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求學過程 2010-2013 復興商工 - 美工科 ( 升學組 ) 畢 業 2013-2015 台南應用科技大學 商品設計系 大二休學 2016- 在學中 實踐大學 工業設計系
實習 / 工作經驗 休學期間
2015.7 - 2015.9 進入 大塚資訊科技股份有限公司 任職 實習生
( 輔助內部設計師進行產品專案設計、 建模軟體課程訓練 )
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2015.10 - 2016.5 進入 超人氣娛樂 ( 台灣達人秀 ) 任職 網站後台管理人員
( 後台數據紀錄、影片文章編輯、發布 )
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2015.9 - 2016.10 進入 Rebirth cafe 任職 咖啡吧檯手
TRAKIN
由 Nikon 誕生之戶 外登山子品牌。
為你的山中冒險 打出光明!
ROLL SPACE
為兒童打造的學習輔 具醫藥袋。
孩子,不要哭, 傷口很簡單!
PIP
整合家中電子設備, 三合一遙控器。
輕鬆遙控, 智慧生活!
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INTERN & Sketch
大塚資訊公司 LOGO Update! & Just sketch.
Thank my seniors!
PRODUCT
照亮山林的 相機日記。
2017 登山照明攝像機 TRAKIN TP-01 針對母品牌的了解去思考並定義子品牌, 以及為自身的品牌設計一項產品。
關 於母品牌 品牌 精神
秉持在滿足『設計目標的照片』前提 之下去做造型上的設計。
目標 客群
品牌 分析
穩 重、 功 能 性 繁 複、 堅 實 不 摧, 表 面 上 帶 有 紋 理 提 升 質 感, 機 能上帶有不規則曲面 造型。
圓潤、滑順、簡潔 明瞭,整體視覺上 一致且平滑輕盈。
剛直平順、簡約, 相比起來較為小 巧卻堅實。
關於母品牌 技術背景 1917年 建⽴立『⽇日本光學⼯工業株式會社』 是⼀一家⽇日本⼤大型光學儀器製造商
1933年 旨在⽤用於航空攝影⽤用於製圖。 這些鏡⽚片因此被稱為“航空NIKKOR”
1959年 NIKON F第⼀一款鏡頭可互換單反相機。 集成了許多世界⾸首創的功能
1948年 尼康第⼀一款Nikon型號相機 Model I⼩小型單眼
1929年 ⽣生產了第⼀一台鏡頭,安泰爾12cm F4.5。 1932年 正式採⽤用「Nikkor」為相機鏡頭品牌。
NIKON 特色 / 優勢
子品牌誕生 !
• 有優質的光學技術。 • 讓 使 用 者 能 在 任 何 險 峻 環 境 下 進 行拍攝。 • 著重機能 > 產品外觀需求。 • 機身耐摔、防震防水。
TRAKIN +
=
1980年 旗艦機F3單眼相機問世, 造型追求簡單, 對往後相機造型有所影響。
子 品 牌 誕生 產品提案 目標客群
TA research Hiker.
33 years old, A Iron hiker.
山難成因及機率
針對目標
迷路 失蹤 針對登山族群,可能遇到傍晚至夜晚 行進時光線不佳,造成登山者的 視線不佳。
照明用登山杖 ( 附帶攝像功能 )
I MAG E B OAR D
+ 產 品 造 型 分析
握把部分比起其他局部功能 部位,使用者手持產品亦能 感受到舒適。
俐落的線條及曲 面讓局部看來像 是肌肉線條般結 實健壯。
P ROCESS
草模驗證
模型製作
shutter
HOW TO USE 輕鬆按壓使用 照明功能。
後方按鈕按下 抓住美 好 畫 面 。
孩子不要哭, 傷口處理很簡單!
2018 兒童簡易醫療箱 RC-01 以 簡 單 的 圖 示 與 藥 品, 在 家 長 陪 同 之 下 讓 兒 童 能夠實際的學習到基礎的醫護知識。
使 用者分析 5-6 歲 中、大班兒童
問題 幼兒園內如果發生學童受傷的情況,一 般皆是由師長幫助學童處理傷口,而幼 兒園內同時也缺少醫療衛教相關玩具讓 學 童 玩 與 學 習。 而 在 5-6 歲 年 紀 中 的 兒童最容易發生狀況。
提供孩子簡易醫藥箱,輔助孩童能夠處理一般小傷口, 同時學習到相關衛生及醫護觀念。
產 品前期過程
1. 藉由包裝圖示示意,讓兒童知道處理傷 口順序。 2. 考量市面上 OK 蹦對於兒童來說不好拆 開,設計簡易的拆法。
產 品完成
食鹽水容器
OK蹦
清洗傷口之後可用 OK 蹦 來貼紮傷口。
包裝圖示教學
貼布可愛圖案 降低兒童心理 上的恐懼。
輕鬆遙控 智慧生活。 2016 休學期間 智慧遙控器 PIP-NO.2 現代科技進步,生活上人們可享受到的娛樂、 可完成的事務選擇變得越來 越廣泛,使用者之於產品,一瞬間的一個簡單的動作就達成了目的。 在 產 品 與 使 用 者 互 動 的 過 程 中, 除 了 達 成 使 用 目 的 之 外, 這 些 過 程, 一 定 蘊含了許多得以改變使用者心境的因子,等著我去探討。
設計目的
現代科技進步,生活上人們可享受到的娛樂、可完成 的事務選擇變得越來越廣泛,使用者之於產品, 一瞬間的一個簡單的動作就達成了目的。 在產品與使用者互動的過程中, 除了達成使用目的之外,這些過程,一定蘊含了許多 得以改變使用者心境的因子,等著我去探討。
TA Research
市場分析
造型發想
海洋 污 染中的貝殼 隨著科技的日新月異,
環保與環境也成為議題。 造型貝殼視為牢固的、
也警惕使用者使用產品時,
別忘了大自然給予的一切、 關注海洋生態保育的議題。
造型過程
界面分析
在構思界面時, 主要選單列力求與產 品相呼應, 所以把對於貝殼所聯 想、 發 想 出 的 想 法 運 用 在『 調 節 』頁 面 上 。
產品介紹 防 滑 抓 握, 簡 易 按 鈕 避 免 複 雜 化, 充 電 採 用一般接線式充電。
功能主畫面採用旋 轉 向 上 滑 動 式 選 單, 音 量 調 節 利 用 手 指 轉 動 圓 環, 藉 由藍牙連結上電視 或音響等設備來進 行控制。
THANK MY seniors !
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2016 大塚資訊科技股份公司 LOGO Update!
進 入 了 大 塚 實 習 期 間, 公 司 希 望 將 設 計 部 門 商 標更新,於是乎⋯
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