Portfolyo

Page 1


CV Miray Naz KARA


Kişisel Bilgiler Soyadı, Adı:

Kara, Miray Naz

Doğum Yeri, Tarihi:

İzmir, 20.09.1995

Eğitim Durumu:

Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Mimarlık Bölümü Öğrencisi

İletişim Bilgileri Adres: E-mail: Cep Telefonu:

Şehit Er Cihan Namlı Sk. No:33 Mecidiyeköy, Şişli /İstanbul m.nazkara@gmail.com 05052095907

Eğitim Lise:

Karşıyaka Anadolu Lisesi

2009-2013

Üniversite:

Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Mimarlık Bölümü Leibniz Universität Hannover

2013-Sürüyor 2017 Bahar Dönemi

Dil İngilizce: Almanca:

B2- IELTS A1

Bilgisayar Programları Autocad Rhinoceros 3D Grasshopper -GHA Parametrik Modellemeye Giriş Sertifikası Revit Sketchup+Vray Cinama 4D DIALux evo

Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Indesign Lumion


İçindekiler Projeler 6-31 -Mimari Proje1 -Mimari Proje2 -Mimari Proje3 -Mekan Projesi -Kentsel Tasarım Projesi

Yarışma 32-35 -Gölpazarı Meydan Düzenleme Yarışması


Kent Mobilyası 36-39 -Floransa Gezi Projesi

Sayısal Tasarım 40-43

Serbest Çalışmalar 44-47 -Mimarlıkta Origami -Suluboya Eskiz



Mimari Proje 3 Vefa Kültür Merkezi Vefa Kültür Merkezi İstanbul’un tarihi ve kültürel dokusunun merkezinde, Fa�h belediyesine bağlı Vefa sem�nin Kalenderhane mahallesinde bulunmaktadır. Proje alanı önemli kültürel ve sosyal mekanlara komşudur. Bunlardan en önemlileri Şehzade Cami, Vefa Lisesi, Saraçhane Parkı, İstanbul Büyükşehir Belediyesi Reşat Nuri Tiyatrosu, Vefa Lisesi ayrıca simgesel ve tarihi değeri ile Bozdoğan su kemeridir. Bizans İmparatoru Valens döneminde 371 yılında yapılan Bozdoğan diğer adıyla Valens su kemeri proje alanının güneyba�sında bulunmaktadır ve arsanın uzun kenarına paraleldir. Saraçhane Parkı ile kuzey doğusundaki yerleşim alanları arasında sınır oluşturmaktadır. Su kemerinin simgesel değeri proje alanının park ve yerleşim alanı arasındaki konumunun değerini ar�rmaktadır. Nitekim yüzyıllardır Belgrad ormanından şehre su kemerleri ile ge�rilen su sarnıçlarda depolanmış ve bölgenin su ih�yacını karşılamış�r. Buna paralel olarak Bozdoğan su kemerine komşu olan yapı adasında tasarlanan kültür merkezi için bu doğrultuda bir yaklaşım önerisi sunulmuştur. Kültür merkezi bölgenin kültürel birikiminin çeşitli yollarla( kitaplar, insanlar, sergiler gibi)bu alana ak�ğı ve yine burada sınırlı bir süre için depolandığı, sergilendiği ve insanların sosyal ih�yaçlarını karşılandığı bir yapıdır. Yapının tasarımında kültürle benzerliği vurgulanan suyun akışkanlığından ilham alınmış ve günlük haya�n akışını yapının içine alan çözümler geliş�rilmiş�r. Proje alanı iki ayrı yapı adasının birleş�rilmesi ile oluşturulmuştur. Alanda bulunan Recai Mehmed Efendi Sıbyan Mektebi kütüphane olarak kullanılan yapı kültür merkezi bünyesindeki kütüphaneye bağlanarak bütüncül bir çözüm geliş�rilmiş�r.


Kültür Merkezi İhtiyaç Programı A.Giriş

1 2 3 4

Giriş Danışma Güvenlik Tanıtım Ofisi

Gösteri Salonu 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Gösteri Salonu+Sahne+Sinema Salonu Fuaye Sergi Salonu Kafeterya Vestiyer Projeksiyon Kulis/Soyunma/Hazırlık Odaları Dinlenme Odası Depo

İdari Birimler 14 15 16 17

Yönetici Sekreterya Açık Ofis Toplantı Odası

Atölyeler 18 19 20 21 22 23

Dans Atölyesi Müzik Atölyesi Tiyatro Atölyesi Seminer Odaları Kayıt ve Ses Odalası Soyunma Odası/Duş

Kütüphane 24 25 26 27 28 29

Okuma Alanları Toplu-Tekil Çalışma Alanı Dijital Veri Köşesi(Görsel/ İşitsel) Çocuk Kütüphanesi Koleksiyonlar Periyodikler

Genel Kullanım WC Depo Teknik Oda

Vefa Kültür Merkezi Proje üç ana kütleden oluşmaktadır. Bu kütleler kütüphane, gösteri salonu, dükkanlar ve atölyeler olarak ayrışan işlevlere sahip�r. Projenin merkezine bulunan gösteri salonu kamusa alan (Park) ile yaşam alanları arasında silindirik kütlesi ile günlük haya�n hareke�ni çevresinde toplamaktadır ve salonun çevresini meydanlaş�rmaktadır. Bu meydanlaşma etkisi kütüphane ve dükkanları barındıran iki ayrı bina kütlesi ile sınırlandırılarak güçlendirilmiş�r. Bu kütleler bodrum katlar ile birbirine bağlanmış�r. Yapının gösteri salonu ve sinama lobileri ile bağlan�lı iki ayrı otoparkı bulunmak�r.


Manzara Sosyal alanlar Yeşil Alana Geçiş

Eğitim Yapıları Hızlı geçiş alanları Merak uyandıran çekim alanları Yeşil alanlar dinlenme, rahatlama ve sosyalleşmeye imkan veren alanlar Gürültüden korunan, sakin alanlar

Dükkan ve restoranlar yoğun hareke�n olduğu alanlar insan geçişinin fazla olduğu alanlarda konumlandırılmış�r. Kamusal Alan(Park) ile yaşam alanları arasında konumlanan yapı dairesel şeması ile günlük haya�n hareke�ni çevresinde toplamaktadır ve kütlenin çevresini meydanlaş�rmaktadır. Kütüphane ve çalışma alanları mevcut eği�m yapılarına ve konut bölgesine yakın konumlandırılmış�r.

Kamusal alana açılan su kemeri

Serbest geçiş alanı

Özel mülkiyet Geçiş sınırlı

je Pro

alan

ı


temsili

Perspek�f Kesit


Perspek�f Kesit



Mimari Proje 2 Otel

Proje alanı Almanya’nın Hannover şehrinde, Engelbosteler Damm caddesi ve Tulpen sokağının kesişim noktasında yer almaktadır. Proje alanı tarihi dokunun ve yeni yerleşimlerin bir arada bulunduğu bir bölgede olduğundan kat yükseklikleri ve cephe özellikleri farklılık göstermektedir. Bu alanda çalışırken dikkate alınması gereken en önemli noktalardan biri alana komşu olan iki binanın proje alanına referans olan sağır cepheleri arasında bulunan dört metreye yakın yükseklik farkıdır. Bu farklı yüksekliklerde bulunan ça�lar tek bir ça� ile birleş�rilmiş ve bu fikir üç boyutlu model çalışmalarında belirleyici temel tasarım kararı olmuştur. Ça�ların farklı yükseklikleri birleş�rilirken oluşturulan eğim katlarda kademelendirme yapılarak bütün binaya yansı�lmış�r. Kat planları L şeklinde tasarlanmış kütleye paralel olarak L düzeninde sıralanmış odalar ve ulaşım ha�ndan oluşmakta. Binanın caddeye bakan iki cephesinde yarı şeffaf metal paneller kullanılmış ve bu paneller kullanıcının isteğine bağlı olarak açılıp kapanabilmektedir. Cephede genel olarak renk ve malzeme bütünlüğüne dikkat edilmiş, kat planları arasında yara�lan kademelendirme cephe elemanlarının taşıyıcıları görünür bırakılarak ortaya çıkarılmış�r. Bölgedeki ça� yüksekliklerinin korunmasına ve doku ile uyuma önem verilmiş aynı zamanda çağdaş malzemler ve tasarım kararları ile binaya özgün bir duruş kazandırılmış�r.


l Enge

sse nstra Tulpe

eler bost Dam m Vaziyet Planı

Kuzey- Doğu Cephesi

Kuzey- Ba� Cephesi

Zemin Kat Planı


Cephe Detay Çizimleri

Ça�- Asma Kat Planı

1. ve 2. Kat Planı



Mimari Proje 1 Kütüphane

Proje alani istanbul’un en eski semtlerinden biri olan beyoğlunda İs�klal caddesine bağlanan sadri alişik ve kocaağa sokaklarinin sinirladiği Yapi adasindadir. Bölgedeki yapi adalari genellikle dar ve uzun parsellerden oluşmuştur.Yapi adalarinda iki �p parsel kullanimi vardir. İki sokağada cephesi olan dar ve uzun yapilarla birlikte tek cepheli yapilar da bulunmaktadir. Bölgede ağirlikli olarak konut işlevinde yapilar ve bu bölgede yaşayan insanlarin ih�yaçlari doğrultusunda bir çok okul ve kamusal alan bulunmaktadir. İstanbul’un tarihinin izlerini ve kültürel zenginliğini hem kamusal hem özel yapilarda gözlemleyebiliyoruz. Proje konusu seçimindeki belirleyici düşünce tarihi ve kültürel değeri yüksek doku içinde fiziksel, psikolojik ve görsel sinirlarin hafifle�lerek bir geçiş mekani oluşturmak�. Bu düşünce doğrultusunda yapinin giriş ka� kafe üst katlar ise kütüphane olarak işlevlendirilmiş�r. -1. Ka�a kütüphaneye bağli konferans salonu bulunmaktadir.Yapinin iki sağir cephesi ve sokağa bakan iki cephesi bulunmaktadir. Zemin ka�a yapiya iki sokaktanda giriş verilerek bu sokaklar arasinda kontrollü bir geçiş sağlanmiş�r. Yapinin bütününde ise iki sokak arasindaki görsel geçirgenliğin sağlanmasina özen gösterilmiş�r. Yangin merdiveninin cephe elemani olarak kullanilmasi cephede görsel geçirgenliğin kontrolünü sağlamiş�r. İç mekanda ise Yangin merdiveni ih�yacinin karşilanmasiyla mekanda bulunan merdivenler yapi içinde daha özgür konumlandirilabilmiş�r.


Sadri Alışık Sokak Görünüşü

Vaziyet Planı


KocaAğa Sokak Görünüşü

Kesitler


Kitap Sergisi Ve Çalışma Alnları

Kitap Sergisi Ve Çalışma Alnları

Kitap Sergisi Ve Çalışma Alnları

Kitap Sergisi Ve Çalışma Alnları

Kafe

Kafe

Toplan� Salonu

Teknik Hacimler

Beşinci Kat

Dördüncü Kat

Üçüncü Kat

İkinci Kat

Birinci Kat

Zemin Kat

-1 -Bodrum Kat

-2 -Bodrum Kat


Perspek�f Kesit



Mekan Projesi Sokak Kafe

Proje alanı Kuzguncuk’da İcadiye Caddesi ve Perihan Abla Sokağının kesişiminde bulunuyor. İcaddiye Caddesi ve çevresi geleneksel konutların bulunduğu kat yüksekliklerinin korunduğu genellikle iki ve üç katlı yapıların bulunduğu bir bölgedir. Bu bölgede tasarım yaparken temel alınan düşünce Kuzguncuğun en hareketli caddesi olan İcadiye caddesindeki hareke� içine alan sokakla bağını net sınırlar ile çizmemiş çağdaş aynı zamanda tarihi dokula ilişki içinde bir tasarım oluşturmak�. Bu hedef doğrultusunda komşu binaların ça� yükseklikleri dikkate alınarak tasarlanan yapı zemin ka�a eğrisel çizgilerle sokağı yapının içine almış, birinci ka�a ise geleneksel yapılarda bulunan cumbalarının yine eğrisel çizgilerle soyutlanması ile sokağın üzerinde yapılan çıkmalar sokakta belli bir alan tanımlamış�r.


Birinci Kat Planı

Zemin Kat Planı


İcadiye Caddesi

B-B Kesi�

A-A Kesi�

Perihan Abla Sokak



Kentsel Tasarım Projesi Riverside/Nehir kıyısı Hannover şehrinin ba�sında yer alan Seelze bölgesi kalabalıklaşmakta olan şehir merkezinde kalmak istemeyen kişilere alterna�f bir yerleşim alanı oluşturan ve gelişmekte olan bir bölgedir. Seelze’nin güneyinde bulunan kanal ve bu alanın daha da güneyinde tarla ve yeşil alanların bulunduğu bölge henüz Seelze’nin kuzeyi kadar gelişmemiş ve düzenlemeye ih�yaç duymaktadır. Bu alandaki en büyük zorluk kanala paralel uzanan tren yolunun kanal ile birlikte alanın kuzeyi ve güneyi arasındaki bağlan�yı koparmasıdır. Ayrıca önemli bir nokta kanal çevreinin potansiyelini açığa çıkaracak bu alanı değerlendirmek�r. Bölgenin genel ih�yaç ve potansiyelleri değerlendirildiğinde bölgeye yapılacak bir eği�m yapısının buradaki nüfusu ar�rarak Seelze’nin merkezleşme sürecine katkıda bulunacağı, ayrıca bölgede doğan eği�m yapısı ih�yacını karşılayabilecek bir alan oluşturacağı görülmüştür. Bu nedenlerle bölgedeki ih�yaç ve hedefleri gerçekleş�rebilecek sistemli bir planlama oluşturulmuştur. Bölgede yapıların kat yükseklikleri kuzeyen güneye azal�lmış�r. Bunun iki nedeni vardır. Bunlar; kuzeyde bulunan demiryollarından gelen sesin perdelenmesi ve güneydeki yeşil alana yaklaş�kça bölgedeki nüfus yoğunluğunun azal�lmasıdır.


Vaziyet PlanÄą


RIVERSIDE

POLES,LINES AND FIELDS: SEELZE AND LINDEN CHANNEL STUDIUM

Eğitim Yaya Bisiklet

Yaya Bisiklet Araç

Nehir kenarında konumlandırılmış yerleşim alanları arasında oluşturulan yaya ve araç köprüleri ile bağlan� güçlendirilmiş�r. Bu köprülerin devamında oluşturulmuş yollar ile güçlü akslar tanımlanmaktadır. Bu aksların yerleşimi genel dokunun düzenlenmesi, işlevlerin tanımlanması, ve bölgeye kimlik kazandırılması bakımından önemlidir.

Konutlar İş Yerleri Alışveriş Alanları Eğlence Mekanları

Liman Gemicilik Sahil

Konutlar

Alanda keskin işlev ayrışmaları olmamakla birlikte bölgeler genel olarak kampüs alanı, yaşam alanı ve sosyal alanların yoğunlaş�ğı bölgelere ayrılmış�r. Sosyal alanlar köprüler arasında kalan merkezi konumda kampüs ve yaşam alanları arasında geçişi sağlamakta, aynı zamanda bağlan�yı kurmaktadır. Düzenlenen alanın sınırları içinde, kanal boyunca, kanal sınırları ve yerleşim alanları arasında farklı �pte sosyal alanlar ile bölge içinde özgün alanlar yara�lmış, farklı beklen�lere sahip insanların ih�yaçları karşılanmış ve sıradanlığın önüne geçilerek bölgenin hareketlenmesi amaçlanmış�r.

Bölgede nehrin potansiyelinin ortaya çıkarılması ve var olan kullanımların geliş�rilmesi için düzenlemeler yapılmış�r. Bölgedeki limanın yeri yeniden düzenlenerek ve bu düzenlemeye bağlı olarak yeni bir yapı tasarlanmış�r. Ayrıca günümüzde bölgede yapılan yüzme yarışlarından ilham alınarak sahil düzenlemesi yapılmış�r. Kademelendirilmiş güneşlenme ve dinlenme alanlarıyla her yaştan kullanıcının yararlanabileceği bir alan oluşturulmuştur. Section 1/1000



L1 kat planında toplamda 9 daire bulunmaktadır. 2 adet 1+0 4 adet 1+1 2 adet 2+1 1 adet 3+1

L2 kat planında toplamda 12 daire bulunmaktadır. 1 adet 1+0 6 adet 1+1 5 adet 2+1

Plan 1/2000

I1 kat planında toplamda 9 daire bulunmaktadır. 1 adet 1+0 4 adet 1+1 4 adet 2+1

I2 kat planında toplamda 10 daire bulunmaktadır. 2 adet 1+0 2 adet 1+1 6 adet 2+1



Gölpazarı

Meydan Düzenleme Yarışması Gölpazarı’nın tarihine bak�ğımızda bölgede bulunan gölün çevresine kurulmuş yerleşmelerin zamanla gelişerek �caret yolu üzerinde önemli bir merkez haline geldiğini görüyoruz. Geliş�rilen tasarım bu noktada geçmişle bağ kurma amacıyla yarışma öncesinde ve sürecinde meydanda yere bağlı gerekliliklerden oluşturulmuş is�nat duvarının göl sembolü, meydan ve sınır kavramları irdelenmesi ile oluşturulmuştur.


Potansiyel Meydan Alanı

Meydan/ Etkinlik A. Yemek A. + Oturma A. Oyun A. + Oturma A. Su ile ilşkili Oturma A.

Girişler Ve Geçiş Alanları

Su Ve Yeşil Alan Yerleşimi

Vaziyet Planı


Meydanın kuzeyinde, meydanı saran duvarın en yüksek olduğu bölgede, iki farklı kullanım önerisi sunulmuştur. Bu önerilerden birincisi burada Gölpazarı’nda düzenlenen etkinliklerde üre�len ürünlerin sergileneceği tezgahların kurulmasıdır ve bazı zamanlarda yine bu alan seyyar sa�cıların tezgah açabileceği bir yer olarak kullanılabilir. İkinci öneri meydanın saran duvarın arka plan olarak kulanılarak film ve video gösterimlerinin yapılmasıdır.


Floransa

MÄ°CHELANGELO MEYDANI


Floransa Gezi Projesi Magnum Opus İyilik İçin Sanat Derneği İyilik İçin Sanat derneğinin Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi’nde okuyan 3. sınıf öğrencilerinden farklı kültürleri tanıması için yurtdışına gönderdiği beş kişiden biri olarak Floransay’a gi�m. Tarihin, kültürün ve sana�n bir arada yaşadığı bu şehir çok sayıda insanı konuk etmesine rağmen bir arada yaşa�lan bu değerler sayesinde kendi kimliğini korumayı başarmış. Floransa gezimin en heyecan verici yanlarından biri de bu yolculuğun bana ka�klarını somut bir ürün olarak ortaya koyma şansı oldu. Michelangelo Meydanının şehrin en güzel manzarasına sahip olduğunu söyleyebiliriz. Ancak meydana ulaş�ğınızda manzaranın güzelliğinden önce meydanın çeşitli yerlerine dağılmış sa�ş tezgahları ile karşılaşıyorsunuz. Meydan, manzaranın da etkisiyle kuzey sınırı dışında etkili olarak kullanılmıyor. Meydanda rahatsız edici bir görüntü yaratan sa�ş tezgahları yerine bu alanların daha etkili kullanılmasın sağlayan ziyaretçileri kendine çeken, görsel kirliliği azaltmayı amaçlayan ve ziyaretçilerde merak uyandıran çağdaş tasarım anlayışıyla oluşturulmuş sa�ş tezgahı önerileri geliş�rdim.


1

1 numaralı sa�ş tezgahı tasarımı hareketli parçaların kullanıcı ve yere bağlı olarak farklılaşabilen bir bütün oluşturması fikrinden yola çıkılarak geliş�rildi. Tasarımı oluşturan temel birim tarihi dokunun bir parçası olarak yüzyıllardır kullanılan tuğladan esinlenilerek oluşturuldu. Ahşap ve cam kullanılan sergi birimleri farklı boyutlarda ürünlerin kolaylıkla sergilenebilmesi için 3 farklı büyüklükte tasarlandı.(30-50,30-60,60-60) Tasarım birimleri belli sıklıklarla yerleş�rilmiş taşıyıcı elemanlar tar�ndan taşınmaktadır ve birbirinden bağımsız olarak hareket edebilmektedir.

Tasarımın farklı boyutlarda sergi birimleri bulunan iki cephesi tamamen kapalı olarak kullanılabilir. Sergi birimlerinin kompozisyonu, birimlerin çekilerek döndürülmesine imkan verecek boşlukların oluşturulması ile tamamlanmış�r. Böylece cephede farklı girişler tanımlanabilmiş ve farklı yüzeyler oluşturulabilmiş�r. Sa�ş alanına birincil giriş, harketli bir panelle kapanabilen ön cepheden yapılmaktadır. Birimler, kilit mekanizması ile sadece görevli tara�ndan hareket e�rilebilecek�r.

2

2 numaralı tasarım sa�ş ve sergi alanları dışında ziyaretçlerin dinlenebileği oturma alanlarına sahip�r. İki ayrı giriş ile akıcı bir geçiş alanı oluşturulmuştur.Sergi alanı ürünlerin rahatlıkla dışarıdan izlenmesini sağlarken şeffaf bir yüzey ile meydanın görsel bütünlüğüne zarar vermeyen bir tasarım oluşturulması amaçlanmış�r. Dairesel form ve oturma alanlarıyla ziyaretçileri kendine çeken bir tasarım oluşturulmuştur.


3

3 numaralı tasarımda üç farklı işlev ih�yacı belirlenmiş ve bu ih�yacların tanımladığı alanlar doğrultusunda çeşitli aşamalardan sonra sonuca ulaşılmış�r. Bu üç işlevin (sergileme, sa�ş ve oturma) birlikte ih�yaç duyacağı alan yanda büyük çember ile gösterilmiş�r. Büyük alanın içinde tanımlanmış farklı işlevleri gösteren çemberler, işlevlerin gerek�rdiği yüksekliklere ge�rilmiş ve tasarımın temeli olan eğrisel çizgi bu çemberler kaynak alınarak oluşturulmuştur. Farklı işlevlere göre farklı sıklıkta yerleş�rilen taşıyıcılarla, eğrisel çizgi ile oluşturulmuş akış hissinin desteklemesi amaçlanmış�r.



Sayısal Tasarım Grasshopper 3D Lazer Kesim 3 Boyutlu Çıktı Sayısal Tasarım başlığı al�nda dört farklı çalışma bulunmaktadır. Soldaki sayfada gösterilmiş ilk çalışma sayısal tasarımın hesap ve sonuç çeşitliliğini göstermektedir. Bu çalışmada BIG tara�ndan tasarlanan ‘Seper�ne Gallery Pavillon’ Grasshopper 3D kullanılarak yeniden modellenmiş�r. Grasshopperda oluşturulmuş bu tanımlama ile yüzey sayısız kez değiş�rilebilmekte ve sonuç her defesında yeniden hesaplanabilmektedir. İkinci çalışma yine biraysel bir çalışma olmakla birlikte kirigami sana� ve sayısal tasarımın kesişim noktalarının sorgulanması sonrası oluşturulmuştur. Resimlerin üç boyutlu olarak modellenmesi ve ardından kirigami yöntemleri ile gerçek dünyaya taşınmasını sağlayan bir tanım yazılmış�r. Bu çalışma sonunda ‘Kağıt Katlama Ve Sayısal Tasarım Teknikleri İle Üç Boyutlu Resim Oluşturma’ isimli bir yayın hazırlanmış�r. Son iki çalışma Hannover Üniverisitesinde ‘Digital Fabrica�on’ dersi kapsamında oluşturulmuştur. Lazer kesim ve üç boyutlu basım araçları kullanılmış�r.


Biraysel Çalışmalar

Herhangi bir resmin üç boyutlu olarak üre�lebilmesi için bu resmi oluşturacak malzemenin fiziksel özellikleri değerlendirilmeli ve yapım süreci tasarlanmalıdır. Kağıt esnek ve dayanıklı bir malzemedir ve bu malzeme uzun zamandır kesim ve katlama teknikleri ile işlenmekte ve şekillendirilmektedir. Benim bu çalışmada amacım bilgisayar ortamındaki bir resmin basit yöntemler ile üç boyutlu hale ge�rilmesidir. Bu doğrultuda bilgisayarda oluşturulan üç boyutlu model belli aralıklarla kesilerek bu arakesi�en kırıklı yüzeyler elde edilmiş�r. Grasshopper tanımında kırıklar arasındaki açı tasarımın temel değişkenlerinden biri olarak kırıklı yüzey sayısının düzenlenmesinde kullanılmış�r. Oluşturulan kırıklı yüzey xy düzleminde açılmış ve yüzeylerin kağıt yüzeyinde katlama öncesi ih�yaç duyulan uzunluklar elde edilmiş�r. Bu yüzeyler üzerindeki ar� ve eksi katlama çizgileri ‘+’ ve ‘-’ sembolleri ile ayrış�rılmış�r. Dışbükey kenarlar ‘+’ ile gösterilirken iç bükeylerde katlama çizgisi sade bırakılmış�r. Resim basitleş�rilme işleminde ilk olarak resmin siyah arka planına en yüksek katsayı verilmiş ve resim bütün bir kütleden oyulmuş etkisi yara�lmış�r.

katlama çizgileri ‘-’ İçbükey katlama çizgileri dikey kesim çizgileri

‘+’ dışbükey katlama çizgileri

/KTC[ 0C\ -#4#


Grup Çalışmaları

Solda görülen projede lazer kesim ve bilgisayar destekli hesaplama teknikleri kullanılarak şehir planı duvar yüzeyine yansı�lmış ve perspek�f hesaplamaların sayesinde belirlenen noktaddan bakıldığında harita net olarak okunmaktadır.

Solda görülen ikinci projede uzayda belirlenmiş noktalaarın metal elemanlarla birleş�rilmesi sonucu bir hacim oluşturulmuştur. Bu birleşim noktaları ise Grasshopper 3D programında özel olarak tasarlanmış�r.



Özel Çalışmalar Mimarlıkta Origami Suluboya Eskizler Mimarlıkta origami kağıt yapısının katlama kesim işlemleri sonrası taşıyıcılığı artmakta ve oluşan tasarımın işleyişi günümüzde kullanılan yapı malzemelerinin işleyişi ile paralellikler göstermektedir. Bu doğrultuda sistemlerin anlaşılması ve deneysel formların tasarlanması sürecinde kağıt tasarım ve yapım sistemleri arasındaki ilişkinin kurulmasında önemli rol oynamaktadır. Bu başlık al�nda tek bir a2 boyutunda kağıdın katlanması ile oluşturulmuş tasarımın Adobe Photoshop programı yardımı ile iki farklı meydana yerleş�rilerek oluşturulmuş resimleri bulunmaktadır. Sulu boya eskizler o anın anısının soyutlanmış biçimlerle anlaşılmasına ve anla�lmasına katkıda bulunmaktadır. Bu çalışmalardan üçü yine özel çalışmalar başlığı al�nda bulunmaktadır.


MimarlÄąkta Origami

MimarlÄąkta Origami


Suluboya Eskiz

Suluboya Eskiz

Suluboya Eskiz



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.