BONESINGER
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4
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NOMBRE
M
HA
HP
F
R
H
A
L
S
Bonesinger
7"
3+
3+
3
3
4
1
7
6+
D
HABILIDADES
Un Bonesinger es una sola miniatura armada con un moldeador psitrónomo.
ARMA
ALC.
Moldeador psitrónomo
HABILIDADES
TIPO
F
FP
Com. Combate Port. 0 1D3 Condenación ancestral, Trance de batalla (ver Codex: Craftworlds) Armadura rúnica. Esta miniatura tiene una salvación invulnerable de 4+.
PSÍQUICO CLAVES DE FACCIÓN CLAVES
Senda del moldeador. En tu fase psíquica, esta miniatura puede reconstruir hueso espectral en lugar de intentar manifestar cualquier poder psíquico. Si lo hace, elige a una única miniatura Vehículo o Wraith Construc <Craftworld> a 3" o menos de ella. Esa miniatura recupera 1D3 heridas perdidas. una miniatura sólo puede curarse con esta habilidad una vez por turno.
Valores en puntos Si estás jugando una partida equilibrado o una partida que usa un límite de puntos, un Bonesinger (1 miniatura por unidad) cuesta 70 puntos (incluyendo equipo). Esta miniatura puede intentar manifestar un poder psíquico en cada fase psíquica amiga e intentar negar un poder psíquico en cada fase psíquica enemiga. Conoce el poder psíquico Castigo.
Aeldari, Asuryani, Warhost, <Craftworld> Personaje, Infantería, Psíquico, Bonesinger
Un Bonesinger del Craftworld Saim-Hann supervisa el campo de guerra listo para curar a los constructos de hueso espectral.