Actividad 6

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TIC: Tecnologías de la Informacion y la Comunicacion Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes. Si elaborásemos una lista con los usos que hacemos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación sería prácticamente interminable:   

Internet Móviles de última generación Televisión de alta definición Son algunos de los avances que nos resultan más cotidianos. Pero hay muchos más:

   

Códigos de barras para gestionar los productos en un supermercado Bandas magnéticas para operar con seguridad con las tarjetas de crédito Cámaras digitales Reproductores de MP3

Redes Sociales

Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc. El origen de las redes sociales se remonta al menos a 1995, cuando el estadounidense Randy Conrads creó el sitio Web classmates.com. Con esta red social pretendía que la gente pudiera recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad.


En 2002 comenzaron a aparecer los primeros sitios Web en que promocionaban redes de círculos de amigos en línea o relaciones en las comunidades virtuales. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y se fueron perfeccionando hasta conformar el espacio de las redes sociales en internet. Las redes sociales continúan creciendo y ganando adeptos en forma acelerada. En estas comunidades, un número inicial de participantes envía mensajes a miembros de su propia red social en general su base de contactos de correo electrónico- invitándolos a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, y así crecen el número total de miembros y los enlaces de la red. En las redes sociales en internet se promueve ante todo la posibilidad de interactuar con otras personas, aunque no se conozcan personalmente. El sistema es abierto y dinámico y se va construyendo con lo que cada suscripto a la red aporta. Cada nuevo miembro que ingresa aporta lo propio al grupo y lo transforma. Su auge se ha producido hace no más de cinco años, en parte gracias al avance de las conexiones a internet y al aumento en la cantidad de personas con acceso a una computadora. Facebook, Twitter, MySpace etc. son las redes sociales más populares.


 Tecnologías inalámbricas

En la actualidad el tema de “redes inalámbricas” ha tomado gran importancia ya que está tecnología ha despertado el interés de muchos en cuanto a cómo poder comunicar diferentes equipos de cómputo sin la necesidad de utilizar redes cableadas; es decir, como entablar comunicación entre computadoras de manera inalámbrica.

Dicha tecnología facilita la operación de las computadoras que no pueden estar en el mismo lugar o bien que se encuentran separadas a distancia. Esto no significa que la tecnología inalámbrica en un futuro remplazará a las redes cableadas; ya que estas últimas alcanzan una mayor velocidad de transmisión que la que ofrece la tecnología inalámbrica. Sin embargo, los sistemas inalámbricos brindan mayor comodidad al usuario debido a que no es necesario usar tantos cables para la instalación de un equipo inalámbrico, así como también te brindan mayor facilidad de movimiento para las computadoras o sistemas con esta tecnología. Pero aun así no podemos descartar nada ya que el avance de las tecnologías “es un mundo desconocido para el hombre”, es decir no sabemos que nuevas tecnologías estaremos usando el día de mañana. Las redes inalámbricas permiten o facilitan la comunicación entre estaciones de trabajo que se encuentran en distintos lugares. Esto se debe a que no necesitan de un medio físico de interconexión, es decir, no existen cables que conecten a los distintos equipos de trabajo para entablar comunicación.


Existen básicamente dos tipos de redes inalámbricas:  De larga distancia: Son utilizadas para transferir información entre equipos que se encuentran en diferente área geográfica; es decir en espacios o lugares circunvecinos o alejados (mejor conocidas como MAN Metropolitan Área Network, redes de área metropolitana) sus velocidades de transmisión son relativamente bajas, de 4.8 a 19.2 Kbps.  De corta distancia: Se utilizan para transferir información entre equipos que se encuentran separados por un espacio reducido; por ejemplo en equipos de empresas que se encuentran en el mismo edificio (se les conoce como LAN Local Área Network, redes de área local) sus velocidades son del orden de 280 Kbps hasta los 2 Mbps.

 Hardware de conexión

El hardware de conexión en red de Eaton consiste en gateways, tarjetas de enlace y conmutadores que conectan los equipos y los dispositivos heredados y actuales de infraestructura a la red Ethernet. Las páginas y los servidores web incorporados al gateway y las tarjetas de enlace proporcionan un acceso rápido a estos equipos a través de la web y un navegador web estándar. Los gerentes de las instalaciones y de informática pueden analizar fácilmente los datos de los equipos de alimentación eléctrica y usarlos para determinar las medidas apropiadas.

 Power Xpert Gateway 900 The PXG 900 comes equipped with a powerful, yet simplified, user interface, providing a remote, efficient, information-rich window into a facility’s energy and power systems. The PXG900 acquires and consolidates data from devices typically found in electrical assemblies and systems.


 Tarjeta Power Xpert Gateway PDP La tarjeta PDP del Gateway Power Xpert lleva las unidades de distribución de energía de Eaton, los paneles de energía remota y los módulos de potencia de rack a la red Ethernet para monitorearlos en tiempo real mediante un navegador web y obtener el estado de la calidad de la energía y dar una respuesta rápida a los eventos relacionados con la energía.

 Tarjeta Power Xpert Gateway UPS La tarjeta UPS del Gateway Power Xpert lleva la UPS Powerware de Eaton a su computadora de escritorio. Al agregar conectividad a sus UPS, es posible el monitoreo remoto y el envío por correo electrónico de alarmas definidas por el usuario para resolver situaciones antes de que se conviertan en problemas.

 Software Power Xpert Energy Viewer Los costos de la energía, en constante aumento, sumados a la creciente demanda, están acelerando la instalación de equipos para


monitorear el uso de la energía. Sin embargo, una vez que estos equipos están instalados, ¿qué se hace con la gran cantidad de datos que generan?

 Switches Ethernet Los conmutadores Ethernet Power Xpert de Eaton están construidos con componentes de alta calidad y fabricados mediante técnicas térmicas especiales por lo que son ideales para extender redes Ethernet en entornos industriales difíciles. Proporcionan comunicaciones desde cualquier nivel de la fábrica o sótano hasta la oficina de atención al público.

 Addressable Relay II El relé direccionable II está diseñado para usarse donde se requiere control remoto de la información o dispositivos que no se comunican.

 MINT II El traductor maestro de red INCOM II (Master INCOM Network Translator II, MINTII) convierte una red de dispositivos de software de administración de energía en formato ASCII RS-232


para acceso por un puerto serial de una computadora personal, laptop o controlador de lógica programable (PLC).

 IPONI Las tarjetas de interfaz de red accionadas por el producto INCOM (INCOM Product Operated Network Interface, IPONI) se conectan a los dispositivos Eaton para permitir la comunicación limpia e inmune al ruido aun cuando pase por áreas de ruido elevado y equipos que normalmente afectan la comunicación eléctrica. Cumplen un papel clave facilitando el acceso a la información que ofrece cada uno de los dispositivos de Eaton.

 Modbus PONI La tarjeta de interfaz de red accionada por el producto Modbus (Modbus Product Operated Network Interface, MPONI) permite que un dispositivo o dispositivos múltiples en una configuración de cadena margarita se comuniquen con dispositivos locales o remotos. Se puede extender a hasta 1.219 m (4.000 pies) sin un repetidor. Se aplica donde existen redes de dispositivos conectadas por un conductor blindado de par trenzado dedicado.

 mMINT El módulo Traductor de red INCOM maestro Modbus (Modbus Master INCOM Network Translator, mMINT) es un producto


accesorio de Eaton que proporciona comunicación entre una red Modbus RTU y una red INCOM.

 PMINT El módulo traductor de red INCOM DP-Master PROFIBUS (PROFIBUS DP-Master INCOM network translator, PMINT) proporciona comunicaciones INCOM a la red.

 DPONI La interfaz de red accionada por el producto DeviceNet (DPONI DeviceNet Product Operated Network Interface) hace posible la comunicación entre una estación maestra de red DeviceNet y un dispositivo host en un formato maestro/esclavo a través de una red DeviceNet.

 Antivirus

De acuerdo a la tecnología empleada, un motor de antivirus puede funcionar de diversas formas, pero ninguno es totalmente efectivo, según lo demostrado por el Frederick Cohen, quien en 1987 determinó que no existe un algoritmo perfecto para identificar virus. Algunos de los mecanismos que usan los antivirus para detectar virus son:  

Firma digital: consiste en comparar una marca única del archivo con una base de datos de virus para identificar coincidencias. Detección heurística: consiste en el escaneo de los archivos buscando patrones de código que se asemejan a los que se usan en los virus.


Detección por comportamiento: consiste en escanear el sistema tras detectar un fallo o mal funcionamiento. Por lo general, mediante este mecanismo se pueden detectar software ya identificado o no, pero es una medida que se usa tras la infección. Detección por caja de arena: consiste en ejecutar el software en máquinas virtuales y determinar si el software ejecuta instrucciones maliciosas o no. A pesar de que este mecanismo es seguro, toma bastante tiempo ejecutar las pruebas antes de ejecutar el software en la máquina real.

 Navegadores Web

Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más. Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del usuario o a


través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario. Cuota de uso de navegadores web (noviembre de 2014 – noviembre de 2015)

Google Chrome (50,13 %) Internet Explorer (18.07 %) Mozilla Firefox (16.22 %) Safari (10.03 %) Opera (1,66 %) Otros (3.89 %)


 Comercio electrónico

El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés) o bien negocios por Internet o negocios online, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos(EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.


 Conexión P2P

Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.

Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de bandade los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.


Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco. En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn Fanning introdujo la aplicación para compartir música y archivos llamada Napster. Napster fue el comienzo de las redes peer-to-peer, como las conocemos hoy en día, donde "los usuarios que participan pueden establecer una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin tener que obedecer a cualquier autoridad administrativa o restricciones".  Créditos


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