sagrada biblia

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Producción Dirección Arte Asistente de arte Sonido Camarógrafo Fotografía Edición

Katherine Medina- Michelle Ávila Giselle Gutiérrez Angélica Mejia Camilo López Sebastián Rodriguez Julían Gómez Julían Gómez Giselle Gutiérrez – Sebastián Rodríguez

Dirección de Arte El maquillaje que se necesita en la grabación, es una simulación de sangre. Adicionalemte se usaran unos objetos para oscurecer el pasillo como los son las cortinas, montadas en caballetes y papel periódico.

Dirección de Fotografía Se necesita cámara, luces y extensiones.

Dirección de Sonido Se necesita micrófono, soporte, audifonos, perro y batería. Adicionalmente se necesita, un software, para la edición de sonido, que en esta caso es: Pro Tools y Vegas Pro.


CASTING

FÍSICAS Estatura alta, color de piel blanco, cabello negro y corto, ojos de color café.

PERSONALIDAD Chico tímido asustadizo que se queda con Alicia.

FÍSICO

Baja estatura, color de piel blanco, cabello castaño oscuro y medio largo, ojos de color miel.

PERSONALIDAD Chica asustadiza.

FÍSICAS Alto, blanco, de cabello castaño oscuro y corto, ojos de color café.

PERSONALIDAD Chico valiente que baja y desaparece.


LOCACIÓN

e

DESCRIPCIÓN El lugar destinado para el filminuto, es la Universidad Jorge Tadeo Lozano; en el módulo 3, quinto piso y sótano del mismo módulo. Este espacio es angosto, frío, oscuro y solitario; dotado de escalones, en los cuales sucedera gran parte del filminuto. También se usará un salon, del quinto piso, el cual es oscuro y vacio.


PERMISOS


7:00 am

Encuentro del grupo en la universidad

7:10 am

Entrega de equipos

7:30 am

Ir a lugar de grabaci贸n

7:40 am

Levantamiento de escenario, luces y c谩mara

8:00 am

Grabaci贸n

11:20 am

Guardar equipos

11:45 am

Entrega de equipos



Como cuestión general, de parte del equipo de dirección, se busca siempre una relación armónica entre el espacio presentado en cámara y las acciones allí realizadas. En primer lugar, en cuestión del guión literario es necesario crear un ambiente de misterio y suspenso, siempre en torno a un ser inesperado que aparezca de manera agresiva y sin embargo nunca se demuestre totalmente en cámara. Es cuestión de los personajes, es necesario también el generar confusión y, de alguna manera, desesperación; ya sea mediante el ambiente en general o en la expresión misma de los actores. Mientras tanto, en cámara y su función de encuadres, siempre se tendrá en cuenta un enfoque predispuesto al actor y su entorno (espacio). Además de los movimientos rápidos en relación a las acciones bruscas en el guión literario. Todo ocurrirá en dos espacios principales, un corredor y una sala o salón con las cualidades necesarias para generar los ambientes deseados. Estos espacios tendrán una función vital dentro del guión, por consiguiente deben ser aprobados y adecuados mediante las direcciones de arte y fotografía.

SINÓPSIS Alicia, Daniel y Andrés bajan hasta un sotano. Andres se va del lugar y Daniel decide seguir hasta el fondo del sotano, Alicia lo sigue un poco. Se escucha un golpe y un grito, Alicia se aleja rápidamente subiendo las escaleras. Cuando llega a un pasillo con salones, escucha un golpe, se acerca al salon, la puerta se abre, se escucha su nombre y ella entra. Se cierra la puerta súbitamente, se oye otro grito y un golpe seco


GUIÓN LITERARIO FILMINUTO Sparsus (Dispersos) Escena I Int. Escaleras sótano. Día. Las escaleras constan de seis espacios; tres fragmentos de escaleras, dos espacios cortos entre los fragmentos y el sótano como tal. Por el primer fragmento de escaleras bajan tres personas: Daniel, Alicia y Andrés (En ese mismo orden). Se detienen en el pequeño espacio entre las escaleras, mirando el entorno. DANIEL: Bueno, acá estamos… [Comenta con entusiasmo fingido] ANDRÉS: Esto es estúpido, ¿Qué ganamos bajando allá? [Señala el sótano, su voz se nota quebrada.] DANIEL: Cinco mil pesos. [Responde ágil y sarcásticamente mirando a Andrés de reojo] ¡Camine!... [Baja un par de escalones] ANDRES: ¡Jódase! [Le grita y sube apresuradamente las escaleras] Mientras se escuchan los pasos de Andrés, Daniel mira a Alicia, quien se ha puesto nerviosa y frota sus manos. DANIEL: ¡Ah no! ¡Tú no me puedes decir que no! [La señala mientras que le habla rudamente] ALICIA: ¡Ve tú! Fue tu idea… [Comenta mientras ve a Daniel bajar hasta el segundo espacio] Vale, ¡espera! [Dice mientras baja los escalones para alcanzar a Daniel, se detiene en el espacio antes del tercer fragmento de escaleras.] Daniel sigue bajando hasta llegar al espacio entre las escaleras y el sótano. Mira a Alicia y finalmente baja, desapareciendo.


Todo queda en silencio, Alicia baja un escalón tratando de llegar al sótano. ALICIA: ¿Daniel?... [Pregunta muy suave] Oye, no es gracioso… [Habla de nuevo, un poco mas nerviosa.] Se escucha un golpe y un grito de dolor. Alicia reacciona, se altera y sube lo más rápido posible, mientras que los gritos y los golpes no cesan. Escena II Int. Escaleras, salón y pasillo. En el espacio se muestran una continuación de las escaleras, fragmentadas en dos mediante un pasillo con algunos salones. El salón más cercano posee una pequeña ventana Alicia entra a escena subiendo las escaleras corriendo mirando hacia atrás. Llega a los primeros escalones del segundo fragmento de escaleras cuando escucha un fuerte golpe. Se queda totalmente estática y luego gira lentamente hacia el lugar donde proviene el ruido… Camina uno poco hacia la puerta que se encuentra cerrada, hasta que queda frente a ella, a solo unos pasos De repente una mano ensangrentada aparece en la ventana mientras se desliza lentamente. ANDRES: Alicia… [Se escucha un grito apagado dentro del salón] Alicia se queda estática en el lugar sin moverse… De repente, la puerta se abre un poco. Dudando, Alicia se acerca a la puerta e ingresa al lugar. Se cierra la puerta de un fuerte golpe, se escucha un grito agudo y un golpe seco.


+ SEC.

PLANO

Escena 1: Int. Escaleras sótano. Día.

P1

IMAGEN

SONIDO

AUDIO

TEXTO

Sonido ambiente.

PG del espacio, dos personas entran a cuadro bajando por las escaleras, deteniéndose en el espacio entre estas. La cámara esta estática mientras realiza un zoom a “Daniel”.

P2

Sonido ambiente. Voces de los personajes.

Daniel: Bueno, acá estamos… Andrés: Esto es estúpido, ¿Qué ganamos bajando allá?

Sonido ambiente. Voces de los personajes.

Daniel: Cinco mil pesos. ¡Camine!... Andrés: ¡Jodase!

PP de “Daniel” mientras habla. La cámara hace un leve paneo hacia la izquierda, apuntando a “Andrés” quien habla también. Permanece en primer plano.

P3 PM de “Daniel” mientras habla. Baja las escaleras y sigue hablando. PA de “Andrés” quien habla también y sube apresuradamente las escaleras. La cámara se mantiene estática.


P4

Sonido ambiente. Voces de los personajes.

Daniel: ¡Ah no! ¡Tú no me puedes decir que no! Alicia: ¡Ve tú! Fue tu idea…

Sonido ambiente. Voces de los personajes.

Alicia: Vale, ¡espera!

PG “Daniel” le habla a “Alicia”; esta le responde mientras que “Daniel” baja la escalera hasta llegar a la mitad del otro fragmento de escaleras. La cámara hace un paneo siguiendo a “Daniel”, luego se regresa para denotar a “Alicia”.

P5 PG en el sector del sótano, “Daniel” sigue bajando las escaleras mientras “Alicia” le habla y lo sigue hasta los primeros escalones. Ella se detiene, y él se voltea un poco observándola. Luego, sigue su camino La cámara hace un paneo siguiendo a “Alicia”, luego queda estática.

Sonido ambiente. Voz del personaje.

P6 PM de “Alicia” mientras queda todo en silencio. Ella baja un escalón y habla. Se escucha un golpe y un grito. Ella regresa inmediatamente. La cámara se queda estática.

Alicia: ¿Daniel?... Oye, no es gracioso…


P7

Sonido ambiente.

PG de “Alicia” quien sube rápidamente las escaleras mientas que los golpes y gritos siguen. La cámara queda estática.

P9

Sonido ambiente

PP de “Alicia” quien observa la cámara asustada. Camara estatica

Sonido ambiente Voz de personaje

P10

PD de la ventana en la que, súbitamente, sale una mano ensangrentada Se escucha una voz llamándola. Camara estatica

Andrés: Alicia…


P12

Sonido ambiente

PP overshoulder de Alicia mientas que la puerta se abre suavemente. Camara estatica.

P13

Sonido ambiente

PM de Alicia mientas ingresa lentamente al sal贸n. La puerta se cierra s煤bitamente, se escucha un golpe y un ruido. Camara estatica.



El departamento de arte se encargara de a partir de los elementos estéticos de crear la sensación que concuerde con la idea general del rodaje. En cuestión de escenografía se quiere generar un espacio reducido, que pueda llegar a crear desespero y un poco de claustrofobia, este espacio aunque la época del filminuto es actual, el edificio se remonta a la época de los 90 o finales de los 80’s, por lo que se da la sensación de aunque no es un edificio de época, es ya viejo. Queremos manejar colores neutros que normalmente son puestos en esta clase de edificios para crear tranquilidad, pero en este caso lo que generaran es la sensación como de colores sucios. Por el lado del vestuario, se manejaran prendas comunes de un universitario promedio para generar la sensación de cotidianidad.

ESCENOGRAFÍA

Las locaciones en las que se desarrollara el rodaje serán un pasillo que conecta a varios salones; un salón y unas escaleras de varios tramos que dan a un sótano. Estos espacios pensados de forma que el espectador reconozca éstos como cotidianos de un estudiante universitario, para que así el argumento del filminuto sea verosímil. Por otro lado la estética del lugar será solitaria, mas no completamente deshabitada, en este espacio se notará que la gente suele pasar, pero en lo posible se evita pasar por allí.


DOCUMENTACIÓN

Se ha tomado como referente a la película Rec, ya que esta película se realiza en un edificio, las escenas en las escaleras forman un momento de tensión y angustia, lo cual coincide con nuestro proyecto el cual se realiza en tramos de escaleras. Además por el aspecto cotidiano y real de esta película que le da más realismo .

PALETA DE COLOR PROPUESTA La propuesta estética de la escenografía es que a partir de los elementos ornamentales se note un abandono del lugar, como con ciertos carteles desgastados, rotos y viejos, que se suelen poner en una universidad en las paredes para propagar información, para así resaltar el hehco de que la gente en general evita pasar por allí. El espacio parecerá ser un espacio neutral, sin emoción alguna, pero con inicios de deterioro.


UTILERIA

En este cortometraje el único elemento de utilería es la puerta en la que entra el personaje Alicia, ésta cumple la función de dividir al espectador de los sucesos que están pasando tras ella, para así dejar a este con intriga y al mismo tiempo intensifica el suspenso.

PALETA DE COLOR PROPUESTA Esta puerta tendrá un pequeño rectángulo en cual habrá un vidrio corrugado por el cual se pueden ver siluetas y sombras mas no detalles. El aspecto de esta puerta cumple el mismo de todas las puertas del edificio por donde están bajando los personajes, para así darle naturalidad y engañar en el momento de la cumbre del suspenso.


VESTUARIO

El vestuario de los personajes mostrarĂĄ la personalidad de los personajes a partir del color y su estilo en vestir.

PALETA DE COLOR Daniel

AndrĂŠs

Alicia


PROPUESTA Daniel: El vestuario de este personaje es descomplicado, monocromático, pero de colores más bien oscuros, inclinándose a los grises y negros, pero con gusto en el color rojo. Utiliza jeans y camisetas. Andrés: El vestuario de este tiende a los azules. Utiliza una camisa de cuello desapuntada en el ultimo botón de la camisa más cerca al cuello, con una camisa blanca bajo esta, la camisa es en líneas forman cuadrados que varían en la gama de azules y grises, y utiliza unos jeans azules descoloridos. Alicia: Alicia es una mujer que viste de manera sencilla pero delicada no suele utilizar grandes elementos ornamentales: tiene unos aretes pequeños blancos, un delgado collar sencillo. Su ropa como tal tiende al rosa claro o en general colores pasteles y jeans azules descoloridos.

MAQUILLAJE

El vestuario de los personajes mostrará la personalidad de los personajes a partir del color y su estilo en vestir.

PROPUESTA Los hombres tienen un de pelo corto y sencilla, mientras que Alicia tiene el pelo mas debajo de los hombros y de color castaño. Ésta última tendrá un poco delineado los ojos. Por otro lado se utilizará sangre falsa para la última escena en la que Alicia está a punto de entrar en el salón



La propuesta consiste básicamente en que de acuerdo a la escena que se este produciendo se escuche un sonido acorde a la idea que se plantea en esta, por ejemplo si la escena me muestra o narra algo dinámico va un sonido con un ritmo rápido o sí por el contrario en una escena de suspenso busco un sonido adecuado a la escena. Lo que se busca con la propuesta de sonido en el finminuto es generar sensaciones en el espectador durante el desarrollo de este, dándole ritmo y dinámica a las escenas generando así puntos altos y bajos de tención, todo esto con la intención de generar una mayor interacción entre el espectador y el video. La propuesta de sonidos para el finminuto es: * Sonidos ambiente: nos da unas cualidades de ambiente y tiempo específicas, en este caso un ambiente terrorífico, misterioso y siniestro, para este objetivo se usa el sonido de la lluvia, de un trueno, entre otros. * Voz en “In” y “Off”: la voz es el dialogo de los personajes, que nos ayuda a entender la historia del film, la voz en in, para mostrar el dialogo entre los personajes, y la voz en off, son los gritos de los personajes que desaparecen, personajes que están en la oscuridad y no se sabe en que circunstancias se pueden encontrar. * Sonido incidental: sonidos creados debido a la actividad de los personajes, como los pasos sobre la escadera y el estruendo por cerrar de manera brusca la puerta. * Silencio: silencio para generar tención y suspenso. * Música: la banda sonora que se usa en el video, tiene la intención de generar emociones en el espectador y marcar un ritmo en la escena.


SINOPSIS Alicia, Daniel y Andrés bajan hasta un sótano. Andres se va del lugar y Daniel decide seguir hasta el fondo del sotano, Alicia lo sigue un poco. Se escucha un golpe y un grito, Alicia se aleja rápidamente subiendo las escaleras. Cuando llega a un pasillo con salones, escucha un golpe, se acerca al salon, la puerta se abre, se escucha su nombre y ella entra. Se cierra la puerta súbitamente, se oye otro grito y un golpe seco.

DOCUMENTACIÓN LINKS

PayPal™ (2006, Febrero). YouTube. Recuperado el 20 de marzo del 2013, de http:// www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=XuDG38P0KCQ PayPal™ (2006, Febrero). YouTube. Recuperado el 20 de marzo del 2013, de http:// www.youtube.com/watch?v=iCVJw6SWAPE PayPal™ (2006, Febrero). YouTube. Recuperado el 20 de marzo del 2013, de http:// www.youtube.com/watch?v=gtpX-c63OAk&list=PLBDE10E2B461CD4E5 PayPal™ (2006, Febrero). YouTube. Recuperado el 20 de marzo del 2013, de http:// www.youtube.com/watch?v=bq7gWUHqd4g PayPal™ (2006, Febrero). YouTube. Recuperado el 20 de marzo del 2013, de http:// www.youtube.com/watch?v=xkHkzjyAcO8


PROPUESTA



Siento que este trabajo es simplemente perfecto y como lo tengo diseñado en la mente lo hace aún más interesante, el recrear una atmosfera de misterio y terror me parece genial, soy un fan del “Survival Horror”, en películas y en videojuegos, el trabajo de luz tendrá un tenue lazo que unirá toda la historia, será difícil debido a la ubicación, no se podrá grabar en la noche, así que la creación de aquel entorno será minucioso. Los ángulos de cámara variaran, largos y abiertos para crear la tensión del tiempo, cortos y cerrados para hacer pausas creando el ambiente de miedo entre los actores y poderlo transmitir a los espectadores. Sera corto precisamente se usara el tiempo para alimentar el suspenso, entrando en la historia, se hablara de un espectro, algo que se perfectamente es que en el terror, LO QUE NO SE VE CAUSA PANICO, más allá de lo que fácilmente se percibe, tomare un ejemplo de unos de mis ídolos, Wes Craven, desde el año 2000 o antes he podido seguir una de mis sagas favoritas de este genio del suspenso “SCREAM” , la integración del asesino en serie conocido como “Ghostface” por medio de un teléfono, como primera aparición nunca lo ven y peor cuando lo ven no es posible descifrar quien es, ya que lleva una máscara ; aunque en el proyecto a realizar no hay todavía definido un ser en específico, seguimos con la idea del espectro, el cual no hará una aparición como tal (Hasta el momento), pero la atmosfera recreara que allí esta. La idea que hay es no dejar pensar al espectador y al mismo tiempo poder dejar la intriga de que fue lo que acabo de suceder, por eso es tan importante el desarrollo visual del proyecto, un minuto perfecto de suspenso.

SINÓPSIS Alicia, Daniel y Andrés bajan hasta un sótano. Andres se va del lugar y Daniel decide seguir hasta el fondo del sotano, Alicia lo sigue un poco. Se escucha un golpe y un grito, Alicia se aleja rápidamente subiendo las escaleras. Cuando llega a un pasillo con salones, escucha un golpe, se acerca al salon, la puerta se abre, se escucha su nombre y ella entra. Se cierra la puerta súbitamente, se oye otro grito y un golpe seco.


DOCUMENTACIÓN “ … la cámara sitúa a 5 personajes (A,B,C,D,E), en un primer plano se sitúan A,B,C, y D, mientras E sale de plano, la atención se sitúa en lo que parece ser una niña, mientras en un cambio de plano se observa al quinto personaje sentado cerca a una escalera, vuelve la cámara con A,B,C y D que se acercan a la supuesta niña, se escucha un grito mientras la cámara vuelve rápidamente con E viéndola desaparecer en la oscuridad …” Parker, B. (Director). (2011). Chernobyl Diaries [Motion Picture]. (Parker, 2011)

“ … Jugar las sombras fueron un reto, pero el resultado fue simplemente espeluznante … “ Brothers, T. V. (Director). (2011). Grave Encounters [Motion Picture]. (Brothers, 2011)


“ … el sótano de la casa de vincent fue una de las tomas que más llamo la atención, ese recorrido que hace la cámara entre la cera y los cráneos incrustados, hicieron un plano perfecto … siguiendo con la muerte del personaje“ Collet-Serra, J. (Director). (2005). House Of Wax [Motion Picture]. (Collet-Serra, 2005)

PALETA DE COLOR


PROPUESTA

plano de piso



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