1 minute read

A NEW HOME

Next Article
SHADES OF COLOR

SHADES OF COLOR

El capítulo comienza siguiendo la historia del personaje de Kara, una androide de servicio doméstico, y una niña humana llamada Alice. Kara y Alice logran escapar de su hogar abusivo y se embarcan en un peligroso viaje en busca de libertad y seguridad. La tensión y el temor por su vida se hacen palpables mientras se adentran en las calles caóticas de la ciudad de Detroit.

Después de huir, Kara y Alice se encuentran en un entorno urbano lleno de incertidumbre y peligros. El jugador toma el control de Kara y debe tomar decisiones cruciales en cada paso del camino para proteger a Alice y asegurarse de que permanezcan a salvo. Desde evitar encuentros con las autoridades hasta enfrentarse a pandillas peligrosas, el jugador se enfrenta a desafíos constantes que ponen a prueba su capacidad de tomar decisiones rápidas y estratégicas.

Advertisement

Durante su travesía, Kara y Alice se encuentran con otros androides y humanos que también están luchando por su libertad. El jugador tiene la opción de interactuar con ellos y aprender más sobre el mundo en el en el desarrollo de la historia y en la relación entre Kara, Alice y los demás personajes que encuentran en su camino. La solidaridad y la empatía se convierten en elementos clave a medida que descubren a otros que comparten

El objetivo principal de Kara es encontrar un lugar seguro para ella y su compañera Alice, un refugio donde puedan empezar de nuevo. El jugador debe tomar decisiones críticas sobre dónde buscar refugio y cómo enfrentar los obstáculos que se presentan. Estas elecciones pueden determinar si Kara y Alice encuentran un lugar seguro y acogedor o si se enfrentan a nuevos peligros inesperados. La responsabilidad de asegurar la supervivencia y el bienestar de Alice recae en las decisiones tomadas por el jugador, lo que crea una conexión emocional profunda y un sentido de protección hacia los dos personajes.

Finalmente, después de una larga y agotadora travesía, Kara y Alice encuentran una antigua casa abandonada en las afueras de la ciudad. El jugador tiene la tarea de explorar la casa, limpiarla y hacerla habitable para Kara y Alice. Durante este proceso, se pueden descubrir objetos personales y elementos que revelan detalles sobre la historia de la casa y los eventos que ocurrieron en el pasado. Estas revelaciones pueden ayudar a comprender mejor el entorno y la situación en la que se encuentran Kara y Alice, añadiendo capas de profundidad a su historia y sus desafíos actuales.

En resumen, el capítulo “A New Home” se sumerge en la desesperada búsqueda de seguridad y un nuevo comienzo para Kara y Alice después de escapar de un hogar abusivo. El

This article is from: