internacionalmente en los escenarios principales y cientos de bandas locales que buscan ser reconocidas y compartir su música.

* Versión cromática

* Versión monocromática

* Versión en blanco y negro


Diseño de una imagen de marca para una entidad a partir de un nombre seleccionado por el alumno en conjunto con el Manual Normalizador de Marca.

Diseño de marca e identidad | 13

Coautoría: Luciano Quintana

* Utilización de la marca gráfica en un catálogo de las bandas que participan del festival y en la entrada del evento.


País Fierrero (Cliente)

País Fierrero en sitio web dedicada a brindar Se diseñó la imagen de marca de la web en toda la información acerca de lo que suceda conjunto con aplicaciones en medios digitaen el automovilismo argentino. les y se desarrollaron las tarjetas personales.


DiseĂąo de la imagen de identidad visual para el sitio web www.paisfierrero.com.ar, una web dedicada a la informaciĂłn del automovilismo argentino.

DiseĂąo de marca e identidad | 15


El Reino de las Delicias (Cliente)


Diseño de la imagen de marca y desarrollo de varias aplicaciones para medios digitales.

Diseño de marca e identidad | 17

El Reino de las Delicias es una entidad que Se diseñó la imagen de marca en conjunto se dedica a la venta de tortas, postres y cup- con aplicaciones en medios digitales y se cakes entre otros productos, con decora- desarrollaron las tarjetas personales. ciones personalizadas, mediante Facebook.



EDITORIAL


Ciudades Invisibles

(Cátedras Taller de Informática III y Tipografía I)

* Para el diseño exterior debió apelarse a la interpretación de cada cuento, utilizando recursos retóricos visuales que permitan reforzar el significado del cuento.


Diseño de un sistema de 5 dípticos que narran 5 “ciudades invisibles” del libro homónimo del autor Ítalo Calvino.

Diseño editorial | 21

* Para el diseño del interior debió hacerse hincapié en aspectos relativos a la puesta en página como sustento de la comunicación.

* Para el diseño exterior debió hacerse hincapié en la interpretación del cuento, apelando a recursos retóricos visuales que permitan reforzar el significado del cuento.


* Los textos fueron provistos por la cátedra. El libro de arte debía contener fotografías, el libro infantil ilustraciones, y la novela no debía contener imágenes


DiseĂąo de 3 libros correspondientes a las siguientes tipologĂ­as: una novela, un libro infantil y un libro sobre arte.

DiseĂąo editorial | 23


Rediseño revista Bio (Cátedra Taller de Informática IV)

Coautoría: Luciano Quintana


Rediseño de la revista Bio Arquitectura, planteando tapa y 4 secciones: notas, novedades, obras y proveedores.

* A partir de una publicación de la revista, se rediseñaron todas sus secciones, dándole un fuerte peso visual a las fotografías e imágenes.

Diseño editorial | 25


Diarios (Cátedra Taller de Diseño Editorial)

Tema: Turismo Público objetivo: personas de 17 a 30 años de nivel socio-económico medio/alto, cursan la universidad, viven en zona céntrica de Rosario, tienen novio/pareja, alquilan monoambiente, tienen vida social muy activa, van a recitales y a bailar, vacacionan en Brasil.

Coautoría: Magalí Asencio, Gian Commisso y Luciano Quintana


Diseño de dos periódicos, desde el planteo estructural al diseño de notas tanto en su versión impresa como digital.

Diseño editorial | 27

Tema: Tecnología Público objetivo: personas de 35 a 50 años de nivel socio-económico alto, tienen estudios universitarios, viven en un barrio privado en casa propia, casado/a y tienen dos hijos, van a espectáculos y restaurantes, vacacionan en Punta del Este.


3x3 Festival de Rock (Cátedras Taller de Informática IV y Tipografía II)

* Catálogo con la biografía de cada artista o banda que participa del festival

Coautoría: Luciano Quintana

* Gacetilla para la promoción del evento


Desarrollo de sistema de piezas para el 10° festival de rock: un catálogo, una gacetilla, un díptico, las entradas y las postales.

Diseño editorial | 29

* Entradas al evento

* Flyer del concurso fotográfico que se realiza en el marco del festival

* Postales


Catálogo de las Vaguardias del Siglo XX (Cátedra Tipografía II)


Diseño y producción de un catálogo referido a las vanguardias del siglo XX: Futurismo, Constructivismo Ruso, De Stijl, Dadaismo y Bauhaus.

Diseño editorial | 31

Coautoría: Luciano Quintana


Revista (Cátedra Taller de Diseño Editorial)

Se diseñó la marca gráfica para la publicación. +DSGN es una revista que se publica trimestralmente, y que trabaja con contenidos referidos al mundo del diseño, haciéndo énfasis en aquellos relacionados con el diseño gráfico.


Diseño de marca gráfica y de una revista que se dedica a la rama del Diseño Gráfico.

Diseño editorial | 33


Anuario (Cátedra Taller de Diseño en Comunicación Visual V)

Coautoría: Magalí Asencio y Luciano Quintana

Se diseñó el anuario a partir del material entregado por la cátedra, recopilando trabajos de los alumnos en diferentes asignaturas de la carrera.


Diseño del anuario de la Lic. en Diseño Gráfico de la Universidad Abierta Interameriana.

Diseño editorial | 35


Anuario (Cátedra Taller de Diseño en Comunicación Visual V)


Diseño del anuario de la Lic. en Diseño Gráfico de la Universidad Abierta Interameriana.

Se diseñó la revista Conexiones entre el adentro y el afuera, una publicación realizada por los internos de la Unidad Penitenciaria Nº 3 de la ciudad de Rosario, en el marco del taller de periodismo dictado en la misma.

Coautoría: Magalí Asencio, Lara Duboe, Daiana Fiorenza, Matilde Gobbo Murga, Santiago Petit, Luciano Quintana, Melina Sanguinetti y Chiara Scola.

Diseño editorial | 37






Instructivo (Cátedra Taller de Diseño de Comunicación Visual V)

* El instructivo debió contener la explicación de las funciones del destornillador, identificación de los elementos que componen el set, explicación de funciones y manera en que se utilizan cada uno de los accesorios, y todas las advertencias de manipulación y uso.

* La pieza cerrada debía poder colocarse dentro de una caja de 20x10 cm.


Diseño y producción de un instructivo que explique el uso de un destornillador.

Diseño de informacion | 43

* El instructivo debía realizarse a través de fotonovela o cómic.

* Las ilustraciones fueron realizaron con el programa Adobe Illustrator.












Web 2.0 - Redes Sociales (Cátedra Taller de Diseño de Comunicación Visual III)

How To Do es una comunidad online que ofrece un lugar para crear e intercambiar tutoriales en video que proporciona variada información acerca de cómo utilizar los programas de Adobe, Corel y Affinity, construída por aportes de los usuarios.

Coautoría: Luciano Quintana

* La estética de la página web fue resuelta en base a la morfología de la marca gráfica, exaltando los valores que se quieren comunicar; sencillez, rapidez y una navegación intuitiva para el usuario.


Desarrollo conceptual del proyecto, de naming, de marca gráfica y de interfases gráficas necesarias para comprender cuál es la lógica de uso del sitio.

Diseño Web | 55

* La paleta cromática de la imagen de marca gráfica fue complementada con tonos grises, manteniendo una estética sobria y limpia, pensada para el target estilístico del público objetivo. Se añadió un fondo geométrico/abstracto que aporta un grado de personalidad y pregnancia a la identidad visual.


Web para diarios (Cátedra Taller de Diseño Editorial)

* Desarrollo de página de inicio, mantenindo las estéticas utilizadas por cada diario, adaptándola a los medios digitales.

* Versión impresa


Diseño de web de dos periódicos, desde el planteo estructural al diseño de notas.

Diseño Web | 57 Desarrollo Web | 47

Coautoría: Magalí Asencio, Gian Commisso y Luciano Quintana

* Desarrollo de nota

* Versión impresa



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